Askeladon
Askeladon
  • 10
  • 28 408
Вся СУТЬ сложностей Devil My Cry 5 | Сторона Хардкора
Человек, Адский охотник, Сын Спарды, Данте умрет, Рай или Ад и Ад и ещё раз Ад. Всего 6 сложностей. Есть ли в них что-нибудь нового и уникального или они все похожи друг на друга? Ответ: практически все уникальны, а в чем она заключается я отвечаю в ролике.
00:00- Человек и Адский охотник
01:17- Сын Спарды
05:18 - Данте Умрет
06:52 - Рай иди Ад и Ад и еще раз Ад
07:50 - Сложность "Экзамен" и проблемы Ада
12:27 - Особенности геймплея, которых я не ожидал
Переглядів: 18

Відео

Как «Сверхвысокий» уровень сложности изменив экономику и урон ПЕРЕВЕРНУЛ Horizon Zero Dawn
Переглядів 4,2 тис.3 місяці тому
Буум. На "сверхвысокой" сложности в Horizen Zero Dawn уменьшается урон у игрока и увеличивается у противников, а также стоимость предметов выше в 5 раз. Получился ли адекватный баланс или вышло всё так себе? Об этом я вам и поведую. 00:00 - Изменение урона и влияние его на игру 08:57 - Ребаланс копья и стрел 13:27 - Экономика и стадии прохождения 17:50 - Гринд травы и другие минусы
Как "Новая игра +" РАЗРУШАЕТ индивидуальность Ruiner | Сторона Хардкора
Переглядів 5784 місяці тому
Буум. После первого прохождения игры в некоторых играх появляется дополнительные режим "Новая игра ". В хардкорном шутере с видом сверху Ruiner так же есть НГ . И поиграв в этом режиме у меня сложились довольно таки печальные впечатления. Игра на НГ становится хуже: геймплей упрощается, а также убивается хардкорность. А как так вышло я расскажу в ролике. 00:00 - Новая игра 04:12 - Гибель НГ 14:...
Как культовая сложность РЕАЛИЗМ в The Last of Us Part 1 ПРОИГРЫВАЕТ банальной сложности Alan Wake 2
Переглядів 12 тис.5 місяців тому
Ходит легенда, что игры "затачиваются" под одну конкретную сложность. Кто-то считает что под среднюю, кто-то под высокую. И то, и то утверждение верно, всё зависит от игры. В The Last of Us Part 1 максимальная из доступных сложностей "реализм" отлично изменяет геймплей, причем не простое увеличение хп и урона у врагов, а комплексным подходом, но по пути убивает сюжет. В тоже время, банальная вы...
Как СЛОВА УНИЧТОЖИЛИ сложность для большинства игроков в Sniper Elite 4 | Сторона Хардкора
Переглядів 4,6 тис.6 місяців тому
Буум, геймер. Разработчики из Rebilion сделали прекрасную сложность в игре Sniper Elite 4, а применив несколько слов уничтожают её для большинства игроков. Как так вышло - рассказываю в ролике, заодно и узнаете изменения высокой сложности (реалистичная и достоверная плюс) от нормальной (кадет, стрелок, элитный снайпер). 00:00 - Слова убивают 00:40 - Профессия снайпера 01:22 - Сложность нормальн...
Многие игроки играют неправильно в King Arthur Knights Tale | Сторона Хардкора
Переглядів 1,5 тис.7 місяців тому
Буум, геймер. В игре King Arthur Knights Tale существует два режима и несколько сложностей. Если выбрать неправильный режим или сложность, то можно потерять часть уникального опыта. Как так вышло рассказываю в ролике. 00:00 - Вступление 00:46 - Описание режимов и сложностей 02:28 - Баланс 04:12 - Геймплейные недочёты 08:12 - Костры 09:22 - Истинный опыт
S+ Профессионал - истинная сложность Resident Evil 4 Remake | Сторона Хардкора
Переглядів 2,3 тис.9 місяців тому
Буум, геймер. Открываемая после первого прохождения сложность "Профессионал" в Resident Evil 4 Remake является лишь ступенькой перед достижением S , а не полноценным уникальным игровым опытом второго прохождения. Что же не так пошло выясняю в ролике. 00:00 - Вступление 00:36 - Разбор глав 03:32 - Достижение S 04:30 - Уникальный опыт 06:24 - Ошибки профессионала S 08:17 - Возможные пути решения ...
Ремейк, но с другой историей? Сюжет Final Fantasy VII Remake
Переглядів 1,6 тис.10 місяців тому
Буум, геймер. Рассказываю сюжет Final Fantasy 7 Remake. Хоть и можно было проходить оригинальную игру 1997 года десятки раз, однако ремейк перечеркивает как знание в геймплее, так и изменяет сюжет. В первой части изменений не так много, но всё же поведать о них стоит, да и вспомнить заодно историю. 00:00 - Вступление 00:53 - Диверсия первого мако-реактора 03:57 - Джесси 05:13 - Нападения на вто...
Final Fantasy VII Remake показывает как необходимо делать высокую сложность в играх
Переглядів 19511 місяців тому
Final Fantasy 7 Remake является отличным примером как необходимо делать сложность в играх. И про это я рассказываю в видео. 00:00 - Вступление 00:23 - Важные изменения 04:43 - Боссы 22:18 - Сюрпризы 27:06 - Побочки 28:57 - Эпилог
Почему стоит поиграть на 8 уровне возрождении (реинкарнации) в Gunfire Reborn
Переглядів 1,6 тис.Рік тому
Бум. В своё время я пропустил последний уровень возрождения в Gunfire Reborn, ведь думал сложности ничего не меняют. Однако был не прав, и что бы Вы не допускали такую ошибку, решил сделать об этом видео.

