Eu tenho um save (um tanto alternativo kkkkkkkk) com o VADUZ, que é uma equipe de Liechtenstein que joga na liga Suíça. Eu sinto muita falta de uma gerência dos patrocinios do clube, pq hj é uma equipe que foi diversas vezes campeã de competições européias, tem a segunda maior reputação do mundo e, ainda sim, tem patrocínios de uma equipe mediana. Imagino que isso seja motivado por conta da liga ser menos reputada e tudo mais, mas mesmo assim, acho que daria pra ter melhores valores. Eu tenho muito orgulho desse save pq ele tem uma série de peculiaridades por conta de ser um clube de um pais que joga em outro e por eu ter revelado ótimos jogadores em um país que não tem nem 40 mil habitantes kkkkkk. Um dia quero te mandar para que vc faca uma análise no seu canal, acho que seria interessante.
Sobre o estádio. Uma mudança básica seria a divisão por setores na hora de ampliar. Até no Brasfoot tem, que é bem mais simples. Você poder decidir entre ampliar cadeiras, arquibancada geral, camarote, setor mais popular, mais caro etc, gerir estacionamento, lojas e alimentação do estádio. Isso tudo pra atrair mais torcida, poderia linkar inclusive com algum pedido da direção na hora de assinar, aumentar frequência no estádio, etc
Cara, uma coisa que eu gostaria que fosse implementada é o peso do número da camisa ... Tipo a cobrança da imprensa e da torcida seria maior por exemplo a quem vestisse a 10 do Santos, ou a 7 do Botafogo... Ou até mesmo novos números passem a ter essa importância de acordo com o desempenho de um novo jogador que se identique com certo número ...
Meu sonho que eles fizessem o modo ou um novo jogo de DONO de clube, comprar rede de clubes, escolher seus técnicos, eu ia viciar mais do que no FM atual
no Futuro poderia ter mais implementação de IA, principalmente nas instruções, coisa de você escrever oq vc quer de um jogador em campo, seja uma movimentação especifica, uma ação, e outra coisa, seria poder desenhar alguma dinâmica especifica, tipo movimentações de overuns mudando para o mesmo lado para criar espaço, gatilhos de movimentação, essas coisas
Uma das coisas que gostava de ver além de algumas que falaste, era o treinador poder como na vida real, treinar camadas jovens ... Já que temos as equipas de formação, existisse possibilidade de as treinar, muitos treinadores ganham experiência dessa forma até chegar à equipa principal do clube ✌🏻
Concordo plenamente com você sobre deixar o jogo mais amigável para os novos jogadores, quando eu comecei a jogar, que foi no FM 21, eu desisti rápido por causa do tanto de informação, depois eu voltei a jogar e hoje consigo entender bem até Tentei converter um amigo pra jogar, mas ele teve o mesmo problema, quando viu o tanto de informação, desistiu
Tinha q ter algo pra fazermos com o salário do treinador....agenciar outros jogadores, comprar eles sei lá....ajudar um time q está quase falindo.......comprar uma SAF...olha quantas possibilidades
Uma coisa que eu gostaria era de poder usar múltiplas bases de moeda pra diferentes tipos de operações. Por exemplo: salários em BRL, valor de mercado em EUR, luvas em USD, e assim vai.
Uma coisa que ninguém falou, mas me incomoda muito: A falta de possibilidade de selecionar uniformes. A escolha da IA por diversas vezes, lança os times com uniformes da mesma cor em campo, e você fica perdido. Isso deveria entrar em pauta como possibilidade antes dos jogos, ao mesmo tempo que se faz a preparação do jogo.
Ola cara tudo bem ? Sera que vc pode fazer um vidio um dia como analisar, avaliar , jogando a partida em 2d ? Pq to jogando o mobile sei que nao e mesma fita mais so pra me aprender mesmo, claro se nao for te incomodar e te pedir muito pq vir que vc e o unico ativo dando dicas aqui no canal entao vim ate em vc.❤ um otimo dia
Eu sempre joguei os CMs antigos, principalmente o CM 01/02. Depois de um bom tempo sem jogar, joguei o FM12 e agora o FM24. Ou seja, as coisas mudaram demais! Hehe. Dito isso, sinto falta de um modo "express" ou "light", que seja muito mais objetivo. Táticas, Finanças, Contratos de jogador, interações, tudo muuuito mais simples. Acho que seria bom pra quem tá começando e também pra aqueles que só querem jogar um save mais rápido e sem burocracia.
