Короче, зритель, я тебе запилил видос по Сталкеру и в благородство играть не буду: поставишь лайк, напишешь коммент, подпишешься на канал - и мы в расчете.
Всем привет, извините пожалуйста, но ссылки удаляют, дело в том что я с детства хотел связать свою жизнь с мотоспортом, но как все прекрасно знают любой спорт это дорогое удовольствие, так как я подросток, который только недавно начал до земли ногами с мота доставать, самостоятельно заработать проблематично, не столько из-за учёбы, сколько до трека добраться и обратно это легкие, но затраты, в аренду мот брать не знаю для кого как, но стоит ощутимых для меня денег, сам я разумеется подрабатываю на пилораме разнорабочим, но сумму в 200к я если осилю то скорее-всего не скоро, я ещё раз прошу прощения, но прошу Вас помочь мне исполнить мечту, буду всем благодарен, извините что вот так нагло прошу Вас.
Короче, IGM, я смотрю твои ролики и читаю телегу, ставлю лойки и ментально тебя люблю, НО КОГДА ВЫ УЖЕ РАССКАЖИТЕ ПРО "Похититель приборной панели", едтить его в корень?! Сколько можно ждать?!
Помню дождь на улице, баночка нон-стопа на столе. Заканчиваешь школу, сидишь и играешь на слабом пк в сталкер. Терпишь фризы, но атмосфера не отпускает. Отпиваешь нон-стоп, смотришь на грозу за окном, затем на костер в игре и на душе тепло почему-то.
А потом садишься в ЗИЛ, за окном все так же льет дождь, в кабине играет группа Ария, а ты катишь из южного в бухту, тебе 12 лет и кажется что вся жизнь ещё впереди ) ЭЭЭХ
До сих пор на уведомлениях стоит звук из ПДА) и многие кто слышат на работе просят поставить им тоже😊 И как слышим знакомый звук подкалываем друг друга, типа:"собирается выброс!")
У меня на уведомлениях стоит звук выпадения тайника. Прикольно, когда в автобусе звучит этот звук и 1-2 головы пассажиров поднимается и начинает искать источник знакомого звука.)
Так уж получилось, что феномен сталкера для меня вышел за грани вымышленных вселенных и определил весомую часть жизни. Высшее образование я получал с уклоном в ядерную физику и радиационную химию; свою первую книгу написал в серию STALKER; и даже сейчас, занимаясь по специальности научными исследованиями, постоянно "контактирую" с Зоной, чтобы получить вдохновение. Без всяких преувеличений могу сказать, что без сталкера не было бы меня самого. Воистину та Вселенная, которая создаёт нас, а мы, в свою очередь, её. Всем доброй Зоны :)
2011 год. Вместо с другом проходили Тени Чернобыля и строили кирпичный заводы заходя на лаборатории x-16 и х-18. Тогда игра казалось самой страшной в своем жанре ,а ее атмосфера полностью захватывала ум и разум любого игрока. Спустя столько времени, нет нет возвращаюсь в эту игру и поражаясь тому как она прошла проверку временем. Ее любят, а про модострой можно говорить отдельно. Благодаря ей комьюнити Сталкера живее всех живых. До сих пор клепаются моды всякого типа которые вновь всех нас возвращают в зону чтобы вновь почувствовать себя в шкуре Сталкера
Всё больше убеждаюсь, что в 2007-м году я получил самый лучший подарок - эту прекрасную вселенную. Я до сих пор помню те дни. Лето, отдых на море. Мне только только исполнилось 6 лет. И однажды утром я застаю отца за тем, как он безвылазно чем-то занят на своём ноутбуке. Я подсаживаюсь и вижу всё это: автомат в руке, какие-то "монстрики" и "дядьки" с забавными голосами. Это был прям приход. Я буквально заваливаю батю вопросами о каждой вещи, о происходящем, и он постепенно повествует. Хоть я и далеко не всё понял, но отлепить меня процесса просмотра было уже невозможно. Не оттолкнули меня и те моменты, что в то время пугали до чёртиков - подземные локации. Я помню как впервые увидел кровососа в подземельях Агропрома, летающие вещи и псевдыча в Х-18. Особенно поразил голос Монолита. Мне реально потом несколько ночей подряд снились кошмары, от которых меня иногда приходилось успокаивать бабушке. Но тем не менее, мне въелось в голову слова "сталкер", "аномалия", "артефакт", а страхи все улетучились. Собственно, ТЧ остаётся моей любимой частью по сей день. Именно её я прошёл больше всего раз. ЧН я прошёл всего один раз в сознательном возрасте, потому что по сей день бесит знаменитая система кровотечения. Ну а к ЗП у меня двойственное отношение. Да, продумали сюжет и различные побочные линии, игра наполнена всяким добром. Но мне кажется, что третья часть потеряла ту философскую составляющую, что была в ТЧ. Там, через квест Убить Стрелка ставились вопросы о самопознании и смысле жизни, а Исполнитель желаний был своеобразным реверансом в сторону Пикника на обочине. В ЗП же мы просто играем за крутого вояку, который выполняет своё задание и решает проблемы. Да и признаться честно, эмбиент в ЗП мне почему-то не зашёл, особенно в Припяти. Надеюсь, я не нажил себе сейчас недругов). Сейчас мне уже 22. Я по прежнему люблю вселенную эту, да и постап в целом. Хочу однажды придумать собственную вселенную и свою историю, но уже в форме книги или чего-то подобного.
О боже, да ты почти мою всю историю рассказал😅 Единственный нестандартный момент у меня был в том, что с игрой меня познакомил дед и то, когда мне лет 8 было. Ну а так же тот момент, что с игрой я знакомился с младшим братом и мы не то что боялись подземок в тот момент, а даже территорию за пределами Деревни новичков, особенно после моего "героического" ночного побега из неё, закончившегося полётом в электру. Тёмная и тихая обстановка игры и окружающей комнаты, сменившаяся резкой вспышкой и хлопком разрядившейся аномалии в купе со вскриком главного героя навсегда отложились в моей памяти. К тому же тогда мы познакомились с не совсем оригинальным проектом, а модификацией под названием "Ворон". Таким образом обновлённая графика лишь добавила реалистичности
@@Hydragirum-k5n я начал самостоятельно играть где то с 9-10 лет. У меня долгое время рекордом прохождения был Агропром. Как только доходили с Кротом до спуска в подземку я, памятуя о батином прохождении, сразу такой: "ну нах*р" и занаво начинал). Самым сложным для меня тогда было разобраться с вояками на Кородоне, на ж/д. До меня, разумеется, не могло дойти тогда, что можно было поговорить с ними. Это был тот ещё квест: я, мелкий шкет с нулевым скилом, пытаюсь завалить 6 нпс с калашами)
Ну насчет эмбиэнта в ЗП не соглашусь. Да, Mooze написал потрясающие саундтреки к игре, но Алексей Омельчук, композитор ЗП, справился по мне не хуже. Один эмбиэнт на Юпитера что тогда что сейчас наводит мурашки и даже какую ту жуть, когда прогуливаешься по локации (особенно ночью). Особенно если еще вслушаться и услышать в эмбиенте этакие "призраки прошлого" в виде обрывочных фраз о сообщении об аварии, что тоже нагоняет атмосферы.
@@артемсоболев-ъ6з ну, может это вкусовщина. Но мне в ЗП в самой Припяти он показался каким то унылым. В ТЧ же порой реально жуть слышится. Больше всего поразил эмбиент Янтаря.
Значит так, анекдот! Заблудился как-то долговец и кричит: - Люди, отзовитесь, кто-нибудь, аууу! Тут его кто то догоняет и… хлоп сзади по рюкзаку. Ну, он оборачивается, а там стоит кровосос. Грустный такой. И говорит ему: - Чего орёшь, а? У долговца уже полные штаны ежиков… но он все-таки отвечает: - Я того.. заплутал. Кричу, вот может кто-нибудь услышит? Кровосос помолчал, помолчал и говорит: - Ну, я вот услышал.. и чего теперь делать будем?
Эх,моя сториз- мы с отцом в далеком 07 получили от друга отца Ждалкер. Он не пошел у нас на кампухтере и мы его отложили на некоторое время. А когда мы добрались до Сталкера... боже, это столько сразу воспоминаний теплых,мне 29 лет,а я до сих пор фанат и недавно заказал нашивку "Свободы"(хай мэны,кто за Свободу). Как я вижу по коммам- все срались проходить лабы и подземки,я своего отца просил пройти мне эти локи)). Я недавно опять перепроходил Сталкеров и Аномали прошел, и до сих пор срусь встречи с кровосисями и контрашами)). В Сталкере настолько глубокая и густая атмосфера,что и моды на графику особо не нужны Я когда услышал про Ждалкер 2 в 18 году... я так был рад,мы с другом шли с леса и обсуждали трейлер и мимо нас шел мужик,он обернулся с просил-"Вы новый трейлер Сталкера обсуждаете?". И 10 минут мы точно болтали о воспоминаниях,мы пошли дальше обсуждая это и опять- нас остановил парнишка примерно нашего возраста и по новой. Это реально ФЕНОМЕН,а не игра, мало того,что мододелы живы,так и выпускают новые моды,с новыми сюжетами,а помните первый мод-"Зона Поражения"? Где нет НПС и только мутанты,а сейчас мододелы делают оригинальный отмененный Сталкер 2 12-13 года. Я помню как я поглощал все о Сталкере с Игромании- моды, подкасты, как Андрей 10 из 10 выеезжал на сталкерстрайк или сталкерфест на Майдане, чуть ли не каждый мод был пройден(из старых), эх, беззаботное время.... которое никогда не вернуть... только играя в старые игры ты можешь окунуться в ностальгию- Сталкер, Герои 3 и 5, Крайзис, Варкрафт 3, Дельта Форс и т.д Жаль, что "сво"(невойна) нас так разъеденила,эх
тоже папу просил в зове припяти пройти разлом со снорками на затоне и обыскать завод юпитер. ему говорил, якобы я не могу ориентироваться в таких сложных перипетиях и запутаюсь. а на самом деле мне просто было страшно до усрачки 😅
Сталкер, это не просто игра шедевр- это телепорт во времена когда мы дрожащими руками брали клавиатуру и мышь спускались в подземелья потому что дальше по сюжету не пройти. Это телепорт в беззаботные времена когда после встречи с контроллером в НИИ агропром на стуле оставалось пятно, а футболка была мокрая и пахла. Вообщем это игра которая подарила большинству геймеров незабываемый опыт.
Сталкер это шедевр. Мододелы это очень хорошие люди. Игра перестала быть просто игрой, стала культом в котором можно найти место и для себя. И для Монолита
Тень Чернобыля стала первой игрой, которая настолько увлекала своим пугающим миром, что я из детского любопытства и жажды исследовать прошёл её аж 17 раз. Спасибо, легенда.
Короче, Киреев, я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий - и мы в расчёте. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Стрелок сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь убить, значит есть за что…
@YGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-452 Сталкерам не нужно то самое. Сталкерам нужны артефакты, крепкая мужская дружба и квесты по типу пробеги через всю локацию, а потом пробеги назад
Сталкач спас мне жизнь. Я буквально вытащил себя из клинической депрессии за уши благодаря этой игре. И судя по некоторым замечаниям в ролике, я такой не один. Это всё, что нужно знать о величии этой игры.
Каким образом игра и погружение в неё (временное отключение от этого мира) помогает справиться с уже тяжелой формой депрессии когда требуется серьёзное лечение?
@@ukraineforever1600я тебе больше скажу просто даже обычные прогулки помогут с депрессией)) а уж играть в любимые игры - лучшее лечение потэтому душнила, взял своего отчима за огурец и сел на него и сделал харакири себе!
