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スパロボDのテンポ早いアレンジが滅茶苦茶好き
Gジェネアドバンスのアレンジが地味にクオリティ高くて好き。初めて聴いたBEYOND THE TIME。
初めて聞きましたが、再現率高いですね❗️
@@simoon6661個人的にですが雰囲気の再現性も高いと思います。アドバンス時代なんで戦闘シーンとかしょぼいんですが、雰囲気が出る音源のおかげで感動したし。ゲームやってた当時はまだUA-camリリース数年といった所でしたが早速原曲を調べました。
レウルーラがあったのに ラーカイラムが無いのが不思議
@@projectjapan110 あのゲーム一年戦争時代を書いたゲームだからかな?だったらなんで一年戦争時代のアムロがνガンダム乗ってるんだって話になるけども。あと、仮面外す前のシャアがサザビー乗って来ちゃうんだったな。ララァがαアジールで出てくるし
@@harunayuu1515 と言うか シャアが途中で CCA の顔でキャスバルだったのが笑えたwww 難しかったな あのゲームw
GジェネFのBEYOND THE TIMEはガンダムサーガの一つの終着点って感じがして良きです
AとRやってる身からしたらDのファンネルの動きにはビックリした完全新規であんなクソかっこいいの作れるってスゲェなって
IMPACT版はループの瞬間が1番好き「隠しステージのラスボス専用曲」ってタイミングも強い
サックスのソロ入れたのはほんと神です
第2次αのαナンバーズvsシャアの戦闘シーンの時の各作品のメインキャラクター等のセリフの掛け合いがグッと来ました。特にvsカミーユのやるせない想いには目頭が熱くなりました。
部隊名をずっと ロンドベルしてたわw
さ
@@projectjapan110 あ
1
OE版初めて聴いたけどクオリティ凄いな・・・音は幻想的なのに音圧がとても力強い。あと、やっぱIMPACT→ニルファの音と映像の進化は今観ても感動する。
αもそうだけどインパクトの隠しルートで最後CCA持って来てくれたのは神だった。インパクトの奇跡を覚えるアムロは主人公だと思ってる。
IMPACTはアクシズ落下阻止のムービーが流れたとき、すごく興奮しましたw初見でクワトロ育てまくって後悔したのもいい思い出です。
@@funnelch.2774 クロスオーバーの掛け合いは良かったですよね☺️しかもシャアのステータスがアムロ+100くらいあって(笑)倒しすぎるとゲームオーバーになるトラップとか🙌
ニルファとOEのアレンジが本当に素晴らしい。
個人的にアクシズ落としのシチュは第三次Zが一番好き、クアンタムバーストとかフォールドシステムとかアクエリオンとかサイコフレームとかの人の意思と思いを繋げる技術の大盤振る舞い感がめっちゃ良かった。
しかもスパロボでは初の「実は敵対するつもりがない」アクシズ落とし。人類の可能性を信じ、本当の意味で迷いを捨てたシャア……。これほど頼りになる存在がいるだろうか!
アドバンスの雰囲気好きだな、そして後年になるほどただ再現するだけでなく細かいアレンジ入ってるのがいい、しかも原曲を壊さない程度に納めてるのがニクいね。
Gジェネアドバンスはガンダムシリーズの名曲が流れながらエンディング入りますが一曲目からBEYOND THE TIMEですからね。エンディングに相応しい雰囲気を持っていながらも最終決戦的な熱さもあるアレンジだったと思います。
アドバンスはフリーダムだけでてジャスティスでないんよなあ
第2次αの終盤ステージ(ターン制限内全滅)の曲。逆シャアに関係ないディビニダドの大量発生に悩まされ、何度もクリア出来ずにトラウマに。まさにこの曲が私にとっての『忌まわしき記憶』でした。なぜか分かりませんが今は大好きです。
アップお疲れさまです!スパロボDのテンポアップしたの好き!
