Traction Point - Gripper vehicle demo

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 лют 2025
  • The Traction Point vehicle family is growing! The latest addition is this adorable little gripper, eager to lift all the boxes! Read more in the development blog at www.madrigalga...

КОМЕНТАРІ • 8

  • @kittycata2002
    @kittycata2002 10 місяців тому +2

    Real nice

  • @csuulok
    @csuulok 10 місяців тому +2

    hey Madrigal! will you remember me when you get famous?

  • @nickphilomath
    @nickphilomath 8 місяців тому +2

    what library do you use for physics stuff, or is it your own code as well?

    • @MadrigalGames
      @MadrigalGames  8 місяців тому +3

      I use and have used a bunch of different ones. The engine technically supports multiple different ones since the physics backend is loaded as a plugin. However, the most capable of these backends is PhysX and it is what Traction Point uses at the moment.

  • @HobokerDev
    @HobokerDev 10 місяців тому +2

    Did you use articulations or just regular constraints?

    • @MadrigalGames
      @MadrigalGames  10 місяців тому +4

      No articulations. It's a mix of Dof6 and fixed joints.

  • @tfgg1490
    @tfgg1490 9 місяців тому

    which game engine you use broo

    • @MadrigalGames
      @MadrigalGames  9 місяців тому

      It's my own engine, called Basis.