@@ukraineforever1600потому что не было у него никакой депрессии, я от реальной клинической депрессии год в психушке лечился и то не вылечился и на инвалидности сижу UPD: да ладно, я про год и инвалидность выдумал 🤣
@@slyhaibrattunigerда ничем не помогут, это не депрессия значит, хватит путать плохое настроение с болезнью. При депрессии любимых игр НЕТ, нет ничего кроме пустоты и бесконечных страданий, ты понятия не имеешь какая это изнуряющая боль, от которой кроме таблеток и электросудорожной терапии ничего не поможет
Dancing on the ashes of the world I behold the stars Heavy gale is blowing to my face Rising up the dust Barren lands are desperate to blossom Dark stars strive to shine I still remember the blue ocean In this dying world
Ставлю лайк не глядя. Мне 26, первый диск Теней Чернобыля с таинственной припиской «скрытая аномалия» у меня появился в 8 классе, сосед из соседней квартиры поделился этим чудом природы. Эх, вот же время было, торопился, бежал скорее домой, чтобы открыть эту игру, нутро мое трепетало от звуков заставки, хотелось, как можно скорее уже запустить крайнее сохранение и разобраться, куда же нужно бежать, где и что исследовать. Потом еще этот же сосед завез мне на комп артмани, играть стало проще, крутые пушки: гауссовка, которая была в доступе у бармена да и еще и эта ненавязчивая музыка в баре, под которую так и хочется открыть и почитать характеристики каждого товара, находящегося в продаже, в общем и целом, кайф
@@Barghest2077он те то что умер, а он рожден мертвым. Я не знаю что так надрачивают на эту пустышку.... В игре нет нихрена ровным счетом, вырезали просто тонну контента перед релизом, тонна обещания, и все вырезано под корень. Сталкер голая и унылая игра.... Ее поддерживают только мододелы и все, за счет модов он и живёт сейчас. Я, играя сейчас даже в оп 2.2 понимаю, на сколько игра убогая при релизе была.
Кстати, моды даже на ЧН, а там лучшая графика в трёх сериях игр, продолжаются выпускаться. Но больше модов на базе Зова Припяти или Anomaly выпускается. Я сам мод пилил на базе Зова Припяти в своё время))
Ой ой ой. Вот что что, а этот видос я очень ждал. Феномен по своей без преувеличения самой любимой игре что тогда что сейчас. Со сталкачом я познакомился еще в детстве благодаря отцу, у которого я смотрел как он проходил различные игры. И из тех времен первый сталкер была одной из них. Я еще с тех времен запомнил начальный ролик с Грузовиком смерти, торгаша Сидора и деревню новичков на Кордоне. Я тогда просто с любопытством наблюдал как отец проходил игру, от начала до конца. От старого доброго Кордона и Свалки до Припяти и ЧАЭС. И уже тогда эта игра навсегда отпечаталась в моей памяти и моем сердечке. А впервые поиграть я решил летом 16-го года, когда с младшим братом проводил летние каникулы у отца в городе. В один из дней я наблюдал как он проходил тч в очередной раз и вдруг он предложил мне побегать по локации, пока он пойдет поест. В тот момент он был на Армейских складах и я просто начал ходить, бродить и изучать базу Свободы и ее окрестности. Но спустя какое то время, подходя к переходу в бар, на меня неожиданно со спины напал кровосос, отчего я испугался и начал в него шмалять со страху. После его убийства я вышел из игры и уже боялся в нее заходить. И самое интересное, хоть я боялся тогда заходить вновь в игру из-за мутантов (тогда меня даже псы и кабаны могли напугать, что уж там говорить о кровососах), она меня все равно притягивала и манила, отчего я продолжал заходить и заниматься изучением того же Кордона. А полноценно игру я впервые прошел в конце 2018 также у отца. И черт, это было просто потрясно. Особенно непередаваемые эмоции были тогда когда я спускался впервые в лаборатории и подземку, где я чувствовал настоящее напряжение и тревогу. И с каким же вздохом я потом выходил из них, с ощущением что я преодолел это испытание. Непередаваемое чувство, которое ощущается только один раз. Кстати, игру тогда я прошел на ложную концовку, на богатство. С тех пор прошло много времени. Оригинальную трилогию я прошел как минимум несколько раз, прошел где то десять модов (и прохожу до сих пор), а сталкер до сих пор меня не отпускает. Мне нравится эта здешняя атмосфера постсоветской разрухи, где можно увидеть знакомые дома, многоэтажки, остановки и брошенные зилки, уазики и москвичи с запорожцами. Атмосфера этих ламповых посиделок у костра с классной гитарной музыкой после тяжелой вылазки за хабаром. Атмосфера загадочности и неизвестности, смертельной, иногда ужасающей, но все равно к себе манящей. Особенно последнее отражают эмбиэнты игры, которые даже если послушаешь отдельно от игры и при этом еще закроешь глаза - по коже начинают пробирать мурашки и твоя душа наполняется этой самой атмосферой загадочности и неизвестности, которая в то же время тебя манит и греет твою душу. Ну и отдельно скажу что благодаря сталкеру я заинтересовался темой Чернобыля и событиями 1986 года. Еще до моего собственного прохождения, образы ЧАЭС и Припяти из игры отложились в памяти и мне было интересно тогда узнать об этих реально существующих местах. Следствием этого стали просмотры нескольких документалок про аварию 1986 года и ликвидацию ее последствий. Да и вообще если задуматься, до сталкера никто так, что тогда что сейчас, не показал и не популизировал ЧЗО в массовой культуре и не познакомил с нее непросвященных (если не считать только ту культовую миссию из первого МВ, которая вышла в тот же год). Фух, в общем скажу так. Сталкер был, есть и будет моим любимым тайтлом до конца жизни. Тайтлом, в который всегда приятно вернуться, отдохнуть и порелаксировать в любимом сеттинге, отправляясь в очередную неспешную ходку за хабаром. И за это также спасибо мододелам, благодаря которым у меня появляется лишний повод вновь зайти в любимую игру. А вообще и правда говорят: один раз придешь в Зону, и она тебя уже никогда не отпустит. И даже если ты покинешь ее, ее зов вновь откликнется в твоей душе и ты вновь вернешься туда в поисках приключений, хабара и новых ощущений. Спасибо тем, кто прочитал этот длинный некому не нужный кроме меня коммент и удачной вам охоты, сталкеры.
@Voz_d касательно любительских фильмов, про вышеприведенные слышал, но не в курсе че там по качеству. Я смотрел "Фотографа" и "Сталкер. Последний рубеж" и эти фильмы я считаю хорошими. Хотя может и "Темную душу" гляну из любопытства, хотя бы заценить. Плюс хочу еще глянуть "Сталкер. Цена доверия", которой занимались авторы Фотографа. Из модов я больше люблю сюжетки и фриплейные выживачи типа Dead air и Anomaly. Хотя в последнее время хочу больше на сюжетных модах сосредоточится, а то устал в одни фриплейки рубится в последнее время. А вышеописанный меня особо не интересен, т.к не фанат режима Война группировок что в ЧН, что в Зове Чернобыля.
Сталкер уникальная игра. Несмотря на все баги, корявости, вылеты игра привлекает внимание даже спустя 17 лет люди играют в нёё пусть и не в ванильную версию, но накидывая различные модификации чтобы снова окунутся в эту вселенную. Я не припомню таких игр которые могли бы настолько долго уделять внимание такой старой игре. Безусловно они есть, но они не такие массовые, как в случае со сталкером. Легендарная игра на века!
Помню как в детстве мне подогнали диск с Тенью Чернобыля... с тех пор самая моя любимая игра, в которую до сих пор захожу время от времени вспомнить ту атмосферу и те времена...
А теперь у игры есть свой культ - сталкерстрайк называется. Десятки, а порой и сотни людей одеваются по моделькам из игры и все выходные делают то же, что и в игре. Потрясная игра, потрясное наследие...
Черт, Сталкер такой родной. Когда запускаю очередной раз Зов Припяти, всегда оказываюсь дома. Это наше детство, наша ностальгия, наше родное и тёплое чувство. После стольких лет мы играем в сталкер и его моды? Всегда!
Блин, я так мод на ЗП и не доделал. Сделал тестовую базу мода на ЗП, но к новым локам не подключил, больше на соль было похоже. А мечтал соединить SZA Freeplay Mod с Lex Addon и со своим модом Anomal Arsenal и начать игру в фриплейной Долине Шорохов и продолжить в лабах подземных, а к финалу вылезть на Затон во фриплей (Затон-Юпитер-Припять). Но у меня сдох 2Тб жёсткий диск с фриплеем ДШ (там один из бывших разрабов СВ3 по моей просьбе сделал фриплей для Долины Шорохов). И так отдельно лежит локационный пак для АА, моя база мода АА для ЗП, и сборка друга (SZA Freeplay + Lex Addon Stable). В последней была проблемка с переходом в Припять через путепровод, скорее всего косяк из-за совмещения Лекса и СЗА. Я ещё мечтал впендюрить в мод маленькие лаба-локи из билда Смерти Вопреки 3 (Коллайдер и лабу многоэтажную, где лазерный барьер, о, ИК-Периметр). Поэтому всё зависло с ИК-Периметром и Коллайдером. Последняя лока вообще подходит для АА по стилистике, так как там куча зарослей и техники. Кстати, в билде СВ3 была старая версия комплекса подземных лаб (пещеры, лабы) - там это Х13, а в АА в лок-паке - это Х-11.
Сталкер в 2009 году подтолкнул меня посетить реальную зону отчуждения.что Я сделал в 2019 и 2021 году.целая неделя безвылазно в зоне отчуждения.это совершенно другой мир.и отличный виртуальный гид(Зов Припяти).иногда хожу в Зове Припяти по своему реальному маршруту из 2-х поездок.
@@ArtAkhmetov-Pripyat Когда мы были летом труба была на месте, я тоже тогда был беден тогда как церковная мышь, туда попал абсолютно случайно. В марте 13 на концерте КиШа познакомился с одной девочкой как выяснится чуть позже с будущей женой и вот они меня с собой взяли в 10 числах июня уехали из мск и через неделю были в Припяти(дней 5 гуляли по Беларуси) и были там почти до конца июля.
@@gopjok7705 были же времена,когда можно было спокойно взять и поехать в Украину.и не было никаких проблем и даже по паспорту можно было проехать.все были в хороших отношениях..эхх.
@@ArtAkhmetov-Pripyat Ну лично у меня был персональный запрет на въезд к ним, из-за того что я посещал Крым в 15 году и заезжал туда от нас, а не с Украины.
Во всем согласен! Тогда в 2008 сидя ночью в наушниках за сталкером, я не мог поверить что играю в подобное. Где тебя не ведут по коридорам, накидывая на тебя болванчиков. А ты сам, ТЫ как буд то хозяин событий, и все вокруг живет своей жизнью
Я очень благодарен этой игре! Благодаря ей я стал интересоваться наукой, побеждать в олимпиадах по физике, химии. А всё началось с диска со сталкером, который я нашёл у друга в сарае.....
эх, аж слезу пустил, самое первое яркое впечатление от ТЧ - когда заорал а потом выскочил кровосос под агропромом) мне уже 26, и последние лет 15 я нет-нет а раз в годиг захожу поиграть в сталкер с модами, и до сих пор смотрю шусса как он, как и я, в очередной раз начинает проходить сталкер раз в годик) Очень надеюсь что сталкер 2 сохрани то что было в прошлых сериях, и лишь улучшится... а остальное сделает коммьюнити) Мир всем
@@HunterRatchet Роман Голубничий это представитель GSC который кидает жалобы на каналы которые используют видео из Сталкера. Несколько маленьких каналов уже заблокировали из-за этого. Также нескольким блогерам уже приходили письма типа - если не хотите чтобы на вас кинули бан за Сталкера платите деньги.
Ох сколько же я переиграл в тень Чернобыля и зов Припяти, и не счесть, сколько лет молодости я отдал сталкеру, и теперь несмотря на проблемы сталкера 2, я всё равно играю и мне так греет душу знакомые локации. Теперь я под капельницей сталкера 2 надолго .. Ох блин и сколько же модов будет для игры я ваще промолчу
Мне казалось, что это ролик для тех, кто не играл, не читал, не смотрел сталкер и хочет узнать что это за проект. А в итоге слышу "кто смотрел фильм, понял меня", "кто прошёл игру на нужную концовку понял меня"
@@Chelikslaw ну, раз не цепанул, значит ты как минимум интересовался, или пробовал. Значит уже что-то знаешь.) А феномен просто на словах не объяснишь. Там и атмосфера, и механики, и техническая часть (на то время, сейчас с опытом моддинга понятно, что технически она вся на синей изоленте работает). Ну и постсоветский сеттинг каэшн.
