КРУТЯШНЫЕ ДЕТАЛИ в РАЗНЫХ ИГРАХ #58 (Sleeping Dogs, BioShock, Dead by Daylight и прочее!)
Вставка
- Опубліковано 11 чер 2024
- ► ПОДПИСЫВАЙСЯ НА МОЙ ИНСТ - / komashkov
► ПОДПИСЫВАЙСЯ, ЕСЛИ ХОЧЕШЬ БОЛЬШЕ ВИДЕО: / @pileoftutorials
▼ ИГРЫ В ВЫПУСКЕ
Начало (00:00)
Sleeping Dogs (00:34)
Batman: Arkham Knight (01:25)
Dead by Daylight (03:05)
War Thunder (04:10)
LEGO Marvel Super Heroes (04:55)
BioShock (06:15)
Ruined King: A League of Legends Story (07:32)
Darkest Dungeon 2 (08:22)
LEGO DC Super-Villains (09:00)
Red Dead Redemption 2 (10:08)
Конец (11:09)
► МУЗЫКА: Jubilant Day / Upbeat Lo-fi Hip Hop Mix ( • Jubilant Day (Upbeat L... )
▼ ПЛЕЙЛИСТЫ
Крутые детали в разных играх - • Крутые детали в разных...
Отмененные видеоигры - • Playlist
Жуткое и страшное в играх - • Жуткое и страшное в играх
Баги в играх - • Playlist
Пасхалки в VR - • Пасхалки в VR играх
Пасхалки в фильмах и мультиках - • Пасхалки в кино [Easte...
Пасхалки в играх - • Пасхалки в играх [East...
Мобильные пасхалки - • Мобильные пасхалки [Ea...
Пасхалки в GTA V - • Пасхалки в GTA V
Пасхалки в San Andreas - • Пасхалки в San Andreas
КРУТЯШНЫЕ ДЕТАЛИ в РАЗНЫХ ИГРАХ #58
• КРУТЯШНЫЕ ДЕТАЛИ в РАЗ...
#детали #пасхалки #секреты #отсылки #попкультура #details #eastereggs #secrets #references #popculture пайл pileoftutorials - Ігри
По лору симбиоты боятся высокочастотных звуков и огня. Связанно это с местор рождения симбиотов. Но это уже совсем другая история.
думаю он не знает что такое симбиот
@@PlayerRyzo зря так думаешь.
Леонида Каневского вспомнил
@@PlayerRyzo думаю, автор в играх вообще слабо шарит
Ток вот Кналл не боиться
5:48 Симбиоты не любят две вещи: высокочастотные волны (звук самолёта, колокол) и огонь. Поэтому и держится подальше от факела на ножках
Женя явно не гик))
@@doorman840 но гуглом же пользоваться умеет наверняка
@@AztekBlind ну так это же байт на комментарии!
Хм. А если за Карнажа играть? Он, емнип, по лору слабее ощущает воздействие звука, чем Веном, но, как раз, гораздо сильнее ему вредит огонь.
@@AdamNotEva в игре это одно и тоже, просто разного цвета
Ещё интересная деталь в war thunder.
Обратите внимание на фотокарточки техники в дереве исследования .
На старой технике фотокарточки чёрно-белые , на современной уже цветная .
Детали в вар хандер? эээ .. вы указатель потутали?
На некоторых современных тоже черно белые
@@vit6437 ты играл в эту игру? Нет. Лучше Не надо ладно? В этой игре много деталей. Понимаю реклама тебе надоела но игра сама по себе то хорошая.
@@IndiKot Я вкачал две нации до топов, с полной ответственностью заявляю: игра не стояла свеч. Потраченного времени жаль, пятикратно переваренный...
@@IndiKot игра стала парашей. Разрабы относятся к игрокам как к говну, но тем, видимо, и так нравится.
блин, с Бэтменом оч клёвая деталь, конечно когда Альфред говорит про маячок, уже можно догадаться, а вот с символом и то что Бэтмен обратил на это внимание оч прикольно
Ну спойлер это конечно знатный. Сюжетный поворот просто взял и выдал.
