De verdad que tus videos son MUY buenos Tengo una propuesta Qué tal si nos dices cómo se crea el efecto de los objetos al deformarse de Overcooked 2 (en el mapa cuando estás eligiendo el nivel, pasas por ciertos objetos -arboles en su mayoría- que tienen una reacción bastante interesante)
Genial video myman, una pregunta, puedes tener varias capas de nubes? Una para distancias elevadas y otra digamos a la altura de las colinas o tendria que usar volumenes de niebla?
Usando solo el sistema de nubes volumetricas no, pero lo que puedes hacer es combinar nubes volumetricas con el cloud layer en el mismo volumen, uno lo usas paras las nubes en las colinas (volumetricas) y el otro para las nubes de hasta el fondo
Solo vale para HDRP? Es que justo quería añadir nubes pero estoy en template 3D normal 😅 Edit: ah nada, ya leí la otra opción, usaré la imagen estética, like
Hola! Muchas gracias por el video! Te hago una consulta... Mi proyecto esta en URP, no se si es eso pero no me sale la opción Volumetric Clouds. Que debería hacer?
:/ En URP la opción no está disponible. Tienes de dos sopas: Te quedas en URP y utilizas la primer opción que menciono (skybox) o actualizas todo tu proyecto a HDRP lo cual sería un poco pesado dependiendo del tamaño de tu proyecto. Pero si de verdad quieres usar nubes volumétricas, cambia a HDRP todo tu proyecto. Para hacerlo vete a package manager, elige la opción de Package: Unity Rsgistry y busca HDRP, instalalo y configuralo TODO. Te aviso nada más que hacer el cambio de URP a HDRP es muy engorroso y molesto.
De verdad que tus videos son MUY buenos
Tengo una propuesta
Qué tal si nos dices cómo se crea el efecto de los objetos al deformarse de Overcooked 2 (en el mapa cuando estás eligiendo el nivel, pasas por ciertos objetos -arboles en su mayoría- que tienen una reacción bastante interesante)
Voy a ver bien como se ve ese efecto y veré si puedo replicarlo :)
Buen video
Gracias 😁😁😁
Genial video myman, una pregunta, puedes tener varias capas de nubes? Una para distancias elevadas y otra digamos a la altura de las colinas o tendria que usar volumenes de niebla?
Usando solo el sistema de nubes volumetricas no, pero lo que puedes hacer es combinar nubes volumetricas con el cloud layer en el mismo volumen, uno lo usas paras las nubes en las colinas (volumetricas) y el otro para las nubes de hasta el fondo
Solo vale para HDRP? Es que justo quería añadir nubes pero estoy en template 3D normal 😅
Edit: ah nada, ya leí la otra opción, usaré la imagen estética, like
Hola! Muchas gracias por el video! Te hago una consulta... Mi proyecto esta en URP, no se si es eso pero no me sale la opción Volumetric Clouds. Que debería hacer?
:/ En URP la opción no está disponible. Tienes de dos sopas: Te quedas en URP y utilizas la primer opción que menciono (skybox) o actualizas todo tu proyecto a HDRP lo cual sería un poco pesado dependiendo del tamaño de tu proyecto. Pero si de verdad quieres usar nubes volumétricas, cambia a HDRP todo tu proyecto. Para hacerlo vete a package manager, elige la opción de Package: Unity Rsgistry y busca HDRP, instalalo y configuralo TODO. Te aviso nada más que hacer el cambio de URP a HDRP es muy engorroso y molesto.