ありがとうございます!GBAならではのアップテンポなアレンジもいいですよね。
俺、この曲を初めて聞いたのDだったかもしれんなぁ
戦闘シーンのBGMとして使うならこれくらいのアレンジがいいですよね
GBAは戦闘短いからですかね?全体的にアップテンポな曲が多かったように思います。
@@simoon6661 GBAのスペックが低いからだぞ
第三次αのハイニューのフィンファンネルいつ見てもグッと来るララァが導いてくれるように飛んでいくサイコフレーム…
かっこいいですよね…ファンネル飛ばしながら突撃するとこマジで好きです。
アニメーション的にはニルファのほうが出来が良かったです、サルファのフィンファンネルはなんか軽くて…セリフの編集も使いまわしてるから「当ててみせるっ!」「フィン・ファンネル!」「当ててみせるっ!」って2回言うから違和感ありまくりでした、ここは本当にニルファのほうが出来がよかったですよ。ついでに言うとサルファのBEYONDも音質が劣化しててこれも違和感ありまくりでしたね。
@@Rising_Setsugekka ニルファのフィンファンネルは一回転して背中越しに射出するのがカッコいいですね
26:10 第三次αの滑らかでヌリュってなる動きが好き。マジで強かった覚えしかない。それと……グレンキャノンもだ!ファンネルもだ!
一番思い入れが深いのはGジェネDSだけど、一番好きなのはIMPACTだなぁ
スパロボImpact最終ステージで流れっぱなしなって切ない気持ちでプレイした思い出
お疲れ様でした!こんなにパターンあるのね…また新規でアレンジされてほしい名曲。
ありがとうございます!どのゲームでもいいんで新規アレンジほしいですね~
This is exactly what I need!感謝感激
スパロボDのあのテンポが良いのよ
GC版で鳥肌立った…すごい
しかしBeyond The Timeすごい曲よな…元々EDテーマなのに戦闘シーンで流してもイベントのテキストパートで流しても合うしどんなシーンでも盛り上がるという…
無双3の音源がいいですねww
スパロボDで初めてゲーム内で聴けたのに感動しました。いつもわけがわからないBGMで戦闘だったのでとても嬉しかった記憶が。
ワシもνガンダムの戦闘テーマ曲はこの曲の方が好きです。
訳が分からない?
@@user-kr7dl5rm2d 戦闘BGMとして「BEYOND THE TIME」が流れるシチュエーションの方が原作的にはよほどわけのわからん演出なわけだが…スパロボの戦闘BGM選出基準もよくわからんよな
バトルアライアンスでもアレンジ来ましたねぇ
Dはラーカイラムが滅茶苦茶強いから聴く機会がおのずと増えますねえ
最初から 核ミサイルがあるからなw
そう言えば、スパロボDはシャアと戦うシーンあったっけ?携帯でやっていたらデータ消えて最後まで出来なかった
@@user-eu9hi2ui9u ん?携帯? 間違ってないか? 地球が消えた言う話から キャスバル本人から協力を頼んで 皆ネオ ジオン所属扱いw
@@projectjapan110 (学校でGBA持ち込むのは流石にまずいので、学生時代は携帯のエミュで遊んでいた、でもデータ消えてしまったら全部のセーブもなくなるのは痛い、Vガンダムのストーリークリアした覚えがあるけど、この後データが消えて(ディン))(エミュは学校にいる時の対策のですか、GBAのより先に行っているので主にこっちにプレイしている、セーブもプレイデータ消えたら痛い)
@@projectjapan110 でも、Dの時のようにアムロとシャアが敵になるのは見たことないのですから
OEの原曲に近い感じ好き
この曲を初めて知ったのはDからでした。Dは他では中々ない合体攻撃が豊富で楽しかったですね。
このbgmに限らずガンダム無双のアレンジbgmは原曲に対する愛を感じて好きだな
