Впервые на твоем канале, и хочу сказать, что это действительно круто)) из-за продвижения сюжета, новых ОГРОМНЫХ локаций, забываешь, какое же оно было - начало своего путешествия. Спасибо, что напомнил о любимом регионе свободы!
Шикарный обзор. Мне сложно честно оценить данный регион, так как он вводный, может 6-7 баллов. Не буду лукавить, что прекраснейшая музыка Монда вытягивает все огрехи. Жаль многое разработчики не сделают, так как необходимо учитывать ограниченность памяти на мобилках: "гуляющие" персы на карте, наполнение старых регионов и т.д. Буду ждать вердикты по следующим регионам. Удачи!
Вообще есть пару моментов, что я заметил: 1. Как считается погружение? Вроде во всей игре нет взаимодействий в игре, а музыка в Монде один из лучших в игре. Или тот же хребет, там музыка волшебная. 2. Как можно определить пустая ли карта или нет? В Монде есть витая бездна и театр нововышедший. Возьмем допустим Фонтейн, так там тоже карта пустая будет после очистки, как и в Монде - разницы не вижу. 3. По поводу персонажей, считаю не очень объективным учитывать только персонажей которые как-то относятся к основному сюжету игры. Так как, в отличии от Фонтейна, персонажей с разным характером, хорошо прописанными чертами больше всего в Монде
определить карта пустая или нет по количеству не повторяющегося контента,, если ты про погружение, то дело в взаимодействии с контентом на карте на уровне иммерсивности, а музыка всегда на вкус и цвет, но я говорил не только про музыку, а звуковое сопровождение в целом., а персонажам согласен,, пересмотрю подход
Ох ё, канал молодой а качество ого-го. Это радует. Вообще я с оценкой автора согласен Монштад это первый самый простой по всем аспектам регион, в нём есть свой вайб но он как не крути вводный, пусть и имеет довольно мего атмосферные локации в виде Логова Ужаса Бури и Драконьего Хребта от музыки из которого у меня как шли при игре и щас идут мурашки, даже ощутил что сам замерзаю слушая эту музыку и вспоминая как я гулял по этим горам, как смог наконец-то решить главную тайну этой горы, как скрафтил(Копьё Дракона или как оно называлось я забыл), поднял в воздух колонную и смотрел на Место где вся Нечисть хорониться, Место где наш путь сюжетный скорее всего окончиться, на Селестию. А так в целом Монштад для меня внутри игры как дом родной, ибо для меня Лю Юе это как место заработков и работы, Инадзума курорт со специфичными погодными условиями, Первый кусок Зелёной Сумеру вайбовый лесок, Фонтейн... Трудно описать словами как мне вкатил этот регион, который я открыл только потому что мне персов надо было прокачать но не пожалел ибо в регионе приятно находиться но это так дача чисто приехал сюедал что нужно и домой. А Монштад... Это дом, дом милый дом где тебя все знают ты всех знаешь и вообще ты как рыба в воде. Кстати насчёт также интерактива с миром добавлю что Неписи(или только один в Монштаде) оказывается могут реагировать а анимации бездействия, которая у Ка Мина представляет собой танец, и вот когда я остановился и ничего не делал за Ка Мина, не помню что делал скорее всего в настройки смотрел и после них он начал как обычно танцевать и один из неписец остановился и похлопал... Это наверное кажется забавным и глупым но я ощутил шок от того что оказывается неписи могут реагировать и на такое. В общем видос топовый, ждём ещё, прошу прощения за возичку я нахлебался ею в Фонтейне.
