Sto vedendo il video, mi fermo un attimo a 5:10 dove Terenas suggerisce di farsi fare un controllino se si crede nella losing Q. Allora, se la losing Q fosse, come dice Lapo, prevedere il futuro, sarei d'accordo con lui, in quanto non solo riot non puo prevdere il futuro, ma se si trattasse di prevederlo solamente, non si tratterebbe appunto di losong Q, ma del semplice corso degli eventi 😅 Mentre il fatto che riot con il suo sistema di matchmakin e la mole di ENORME di dati in suo possesso sui giocatori, puo INFLUENZARE un risultato, per questo alcuni, che sono veramente delle macchine a questo gioco, salgono indisturbati, perché sono bravissimi. Ma io, come tanti altri, magari non ho le capacità di influenzare cosi tanto una partita da solo da poter tirare dritto, rimango così stuckato in un elo che chiaramente non mi appartiene. Nel mio esempio parliamo di silver 2, dove i giocatori non hanno la minima idea di come gestire una laning phase, di come quando e dove e perché fightare, dove flammano a seconda dello score, perche legue= call of duty. Mi ritrovo quindi in queste partite dove il risultato è sempre fortemente condizionato da eventi random nella partita, un fight perso perche i tuoi ping vengono ignorati ( a silver e gold la quantità di game persi per fighr random dopo i 30 minuti non si contano ve lo giuro). Insomma, si sa questa cosa crea frustrazione dei giocatori, e qual'è la caratteristica principale di un giocatore frustrato? È un giocatore che vuole cambiare la propria esperienza di gioco, quindi che fa? Cade nel negozio, compra qualche skin, illudendosi cosi che la sua esperienza di gioca possa essere in qualche modo diversa. Io la vedo cosi, e non sono messuno, non ho soldi da guadagnare, se una cosa del genere la posso pensare io, figurati un azienda multi milionaria come Riot, si sarà inventata anche di peggio per guadagnare, probabilmente la Loser Q è un pensiero da ingenui, probabilmente c'è anche di peggio
Master yi è da nerfare, l'ho avuto contro in molte partite e quella q è tanto fastidiosa, anzi più fastidiosa della sua spell di cura e addirittura, tra poco, più della ulti.
Diana, Volibear, Rek'sai, Shaco, Rammus, Viego, Udyr. Esempi di Counter pick. Yi non ha bisogno di nerf, bisogna solo sapere come giocarci contro :) Ha un winrate del 50.20%, se fosse rotto avrebbe almeno un 54 fisso.
Yi è rilevante solo in low elo dato che la gente o ci corre 1 ad 1 contro oppure non lo focussa di cc dopo che esce dalla Q, poi esiste l'item chiamato Zhonya che, come il caro cowsep ci ricorda, è broken.
@@fravalle8543 scusa ma i main katarina sono meno credibili dei terrapiattisti, è un champ rotto, sbagliato e ha rotto i coglioni visto quanta gente la usa, e soprattutto basta un cc per uccidere anche master yi, però lui è bvoken vero?
non mi aspettavo da un giocatore così professionale, usassi YI Giungla xD
Come si chiama la playlist di canzoni che usi come sottofondo?
terenas come ti mando i replay per il tribunale?
L'albero sulla mappa bruttissimooo :(
Sto vedendo il video, mi fermo un attimo a 5:10 dove Terenas suggerisce di farsi fare un controllino se si crede nella losing Q.
Allora, se la losing Q fosse, come dice Lapo, prevedere il futuro, sarei d'accordo con lui, in quanto non solo riot non puo prevdere il futuro, ma se si trattasse di prevederlo solamente, non si tratterebbe appunto di losong Q, ma del semplice corso degli eventi 😅
Mentre il fatto che riot con il suo sistema di matchmakin e la mole di ENORME di dati in suo possesso sui giocatori, puo INFLUENZARE un risultato, per questo alcuni, che sono veramente delle macchine a questo gioco, salgono indisturbati, perché sono bravissimi.
Ma io, come tanti altri, magari non ho le capacità di influenzare cosi tanto una partita da solo da poter tirare dritto, rimango così stuckato in un elo che chiaramente non mi appartiene.
Nel mio esempio parliamo di silver 2, dove i giocatori non hanno la minima idea di come gestire una laning phase, di come quando e dove e perché fightare, dove flammano a seconda dello score, perche legue= call of duty. Mi ritrovo quindi in queste partite dove il risultato è sempre fortemente condizionato da eventi random nella partita, un fight perso perche i tuoi ping vengono ignorati ( a silver e gold la quantità di game persi per fighr random dopo i 30 minuti non si contano ve lo giuro). Insomma, si sa questa cosa crea frustrazione dei giocatori, e qual'è la caratteristica principale di un giocatore frustrato? È un giocatore che vuole cambiare la propria esperienza di gioco, quindi che fa? Cade nel negozio, compra qualche skin, illudendosi cosi che la sua esperienza di gioca possa essere in qualche modo diversa. Io la vedo cosi, e non sono messuno, non ho soldi da guadagnare, se una cosa del genere la posso pensare io, figurati un azienda multi milionaria come Riot, si sarà inventata anche di peggio per guadagnare, probabilmente la Loser Q è un pensiero da ingenui, probabilmente c'è anche di peggio
Lulu fastidiosissima D:
Malzahar è più facile... non si usa giungla👍🏻
Master yi è da nerfare, l'ho avuto contro in molte partite e quella q è tanto fastidiosa, anzi più fastidiosa della sua spell di cura e addirittura, tra poco, più della ulti.
Diana, Volibear, Rek'sai, Shaco, Rammus, Viego, Udyr. Esempi di Counter pick. Yi non ha bisogno di nerf, bisogna solo sapere come giocarci contro :)
Ha un winrate del 50.20%, se fosse rotto avrebbe almeno un 54 fisso.
Yi è rilevante solo in low elo dato che la gente o ci corre 1 ad 1 contro oppure non lo focussa di cc dopo che esce dalla Q, poi esiste l'item chiamato Zhonya che, come il caro cowsep ci ricorda, è broken.
Però katarina no eh...
@@giannifois8948 sei fissato con katarina eh.. mi pare di averti già detto che basta 1cc ed è finita
@@fravalle8543 scusa ma i main katarina sono meno credibili dei terrapiattisti, è un champ rotto, sbagliato e ha rotto i coglioni visto quanta gente la usa, e soprattutto basta un cc per uccidere anche master yi, però lui è bvoken vero?