Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
玩過仙劍和古劍全系列後,我對仙劍只有無限的可惜!難怪大家都說「仙四後無仙劍」,因為連古劍都比仙劍還更像仙劍🙄
沒辦法,單純就資金問題,仙劍是大宇下的一個IP ,所以製作期也需要精打細算,不像獨立工作室,例如赤燭、燭龍等等,就算沒資金了,還可以有各種方式募集,但仙劍或軒轅劍沒辦法,籌募資金的唯一方式,就是跟老闆申請經費。而遊戲本來就不可能一路都是神作,當有負評的一代出現時,收入就會減少,那撥給下一代製作的經費就會減少,但如果要挽回負評,開發下一代的經費應該要提高,反而不能減少,減少了就是會陷入惡性循環,一路負評下去,收入一路減少,經費也一路砍。你是老闆的話,也不可能這代沒賺錢,就撥多一點經費給他,讓他翻身,你旗下還有很多遊戲要開發,或是代理,一個不賺錢的遊戲不可能花很多錢在上面。
古剑就是上软解散后同批人做的,当然比仙剑更像仙剑。尤其是对我这种仙三入坑的来说。
其实仙剑5前传还是不错的…
Ps5 都可以玩仙劍六跟仙劍七了😭想再重新玩Ps5 的仙劍四重製版跟仙劍一唷🥺🥹
當初PC版玩到戰鬥部分就放棄不玩了,上YT看劇情影片覺得劇情真的還蠻好的。過了好幾年看到PS Store特價又買了一次,結果一樣...玩到戰鬥部分就放棄不玩了XD
仙剑六的剧情有亮点,但我感觉这玩意更类似个动漫,不算个游戏
我覺得最可惜的是仙劍Online,找錯代理商就是注定悲劇
仙劍系列....只有仙1我會不定期重玩 那已經不是遊戲 是回憶
好玩才是重点,回合制、即时制、2d、3d都不是重点
确实是这样,不管咋吹仙剑六剧情,他真的不好玩
完全認同你的觀點+1👍
我個人是覺得仙6沒那麼差 只是玩家當時對它期待很大.結果成品出來之後跟玩家期望差距不小.才覺得遊戲做的爛
我常常在想 仙劍的回合制如果改成像人龍8那樣 會不會有搞頭
仙劍四重製版也是回合制,可以期待一下
请Up不要再把即时念成既时了
可是七代就是做即時制~同樣做爛了~證明根本不是回合還即時~現在仙劍只想簡單爆米
仙剑六属于是迈了步子,但只迈了一半,仙剑更适合ff那种做法,仙剑学了一圈,谁也没学像,反而自己的特色没了
仙劍6 直接改名叫 劍仙就好了根本不仙劍
主角改拿雙刀?😂仙2的王巧虎有話想說😅
二代很有争议,不过至少还有一把冰青剑,仙剑七只有越祈使用个念剑,还啥剧情都没有
@xueluo-i8u 仙「劍」奇俠傳主角拿刀...自己都不覺得文不對題?😅
我也不知道他们咋想的,据说是主创日漫看多了
@@xueluo-i8u 效法日本,刀劍合一?😁
王小虎,然後我覺得可能參考了絕代3跟江瑕幾乎一樣,玩寵就是若瑚
说的太对了,仙剑六就不是个游戏
看视频,有些招式还是很炫的。可惜了,没做好……
还是aoe清屏那一套,但加上那一套运镜,打起来根本分不清谁在放技能
@@xueluo-i8u 😂估计光是这光幕就够显卡吃一壶了……
所以很多人叫他泰坦陨落6
仙劍6以後連玩都不玩了
不喜歡ff風格的仙劍
一點都不好玩 還不如5 5前傳 直接一鍵帶走 打不打得贏 都是可以播片
是的,回合制不像回合制,即时制不像即时制
@xueluo-i8u ff13 tab也是回合 指令 主要還是戰鬥太他媽的簡單 也沒有技能放 放著自動 他就過去 死多幾次一樣可以跳過 加上那時的畫面太差 還不如古劍1 2