ほんと名曲
GC版のクオリティの高さよ
滑らかな曲調のFが一番好き
スパロボOEだけなんでこんなクオリティ高いの……ちょっとキラキラしてるけどアレンジ入れたって思ったら良いわ
XOの流用だけどな
@@sounance1 XOとOEはサビの部分を聴くと異なってるのが分かるかと。
XOはGC版のアレンジだけどな・・・・。
メビウスの宇宙を越えてのアレンジはスパロボDのアレンジが一番好き
絶対にありえないけどスマブラのスタッフがアレンジしたBEYOND THE TIMEを聞いてみたい
サイバスターならゲームオリジナルキャラなので参戦して良いと思ってて。もし参戦するなら音楽だけならスパロボ御三家の曲ぐらいは収録はありなんじゃないかと個人的に思います
@@user-mm2fm7oy5dガンダム無双の武者ガンダムもあるかも
やだよブルーデスティニーがスマブラ参戦するのスマブラってゲームが初出のキャラクターじゃないと参戦させないらしいよ
エクストリームガンダムならゲーム初出だし作品が人類滅亡後に各時間軸を巡る話だから他のガンダムも参戦させ放題だなヨシ!!!()。@@user-cm3rh3ne4m
やっぱスパロボ Dのファンネルかっこよすぎる
SRW D version as like the mix version that I love the most👍
っぱGジェネアドバンスがBGMのクオリティが異常に高いんよあと図鑑もかなり自重しないし…
今からプレーしてもGジェネFは面白い
色々Gジェネやってきました。Fはやったことないですが、どんな中身でどう面白いか教えていただけませんか?
@@medjed1293 作品自体は各作品のストーリーに沿ってミッションをこなして行く形式です、で個人的に面白い点は艦の種類によってMSなどの搭載数が違う点ですね、今の作品だと搭載数が大型艦は大体一緒になるんですがFだとドロスの搭載数が非常に多く最大24機搭載出来ます。しかも今と違ってサイズ何て概念が無いのでMAだろうと1枠しか使いませんのでNPCよろしく質と数の暴力をプレイヤーが振るう事も出来ます
さざなみスパロボのBGMのクオリティだけ頭一ついや三つぐらい飛び抜けてるw
GジェネFが初めてだからとても安心感がある
やっぱり初めてのGジェネってこともあってかアドバンスが1番好きだな。初めて聞いたBEYOND THE TIMEもアドバンスだった。アドバンス版BEYOND THE TIMEの作業用BGM作ってくれてもいいのよ?(((
GET WILD だけのアルバム出したんだからこれだけのアルバム(もちろんこのゲームのインストも収録した上で)もリリースしねえかなあ?たがが石ころひとつくらいなら打ち返せそうな自信が出てくると思うんだけど。
第二次からの戦闘の進化は凄かったな店頭デモで毎回オリジナル戦闘に魅入られた最近は感動がないけど
Alpha 3 version is very nostalgic
ビームサーベルを斬りつける瞬間だけ出力最大にして斬りつける動作が好きです(^^)他の作品だとビームサーベル最大出力にして斬りつけてる感があったので…エネルギーの無駄遣いだな…と思いましたよ。逆シャアを見てから前作を見たら(^^)
???「待ていっ!」
あれっimpactの映像に使ってるHi-νって確かチート使わないと使えない没データに入ってたやつだと思ったのだが・・・。
没データであってます。Hi-νが見たいがために引っ張り出しました。
ガンダムトライエイジのも欲しかった
ds sdガンダムのビヨンドザタイムおすすめです
ニルファ、Dは悪くはないけどいかんせんIMPACTが飛び抜けて良すぎるからねぇサビにサックス用いてるのIMPACTだけだし。大惨事αは問題外
スパロボDってシャア最後まで味方じゃなかったけ?