КОМЕНТАРІ

  • @user-po7jl3du1b
    @user-po7jl3du1b 2 дні тому

    Спасибо за ролик. 9 мая вышло дополнение IX legion. Есть изменения в механике. Прошел запоем первый раз на нормальной сложности в режиме рогалика. Понравилось. Правда, когда решил, что это все та же первая часть, игра наказала проигрышем и удалением сохранений. Второй раз играл осмотрительней. Под конец игры один бой, именно бой, шел полтора часа. Жесть, а приятно. Если разработчики не станут халтурить и продолжат работать над игрой, то она со временем станет лучше. У них уже есть подобная практика. Тот же Warhammer Martyr на старте и сейчас дае большие разницы, но иногда они умудряются чинить одно и тут же ломать другое.

  • @simmy41
    @simmy41 5 днів тому

    скучно разговариваешь

  • @user-mp5eu6dx8k
    @user-mp5eu6dx8k 6 днів тому

    Не знаю я игру прошел на 100% и сверхвысокий не так уж сложный

  • @vrnedvig4681
    @vrnedvig4681 9 днів тому

    Спасибо за разбор сложностей как раз хотел начать проходить первую и вторую часть одни из нас ремейк ps5 и задумывался над режимом реализм

    • @1._.kenzo._.1
      @1._.kenzo._.1 9 днів тому

      Так что решил на реализме проходить?

  • @electrocatalysis8518
    @electrocatalysis8518 11 днів тому

    Да у этой конторы и в Ван Хельсинге баланс кривой. Кроме война танка никем на максималке не проходиться. Впрочем, войном танком играть на максималке очень муторно. Здоровья у врагов много, очень долго бить. Причем, я имею ввиду прямо на максималке-максималке, поднимая сложность по мере их появления, расчитанные вообще на сетевую игру. Всеми остальными классами это всё просто не пройти. Ну и про вархамер я читал, тоже межклассовый баланс страдает. Нет, ну на самом деле так и должно быть, что какое-то решение оно более оптимальное, чем другие. Но все классы должны быть как минимум играбельны

    • @askeladon
      @askeladon 10 днів тому

      В King Arthur Knights Tale другие классы играбельны, проблема в крайностях. Видел как собираю группу из мистиков и чародеев, и они разносили всех в 1-2 ходу, однако нужно только их и брать. Либо танки, но опять же, вся группа практически танки. А вот собрать сбалансированную группу из мага, стрелка воина и т.д. сложно, ибо сильно проседать будут.

