ERRATA: No 13:14 a mensagem de exibição em dezembro de 21 é referente ao trecho da live com o Lucas. Houve falha na edição e a mensagem aparece enquanto comento jogando na fase do cemitério.
Sempre é bom ver a galera melhorando os jogos antigos, dá trabalho e poucos reconhecem, mas continuem assim, tem gente que gosta e aplaude pois sabemos as dificuldades.
Cara , era bons tempos onde a gente dava valor em cada aspecto do jogo: um personagem escondido, a música, fases que alguém acessou sem querer, enfim, era pura fantasia. Era aquele ar de mistério que trazia mais vida ao jogo. Hoje é só pesquisar no Google, acabou o mistério...
Empenho e dedicação em ver funcionar é a base de todo retrogamer. Amor e sonho de fã, é a base do ser humano. Obrigado Lucas, por não ver que era impossível e FAZER. Leve o tempo que quiser para ficar fodaaaaaaaa, pois este é o seu patamar.
Excelente vídeo, na época eu só ficava vislumbrando as músicas e tentava de todas as formas encontrar os cenários faltantes mesmo sabendo que não havia possibilidade de ter no jogo mas graças ao Lucas o grande salvador hoje posso realizar esse sonho
Como baixo essa maravilhosa versao que nosso guerreiro lucas crio ficarei feliz de mais jogando isso cara obrigado irmao por criar m jogo de respeito que nem os desenvolvedores teve a coragem de entregar aos fãs😊
Joguei muito UMK3 no SNES e o MK3 era mais raro de se ver nas locadoras de videogames. Realmente conforme a gente vai envelhecendo e percebendo das coisas, nota-se que os ports de Mortal Kombat 3 e Ultimate para os consoles de 16 bits eram capengas demais ahuahauahua.
Parabéns pelo vídeo e esse Lucas é brabo mesmo, sei que não tem a ver mas vendo esse vídeo lembrei que sempre senti falta dos conteúdos do Castlevania SOTN do Saturno pra versão de PS1, acho que pra ele não é impossível isso rs.
Acabei de ver esse vídeo, tenho um pedido: por favor dá uma espiada no ultimate mortal kombat 3 de Nintendo ds, é uma versão interessante de se analisar.
Excelente trabalho ! Como vc mesmo disse, nem todo herói usa capa, isso só mostra o quanto os mks antigos representa pra nossa geração gamer, parabéns pelo ótimo vídeo divulgando e sempre defendendo sua tese! A casa do MK é aqui !
Eu me lembro que o cemitério no MK3 só tinha no arcade e quando eu saí do SNES e fui para o PS1 e comprei o MK3 que veio naquele long box lindão, com aquele disco com o label laranja, o que já não veio quando comprei o MKTrilogy que já veio no box convencional e o label era laranja tbm, mas o jogo era massa demais, curti muito, joguei demais.
Muito bom , mas o mega tem o trilogy por fãs são uns 50( personagens do mk 1 até o 3 em um jogo só)telas novas e muitas sequências parecendo um magenta!!! Mas o trabalho do Lucas foi de +
Esse Lucas é o aço pprt eu joguei o de mega drive e achei fodaaa agora do super Nintendo ele brincou de refazer o MK top parabéns de coração acredito q todos os fã deveria fazer aí uma caixinha de colaboração financeira pra ajudar ele em outros projetos do super Nintendo quem apóia da um like aí! Tmj
Rumores dizem que a versão do super Nintendo foi feita as pressas, por pressão da Nintendo, nessa época o console que recebesse UMK3 primeiro, poderia ter uma boa vantagem no mercado, por isso dos cortes.
9:45 - sobre o tal "ninja esquecido" que o Lucas aproveitou como "Idels", eu pesquisei e descobri que ele era p/ ser o Tremor, aquele ninja marrom que tem poderes relacionados a terra, que apareceu pela primeira vez oficialmente naquele desastroso MK Special Forces, e também mais recentemente como DLC no MKX... Era para ele ter aparecido no UMK3 dos consoles e também no MKT, só abandonaram a ideia de última hora...
Quando jogava percebia que havia os sons do cenário Temple, pit e outros. Além do som do animality. Também sabia dessa dica para jogar com o "fantasma de sheeva". Tinha até brutalidade. Bastava fazer o comando da brutalidade da sheeva do mk trilogy do ps1.
@@jeffersonterra666 Pra mim é a versão definitiva de MK, no meu perfil tem até um teste que ia fazer colocando personagens do Street Fighter re-trabalhados pro motor do MK mas minha visão piorou e nem pude fazer.