Outra coisa que eu queria é a MELHORA das taticas defensivas cara, se tu tem um time ruim e jogar na defesa VOCE SÓ LEVA FUMO, pq o Fm n favorece táticas defensivas, ai tu coloca o time pra frente pra trocar passes e adivinha? O time melhora, isso eu acho paia, táticas defensivas n funcionam no FM, se tu quiser montar um time pra jogar no contra atraque sla num 5-3-2 que nem a Inter de Milão por exemplo, tu n consegue, pq se tu jogar no estilo de jogo contra ataque, é arriscado tu ser demitido, o jogo meio que te OBRIGA a jogar pra frente, eu mesmo gosto de jogar ofensivo, mas tem hora que da vontade de mudar po, outra coisa é mudar 4-3-3, 4-2-3-1 pode prestar atenção QUASE TODOS OS TIMES QUE VC VAI, os elencos de inicio só funcionam nisso, e é mt dificil mudar pq tem q reformular o time INTEIRO, as vezes vc cansa de jogar nas mesmas formações SEMPRE, as vezes tu quer um 3-5-2, mas como? Se os elencos na maioria n favorece isso e se tu n tiver dinheiro ja era... Pra mim tem que ter o time com e sem bola, pra tu tipo atacar num 3-2-5 e defender num 4-4-2 por exemplo, pra mim esse seria incrivel.
Concordo, e muito. Mas aqui seria uma mudança diferente das que eu trouxe, uma mudança de algoritmo, mais de como o jogo funciona, e não de recursos. Mas concordo perfeitamente, é bem difícil montar táticas defensivas que realmente funcionem, e já falei no canal como gostaria disso em próximas versões
Como eu disse respondendo o comentário... Concordo plenamente com tudo que ele disse, e já falei várias vezes em vídeo que gostaria que táticas defensivas funcionassem melhor, quero que corrijam sim. Porém, essa mudança não tem a ver com as que eu trouxe, não é uma mudança de recurso como as que eu falei, é mais de programação do jogo em si
@@alex_taticamente o comentário não foi querendo desmerecer o vídeo não,.o vídeo tá muito bom, inclusive concordo muito com a sugestão dos treinamentos
Essa ideia do modo história é interessante. mas não acho que combina muito com o jogo em si. Parece mais coisas de mod ou patches.... No modo historia na minha humilde visão seria sim dentro dos saves, eles terem propostas e objetivos já inclusos no jogo tal como vc disse no seu modo historia. pq isso meio que motiva o jogador. Uma coisa que adicionei no meu jogo foi narração, um patch em ingles mesmo, simples, ajudou mt na imersão. trilha sonora no jogo musicas, podem ser genericas, mas isso ajudaria demais.
Nosso salário deveria ser usado pra fazer os cursos e contratar nossa equipe técnica, pq na vida real cada treinador tem sua equipe técnica, então ex: se estamos ganhando 100 mil por mês, poderíamos gastar até esse valor para contratar pelo menos um auxiliar e uns dois preparadores, seria tipo uma equipe técnica fixa nossa, mas se a gente fosse demitido ou saísse do clube teríamos que ter um "caixa" pra continuar pagando os salários deles até entrar em outro clube, então sempre seria bom ir guardando uma grana, e isso seria bom pra gente pedir mais dinheiro e valorizar isso pq hj em dia eu nem ligo pro meu salário nos clubes, enfim não sei se deu pra entender mas seria tipo isso
uma coisa que eu queria é que pudéssemos começar treinando time sub-20/18 dos times, n sei se no fm24 tem isso mas no 23 n tem , seria daora vc começar no sub-20 e dps ir aprimorando
Opa amigo. Entra aqui e veja as duas últimas publicações pra entender o que aconteceu. Infelizmente eu PRECISEI excluir esses vídeos: instagram.com/taticamente_fm
Cara você ainda faz análise de save, eu fui campeão brasileiro com o América mineiro, e gostaria que você analisasse meu save , gosto muito da sua análise!
Olá amigo. Sim, faço. Mas como sempre disse nos vídeos, análise de save é um benefício dos membros do canal. Na maioria das vezes eu faço a análise mas não vira vídeo, somente quando vejo que o conteúdo pode ajudar outros managers que trago em vídeo, mas o mais normal é analisar e ajudar por e-mail. Abraço!
@@desomtech6654 Obrigado por ser membro e parabéns pelo desempenho com o América, amigo! Belo feito. Pode me mandar o save se quiser que eu analise, mas caso tenha alguma dúvida, sugestão, algo assim. A análise de save é pra tentar ajudar o membro do canal e, eventualmente, outros managers, e aí eu trago em vídeo.
E sobre a categoria de base: No FM é ridículo. O Yamal ,que estreou com 15 anos, não poderia jogar no FM. Na minha visão categoria de base poderia existir desde o sub-13, que é a categoria que começa o profissional de fato. A montagem da base é ridícula também, o Gremio tem na maior parte dos seus atletas jovens jogadores de fora do Rio Grande do Sul, no FM só vem gaúcho. Além de que a geração de jogadores do FM é falha também, laterais ou são ofensivos ou defensivos, a variabilidade é muito baixa, então vem muito lateral sem capacidade técnica nenhuma(lateral promessa com 19 anos com 8 de passe) ou que são uma água na marcação ou o pior: Zagueiros que não sabem cabecear, depois de um tempo as seleções ficam cheias de zagueiros com 11 de cabeceio.
