Можно по-другому абузить, кач юнитов. Известно, что можно провести 2 боя за ход одним героем. Если мы покупаем 2 героев и передаём одного-двух-трех юнитов, то сможем проводить этими юнитами уже 4 боя за ход. Если у нас 3 героя, то уже 6 боев за ход, таким образом, качаем юнитов гораздо быстрее. В общем, чем больше героев, тем больше боев можно провести за день и тем больше пачек можно выкачать за день. Какие-то герои(вспомогательные) могут использоваться чисто для передачи между мейн героями. А что касается мейнов, их будет уже не один, а несколько. Они опыт не будут терять, т.к. будут проводить всё те же 2 боя за ход.
Конечно так можно, более того, эта страта для этого и создана! Так как другим лидерам достаточно 3 лидерства, а значит через спам лидеров можно быстро набирать оверлевелы на архонтах. Другое дело, что денег на карте не было, и показывал лишь начало игры.
Агонь! Узнал много нового и интересного. Ждемс еще) Непонятно почему циклоп бъет в травниц когда те становятся в блок. Неужели ИИ циклопа считает что у травниц 50 брони?
но на моей практике отряды для пвп карт в основном состоят очень интересно так что бы ты терял при не правильной формации 30%+ опыта и вот по этому мой вам совет заливайте опыт когда вы уверены в том сто это точно выгодно а еще лучше делайте так что бы опыт и вовсе ни куда не уходил от вас
Вопрос, когда было объяснение за прокачку мага, ии лучник атаковал героя а не лучника, хотя в одном из гайдов было сказано, что ии атакует по алгоритму и начинает с верхнего угла. Алгоритмы меняются в зависимости от ситуации? Есть ли какой гайд по этому?)
всё верно, поэтому заливается зачастую не весть опыт, а только жирные куски, оставленные на последок. А то что отступающие уносят часть опыта это не страшно, он же не сгорает, ведь выкачивать как правило нужно весь отряд со временем.
Блин я надеялся что ты расскажешь принцип , ты проговорился что опыт распределен будет когда убить перворядного... Но сам принцип расскажи? Опыт зачисляется во время боя, когда умирают противники и считается сколько было солдат, и делится на всех, даже если они сбегут тебе больше опыта не дадут, потому что он уже начислен, по этому суть арбуза - убивать целевым отрядом всех оставшихся на поле когда нет союзников, только тогда будет абуз, иначе весь опыт будет потерян!
@@EugenScorpion Функцию "ждать" полезно применять, когда у врагов есть целитель. Всем юнитам надо приказать подождать, тогда вражескому целителю некого будет лечить, и тогда этот целитель просто встанет в блок. Или можно каким-нибудь слабаком разок атаку сделать, чтобы целитель полечил кого-то и не находился в блоке. А на следующем ходу лучник два выстрела подряд сделает и убьёт целителя.
Мдааа.. Гайд для детишек 5 неполных лет.. Тоже мне обуз.. Этот обуз ясен после первой трудной битвы.. Лучше бы показал насоящий обуз с призвальщиками.. Элеменалист например или некромант от нежити.. Вот там обуз так обуз.. Дать ему призвать 80 юнитов и убить всех.. Больше опасно игра крашится, видимо макс опыт за бой имеет какой то порог..
"Мне сказали что меня апнут в рыцаря" 🤣🤣🤣🤣👍
Спасибо за гайд, теперь-то я смогу свои карты пройти
Это была моя главная цель! Рад что помог👍
Отличная подача, годный юмор. Делай ещё!
Теперь понятно почему Утер такой злой был
Спасибо большое за этот гайд, очень информативно, теперь нужно это всё держать в памяти хехе
Можно по-другому абузить, кач юнитов. Известно, что можно провести 2 боя за ход одним героем. Если мы покупаем 2 героев и передаём одного-двух-трех юнитов, то сможем проводить этими юнитами уже 4 боя за ход. Если у нас 3 героя, то уже 6 боев за ход, таким образом, качаем юнитов гораздо быстрее. В общем, чем больше героев, тем больше боев можно провести за день и тем больше пачек можно выкачать за день. Какие-то герои(вспомогательные) могут использоваться чисто для передачи между мейн героями. А что касается мейнов, их будет уже не один, а несколько. Они опыт не будут терять, т.к. будут проводить всё те же 2 боя за ход.
Конечно так можно, более того, эта страта для этого и создана! Так как другим лидерам достаточно 3 лидерства, а значит через спам лидеров можно быстро набирать оверлевелы на архонтах. Другое дело, что денег на карте не было, и показывал лишь начало игры.