Ficou muito bom. Parabéns ao Lucas, pois eu sempre preferi a versão de snes do que a de arcade, apesar de ser de uma qualidade menor. Não preciso mais recorrer a hacks
Oq muitos esquecem tb é do PREÇO que os chips tinham nessa época, que era SUPER alto... Claro que, se um empresa pudesse empurrar uma versão meia boca que no fim ia vender tão bem qto uma com (digamos) o DOBRO de memória, qual vcs acham que eles escolheriam? Aliás, se alguém aí souber, qual é o tamanho da rom original e dessa do Lucas?? A propósito, que trabalho INCRÍVEL desse moleque! A comunidade do SNES precisa de muito mais gente desse tipo (pq a de mega drive já tem uma tonelada de gente que faz tais coisas, né? rsrsrs)!
Oooooiii... Roberto! Tudo bem? Que bom ver seu vídeo de hoje!!! Este caso do Lucas Ferreira, ele é um bom exemplo de como vários por aí que pegam jogos e conseguem fazer uma versão melhor ou até dar continuidade à saga! Eu já vi em outros canais algumas versões de jogos que foram feitas por fãs que superarem muito o original feito pela empresa! Realmente um fã pode fazer coisas fantásticas com um jogo. Agora, com acesso a programação com mais facilidade para os fãs, eles conseguem entrar na bios e mandar ver!!! Realmente esse trabalho do Lucas foi fenomenal e existe a necessidade de ter mais fãs como ele para fazer as melhorias nos jogos, consertar erros e até, quem sabe, dar continuidade com outros novos criados! Seria algo fenomenal!!! Eu já vi vários casos de jogos de empresas originais que fizeram a maior caca e veio fã e conseguiu fazer algo melhor. Embora, infelizmente, vi também casos de algumas empresas que acabaram proibindo ou impedindo aquele trabalho de dar continuidade! Isso até pode ser o tema para um vídeo também! Realmente seria muito legal existe uma grande necessidade de ter pessoas como Lucas Ferreira para fazer esses trabalhos! Ele está de parabéns e você também Roberto, por trazer essa matéria para nós e nos revelar esta inovação de avanço de pessoas como Lucas que são excepcionais e extremamente competentes para fazer e tornar uma realidade para nós algo que as próprias empresas zuam de maneira até bizarra de se acontecer!!! Muito boa a matéria!!!! Valeu!!! 😃😄😉✌🏻👍🏻
De fato um fã consegue fazer com boa vontade coisas que vão além da capacidade dos programadores profissionais. Realmente podemos explorar uma matéria com esse tema, vai dar um ótimo vídeo. Existem casos de empresas que ameaçam fãs desenvolvedores com processos altíssimos, que é uma pena.
@@casadojogoantigo Sim, Roberto!!! Vai ser muito interessante você fazer um vídeo sobre isso. Eu até uns tempos atrás eu estava conversando com um amigo meu de infância, que inclusive já relatei alguns episódios que passei com ele aqui nos comentários, sobre isso que eu tinha comentado com ele passou um tempo e também acabou ele vendo sobre o assunto. Até mostrei. E ele ficou encantado de saber que tinha jogos que foram desenvolvidos por fãs até melhores do que as próprias criadoras. Só que estava tendo esse problema de processo. E até vi um que teve um caso de um, não sei se é jogo de corrida, mas creio que foi sim, que até mandaram tirar. Um absurdo!!! Com certeza, tem outras formas até melhores de resolver isso! Mas vou deixar para comentar depois aí para não ficar muito longo! Para mim é uma boa ideia já tá provado você fazer o vídeo! E quando você fazer eu comento os detalhes e as formas de como poderia ser resolvido da melhor maneira da qual todo mundo sairia ganhando! Valeu!!!! 😄😉👍🏻✌🏻
tudo que já foi feito já é incrível, mas para ficar perfeito 100% precisa de todos com fatal e final para fechar, acho que é questão de tempo para ter!
Caraca meu brother eu jogava esse jogo no snes e não sabia disso tudo não. Mas na época eu já entendia as limitações pois eu era muito viciado no fliper. Mas vc tem razão. Port descuidado
Eu estou em uma fase complicada, meu computador oficial estragou, mudei de casa e estou trabalhando muito. Estou esforçando para aumentar o conteúdo, mas é difícil.
Acredito sinceramente que este meu xará vai transformar este UMK3 originalmente malfeito em um MK Trilogy!!! Mas, se não for possível, ficarei satisfeito em ver o Noob Saibot e o Rain com seus fatalities, os nomes dos personagens sendo narrados (as falas "wins" e "brutality" ele conseguiu...), o retrato da Sheeva e seu nome aparecendo com o "wins", e os animalities de todos, sem repetições, feitos com os comandos certos. Gratidão ao meu xará por realizar nossos sonhos como retrogamers!!! Muito sucesso aí!!!
Queria a rom beta original 😅 no meu ponto de vista ele não deve se basear na versão trilogy como o cenário do goro que ele quer incluir, e se basear sim na versão original arcade, pra essa rom não ficar uma salada! mais como a rom está em progresso, será que ele vai deixar a rom igual como aquela do mega drive, com a sheeva la em baixo para selecionar ?