Ótima análise! Concordo contigo. Não só pelos laterais, mas zagueiros tbm, centroavantes de força física... Só que essa seria uma mudança de algoritmo mesmo, de programação do jogo em si. Nesse vídeo eu trouxe mais recursos que poderiam ser adicionados, mas quem sabe eu traga outra parte falando sobre esse tipo de mudança
Não é ridículo pois o Miles Jacobson, diretor do próprio FM, já explicou que o jogo não pode incluir jogadores com menos de 16 anos devido a questões legais e éticas. Especificamente, há restrições relacionadas aos direitos de imagem e privacidade de menores. As leis em vários países protegem os menores de idade, e o uso dos seus dados ou imagem sem consentimento adequado poderia violar essas leis. Não imaginam a luta que é para colocar alguns raros jogadores com 15 anos dentro da base de dados… Portanto, a questão dos sub-13 será algo quase impossível de acontecer. A menos que seja com jogadores fictícios/genéricos. Quanto à restante parte do comentário, estou de acordo mas parece-me ser fácil de mudar isso com um leve ajuste no algoritmo. Já tivemos versões anteriores em que os laterais eram talvez das posições mais fortes.
Seria legal uma situação de um time em crise financeira atrasando o salário dos jogadores, fazendo com que isso altere seus rendimentos e motivações. Por exemplo: time tá sem receber salário, tende a jogar com menor motivação ou moral. Ter também a opção de jogadores insatisfeitos com o treinador levar essa insatisfação para o seu desempenho dentro de campo, ou fazer uma panela para derrubar treinador, coisa que ocorre muito aqui no Brasil.
A panela pra derrubar treinador meio que já tem, a primeira vez que joguei FM não sabia nada e fui treinar o São Paulo de primeira, lembro de um grupo de jogadores que não gostava de mim e foi um dos principais motivos da minha demissão, no grupo tinha Reinaldo, Nenê, Diego Sousa, Arboleda e mais uns, como eram os mais influentes no vestiário não teve como eu continuar
Alex, me tira uma dúvida... Sei q não tem nada haver com o vídeo... Mas queria saber de vc assim, tô pensando em comprar um SSD e gostaria de instalar o sistema e o jogo no SSD, mais os dados, tipo, as logos, faces, todos os gráficos do jogo queria deixar no HDD. Queria saber, se isso vai influenciar na velocidade e desempenho do jogo? O jogo no SSD é os Gráficos no HDD. Abraço, desde já agradeço pela informação.
Uma outra coisa básica, que já passou da hora. Saves diferentes poderem usar moedas diferentes, sem precisar ficar trocando toda hora de euro pra real, quando mudar um save que tô no Brasil pra um save na Europa. è chato pq hoje muda pra todos.
Eu penso isso desde o FM15 rsrsrs.. podia ter uma forma de mandar essa sugestão pra eles.. é isso e criar uma forma de gastar o salário, seja na vida pessoal ou profissional.
A minha principal queixa é a respeito da relação entre atletas e treinadores, tenho a impressão que só da pra fazer isso no editor antes de começar o save, mas durante o jogo você não fica próximo de ninguém. Os jogadores parece que tem memória curta e ficam bravo por qualquer coisinha
Espero que resolvam o problema das táticas mais focadas em contra ataques, se na vida real funcionam, porque no fm não funcionam? Sendo o fm maior simulador futebolístico existente espero que finalmente corrijam esse aspeto, até porque os contra ataques são quase inexistentes no fm, devido à falta de 1vs1(essencialemente) e à unica maneira de contra atacar no fm ser através de arrancadas, pelo que se houver um marcador à frente o jogador desiste e passa a bola para trás(da minha experiência). Outro aspeto é o 1vs1 dos pontas, sinto falta dos pontas encararem os laterais,(temporizarem também por exemplo) cortarem para dentro e cruzarem, ou irem até à linha de fundo e cruzarem, ao através do drible passar pelo marcador em direcão ao gol( exemplo golo do Nico Williams no ultimo jogo da Espanha, jamais um golo assim seria marcado no fm), pois nada disso é existente no fm, sendo que raramente o ponta passa pelo lateral e quando passa é através de um adiantamento da bola e de uma bugada do lateral que fica parado. Sinto também falta de mais remates de longe rasteiros. Outro aspeto é 90% dos golos começarem de um lateral. Outro aspeto é as arrancadas excessivas pelos corredores laterais, se 90% das jogadas são de lateral, os outros 10% são de arrancadas pelos corredores laterais, este aspeto é recorrente no fm, tornando a meu ver a gameplay muito "industrializada"
Ótima análise, Diogo. Realmente são alguns pontos que poderiam melhorar, e se vc for ver nem precisava de uma nova versão, daria pra corrigir ainda no FM 24. Nesse vídeo eu trouxe recursos efetivamente, então não entrou esse tipo de questão, mas quem sabe uma parte 2 a gente aborde esses problemas. Abraço!
Eu era do Fifa e ai fui pro FM, só de ouvir que vai ter mais foco no online competitivo eu já posso pressentir o perigo e o caos. Acho que não vão pelo caminho das micro transações, porém vão simplificar algumas coisas para tornar o jogo mais "acessível" para "leigos" e ai tá o problema.
