Между WOT и AW вообще практически не какой разницы не увидел. Мне лично тундра больше нравиться, главным образом из за того что там нет исчезающих танков. Ну и модели танков в тундре всё таки вне конкуренции.
Trollface да это понятно в тундре всё так. Я говорю про картошку там бардак с танками потому что в игре есть такая фишка как засвет и танк виден пока находиться в засвете как только он выехал из засвета или тот кто его засвечивал уехал дальше то танк в тот момент и прападает то есть исчезает и бывает такое что он исчезает в тот момент кода в него летит снаряд и тогда сноряд меняет свою траекторию
+руслан чухлебов Был случай, когда борщ был в 50 метрах от меня в кусте, я его прорентгенил, отъехал на 5 метров, а он пропал на 60 + метре.... И убил меня шотом с дцп гана... Как у меня бомбило
Art_Best Kанал ну так то попробуй в танк выстрели с бронебойного, пробитие убьет осколками почти весь экипаж, все зависит от того куда попал и где взорвалось
2 года играю в танки. В свое время слюнями брызгал в монитор от восторга. Завлекала игра. Но вот, донат все больше и больше убивал желание играть. И со временем, желание играть совсем пропало. Еще в ВарТандер не играл, но вовремя просмотра было ощущение что игра победит. А раз вы еще сказали что и донат там не так ужасен как ВОТ, надо будет попробовать. Спасибо за трезвый чаллендж между этими тремя играми. Точнее двумя. Ибо АрморедВарфеир меня не впечатлил.
Ну про донат... Моё субъективное мнение. В картошке донат подорожал вслед курсу доллара. И раньше он не являлся каким-то прямо скажем дорогим. Нынче всё что нужно это купить прем танк 8 лвла и играть себе спокойно или купить премиум аккаунт. Если подсчитать то донат в Wot примерно равен месячной подписки в других играх. Про тундру. В ней с экономикой вообще что-то странное творится. В независимости от того, как ты сыграл, игрок всё равно останется в плюсе. Что говорит о том, что экономика в игре не доработана. и будет подвергаться изменениям. И не факт что надобность в премиум танке там не появится...
+Leonid Rozanov О! а еще понравилось про тактики в WoT! Попасть в бой выше уровня твоего танка на 2 уровня и дрочить за камушком чтобы арточка не шотнула! ВЕСЕЛО!!!!
полностью согласен. Суждение, что в картохе супер разнообразный геймплей, по сравнению с тундрой, неверно. По сути режимы многим совпадают. Также хочу до бавить о фразе в видно о том, что вартандер не стал красивее. Сравните игру до перехода на новый движок и после. Отличия заметны сразу.
+Leonid Rozanov обратите внимание на остальные пункты, графика и звук - где у WT вообще нет конкурентов - разница в 0.5 баллов, геймплей - где по сути одно и тоже "базы" и "убей всех", но в отличие от того же WT где можно во время боя вылететь на бомбардировщике или штурмовике, выбор техники напрямую решает исход боя (ЗСУшечки) в WOT - где всё решает арта и идёт грызня за место за камушком, постоянные "не пробил" - ВБР, WT опустили на целых 2 балла. Про читеров в WT вообще выпал в осадок. Либо люди понятия не имеют о чём говорят, либо делают это умышленно. В WT идёт постоянная синхронизация с сервером, игра идёт на сервере, игрок лишь получает результат и вносит поправки - по сути это "OnLive" игра. Был мод который перехватывал данные и отображал местоположении всех игроков даже без обозначений, кто и что, но его забороли.
Играл в тундру с збт танков. Подзабросил где то только к лету 2015. Там збт в AW началось и временно ушел туда. Недели 2 назад вернулся обратно в тундру, вышел патч 1.53. Просто всё шикарно. AW за несколько месяцев просто до жути надоел. Желания просто пропало играть в неё. Даа, современные танчики это круто, возможность покататься на Т-90МС или том же Леопарде 2а6 - это круто, безусловно. Ноо геймплей идет почти от картошки. Этот сранная система сведения, система засвета с исчезающими танками. Да, немного динамичная игра, ноо она же дико однообразная и до жути аркадная. Ну стоит еще сказать что до жути багованна она, почти во всём. Да, онлайн в AW больше чем в Тундре. И что? Я заметил, у любителей картохи и АВ основной причиной к обсиранию тундры является маленький онлайн. Типа она сдохнет скоро и т.д. Нууу окайй чо. Как по мне Тундра лучше AW и тем более Картохи. Да, не все любят симуляторность такую. Но это, моё личное мнение. По крайней мере тундра не однобразная: много вариантов тактики есть, что вообще сможешь ты придумать. Надоело на танках долбиться, пошел сел на авиацию. Авиация здесь шикарная. Можешь смесь сделать, зайти в РБ танковый и там сесть на свой танк или самолет.
OkkynaHT TV ебать прорыв танчики без хп, а все равно концепция вся спизжена у картофана, теже WASD + колесико мышки. Чем это лучше? Если ты убого слепой - ты в тундру играь не сможешь, ибо из за ебучей растительности нихуя на карте не видно.
OkkynaHT TV ну давай скажи как в тундре них не спизженно с готового xD , геймплэй 1 и тот же wasd, колесо мыши и лкм - а еще и танки, лол да?(заносы и система без засвета - охуеть прорыв) это как говорить, что многие ММО не спиздили концепцию с ВОВки - да это ж разные игры!!! Какую систему ну-ка? Если ты играешь на лоу настройках - то с тобой все ясно понятно, никакой красивой пышной картинки у тебя и не будет.
Ребятки! Неприличные слова, оскорбление авторов видео, оскорбление комментаторов, а также просто глупые мысли, держите пожалуйста при себе, потому что мы просто будем всё это удалять, и надежды на то, что ваша матершина будет висеть в комментариях - беспочвенны. Сдерживайте себя, вы в общественном месте, вас читают дети, в конце концов. Поэтому если вам кажется, что нас купили, что мы наврали, попробуйте излагать мысли в приличной форме. Спасибо.