仙剑4后的剧情都很烂
玩過仙劍和古劍全系列後,我對仙劍只有無限的可惜!難怪大家都說「仙四後無仙劍」,因為連古劍都比仙劍還更像仙劍🙄
沒辦法,單純就資金問題,仙劍是大宇下的一個IP ,所以製作期也需要精打細算,不像獨立工作室,例如赤燭、燭龍等等,就算沒資金了,還可以有各種方式募集,但仙劍或軒轅劍沒辦法,籌募資金的唯一方式,就是跟老闆申請經費。
而遊戲本來就不可能一路都是神作,當有負評的一代出現時,收入就會減少,那撥給下一代製作的經費就會減少,但如果要挽回負評,開發下一代的經費應該要提高,反而不能減少,減少了就是會陷入惡性循環,一路負評下去,收入一路減少,經費也一路砍。
你是老闆的話,也不可能這代沒賺錢,就撥多一點經費給他,讓他翻身,你旗下還有很多遊戲要開發,或是代理,一個不賺錢的遊戲不可能花很多錢在上面。
古剑就是上软解散后同批人做的,当然比仙剑更像仙剑。尤其是对我这种仙三入坑的来说。
其实仙剑5前传还是不错的…
Ps5 都可以玩仙劍六跟仙劍七了😭想再重新玩Ps5 的仙劍四重製版跟仙劍一唷🥺🥹
當初PC版玩到戰鬥部分就放棄不玩了,上YT看劇情影片覺得劇情真的還蠻好的。
過了好幾年看到PS Store特價又買了一次,結果一樣...玩到戰鬥部分就放棄不玩了XD
仙剑六的剧情有亮点,但我感觉这玩意更类似个动漫,不算个游戏
我覺得最可惜的是仙劍Online,找錯代理商就是注定悲劇
仙劍系列....只有仙1我會不定期重玩 那已經不是遊戲 是回憶
好玩才是重点,回合制、即时制、2d、3d都不是重点
确实是这样,不管咋吹仙剑六剧情,他真的不好玩
完全認同你的觀點+1👍
我個人是覺得仙6沒那麼差 只是玩家當時對它期待很大.結果成品出來之後跟玩家期望差距不小.才覺得遊戲做的爛
我常常在想 仙劍的回合制如果改成像人龍8那樣 會不會有搞頭
仙劍四重製版也是回合制,可以期待一下
请Up不要再把即时念成既时了
可是七代就是做即時制~同樣做爛了~證明根本不是回合還即時~現在仙劍只想簡單爆米
仙剑六属于是迈了步子,但只迈了一半,仙剑更适合ff那种做法,仙剑学了一圈,谁也没学像,反而自己的特色没了
仙劍6 直接改名叫 劍仙就好了
根本不仙劍
主角改拿雙刀?😂仙2的王巧虎有話想說😅
二代很有争议,不过至少还有一把冰青剑,仙剑七只有越祈使用个念剑,还啥剧情都没有
@xueluo-i8u 仙「劍」奇俠傳主角拿刀...自己都不覺得文不對題?😅
我也不知道他们咋想的,据说是主创日漫看多了
@@xueluo-i8u 效法日本,刀劍合一?😁
王小虎,然後我覺得可能參考了絕代3
跟江瑕幾乎一樣,玩寵就是若瑚
说的太对了,仙剑六就不是个游戏
看视频,有些招式还是很炫的。可惜了,没做好……
还是aoe清屏那一套,但加上那一套运镜,打起来根本分不清谁在放技能
@@xueluo-i8u 😂估计光是这光幕就够显卡吃一壶了……
所以很多人叫他泰坦陨落6
仙劍6以後連玩都不玩了
不喜歡ff風格的仙劍
一點都不好玩 還不如5 5前傳 直接一鍵帶走 打不打得贏 都是可以播片
是的,回合制不像回合制,即时制不像即时制
@xueluo-i8u ff13 tab也是回合 指令 主要還是戰鬥太他媽的簡單 也沒有技能放 放著自動 他就過去 死多幾次一樣可以跳過 加上那時的畫面太差 還不如古劍1 2
仙剑4后的剧情都很烂