Запиши про клетки приоритета атаки ИИ и что можно свапать юнитов, чтобы эффективнее драться
2 1
4 3
6 5
Кстати да, надо будет рассказать)
Шикарный гайд, спасибо :)
Агонь! Узнал много нового и интересного. Ждемс еще) Непонятно почему циклоп бъет в травниц когда те становятся в блок. Неужели ИИ циклопа считает что у травниц 50 брони?
Ну циклоп агрится на блок, но зависимость не прямая, это работает с травницами именно. Блок на метателе топоров его так не сбивает.
А это потому что травница - саппотрящий юнит. Комп старается их уничтожать первыми. А броня видимо доп. условие на агр.
По толку и стиль повествования супер!
Однозначно лайк и подписка!
Спс за видос. Про 2х призраков и 2 хилов было бы интересно послушать
Интересная инфа....спасибо!
но на моей практике отряды для пвп карт в основном состоят очень интересно так что бы ты терял при не правильной формации 30%+ опыта и вот по этому мой вам совет заливайте опыт когда вы уверены в том сто это точно выгодно а еще лучше делайте так что бы опыт и вовсе ни куда не уходил от вас
Лайк и подписка. Больше гайдов плиз.
спасибо!
Вопрос, когда было объяснение за прокачку мага, ии лучник атаковал героя а не лучника, хотя в одном из гайдов было сказано, что ии атакует по алгоритму и начинает с верхнего угла. Алгоритмы меняются в зависимости от ситуации? Есть ли какой гайд по этому?)
Топ. Спасибо! На Мотлине такое часто не канает ))
Думаю следующее видео будет на Мотлине)
опыт делится на тех кто присутствовал если убежать после уже убитых то тот кто убежал заберет опыт на себя не получив его
всё верно, поэтому заливается зачастую не весть опыт, а только жирные куски, оставленные на последок. А то что отступающие уносят часть опыта это не страшно, он же не сгорает, ведь выкачивать как правило нужно весь отряд со временем.
Дискотека что надо :))
тем самым если и нужна заливка то на смотреть и думать кого и когда убивать
Вступление просто афигенное 🙌
дак циклопа ты пол хп зафармил. так себе обуз
Очень полезная инфа.
Не хватает тихой ненавязчивой фоновой музыки на протяжении гайда, было бы атмосферней ;)
пипец какой сложный гайд. кто хотябы играл год в эту игру знает.
Давай ещё
Блин я надеялся что ты расскажешь принцип , ты проговорился что опыт распределен будет когда убить перворядного... Но сам принцип расскажи? Опыт зачисляется во время боя, когда умирают противники и считается сколько было солдат, и делится на всех, даже если они сбегут тебе больше опыта не дадут, потому что он уже начислен, по этому суть арбуза - убивать целевым отрядом всех оставшихся на поле когда нет союзников, только тогда будет абуз, иначе весь опыт будет потерян!
пушка!
пили дальше!!!
так качаться можно только из за картоделов, которые выставляют таких мобов и кучу банок.
Пвп?
Пвп - живой игрок против другого живого игрока. Пве - игра против компьютера.
погодите, я канеш нубас, но у сквайров 100 хп вроде, что за налюбилово? :)
Так мод же.
@@EugenScorpion а, ну ок. Говорю ж нубас и не претендую, просто без этих 10 хп, мне кажется сквайр так не втанчит, не?
Что такое играть через вейд? Да-да я нуб в диспе…
Вейт, англ wait, означает ожидание, то есть откладываешь свой ход, и делаешь его после всех.
@@EugenScorpion Функцию "ждать" полезно применять, когда у врагов есть целитель. Всем юнитам надо приказать подождать, тогда вражескому целителю некого будет лечить, и тогда этот целитель просто встанет в блок. Или можно каким-нибудь слабаком разок атаку сделать, чтобы целитель полечил кого-то и не находился в блоке. А на следующем ходу лучник два выстрела подряд сделает и убьёт целителя.
Орочья банка-убийца? Боже, что за всратый мод.
На вкус и цвет.
Мдааа.. Гайд для детишек 5 неполных лет.. Тоже мне обуз.. Этот обуз ясен после первой трудной битвы.. Лучше бы показал насоящий обуз с призвальщиками.. Элеменалист например или некромант от нежити.. Вот там обуз так обуз.. Дать ему призвать 80 юнитов и убить всех.. Больше опасно игра крашится, видимо макс опыт за бой имеет какой то порог..
Такой абуз в пвп запрещен, а крашится не из-за порога опыта, а из-за ограничения в количестве раундов в бою.
Интересная подробность, не знал её.)
Голос 🤦♂️