Eu comprei o 2024, mas já me arrependi, tenho Ryzen 9 5900x e se colocar mais que 125000 jogadores o jogo fica lento, preferia ter ficado com o 2008 msm e não ter gasto o dinheiro, 2008 coloco todas as ligas como jogáveis e o jogo fica rápido.
@@alex_taticamente acho que me expliquei mal, no caso eu gosto de colocar todas as ligas como jogáveis, mesmo colocando em nível de detalhe mínimo, demora muito para passar os dias, acho que ficou mais claro, sobre as estrelas de configuração do PC, no jogo é 5 estrelas
Nada cara, seria legal demais. Estádio e estrutura de CT. Mesmo não sendo papel do treinador, gostaria muito de poder mexer nisso e ver depois os jogos no 3D do estádio que a gente fez
@@alex_taticamente Pois é, o jogo merece um pouco mais de realidade. O motor gráfico atual não permite que se tenha um foco maior na realidade. Se neste próximo jogo pudermos ter os estádios de cada time, por meio de patch, vai ser sensacional. É muito ruim jogar cada partida sempre com os mesmos estádios. A qualidade gráfica não permite que se veja os uniformes, patrocínios etc. As partidas são sempre disputadas de modo que se assista sem que tenhamos câmeras realistas. Se apresentação do 3d viesse como um pes2012 seria realmente incrível, pois é um jogo que qualquer computador que por mais simples que seja consegue rodar (digo o pes2012, porque o 2011 consegue ser melhor que esse) e apresenta uma jogabilidade agradável no modo exibição. Até o top eleven tem um gráfico agradável no 3d, é possível fazer algo parecido com isso com certeza!
Sobre remover coisas para melhorar, isso é falácia dos devs. pq não vão baratear o jogo por remover coisas. O jogo não é atrativo pq o gráfico não é tão bom, o jogo é mt complexo e não é ele ficar mais bonito que vai ficar fácil ou atrativo para novos jogadores.
Acho que mais do que eu querer, já é uma uma coisa que deveria ser essencial: urge a necessidade da reformulação em como os jovens aparecem e se desenvolvem. Pra mim deveriam criar pelo menos mais uma categoria de base, a sub-15. Segundo ponto, acho que até os 18 anos os jogadores deveriam ser mais facilmente moldados. Exemplo eu querer mudar um MC com 10 de Finalização e 10 de Desarme pra Volante e esses pontos de Finalização serem distribuídos para os mais defensivos (tipo cair pra uns 6 ou 7 mais rapidamente e serem realocados em desarme indo pra 13, só um exemplo hipotético). Da muito desanimo esperar um ano pra fornada e o melhor jogador dela ser um ponta com 5 de finalização, 5 de compostura e 11 nos atributos defensivos. Não seria um problema se os jogadores fossem como eu disse, mais moldáveis, mas infelizmente hj tenho que me contentar com um atacante 'prodígio' com no máximo 11 de finalização. A forma como é hj, pelo menos nos meus saves de longa duração é o excesso de laterais PESSIMOS tecnicamente, mas uns cavalos nos físicos. Tudo bem, o futebol mundial vive uma escassez nessa posição, mas não é pra tanto. Pelo menos mais defensivo ele deveria ser. Os que tendem pra isso, são "burros" como uma porta kkkk comprometem sempre uma partida equilibrada.
Perfeito! Assim como o comentário do amigo que falou dos laterais e zagueiros vindos da base, concordo contigo. Só que seria outro tipo de mudança, não estrutural como as que eu trouxe no vídeo. Quem sabe eu faça uma parte 2
Eu tenho um save (um tanto alternativo kkkkkkkk) com o VADUZ, que é uma equipe de Liechtenstein que joga na liga Suíça. Eu sinto muita falta de uma gerência dos patrocinios do clube, pq hj é uma equipe que foi diversas vezes campeã de competições européias, tem a segunda maior reputação do mundo e, ainda sim, tem patrocínios de uma equipe mediana. Imagino que isso seja motivado por conta da liga ser menos reputada e tudo mais, mas mesmo assim, acho que daria pra ter melhores valores.
Eu tenho muito orgulho desse save pq ele tem uma série de peculiaridades por conta de ser um clube de um pais que joga em outro e por eu ter revelado ótimos jogadores em um país que não tem nem 40 mil habitantes kkkkkk. Um dia quero te mandar para que vc faca uma análise no seu canal, acho que seria interessante.
Curiosidade: já troquei e-mails com o pessoal do Vaduz, numa época que tinha alguns brasileiros jogando lá.
Sobre o estádio. Uma mudança básica seria a divisão por setores na hora de ampliar. Até no Brasfoot tem, que é bem mais simples. Você poder decidir entre ampliar cadeiras, arquibancada geral, camarote, setor mais popular, mais caro etc, gerir estacionamento, lojas e alimentação do estádio. Isso tudo pra atrair mais torcida, poderia linkar inclusive com algum pedido da direção na hora de assinar, aumentar frequência no estádio, etc
Boa!