Проблема в том, что ваши критерии вот ни как не показывают реальное положение заинтирисованности у игроков. Графика и звуки важны, но не критичны, ибо в большинстве случаев игроки уменьшают этим показатели в настройках, да бы улучшить производимость/фпс, ведь не все имеют теплые компы. Историчность не нужна 90% пользователей, ибо для них главное максимально больше получать именно удовольствия от геймплея, ведь в первую очередь это игра! Именно геймплей самая важная часть любой компьютерной игры, чтоб игрок получал максимум удовольствия и минимум проблем и дискомфортна. Чрезмерная историчность, в особенности именно медленные танки и ваншотность не дают особо приятного геймплея для большинства людей в Тундре, что и объясняет его малый онлайн. Картошка и Мыло предлагают куда более интересную играбельность, но вот мыло демонстрирует решение некоторых давно приевшихся проблем картошки, что конечно же в плюсе для них. Так же донат имеет свое влияние на игру, он является вторым по важности после геймплея для игры. Третьим по важности это перспективы каждой игры, то какими темпами развивается, решает ли какие проблемы, какие улучшения вводятся и главное, прислушываются ли к мнению игроков. Ну а то, что продемонстрировали вы в своем видео, всего лишь сравнение фантика конфет, их состава и то как их сделали, не пробуя на вкус, ведь именно попробовав конфету можно понять, какая лучше, может и самая дёшево сделанная...
попробуй поставить графику АВ на максимум. Да она отстоет по оптимизации и визуальной составляющей от ВТ но ненамного. Просто твои квадратные тени и дымы невпечатляют.
+GameInOnline Интересно. За сколько вы Улиткам продались? Так как оценки идут....... ну очень смешные. И про графику, и про звуки........... про все. Улитки стоялово. Геймплей там унил до безобразия. Медленный. Очень. Картошка топчется на месте уже года 2. И кроме танков нового нет. АВ. Слизало все и взяло лучшее. (Арту порезали, БТР бодрое танковое рубылово) есть). Есть динамика.
+GameInOnline личное имхо насчет видео. гемплей: у WT есть одиночные компании, исторические бои и полигон с собственными миссиями или обычными в закрытой песочнице, РБ бои с авиацией и танками, полковые бои. у остальных же тупое унылое мясо без цели и задачи - выехали и пали во все что движется, а что не движется двигай и пали. реалистичность: WoT безфизические кирпичики, катающие по полю, моделирование движения башни вообще как у игрушки... против WT:детализация движения подвески, повреждение от столкновений, расчет баллистики разлета осколков, грязь и песок, влияющая на ходовые качества, повреждение модулей, которые не возможо починить на 100% эффективности... звук: AW вообще на уровне супермарио... WoT что-то лучше, но звук как бы не вписывается в происходящее. WT музыка напрягает постоянно одна и таже, а вот окружение на отлично, тут и звуки пуль и хруст деревьев, лязганье металла, правда звуки двигателей практически одинаковы на всех моделях конечно мое ИМХО, на вкус и цвет фломастеры разные.
Я один не понимаю за что дизлайки ?! Человек старался над видео , это первая причина поставить лайк. Во-вторых это его мнение , и за всё видео я ничего не услышал такого, что могло явно оскорбить мои интересы (P.s Если что я фанат WoT ) , всё сделано правильно, да мне жаль, что моя любимая игра не заняла первое место, но лично я и не думал, что картошка дотянет ... но ! Опять же возникает вопрос "за что дизлайки ?!" аааа я понял ! Ааааа ... нет ... не понял ... Может быть просто 3116 (P.s дурачков обозлилось за , что не могут понять, что всем не может нравиться одно и тоже ?! ) ... и да всем нравятся разные игры, да и каждая из них хороша по своему, да и называть какую либо игру шлаком и г... просто неправильно ! Не понимаю, да и уверен , что не смогу понять когда-нибудь таких людей ...
Dan Lost Злым и тупым детям причина не нужна. Большинство ставит минусы потому, что где-то слово не с тем ударением сказано, или потому, что мы всё наврали.
вы в AW пробовали скачивать HD клиент и графу на полную выкручивать , то что вы показали это SD клиент с минимальной графикой, по моему субъективному WoT зажрались и болт на игроков и гемплей положили, AW развивается и выглядит в разы лучше чем WoT, как по гемплею так и по графе, чего стоит только балансер учитывающий более 20 факторов при балансе техники, баланс +-1лвл, и разброс +- 10% а не 25% как у WG, WT отличный симулятор танкового боя а не аркада как 2 предыдущее игры.
+Alex Murphy а ты в курсах что ты тоже копия... что все современные танки тоже копии их предшественников.... да колесо мать его тоже копия колеся которого изобрели хер пойми когда..., как можно такой бред нести
+MaRleTone не аркада? лол. От того, что тебе не показали полоску жизни - она не перестает ею быть. Аркадный режим навреное просто так назвали аркадным..
MaRleTone штааа? чем же? лол, стоишь в кустах и настреливаешь по чувакам, которые тебя тупо ен видят - не более сложнее, чем стоять в картохе и так же хуярить из кустов. А без режима - это что? Я вот не хочу в реализм играть - тогда игра все равно симулятор? лол.
Играл в World of Tanks, потом в Armored Warfare, но когда увидел War Thunder, понял, что это лучшая игра в жанре. P.S: ненавижу в подобных играх проценты HP....