  • @luchinsk1
    @luchinsk1 13 днів тому

    hehehehaw, я прошел тлоу 2 за 3-4 дня с пару трудными местами из-за моей рукожопости, но потом привыкаешь к отсутствию интерфейса и к врагам (P.S я прошел игру 3 раза, и то 2 раза были с читами, а первый на среднем)(платина во 2-ой части есть))

  • @user-tr2rv5et1m
    @user-tr2rv5et1m 13 днів тому

    К сожалению, вторая часть на высоких сложностях растеряла вариативность тактик. Стрельба по колбам превратилась в довольно бессмысленное занятие, если только это не морозильная колба. Урон от огня сильно понизили. В итоге моя любимая тактика на аванпостах: закидать всех огненными бомбами превратилась в пшик.

  • @tellmeaboutyouraprillie
    @tellmeaboutyouraprillie 21 день тому

    у тебя прекрасный текст и так далее, дикция чуть лучше нужна, но в остальном все просто отлично! продолжай!

  • @glebzhdanovich8728
    @glebzhdanovich8728 21 день тому

    на уровне высокий можно отключить подсветку находимых предметов ? или она отсутствует только на Реализме и предпоследнем ?

    • @askeladon
      @askeladon 17 днів тому

      Честно, уже не помню этот момент

  • @LarsDeTorquemada
    @LarsDeTorquemada 22 дні тому

    Как? 😁

  • @user-wx2im1ph5s
    @user-wx2im1ph5s 26 днів тому

    Я из мая 2024 года, патчи по балансу до сих пилят...

  • @BetterThanNothing.-0
    @BetterThanNothing.-0 Місяць тому

    Согласен про патроны, которые не выпадают с врагов, но по такой логике можно каждый пистолет у них на винтики разбирать и получать по 50 единиц деталей, это ведь тоже логично. Реализма в играх никогда не будет, это же игры. Иначе с первого выстрела все бы умирали, потому что если в тебя попадет пуля, то тебе операция нужна 99%, ссаными тряпками не проканает перематываться. Да и при встречах с топляком тоже заразишься, он ведь бомбы кидает со спорами, которые ты вдохнешь в любом случае, если пройдешь мимо облака со спорами, а герой один хрен не заражается. Так что докапываться до всего не стоит. Разве убить врага кирпичем это не реализм, даже если у него есть пушка? Он же тоже человек, не всегда выстрелить успеет. Есть проблема куда серьезнее: почему Джоэл так и не смог додуматься взять у кого то нормальный нож и продолжал мастырить одноразовые заточки?) Ведь почти у всех союзников кроме него был нож😅

  • @user-oo5so9tm8i
    @user-oo5so9tm8i Місяць тому

    играл на реализме+ по мне не сильно сложно но было обидно что в ориге нашел огнемет а в новом я нашел только на реализме

  • @splimen3856
    @splimen3856 Місяць тому

    Первое прохождение и сразу на реализме , ну хз что сложного тейк то что на реализме нет обучения ну ля эту сложность тыкают в основном заядлые геймеры и банально могут открыть перед прохождением настройки управления

  • @user-sq7bw8cc2z
    @user-sq7bw8cc2z Місяць тому

    Лол мою любимую игру пытается унизить чел без логопеда😂😂😂

  • @A_citizen_of_Russia
    @A_citizen_of_Russia Місяць тому

    + ненавижу задания на время .... В игре есть типа зрение? Которое бы подсвечивало лут?1

    • @askeladon
      @askeladon Місяць тому

      Такого зрения в игре нет.

  • @blackinfinity7937
    @blackinfinity7937 2 місяці тому

    Пора перепройти, 9 восхождение завезли

  • @LokiPlay88
    @LokiPlay88 2 місяці тому

    Если прокачать навык "мастер заточки" на 1 пункт то щелкун не будет ваншотать игрока и его можно убить заточкой если если она конечно есть в наличии

  • @Demos12
    @Demos12 2 місяці тому

    Ррр <3

  • @Igromaniya1
    @Igromaniya1 2 місяці тому

    То есть сука, в каждом пративнике должны быть патроны!?