@@mihailk.2377 Просто смысл всего этого ролика в "подписывайтесь на...". Автор текста явно один раз спидран на ютубе посмотрел и статью в википедии по диагонали пролистал.
@@mihailk.2377 ты нашел такого челика, да и среди моего окружения наоборот найти чела , который играл с сталкер найти очень сложно. В основном все фанатели по метро.
играл я в под "возвращение шрама 2" на базе тени чернобыля, иду ночью по свалке, не видно ничерта, вдруг слышу как бандит заагрился "срисовали нас", думаю: ну все щас на сейв уйду(а мод этот ваншотный, если в тебя попали, то тебе очень больно) следом слышу звук активации воронки "фшшшшчпок" и рядом со мной падает обрез.
А меня тоже в каком-то суровом моде, во время побега от военных на Агропроме, излом спас. У самого выхода трое военных по мутанту стреляли, ну я и "вклинился". Убил двоих военных, третий автоматным огнём заставил спрятаться за машину. Только он начал перезаряжаться, слижу у себя рядом с ухом: "К-к-кроши!" Ну я и пересрал - здоровья почти нет! Аптечек нет! Как угорелый вылетел к этому военному, чтобы убить его вплотную, делаю пару выстрелов - и обойма пуста! Картина маслом: Стою я и военный друг напротив друга, перезаряжаем автоматы... но он-то начал раньше! И вот он встаёт во весь рост, наводит дуло автомата на мою рожу... и тут излом, по которому вояки стреляли до меня, появляется у него сбоку, хватает его за загривок и пропечатывает апперкот. Вояка вскрикнул, повернулся к излому и выпустил в него очередь в упор. Мне этого хватило, чтобы перезарядиться. До сих пор помню, как линза в очках вояки вылетела мелкими осколками, а за ними последовал небольшой кровавый фонтан.
Главный феномен этой игры, что она сделана с душой и главная цель была - порадовать игроков. Сейчас таких игр раз два и обчёлся, а в то время первоочередная задача была у многих игр - развлечь как можно круче игрока, а уже потом бабки. GSC одни из последних, которые сделали такую игру. Игру щедевр. Сейчас же все делают игры только ради бабок. И сколько бы багов не было в ТЧ и какими бы корявыми не были анимации, команда создавшая легендарную игрищу - респект вам и press F. Навсегда в сердечке ваша игра займёт отдельный уголок и навеет лишь самые тёплые воспоминания! И IGM спасибо, что не забываете. Классику нельзя забывать. Лёгкой вам всем дороги, удачных ходок, море артефактов и исполнения любого желания! Спасибо!
Впервые запустив игру году в 2009-м на самой первой локации проторчал буквальные и реальные часа четыре возле костра со сталкерами, слушая байки и анекдоты, проникаясь атмосферой. Было же время.
Всегда после таких видео хочется сесть и снова пройти сталкер. Но когда скачиваешь - с сожалением понимаешь, что помнишь абсолютно каждый квест, все тайники и разговоры. Как правило дойдя до свалки, осознаешь, что нового ничего не будет и удаляешь.
Чисто для инфо. Стругацкие более десяти раз переписывали сценарий сталкера, т.к. Тарковскому не заходила изначальная повесть. В итоге киносценарий и Пикник на обочине - это по сути разные произведения. И первое, во многом отражает взгляд самого Тарковского, нежели Стругацких.
Заходит сталкер в бар. - Барме-ен, дай чего-нибудь пожрать! Ну бармен сталкеру и предлагает. - Есть у нас глаз плоти, в томатном соусе; Жаренные лапки снорка, в томатном соусе. Из рыбного - щупольца кровососа, в томатном соусе. Сталкера аж перекосило... - Ты чего это вздумал? Людей травить? Бармена тоже перекосило... - Кто (кричит) я?! А сталкер ему. - А что, я?! Грибной соус тащи! Тоже мне, томатный!
Отдельное спасибо сталкеру, что познакомил меня с миром страйкбола. Вот уже 10 лет я с удовольствием мы играем в страйкбол с ролевкой в стиле сталкера. У нас есть и монстры ( люди в костюмах, даже химера есть 2.5метра) и аномалии, и артефакты и идёт игра сутки с лишнем. Поистине великая игра.
Про сталкер я узнал в 12 лет и сразу заинтересовался, потому что отец родился в Припяти, а дед строил 3 энергоблок ЧАЭС. Но сначала я читал только книги по серии, и только в 2019 поиграл в первую и последнюю часть, и теперь сталкер (вместе с метро) ствл моей любимой игрой.
Шикарно было бы ещё добавить, что в реал лайф устраивают страйкбольные игры, где люди отыгрывают своего персонажа, также сидят у костров, рассказывают сталкерские анекдоты, в общем воссаздают атмосферу этой легендарной игры
Редко пишу комментарии. Ну тут такая тема , что грех промолчать . Тень Чернобыля любимая часть до сих пор , пройдена раз 30 и всё равно стабильно раз в пол года меня снова затягивает в зону . Каждый раз что-то идёт по новому хоть и остаётся родным. То волка по дороге паевдособака у бара загрызёт , то кабаны зачистят стоянку у складов и волк окажется там один . Не устану никогда поражаются оригинальной игрой и стараниям тех людей что подарили мне возможность возвращаться в родную зону но по новому
@@dartananpolне засирают. Это практически факт, полностью модифицированный фанатами сталкер, которые почти два десятка лет шлифуют, полируют и дополняют его на основе постоянного фидбека от сообщества технически будет стоять на голову выше чем новый проект созданный за несколько лет. Если сталкер 2 выйдет хотя бы на том же уровне, что и текущие топовые модификации, это уже будет безальтернативная игра года. Но это на грани фантастики. В дальнейшем, когда уже после релиза его отшлифуют, или что более вероятно- фанаты со своей стороны все доделают и выведут игру на еще более высокий уровень, тогда да, возможно сталкер 2 полностью заменит предшественника. Но не раньше
Было время, приходил со школы, врубал старый комп и запускал стуклер, который с минимальными требованиями вытаскивал плохое настроение! Как рад, что до сих пор по нём выходят моды и обзоры.
Все пишут про то, как боялись проходить лаборатории... Я в первые дни игры настолько вник, что боялся выходить с деревни новичков, после того как встретил кабанов на выходе😅
До мурашек пробрало, сколько же часов я просидел у костра слушая байки сталкеров, ни одна другая игра не смогла передать всю теплоту костра, это было прекрасное время. На релизе игра мне не далась, показалась сложной, тогда пробовали её с другом проходить. На следующий год и у меня появился домашний ПК, и с тех пор СТАЛКЕР живёт в моём сердце, в первом же своём прохождении добрался до "О-СОЗНИЯ" , а друг рассказывал что-то про исполнитель желаний, затем последовали бесчисленные перепрохождения, прошёл парочку модов. Игра с душой.
Команда IGM огромнейшие молодцы ! Я практически никогда не писал комментарии под видео ,но тут решил написать .С игрой «Сталкер» связаны очень много моих детских воспоминаний ,я прочитал немалое количество книг после прохождения трилогии ,это не просто игра ,а само произведение искусства ,много говорить о ней не буду ,в видео об игре все идеально точно описали ,что и респект IGM , а именно они сказали: «Этот мир у меня всегда ассоциировался с одиночеством ,даже вольных сталкеров зовут одиночками ,мужчины с нелегкой судьбой ушли за кордон ,чтобы для семьи денег заработать.Само ощущение монохромной реальности вокруг…Сама зона - это ,словно,терапия ,где можно наконец побыть с самим собой».При прохождении я даже никогда не задумывался об этом ,но фишка в том ,что эти слова абсолютно точно описывали мое ощущение в процессе прохождения игры . Как будто сижу я мелкий ,играю в эту игру и команда igm начинает описывать мои чувства в ходе прохождения .Ставлю лайк ,продолжайте в том же духе ,мужики!
Расскажу свою ламповую историю знакомства с S.T.A.L,K,E.R.: дело было в 2007 году. Мне Мама привезла из Москвы лицензионный диск. Установив на старенький компьютер эту игру, я позвал друга и мы сели играть. После вступительного ролика, оказались в подвале у Сидоровича, не став играть с нами в благородство - дал задание онный и отправил в поселение. Подойдя к костру, мы услышали анекдоты и посидели, послушали и отправились на задание "найти флешку". Пейзажи пост-советских построек и апокалиптичный эмбиент - создавали неописуемую атмосферу. И увлеченно проходя дальше, вдруг начался дождь, ночь, гроза - и это комбо очень сильно грузило комп и появлялись лаги, фризы, умерев от кабанов под этими лагами, всю оставшуюся игру мне приходилось во время грозы, дождя и ночи - сидеть около тех самых костров с людьми и слушать их истории и анекдоты, пускай и многочисленное кол-во раз. Но это повышало иммерсивность геймплея, что темными, дождливыми ночами - лучше держаться людей. Всё это так приятно осело в воспоминаниях детства, что эта игра - легендарна. Будто бы я сам был у костра и прятался от непогоды.
Ох, помню проходил сталкер лет в 10-12. Модификация "чистильщик". Часами сидел у костра в деревне новичков или на АТП и слушал рассказы, анекдоты и музыку под гитару у костра. Боялся выходить за пределы лагеря и бегал в основном по дороге, так как в кустах сидели страшные собаки и кабаны. Помню, как интерес постепенно брал свое и я начинал продвигаться дальше. Помню свое первое подземелье на агропроме, кровососа и контролера. Помню, как с 5 попытки смог пройти лабораторию х18, так как изза страха ставил игру на паузу, помню, как жутко было в х 16. Жаль в то время игру до конца я так и не прошел, мод был поломанные и при переходе на Припять игра просто вылетала. Но сталкер все равно навсегда в моем сердце. Это часть моей души. Я пропитался его атмосферой. Игры в страйкбол и лазертаг на заброшенной советской ферме укрепили атмосферу. Были прочитаны десятки книг по этой вселенной. Вообщем-эта игра пожалуй лучшее, во что мне доводилось поиграть. Ни одна другая игра не вгрвзлась в мою голову так глубоко ,как сталкер тч.
Вообще страх это опасность+неизвестность. Как можно шугаться когда уже наизусть знаешь где за стенкой сидит снорк, где будут кровососы и что в канализации будет псевдогигант я хз. Вот во всяких модах где наполнение лабораторий может быть переработано и у тебя за спиной спавнится псевдогигант а спереди снорки и зомби то это совсем другой экспириенс
Для меня Сталкер - это одна из тех самых игр Шрёдингера. Я уже 17 лет отовсюду слушаю, какой это общемировой шедевр игростроя, но каждый раз, когда я пытался вкусить этот шедевр, мне открывалась одна из самых душных и безынтересных игр в моей жизни. Надеялся хоть в разборе феноменальности игры понять, за что её так любят, но слушаю, будто бы про совсем другую игру. =D
Когда только вышел Сталкер ТЧ мне тоже она не понравилась быстро прошел ее и забыл у меня были слишком большие ожидания на эту игру которые не оправдались.А сейчас спустя долгие годы трилогия Сталкер одна из самых любимых игр которую перепрохожу время от времени.
@@ДенисПирогов-й6х так я ее даже пройти не могу себя заставить. До того мне скучно в неё играть. Причём, я честно пытался на разных этапах жизни влиться в эту историю, но никак. Хотя и пикник на обочине обожаю, и картину Тарковского.
@@oldfashiongames94 Попробуй сталкер моды. Могут исправить ситуацию. Я вот уже несколько дней подряд играю в одну Stalker Anomaly Gamma (или Custom, но он в обт). Могу ещё порекомендовать True stalker, ну а если требуешь шутер то stalker global war
Мне в первый раз тоже не понравилась игра. Но потом мне случайно попалась книга по вселенной Сталкер и тут понеслось. Игра очень хороша именно в передаче атмосферы. Именно атмосфера погружает тебя во данную вселенную. И ты уже по другому смотришь на то, что казалось тебе душным и скучным.
У Романа "Голубничева" появилась новая цель) LGBT Games - страйканули, DeadP47 пригрозили страйками, Бэбэю - пригроизили, что-ж, думаю - Голубничий и до IGM доберётся)
Безумно великолепная игра! Пройдена ни один десяток раз и каждый как по-новому. Влюблён до сих пор в эту серию. Из всех игр (мне за 40, играю с 15)-эта игра в тройке лучших!