Я вам всем скажу одно. Тундра самая лучшая из этих троих! Я играл WoT,играл и Арморед, даже играл Groud War Tanks,но игру с ностолько реалистичной графикой,с такими эффектами. Тут нет полоски жизни. В тундре все реально зависит от навыков. От знания в какого танка куда стрелять. В тундре каждый шаг продумываешь прежде чем выходить из углов. И графика,это вообще бомба.Нет равных графике Вартандера. Если у вас ПК мощный,то поставьте графику на КИНО и поиграйте.У вас глаза откроются. И подводя итог я скажу что ВАРТАНДЕР игра не для школьников и малолеток которые полным полно на картохе. Тут у них вообще нет шансов.И не многие смогут хорошо сыграть на тундре. А те кто смогут играют и радуются игре.А те кто не могут сидят на картохе и говорят типа: У тундры баги,у Тундры не интересно. Вы просто играть не умеете поэтому там и сидите.
Согласен, тундра лучшая! Раньше играл картоху, обсирал тундру, но как только попробовал поиграть в неё, то понял, что вартандер намного лучше, реалистичней и историчен. Сейчас только в вартандер играю, картоху уже год с половиной не играю. Пробовал играть этот арморед варфейр, чистая копия картохи.
Да, лучше. Но 5 минут езды до поле боя и полминуты бой как то заскучивают. А проблемы с балансом (кт против т54 и т.д) из за малого онлайна. Хотя думаю, что их сервера не выдержат если онлайн будет свыше 300тыщ
Прочёл не все, но очень много комментариев. И, по моим наблюдениям, 80-90% их укладывается в две группы: 1. ворлтофтанкс лудше фсех а тундра сасёт 2. По моему мнению, ВарТандер предпочтительней, поскольку... (далее текст со знаками препинания и правильным использованием падежей) И по этой выборке (нерепрезентативной, разумеется, но, тем не менее, продолжу) можно сделать вывод, что уровень образования игроков весьма разнится в этих проектах. И, подозреваю, мода и медиана (среднее арифметическое тоже) IQ игроков отличаются на 20-30 баллов. В какую сторону, уверен, заметно. В этом главная причина разницы в онлайне. И у Тундры никогда не будет такого онлайна, как у Картошки, поскольку людей с IQ 110-130 в разы, даже на порядок, меньше, чем 80-100. Сам я охладел к ВоТ в последние месяцы из-за рекламы по телевизору, которая привела сюда орды недалёких существ, превративших тактическую игрушку в покатушки-пиу-пиу- отдамся,_но_стрельну_разок. И непереносимо часто стали случаться бои, где через минуту счёт 0-5, через две - 1-12. Причём, 5-0 и 12-1 не радуют почти так же, удовольствия такие бои не приносят. По итогу, вот этот школолонлайн почти выдавил меня из игры. И это при том, что я средний игрок, 51%. Как от этого нашествия офигевают реально скилловые игроки, даже боюсь подумать. Некогда камерная, атмосферная игра для особенных, этакий "бойцовский клуб в сети" превратилась в ширпотреб.
Молодца, как с языка снял))) ВоТ моего времени, это досмотр боя, общение в чате даже с соперниками-поздравление врагов с победой. А теперь??? Сплошной мат и половые потуги недоразвитых и неполовозрелых. Ушёл в Тундру-нормальные ребята,адекватные. Иногда конечно пошлёшь союзника что тебя принял за противника,)) но процентов на 95 успевают извиниться раньше.
В карте Берлин, остался на як-9 т против спита 9, думал помру, а нет, противник допустил ошибку и я его сбил! И главное, он меня поздравил, и поблагодарил за игру! Ну я его добавил в друзья. Еще замечу, в самолетах летал с ветеранами реальных войн: Афганской и Чеченской. Первый пилот, он летал на транспортнике Ан, модификацию не помню. Второй пилот летал на легендарном Граче и прошел две Чеченские. А самое главное, оба учили летать в звене, и мы игру тащили.
Полностью согласен. В своё время WoT был своеобразным первопроходцем. Это был действительно мир танков. А сейчас его движок уже не вытягивает его в гору и он медленно скатывается под тяжестью собственного комьюнити... (Я тож ушел в Тундру ;))
Серьёзно? То есть ты хочешь сказать, что в картошке игры разнообразней чем в Тундре? То есть ездить по однообразным картам и ждать пока у тебя кружочек сойдется-это интересно?
Если игрок ракан то у него во всех играх все одинаково и однообразно,если научился и тащит то и появляется интерес.А вообще-на вкус и цвет товарища нет.ВоТ про аркадность и это многим нравится,Тундра про историчность и реализм.Эти две игры вообще сравнивать нельзя(имхо).
Обсуждение идёт полным ходом уже много месяцев. Полагаю, что вы разобрались уже в вопросе, что же лучше? Доложите по форме, мы передадим данные в Wargaming, Obsidian и Gaijin.
+GameInOnline на собственном опыте скажу что Тундра лучше. До Тундры 3 года играл в Картофельные Танки., потом подсел на нее. Плюс там больше разнообразия в виде самолетов и одиночных миссий. А Арморед просто клон WoT. Вот.
Проблема в том, что ваши критерии вот ни как не показывают реальное положение заинтирисованности у игроков, графика и звуки важны, но не критичны, ибо в большинстве случаев игроки уменьшают этим показатели в настройках, да бы улучшить производимость/фпс, ведь не все имеют топовые компы. Историчность не нужна 90% пользователей, ибо для них главное максимально больше получать именно удовольствия от геймплея, ведь в первую очередь это игра! Именно геймплей самая важная часть любой компьютерной игры, чтоб игрок получал максимум удовольствия и минимум проблем и дискомфортна. Чрезмерная историчность, в особенности именно медленные танки и ваншотность не дают особо приятного геймплея для большинства людей в Тундре, что и объясняет его малый онлайн. Картошка и Мыло предлагают куда более интересную играбельность, но вот мыло демонстрирует решение некоторых давно приевшихся проблем картошки, что конечно же в плюсе для них. Так же донат имеет свое влияние на игру, он является вторым по важности после геймплея для игры. Третьим по важности это перспективы каждой игры, то какими темпами развивается, решает ли какие проблемы, какие улучшения вводятся и главное, прислушываются ли к мнению игроков. Ну а то, что продемонстрировали вы в своем видео, всего лишь сравнение фантика конфет, их состава и то как их сделали, не пробуя на вкус, ведь именно попробовав конфету можно понять, какая лучше, может и самая дёшево сделанная...