  • @Igromaniya1
    @Igromaniya1 2 місяці тому

    А ДЛЯ ЧЕГО НУЖЕН СТЕЛС А? =[

  • @Igromaniya1
    @Igromaniya1 2 місяці тому

    Чувак, очень много лишней информации, я думаю можно было сократить видос в 2 раза

  • @Roha-vq1mx
    @Roha-vq1mx 2 місяці тому

    «Сверхвысокий» уровень нуу молодец-наверное,только я не понимаю зачем?только "вауу я крутой",как по мне,играть надо в удовольствие а не психовать и потеть!нуу каждому свое!

  • @user-hk7nu9dd1r
    @user-hk7nu9dd1r 2 місяці тому

    Невозможно этот кал смотреть. 4 минуты пустой болтовни послушал и выключил

  • @user-zf6wn8zp1v
    @user-zf6wn8zp1v 2 місяці тому

    Прохожу на Сверхсложном, на моё удивление игра не видится мне такой уж сложной, стелс решает 50% твоих проблем, а приручение противников доводит планку, порой, до 100% в некоторых стычках (приручал бегемота в толпе более слабых мобов, который культурно всем сносил кабины). Тех же Щелкозубов чаще всего спамлю огненными стрелами ибо не вижу в них потенциала для продумывания тактики, короче изёвый моб. На самом деле большинство мобов не требуют к себе много внимания, особенно если в кармане много отбойных стрел. А вот с Громозевом всё сложнее. Первый раз я встретился с ним как раз таки в котле. Мой уровень гласил о возможности устранения данного противника без особо сильной отдачи. В итоге отдыхал я в этом котле больше 2-х часов и, что самое обидное, какой то универсальной тактики я так и не нашёл, Конечно же в голову сразу приходит идея наставить по периметру ловушек и наслаждаться происходящим из баганутого укрытия, то что прямо за башней активации, но, то ли я не ту башню выбрал, то ли это упущение разрабов, в итоге я упёрся в невидимую стену и огорченно слетел на арену (в случае с котлом (название не помню), где боссом выступал Бурдюк - его я устранил как раз таки из такого укрытия, где меня он даже не видел. Сами ловушки, в случае с Громозевом, тоже не дали должного результата, видимо урон от них не суммируется, при их одновременной активации. В итоге я выявил огромную выгоду из дискомета. Главной проблемой стало уронить Громозева в оглушение, да ещё и так, чтобы успеть подбежать к нему с нужной стороны и заспамить этот дискомет для его получения. Дальше все просто - спамлю дискометом по уязвимым зонам, кончается дискомет - луплю рогаткой с морозильными свойствами, а затем отбойными стрелами.

    • @user-tr2rv5et1m
      @user-tr2rv5et1m 13 днів тому

      Ну на вскидку могу предложить отбойные стрелы по дискометам. Потом канатомет, потом заморозка и добить дискометами.

  • @Pal30068
    @Pal30068 2 місяці тому

    Когда назначаешь себе оппонента - объективно становишься необъективным. Игры разные, к алану вейку гораздо ближе сравнение с резаком вторым, но не с ластухой. Сравниваешь желтое с тяжелым. В любом случае, было интересно послушать иную моей позицию.

  • @y0tta4g40
    @y0tta4g40 2 місяці тому

    Карл у Клары украл кораллы, Клара у Карла украла кларнет. Клара строго карала Карла за кражу коралла

  • @yelizarovplay8044
    @yelizarovplay8044 2 місяці тому

    Прошел профи на S+ и на плойке и на пк не сложно

  • @MATxRYK
    @MATxRYK 3 місяці тому

    Это прекрасно!! То что нужно! Продолжай в том же духе, бро!