Como naquela época tempo era dinheiro eles faziam terceirização dos ports nos consoles e também memória era cara ainda mais para quem produzia para a Nintendo que cobrava mais e os consoles mega drive e super Nintendo conseguia rodar o jogo igual do arcade mesmo com limitações mas isso levaria mais tempo ......
Eu sofria com as fake news de 1990 kkkk no sunset Riders do mega drive, totalmente capado, inventaram na epoca que tinha que zerar o jogo no VERY HARD sem perder nenhuma vida pra liberar os estágios, do cavalo principalmente.... eu consegui a façanha... pensa na minha cara quando vi que não mudou nada kkkkkkkkkkkkk
@@canaldecheats7444 a versão de Mega sofreu downgrades pq o cartucho tinha metade do tamanho do de Snes e foi lançado 1 ano antes... tirando as censuras a versão de SNES é bem fiel ao arcade
O marcy não é só pra poder fazer o animality ,mas para dar uma nova chance ao adversário com a ativação do nealt recouvery dava mais um racha no vs 2player só os mais experientes.
Fliperamas na minha região só existia mesmo The king of fighters e Marvel vs Capcom, era em frente minha escola no E. Fundamental kkk depois de ver nos Eua atravéz de filmes e séries, que jogos Arcades tinham de todo tipo kkk
Baixei rom para everdrive rodou, mas som ficou abafado e estranho fighter não pronunciado de forma correta e nome dos lutadores, ou seja bug no som e esse efeito afetou tbm as roms normais de mk3 e mk3 Ultimate o que pode ser? Testei a rom no emulador de pc o som sai normal.
A impressão que dá é que além de feito às pressas e nas coxas a única questão era ter vários personagens selecionáveis, vinha escrito no próprio label do cartucho ser o jogo definitivo de luta por ter vários personagens e só. Arrancaram os mundos que se tinha no Mk3 para conseguir capacidade para por os personagens e deixar os mundos que deu e pronto. Pena, se hoje quiser uma versão boa é só correr atrás de uma versão de PS ou original de arcade num rappesbery emulador.
@@ricardoeternamente Outra sacanagem por que se tivessem tido mais interesse $$$ resolviam. O Super Street Fighter do Mega Drive foi lançado com 40 mega enquanto o Snes com as vozes do Round X Fight, a música da apresentação clássica na tela de escolha e alguns detalhes a menos teve que se virar nos 32..a Nintendo já estava com atenção voltada no 64 e a Sega no Saturn, acho que nem era pra esse jogo ter sido lançado nessas plataformas, e a Nintendo nem tinha outro console para lançar um jogo assim, o estilo do 64 nem ajustava jogo assim simples 2d acho. Hoje se quiser um Ultimate ou até Trilogy legal ligo meu Ps2 ou é só pegar um Raspberry ou baixar um emulador e jogar o Arcade, mas já que alguém se deu ao trabalho de mexer nisso quase 1/4 de século depois, podia ter feito o serviço completo e ajeitado as sombras no estilo MK.
2 роки тому+2
Eu tive o ultimate no Mega Drive. Era OK joguei mto
Vale lembrar que infelizmente este UMK3 completão do Lucas jamais caberia num cartucho de SNES e se coubesse provavelmente travaria em alguns momentos de muita atividade na tela pois o poder de processamento do Super Nintendo é baixo e lento pra levar tudo isso.Mas valeu muito pela nova versão rodando no emulador
muda tanta coisa assim ?? eu achava que ele desbloqueava os cenários e personagens que foram excluídos , logo o jogo permanente o mesmo , porem com correções , os sprites de animação seriam os mesmos para processar
@@PeterP3rfeito cara é difícil detalhar pois precisaria de acesso ao dump da rom mas por exemplo se temos a rom do UMK3 faltando 8 cenários ja que temos estes cenários NA ROM de MK3 podemos editar a rom do UMK3 e inclui-los assim como os Animalitys,se temos o slot da sheeva tbm podemos fazer o mesmo e ir completando o jogo, porém TALVEZ isto ja exceda a capacidade de um cartucho real de super nintendo,por ex existe um hack de mega drive chamado Ultimate Mortal Kombat Trilogy que tem TUDO ja feito pro console nos 3 mks e adicionais e foi feito dessa forma,nao que estejam la dentro como é o caso das musicas mas foram feitas essas edições entende? a unica coisa que eu achei realmente insana foi o cenario do cemiterio,nao sei de onde ele tirou ou talvez esteja mesmo dentro do cartucho mas sem linha de programação.Tem roms que os emuladores rodam que os consoles reais jamais conseguiriam ( a e o peso do jogo no super Nintendo tbm exige poder de processamento mas fato de um jogo ser feito um por cima do outro da essa possibilidade sem bugar tudo)
A minha versão favorita é a de Mega Drive, destaque pras faixas musicais, que a modulação sonora é bem melhor que a de Snes, por mais que o Snes tenha um chip sonoro superior ao M. Drive
ERRATA: No 13:14 a mensagem de exibição em dezembro de 21 é referente ao trecho da live com o Lucas. Houve falha na edição e a mensagem aparece enquanto comento jogando na fase do cemitério.