+Алтынбек Бексултанов Так и есть, но если следовать вашему замечанию, то весь конкурс можно уложить в одну фразу: "Есть три игры 1,2 и 3. Нам больше нравится 2-ая, потому что там бои интересней, да и онлайн у неё в разы больше, чем у остальных".
+GameInOnline в таком случае, дайте критериям разные оценки, например историчности до 5 баллов, а геймплею до 8, либо пересмотрите сами критерии добавив новые, направленные больше на геймплей, чем на её вид.
+GameInOnline одним словом пересмотрите свои критерии на заинтересованность для публики, а не на то, как хорошо игра сделана, "добавьте критерий, чтоб распробовать игру на вкус, а не на глаз"
+GameInOnline тогда добавьте еще: требовательность к системе, требовательность к умению играть/как сложно учиться побеждать (как раз тундра будет уступать), где получаешь больше эмоций от игры; ведь вы имеете две отдельные критерии как звук и графика, хоть они и относятся к одному показателю как внешний вид, историчность так же частично относится к этому, можно более грамотно распределить ваши категории. Просто охото чтоб ваш рейтинг показал действительное положение игр по их популярности, а не то, как хорошо игра сделана.
Танковый режим тундры имеет низкий онлайн?! ШТП?!.. Сама игра имеет низкий онлайи низ=за сложности длясреднестатистического игрока,...... а 70% игроков сидят в танковых режимах... В картохе всё одно и то же..... ехай и стреляй....
Кому-то нравятся ультра-аркадные танки WoT и AW (которые больше гонки напоминают, нежели танки) - это их дело. WarThunder - лучшая игра про танки, если хочется быть ближе к реальности. Отсуствие ХП, другая механика пробития и повреждений, различный тип боеприпасов, выбор вертикального упреждения, режим РБ без маркеров и крестика упреждения - это все, ради чего стоит играть в WarThunder. Ну и, конечно, не забываем про великолепную графику, модели танков (добавление ржавчины, стертой краски лишь усиливают положительные эмоции от вида техники), отличные карты и многое другое.
Дети картошки бомбят как всегда) Во далекие времена когда играл в вартандер, он реально доставлял... А вот от картошки нервный срыв, подорваный пукан, бессонные ночи и в кошельке дырка от бублика. Потому что стата, потому что вкладывал в неё кровное бабло! WoT создана плодить и доить задротов это факт. Завязал и не жалею.
А все очень просто: чувак выкачал ИС-7, но не вложил в игру ничего. Подкалиберов в БК у него нет. Сеть и рога перекидываются с танка на танк без голды. Не удивлюсь, если рано или поздно он и на ящик с инструментами накопит.
+Volandemortina ОБТ же + оптимизации 1%. Баги и артефакты в довольно новом проекте неизбежны. Но вот вопрос: "Какого х...я кучи багов продолжают терроризировать мой пукан в WoT (которому уже немного-немало 6 лет с релиза)?
+GameInOnline есть и читеры, в WoT есть читы такие как лазерная указка, просвечивание танков за препятствием серым цветом, я только раз ими воспользовался и после этого ясно стало как они ухищряются уходить от прицела, и знают куда смотришь за зданием, обычная камера не позволит увидеть танк противника за зданием, пока слишком близко не подъедешь.
***** согласен и War thunder по моему не хороша потому что когда легонько по вернёшь налево или направо то танк сразу дрифтует это не реально а про реальность и историчность зачем она вообще людям нужна комфортная хорошая интересная игра а не реальность вам что нравится когда в тебя стрельнут 1 раз и ты груда металла? Вот это геймплей
+fran_815 Нельзя обсирать игру лишь за ту часть которая по вашему мнению хуже!!! Ведь только около 1% игроков скажут, что картофельные самолёты лучше тундры и то у этих людей iq не выше 40. А что касается танков, то реализм дополняет изюминку в геймплэй. Ведь если у вас руки, а не клешни, то с одного попадания грудой металла будете становится не вы, а противник!!!
+nini mgeladze Меня поклонники WT уже год как просят подождать, мол, их игра вот-вот станет круче всех. Полгода рояля не сыграет. Разве что AW приподнимется и вытеснит WoT, который всё равно остаётся самым главным танковым симулятором мира, нравится это кому-то или нет.
+GameInOnline WoT реально сильно не улучшается. Да, добавляются новые танки, да, улучшается графика, да, потихоньку добавляют новые режимы. Но вот баланс просто нихрена не правят, только нерфят танки направо и налево, да раздают обещания. В том же WT всё двигается гораздо быстрее, хотя игра и так превосходит WoT по выше перечисленным показателям. Хз, что там с AW, но mailru вызывает очень серьезные опасения...
делайте новое сравнение т.к. в мае по моему этого года в WoT добавили физику много HD моделей а так же сделали в общем графон по лучше, звуки по круче. И вот еще: катайте на максималках в WoT когда будете делать переобзор.
Вадим Гирфанов У WoT - огромное количество денег и огромная аудитория. В год Варгеймейнг зарабатывают по 200-400 миллионов $. Вся Обсидиан столько не стоит. Ну, а то, что где-то по геймплею Армата лучше, - ничего не значит. Главное - деньги.
+GameInOnline деньги сегодня есть, а завтра их нет. я за 3 года вложил в WOT порядка 30 тысяч, но с таким подходом к пользователям они проигрывают армате. думаете мне не жалко игры в которую столько вложил? (не в плане денег)
Вадим Гирфанов Деньги есть и нет, это если жить от зарплаты до зарплаты, а если зарабатывать в течение пяти лет сотни миллионов, то они скорее есть, чем нет. Я это к тому, что Варгеймингам ничего не стоит вложить миллионов 200 в перенос игры на новый движок с сохранением всех аккаунтов, и WoT снова окажется впереди планеты всей. Деньги - они такие.