第2次αが一番良い!宇宙空間らしい音楽!その次に良いのが、GCかな。他のは明るいので、宇宙らしさが感じられない。
スパロボDのフィンファンネル撃った後の謎の黄色の物体はララァが流れて行ってたのか。早すぎてアドバンスじゃさっぱり分からんかったわ
カミーユだとフォウが横切る。
getwildだけのCDみたいにbeyondばかりのがあってもいいかもねヘ(゚∀゚ヘ)
一応TMのファンでもありますがTM単体だと結構歌った回数が少ないんですよね。アムロとシャアが出てくるガンダム最終章というイメージが当時あったのか1994年の一時的に解散を表明したライブではセットリスト入ってないし。今は森口博子さんがボーカル務めたのがあるから多少増えているかな?
すみません。2010年代ぐらいからだとBEYOND THE TIMEを含んだライブの頻度増えてますね。
第3次αのイオンスーパー感…。
そういえば、真無想のバージョンが足りないような気がしてる
Srw GC has the best version
なんかサルファの奴、ニルファの奴より劣化してないか?
音源が変わったことで全体的にBGMの質が劣化したそうですよ。
@@sakanasakana7103 あらら・・・・プレイしてた当時は気にならなかったけどこうして音楽単体で聞くと気になっちゃうなぁ・・・・
おそらくゲーム全体の容量が大きくなりすぎたせいと思われますが、割を食う形でサウンド全般が品質下げられたんです。セリフも音が籠っていたり軽く音割れしていたり……
大惨事αのサウンドはPS版Fに次ぐ酷さな印象です
爽快たるシャアのBGM希望します
SRW XOは?
D以外は再生速度1.25で聴いてしまうww
GC版やばない?ダンチやん
新訳のびはざで使われたのってどれだっけ
Gジェネは早い段階から主題歌BGM流さなくなったからこの辺が1番嫌い。記憶してる限りでは、NEOからもう流さなくなってたような気がする
カス○ックのおかげでほんとユーザーには迷惑
スパロボDのテンポ早いアレンジが滅茶苦茶好き
Gジェネアドバンスのアレンジが地味にクオリティ高くて好き。初めて聴いたBEYOND THE TIME。
初めて聞きましたが、再現率高いですね❗️
@@simoon6661個人的にですが雰囲気の再現性も高いと思います。アドバンス時代なんで戦闘シーンとかしょぼいんですが、雰囲気が出る音源のおかげで感動したし。
ゲームやってた当時はまだUA-camリリース数年といった所でしたが早速原曲を調べました。
レウルーラがあったのに ラーカイラムが無いのが不思議
@@projectjapan110 あのゲーム一年戦争時代を書いたゲームだからかな?だったらなんで一年戦争時代のアムロがνガンダム乗ってるんだって話になるけども。あと、仮面外す前のシャアがサザビー乗って来ちゃうんだったな。ララァがαアジールで出てくるし
@@harunayuu1515 と言うか シャアが途中で CCA の顔でキャスバルだったのが笑えたwww 難しかったな あのゲームw
GジェネFのBEYOND THE TIMEはガンダムサーガの一つの終着点って感じがして良きです
AとRやってる身からしたらDのファンネルの動きにはビックリした
完全新規であんなクソかっこいいの作れるってスゲェなって
IMPACT版はループの瞬間が1番好き
「隠しステージのラスボス専用曲」ってタイミングも強い
サックスのソロ入れたのはほんと神です
第2次αのαナンバーズvsシャアの戦闘シーンの時の各作品のメインキャラクター等のセリフの掛け合いがグッと来ました。特にvsカミーユのやるせない想いには目頭が熱くなりました。
部隊名をずっと ロンドベルしてたわw
さ
@@projectjapan110 あ
1
OE版初めて聴いたけどクオリティ凄いな・・・音は幻想的なのに音圧がとても力強い。
あと、やっぱIMPACT→ニルファの音と映像の進化は今観ても感動する。
αもそうだけどインパクトの隠しルートで最後CCA持って来てくれたのは神だった。インパクトの奇跡を覚えるアムロは主人公だと思ってる。
IMPACTはアクシズ落下阻止のムービーが流れたとき、すごく興奮しましたw
初見でクワトロ育てまくって後悔したのもいい思い出です。
@@funnelch.2774 クロスオーバーの掛け合いは良かったですよね☺️しかもシャアのステータスがアムロ+100くらいあって(笑)倒しすぎるとゲームオーバーになるトラップとか🙌
ニルファとOEのアレンジが本当に素晴らしい。
個人的にアクシズ落としのシチュは第三次Zが一番好き、クアンタムバーストとかフォールドシステムとかアクエリオンとかサイコフレームとかの人の意思と思いを繋げる技術の大盤振る舞い感がめっちゃ良かった。
しかもスパロボでは初の「実は敵対するつもりがない」アクシズ落とし。
人類の可能性を信じ、本当の意味で迷いを捨てたシャア……。
これほど頼りになる存在がいるだろうか!