@@user-ps9pu8hn1m да блин, игре 7 лет почти, какие спойлеры
@@ovs1395 ну вдруг кто не играл то.
в Saints Row: The Third есть много деталей
1. если тебе позвонят в туннеле то будет слышно эхо от самого героя
2. иногда прохожие могут комментировать твой стиль езды, например могут сказать что то в след вам если вы чуть их не сбили
3. после некоторых сюжетных миссий по радио могут идти новости с обсуждением ваших действий
Ну... Новости от Джейн Вадерамма по радио идут после каждой миссии.
@@D1mitr0s а я про что говорил?
В Enlisted у MP-18 есть магазин, на котором указаны отметки с отверстиями. Возле этих отверстий есть цифры, которые указывают на количество патронов в магазине. И они вроде как действительно верно отображают вместительность!
Больше спасибо, что вставил мою деталь в видео))). Вот ещё некоторые детали и пасхалки из dead dy daylight, если ты не видел мое сообщение под прошлым постом.
Пасхалки:
Все тот же Эш при долгом бездействии игрока в лобби сломает четвертую стену и скажет "Мы так и будем стоять тут весь день?" (И да, Эш единственный выживший в игре у которого есть свои реплики)
На карте "Начальная школа Мидвича", которая появилась в игре с выходом главы "Сайлент Хилл", есть тайная комната в часовой башне, чтобы её открыть нужно починить генераторы в комнатах, в которых в первой части Сайлент Хилл были спрятаны медальоны, а после запустить коллапс.
В туалете на этой же карте есть запертая кабинка, в которой плачет девушка, также было и в оригинале.
Также с выходом этой главы появилась пасхалка связанная с кодом Конами, если в главном меню попробовать активировать его, то заиграет особая мелодия и вам дадут брелок, который в свою очередь отсылает на не вышедшую игру от Конами.
На карте "Полицейский участок РакунСити" есть "безопасная" комната, в которой также как и в оригинальной игре играет музыка, которая играет во всех безопасных комнатах в резиденте.
Детали:
В игре есть маньяки родственники: "Дух" и "Они", последний является древним прадедушкой первой, которого забрали из своего времени. Примечательно то, что Дух пользуется той же катаной, что и ее дедушка (катана у них являлась фамильной ценностью, которая передавалась из поколения в поколение)
В игре есть легендарные скины на лицензионных персонажей, конкретно нас интересуют скины "Джонатана Байерса" на Стива Харингтона и скин "Джеймса Сандерленда" на Шерил Мейсон. У первого есть интересная анимация того, как он сидит в главном меню у костра, а именно - он рассматривает свою ладонь и шрам на ней - это является отсылкой на момент из сериала "Очень странные дела", в котором Джонатан порезал себе руку, чтобы призвать Демогоргона.
У Джеймса тоже есть интересная анимация, но уже в лобби, когда он стоит он может откинуть голову назад и вздохнуть - это отсылка на начало второго Сайлент Хилла, в котором Джеймс точно также делал перед зеркалом.
Вау, даже я играю в DBD год и не знал всего этого, и как я рад что о DBD не забывают
Найс копипаста
4:18 скажу больше, на картах с разной температурой пустынных/зимних, если лететь с форсажем двигатель перегревается быстрее/медленнее соответственно
женя - слабый пароль
Дженя - хороший пароль
ЕВГЕН - СИЛЬНЫЙ ПАРОЛЬ
Игре katana zero есть персонажий Комедия и Трогедия, и их можно было видеть до знакомства с ними, в начале уровня отеля, можно увидеть трагедию который читает газету, а Комедию можно было увидеть в одном из глюков во время босс файта в студии
ЧТОООООООООО
Разница в показания скорости во время перехода на сверхзвук заключается в том что там показана приборная скорость самолёта которая напрямую зависит от плотности воздуха, а не истинная которая везде будет одинаковая
Привет Евген! Это Ребята)))
Спасибо за интересные детали. А вот в Биошоке сам заметил!!))