Я ни разу не играл в Сталкер, но для меня эта игра настолько душевная и интересная, что я стал лучше разбираться в ней, чем мой знакомые, которые играли в эту игру
Эх... моя первая игра после покупки моего первого компьютера 😊 Диск с ней мне дал знакомый, со словами «Ты просто залипнешь в неё», она была с модом «ABC inferno», это был первый мод на Сталкер.
А можно продолжение про чистое небо и зов Припяти, ведь на мое мнение это тоже феномены которые не встали в тени Чернобыля. P.S. Если не сложно поставьте лайк что бы увидели и если вы согласны с этим комментарием
Сталкер как произведения классиков в мире игр. Уникальная атмосфера настолько пропитала души игроков СНГ, что буквально сделала сталкер неубиваемым. А мододелы вдыхают новую жизнь.
Одино из лучших видео на канале. Серия сталкер и метро- лучшие игры, в которые я играл. В них есть душа, невероятная истрия и так всеми любимый пост апокалипсис
Игра легендарная. Представьте такую картину: доходишь до ЧАЭС, выключаешь пк сохранив прогрессивные игры, включает комп наутро, а там винда слетела… Первая часть сталкера моя самая любимая из всех частей. Да и сама игра мне полюбилась до глубины души. Помню первые впечатления когда меня с ней познакомили. Это было ощущение как знакомство с очень красивой девушкой 😄😄😄
Короче, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий - и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Стрелок сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь убить, значит есть за что…
Одна из самых культовых и атмосферных игр всех времён , в неё хочется возвращаться раз за разом , просто чтобы отдохнуть , посидеть у костра послушать мейнстримные анекдоты от сидящих сталкеров уже в сотый раз , а фоновые треки Mooze мама мия так успокаивают и от них становится теплее на душе , жду Сталкер 2 надеюсь он не разочарует .
Дней 5 назад решил купить все части Сталкера в стиме, так как диски потерялись, решил детство вспомнить. Спустя 12 лет меня всё еще пробирают мурашки от атмосферы игры, вызывают улыбку те нелепые анекдоты у костра, а сегодня я спустился в лабораторию и подскакивал пару раз от страха, а когда от псевдогиганта удерал, в меня вселился тот самый страх что и в детстве. Удивительная игра
Главный феномен это фанаты. Без них небыло бы этого всего, весь фандом держится на них и не знаком. Это вселенная уникальная и атмосферная, мне уже и представить сложно что прошло более 16 лет с выхода первого сталкера.
Идёт как-то 2 долговца, один- опытный сталкер, второй же маленький юнец который хочет казаться героем. -А ну-ка, погляди чего это там за камышами,-говорит первый -Я мигом.......а тут ничего нет -Ааааа, ну говорил же врут, нет там аномалий.
Не знаю как это работает. Но когда устанавливаю эту игру и играю даже в ее моды, такое чувство спокойствия, как будто снова молодость, дома, легко. Гуляешь по Зоне, музыка у костра, артефакты найти потом продать. А когда помню только попадал на новые локации, а теперь знаешь все прям полностью до метра. Эх были времена. Это было прекрасно. Надеюсь Сталкер 2 выйдет и будет тоже прекрасный свободный мир.
Это самая атмосферная и захватывающая игра в которую я когда-либо играл. А ведь я ещё помню времена Duke Nukem 3D и CS 1.1. Хотя, конечно, стоит признать, что без исправляющих баги и баланс модов, Сталкер был неиграбельным. Особенно на выходе, когда игра каждые 5 минут просто вылетала. Потом завезли патчи. А вскоре появились и комплексные моды фиксящие огромное количество вещей и возвращают в игру недостающие механики типа выброса. Недавно с удивлением для себя узнал, что сталкер вполне себе жив и там такие крутые сборки есть, что аж захотелось их попробовать.
Феномен Сталкера в том, что все в глубине души любят СССР, его загадочные военные тайны, бункера под городом, монструозные РЛС сканирующие всю Землю. А бродить между советских хрущевок - кайф! Залазить на крыши советских строений. В общем все советское. Без СССР не было бы и Сталкер! ПРИЗНАЙТЕСЬ В ЭТОМ!
Помню как первый раз запустил Сталкер с другом, и возле дорожной насыпи увидел аномалию, исключающую пространство, говорю другу, смотри что за фигня, это наверное монстр какой-то, такое ощущение было, как будто в живую увидел аномалию. Первое время с такой осторожностью ходил по Зоне. С первых минут игра затянула своей загадочностью и желанием исследовать мир, какого не было ни с одной другой игрой. Ещё в тот момент как только услышал в названии игры, Чернобыль, сильно привлекла эта тема. Последствия аварии, аварии, радиация, неизвестность, одиночество, все эти чувства ощутил в полной мере. И в то же время появилось дикое желание побывать в Чернобыле. Тогда же стал активно увлекаться 3D графикой и программированием. Пытался делать свои моды, знаний на тот момент не хватало, но дало сильный толчок в изучении программирования. И вот спустя около 10 лет, будучи успешным программистом, удалось побывать в Чернобыле из далёкой среднеазиатской страны, восторгу не было предела. Не бойтесь мечтать!
Люблю эту игру с самого детства. Ровно с тех самых пор, когда впервые увидел трейлер на диске Игромании. А когда мне попался диск с билдовской демкой на агропроме, мне вообще башню сорвало. С тех пор неустанно следил за игрой, что сыграло со мной злую шутку - тонна различной информации от разработчиков, помноженная на бурную детскую фантазию, создала "того самого сталкера",выхода которого я так и не дождался😅 Друзья смеялись надо мной, когда я говорил, что хочу себе комп именно из-за этой игры. И много чего еще. Игра вышла и я в ней расстворился и пропал. Конечно это было немного не то чего я ждал, но понравилось не меньше. К сожалению сейчас я в Сталкера играть не могу... Пришло игровое выгорание. Оригинальная трилогия затерта до дыр, а подавляющее большинство модов либо разрушают оригинальную атмосферу, либо вовсе ее не имеют. Но что стоит сказать - сталкер изменил, как меня, так и отношение к играм, подарил целую прорву незабываемых впечатлений, эмоций и историй,и посему навсегда останется в сердечке❤
Вспоминая, насколько кривой, багованной и недоработанной вышел Сталкер на релизе, странно, что в рекламную байку про "таких прокаченных НПС, которые сами могут завершить квест и их надо было переработать в более простые версии" ещё кто то верит.
я играю в сталкер уже 10 лет, могу назвать себя прожёенным игорьком, но даже мне мозг взрывает тот факт(если об этом задуматься) что моды до сих пор выходят спустя сколько уже.. 15 лет? охххуеть же можно
На самом деле, со многим не согласен. Релизный ТЧ - это просто неплохой шутан, с очень топорными механиками и стрельбой (уж точно не захватывающей), с длинными и пустоватыми локациями и квестами, которые заставляли по несколько раз пробегать всю локацию на своих двоих. Сюжета нет, есть неплохой лор, но и он по большей части выдумки комьюнити. И сталкер точно не стал культовым на западе, он культовый именно в странах СНГ. А культовым он стал, за счет атмосферы, которая была так близка обычным работягам и людям в то время, когда пейзаж за окном не сильно и отличался от такого из сталкера. Когда в игре царила некое подобие депрессии и одиночества, равно как и золотое время эмо-культуры и не понимания, куда же дальше двигаться по жизни. Именно это, и есть атмосфера сталкера, которая покорила жителей стран СНГ. Ну и очевидно, решающим фактором того, что игра жива до сих пор - это моды. Без них, игра бы давно канула в лету. Это я всё к чему... сталкер дааалеко не так хорош, как вы его описали, вместо приятной ностальгии, давайте смотреть на игру трезво)
Первый одиночный крупный тайтл, который так зацепил, что сотни часов пролетали как мгновения 😊 Сколько общения было в друзьями на тему зоны и её секретов... мммм))) Спасибо!)
Короче, зритель, я тебе запилил видос по Сталкеру и в благородство играть не буду: поставишь лайк, напишешь коммент, подпишешься на канал - и мы в расчете.
Всем привет, извините пожалуйста, но ссылки удаляют, дело в том что я с детства хотел связать свою жизнь с мотоспортом, но как все прекрасно знают любой спорт это дорогое удовольствие, так как я подросток, который только недавно начал до земли ногами с мота доставать, самостоятельно заработать проблематично, не столько из-за учёбы, сколько до трека добраться и обратно это легкие, но затраты, в аренду мот брать не знаю для кого как, но стоит ощутимых для меня денег, сам я разумеется подрабатываю на пилораме разнорабочим, но сумму в 200к я если осилю то скорее-всего не скоро, я ещё раз прошу прощения, но прошу Вас помочь мне исполнить мечту, буду всем благодарен, извините что вот так нагло прошу Вас.
"Феномен" касается только "Тени Чернобыля"?
Так уж и быть. Даже колокольчик повешу
По лицу течёт какая-то жидкость. Нет, это я не плачу, это наверное в Зоне пошёл дождь, дождь приятной ностальгии, спасибо!
Короче, IGM, я смотрю твои ролики и читаю телегу, ставлю лойки и ментально тебя люблю, НО КОГДА ВЫ УЖЕ РАССКАЖИТЕ ПРО "Похититель приборной панели", едтить его в корень?! Сколько можно ждать?!
Помню дождь на улице, баночка нон-стопа на столе. Заканчиваешь школу, сидишь и играешь на слабом пк в сталкер. Терпишь фризы, но атмосфера не отпускает. Отпиваешь нон-стоп, смотришь на грозу за окном, затем на костер в игре и на душе тепло почему-то.
Ну вот зачем ты так?
Прям ностальгия, как "трамплин", подбросила....
пойду в Anomaly поиграю
дело было в Украине, раз нон стоп пил?
А потом садишься в ЗИЛ, за окном все так же льет дождь, в кабине играет группа Ария, а ты катишь из южного в бухту, тебе 12 лет и кажется что вся жизнь ещё впереди ) ЭЭЭХ
А че реально был такой энергетик?@@КонстантинВеликов-о1д
@@magnus_anguis Боже как же я тебя понимаю 😂😂
Anomaly для меня лично считается лучшим модом по сталкачу.
До сих пор на уведомлениях стоит звук из ПДА) и многие кто слышат на работе просят поставить им тоже😊
И как слышим знакомый звук подкалываем друг друга, типа:"собирается выброс!")
У меня на уведомлениях стоит звук выпадения тайника. Прикольно, когда в автобусе звучит этот звук и 1-2 головы пассажиров поднимается и начинает искать источник знакомого звука.)
У самого тоже звук такой стоит😅
+
@@directordirector8757водитель такой: «Опа, а хде тайничок!?»
Всем кто меня слышит
Так уж получилось, что феномен сталкера для меня вышел за грани вымышленных вселенных и определил весомую часть жизни. Высшее образование я получал с уклоном в ядерную физику и радиационную химию; свою первую книгу написал в серию STALKER; и даже сейчас, занимаясь по специальности научными исследованиями, постоянно "контактирую" с Зоной, чтобы получить вдохновение. Без всяких преувеличений могу сказать, что без сталкера не было бы меня самого. Воистину та Вселенная, которая создаёт нас, а мы, в свою очередь, её. Всем доброй Зоны :)
Сталкер - это атмосфера. Пугающая, гнетущая, но при этом необъяснимо душевная и родная. И эти всё сказано.
2011 год. Вместо с другом проходили Тени Чернобыля и строили кирпичный заводы заходя на лаборатории x-16 и х-18. Тогда игра казалось самой страшной в своем жанре ,а ее атмосфера полностью захватывала ум и разум любого игрока. Спустя столько времени, нет нет возвращаюсь в эту игру и поражаясь тому как она прошла проверку временем. Ее любят, а про модострой можно говорить отдельно. Благодаря ей комьюнити Сталкера живее всех живых. До сих пор клепаются моды всякого типа которые вновь всех нас возвращают в зону чтобы вновь почувствовать себя в шкуре Сталкера
Это зов зоны... Я имею ввиду что зона всегда будет притягивать к себе людей которые вышли оттуда
Вместе?