アドバンスの雰囲気好きだな、そして後年になるほどただ再現するだけでなく細かいアレンジ入ってるのがいい、しかも原曲を壊さない程度に納めてるのがニクいね。
Gジェネアドバンスはガンダムシリーズの名曲が流れながらエンディング入りますが一曲目からBEYOND THE TIMEですからね。エンディングに相応しい雰囲気を持っていながらも最終決戦的な熱さもあるアレンジだったと思います。
アドバンスはフリーダムだけでてジャスティスでないんよなあ
第2次αの終盤ステージ(ターン制限内全滅)の曲。逆シャアに関係ないディビニダドの大量発生に悩まされ、何度もクリア出来ずにトラウマに。まさにこの曲が私にとっての『忌まわしき記憶』でした。
なぜか分かりませんが今は大好きです。
アップお疲れさまです!
スパロボDのテンポアップしたの好き!
ありがとうございます!
GBAならではのアップテンポなアレンジもいいですよね。
俺、この曲を初めて聞いたのDだったかもしれんなぁ
戦闘シーンのBGMとして使うならこれくらいのアレンジがいいですよね
GBAは戦闘短いからですかね?全体的にアップテンポな曲が多かったように思います。
@@simoon6661 GBAのスペックが低いからだぞ
第三次αのハイニューのフィンファンネルいつ見てもグッと来る
ララァが導いてくれるように飛んでいくサイコフレーム…
かっこいいですよね…
ファンネル飛ばしながら突撃するとこマジで好きです。
アニメーション的にはニルファのほうが出来が良かったです、サルファのフィンファンネルはなんか軽くて…
セリフの編集も使いまわしてるから
「当ててみせるっ!」
「フィン・ファンネル!」
「当ててみせるっ!」
って2回言うから違和感ありまくりでした、ここは本当にニルファのほうが出来がよかったですよ。
ついでに言うとサルファのBEYONDも音質が劣化しててこれも違和感ありまくりでしたね。
@@Rising_Setsugekka
ニルファのフィンファンネルは一回転して背中越しに射出するのがカッコいいですね
26:10 第三次αの滑らかでヌリュってなる動きが好き。マジで強かった覚えしかない。それと……グレンキャノンもだ!ファンネルもだ!
一番思い入れが深いのはGジェネDSだけど、一番好きなのはIMPACTだなぁ
スパロボImpact最終ステージで流れっぱなしなって切ない気持ちでプレイした思い出
お疲れ様でした!
こんなにパターンあるのね…
また新規でアレンジされてほしい名曲。
ありがとうございます!