ТАК ДЕРЖАТЬ!!!
☺️
@@pileoftutorials привет хочу сказать Веном боится огня и ещё ультразвук ему не нравится.
6:13 Веном как и другие симбионты боится: Очень громкие звуки (типо колокола), огонь, электричество.
10:35 плюс еще и снег от взрыва летит по направлению ветра
8:26 спасибо, что заметил! 😘
По поводу ДБД - Клоун у разных полов отрезает разные пальцы, у девушек правый, а у мужчин левый. И делает он это по лору
Анлаки, просто никто не мейнит клоуна, поэтому и ошибсяxD
Немного жуткая деталь, в игре inscryption, это карточная игра в перемешку с рогаликом, так вот, в игре есть нож, которым можно воспользоваться, и гг этим ножом выкалывает себе правый глаз, и ложит на весы противника, и правая часть экрана после этого, становиться тёмным, ведь гг уже не может видить, также есть ещё деталь, если умереть за этого же гг, то в следующий раз, тот кто будет играть, может взять карту прошлого перса, и там на фото как раз таки и не будет правого глаза
удивило и порадовало, не зря стараешься. ЛАЙК ЛАЙК ЛАЙК
6:14 Огонь - единственное что может причинить Веному хоть какой-то физический вред
Воу, это что, упоминание War Thunder без рекламы?!
Не знаю, насколько прикольный момент, но все же. В гонках F1, впрочем и других тоже, со временем на трассе появляются, так называемые червечки (куски шин, которые отлетели от нее из-за износа), и эти червечки лежат на трассе вне траектории движения машин. И заметил, что если гоняться в игре F1 2020, то через несколько кругов можно увидеть что на трассе лежат те самые червечки вне траектории трассы. Скорее всего это есть и в новой версии игры, насчет более старых - не знаю. Но забавная деталь. Ее проще заметить в фоторежиме.
Существует ЛЕГО-ВЕНОМ!!!?😱😄😄😄Это так мило и смешно!!! ржунимагуващепрям#
Привет Женя! Я нашёл немного маленьких но интересных деталей в "The Binding of Isaac Rebith." Во первых тебе понадобиться последнее (На данный момент) длс.
И так.
1) Все большинство персонажей стреляют слезами из обоих глаз. В том плане, что если приглядеться то они действительно вылетают сначала из правого а потом левого. А между слезами есть небольшое расстояние. Сложно объяснить но если ты приглядишься то поймёшь о чём я. И так сама деталь заключается в персонаже "Каин" у него только один глаз, и у него этого расстояния нет.
2) У всех персонажей есть их "Порченые версии" которых можно открыть особым путём. Но это не важно. Так вот если запустить игру не на полный экран, а затем выбирать "Порченых персонажей" то и иконка внизу (НУ на той линии внизу рабочего стола... Я не знаю как оно называется.) будет меняться иконка Айзека на Порченого Айзека.
3) И так у нас есть персонаж "Порченый Лазарь". Его фишка том что он постоянно будет меняться со своей живой версии на мёртвую. Так же в игре есть "Затопленные этажи." На них в воде на полу можно увидеть отражение монстров и персонажа. Но за Порченого Лазаря мы будем видеть не наше отражение, а отражение нашей другой версии. В плане за живого мы увидим мёртвого, а за мёртвого живого. Даже предметы будут видны.
Как это не ожидаешь от Лего многого? Там же УЙМА ДЕТАЛЕЙ *бадум тссс*
В mad max есть 2 детали:
1) если упасть с высокого места, а потом нажать бег, то макс сначала не побежит, он не много похрамает.
2) если много раз садится слева в машину, а не справа, то жестянщик скажет типа "ты, что не знаешь скакой стаконы у шедевра руль, ты же ангел", типа такого.
Женя привет. Посмотри пожалуйста отсылку к ванпанчмену в игре Genshin Impact. Чтобы её увидеть надо разблокировать задание легенд и открыть встречу с Ноэлль. И при разговоре с ней нужно спросить "Конечно, с чего начнём?" и потом "Упорно тренировалась?" и ты увидишь отсылку.