Cara, uma coisa que eu gostaria que fosse implementada é o peso do número da camisa ... Tipo a cobrança da imprensa e da torcida seria maior por exemplo a quem vestisse a 10 do Santos, ou a 7 do Botafogo... Ou até mesmo novos números passem a ter essa importância de acordo com o desempenho de um novo jogador que se identique com certo número ...
Meu sonho que eles fizessem o modo ou um novo jogo de DONO de clube, comprar rede de clubes, escolher seus técnicos, eu ia viciar mais do que no FM atual
no Futuro poderia ter mais implementação de IA, principalmente nas instruções, coisa de você escrever oq vc quer de um jogador em campo, seja uma movimentação especifica, uma ação, e outra coisa, seria poder desenhar alguma dinâmica especifica, tipo movimentações de overuns mudando para o mesmo lado para criar espaço, gatilhos de movimentação, essas coisas
Legal... Bem avançado por agora, mas uma boa ideia!
Uma das coisas que gostava de ver além de algumas que falaste, era o treinador poder como na vida real, treinar camadas jovens ... Já que temos as equipas de formação, existisse possibilidade de as treinar, muitos treinadores ganham experiência dessa forma até chegar à equipa principal do clube ✌🏻
Concordo plenamente com você sobre deixar o jogo mais amigável para os novos jogadores, quando eu comecei a jogar, que foi no FM 21, eu desisti rápido por causa do tanto de informação, depois eu voltei a jogar e hoje consigo entender bem até
Tentei converter um amigo pra jogar, mas ele teve o mesmo problema, quando viu o tanto de informação, desistiu
Tinha q ter algo pra fazermos com o salário do treinador....agenciar outros jogadores, comprar eles sei lá....ajudar um time q está quase falindo.......comprar uma SAF...olha quantas possibilidades
Uma coisa que eu gostaria era de poder usar múltiplas bases de moeda pra diferentes tipos de operações. Por exemplo: salários em BRL, valor de mercado em EUR, luvas em USD, e assim vai.
Boa noite parceiro, você tem algum vídeo explicando como os jogadores se movimentam com cada função do jogo ?
Uma coisa que ninguém falou, mas me incomoda muito: A falta de possibilidade de selecionar uniformes.
A escolha da IA por diversas vezes, lança os times com uniformes da mesma cor em campo, e você fica perdido. Isso deveria entrar em pauta como possibilidade antes dos jogos, ao mesmo tempo que se faz a preparação do jogo.
Poderia ter tática pra bolas paradas, jogadas ensaiadas e tal
Ola cara tudo bem ? Sera que vc pode fazer um vidio um dia como analisar, avaliar , jogando a partida em 2d ? Pq to jogando o mobile sei que nao e mesma fita mais so pra me aprender mesmo, claro se nao for te incomodar e te pedir muito pq vir que vc e o unico ativo dando dicas aqui no canal entao vim ate em vc.❤ um otimo dia
Eu sempre joguei os CMs antigos, principalmente o CM 01/02. Depois de um bom tempo sem jogar, joguei o FM12 e agora o FM24. Ou seja, as coisas mudaram demais! Hehe.
Dito isso, sinto falta de um modo "express" ou "light", que seja muito mais objetivo. Táticas, Finanças, Contratos de jogador, interações, tudo muuuito mais simples.
Acho que seria bom pra quem tá começando e também pra aqueles que só querem jogar um save mais rápido e sem burocracia.
Outra coisa que eu queria é a MELHORA das taticas defensivas cara, se tu tem um time ruim e jogar na defesa VOCE SÓ LEVA FUMO, pq o Fm n favorece táticas defensivas, ai tu coloca o time pra frente pra trocar passes e adivinha? O time melhora, isso eu acho paia, táticas defensivas n funcionam no FM, se tu quiser montar um time pra jogar no contra atraque sla num 5-3-2 que nem a Inter de Milão por exemplo, tu n consegue, pq se tu jogar no estilo de jogo contra ataque, é arriscado tu ser demitido, o jogo meio que te OBRIGA a jogar pra frente, eu mesmo gosto de jogar ofensivo, mas tem hora que da vontade de mudar po, outra coisa é mudar 4-3-3, 4-2-3-1 pode prestar atenção QUASE TODOS OS TIMES QUE VC VAI, os elencos de inicio só funcionam nisso, e é mt dificil mudar pq tem q reformular o time INTEIRO, as vezes vc cansa de jogar nas mesmas formações SEMPRE, as vezes tu quer um 3-5-2, mas como? Se os elencos na maioria n favorece isso e se tu n tiver dinheiro ja era... Pra mim tem que ter o time com e sem bola, pra tu tipo atacar num 3-2-5 e defender num 4-4-2 por exemplo, pra mim esse seria incrivel.