Хочу высказаться по поводу этих игр : Играл в WOT примерно полтора года и все очень даже нравилось...разве что кроме нудного прокачивания техники (практически полностью прокачал самоходки и среднии танки в немецкой и русских линейках) и экипажа + в определенный момент игра начала приедаться и превратилась больше в привычку ... И как-раз увидел у друга Тундру :0 , в тот-же день поставил (хочу сразу сказать что железо у меня довольно крутое : xeon , 32G ram , SSD и тд...) , запустил и АХУ..Л... Я никогда , повторяюсь НИКОГДА не видел настолько крутого проекта , который помимо всего прочего дает тебе возможность наслаждаться игрой бесплатно , притом какой игрой !!! Это просто треш !!! Донат конечно позволит облегчить жизнь , но он далеко не обязателен и ненавязчив... Так что я хочу сказать , с того дня я ни разу больше не заходил в WOT , там просто нечего делать ... End of story.
Не знаю, зачем я это пишу, поскольку все равно это никто не прочитает. Время картошки ушло. Они сделали игру на скорую руку, под видом уникальности. Не знаю, почему в нее столько донатят. Она настолько однообразная, что даже 1 карта из контры даст фору по тактике всей картошке. Ты либо сидишь на респе за арту и палишь в кого попало, либо играешь за танк, и крысишь за камнями. Попробуйте погулять там без прикрытия хотя-бы пол минуты. Вас с потрохами съедят. Картошка - это симулятор еврея. В этой игре главное одно - фарм. Отбить фраг у своего товарища уже считается нормальным опытом. Картошка - это голдовые снаряды, какое-то непонятное сведение, и полоска хп. Нет, ну серьезно! Мало того, что я должен с трудом пробить броню, так еще и снимаю после этого каких-то 200 хп из 2000. Будто я в танк стреляю ядрами из пороховых пушек. Разрабы АВ как по настоящему больные люди, учуяв схему бнзотказного доната просто скопировали под чистую всю картошку, только заменив модельки, и добавив дымы и птуры. Ctrl C + Ctrl V. Тундра. Ее даже близко нельзя сравнивать с этими двумя пострелушками. Это тактическая игра. Нет интересности? Эта игра, где оставшись 1 против 6 на слабом танке ты можешь затащить. Именно благодаря дамаг системе, зная куда стрелять. В картофане оставшись 1 против 6 ты пока будешь снимать полосочку хп врага, либо время выйдет, либо остальные подъедут и добьют. Миллионы стратегий. Решать самые сложные задачи можно нестандартными методами. С помощью 1 бобра можно отправить половину команды врага в ангар. Кто-то жалуется, что он пол часа едет на точку, и ваншот? А может, это проблема в вашей близорукости? Мало того, 30 сек ждать КАЖДЫЙ раунд для старта в картофане - это настоящий садизм. В тундре хоть стак из техники есть. В аркадном режиме ты можешь аж 3 раза взять танк за бой. В реалистичном все зависит от твоей игры. И если ты картофельный кустодрочер, который умеет смотреть только прямо, то эта игра явно не для тебя.
+ Когда картошка обещает хавок уже несколько лет, Тундра просто взяла и молча поставила Хавок 2 с улучшенными графическими шейдерами (как на воду, так на текстурки техники с отблески). Вода там просто фотогеничная получилась.
сеня удалил картошку,потому что заебался играть с теми кто не думает бошкой как ты правильно сказал пошел погулять а на тебя наехало пол команды танков соперника,а за спиной не одного ствола который мог бы тебя прикрыть и канешна тебя нагибают и это не доставляет удовольствия,в тундре играл немного в такой ситуации можно хотя бы сменить направление если ты один и применить тактический ход,но в картошке по засвету тебя выебут либо танки либо арта)думаю начать играть в тундру!!
Чувак, не обращай внимание на кучу дизов, ты крутой, ты всё сказал правильно! Те, кто ставят дизы - это всё "Картошкины патриоты", которые никак не могут смириться, что тундра начала обгонять картошечку почти во всём! Сам лично являюсь поклонником игры War Thunder. Но против других игр ничего плохого не имею
Такое ощущение, что автор ролика не играл ни в одну из перечисленных в движке игр. Только онлайн является мерилом успешности ММО игр, вне зависимости от других составляющих, ибо если люди платят за игру, значит она играбельна более, чем другие. 900 000 онлайна в ВоТ, 60 000 онлайна в Тундре и хз сколько (не больше Тундры) онлайна в АВ.
+Smal997 пошире мысли, в вот играют только потому что начали в неё и привыкли, расскачались и задонатили, и вот по этим показателям только до сих пор играют в него, лично я как установил эту игру, мне она сразу не понравилась, физики 0, интереса 0, тупая аркада совсем не интересная потом случайно нашёл вар тандер, но там ещё не было наземки, полетал, поставили наземку, было сыровато, но сейчас уже так забабахали что просто народоваться нельзя, есть свои минусы, над которыми разрабы всегда работают, постоянно прислушиваются к игрокам. но здесь как минимум очень хорошо реализована физика танков как таковых, они ведут себя не как игрушка в комнате, а как нормальная техника того времени, каждый снаряд делает свою работу, а их тут куча, есть полковые бои, реализовано танки+самолёты и в следующем году собираются реализоывавать +корабли, и у них ещё много проэктовЮ которые я уверен, будут реализованы, т.к. нам обещали сделать разрушаемость зданий, и её уже ввели, не на всех картах, но она есть. конечно на вкус и цвет как говорится, но все кто привык играть в картоху, они и играют в неё только потому что привыкли, но она уступает абсолютно во всём улиткам, кроме онлайна, но дело не стоит за малым, рано или поздно переплюнут
+Антон Алексюк играл и вот и улиток,улитки нудные и требуют дороговизны железа, а это не всем по карману,пример у меня вот стандартные настройки максимум 50-60 фпс а в тундре минималка и фпс 19-24 выходит тундра шлак во всем.гемплей убог тебя шотчт любые танки а ты неможешь убить после 6 попадания
+Miwa Bezdetko а вот у меня WOT на средне-высоких идет с фпс около 50-60. А вот Тунда с максимальной графикой (наземка) те же 50-60. Но, епта, как бы графон само-собой у Тундры наголову лучше WOT.