Не зря в жанре хоррор )
В ноябре 2024 должен выйти Сталкер-2
Всё больше убеждаюсь, что в 2007-м году я получил самый лучший подарок - эту прекрасную вселенную. Я до сих пор помню те дни. Лето, отдых на море. Мне только только исполнилось 6 лет. И однажды утром я застаю отца за тем, как он безвылазно чем-то занят на своём ноутбуке. Я подсаживаюсь и вижу всё это: автомат в руке, какие-то "монстрики" и "дядьки" с забавными голосами. Это был прям приход. Я буквально заваливаю батю вопросами о каждой вещи, о происходящем, и он постепенно повествует. Хоть я и далеко не всё понял, но отлепить меня процесса просмотра было уже невозможно. Не оттолкнули меня и те моменты, что в то время пугали до чёртиков - подземные локации. Я помню как впервые увидел кровососа в подземельях Агропрома, летающие вещи и псевдыча в Х-18. Особенно поразил голос Монолита. Мне реально потом несколько ночей подряд снились кошмары, от которых меня иногда приходилось успокаивать бабушке. Но тем не менее, мне въелось в голову слова "сталкер", "аномалия", "артефакт", а страхи все улетучились. Собственно, ТЧ остаётся моей любимой частью по сей день. Именно её я прошёл больше всего раз. ЧН я прошёл всего один раз в сознательном возрасте, потому что по сей день бесит знаменитая система кровотечения. Ну а к ЗП у меня двойственное отношение. Да, продумали сюжет и различные побочные линии, игра наполнена всяким добром. Но мне кажется, что третья часть потеряла ту философскую составляющую, что была в ТЧ. Там, через квест Убить Стрелка ставились вопросы о самопознании и смысле жизни, а Исполнитель желаний был своеобразным реверансом в сторону Пикника на обочине. В ЗП же мы просто играем за крутого вояку, который выполняет своё задание и решает проблемы. Да и признаться честно, эмбиент в ЗП мне почему-то не зашёл, особенно в Припяти. Надеюсь, я не нажил себе сейчас недругов). Сейчас мне уже 22. Я по прежнему люблю вселенную эту, да и постап в целом. Хочу однажды придумать собственную вселенную и свою историю, но уже в форме книги или чего-то подобного.
О боже, да ты почти мою всю историю рассказал😅
Единственный нестандартный момент у меня был в том, что с игрой меня познакомил дед и то, когда мне лет 8 было. Ну а так же тот момент, что с игрой я знакомился с младшим братом и мы не то что боялись подземок в тот момент, а даже территорию за пределами Деревни новичков, особенно после моего "героического" ночного побега из неё, закончившегося полётом в электру. Тёмная и тихая обстановка игры и окружающей комнаты, сменившаяся резкой вспышкой и хлопком разрядившейся аномалии в купе со вскриком главного героя навсегда отложились в моей памяти. К тому же тогда мы познакомились с не совсем оригинальным проектом, а модификацией под названием "Ворон". Таким образом обновлённая графика лишь добавила реалистичности
@@Hydragirum-k5n я начал самостоятельно играть где то с 9-10 лет. У меня долгое время рекордом прохождения был Агропром. Как только доходили с Кротом до спуска в подземку я, памятуя о батином прохождении, сразу такой: "ну нах*р" и занаво начинал). Самым сложным для меня тогда было разобраться с вояками на Кородоне, на ж/д. До меня, разумеется, не могло дойти тогда, что можно было поговорить с ними. Это был тот ещё квест: я, мелкий шкет с нулевым скилом, пытаюсь завалить 6 нпс с калашами)
Ну насчет эмбиэнта в ЗП не соглашусь. Да, Mooze написал потрясающие саундтреки к игре, но Алексей Омельчук, композитор ЗП, справился по мне не хуже. Один эмбиэнт на Юпитера что тогда что сейчас наводит мурашки и даже какую ту жуть, когда прогуливаешься по локации (особенно ночью). Особенно если еще вслушаться и услышать в эмбиенте этакие "призраки прошлого" в виде обрывочных фраз о сообщении об аварии, что тоже нагоняет атмосферы.
@@артемсоболев-ъ6з ну, может это вкусовщина. Но мне в ЗП в самой Припяти он показался каким то унылым. В ТЧ же порой реально жуть слышится. Больше всего поразил эмбиент Янтаря.
@@Астрочел-б4х а в билдах был эмбиент и того краше. Но как сказали выше - ночь на Юпитере вышла бомбой, не хуже многих предыдущих треков..
Значит так, анекдот!
Заблудился как-то долговец и кричит:
- Люди, отзовитесь, кто-нибудь, аууу!
Тут его кто то догоняет и… хлоп сзади по рюкзаку. Ну, он оборачивается, а там стоит кровосос. Грустный такой. И говорит ему:
- Чего орёшь, а?
У долговца уже полные штаны ежиков… но он все-таки отвечает:
- Я того.. заплутал. Кричу, вот может кто-нибудь услышит?
Кровосос помолчал, помолчал и говорит:
- Ну, я вот услышал.. и чего теперь делать будем?
Так несмешно же
Ну ты выдал!
А поновее ничего нет?
Да сто лет ему в обед и вот такая борода...
Так не смешно же
Эх,моя сториз- мы с отцом в далеком 07 получили от друга отца Ждалкер. Он не пошел у нас на кампухтере и мы его отложили на некоторое время. А когда мы добрались до Сталкера... боже, это столько сразу воспоминаний теплых,мне 29 лет,а я до сих пор фанат и недавно заказал нашивку "Свободы"(хай мэны,кто за Свободу). Как я вижу по коммам- все срались проходить лабы и подземки,я своего отца просил пройти мне эти локи)). Я недавно опять перепроходил Сталкеров и Аномали прошел, и до сих пор срусь встречи с кровосисями и контрашами)). В Сталкере настолько глубокая и густая атмосфера,что и моды на графику особо не нужны
Я когда услышал про Ждалкер 2 в 18 году... я так был рад,мы с другом шли с леса и обсуждали трейлер и мимо нас шел мужик,он обернулся с просил-"Вы новый трейлер Сталкера обсуждаете?". И 10 минут мы точно болтали о воспоминаниях,мы пошли дальше обсуждая это и опять- нас остановил парнишка примерно нашего возраста и по новой. Это реально ФЕНОМЕН,а не игра, мало того,что мододелы живы,так и выпускают новые моды,с новыми сюжетами,а помните первый мод-"Зона Поражения"? Где нет НПС и только мутанты,а сейчас мододелы делают оригинальный отмененный Сталкер 2 12-13 года. Я помню как я поглощал все о Сталкере с Игромании- моды, подкасты, как Андрей 10 из 10 выеезжал на сталкерстрайк или сталкерфест на Майдане, чуть ли не каждый мод был пройден(из старых), эх, беззаботное время.... которое никогда не вернуть... только играя в старые игры ты можешь окунуться в ностальгию- Сталкер, Герои 3 и 5, Крайзис, Варкрафт 3, Дельта Форс и т.д
Жаль, что "сво"(невойна) нас так разъеденила,эх
тоже папу просил в зове припяти пройти разлом со снорками на затоне и обыскать завод юпитер. ему говорил, якобы я не могу ориентироваться в таких сложных перипетиях и запутаюсь. а на самом деле мне просто было страшно до усрачки 😅
Сталкер, это не просто игра шедевр- это телепорт во времена когда мы дрожащими руками брали клавиатуру и мышь спускались в подземелья потому что дальше по сюжету не пройти. Это телепорт в беззаботные времена когда после встречи с контроллером в НИИ агропром на стуле оставалось пятно, а футболка была мокрая и пахла. Вообщем это игра которая подарила большинству геймеров незабываемый опыт.
Хрень а не шедевр
Ну ты выдал
@@Doesbleck это легендарная уже классическая игра
@@alexsky-ved Легенда для СНГ, но не легенда для остального мира, если легенда только у нас, она не является по настоящему легендой.
@@Doesbleck Херню сморозил.
В книгах пишут, что кто побывал в Зоне, тех она никогда уже не отпустит. Их будет тянуть назад. Меня вот так уже 15 лет тянет
Сталкер это шедевр. Мододелы это очень хорошие люди. Игра перестала быть просто игрой, стала культом в котором можно найти место и для себя. И для Монолита
Я считаю что IGM стоило затронуть тему модов, которые живы до сих пор и местами лучше некоторых игр
Моды дичь 👆.
За Монолит!
Холодно... мне холодно... Враги близко.
Тень Чернобыля стала первой игрой, которая настолько увлекала своим пугающим миром, что я из детского любопытства и жажды исследовать прошёл её аж 17 раз.
Спасибо, легенда.
Короче, Киреев, я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий - и мы в расчёте. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Стрелок сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь убить, значит есть за что…
О заданиях то расскажешь?!)
Кто еще голосом Сидора прочитал 😂
@YGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-452 Сталкерам не нужно то самое. Сталкерам нужны артефакты, крепкая мужская дружба и квесты по типу пробеги через всю локацию, а потом пробеги назад
Ты бы ещё консервных банок насобирал.
@@Manual_shift Думаю, эти квесты называются "Чистое Небо" и "Зов Припяти"😅
- никогда не теряйте веру в человечество" самые теплые слова за этот год который можно было услышать только от igm и от этого самого голоса)))😊
Сталкач спас мне жизнь. Я буквально вытащил себя из клинической депрессии за уши благодаря этой игре. И судя по некоторым замечаниям в ролике, я такой не один. Это всё, что нужно знать о величии этой игры.
Каким образом игра и погружение в неё (временное отключение от этого мира) помогает справиться с уже тяжелой формой депрессии когда требуется серьёзное лечение?
@@ukraineforever1600я тебе больше скажу просто даже обычные прогулки помогут с депрессией)) а уж играть в любимые игры - лучшее лечение потэтому душнила, взял своего отчима за огурец и сел на него и сделал харакири себе!
@@ukraineforever1600потому что не было у него никакой депрессии, я от реальной клинической депрессии год в психушке лечился и то не вылечился и на инвалидности сижу
UPD: да ладно, я про год и инвалидность выдумал 🤣
@@slyhaibrattunigerда ничем не помогут, это не депрессия значит, хватит путать плохое настроение с болезнью. При депрессии любимых игр НЕТ, нет ничего кроме пустоты и бесконечных страданий, ты понятия не имеешь какая это изнуряющая боль, от которой кроме таблеток и электросудорожной терапии ничего не поможет
Депрессия в 0 лет
Dancing on the ashes of the world
I behold the stars
Heavy gale is blowing to my face
Rising up the dust
Barren lands are desperate to blossom
Dark stars strive to shine
I still remember the blue ocean
In this dying world
Спасибо мен 👍😉
Как песня называется?
Ставлю лайк не глядя. Мне 26, первый диск Теней Чернобыля с таинственной припиской «скрытая аномалия» у меня появился в 8 классе, сосед из соседней квартиры поделился этим чудом природы. Эх, вот же время было, торопился, бежал скорее домой, чтобы открыть эту игру, нутро мое трепетало от звуков заставки, хотелось, как можно скорее уже запустить крайнее сохранение и разобраться, куда же нужно бежать, где и что исследовать. Потом еще этот же сосед завез мне на комп артмани, играть стало проще, крутые пушки: гауссовка, которая была в доступе у бармена да и еще и эта ненавязчивая музыка в баре, под которую так и хочется открыть и почитать характеристики каждого товара, находящегося в продаже, в общем и целом, кайф
Сталкер - жил, сталкер - жив, и сталкер будет жить!
Ну пока Григорович этот нацик там у руля сидит, то мы о сердце чернобыля не скоро услышим
Сталкер умерает , остались только мододелы которые поддерживают жизнь в нем
@@Barghest2077он те то что умер, а он рожден мертвым. Я не знаю что так надрачивают на эту пустышку.... В игре нет нихрена ровным счетом, вырезали просто тонну контента перед релизом, тонна обещания, и все вырезано под корень. Сталкер голая и унылая игра.... Ее поддерживают только мододелы и все, за счет модов он и живёт сейчас. Я, играя сейчас даже в оп 2.2 понимаю, на сколько игра убогая при релизе была.