Isso é mais importante que tudo que foi falado no vídeo
Concordo, e muito. Mas aqui seria uma mudança diferente das que eu trouxe, uma mudança de algoritmo, mais de como o jogo funciona, e não de recursos. Mas concordo perfeitamente, é bem difícil montar táticas defensivas que realmente funcionem, e já falei no canal como gostaria disso em próximas versões
Como eu disse respondendo o comentário... Concordo plenamente com tudo que ele disse, e já falei várias vezes em vídeo que gostaria que táticas defensivas funcionassem melhor, quero que corrijam sim. Porém, essa mudança não tem a ver com as que eu trouxe, não é uma mudança de recurso como as que eu falei, é mais de programação do jogo em si
@@alex_taticamente o comentário não foi querendo desmerecer o vídeo não,.o vídeo tá muito bom, inclusive concordo muito com a sugestão dos treinamentos
Entendi, amigo. E o tema parece bom, trazer uma parte 2 com esses tipos de mudança
Essa ideia do modo história é interessante. mas não acho que combina muito com o jogo em si. Parece mais coisas de mod ou patches.... No modo historia na minha humilde visão seria sim dentro dos saves, eles terem propostas e objetivos já inclusos no jogo tal como vc disse no seu modo historia. pq isso meio que motiva o jogador. Uma coisa que adicionei no meu jogo foi narração, um patch em ingles mesmo, simples, ajudou mt na imersão. trilha sonora no jogo musicas, podem ser genericas, mas isso ajudaria demais.
Nosso salário deveria ser usado pra fazer os cursos e contratar nossa equipe técnica, pq na vida real cada treinador tem sua equipe técnica, então ex: se estamos ganhando 100 mil por mês, poderíamos gastar até esse valor para contratar pelo menos um auxiliar e uns dois preparadores, seria tipo uma equipe técnica fixa nossa, mas se a gente fosse demitido ou saísse do clube teríamos que ter um "caixa" pra continuar pagando os salários deles até entrar em outro clube, então sempre seria bom ir guardando uma grana, e isso seria bom pra gente pedir mais dinheiro e valorizar isso pq hj em dia eu nem ligo pro meu salário nos clubes, enfim não sei se deu pra entender mas seria tipo isso
Ótima ideia
obrigado pelo vídeo! Na espera de mais lives...
uma coisa que eu queria é que pudéssemos começar treinando time sub-20/18 dos times, n sei se no fm24 tem isso mas no 23 n tem , seria daora vc começar no sub-20 e dps ir aprimorando
Fala Alex, estava procurando aquele video sobre logos corrigidos / faces e etc, mas não acho mais... ele foi deletado?valeu
Opa amigo. Entra aqui e veja as duas últimas publicações pra entender o que aconteceu. Infelizmente eu PRECISEI excluir esses vídeos: instagram.com/taticamente_fm
@@alex_taticamente que pena, espero que você resolva esse problema logo, força ae!
melhorar orçamentos de transferências seria o grande ajuste
como fazer esse video chegar até os desenvolvedores ?
existe algum forum em que os desenvolvedores respondem a comunidade ?
Cara você ainda faz análise de save, eu fui campeão brasileiro com o América mineiro, e gostaria que você analisasse meu save , gosto muito da sua análise!
Olá amigo. Sim, faço. Mas como sempre disse nos vídeos, análise de save é um benefício dos membros do canal. Na maioria das vezes eu faço a análise mas não vira vídeo, somente quando vejo que o conteúdo pode ajudar outros managers que trago em vídeo, mas o mais normal é analisar e ajudar por e-mail.
Abraço!
@@alex_taticamente eu já sou membro, mas acredito que daria um vídeo muito bom, pois pegue um time muito fraco e fui campeão do brasileiro,
@@desomtech6654 Obrigado por ser membro e parabéns pelo desempenho com o América, amigo! Belo feito. Pode me mandar o save se quiser que eu analise, mas caso tenha alguma dúvida, sugestão, algo assim. A análise de save é pra tentar ajudar o membro do canal e, eventualmente, outros managers, e aí eu trago em vídeo.
E sobre a categoria de base: No FM é ridículo. O Yamal ,que estreou com 15 anos, não poderia jogar no FM. Na minha visão categoria de base poderia existir desde o sub-13, que é a categoria que começa o profissional de fato. A montagem da base é ridícula também, o Gremio tem na maior parte dos seus atletas jovens jogadores de fora do Rio Grande do Sul, no FM só vem gaúcho. Além de que a geração de jogadores do FM é falha também, laterais ou são ofensivos ou defensivos, a variabilidade é muito baixa, então vem muito lateral sem capacidade técnica nenhuma(lateral promessa com 19 anos com 8 de passe) ou que são uma água na marcação ou o pior: Zagueiros que não sabem cabecear, depois de um tempo as seleções ficam cheias de zagueiros com 11 de cabeceio.
Verdade, concordo com você
Ótima análise! Concordo contigo. Não só pelos laterais, mas zagueiros tbm, centroavantes de força física...
Só que essa seria uma mudança de algoritmo mesmo, de programação do jogo em si. Nesse vídeo eu trouxe mais recursos que poderiam ser adicionados, mas quem sabe eu traga outra parte falando sobre esse tipo de mudança
Não é ridículo pois o Miles Jacobson, diretor do próprio FM, já explicou que o jogo não pode incluir jogadores com menos de 16 anos devido a questões legais e éticas. Especificamente, há restrições relacionadas aos direitos de imagem e privacidade de menores. As leis em vários países protegem os menores de idade, e o uso dos seus dados ou imagem sem consentimento adequado poderia violar essas leis.