Tudo bem.
Erros acontecem...
Mais do q nostálgico pra mim, me lembro do meu falecido pai me levando no antigo Mappin pra comprar esse jogo de presente. Boas memórias
Sempre é bom ver a galera melhorando os jogos antigos, dá trabalho e poucos reconhecem, mas continuem assim, tem gente que gosta e aplaude pois sabemos as dificuldades.
Lucas é um gênio!! Esse canal é foda e o conteúdo também! Abração!
Obrigado Galahad. Lucas é sensacional, fez um trabalho incrível para todos nós.
A versão do mega é magnífica, foram 48mb no hack que trouxe todos cenários, animalitys, personagens, finais, músicas, vozes e abertura...
Ah boas lembranças dos anos 90. Ultimate MK. Corria para a locadora todo fim de semana
Cara , era bons tempos onde a gente dava valor em cada aspecto do jogo: um personagem escondido, a música, fases que alguém acessou sem querer, enfim, era pura fantasia. Era aquele ar de mistério que trazia mais vida ao jogo. Hoje é só pesquisar no Google, acabou o mistério...
Empenho e dedicação em ver funcionar é a base de todo retrogamer.
Amor e sonho de fã, é a base do ser humano.
Obrigado Lucas, por não ver que era impossível e FAZER. Leve o tempo que quiser para ficar fodaaaaaaaa, pois este é o seu patamar.
E parabéns para Lucas, o menino é fera!
Excelente vídeo, na época eu só ficava vislumbrando as músicas e tentava de todas as formas encontrar os cenários faltantes mesmo sabendo que não havia possibilidade de ter no jogo mas graças ao Lucas o grande salvador hoje posso realizar esse sonho
Esse canal é daora, me faz voltar nos anos 90 ♥️💙
Como baixo essa maravilhosa versao que nosso guerreiro lucas crio ficarei feliz de mais jogando isso cara obrigado irmao por criar m jogo de respeito que nem os desenvolvedores teve a coragem de entregar aos fãs😊
Cara, isso é magnífico, parabéns a esses caras que nunca desistem. Fala também do porte super completão do mortal combat trilogy do mega drive.
Obrigado vídeo completão!
Valeu!
Cara nasci no ano de 86 gostava por gostar mas no Fliper é top enfim Lucas se salvou os anos 90 do UMKlll Do SNES kkkkk kkk parabéns
O Lucas faz um ótimo trabalho mano show de bola
Joguei muito UMK3 no SNES e o MK3 era mais raro de se ver nas locadoras de videogames. Realmente conforme a gente vai envelhecendo e percebendo das coisas, nota-se que os ports de Mortal Kombat 3 e Ultimate para os consoles de 16 bits eram capengas demais ahuahauahua.
Parabéns pelo vídeo e esse Lucas é brabo mesmo, sei que não tem a ver mas vendo esse vídeo lembrei que sempre senti falta dos conteúdos do Castlevania SOTN do Saturno pra versão de PS1, acho que pra ele não é impossível isso rs.
Versão do snes pra mim é ótima, nada do que reclamar, tem bugs mas não atrapalha em nada, nos divertiámos muito! Parabéns pelo vídeo! 👏🏾
E lembrando que a versão para PS1 tinha o cenário do cemitério, inclusive a melhor versão do MK3 depois do arcade foi a do PS1.
Parabéns pelo vídeo, mostrando o trabalho desses heróis como o Lucas, a nostalgia nunca acabará. Abraço
to vendo esse mk so agr, vou baixar e ver se roda no game stick, parece ser mto bom
Gostei de ver a Kitana se mexendo na pose de luta apresentando os novos cenários desse MK...
Acabei de ver esse vídeo, tenho um pedido: por favor dá uma espiada no ultimate mortal kombat 3 de Nintendo ds, é uma versão interessante de se analisar.
Ooopa.. vou olhar
Parabéns pelo vídeo, ótimo trabalho, continue assim, trazendo sempre esses ótimos conteúdo retrô
Excelente trabalho ! Como vc mesmo disse, nem todo herói usa capa, isso só mostra o quanto os mks antigos representa pra nossa geração gamer, parabéns pelo ótimo vídeo divulgando e sempre defendendo sua tese! A casa do MK é aqui !
Que dedicação, Um trabalho primoroso digno de aplausos e investimentos.