  • @unvillain6861
    @unvillain6861 3 місяці тому

    неГО вотОГО коГО, пиздец как слух режет

  • @kapitanotvali_6140
    @kapitanotvali_6140 3 місяці тому

    я играл в версия на пс4 и после на пк, на пк я сразу запустил реализм первым прохождением и у меня были подсказки кажется, а то как бы я про контратаку да и вообще про все узнал? про лут и врвгов тоже, 20 лет прошло на деле лута не должно быть вовсе а враги и должны быть такими ведь они не в комп играют а ходят с открытыми глазами и ушами, то что нужно думать куда какие ресурсы тратить это тоже круто ведь ты выбрал реализм, зачем обсирать сложность реализм за его реализм? не хватает патронов и надо месить кулаками? так меси мать твою ты не в колду играешь, мне нравится когда нету патронов, ты не можешь просто выстрелить, тебе надо думать: кину в него кирпич и в это время убью того после подберу его палку и убью чела с пестиком кину дымовую подберу патроны и застрелю последних, а если ничего под рукой нету и ты тоже толком ничего не исследуешь то почти всегда можно найти вещи на той же локе либо локу это просто простелсить. Это же кайф, я еще ни в одной игре до этого так не думал и не действовал. Если ты играешь в реализм и только стрляешь то ты дурак еще тот, ведь стелс тут тоже крут, стелсишь собираешь все что можно и там где надо обязательно стрелять ты кутишь на все патрны и всё, какие проблемы, то же и с ближним боем, ты конечно можешь дратся в ближнем но, стелс бл, на деле я и сам много где стрелялся потому что то? потому что у меня никогда не было дефицита паронов, если ты будешь внимателен и будешь залезать в какие нибудь незаметные углы тебя нарадят, а если ты пройдешь какой то сегмент напролом то с последнего врага может выпасть много патронов, если ты не хочешь стелсить то и не надо игра разрешает но, почему ты жалуешься на дефицит патронов если их даже не экономишь. Про то что враги следуют за тобой это да, я и сам это заметил в моменте с Элли и также использывал это здание для убийства за Джоеля и это круто, на деле не везде кто то за тобой следует а если и да то просто убей его или отвлеки бутылкой епт, я сам тоже играл в алана вейка 2, там так то и механик толком нету чтобы их как то усложнять поэтому так все просто, но с хоррор стороны алан вейк это страх бля, пишу это и плохо становится, я не выдержал. Такое давление в играх я не испытовал никогда, в ласт оф асе так точно, игра дает скримак потом скрипы хрипы топы шуршание и потом...... ничего бл, игра настолько давила что я играл 30 минут и отдыхал 10, драки с врагами легкие не страшные, а их ожидание сделало меня седым сука, мне в алане не понравилось то что я косой с геймпада и без патрон я могу только читать анекдоты, ебать я эссе написал

  • @tymoty9692
    @tymoty9692 3 місяці тому

    Автор забыл что Клауд не знает о Заке.Вернее сказать знает,но принимает его историю за свою.В Нибельхейме был Зак з Сефиротом,а Клауд был обычным наемником Шинры .Кто играл оригинал знает.Так как он вдруг вспомнил о нем.

    • @silluet8141
      @silluet8141 3 місяці тому

      Клауд вступил в солдаты чтобы стать солдатом ранга 1 как его кумир сефирот. Он не был наемником. Он был солдатом третиго ранга.

    • @user-qe9st5wo6p
      @user-qe9st5wo6p 2 місяці тому

      @@silluet8141 он был пехотинцем шинры,а не солдатом 3го ранга

  • @scimitar631
    @scimitar631 3 місяці тому

    Я когда начал играть, сначала поражался, почему так сложно и запарно биться с машинами, думал, что я просто криворукий, но постепенно вроде приловчился и привык, а потом на середине игры, обнаружил, что случайно поставил себе очень сложный (предпоследний) уровень сложности 😂 Снизил его в настройках на просто сложный, немного поиграв, понял, что уже не интересно, поднял обратно, и так и прошел на очень сложном) Игра потрясающая, очень понравился сюжет и мир, бои шикарные. Единственный минус, в том, что мтр пустоват, можно было бы немного хотя бы накидать секретов или акттивностей, ну хотя бы чуть чуть.

  • @stbnsnt
    @stbnsnt 3 місяці тому

    Чувак, попробуй делать меньше воды. Очень затянуто. Успехов.