Кстати, моды даже на ЧН, а там лучшая графика в трёх сериях игр, продолжаются выпускаться. Но больше модов на базе Зова Припяти или Anomaly выпускается. Я сам мод пилил на базе Зова Припяти в своё время))
@@Barghest2077 соболезную
Ой ой ой. Вот что что, а этот видос я очень ждал. Феномен по своей без преувеличения самой любимой игре что тогда что сейчас.
Со сталкачом я познакомился еще в детстве благодаря отцу, у которого я смотрел как он проходил различные игры. И из тех времен первый сталкер была одной из них. Я еще с тех времен запомнил начальный ролик с Грузовиком смерти, торгаша Сидора и деревню новичков на Кордоне. Я тогда просто с любопытством наблюдал как отец проходил игру, от начала до конца. От старого доброго Кордона и Свалки до Припяти и ЧАЭС. И уже тогда эта игра навсегда отпечаталась в моей памяти и моем сердечке. А впервые поиграть я решил летом 16-го года, когда с младшим братом проводил летние каникулы у отца в городе. В один из дней я наблюдал как он проходил тч в очередной раз и вдруг он предложил мне побегать по локации, пока он пойдет поест. В тот момент он был на Армейских складах и я просто начал ходить, бродить и изучать базу Свободы и ее окрестности. Но спустя какое то время, подходя к переходу в бар, на меня неожиданно со спины напал кровосос, отчего я испугался и начал в него шмалять со страху. После его убийства я вышел из игры и уже боялся в нее заходить. И самое интересное, хоть я боялся тогда заходить вновь в игру из-за мутантов (тогда меня даже псы и кабаны могли напугать, что уж там говорить о кровососах), она меня все равно притягивала и манила, отчего я продолжал заходить и заниматься изучением того же Кордона. А полноценно игру я впервые прошел в конце 2018 также у отца. И черт, это было просто потрясно. Особенно непередаваемые эмоции были тогда когда я спускался впервые в лаборатории и подземку, где я чувствовал настоящее напряжение и тревогу. И с каким же вздохом я потом выходил из них, с ощущением что я преодолел это испытание. Непередаваемое чувство, которое ощущается только один раз. Кстати, игру тогда я прошел на ложную концовку, на богатство.
С тех пор прошло много времени. Оригинальную трилогию я прошел как минимум несколько раз, прошел где то десять модов (и прохожу до сих пор), а сталкер до сих пор меня не отпускает. Мне нравится эта здешняя атмосфера постсоветской разрухи, где можно увидеть знакомые дома, многоэтажки, остановки и брошенные зилки, уазики и москвичи с запорожцами. Атмосфера этих ламповых посиделок у костра с классной гитарной музыкой после тяжелой вылазки за хабаром. Атмосфера загадочности и неизвестности, смертельной, иногда ужасающей, но все равно к себе манящей. Особенно последнее отражают эмбиэнты игры, которые даже если послушаешь отдельно от игры и при этом еще закроешь глаза - по коже начинают пробирать мурашки и твоя душа наполняется этой самой атмосферой загадочности и неизвестности, которая в то же время тебя манит и греет твою душу.
Ну и отдельно скажу что благодаря сталкеру я заинтересовался темой Чернобыля и событиями 1986 года. Еще до моего собственного прохождения, образы ЧАЭС и Припяти из игры отложились в памяти и мне было интересно тогда узнать об этих реально существующих местах. Следствием этого стали просмотры нескольких документалок про аварию 1986 года и ликвидацию ее последствий. Да и вообще если задуматься, до сталкера никто так, что тогда что сейчас, не показал и не популизировал ЧЗО в массовой культуре и не познакомил с нее непросвященных (если не считать только ту культовую миссию из первого МВ, которая вышла в тот же год).
Фух, в общем скажу так. Сталкер был, есть и будет моим любимым тайтлом до конца жизни. Тайтлом, в который всегда приятно вернуться, отдохнуть и порелаксировать в любимом сеттинге, отправляясь в очередную неспешную ходку за хабаром. И за это также спасибо мододелам, благодаря которым у меня появляется лишний повод вновь зайти в любимую игру. А вообще и правда говорят: один раз придешь в Зону, и она тебя уже никогда не отпустит. И даже если ты покинешь ее, ее зов вновь откликнется в твоей душе и ты вновь вернешься туда в поисках приключений, хабара и новых ощущений. Спасибо тем, кто прочитал этот длинный некому не нужный кроме меня коммент и удачной вам охоты, сталкеры.
@Voz_d касательно любительских фильмов, про вышеприведенные слышал, но не в курсе че там по качеству. Я смотрел "Фотографа" и "Сталкер. Последний рубеж" и эти фильмы я считаю хорошими. Хотя может и "Темную душу" гляну из любопытства, хотя бы заценить. Плюс хочу еще глянуть "Сталкер. Цена доверия", которой занимались авторы Фотографа.
Из модов я больше люблю сюжетки и фриплейные выживачи типа Dead air и Anomaly. Хотя в последнее время хочу больше на сюжетных модах сосредоточится, а то устал в одни фриплейки рубится в последнее время. А вышеописанный меня особо не интересен, т.к не фанат режима Война группировок что в ЧН, что в Зове Чернобыля.
Сталкер уникальная игра. Несмотря на все баги, корявости, вылеты игра привлекает внимание даже спустя 17 лет люди играют в нёё пусть и не в ванильную версию, но накидывая различные модификации чтобы снова окунутся в эту вселенную. Я не припомню таких игр которые могли бы настолько долго уделять внимание такой старой игре. Безусловно они есть, но они не такие массовые, как в случае со сталкером. Легендарная игра на века!
Фоллыч 1 и 2
3 и Вегас, изометрия уж совсем для дедов)
Кста на телефоне были Java сталкеры 3D и изометрия
@@The_13th_Warrior не,не то
Герои.
Я Ванилу иногда перепрохожу с читерскими васянками)
Помню как в детстве мне подогнали диск с Тенью Чернобыля... с тех пор самая моя любимая игра, в которую до сих пор захожу время от времени вспомнить ту атмосферу и те времена...
Первая встреча с кровососом под Агропромом страх детства №1
впервые прошел сталкер в 2009 году
это было незабываемо!
2024 год ,заново проходил месяц назад кажется )
а сколько книг прочел уууууу
А теперь у игры есть свой культ - сталкерстрайк называется. Десятки, а порой и сотни людей одеваются по моделькам из игры и все выходные делают то же, что и в игре. Потрясная игра, потрясное наследие...
Черт, Сталкер такой родной. Когда запускаю очередной раз Зов Припяти, всегда оказываюсь дома. Это наше детство, наша ностальгия, наше родное и тёплое чувство. После стольких лет мы играем в сталкер и его моды? Всегда!
Блин, я так мод на ЗП и не доделал. Сделал тестовую базу мода на ЗП, но к новым локам не подключил, больше на соль было похоже. А мечтал соединить SZA Freeplay Mod с Lex Addon и со своим модом Anomal Arsenal и начать игру в фриплейной Долине Шорохов и продолжить в лабах подземных, а к финалу вылезть на Затон во фриплей (Затон-Юпитер-Припять). Но у меня сдох 2Тб жёсткий диск с фриплеем ДШ (там один из бывших разрабов СВ3 по моей просьбе сделал фриплей для Долины Шорохов). И так отдельно лежит локационный пак для АА, моя база мода АА для ЗП, и сборка друга (SZA Freeplay + Lex Addon Stable). В последней была проблемка с переходом в Припять через путепровод, скорее всего косяк из-за совмещения Лекса и СЗА. Я ещё мечтал впендюрить в мод маленькие лаба-локи из билда Смерти Вопреки 3 (Коллайдер и лабу многоэтажную, где лазерный барьер, о, ИК-Периметр). Поэтому всё зависло с ИК-Периметром и Коллайдером. Последняя лока вообще подходит для АА по стилистике, так как там куча зарослей и техники. Кстати, в билде СВ3 была старая версия комплекса подземных лаб (пещеры, лабы) - там это Х13, а в АА в лок-паке - это Х-11.
Сталкер в 2009 году подтолкнул меня посетить реальную зону отчуждения.что Я сделал в 2019 и 2021 году.целая неделя безвылазно в зоне отчуждения.это совершенно другой мир.и отличный виртуальный гид(Зов Припяти).иногда хожу в Зове Припяти по своему реальному маршруту из 2-х поездок.
Я был нелегалом в 13 году)
@@gopjok7705 Я хотел раньше.возможности и средств тогда не было.
А так получается увидел ЧАЭС до НБК?ТРУБУ ЛЕГЕНДАРНУЮ которую демонтировали?
@@ArtAkhmetov-Pripyat Когда мы были летом труба была на месте, я тоже тогда был беден тогда как церковная мышь, туда попал абсолютно случайно. В марте 13 на концерте КиШа познакомился с одной девочкой как выяснится чуть позже с будущей женой и вот они меня с собой взяли в 10 числах июня уехали из мск и через неделю были в Припяти(дней 5 гуляли по Беларуси) и были там почти до конца июля.
@@gopjok7705 были же времена,когда можно было спокойно взять и поехать в Украину.и не было никаких проблем и даже по паспорту можно было проехать.все были в хороших отношениях..эхх.
@@ArtAkhmetov-Pripyat Ну лично у меня был персональный запрет на въезд к ним, из-за того что я посещал Крым в 15 году и заезжал туда от нас, а не с Украины.
Во всем согласен! Тогда в 2008 сидя ночью в наушниках за сталкером, я не мог поверить что играю в подобное. Где тебя не ведут по коридорам, накидывая на тебя болванчиков. А ты сам, ТЫ как буд то хозяин событий, и все вокруг живет своей жизнью
Детство просто было (сейчас уже тех эмоций не будет)
Я очень благодарен этой игре! Благодаря ей я стал интересоваться наукой, побеждать в олимпиадах по физике, химии. А всё началось с диска со сталкером, который я нашёл у друга в сарае.....
эх, аж слезу пустил, самое первое яркое впечатление от ТЧ - когда заорал а потом выскочил кровосос под агропромом)
мне уже 26, и последние лет 15 я нет-нет а раз в годиг захожу поиграть в сталкер с модами, и до сих пор смотрю шусса как он, как и я, в очередной раз начинает проходить сталкер раз в годик)
Очень надеюсь что сталкер 2 сохрани то что было в прошлых сериях, и лишь улучшится... а остальное сделает коммьюнити)
Мир всем
Хотел бы увидеть феномен модов на сталкер. Они заслуживают отдельного видео
Благодарность Сценаристу за проделанную работу, и голосу без которой эти ролики не были бы такими, какие они сейчас есть❤
Ну теперь и до вас Голубничий докопается)
Я тоже сразу про этого злыдня вспомнил.
Кто это?
@@HunterRatchet не обращай внимание. автор коммента дрессированный хомячок белорусов
@@HunterRatchet Роман Голубничий это представитель GSC который кидает жалобы на каналы которые используют видео из Сталкера.
Несколько маленьких каналов уже заблокировали из-за этого.
Также нескольким блогерам уже приходили письма типа - если не хотите чтобы на вас кинули бан за Сталкера платите деньги.
Ватная поебота, как ты, реально в это верит?))@@Captain_Nemo42
Ох сколько же я переиграл в тень Чернобыля и зов Припяти, и не счесть, сколько лет молодости я отдал сталкеру, и теперь несмотря на проблемы сталкера 2, я всё равно играю и мне так греет душу знакомые локации. Теперь я под капельницей сталкера 2 надолго .. Ох блин и сколько же модов будет для игры я ваще промолчу
Мне казалось, что это ролик для тех, кто не играл, не читал, не смотрел сталкер и хочет узнать что это за проект. А в итоге слышу "кто смотрел фильм, понял меня", "кто прошёл игру на нужную концовку понял меня"
Просто человека, который не играл/не читал/не смотрел и вообще ничего не знает о Сталкере найти намного сложнее, чем того, кто поймет автора)
@@mihailk.2377 Это я. И мне просто стало интересно, в чём же действительно его феномен. Просто в своё время меня он не цепанул как-то)
@@Chelikslaw ну, раз не цепанул, значит ты как минимум интересовался, или пробовал. Значит уже что-то знаешь.)