+Miwa Bezdetko Что у тебя за железо, пентиум 1?) Среднему по цене компу 4 года, фпс в WT 49-59. А чтобы WT приносила удовольствие, сначала нужно выпрямить клешни, не подставляться и запомнить где ослабленные зоны соперника. А не стрелять через кустики/деревья по засветам на пол карты, в симуляторе загрызания через ком башенку)
Даа, в war thunder настолько реалистичная система модулей что,попадая кумулятивом т54 в боеукладку королевскому тигру она не взрывается,с ней ничего не происходит. Вот это реализм! Такой что даже на хеллкэте,на ехав на скамеечку танк переворачивается!
iveliarLucky Ну вообще мой первый коммент был адресован автор про то что он начал говорить что игра очень реалистичная. Про баланс вообще молчу т 54 с послевоенными кумулятивами воевала против королевских тигров, а про ветку амерских пт все знают?
Картоху все любят, т.к. игра просто самая первая и оставила людям массу впечатлений. Но на мой взгляд, если объект не меняется, значит он мёртв. Хорошо хоть картошка новый графон получает, и то, практически там ничего не изменилось. А в звуках от выстрелов так завышены низкие частоты, что с ума сойти можно, глухой и громкий выстрел одновременно у всех танков. Некрасиво и нереалистично. В тундре нужно побольше терпения и больше работы головой, поэтому многие за неё не берутся, хотя и в действительности танк либо выходил из строя при пробитии, либо не выходил из строя, если снаряд не пробил броню. И то всякое бывает, в тундре это реализовано оч здорово, но всё же для многих это сложнааа. А армата хоть и копия картошки (хотя пока она выкарабкивается, там цены не оч большие и под донат игра особо не заточена), она более динамичная - намного динамичнее картошки: карты больше, техника быстрее, классификация техники интереснее, намного приятнее крч. Только вот оптимизация, графон и различные эксперименты с функциями брони, пробития и пр. мешают нормально играть; современную технику, однако, приятно наблюдать. Почему картошка графон толком нормально не меняет.. Так потому, что средняя аудитория пользователей данной игры имеет слабое железо и что такое графон такие люди и знать не знают, они даже не хотят, чтобы ВГ украшала игру, ибо их компы могут не потянуть. ВГ боится потерять игроков, поэтому прогресс не очень заметен, а может еще и возможности движка скверные. А тундра по полной совершенствуется. Там уже и ПТУРы, и постановка дымовой завесы снарядами, специальными дымовыми шашками и даже двигателем у той техники, которая в реальности использовала определённое оборудование; а в ближайшем обновлении 1.77 появится техника холодной войны: такая как Абрамс, Т-64, Леопарды. А также улучшенный графон и звуки.. Раньше я был любителем аркады, а теперь, разобравшись в тундре, я понял, что такая игра намного интереснее и она имеет много перспектив
щас тундра распробуют , разрабы устранят недостатки и все . wg очень сильно по жалеет о своей жадности и наивности . за 6 лет в WoT я увидел только одни расстройства. качаешь себе технику тратишь время нервы , а потом бах и нерф. .. все .. баланс вообще жесть 8 к 10 кидает . все дорого , на прем ак можно в минус с играть ,
По моему автор чересчур лайтово отнесся к этим играм. 1. Картошка - слишком слабо описано отношение администрации, мало того что тебя банят за не только мат, а за простейшие оскорбления на целых 2 недели, так тебе еще при просьбе сделать бан чата максимум на сутки, заявляют в открытую - нам на тебя насрать, будешь выеживаться - получишь перманент. Жирный дизлайк за то что, про картофельный варпак (мое имхо - его толкают сами ВГ, сайт работает с конца 2012 года, запрещенный модпак стоит 300р в месяц, а есть крякнутые архивчики за бесплатно) ничего не сказано. Поиграв на средних и топовых лвл в картошку, понимаешь, что с варпаком очень много кто играет. Это пущено на самотёк, никакого наказания, если ты сам не спалился реплеем или скрином, нет. А как же падающий онлайн и адский вайн игроков в картохе по его извечным проблемам - баланс (5 лет по божески сделать не могут), карты (новые говно, старые изуродовали и сделали говном), имбы (как бы вафлю и т57 не нерфили, все равно они на порядок выше многих других 10 лвл, таких примеров куча на каждом лвл). Мое мнение - картошка одноразовая игра, они заработали миллиарды, но интерес к ним падает у комьюнити, любой их патч уже давно не сопровождается восторженными "Вауууу". Игра была интереснее 3-4 года назад, чем сейчас и это факт. Назвал ее одноразовой, так как считаю, что ВГ скоро загнется, особенно на фоне конкурентов. 2. Вар тандер. Тут казалось бы все ок. Что не понравилось - машины одного боевого рейтинга слишком отличаются - одна имба, другая говно (т44 и тигр 2 хеншель - кто дал им одинаковый БР). Мне сильно выгорело с тундры от того, что играя на топовом танке, ты кучу опыта должен получить только для того чтобы тушиться и чиниться, это пздц полный. Играть на маусе и ездить без возможности крутить башней от фугаса какой нить мелочи. Ну или тот факт, что вкачав 190-тонного монстра, ты периодически улетаешь в ангар от....ваншота среднего танка. На моей памяти в той же картошке - фуловому маусу 1 раз вынес бк ббшкой т92-ого. Из танков только с машинами 150 мм+ калибра и то не фуловому. Это про маус, который все таки бронированный по самое не балуй, а есть и другие машины, которые без ремонта и пожаротушения выглядят беспомощными. Да и ваншоты хавают. 3. AW - тут все намного лучше. Поиграв в нее 3 дня, я понял, что это старая добрая картошка, в которой броня решает, арта не досаждает, нет коридорных карт и стоялова (единственный мой бой затянулся более чем на 10 минут). И что самое главное - здесь есть резон писать на форум о багах, делать предложения и т.д., твое мнение услышат и учтут. Я бы АВ поставил на 1-ое место, вижу его очень серьезное будущее, 2-ое место Тундра, 3 гниющая картошка.