Vídeo foda !!
Boa Betão, parabéns cara ! 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👍🏻👍🏻👍🏻
Obrigado Júnior! Grande abraço meu amigo!
Eu me lembro que o cemitério no MK3 só tinha no arcade e quando eu saí do SNES e fui para o PS1 e comprei o MK3 que veio naquele long box lindão, com aquele disco com o label laranja, o que já não veio quando comprei o MKTrilogy que já veio no box convencional e o label era laranja tbm, mas o jogo era massa demais, curti muito, joguei demais.
Lucas merecia um prêmio com a logo do famoso e querido Dragão do MK
Ficou realmente uma obra de arte o Lucas fez milagre o cara é Foda
Maravilhosa hack. Agradeço sempre ao Lucas, por ter feito essa obra prima de arte!!
Espetacular. Parabéns ao desenvolvedor dessa obra de arte.
8:40 Os Animalities foram removidos, mas eles esqueceram dedremover o do Kabal, então se vc fizer o do Kabal, o jogo quebra bonito
mano vou tentar kkkkk
Muito bom , mas o mega tem o trilogy por fãs são uns 50( personagens do mk 1 até o 3 em um jogo só)telas novas e muitas sequências parecendo um magenta!!! Mas o trabalho do Lucas foi de +
Esse Lucas é o aço pprt eu joguei o de mega drive e achei fodaaa agora do super Nintendo ele brincou de refazer o MK top parabéns de coração acredito q todos os fã deveria fazer aí uma caixinha de colaboração financeira pra ajudar ele em outros projetos do super Nintendo quem apóia da um like aí! Tmj
E sobre esses Mugen que aparecem? O que voce acha?
Abertura da Sessão da tarde dos anos 80 3:24. 📺📺😁😁
Rumores dizem que a versão do super Nintendo foi feita as pressas, por pressão da Nintendo, nessa época o console que recebesse UMK3 primeiro, poderia ter uma boa vantagem no mercado, por isso dos cortes.
@@FernandoFagundesArtista exato, ela foi melhor trabalhada!
9:45 - sobre o tal "ninja esquecido" que o Lucas aproveitou como "Idels", eu pesquisei e descobri que ele era p/ ser o Tremor, aquele ninja marrom que tem poderes relacionados a terra, que apareceu pela primeira vez oficialmente naquele desastroso MK Special Forces, e também mais recentemente como DLC no MKX...
Era para ele ter aparecido no UMK3 dos consoles e também no MKT, só abandonaram a ideia de última hora...
Verdade, pq ele chama idels e a cor dele é marrom igual do tremor
Quando jogava percebia que havia os sons do cenário Temple, pit e outros. Além do som do animality. Também sabia dessa dica para jogar com o "fantasma de sheeva". Tinha até brutalidade. Bastava fazer o comando da brutalidade da sheeva do mk trilogy do ps1.
Parabéns pelo vídeo 😉👍 Que saudades . Bons tempos 😁👌
Outro cenário sinistro era do bosque do mk2
Você faz videos sensacionais, to inscrito!!!!
Antes de gravar qualquer game antes assisto um video seu!!!
Obrigado meu amigo. Fico muito feliz com um comentário tão satisfatório.
Você já analisou o Mortal Kombat Projekt? Aquele MKP que tem TODOS os personagens e mais as versões ninja e cyborg dos personagens que não possuiam.
Mugen poluído da porra. Uma par de char nada a ver com mods de sprites e golpes. Os mugen de hoje em dia são uma porqueira, bagui feio da porra
@@jeffersonterra666 Pra mim é a versão definitiva de MK, no meu perfil tem até um teste que ia fazer colocando personagens do Street Fighter re-trabalhados pro motor do MK mas minha visão piorou e nem pude fazer.
Seu trabalho é a mesma coisa de um restaurador de obras de artes faz. Vc as completa sem mudar a alma da obra. Que trabalho incrível. Parabéns 👏👏👏👏👏
Ficou muito bom. Parabéns ao Lucas, pois eu sempre preferi a versão de snes do que a de arcade, apesar de ser de uma qualidade menor. Não preciso mais recorrer a hacks
Gostei 👍😉
Parabéns pelo trabalho 👏🏻👏🏻👏🏻
Parabéns vídeo nota 6000 sucesso
Oq muitos esquecem tb é do PREÇO que os chips tinham nessa época, que era SUPER alto... Claro que, se um empresa pudesse empurrar uma versão meia boca que no fim ia vender tão bem qto uma com (digamos) o DOBRO de memória, qual vcs acham que eles escolheriam?
Aliás, se alguém aí souber, qual é o tamanho da rom original e dessa do Lucas??