Não imaginam a luta que é para colocar alguns raros jogadores com 15 anos dentro da base de dados…
Portanto, a questão dos sub-13 será algo quase impossível de acontecer. A menos que seja com jogadores fictícios/genéricos.
Quanto à restante parte do comentário, estou de acordo mas parece-me ser fácil de mudar isso com um leve ajuste no algoritmo. Já tivemos versões anteriores em que os laterais eram talvez das posições mais fortes.
Exato@@pedrocrvalho
Seria legal uma situação de um time em crise financeira atrasando o salário dos jogadores, fazendo com que isso altere seus rendimentos e motivações. Por exemplo: time tá sem receber salário, tende a jogar com menor motivação ou moral.
Ter também a opção de jogadores insatisfeitos com o treinador levar essa insatisfação para o seu desempenho dentro de campo, ou fazer uma panela para derrubar treinador, coisa que ocorre muito aqui no Brasil.
A panela pra derrubar treinador meio que já tem, a primeira vez que joguei FM não sabia nada e fui treinar o São Paulo de primeira, lembro de um grupo de jogadores que não gostava de mim e foi um dos principais motivos da minha demissão, no grupo tinha Reinaldo, Nenê, Diego Sousa, Arboleda e mais uns, como eram os mais influentes no vestiário não teve como eu continuar
Alex, me tira uma dúvida...
Sei q não tem nada haver com o vídeo...
Mas queria saber de vc assim, tô pensando em comprar um SSD e gostaria de instalar o sistema e o jogo no SSD, mais os dados, tipo, as logos, faces, todos os gráficos do jogo queria deixar no HDD.
Queria saber, se isso vai influenciar na velocidade e desempenho do jogo?
O jogo no SSD é os Gráficos no HDD.
Abraço, desde já agradeço pela informação.
Alguém poderia tirar essa dúvida? 🤔
Uma outra coisa básica, que já passou da hora. Saves diferentes poderem usar moedas diferentes, sem precisar ficar trocando toda hora de euro pra real, quando mudar um save que tô no Brasil pra um save na Europa. è chato pq hoje muda pra todos.
Ter a opção de ser um diretor de futebol. Contratar técnico, jogadores. Somente bastidores e não campo
Eu penso isso desde o FM15 rsrsrs.. podia ter uma forma de mandar essa sugestão pra eles.. é isso e criar uma forma de gastar o salário, seja na vida pessoal ou profissional.
Meu sonho ter isso. E também a gente poder começar treinando categoria de base, como é na maioria dos casos na vida real.
A minha principal queixa é a respeito da relação entre atletas e treinadores, tenho a impressão que só da pra fazer isso no editor antes de começar o save, mas durante o jogo você não fica próximo de ninguém. Os jogadores parece que tem memória curta e ficam bravo por qualquer coisinha
Finanças acho que esta ok . As contratações que acho que tem q ser mais realistas: diretor que contrata, limite de jogadores.
Espero que resolvam o problema das táticas mais focadas em contra ataques, se na vida real funcionam, porque no fm não funcionam? Sendo o fm maior simulador futebolístico existente espero que finalmente corrijam esse aspeto, até porque os contra ataques são quase inexistentes no fm, devido à falta de 1vs1(essencialemente) e à unica maneira de contra atacar no fm ser através de arrancadas, pelo que se houver um marcador à frente o jogador desiste e passa a bola para trás(da minha experiência).
Outro aspeto é o 1vs1 dos pontas, sinto falta dos pontas encararem os laterais,(temporizarem também por exemplo) cortarem para dentro e cruzarem, ou irem até à linha de fundo e cruzarem, ao através do drible passar pelo marcador em direcão ao gol( exemplo golo do Nico Williams no ultimo jogo da Espanha, jamais um golo assim seria marcado no fm), pois nada disso é existente no fm, sendo que raramente o ponta passa pelo lateral e quando passa é através de um adiantamento da bola e de uma bugada do lateral que fica parado.
Sinto também falta de mais remates de longe rasteiros.
Outro aspeto é 90% dos golos começarem de um lateral.
Outro aspeto é as arrancadas excessivas pelos corredores laterais, se 90% das jogadas são de lateral, os outros 10% são de arrancadas pelos corredores laterais, este aspeto é recorrente no fm, tornando a meu ver a gameplay muito "industrializada"
Ótima análise, Diogo. Realmente são alguns pontos que poderiam melhorar, e se vc for ver nem precisava de uma nova versão, daria pra corrigir ainda no FM 24. Nesse vídeo eu trouxe recursos efetivamente, então não entrou esse tipo de questão, mas quem sabe uma parte 2 a gente aborde esses problemas.
Abraço!
Realmente não tem fim? O nosso personagem (técnico) não chega a uma certa idade e "acaba" o jogo?
Vai ter pro brasil o football manager 25?
