A Moby Games-es stáblista alapján látszólag tényleg egy ember csinálta Bright Memory: Infinite-et, legalábbis tényleg csak az ő neve szerepel mindenhol. De azt azért nem árt figyelembe venni, hogy az összes grafikai anyag, modellek, animációk, effektek, karakterek mind-mind az Unreal Engine marketplace-ről, CGTraderről, Turbosquidről stb. lettek megvásárolva, valamint innen-onnan letöltögetve. Sőt úgy látom még előre összerakott programkódokat is vásárolt hozzá. Szóval a valódi munka inkább csak az volt, hogy hogyan rakja össze a rengeteg, mások által korábban már elkészített kontentet. És pont ez a része nem is sikerült jól.
Most nézem csak, el van irva a Killzone a leirásban. A mercenary legalábbis jobban sikerült😄, meg ha már Shadow Fall, én bevallom ki se vittem. A nyomornegyedes pálya után, egyszerűen belefáradtam, hogy minden alkalommal bealszom a játék előtt, majdnem elsirtam magam, hogy egy Killzone, hogy lehet ilyen unalmas. Vagy 3x kezdtem neki. Viszont elvileg ma a playstation showcase-en "lesz" egy Killzone bejelentés, reményeinkben.
A Killzone Shadow Fall alkotói már a játék készítésekor keresték a grafikus motorjuk legjobb felhasználását és szerettek volna nyílt játékot készíteni. Ezután készült el a Horizon Zero Dawn.
Egyebkent szegeny Miles Moralesszel az az egyetlen baj, hogy kb egy DLC az elso reszhez, de teljes aron adjak... Es most fura lesz, mert egyreszt ez annyira zavart, hogy vegul nem is vettem meg, csak a PS+bol toltam vegig, de kozben meg talan azert jo, mert nemcsak a story jo, de platinazni a jatekot is sokkal gyorsabb, mint az elso reszben. Es ott egy ido utan beromira faraszto tudott lenni, hogy ugyanaz a 4-5 crime ismetlodott korbe-korbe... Itt egy fokkal kevesbe... 😅
Szeretnék ha egy külön kommentet szentelni az "üdítő kivétel" szóvicc tiszteletére. Köszönöm.
Ezek a modern gamer részek (is) kva jók
Nem számítottam új részre most egy darabig. De gondolom ez már majdnem kész volt. Minden esetre nagyon örülök, ismét minőségi tartalom lett 😎👌
Köszönöm! Van még néhány félkész/majdnem kész videó, amit a közeljövőben feltöltök. Készültem ám! :)
A Moby Games-es stáblista alapján látszólag tényleg egy ember csinálta Bright Memory: Infinite-et, legalábbis tényleg csak az ő neve szerepel mindenhol. De azt azért nem árt figyelembe venni, hogy az összes grafikai anyag, modellek, animációk, effektek, karakterek mind-mind az Unreal Engine marketplace-ről, CGTraderről, Turbosquidről stb. lettek megvásárolva, valamint innen-onnan letöltögetve. Sőt úgy látom még előre összerakott programkódokat is vásárolt hozzá. Szóval a valódi munka inkább csak az volt, hogy hogyan rakja össze a rengeteg, mások által korábban már elkészített kontentet. És pont ez a része nem is sikerült jól.
Salve, sábado é dia de curtir e dar like pros parceiros de youtube pra fortalecer. Tmj e bora pra cima rumo ao sucesso
Most nézem csak, el van irva a Killzone a leirásban. A mercenary legalábbis jobban sikerült😄, meg ha már Shadow Fall, én bevallom ki se vittem. A nyomornegyedes pálya után, egyszerűen belefáradtam, hogy minden alkalommal bealszom a játék előtt, majdnem elsirtam magam, hogy egy Killzone, hogy lehet ilyen unalmas. Vagy 3x kezdtem neki. Viszont elvileg ma a playstation showcase-en "lesz" egy Killzone bejelentés, reményeinkben.
A Killzone Shadow Fall alkotói már a játék készítésekor keresték a grafikus motorjuk legjobb felhasználását és szerettek volna nyílt játékot készíteni. Ezután készült el a Horizon Zero Dawn.
Köszönjük a minőségi videót!
Nekem a Killzone 3 mai napig a kedvenceim között van.
Köszi, jó volt! 😎
Egyebkent szegeny Miles Moralesszel az az egyetlen baj, hogy kb egy DLC az elso reszhez, de teljes aron adjak... Es most fura lesz, mert egyreszt ez annyira zavart, hogy vegul nem is vettem meg, csak a PS+bol toltam vegig, de kozben meg talan azert jo, mert nemcsak a story jo, de platinazni a jatekot is sokkal gyorsabb, mint az elso reszben. Es ott egy ido utan beromira faraszto tudott lenni, hogy ugyanaz a 4-5 crime ismetlodott korbe-korbe... Itt egy fokkal kevesbe... 😅