A propósito, que trabalho INCRÍVEL desse moleque! A comunidade do SNES precisa de muito mais gente desse tipo (pq a de mega drive já tem uma tonelada de gente que faz tais coisas, né? rsrsrs)!
sempre achei o MK3 mais bem polido que o UMK3 no SNES, mas o gameplay do UMK3 é mt melhor, que bom que a comunidade está fazendo essas versões.
Faz uma análise do mortal Kombat 1 do mestre Lin Kuei. Ele tirou leite de pedra. Por que a versão mk1 mega cortou muitos muita coisas.
Oooooiii... Roberto! Tudo bem? Que bom ver seu vídeo de hoje!!!
Este caso do Lucas Ferreira, ele é um bom exemplo de como vários por aí que pegam jogos e conseguem fazer uma versão melhor ou até dar continuidade à saga!
Eu já vi em outros canais algumas versões de jogos que foram feitas por fãs que superarem muito o original feito pela empresa!
Realmente um fã pode fazer coisas fantásticas com um jogo.
Agora, com acesso a programação com mais facilidade para os fãs, eles conseguem entrar na bios e mandar ver!!!
Realmente esse trabalho do Lucas foi fenomenal e existe a necessidade de ter mais fãs como ele para fazer as melhorias nos jogos, consertar erros e até, quem sabe, dar continuidade com outros novos criados! Seria algo fenomenal!!!
Eu já vi vários casos de jogos de empresas originais que fizeram a maior caca e veio fã e conseguiu fazer algo melhor. Embora, infelizmente, vi também casos de algumas empresas que acabaram proibindo ou impedindo aquele trabalho de dar continuidade! Isso até pode ser o tema para um vídeo também!
Realmente seria muito legal existe uma grande necessidade de ter pessoas como Lucas Ferreira para fazer esses trabalhos!
Ele está de parabéns e você também Roberto, por trazer essa matéria para nós e nos revelar esta inovação de avanço de pessoas como Lucas que são excepcionais e extremamente competentes para fazer e tornar uma realidade para nós algo que as próprias empresas zuam de maneira até bizarra de se acontecer!!!
Muito boa a matéria!!!! Valeu!!! 😃😄😉✌🏻👍🏻
De fato um fã consegue fazer com boa vontade coisas que vão além da capacidade dos programadores profissionais. Realmente podemos explorar uma matéria com esse tema, vai dar um ótimo vídeo. Existem casos de empresas que ameaçam fãs desenvolvedores com processos altíssimos, que é uma pena.
@@casadojogoantigo Sim, Roberto!!! Vai ser muito interessante você fazer um vídeo sobre isso. Eu até uns tempos atrás eu estava conversando com um amigo meu de infância, que inclusive já relatei alguns episódios que passei com ele aqui nos comentários, sobre isso que eu tinha comentado com ele passou um tempo e também acabou ele vendo sobre o assunto. Até mostrei. E ele ficou encantado de saber que tinha jogos que foram desenvolvidos por fãs até melhores do que as próprias criadoras. Só que estava tendo esse problema de processo. E até vi um que teve um caso de um, não sei se é jogo de corrida, mas creio que foi sim, que até mandaram tirar. Um absurdo!!!
Com certeza, tem outras formas até melhores de resolver isso!
Mas vou deixar para comentar depois aí para não ficar muito longo!
Para mim é uma boa ideia já tá provado você fazer o vídeo!
E quando você fazer eu comento os detalhes e as formas de como poderia ser resolvido da melhor maneira da qual todo mundo sairia ganhando!
Valeu!!!! 😄😉👍🏻✌🏻
Lucas Ferreira: você é o verdadeiro SHOW do Brasil!
Quando se trata de UMK3 de SNES, nunca vi ninguém comentar sobre o bug do combo de 3 hits do Liu Kang...
tudo que já foi feito já é incrível, mas para ficar perfeito 100% precisa de todos com fatal e final para fechar, acho que é questão de tempo para ter!
Esse fatality do Rayn tem na versão ultimate do PSONE
Top,, Qm tem boa vontade ,faz bem feito.. Matou a pau a versão original! Parabéns Lucas e a CASA DO JOGO ANTIGO PELO VÍDEO!
Dêem um prêmio, um troféu pra esse intrépido herói 👏🎆🙌🎮🏆❤
Troféu merecido
Parabéns amigo gosto mt do seu canal e parabéns ao lucas pelo Ultimate Mortal Kombat 3 Deluxe
Caraca meu brother eu jogava esse jogo no snes e não sabia disso tudo não. Mas na época eu já entendia as limitações pois eu era muito viciado no fliper. Mas vc tem razão. Port descuidado
Otimo video pena que o canal posta poucos videos
Eu estou em uma fase complicada, meu computador oficial estragou, mudei de casa e estou trabalhando muito. Estou esforçando para aumentar o conteúdo, mas é difícil.