どのゲームでもいいんで新規アレンジほしいですね~
This is exactly what I need!感謝感激
スパロボDのあのテンポが良いのよ
GC版で鳥肌立った…すごい
しかしBeyond The Timeすごい曲よな…元々EDテーマなのに
戦闘シーンで流してもイベントのテキストパートで流しても合うし
どんなシーンでも盛り上がるという…
無双3の音源がいいですねww
スパロボDで初めてゲーム内で聴けたのに感動しました。いつもわけがわからないBGMで戦闘だったのでとても嬉しかった記憶が。
ワシもνガンダムの戦闘テーマ曲はこの曲の方が好きです。
訳が分からない?
@@user-kr7dl5rm2d 戦闘BGMとして「BEYOND THE TIME」が流れるシチュエーションの方が
原作的にはよほどわけのわからん演出なわけだが…スパロボの戦闘BGM選出基準もよくわからんよな
バトルアライアンスでもアレンジ来ましたねぇ
Dはラーカイラムが滅茶苦茶強いから聴く機会がおのずと増えますねえ
最初から 核ミサイルがあるからなw
そう言えば、スパロボDはシャアと戦うシーンあったっけ?
携帯でやっていたらデータ消えて最後まで出来なかった
@@user-eu9hi2ui9u ん?携帯? 間違ってないか? 地球が消えた言う話から キャスバル本人から協力を頼んで 皆ネオ ジオン所属扱いw
@@projectjapan110 (学校でGBA持ち込むのは流石にまずいので、学生時代は携帯のエミュで遊んでいた、でもデータ消えてしまったら全部のセーブもなくなるのは痛い、Vガンダムのストーリークリアした覚えがあるけど、この後データが消えて(ディン))
(エミュは学校にいる時の対策のですか、GBAのより先に行っているので主にこっちにプレイしている、セーブもプレイデータ消えたら痛い)
@@projectjapan110 でも、Dの時のようにアムロとシャアが敵になるのは見たことないのですから
OEの原曲に近い感じ好き
この曲を初めて知ったのはDからでした。Dは他では中々ない合体攻撃が豊富で楽しかったですね。
このbgmに限らずガンダム無双のアレンジbgmは原曲に対する愛を感じて好きだな
ほんと名曲
GC版のクオリティの高さよ
滑らかな曲調のFが一番好き
スパロボOEだけなんでこんなクオリティ高いの……ちょっとキラキラしてるけどアレンジ入れたって思ったら良いわ
XOの流用だけどな
@@sounance1 XOとOEはサビの部分を聴くと異なってるのが分かるかと。
XOはGC版のアレンジだけどな・・・・。
メビウスの宇宙を越えてのアレンジはスパロボDのアレンジが一番好き
絶対にありえないけどスマブラのスタッフがアレンジしたBEYOND THE TIMEを聞いてみたい
サイバスターならゲームオリジナルキャラなので参戦して良いと思ってて。もし参戦するなら音楽だけならスパロボ御三家の曲ぐらいは収録はありなんじゃないかと個人的に思います
@@user-mm2fm7oy5dガンダム無双の武者ガンダムもあるかも
やだよブルーデスティニーがスマブラ参戦するの
スマブラってゲームが初出のキャラクターじゃないと参戦させないらしいよ
エクストリームガンダムならゲーム初出だし作品が人類滅亡後に各時間軸を巡る話だから他のガンダムも参戦させ放題だなヨシ!!!()。@@user-cm3rh3ne4m
やっぱスパロボ Dのファンネルかっこよすぎる
SRW D version as like the mix version that I love the most👍
っぱGジェネアドバンスがBGMのクオリティが異常に高いんよ
あと図鑑もかなり自重しないし…
今からプレーしても
GジェネFは面白い
色々Gジェネやってきました。
Fはやったことないですが、どんな中身でどう面白いか教えていただけませんか?
