Ero appassionatissimo di aerei (civili), ora un po' meno ma mi piacciono sempre tanto. Ho giocato a lungo con i simulatori di volo e studiato le procedure per pilotare un aereo. Che dire di questo gioco? Non mi esalta particolarmente anche se ammetto che l'idea di riprodurre in questo modo un volo è simpatica. Il fatto è che lego molto l'idea di pilotare un aereo ad una questione di bravura anziché di casualità nei punteggi dei dadi così come alla bellezza di uno scenario visto dall'alto, ai suoni e a molti altri fattori che, naturalmente, non possono essere riprodotti in un gioco da tavolo.
Ho solo una domanda non specificata nelle regole (mi sembra). Se all'ultimo turno ci sono tutte le condizioni per vincere ma uno dei due giocatori non può posizionare dadi, la partita è comunque vinta o c'è per forza bisogno che, anche nell'ultimo turno, tutti i dadi siano stati posizionati?
Nel negozio dove ho comprato il gioco io, mi hanno dato delle schede aggiuntive, fra cui Bologna e un volo reale successo. Un volo Air Transat con regole particolari, non si possono usare i motori perché nel volo reale hanno perso entrambi i motori e poi atterrati in un aeroporto militare a lanzarote.
@@missmeeple vedi se riesci a trovare queste schede aggiuntive, vi sono anche charles de gaulle e altri, nella scheda "reale" ha inoltre come regole aggiuntive il fatto che si scala sempre di 1 perché sei in volo planato.
Complimenti x il tutorial...anche se mi sembra che ci sia una imprecisione: si perde la partita solo se l'indicatore dell'altimetria indica l'atterraggio mentre quello della distanza non indica l'aeroporto. Il gioco è stupendo
Non c'entra con il video ma sei l'unica esperta che conosco e devo chiederti una cosa. A Risiko (versione normale) le regole dicono: Il giocatore di turno può sferrare tutti gli attacchi che vuole da un solo territorio o anche da altri in suo possesso, fino a che è in grado di conservare sui territori da cui vuol fare partire l'attacco almeno due armate. Questo vuol dire che una volta conquistato il territorio nello spostamento devo lasciare 2 armate o si riferisce solo alla fase di attacco e poi posso comunque lasciarne 1?. Inoltre, se ho 3 carri armati in attacco e il mio avversario 1 in difesa, posso attaccarlo con tutti e 3?
Davvero molto bello Sky Team!
Ottimo tutorial, brava! ✌🏼🔝
Grazie mille
grazie, sempre molto chiara!
Grazie
Gioco bellissimo! Una scoperta davvero piacevole a cui sto giocando tanto e che è adatto a tutti !
Molto bello!
Gran gioco! Apprezzo anche la scatola piccola e portatile.
da portare sempre quando si viaggia in due :D
Da comprare assolutamente
Concordo
Ero appassionatissimo di aerei (civili), ora un po' meno ma mi piacciono sempre tanto. Ho giocato a lungo con i simulatori di volo e studiato le procedure per pilotare un aereo. Che dire di questo gioco? Non mi esalta particolarmente anche se ammetto che l'idea di riprodurre in questo modo un volo è simpatica. Il fatto è che lego molto l'idea di pilotare un aereo ad una questione di bravura anziché di casualità nei punteggi dei dadi così come alla bellezza di uno scenario visto dall'alto, ai suoni e a molti altri fattori che, naturalmente, non possono essere riprodotti in un gioco da tavolo.
grazie!
@@missmeeple ....a te per il canale così coinvolgente! Non vedo l'ora di partecipare ad una live con le "Storie Nere" qualora fosse in programma!
L'ho appena provato bellissimo gioco di sintonizzazione strategica tra i giocatori in muto
Vero molto bello
Ho solo una domanda non specificata nelle regole (mi sembra). Se all'ultimo turno ci sono tutte le condizioni per vincere ma uno dei due giocatori non può posizionare dadi, la partita è comunque vinta o c'è per forza bisogno che, anche nell'ultimo turno, tutti i dadi siano stati posizionati?
Si è vinta. Comunque si potrebbe mettere nello spazio caffè o radio eventualmente senza effetto
@@missmeeple ok grazie, allora prima partita vinta!
@@missmeeple Bel gioco!
Nel negozio dove ho comprato il gioco io, mi hanno dato delle schede aggiuntive, fra cui Bologna e un volo reale successo. Un volo Air Transat con regole particolari, non si possono usare i motori perché nel volo reale hanno perso entrambi i motori e poi atterrati in un aeroporto militare a lanzarote.
Non lo sapevo, che cosa particolare!
@@missmeeple vedi se riesci a trovare queste schede aggiuntive, vi sono anche charles de gaulle e altri, nella scheda "reale" ha inoltre come regole aggiuntive il fatto che si scala sempre di 1 perché sei in volo planato.
Meraviglioso anche se alla prima prova abbiamo perso miseramente
Meglio così dai, la vittoria sarà ancora più soddisfacente
Abbiamo perso il quarto scenario per 3 volte di fila.
Ce la farò prima o poi.
💪
Atterra oggi! ❤
✈️✈️✈️
Complimenti x il tutorial...anche se mi sembra che ci sia una imprecisione: si perde la partita solo se l'indicatore dell'altimetria indica l'atterraggio mentre quello della distanza non indica l'aeroporto. Il gioco è stupendo
Mi sembra di aver detto così...no?
Non c'entra con il video ma sei l'unica esperta che conosco e devo chiederti una cosa. A Risiko (versione normale) le regole dicono: Il giocatore di turno può sferrare tutti gli attacchi che vuole da un solo territorio o anche da altri in suo possesso, fino a che è in grado di conservare sui territori da cui vuol fare partire l'attacco almeno due armate. Questo vuol dire che una volta conquistato il territorio nello spostamento devo lasciare 2 armate o si riferisce solo alla fase di attacco e poi posso comunque lasciarne 1?. Inoltre, se ho 3 carri armati in attacco e il mio avversario 1 in difesa, posso attaccarlo con tutti e 3?
Ne puoi lasciare 1. Puoi attaccare con 3.
Domanda: il gioco riesce ad essere appealing anche se la tematica trattata non fa impazzire?
Sì se ti piace la gestione dadi lo puoi anche vedere come un gioco astratto