  • @vovchaanskiy9198
    @vovchaanskiy9198 3 місяці тому

    Спасибо! Интерксное видео, как раз спустя пару лет думаю пройти на максимальном уровне сложности

  • @SirPatrik
    @SirPatrik 3 місяці тому

    Удивительно увлекательная и к сожалению недооценённая игра! Спасибо начинающий автор что сделал видео по ней! 🤘👏👏👏я наиграл в неё только в первую часть уже больше 500 часов и она вообще ни капельки не надоедает, а ведь ещё есть вторая, а она вообще крышесносная!!! Правда сволочи вставили фемповестку 🤬🤬🤬🤬но благо диалоги эти скипаются! П. С. На счёт сбора травы - Мне кажется они специально это сделали по двум причинам - бережнее относится к здоровью персонажа, и чтобы игрок собирал траву и одновременно изучал мир и наслаждался видами природы,которые игра предоставляет 🖖

  • @alexfrost1622
    @alexfrost1622 3 місяці тому

    Кррровь из ушей, невозможно слушать

    • @stagven5276
      @stagven5276 3 місяці тому

      Дак а нахер ты слушаешь?)))и пишеш свой никчемный комент?))

    • @user-dc4xi8hc8w
      @user-dc4xi8hc8w 3 місяці тому

      потому что превьюшка красиво выглядит, гений. Я точно также зашел и выключил через минуту, человеку лучше поработать с дикцией или подумать еще раз, хочет ли он снимать видео и получится ли получить большую аудиторию. С какого хуя чей-то комментарий никчемный? Жаль тебя, неокрепшего умом товарища, которого так сильно задевает негативный комментарий любимому ютуберу.@@stagven5276

    • @_Hell_.
      @_Hell_. 2 місяці тому

      @@stagven5276 за неимением по актуальности нет нихера лучшего, вот и приходится

    • @user-tr2rv5et1m
      @user-tr2rv5et1m 13 днів тому

      @@_Hell_. ты о какой актуальности вещаешь про игру, которой уже 7 лет?

    • @_Hell_.
      @_Hell_. 13 днів тому

      @@user-tr2rv5et1m игре 7 лет, а видосов на Ютубе до сих пор нет получше этого

  • @kyrylopavlenko6634
    @kyrylopavlenko6634 3 місяці тому

    Блин, а интересный стиль подачи. Мне нрав лайк

  • @rdaneelolivow4788
    @rdaneelolivow4788 3 місяці тому

    Афтар, бегом к логопеду!

    • @rx4706
      @rx4706 3 дні тому

      бегом мамке помогать а строчить тупые коменты

  • @user-ie3wt7iv1w
    @user-ie3wt7iv1w 3 місяці тому

    не согласен с тем что автор ставит в пример хп врагов или попадание в голову. Дико не нравится что нужно попадать по 5 раз в голову, это ведь голова, да и с чего вдруг хп должно вырасти на иной сложности, это ведь здоровье, почему оно должно меняться? все остальное как обнаружение или интеллект врага - пожалуйста.

  • @ValekF
    @ValekF 3 місяці тому

    Скажи «Краузер перерезал гаррадору горло»?)

  • @user-sl7xh6zd6y
    @user-sl7xh6zd6y 3 місяці тому

    Господи да на профи также можно пройти только с одним сохранением при чем за каких то 4 часа а при желании и 3:30 ну эт если не заморачиваться и получить обшивку кошачьи ушки вот с этой фишкой прохождение на харде уже детский лепет

  • @tyrtyrov6110
    @tyrtyrov6110 4 місяці тому

    Почему стоит сходить к логопеду на трицатом году жизни

  • @user-px5nb5ku6t
    @user-px5nb5ku6t 4 місяці тому

    Кто ноет за патроны, ну выстранные, честно) Понятно, что это игровая условность. Просто если бы со всех выпадал полный боезапас, то сложности не было бы в принципе. Можно было бы тупо всех перестреливать. Ну и нафиг такая сложность нужна.

  • @blood3328
    @blood3328 4 місяці тому

    те кому не нравится реализмы хаха вы просто слабость

  • @selivestr650
    @selivestr650 4 місяці тому

    Сложность РРРРРРРРЪЕАЛИЗМ - для ТРРРЪУ ГЕЙМЕРРРРЪОВ

  • @nikaspiercing
    @nikaspiercing 5 місяців тому

    не могу слушать картавую душноту

  • @polinakramar2244
    @polinakramar2244 5 місяців тому

    Краткий пересказ: Автор 30 минут душнит о том, что еле прошел игру на реализме и жалуется, что она реалистичная.

  • @Cheyzer
    @Cheyzer 5 місяців тому

    Не согласен.

  • @asceza8898
    @asceza8898 5 місяців тому

    КиРРРпич вам в РРРуки