【ウォーロン 攻略実況】回避は強いのか!?回避の仕様を徹底検証【Wo Long: Fallen Dynasty】

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  • Опубліковано 26 лип 2024
  • スロー再生と一時停止に悲鳴を上げながら作りました。
    【概要】
    Wo Long: Fallen Dynasty(ウォーロン)PC版ver1.02の動画です。
    回避(と化勁)についてフレーム単位で調査しました。
    マニアックな内容ですが、上級者だけでなく初心者の方にも
    分かるようになってる……はずです。
    【目次】
    00:00 はじめに
    00:23 回避の仕様
    01:31 敏捷さの仕様(スキップしていいかも)
    01:50 敏捷さAの回避
    02:22 敏捷さBの回避
    02:43 敏捷さCの回避
    02:54 敏捷さDの回避
    03:18 回避の無敵時間について
    03:32 ステップ回避の無敵時間
    04:08 ローリング回避の無敵時間
    04:21 化勁が失敗してもステップ回避でやりすごせる説
    04:37 化勁の成功フレーム
    05:15 化勁+ステップ回避の無敵時間
    05:27 実戦
    05:59 検証結果
    06:38 まとめ(これだけ見てもいいっす)
    ------------------------------------------------------------
    ©コーエーテクモゲームス
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КОМЕНТАРІ • 15

  • @user-lp3up8pt7u
    @user-lp3up8pt7u Рік тому

    検証お疲れ様でした。
    こうゆうフレームを知るのが好きなのでありがたいです。

  • @user-eb6sn2zh5e
    @user-eb6sn2zh5e Рік тому

    重要な検証で興味深い

  • @shinando615
    @shinando615 Рік тому

    初めまして。チャンネル登録しました。
    すばらしい検証動画ありがとうございます。
    WoLong初心者ですが参考にさせて頂きます!

  • @tina-hero
    @tina-hero Рік тому

    これめちゃくちゃ気になってました

  • @macaronigamelab
    @macaronigamelab  Рік тому +7

    動画の流れ的に言えてなかったことを書いておきます。
    【補足】
    ○化勁とステップ回避は1F目からしっかり機能しています。
    ○化勁とステップ回避は敏捷さ・方向に関わらず、無敵時間(成功フレーム)が同じです。
    2023年3月20日追記
    動画内で「化勁の成功フレームは13フレーム」とありますが、正しくは"12フレーム"です。
    以下の私の動画でその辺を説明しておりますので、よろしければどうぞ。
    ua-cam.com/video/LA2XuNJqfbI/v-deo.html

    • @oldgameplayer3795
      @oldgameplayer3795 Рік тому

      3年経っても貴重な指導動画です, 本当にありがとう。

  • @user-fu3nm5gm7h
    @user-fu3nm5gm7h Рік тому +1

    化勁転撃、あまり使ってないんですが、通常攻撃キャンセルできるらしく、何か有効な活用の仕方とかあったら動画にしていただけるとすごいありがたいです🙏🏻
    自分にそんなテクがあるかは置いといて(笑)

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  Рік тому +1

      なるほど、化勁転撃ですか。あまり調べてなかったので調べてみますね。
      何か良い感じの使い道がありそうなら動画にします~。

  • @pc-iq9ex
    @pc-iq9ex Рік тому

    May I ask the effects of "移動加速" on "攻撃頻度" and "回避無敵時間"? Just like Nioh "仁王", they may have the same effects.

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  Рік тому

      I am sorry for keeping you waiting.
      Unlike Nioh "仁王", they probably don't change with "移動加速".

  • @user-ht6ph9gd2c
    @user-ht6ph9gd2c Рік тому

    おつかれさまです!
    格ゲーの技のフレームには、発生・持続・硬直があるじゃないですか。
    化剄の持続Fが終わるギリギリでステップ回避すれば秘技対策になったりしませんかね?

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  Рік тому

      一応いけますが、かなり難しいです!
      「最悪、化勁が成功しなくてもいいや」という気持ちでやや早めに入力するのが現実的ですかね。

  • @user-jg7sx3wr9k
    @user-jg7sx3wr9k Рік тому

    本当に 役立つ と 思います 。
    この 動画 を転載して、 翻訳 し、 テロップ を つけ ても いいですか?

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  Рік тому

      お待たせして申し訳ございません。
      www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html
      ↑のコーエーテクモ様の動画投稿ガイドラインにある「投稿された動画・画像の二次利用は固くお断りします。」の内容にあたってしまうため、転載及び翻訳は厳しいと思います。

  • @kanebo0726
    @kanebo0726 Рік тому

    重装備でAを目指せばいいんやな
    レベル上げやばそうだな