Очень крутяшное видео! Прям крутотулечка крутецкая! Полный крутолесик
Как и всегда, очень интересные детали)
Такие игры хорошие собрал))
Лучшую лего игру, собаки, последний бетмен, биошок.
Заметил интересную деталь в Half life 2: в главе "Запутанность" мы встречаем Моссман, которая работала на обе стороны (Альянс и повстанцы), и Фриман опускает оружие (просто целится, не стрелять), если целится в Аликс или Илая, но вот с Джудит он даже может поднять пистолет, если до этого он был опущен.Это показывает то, что Фриман не особо ей и доверяет. Данный момент хорошо показан в моменте с телепортом Альянса, перед тем, как та сбежит
интересная деталь в лего стар варс 2 зе трилоджи :
если стрелять в врагов (и не только ) в этой игре то через несколько выстрелов они просто развалятся , но если стрелять в дроида c3po то у него по очереди будут отваливаться конечности и только после этого он развалится на части
4:10 Лучшая рекламная интеграция)
Привет Женя! В deep rock galactic есть пасхалка. В фильме Хоббит сюжет связан с камнем гномов Аркенстоун. В игре (мы играем за дворфа-шахтера) можно посетить бар, где можно выпить напиток с похожим названием.
Женя привет. Я знаю про одну деталь из игры F.E.A.R. Когда мы попадём в офис, мы будем проходить мимо комнаты с проектором, который показывает некую презентацию. Так вот, если выстрелить в сам проектор, он начнёт шататься, и изображение вместе с ним в том же направлении будет двигаться
Интерестно!
Про проектор миллиард уже пасхалок. Проще сказать что Разрабы научились его делать и все
Если по человеку факелу палить онём "не лайзером" он становится огненым.
Ничего себе даже не подозревала про эту особенность в batman arkham knight хотя это так очевидно
4:10 я думал что будет деталь на счёт того, что когда самолёт выше скорости звука, и если поставить камеру перед самолётом то звука в каком-то смысле не будет, т.к. самолёт летит на сверхзвуковой скорости, и звук работы двигателя слышен за самолётом, можно сказать как звуковая волна
"Крутяшные"? Самое страшное слово которое я видел
5:30 я думал человек факел своим похмельем растапливает лёд
Когда началась часть с вартандером, я с привычки хотел перемотать. Рефлексы на рекламу уже выработал
Как всегда круто, от души Жек)
в лего играх часто бывают куча мелких ДЕТАЛЕЙ
Посхалка в Genshin impact: Что-то похожее на натрись "MIHOYO" (компания разработчиков игры) находиться на одном из зданй в винокурне "Рассвет" на стене. Около здания стоит повозка и на углу справа от повоски эта надпись.
вот ещё одна пасхалка в ролики про пасхалки, в dead by daylight на всех картах присутствует золотой ящик с инструментами, а так же если провести особый завод генераторов на карте школы из silent hill и открыть ворота, то откроется специальная комната с сундуком в котором лежит вещь редкого качества
Крутяк!!👍
Привет.
Прохожу сейчас Batman Arkham Knight.
Это из рубрики о спойлерах в сюжете. Так вот, в одном из своих видео ты показывал момент из этой игры, где оракул совершает самоубийство.
Так вот.
Наткнулся вот на какой момент, если выполнять различные побочные задания иди просто заниматься своими делами в игре, ( это не важно) , но просто не продвигать сюжетную линию после момента того самого самоубийства. Так вот. Периодически нужно наведываться в то самое место и случится вот что: в очередной раз, посетив эту комнату, тело исчезнет, А его место займёт джокер и будет говорить о том, что якобы комиссар забрал тело. Но мы то знаем, что по сюжету комиссар не в курсе о печальных событиях!!!!
В Sleeping Dog есть ещё одна деталь по мере прохождения сюжета у протагониста игры будет увеличиваться уровень авторитета, и чем он выше, тем чаще вы будете слышать от прохожих, или продавцов в ларьках, как они называют имя или фамилию героя, а иногда и вообще обсуждают его и его членство в триаде.