@@medjed1293 作品自体は各作品のストーリーに沿ってミッションをこなして行く形式です、で個人的に面白い点は艦の種類によってMSなどの搭載数が違う点ですね、今の作品だと搭載数が大型艦は大体一緒になるんですがFだとドロスの搭載数が非常に多く最大24機搭載出来ます。
しかも今と違ってサイズ何て概念が無いのでMAだろうと1枠しか使いませんのでNPCよろしく質と数の暴力をプレイヤーが振るう事も出来ます
さざなみスパロボのBGMのクオリティだけ頭一ついや三つぐらい飛び抜けてるw
GジェネFが初めてだからとても安心感がある
やっぱり初めてのGジェネってこともあってかアドバンスが1番好きだな。
初めて聞いたBEYOND THE TIMEもアドバンスだった。
アドバンス版BEYOND THE TIMEの作業用BGM作ってくれてもいいのよ?(((
GET WILD だけのアルバム出したんだから
これだけのアルバム(もちろんこのゲームのインストも収録した上で)も
リリースしねえかなあ?
たがが石ころひとつくらいなら打ち返せそうな自信が出てくると思うんだけど。
第二次からの戦闘の進化は凄かったな
店頭デモで毎回オリジナル戦闘に魅入られた
最近は感動がないけど
Alpha 3 version is very nostalgic
ビームサーベルを斬りつける瞬間だけ出力最大にして斬りつける動作が好きです(^^)
他の作品だとビームサーベル最大出力にして斬りつけてる感があったので…エネルギーの無駄遣いだな…と思いましたよ。逆シャアを見てから前作を見たら(^^)
???「待ていっ!」
あれっimpactの映像に使ってるHi-νって確かチート使わないと使えない没データに入ってたやつだと思ったのだが・・・。
没データであってます。
Hi-νが見たいがために引っ張り出しました。
ガンダムトライエイジのも欲しかった
ds sdガンダムのビヨンドザタイムおすすめです
ニルファ、Dは悪くはないけどいかんせんIMPACTが飛び抜けて良すぎるからねぇ
サビにサックス用いてるのIMPACTだけだし。
大惨事αは問題外
スパロボDってシャア最後まで味方じゃなかったけ?
第2次αが一番良い!
宇宙空間らしい音楽!
その次に良いのが、GCかな。
他のは明るいので、宇宙らしさが
感じられない。
スパロボDのフィンファンネル撃った後の謎の黄色の物体はララァが流れて行ってたのか。早すぎてアドバンスじゃさっぱり分からんかったわ
カミーユだとフォウが横切る。
getwildだけのCDみたいにbeyondばかりのがあってもいいかもねヘ(゚∀゚ヘ)
一応TMのファンでもありますがTM単体だと結構歌った回数が少ないんですよね。アムロとシャアが出てくるガンダム最終章というイメージが当時あったのか1994年の一時的に解散を表明したライブではセットリスト入ってないし。今は森口博子さんがボーカル務めたのがあるから多少増えているかな?
すみません。2010年代ぐらいからだとBEYOND THE TIMEを含んだライブの頻度増えてますね。
第3次αのイオンスーパー感…。
そういえば、真無想のバージョンが足りないような気がしてる
Srw GC has the best version
なんかサルファの奴、ニルファの奴より劣化してないか?
音源が変わったことで全体的にBGMの質が劣化したそうですよ。
@@sakanasakana7103
あらら・・・・
プレイしてた当時は気にならなかったけどこうして音楽単体で聞くと気になっちゃうなぁ・・・・
おそらくゲーム全体の容量が大きくなりすぎたせいと思われますが、割を食う形でサウンド全般が品質下げられたんです。
セリフも音が籠っていたり軽く音割れしていたり……
大惨事αのサウンドはPS版Fに次ぐ酷さな印象です
爽快たるシャアのBGM希望します
SRW XOは?
D以外は再生速度1.25で聴いてしまうww
GC版やばない?ダンチやん
新訳のびはざで使われたのってどれだっけ
Gジェネは早い段階から主題歌BGM流さなくなったからこの辺が1番嫌い。記憶してる限りでは、NEOからもう流さなくなってたような気がする
カス○ックのおかげでほんとユーザーには迷惑