А феномен просто на словах не объяснишь. Там и атмосфера, и механики, и техническая часть (на то время, сейчас с опытом моддинга понятно, что технически она вся на синей изоленте работает). Ну и постсоветский сеттинг каэшн.
@@mihailk.2377 Просто смысл всего этого ролика в "подписывайтесь на...". Автор текста явно один раз спидран на ютубе посмотрел и статью в википедии по диагонали пролистал.
@@mihailk.2377 ты нашел такого челика, да и среди моего окружения наоборот найти чела , который играл с сталкер найти очень сложно. В основном все фанатели по метро.
играл я в под "возвращение шрама 2" на базе тени чернобыля, иду ночью по свалке, не видно ничерта, вдруг слышу как бандит заагрился "срисовали нас", думаю: ну все щас на сейв уйду(а мод этот ваншотный, если в тебя попали, то тебе очень больно) следом слышу звук активации воронки "фшшшшчпок" и рядом со мной падает обрез.
А меня тоже в каком-то суровом моде, во время побега от военных на Агропроме, излом спас. У самого выхода трое военных по мутанту стреляли, ну я и "вклинился". Убил двоих военных, третий автоматным огнём заставил спрятаться за машину. Только он начал перезаряжаться, слижу у себя рядом с ухом: "К-к-кроши!" Ну я и пересрал - здоровья почти нет! Аптечек нет! Как угорелый вылетел к этому военному, чтобы убить его вплотную, делаю пару выстрелов - и обойма пуста!
Картина маслом: Стою я и военный друг напротив друга, перезаряжаем автоматы... но он-то начал раньше!
И вот он встаёт во весь рост, наводит дуло автомата на мою рожу... и тут излом, по которому вояки стреляли до меня, появляется у него сбоку, хватает его за загривок и пропечатывает апперкот. Вояка вскрикнул, повернулся к излому и выпустил в него очередь в упор. Мне этого хватило, чтобы перезарядиться.
До сих пор помню, как линза в очках вояки вылетела мелкими осколками, а за ними последовал небольшой кровавый фонтан.
@@andreymashunin845вам бы книги писать ☺️
Чем больше Киреев сидит в подвале, тем больше отпуска ему надо)
GSC создали вселенную , и точка. Даже сейчас где-то в глубинах сознания, понимание что зона живёт и она есть
Это место где каждый найдет свой любимый мод в этом мирке артефактов и аномалиий
Не играл с модами
@@mrbassofmax многое теряешь
@@mrbassofmax ну прям очень зря.
@@mrbassofmax, скачай аномали, удивишься.
Первый раз проходя лабораторию х16 выключил звук, но спустя пару этажей услышал шипение. Обосрался знатно, оказалось кошка шипела
Обожаю лор зоны. Иногда мечтаю там оказаться , в этом спокойствие , не торопливости , умиротворение.
Главный феномен этой игры, что она сделана с душой и главная цель была - порадовать игроков. Сейчас таких игр раз два и обчёлся, а в то время первоочередная задача была у многих игр - развлечь как можно круче игрока, а уже потом бабки. GSC одни из последних, которые сделали такую игру. Игру щедевр. Сейчас же все делают игры только ради бабок. И сколько бы багов не было в ТЧ и какими бы корявыми не были анимации, команда создавшая легендарную игрищу - респект вам и press F. Навсегда в сердечке ваша игра займёт отдельный уголок и навеет лишь самые тёплые воспоминания! И IGM спасибо, что не забываете. Классику нельзя забывать. Лёгкой вам всем дороги, удачных ходок, море артефактов и исполнения любого желания! Спасибо!
Впервые запустив игру году в 2009-м на самой первой локации проторчал буквальные и реальные часа четыре возле костра со сталкерами, слушая байки и анекдоты, проникаясь атмосферой. Было же время.
Всегда после таких видео хочется сесть и снова пройти сталкер. Но когда скачиваешь - с сожалением понимаешь, что помнишь абсолютно каждый квест, все тайники и разговоры. Как правило дойдя до свалки, осознаешь, что нового ничего не будет и удаляешь.
Чисто для инфо. Стругацкие более десяти раз переписывали сценарий сталкера, т.к. Тарковскому не заходила изначальная повесть. В итоге киносценарий и Пикник на обочине - это по сути разные произведения. И первое, во многом отражает взгляд самого Тарковского, нежели Стругацких.
А ещё, изначальная уже снятвя Версия Сталкера сгорела при монтаже. И отсняли заново за копье, что получилось, то видели😂😂😂
Он и Солярис так переписал что Лему не понравилось в итоге кино
Заходит сталкер в бар.
- Барме-ен, дай чего-нибудь пожрать!
Ну бармен сталкеру и предлагает.
- Есть у нас глаз плоти, в томатном соусе; Жаренные лапки снорка, в томатном соусе. Из рыбного - щупольца кровососа, в томатном соусе.
Сталкера аж перекосило...
- Ты чего это вздумал? Людей травить?
Бармена тоже перекосило...
- Кто (кричит) я?!
А сталкер ему.
- А что, я?! Грибной соус тащи! Тоже мне, томатный!
Так не смешно же!
Отдельное спасибо сталкеру, что познакомил меня с миром страйкбола. Вот уже 10 лет я с удовольствием мы играем в страйкбол с ролевкой в стиле сталкера. У нас есть и монстры ( люди в костюмах, даже химера есть 2.5метра) и аномалии, и артефакты и идёт игра сутки с лишнем. Поистине великая игра.
Про сталкер я узнал в 12 лет и сразу заинтересовался, потому что отец родился в Припяти, а дед строил 3 энергоблок ЧАЭС. Но сначала я читал только книги по серии, и только в 2019 поиграл в первую и последнюю часть, и теперь сталкер (вместе с метро) ствл моей любимой игрой.
Шикарно было бы ещё добавить, что в реал лайф устраивают страйкбольные игры, где люди отыгрывают своего персонажа, также сидят у костров, рассказывают сталкерские анекдоты, в общем воссаздают атмосферу этой легендарной игры
Редко пишу комментарии. Ну тут такая тема , что грех промолчать . Тень Чернобыля любимая часть до сих пор , пройдена раз 30 и всё равно стабильно раз в пол года меня снова затягивает в зону . Каждый раз что-то идёт по новому хоть и остаётся родным. То волка по дороге паевдособака у бара загрызёт , то кабаны зачистят стоянку у складов и волк окажется там один .
Не устану никогда поражаются оригинальной игрой и стараниям тех людей что подарили мне возможность возвращаться в родную зону но по новому
Мне почему-то чистое небо больше всех понравилось, эта тема с войной группировок просто нечто для меня было
Было мне 17 лет, когда я в неё первый раз играть сел... Эх то чувство😢 очень очень мало игр такие душевные чувства вызывает.
По-моему, каждая часть Сталкера - феномен))
Особенно легендарный Сталкер 2 😂
Сталкер 2, 100% не зайдет. Сталкер ему никогда не переплюнуть
Есть люди которые делят шкуру не убитого медведя , а есть люди которые засирают еще не вышедшие игры .
@@dartananpolАга, поэтому "Смута" не удалась. Игроки виноваты. Верно?
@@Котвсапогах-ъ2я Смута неудалась потому-что ее делали не чтоб заработать на продажах , а чтобы распилить деньги которые на нее ИРИ выделили .
@@dartananpolне засирают. Это практически факт, полностью модифицированный фанатами сталкер, которые почти два десятка лет шлифуют, полируют и дополняют его на основе постоянного фидбека от сообщества технически будет стоять на голову выше чем новый проект созданный за несколько лет. Если сталкер 2 выйдет хотя бы на том же уровне, что и текущие топовые модификации, это уже будет безальтернативная игра года. Но это на грани фантастики. В дальнейшем, когда уже после релиза его отшлифуют, или что более вероятно- фанаты со своей стороны все доделают и выведут игру на еще более высокий уровень, тогда да, возможно сталкер 2 полностью заменит предшественника. Но не раньше
Было время, приходил со школы, врубал старый комп и запускал стуклер, который с минимальными требованиями вытаскивал плохое настроение! Как рад, что до сих пор по нём выходят моды и обзоры.
Все пишут про то, как боялись проходить лаборатории... Я в первые дни игры настолько вник, что боялся выходить с деревни новичков, после того как встретил кабанов на выходе😅
До мурашек пробрало, сколько же часов я просидел у костра слушая байки сталкеров, ни одна другая игра не смогла передать всю теплоту костра, это было прекрасное время. На релизе игра мне не далась, показалась сложной, тогда пробовали её с другом проходить. На следующий год и у меня появился домашний ПК, и с тех пор СТАЛКЕР живёт в моём сердце, в первом же своём прохождении добрался до "О-СОЗНИЯ" , а друг рассказывал что-то про исполнитель желаний, затем последовали бесчисленные перепрохождения, прошёл парочку модов. Игра с душой.
Паготь я четал,повесть Стругацких и там Рэд время от времени порадовал артефакты.
Команда IGM огромнейшие молодцы ! Я практически никогда не писал комментарии под видео ,но тут решил написать .С игрой «Сталкер» связаны очень много моих детских воспоминаний ,я прочитал немалое количество книг после прохождения трилогии ,это не просто игра ,а само произведение искусства ,много говорить о ней не буду ,в видео об игре все идеально точно описали ,что и респект IGM , а именно они сказали: «Этот мир у меня всегда ассоциировался с одиночеством ,даже вольных сталкеров зовут одиночками ,мужчины с нелегкой судьбой ушли за кордон ,чтобы для семьи денег заработать.Само ощущение монохромной реальности вокруг…Сама зона - это ,словно,терапия ,где можно наконец побыть с самим собой».При прохождении я даже никогда не задумывался об этом ,но фишка в том ,что эти слова абсолютно точно описывали мое ощущение в процессе прохождения игры . Как будто сижу я мелкий ,играю в эту игру и команда igm начинает описывать мои чувства в ходе прохождения .Ставлю лайк ,продолжайте в том же духе ,мужики!
Расскажу свою ламповую историю знакомства с S.T.A.L,K,E.R.: дело было в 2007 году. Мне Мама привезла из Москвы лицензионный диск. Установив на старенький компьютер эту игру, я позвал друга и мы сели играть. После вступительного ролика, оказались в подвале у Сидоровича, не став играть с нами в благородство - дал задание онный и отправил в поселение. Подойдя к костру, мы услышали анекдоты и посидели, послушали и отправились на задание "найти флешку". Пейзажи пост-советских построек и апокалиптичный эмбиент - создавали неописуемую атмосферу. И увлеченно проходя дальше, вдруг начался дождь, ночь, гроза - и это комбо очень сильно грузило комп и появлялись лаги, фризы, умерев от кабанов под этими лагами, всю оставшуюся игру мне приходилось во время грозы, дождя и ночи - сидеть около тех самых костров с людьми и слушать их истории и анекдоты, пускай и многочисленное кол-во раз. Но это повышало иммерсивность геймплея, что темными, дождливыми ночами - лучше держаться людей. Всё это так приятно осело в воспоминаниях детства, что эта игра - легендарна. Будто бы я сам был у костра и прятался от непогоды.
Отличная история
Ох, помню проходил сталкер лет в 10-12. Модификация "чистильщик". Часами сидел у костра в деревне новичков или на АТП и слушал рассказы, анекдоты и музыку под гитару у костра. Боялся выходить за пределы лагеря и бегал в основном по дороге, так как в кустах сидели страшные собаки и кабаны. Помню, как интерес постепенно брал свое и я начинал продвигаться дальше. Помню свое первое подземелье на агропроме, кровососа и контролера. Помню, как с 5 попытки смог пройти лабораторию х18, так как изза страха ставил игру на паузу, помню, как жутко было в х 16. Жаль в то время игру до конца я так и не прошел, мод был поломанные и при переходе на Припять игра просто вылетала. Но сталкер все равно навсегда в моем сердце. Это часть моей души. Я пропитался его атмосферой. Игры в страйкбол и лазертаг на заброшенной советской ферме укрепили атмосферу. Были прочитаны десятки книг по этой вселенной. Вообщем-эта игра пожалуй лучшее, во что мне доводилось поиграть. Ни одна другая игра не вгрвзлась в мою голову так глубоко ,как сталкер тч.