Играю не так давно, буквально с марта и Мондшат для меня чудесная локация. Единственное огорчение это количество нпс, все же в сравнении с Натланом их настолько мало, что даже грустно. Город уютный, драконий хребет чудесный. Из таких локаций забыл разве что про огромный дуб, посаженный Ванессой. Мне нравится возвращаться к этому дубу просто вот так вот. Помню как билась в этот ветреный барьер у Логова, загадки, ну шик 🫠 Потом очень нравится Инадзума, но возможно из-за сакур и то что все поделено на островы, правда у каждого какие-то очень трагичные истории, но все же Дилюк вообще моя первая лега, ради Кэйи все же пришла в игру. Лиза как лучшая милфа этой игры. Да и действительно из-за недоработки над сюжетов слишком много вопросов осталось
Единственное я не понял - почему разработчики не сделали жару как мороз на Драконьем хребте....было бы прикольно если бы в пустыне надо было выживать - а нифига, я расстроен в итоге был что пустыню не превратили в зону выживания, где надо утолять свою жажду и иногда видеть миражи.
Мне кажется - что не имело вообще никакого смысла никому помогать - так как все эти персонажи нихера не помогли с поиском сестры - ибо они нихрена не знают, так вот - какой смысл вообще кому-то помогать, плюнуть на всех и встать на определенную сторону, по типу Фатуи ну или Бездны....жаль не дают сделать такой выбор.
ЗАРАНЕЕ ИЗВИНЯЮСЬ ЕСЛИ НЕ ПРАВА И ВВЕЛА В ЗАБЛУЖДЕНИЕ 15:09 Говоря о Лизе. Насколько я знаю, история про то, что Лиза променяла часть своей жизни на знания не является действительной. Она появлялась на бете, но не вышла в итоговый вариант. Во 2 истории персонажа только подобная строчка "Запретные знания древних цивилизаций, выращивание элементально заряженных растений, эффективные способы дистилляции вина... Никто не знает обо всём на свете столько, сколько Лиза". История 5 говорит об опасности знаний, но ничего намекающего на всем известную историю. За 6 ур дружбы (глаз бога) у неё говорится только о том, что она получила нужные ей знания. Цитата "С Глазом Бога Лиза получила искомые знания" и ничего о том, что она похерила часть жизни. Тоже самое и с озвучкой, там ни доли информации про ту самую книгу.
Итого пролистав всю информацию о персонаже я не нашла ни одного упоминания (примечание) я пробегалась быстро глазами поэтому могла что то упустить, и играю тоже не с первых версий. Если были какие то упоминания, но в другом месте, пожалуйста! Укажите на них точной информацией.
Впервые на твоем канале, и хочу сказать, что это действительно круто)) из-за продвижения сюжета, новых ОГРОМНЫХ локаций, забываешь, какое же оно было - начало своего путешествия. Спасибо, что напомнил о любимом регионе свободы!
🥰
Единственный тур который я могу себе позволить в отпуске
Шикарный обзор.
Мне сложно честно оценить данный регион, так как он вводный, может 6-7 баллов. Не буду лукавить, что прекраснейшая музыка Монда вытягивает все огрехи.
Жаль многое разработчики не сделают, так как необходимо учитывать ограниченность памяти на мобилках: "гуляющие" персы на карте, наполнение старых регионов и т.д.
Буду ждать вердикты по следующим регионам. Удачи!
Всё..
Пойду бегать по монду и хребту для атмосферы. Как же они хороши.
иногда по кайфу так делать)
Музыка что играет во время нахождения около логова ужаса бури - просто потрясающая.