@@casadojogoantigo Força cara seu canal é bom demais e bem feito isso sim merece todo o reconhecimento
Nossa,será q é possível um dia fazer um últimate mortal Kombat trilogy como o do mega drive?
Infelizmente não.. o projeto foi concluído.
Vídeo bom pra curtir num bom domingo a noite!
Melhor que Fantástico...hahaha
@@casadojogoantigo oxi meu amigo, aCdJA é muito melhor!
Cara realmente concordo com o q vc disse, até mesmo pq as frames do MK são mto limitadas mas é como vc disse. Só no caso de tirar a nostalgia da reta
Acredito sinceramente que este meu xará vai transformar este UMK3 originalmente malfeito em um MK Trilogy!!!
Mas, se não for possível, ficarei satisfeito em ver o Noob Saibot e o Rain com seus fatalities, os nomes dos personagens sendo narrados (as falas "wins" e "brutality" ele conseguiu...), o retrato da Sheeva e seu nome aparecendo com o "wins", e os animalities de todos, sem repetições, feitos com os comandos certos.
Gratidão ao meu xará por realizar nossos sonhos como retrogamers!!! Muito sucesso aí!!!
Que canal MARAVILHOSO!
Obrigadão meu amigo 😁😁😁
Maravilha de video. 👏🏻👏🏻👏🏻
Muito bom..parabéns ao criador Lucas..aonde está disponível essa versão .
antigamente tinha aquele bglh de acelerar às vendas em comparação ao concorrente, por isso muitos ports saiam faltando muita coisa
Queria a rom beta original 😅 no meu ponto de vista ele não deve se basear na versão trilogy como o cenário do goro que ele quer incluir, e se basear sim na versão original arcade, pra essa rom não ficar uma salada! mais como a rom está em progresso, será que ele vai deixar a rom igual como aquela do mega drive, com a sheeva la em baixo para selecionar ?
A ROM atual tem apenas os cenários originais do arcade. Ainda existe um pouco de complicações para criar mais slots na tela de seleção de personagens.
Sabe se esse jogo tem finalizacão do noob e friendship do rain e nobb
Se colocassem um modo pratique ficaria muito legal
Lucas Ferreira vamos jogar killer instinct do super Nintendo
A falta de fatality do Sub-Zero, Noob e Rain sempre foi oque me incomodou mais
Como naquela época tempo era dinheiro eles faziam terceirização dos ports nos consoles e também memória era cara ainda mais para quem produzia para a Nintendo que cobrava mais e os consoles mega drive e super Nintendo conseguia rodar o jogo igual do arcade mesmo com limitações mas isso levaria mais tempo ......
Pra mim o pior era ter poucos cenários. Cortaram tantos cenários foda do mk3.
Lucas vc é o cara irmão 👏👏👏👏
Lucão, agora só falta consertar as sombras...
Eu sofria com as fake news de 1990 kkkk no sunset Riders do mega drive, totalmente capado, inventaram na epoca que tinha que zerar o jogo no VERY HARD sem perder nenhuma vida pra liberar os estágios, do cavalo principalmente.... eu consegui a façanha... pensa na minha cara quando vi que não mudou nada kkkkkkkkkkkkk
A versão de Mega Drive não é capada, é uma versão diferente. Capada é a versão de Super Nintendo que foi censurada e falta coisas.
@@canaldecheats7444 a versão de Mega sofreu downgrades pq o cartucho tinha metade do tamanho do de Snes e foi lançado 1 ano antes...
tirando as censuras a versão de SNES é bem fiel ao arcade
Kkkkk
@@canaldecheats7444 eu acho que vc não tem ideia do que está falando....
@@canaldecheats7444 primeiro que vc deveria aprender a ler, porque eu tô falando do Sunset Riders, antes de querer comentar aprende a ler
O Idels Parece O Tremor
O marcy não é só pra poder fazer o animality ,mas para dar uma nova chance ao adversário com a ativação do nealt recouvery dava mais um racha no vs 2player só os mais experientes.
a ROOM desse jogo já tá pronta, ou ela ainda está ainda em fase de produção? Já se pode jogar em um cartucho o que ele (Lucas) já aprontou ?
O link da descrição... leva pro canal do Lucas .. lá ele deixa os links para baixar a rom.
Adorei de ver a Jade na capa deste vídeo
Quem gosta de Mk como eu, tá pouco se lixando pros detalhes, oq importa é se divertir😝
conteúdo excelente parabéns
Essa versão do Lucas tá d+! Ótimo vídeo!
Fliperamas na minha região só existia mesmo The king of fighters e Marvel vs Capcom, era em frente minha escola no E. Fundamental kkk depois de ver nos Eua atravéz de filmes e séries, que jogos Arcades tinham de todo tipo kkk
Baixei rom para everdrive rodou, mas som ficou abafado e estranho fighter não pronunciado de forma correta e nome dos lutadores, ou seja bug no som e esse efeito afetou tbm as roms normais de mk3 e mk3 Ultimate o que pode ser? Testei a rom no emulador de pc o som sai normal.