В Вайс Сити оригинале, была такая фишка. Если угнать автобус и ездить на нём по остановках с людьми, люди будут заходить и выходить в автобус и из автобуса, так же за каждого человека даётся где то по 2 доллара. Попробуй проверить это в ремейке Вайса.
Опа,ждал выпуск!
Спасибо большое за ролик получился очень интересный
Ещё классная деталь в RDO, онлайн РДР, когда едете с другом на лошади, и пассажир будет целиться из револьвера (другое оружие не пробовал), наездник пригнет голову
Воооу, не ожидал здесь увидеть Dead by Daylight, спасибо! Видос офигенный
В ГТА 5 при вызывании телефона ( на стрелочку вверх) в тени, и на солнце отличается читаемость на экране. Сразу поймёшь, когда попробуешь
в вартандере, также, при преодолении скорости звука, если камеру держать позади самолёта, то будет слышен гул двигателя, а если посмотреть на самолёт спереди, то есть завести камеру перед ним, то звука не будет, что логично, звук ведь не будет поспевать за нами)
В lego DC super villians женщина плющ так сказала по тому что она стояла возле камеры и в самой игре если персонаж не подходит по способностям он тоже будет говорить на подобии этого
Евген - новая личность))
про лего марвел супергерои:
симбиоты боятся огня и высоких звуков
ЧТОООО ЕВГЕН ты кто такой? О нет новая личность, вот это поворот.
[Созвездие "■ ■■■■■" благодарит вас за видео]
Пасхалка в доте . Если Трент (энт) съест дерево , то попросит прощения .
В ДБД клоун отрезает пальцы на правой руке только у персонажей женского пола, а у всех мужиков палец на левой, не только у Эша
Перечитай коммент и измени его,мэн..
Перечитай коммент и измени его,мэн..
@@MrMreem понял, спасибо
Короче, смотрел недавно прохождение mgs 2 и заметил одну интересную деталь. В самой первой миссии на корабле, есть комната с арбузами или дынями, которые можно разбить выстрелом. В той же комнате коробка лежит. И как только эту коробку подобрать, то появится охранник. И вот если сломать одну дыньку а потом пройти в комнату дальше, за коробкой и спрятаться от охранника, то зайдя в комнату, охранник осмотрится и заметит что дыня разбита! Игра даже акцентирует на этом внимание, показывая маленький экранчик с видом от охранника. Офегительно!
6:12 у Венома есть слабость к громким звукам и огню, огонь может его полностью сжечь
как всегда топ)
Это ты КРУТЯШНЫЙ!
🥰😩
Интерестная деталь из игры Ведьмак Дикая Охота: когда Геральд бьёт мечем об стену идут искры и он изнашивается
10:10 - в Death Stranding физика снега вообще оргазмично проработана. Начиная от разной формы следов, в зависимости, под каким углом по нему передвигаешься (или, например, выставлена ли для баланса во время езды по нему нога - тогда будут две колеи, от колес и от ноги), продолжая теми же кратерами от гранат (причем разные типы гранат оставляют разные размеры кратеров, если не ошибаюсь), заканчивая тем, что налипший на героя снег постепенно тает при переходе в помещение, или в теплую зону карты. Еще, как мне показалось, когда снег, налипший на ГГ, тает, очень медленно пополняется запас фляги с водой. Но за это не ручаюсь, мб мне и правда просто показалось.
Кстати, еще одна интересная на мой взгляд деталь из DS, которую я не припомню, чтобы кто-либо где-то упоминал. Огромные металлические бункеры - входы в подземные города-убежища - выполнены в форме ковчегов.
Играл в Metal gear solid 5 phantom pain. В миссии с больницей на стенде висит плакат с Kojima productions, когда мы ползём из палаты. Пасхалка интересная
В игре Warcraft 3(может и в других частях), если кликать по лицу выбранного юнита, он будет говорить "хорош кликать как дятел!"