+Наталия Олевская WoT тянет на минималках на моем древнем компе, а тундру только с 2 фпс. НО: на 2 компе тундрятина выдает 100+ фпс на кино, а WoT жалкие 30-60 фпс на максималках. А графа у тундры лучше.
Очень интересное видео. Сейчас уже 2018-й и интересно было бы увидеть новые испытания трёх бойцов танкового мира. Нужна оценка профессионалов в динамике.
Да создатели WOT полные жмоты, срубают миллионы, а потратить эти деньги на графику или улучшение физики, для комфортной игры фига с два, и так сойдет. WT другое дело, у этих и идей полно и деньги до последней капли выдавливают для улучшения той же графики(казалось, куда уже реалистичней, а они каждый кустик улучшают графически). А физика! Я готов голову в монитор засунуть, потому что кажется, что ты не в монитор, а в окно на улицу смотришь и видишь как у тебя во дворе танк едет! И не стоит забывать про звуки, кто-то говорил, что в WOT разработчики по музеям шастали, записывали, а на деле кажется, что они в этом музее денег заплатили на выстрел из Т34, записали и разбросали на все танки советской ветки, такое ощущение, что реально один выстрел на все танки( у немцев другой один звук выстрела на всех, и американцев свой, и т. д.). А что насчет WT, тут действительно видно(то есть слышно:) ), как отнеслись к этому люди работающие в этой сфере. Мне порой кажется, что они по чертежам создали тот самый Maus ради записи звука его выстрела. А звуки мотора, в WR без комментариев, все на высшем уровне, а в WOT опять ощущение, буд то они записали как движок у трактора работает и опять же по всем машинам раскидали.. Вывод один, WT обыгрывает WOT по графике, по физике, по звуку, и т. п. Так почему же WOT популярнее, если в WT все лучше?(спросите вы) А я отвечу, все дело в дате выхода, да да и не надо это отрицать, сейчас я вам все растолкую, дело в том, что WOT вышла в 2010 и не имела аналогов до этого, к тому же Free to play,а это тоже аргумент, и вот мы получаем, что они стали первооткрывателями онлайн танковых симуляторов с неплохой для того времени графикой и низкими системными требованиями, а вот WR подоспела позновато с танковыми боями и получилось, не кого привлекать к WR, т. к. все уже играют в WOT, и простите, но я не могу играть в такой же жанр, но с лучшей реализацией сначала, когда у меня уже куплен в WOT премиум аккаунт и пару танков 10 лвл, извините, но "я лучше с картонными текстурами, но на крутом танке, чем с обалденным реализмом, но с начала". Не думаете, я не любитель WOT, раньше играл, вроде зацепило, но потом открыл для себя WAR THUNDER, и теперь всеми любимая WORLD OF TANKS, занимает самое первое место в моей корзине. И вот очень многие говорят, мол в WR все бои скучные, так это из-за вас, я думаю если у игры было бы больше фанатов, тогда разработчики учитывали бы все жалобы, по поводу того, что например карты например слишком большие, сделайте в аркадных их поменьше ну и все в этом духе. Так что все зависит от вас, решайте . А сейчас обращаюсь к поклонникам WOTа, не надо поливать меня грязью, я понимаю, что вам не нравится WT и вы даже ее названия упоминать не хотите, потому что она конкурирует с вашей любимой игрой, но просто попробуйте в нее поиграть, посмотреть обзоры или стримы, и тогда убедитесь, что игра стоит того, что бы она красовалась на вашем рабочем столе, вместо недавно удаленной WOT.
Полностью согласен с автором, но не понимаю людей, которые говорят что в wt мало новых идей. Что нового в WoT добавили чего нет в WT. Танков ? Подождите немного и добавят абсолютно все танки которые есть в картошке. Заносы новые. ВАУ. ШОК. Вот нововведение. Пару лет разрабы обещают поменять движок, а что на деле? Почти все то же самое, что и с выходом игры. Зачем что-то менять если люди "хавают". WT постоянно добавляют разрушаемость, что-то фиксят, что-то делают. Да багов много,но сколько их было на выход WoT, уверен, что со временем будут исправлять, ведь без багов не обходится ни одна игра с постоянными обновлениями, будь то танки, кс, дота, овервоч и т.д. . Отдельный разговор про gameplay, может я чего-то не знаю но кроме 3 режимов (захват, встречный бой, штурм) я не наблюдаю. не скажу что в тундре все идеально, ведь там тоже самое глупое ожидания заполнения контура кружка. Такое же однообразие в обоих играх. Хорошо хоть ивенты в обе игры иногда добавляют. Community. Разговор про малое кол-во игроков. Повторю предыдущего комментатора. Кто согласится пересесть в другие танчики после 4 лет игры в WoT с кучей топов и прем аком на пару месяцев, а то и год. Фух. Вроде все сказал, пригорело за 2 недели просмотра комментов и видео сравнений танковых игр
У них много во 1 они хотят добавить Японскую танковую технику затем улучшить графику.А позже уже добавят корабли а WOT это считай одни школьники которые высоких уровней донатят в игру и говорят что КАРТОШКА ЛУЧШАЯ ИГРА а в WR наоборот одни взрослые люди!