Infelizmente, não. Essa seria a melhor notícia possível, mas por enquanto não tem nada
Qual é esse pack de faces para os newgens?
ua-cam.com/video/A1f-sda1-Fw/v-deo.html
O que eu quero no fm
Copa do mundo no formato com 32 seleções
Competições européias no formato até 23/24
eu so queria conseguir comprar o jogo
A unity vai vim no FM25 ou 26?
25
Eu era do Fifa e ai fui pro FM, só de ouvir que vai ter mais foco no online competitivo eu já posso pressentir o perigo e o caos. Acho que não vão pelo caminho das micro transações, porém vão simplificar algumas coisas para tornar o jogo mais "acessível" para "leigos" e ai tá o problema.
Esse é meu maior receio tbm...
era bom se tivesse como o treinado gasta o salário kk
Elogiar e criticar os jogadores individualmente, seria ideal se fosse possivel dar um feedback para um grupo de jogadores de uma vez so.
Queremos que o jogo seja vendido normalmente no Brasil
Isso seria a melhor notícia possível 🙏
Eu comprei o 2024, mas já me arrependi, tenho Ryzen 9 5900x e se colocar mais que 125000 jogadores o jogo fica lento, preferia ter ficado com o 2008 msm e não ter gasto o dinheiro, 2008 coloco todas as ligas como jogáveis e o jogo fica rápido.
Lento? Estranho, nao deveria. Só deveria ser lento na hora de criar o save, depois não deveria com essa sua configuração de PC
@@alex_taticamente acho que me expliquei mal, no caso eu gosto de colocar todas as ligas como jogáveis, mesmo colocando em nível de detalhe mínimo, demora muito para passar os dias, acho que ficou mais claro, sobre as estrelas de configuração do PC, no jogo é 5 estrelas
Esse lance de remodelar o estádio viajou kkk
Nada cara, seria legal demais. Estádio e estrutura de CT. Mesmo não sendo papel do treinador, gostaria muito de poder mexer nisso e ver depois os jogos no 3D do estádio que a gente fez
@@alex_taticamente Pois é, o jogo merece um pouco mais de realidade. O motor gráfico atual não permite que se tenha um foco maior na realidade. Se neste próximo jogo pudermos ter os estádios de cada time, por meio de patch, vai ser sensacional. É muito ruim jogar cada partida sempre com os mesmos estádios. A qualidade gráfica não permite que se veja os uniformes, patrocínios etc. As partidas são sempre disputadas de modo que se assista sem que tenhamos câmeras realistas. Se apresentação do 3d viesse como um pes2012 seria realmente incrível, pois é um jogo que qualquer computador que por mais simples que seja consegue rodar (digo o pes2012, porque o 2011 consegue ser melhor que esse) e apresenta uma jogabilidade agradável no modo exibição. Até o top eleven tem um gráfico agradável no 3d, é possível fazer algo parecido com isso com certeza!
Concordo com tudo mas ver os treinos chato demais kkkkkkk
😅😅
Sobre remover coisas para melhorar, isso é falácia dos devs. pq não vão baratear o jogo por remover coisas. O jogo não é atrativo pq o gráfico não é tão bom, o jogo é mt complexo e não é ele ficar mais bonito que vai ficar fácil ou atrativo para novos jogadores.
Se for pra remover, enquanto trabalham pra melhorar esses mesmos recursos, acho positivo. Melhor do que lançar quebrado só pra dizer que lançou
Acho que mais do que eu querer, já é uma uma coisa que deveria ser essencial: urge a necessidade da reformulação em como os jovens aparecem e se desenvolvem.
Pra mim deveriam criar pelo menos mais uma categoria de base, a sub-15.
Segundo ponto, acho que até os 18 anos os jogadores deveriam ser mais facilmente moldados. Exemplo eu querer mudar um MC com 10 de Finalização e 10 de Desarme pra Volante e esses pontos de Finalização serem distribuídos para os mais defensivos (tipo cair pra uns 6 ou 7 mais rapidamente e serem realocados em desarme indo pra 13, só um exemplo hipotético). Da muito desanimo esperar um ano pra fornada e o melhor jogador dela ser um ponta com 5 de finalização, 5 de compostura e 11 nos atributos defensivos. Não seria um problema se os jogadores fossem como eu disse, mais moldáveis, mas infelizmente hj tenho que me contentar com um atacante 'prodígio' com no máximo 11 de finalização.
A forma como é hj, pelo menos nos meus saves de longa duração é o excesso de laterais PESSIMOS tecnicamente, mas uns cavalos nos físicos. Tudo bem, o futebol mundial vive uma escassez nessa posição, mas não é pra tanto. Pelo menos mais defensivo ele deveria ser. Os que tendem pra isso, são "burros" como uma porta kkkk comprometem sempre uma partida equilibrada.
Perfeito! Assim como o comentário do amigo que falou dos laterais e zagueiros vindos da base, concordo contigo. Só que seria outro tipo de mudança, não estrutural como as que eu trouxe no vídeo. Quem sabe eu faça uma parte 2
o mais absurdo do vídeo é o Atlético paranaense campeão com zero derrotas e o flamengo em oitavo que jogo é esse kkkkkkk
😅😅😅
Top 10 coisas q não vão ter kkkkkkk
É possível 😅