Х16 до сих пор, в хрен знает какой раз, даёт навалить кирпичную будку
Вообще страх это опасность+неизвестность. Как можно шугаться когда уже наизусть знаешь где за стенкой сидит снорк, где будут кровососы и что в канализации будет псевдогигант я хз. Вот во всяких модах где наполнение лабораторий может быть переработано и у тебя за спиной спавнится псевдогигант а спереди снорки и зомби то это совсем другой экспириенс
Я прошел Тень чернобыля впервые в этом году, в 27 лет. Как много я упустил в детстве! Спасибо за видео
Для меня Сталкер - это одна из тех самых игр Шрёдингера. Я уже 17 лет отовсюду слушаю, какой это общемировой шедевр игростроя, но каждый раз, когда я пытался вкусить этот шедевр, мне открывалась одна из самых душных и безынтересных игр в моей жизни. Надеялся хоть в разборе феноменальности игры понять, за что её так любят, но слушаю, будто бы про совсем другую игру. =D
Когда только вышел Сталкер ТЧ мне тоже она не понравилась быстро прошел ее и забыл у меня были слишком большие ожидания на эту игру которые не оправдались.А сейчас спустя долгие годы трилогия Сталкер одна из самых любимых игр которую перепрохожу время от времени.
@@ДенисПирогов-й6х так я ее даже пройти не могу себя заставить. До того мне скучно в неё играть. Причём, я честно пытался на разных этапах жизни влиться в эту историю, но никак. Хотя и пикник на обочине обожаю, и картину Тарковского.
@@oldfashiongames94 Попробуй сталкер моды. Могут исправить ситуацию. Я вот уже несколько дней подряд играю в одну Stalker Anomaly Gamma (или Custom, но он в обт). Могу ещё порекомендовать True stalker, ну а если требуешь шутер то stalker global war
Мне в первый раз тоже не понравилась игра. Но потом мне случайно попалась книга по вселенной Сталкер и тут понеслось. Игра очень хороша именно в передаче атмосферы. Именно атмосфера погружает тебя во данную вселенную. И ты уже по другому смотришь на то, что казалось тебе душным и скучным.
Не передать эмоций как приятно слышать голос Антона Киреева под атмосферный эмбиент сталкера. Аж прослезился, надо перепройти старый добрый сталкач)
У Романа "Голубничева" появилась новая цель)
LGBT Games - страйканули, DeadP47 пригрозили страйками, Бэбэю - пригроизили, что-ж, думаю - Голубничий и до IGM доберётся)
Безумно великолепная игра! Пройдена ни один десяток раз и каждый как по-новому. Влюблён до сих пор в эту серию. Из всех игр (мне за 40, играю с 15)-эта игра в тройке лучших!
Как же вы глубоко поняли эту игру
Я ни разу не играл в Сталкер, но для меня эта игра настолько душевная и интересная, что я стал лучше разбираться в ней, чем мой знакомые, которые играли в эту игру
Графон в новых модах, даст жару современным играм
Эх... моя первая игра после покупки моего первого компьютера 😊 Диск с ней мне дал знакомый, со словами «Ты просто залипнешь в неё», она была с модом «ABC inferno», это был первый мод на Сталкер.
А можно продолжение про чистое небо и зов Припяти, ведь на мое мнение это тоже феномены которые не встали в тени Чернобыля.
P.S. Если не сложно поставьте лайк что бы увидели и если вы согласны с этим комментарием
Поддерживаю слова брата- Сталкера 😉
Голос Киреева и текст Косолапова это просто «шедевр»❤
Вспомнил детство и атмосферу которая была во время игры.
Сталкер как произведения классиков в мире игр. Уникальная атмосфера настолько пропитала души игроков СНГ, что буквально сделала сталкер неубиваемым. А мододелы вдыхают новую жизнь.
Одино из лучших видео на канале. Серия сталкер и метро- лучшие игры, в которые я играл. В них есть душа, невероятная истрия и так всеми любимый пост апокалипсис
Начинаем отсчёт до страйка Голубничего по поводу прав на сталкер
Игра легендарная. Представьте такую картину: доходишь до ЧАЭС, выключаешь пк сохранив прогрессивные игры, включает комп наутро, а там винда слетела…
Первая часть сталкера моя самая любимая из всех частей. Да и сама игра мне полюбилась до глубины души. Помню первые впечатления когда меня с ней познакомили. Это было ощущение как знакомство с очень красивой девушкой 😄😄😄
Запретили покупать игры? -Похуй! Скачаем! Йо-хо-хо!
Нфс 2015... Эх...
Лет 8 только покупал. Сейчас забыл пароль от стима. Не хотят деньги, будем брать на абордаж.
Ватноглазые кацапитаны, не забудьте обновить свои аналоговнетные деревянные протезы и "платёжные стикеры".
Гойда!!!!!!! И бутылка бояры.
А на кой хуй вообще покупать игры?
@@makaveli4358 а тогда на кой хуй вообще покупать продукты? Тож бесплатно можно пиздить
Скажите спасибо тем, кто снял ту самую документалку. Без нее Чернобыля в Сталкере не было бы.
Короче, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий - и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Стрелок сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь убить, значит есть за что…
Одна из самых культовых и атмосферных игр всех времён , в неё хочется возвращаться раз за разом , просто чтобы отдохнуть , посидеть у костра послушать мейнстримные анекдоты от сидящих сталкеров уже в сотый раз , а фоновые треки Mooze мама мия так успокаивают и от них становится теплее на душе , жду Сталкер 2 надеюсь он не разочарует .
Пипец, еслиб гиригорович не увидил докоминталку о чернобыле не было бы сталкера,тысячи модов,тысячи потраченых часов разработчиков и мододелов😮
Эффект бабочки
Дней 5 назад решил купить все части Сталкера в стиме, так как диски потерялись, решил детство вспомнить. Спустя 12 лет меня всё еще пробирают мурашки от атмосферы игры, вызывают улыбку те нелепые анекдоты у костра, а сегодня я спустился в лабораторию и подскакивал пару раз от страха, а когда от псевдогиганта удерал, в меня вселился тот самый страх что и в детстве. Удивительная игра
Никто никогда не вернёт 2007 год ...
Главный феномен это фанаты. Без них небыло бы этого всего, весь фандом держится на них и не знаком. Это вселенная уникальная и атмосферная, мне уже и представить сложно что прошло более 16 лет с выхода первого сталкера.
Идёт как-то 2 долговца, один- опытный сталкер, второй же маленький юнец который хочет казаться героем.
-А ну-ка, погляди чего это там за камышами,-говорит первый
-Я мигом.......а тут ничего нет
-Ааааа, ну говорил же врут, нет там аномалий.
видос родился на глазах!!!!
Не знаю как это работает. Но когда устанавливаю эту игру и играю даже в ее моды, такое чувство спокойствия, как будто снова молодость, дома, легко. Гуляешь по Зоне, музыка у костра, артефакты найти потом продать. А когда помню только попадал на новые локации, а теперь знаешь все прям полностью до метра. Эх были времена. Это было прекрасно.
Надеюсь Сталкер 2 выйдет и будет тоже прекрасный свободный мир.
наконец то любимый сталкач
Это самая атмосферная и захватывающая игра в которую я когда-либо играл. А ведь я ещё помню времена Duke Nukem 3D и CS 1.1. Хотя, конечно, стоит признать, что без исправляющих баги и баланс модов, Сталкер был неиграбельным. Особенно на выходе, когда игра каждые 5 минут просто вылетала. Потом завезли патчи. А вскоре появились и комплексные моды фиксящие огромное количество вещей и возвращают в игру недостающие механики типа выброса. Недавно с удивлением для себя узнал, что сталкер вполне себе жив и там такие крутые сборки есть, что аж захотелось их попробовать.
За скрин видоса моего спасибо, я было начал бугуртить уже)
Феномен Сталкера в том, что все в глубине души любят СССР, его загадочные военные тайны, бункера под городом, монструозные РЛС сканирующие всю Землю. А бродить между советских хрущевок - кайф! Залазить на крыши советских строений. В общем все советское. Без СССР не было бы и Сталкер! ПРИЗНАЙТЕСЬ В ЭТОМ!
спасибо, что он распался
@@zhytomyrski_kovbasu А что тебя тянет в Сталкере? Там кроме советской эстетики ничего нет. Играй в Фаллаут.
Дело тут не в любви к СССР, а в знакомых постсоветским людям пейзажах
Помню как первый раз запустил Сталкер с другом, и возле дорожной насыпи увидел аномалию, исключающую пространство, говорю другу, смотри что за фигня, это наверное монстр какой-то, такое ощущение было, как будто в живую увидел аномалию. Первое время с такой осторожностью ходил по Зоне. С первых минут игра затянула своей загадочностью и желанием исследовать мир, какого не было ни с одной другой игрой.
Ещё в тот момент как только услышал в названии игры, Чернобыль, сильно привлекла эта тема. Последствия аварии, аварии, радиация, неизвестность, одиночество, все эти чувства ощутил в полной мере.
И в то же время появилось дикое желание побывать в Чернобыле.
Тогда же стал активно увлекаться 3D графикой и программированием. Пытался делать свои моды, знаний на тот момент не хватало, но дало сильный толчок в изучении программирования.
И вот спустя около 10 лет, будучи успешным программистом, удалось побывать в Чернобыле из далёкой среднеазиатской страны, восторгу не было предела.
Не бойтесь мечтать!
Ждем прилет от Голубничего?
Люблю эту игру с самого детства. Ровно с тех самых пор, когда впервые увидел трейлер на диске Игромании. А когда мне попался диск с билдовской демкой на агропроме, мне вообще башню сорвало. С тех пор неустанно следил за игрой, что сыграло со мной злую шутку - тонна различной информации от разработчиков, помноженная на бурную детскую фантазию, создала "того самого сталкера",выхода которого я так и не дождался😅
Друзья смеялись надо мной, когда я говорил, что хочу себе комп именно из-за этой игры. И много чего еще.
Игра вышла и я в ней расстворился и пропал. Конечно это было немного не то чего я ждал, но понравилось не меньше.
К сожалению сейчас я в Сталкера играть не могу... Пришло игровое выгорание. Оригинальная трилогия затерта до дыр, а подавляющее большинство модов либо разрушают оригинальную атмосферу, либо вовсе ее не имеют.
Но что стоит сказать - сталкер изменил, как меня, так и отношение к играм, подарил целую прорву незабываемых впечатлений, эмоций и историй,и посему навсегда останется в сердечке❤
Вспоминая, насколько кривой, багованной и недоработанной вышел Сталкер на релизе, странно, что в рекламную байку про "таких прокаченных НПС, которые сами могут завершить квест и их надо было переработать в более простые версии" ещё кто то верит.
я играю в сталкер уже 10 лет, могу назвать себя прожёенным игорьком, но даже мне мозг взрывает тот факт(если об этом задуматься) что моды до сих пор выходят спустя сколько уже.. 15 лет? охххуеть же можно
На самом деле, со многим не согласен. Релизный ТЧ - это просто неплохой шутан, с очень топорными механиками и стрельбой (уж точно не захватывающей), с длинными и пустоватыми локациями и квестами, которые заставляли по несколько раз пробегать всю локацию на своих двоих. Сюжета нет, есть неплохой лор, но и он по большей части выдумки комьюнити. И сталкер точно не стал культовым на западе, он культовый именно в странах СНГ.
А культовым он стал, за счет атмосферы, которая была так близка обычным работягам и людям в то время, когда пейзаж за окном не сильно и отличался от такого из сталкера.
Когда в игре царила некое подобие депрессии и одиночества, равно как и золотое время эмо-культуры и не понимания, куда же дальше двигаться по жизни. Именно это, и есть атмосфера сталкера, которая покорила жителей стран СНГ.
Ну и очевидно, решающим фактором того, что игра жива до сих пор - это моды. Без них, игра бы давно канула в лету.
Это я всё к чему... сталкер дааалеко не так хорош, как вы его описали, вместо приятной ностальгии, давайте смотреть на игру трезво)
Первый одиночный крупный тайтл, который так зацепил, что сотни часов пролетали как мгновения 😊 Сколько общения было в друзьями на тему зоны и её секретов... мммм))) Спасибо!)
Когда будет феномен продажной жопы IGM?
Спасибо Фладару за участие в ролике.
может, не "недостоверная", а "недостроенная"?