Excelente vídeo!
Obrigadão meu amigo.
@@casadojogoantigo Tmj fera! ✌🏻
Essa ROM é sensacional
05:04 kkkk subway
A impressão que dá é que além de feito às pressas e nas coxas a única questão era ter vários personagens selecionáveis, vinha escrito no próprio label do cartucho ser o jogo definitivo de luta por ter vários personagens e só. Arrancaram os mundos que se tinha no Mk3 para conseguir capacidade para por os personagens e deixar os mundos que deu e pronto. Pena, se hoje quiser uma versão boa é só correr atrás de uma versão de PS ou original de arcade num rappesbery emulador.
Não é só isso, foi questão de dinheiro também!
Os programadores tinha que trabalhar dentro do orçamento disponível para um cartucho de 32mb.
@@ricardoeternamente Outra sacanagem por que se tivessem tido mais interesse $$$ resolviam. O Super Street Fighter do Mega Drive foi lançado com 40 mega enquanto o Snes com as vozes do Round X Fight, a música da apresentação clássica na tela de escolha e alguns detalhes a menos teve que se virar nos 32..a Nintendo já estava com atenção voltada no 64 e a Sega no Saturn, acho que nem era pra esse jogo ter sido lançado nessas plataformas, e a Nintendo nem tinha outro console para lançar um jogo assim, o estilo do 64 nem ajustava jogo assim simples 2d acho. Hoje se quiser um Ultimate ou até Trilogy legal ligo meu Ps2 ou é só pegar um Raspberry ou baixar um emulador e jogar o Arcade, mas já que alguém se deu ao trabalho de mexer nisso quase 1/4 de século depois, podia ter feito o serviço completo e ajeitado as sombras no estilo MK.
Eu tive o ultimate no Mega Drive. Era OK joguei mto
Vale lembrar que infelizmente este UMK3 completão do Lucas jamais caberia num cartucho de SNES e se coubesse provavelmente travaria em alguns momentos de muita atividade na tela pois o poder de processamento do Super Nintendo é baixo e lento pra levar tudo isso.Mas valeu muito pela nova versão rodando no emulador
muda tanta coisa assim ?? eu achava que ele desbloqueava os cenários e personagens que foram excluídos , logo o jogo permanente o mesmo , porem com correções , os sprites de animação seriam os mesmos para processar
@@PeterP3rfeito cara é difícil detalhar pois precisaria de acesso ao dump da rom mas por exemplo se temos a rom do UMK3 faltando 8 cenários ja que temos estes cenários NA ROM de MK3 podemos editar a rom do UMK3 e inclui-los assim como os Animalitys,se temos o slot da sheeva tbm podemos fazer o mesmo e ir completando o jogo, porém TALVEZ isto ja exceda a capacidade de um cartucho real de super nintendo,por ex existe um hack de mega drive chamado Ultimate Mortal Kombat Trilogy que tem TUDO ja feito pro console nos 3 mks e adicionais e foi feito dessa forma,nao que estejam la dentro como é o caso das musicas mas foram feitas essas edições entende? a unica coisa que eu achei realmente insana foi o cenario do cemiterio,nao sei de onde ele tirou ou talvez esteja mesmo dentro do cartucho mas sem linha de programação.Tem roms que os emuladores rodam que os consoles reais jamais conseguiriam ( a e o peso do jogo no super Nintendo tbm exige poder de processamento mas fato de um jogo ser feito um por cima do outro da essa possibilidade sem bugar tudo)
@@Johnchermond mas a paleta de cores do jogo do mega e incrivelmente ruim, snes tem maior paleta de cores, o mk trilogy do mega é feio demais.
@@mauriliosavio1381 sim sim esse hack é bem feio e chiado mas é divertido kk
esse Idels poderia ser editado e transformado em Tremor (Ninja marrom com controle do elemento Terra).
Acredito que o Lucas com o passar do tempo irá transformá-lo no Chamaleon, já que está colocando técnicas diversas de outros personagens.
Caraca, onde posso jogar essa versão?
A minha versão favorita é a de Mega Drive, destaque pras faixas musicais, que a modulação sonora é bem melhor que a de Snes, por mais que o Snes tenha um chip sonoro superior ao M. Drive
E tem babaca dizendo q essa versão era melhor no Snes!... Nunca foi! Deram uma melhorada nessa rom pra bater com a versão hack do mesmo.
@@natomasters3818 mas a versao do snes com certeza e melhor mesmo, em todos aspectos.
@@RAFATUBEMIX Foi mal brother mas nunca foi! Kkk
Esse Lucas poderia melhorar o MK Trilogy de Mega, tenho uma lista de sonhos nesse jogo kkkk