Мне зашло) я подписался😊
О видос новый
8:03 - это же Могучерукий алхимик
Так же в вар тандер можно услышать как пилоты используют воздушные маски
ООО. Моя деталь. Про Венома сам не знал)
Не отходя далеко от лего игр, в том же Lego Marvel Superheroes песочный человек и человек факел взаимодействуют с водой, если песочный человек станет песчаным замком и спуститься в воду,то умрёт, а у человека факела автоматически отключиться режим огня вокруг него
как всегда топ
золотце, я просто кайфую с твоего голоса
А вот детали обожаю. Общался с псом минут 40 в фол4. Интересности были. Но незначительные для гейма. Скорее как для заводчика.
Алгоритмы заложили)) Спасиб разрабам
Предвосхищая: Если собу тренить долго то она сработает.
Блин, деталь с Бэтменом очень крутая, я прям офигел
6:10, по фактам из вики и одноименного фильма, веном боится огня
+ 1 личность "Евген"
Тру крайм там много деталей с полицейской механикой
Интересная деталь в VALORANT. В игре есть персонаж-робот KAY/O. Так вот деталь в том что при ударе ножом у всех персонажей кроме звука ножа больше никаких нет, но вот у робота при ударе ножом слышен характерный звук.
В Hitman 2 , на карте хокс-бей, в миссии *ночная смена* заметил забавную деталь . Если наступить на весы в ванной комнате они покажут, что "лысый" весит 47 кг. Не знаю, упоминалась эта деталь или нет. Начал перепроходить как вышел 3-й и случайно заметил.
серия Бэтмена это лучшие игры про супергероев, ну и Человек паук от Сони
В Black Mesa если подойти к бочкам с радиоактивными отходами, появляется зернистость, качество картинки заметно проседает, а когда отходишь всё становится как было.
это в сталкере уже как 100 лет назад существовало
К стати хотел разказать про игру прототип 2 и там есть такой момент ну как момент а скорее деталь
Вот короче есть главный персонаж Сержант Джеймс Хеллер и если очень долго находится в форме чёрного дозора то Джеймс скажет в этом Костюме слишком душно ну что-то типа того и сам без участия игрока сменит облик
Лайк не глядя!
Веном в первом фильме говорил, что он боится звуков и огня, также и другие симбиоты.
Посмотри фильм Веном, очень интересный и Веном 2, хоть и не смотрел 2ю часть, но думаю стоит посмотреть)))
В мафии 2 хорошая деталь , шины автомобилей во время поворота меняют давление, хорошо проработали физику шин
Дратутииии, я нашел забавную деталь в бенди и чернильной машине, если вы находитесь студии 1-ой главы вы можете найти большую комнату в которой работали люди и оставили много рисунков бенди так вот на одной из понелей нарисован бенди и если отвернутся ненадолго то он будет менять позу
Если всё же будешь смотреть, то желаю приятного тебе просмотра)))
А видео очень интересное получилось, спасибо за такие интересные видосы!)
Про Венома и факел, посмотри первую часть фильма "Веном" и ты сам всё поймёшь)
5;51 все сембиоты боятся огня как и льда вроде
Симбиоты боятся звука и огня))))))по этому Веном отходит
Опаааа видик новый
по лору симбиоты боятся звука и огня.
НО.
симбиоты могут мутировать. в зависимости от типа они могут быть токсичными (ядовитыми), и другими различными видами.
и технически по лору, если симбиот порадит нового, находясь на теле человека-факела - он может получить сопротивление к огню (да, тут должно быть ещё много если и таким никто заниматься не будет, тк это же симбиоты, их используют и от них избавляются)
7:53 это отсылает на Хандзо и Гендзи из овервотч.
В начале игры The Last of us у Джоэла на руках нет никаких шрамов - это отчётливо видно в первой сцене. В ходе основной части игры, события которой начинаются 20 лет спустя, он носит рубашку. Но если «надеть» на него футболку, становится ясно, что за эти годы у него появилось множество шрамов, царапин и порезов.
Евген вернулся! Я уж думал, Женя не выпустит его из кладовки 😨