Шикарно, как манна небесная среди приевшегося контента в ру сегменте геншин, спасибо
💕
Вообще есть пару моментов, что я заметил: 1. Как считается погружение? Вроде во всей игре нет взаимодействий в игре, а музыка в Монде один из лучших в игре. Или тот же хребет, там музыка волшебная. 2. Как можно определить пустая ли карта или нет? В Монде есть витая бездна и театр нововышедший. Возьмем допустим Фонтейн, так там тоже карта пустая будет после очистки, как и в Монде - разницы не вижу. 3. По поводу персонажей, считаю не очень объективным учитывать только персонажей которые как-то относятся к основному сюжету игры. Так как, в отличии от Фонтейна, персонажей с разным характером, хорошо прописанными чертами больше всего в Монде
определить карта пустая или нет по количеству не повторяющегося контента,, если ты про погружение, то дело в взаимодействии с контентом на карте на уровне иммерсивности, а музыка всегда на вкус и цвет, но я говорил не только про музыку, а звуковое сопровождение в целом., а персонажам согласен,, пересмотрю подход
мне музыка с хребта напоминает что-то из старых советских мультиков. помню как там бегала в 20ом году, ост оттуда один из самых атмосферных для меня
Очень не хватает самих волков рядом с Андриусом как это сделано в новой чайной деревне с духом кошкорыбы. Это бы немного оживило локацию 😢
На Драконьем хребте тоже нравится саундтрек....прям кайфовый....все в минорных тонах, подчеркивается атмосфера безысходности.
Напоминаю проходит розыгрыш на луну в телеграм канале ссылка в описании
Ох ё, канал молодой а качество ого-го. Это радует. Вообще я с оценкой автора согласен Монштад это первый самый простой по всем аспектам регион, в нём есть свой вайб но он как не крути вводный, пусть и имеет довольно мего атмосферные локации в виде Логова Ужаса Бури и Драконьего Хребта от музыки из которого у меня как шли при игре и щас идут мурашки, даже ощутил что сам замерзаю слушая эту музыку и вспоминая как я гулял по этим горам, как смог наконец-то решить главную тайну этой горы, как скрафтил(Копьё Дракона или как оно называлось я забыл), поднял в воздух колонную и смотрел на Место где вся Нечисть хорониться, Место где наш путь сюжетный скорее всего окончиться, на Селестию. А так в целом Монштад для меня внутри игры как дом родной, ибо для меня Лю Юе это как место заработков и работы, Инадзума курорт со специфичными погодными условиями, Первый кусок Зелёной Сумеру вайбовый лесок, Фонтейн... Трудно описать словами как мне вкатил этот регион, который я открыл только потому что мне персов надо было прокачать но не пожалел ибо в регионе приятно находиться но это так дача чисто приехал сюедал что нужно и домой. А Монштад... Это дом, дом милый дом где тебя все знают ты всех знаешь и вообще ты как рыба в воде. Кстати насчёт также интерактива с миром добавлю что Неписи(или только один в Монштаде) оказывается могут реагировать а анимации бездействия, которая у Ка Мина представляет собой танец, и вот когда я остановился и ничего не делал за Ка Мина, не помню что делал скорее всего в настройки смотрел и после них он начал как обычно танцевать и один из неписец остановился и похлопал... Это наверное кажется забавным и глупым но я ощутил шок от того что оказывается неписи могут реагировать и на такое. В общем видос топовый, ждём ещё, прошу прощения за возичку я нахлебался ею в Фонтейне.
Душевно, братан
Спасибо за прекрасный обзор. Аж захотелось побежать добить его на 100%. Да хранит вас ветер как говорится
Буду ждать ещё частей)
Проделана очень большая и приятная работа, соглашусь с оценкой
Хоть для меня этот город и 10/10
Ещё не посмотрела, но уже говорю-вы и ваш контент прекрасны
спасибо большое, приятно слышать
Топ, уже примерно понимаю хронометраж видоса по сумеру ))
ахах
Я думала, у тебя больше подписчиков с таким хорошим качеством! Продолжай, у тебя интересно получается! Подписалась🔥
Обзор классный , есть интерактив который мне нравится. Однозначно лайк подписка и колокольчик
Играю не так давно, буквально с марта и Мондшат для меня чудесная локация.
Единственное огорчение это количество нпс, все же в сравнении с Натланом их настолько мало, что даже грустно. Город уютный, драконий хребет чудесный.
Из таких локаций забыл разве что про огромный дуб, посаженный Ванессой.
Мне нравится возвращаться к этому дубу просто вот так вот.
Помню как билась в этот ветреный барьер у Логова, загадки, ну шик 🫠
Потом очень нравится Инадзума, но возможно из-за сакур и то что все поделено на островы, правда у каждого какие-то очень трагичные истории, но все же
Дилюк вообще моя первая лега, ради Кэйи все же пришла в игру. Лиза как лучшая милфа этой игры. Да и действительно из-за недоработки над сюжетов слишком много вопросов осталось
Канал мертв, видео не было уже 5 часов. Ли Юэ ждем)
Вся музыка в Геншине просто восхитительная....
Безымянный остров на северо-востоке был раскрыт вообще-то по квесту, который как раз начинается, если до него долететь
Жду обзор на Ли Юэ
будет
Впервые на вашем канале и уже жду новые видео! Продолжайте в том же духе!😊
7:38 Существует остров в Енканомии, которого нет на карте
Когда про Ли Юэ,Инадзуму,Сумеру,Фонтейна,Разлома,Энкономии,Моря Древности)
где-то упоминалось, что гг именно такой, потому что мы должны ассоциировать себя с ним, гг это и есть игрок.
Вау, это видео правда крутое
Кип кукин бро, очень хороший анализ.
Обидно что натлан выйдет полностью только к 5.6.
Не согласен с тем, что мы не знаем чувства и эмоции путешественника. Да, они раскрываются позже, в квестах Дайна, в диалогах с архонтами
Ждем Ли Юэ!
Ну что я могу сказать про локацию :
Лес
Река
ВОТ ТАКОЕ ЧУДО ЙУДО
ВХАХАХАХХАХАХВХВХВХВХВХВХВХВ
Я ВЫПАЛА НА ЭТОМ МОМЕНТЕ
😝
Люблю Кошек и Карты! Захожу иногда по играть со старыми знакомыми персонажами! - ну и с обычными НПС тоже играю.
На Винокурне тоже классная музычка играет.
Единственное я не понял - почему разработчики не сделали жару как мороз на Драконьем хребте....было бы прикольно если бы в пустыне надо было выживать - а нифига, я расстроен в итоге был что пустыню не превратили в зону выживания, где надо утолять свою жажду и иногда видеть миражи.
Во во во
Мороз значит хп отнимает а жара чисто похуй?....
Мне кажется - что не имело вообще никакого смысла никому помогать - так как все эти персонажи нихера не помогли с поиском сестры - ибо они нихрена не знают, так вот - какой смысл вообще кому-то помогать, плюнуть на всех и встать на определенную сторону, по типу Фатуи ну или Бездны....жаль не дают сделать такой выбор.
ЗАРАНЕЕ ИЗВИНЯЮСЬ ЕСЛИ НЕ ПРАВА И ВВЕЛА В ЗАБЛУЖДЕНИЕ 15:09 Говоря о Лизе. Насколько я знаю, история про то, что Лиза променяла часть своей жизни на знания не является действительной. Она появлялась на бете, но не вышла в итоговый вариант. Во 2 истории персонажа только подобная строчка "Запретные знания древних цивилизаций, выращивание элементально заряженных растений, эффективные способы дистилляции вина... Никто не знает обо всём на свете столько, сколько Лиза". История 5 говорит об опасности знаний, но ничего намекающего на всем известную историю. За 6 ур дружбы (глаз бога) у неё говорится только о том, что она получила нужные ей знания. Цитата "С Глазом Бога Лиза получила искомые знания" и ничего о том, что она похерила часть жизни. Тоже самое и с озвучкой, там ни доли информации про ту самую книгу.
Итого пролистав всю информацию о персонаже я не нашла ни одного упоминания (примечание) я пробегалась быстро глазами поэтому могла что то упустить, и играю тоже не с первых версий. Если были какие то упоминания, но в другом месте, пожалуйста! Укажите на них точной информацией.