Захар Матвеев Первооткрывателями танковых симуляторов? Не смешите меня! Первооткрывателями стали разработчики игры "Танчики" для приставки Dandy. От них всё и пошло. И Танки Онлайн произошли тоже от них. А уж потом и WoT появилась. Просто чем она в своё время зацепила - так это тем, что вместо всяких чуть ли танков с лазерными пушками, нам предложили, пусть и несколько условно, посмотреть на боевые машины времён Второй Мировой в действии, и оттого она и набрала такую популярность. Аниме "Девушки танки", которое в какой-то мере является экранизацией игры, подтверждают заслуженную популярность оной. Кроме того, в одной из серий, там девушки готовясь к битве, говорят, что познакомились они в игре World of Tanks. Да и называли они при этом друг друга по никнеймам. Девушки эти входили в состав экипажа танка Chi-Nu. Жаль, что в аниме не был задействован танк VI уровня O-I. Получилось бы достаточно эпичненько!
Не объективное мнение. По мне одна игра - аркада на современных танках, вторая аркада на старых танках, третья не до симулятор. Эпоха симуляторов уже давно прошла, одна из последних была Operation Flashpoint. Сейчас подавай аркаду. По этому какая либо графика/звук не была .. главное геймплей. По мне AW в будущем обойдет по он-лайну тундру (1-2 года уйдет на это), но не сможет конкурировать с дедом WoT. Как говорится игроки голосуют он-лайном, а не красивыми и горячими постами. Ps. Вы ведь в он-лайн игры не заходите что бы насладится красивым пейзажи и отменным звучанием. Этого добра хватает и в офф-лайн играх. Вы заходите в игру что бы сразится с другими игроками.
+Божедар Самчинский посмотри голосование за а игру года в онлайн клиентах и поймёшь что WoT уже не игра года, на 1-ом месте Warface, на 2-ом Armata, на 3-ем WoT, на 7-ом War Thunder, вот вам и рейтинг онлайн игр
Хм... На мой взгляд, Вар Тандер имеет абсолютное преимущество над другими танковыми симуляторами. ВоТ и Этот выглядят сыро по сравнению с Вар Тандер. И, к слову, в Вар Тандер игроки куда более организованно ведут бой, например: у тебя двигатель вышел из строя, ты просишь о помощи и бац! Как минимум два игрока поедут тебя прикрывать, а третий оттащит тебя крюком в укрытие или, на худой конец, станет твоим личным новым двигателем. В ВоТ так не делают.
+Vovan Petrov хех, я сам всегда помогают в подобных ситуациях, вижу, что союзник под обстрелом, еду перенимать парочку врагов на себя, попутно уничтожая одного-двух. Надо помогать!
в картошке сколько раз переворачивался на бок просил помощи не одна сука не подьехала хотя команду помощи видели,потому что всем пох на тебя все хотят убить танчик))командной игры нет если ты не во взводе
Автор выше 1 ранга в ВТ так и не поднялся а судит об однообразии геймплея. Ну естественно, надо же создать ширму объективности) Игра на каждом ранге отличается. Так-же режимы аркады, реализм и симуляторы разительно отличаются геймплеем. Онлайн в ВТ не такой большой, из-за отностиельно более сложного геймплея. Нубы бросают игру из-за того, что умелые игроки знают как их ваншотнуть. А умелые игроки, из-за того, что вражеская авиация концентрируется именно на них, вышибая наиболее сильных игроков команды.
MrAtlantis65 Так бы и сказал, Что ты нубье, и смотреть по сторонам не умею, нужно чтобы компьютер показал где враги, и куда нужно стрелять. А в туалет ты сам ходишь или с туалетной бумагой тебе кто-то помогает?
В WT геймплей скучный, в AW еще много проблем (графика, дизбаланс ББМ, ИТ - неведимки, унылые и слепые ОБТ.....). В WOT проблем куча, но геймплей самый хардкорный. Конкуренция это хорошо. Картошка может зашевелится. Когда-то были разговоры что Варгейминг планирует WOT 2.0. Я думаю сюрпризы ещё будут.
+Алекександр Тужеляк Какой в воте донат? Что там донатить? Ок. Купишь ты 10 лвл танк. Но сливать то будешь. Ты же ракообразное. И то что ты 10, не значит что ты норм игрок.
Да нормальный обзо не скули, он еще забыл добавить что в тундре нет такого дибилизма как в картошке, когда у тебя исследованной теххники гора и ты задротишь серебро что бы ее купить в итоге забиваешь от однообразных катаний на премах которые стоит приличных денег, а в тундре нет такого идеотизма, там ко времени иследования техники у тебя есть на нее деньги, и еще один ОГРОМНЫЙ +, в тундре есть режимы - аркадный и реалистичный это тема, и тебе никто не будет долбить там в крышку люка откусывая хрен пойми какое здоровье и непонятно откуда взявшееся в крышке люка, я откатал в картошке 30к боев , 2 боя в вар тандере без труда дали мне понять где игра приятнее)) картошка это гонки на танках ..
+денис папин ты далёк чтоли, БТ-5,БТ-7 их раньше называли летающий танк, и ещё он мог ездить без гусениц историей доказано так что не порите здесь хуйню.
на момент когда я смотрю это видео я бы wot дал бы 4,8 балла-поменяли движок, поменяли звуки, добавили некоторые моды, добавили физику и в последних версиях очень много танков перевели в hd. в wt только количество танков изменилось-4,6 балла. а aw в обще практически не чего не изменилось, так что 3,7 балла
Зачем менять Мерс на Мерс? У тундры графика и эффекты очень качествены,смысл там что то менять. Картоха это жопа,где спасает аудитория. И сейчас разрабы не чего не меняли,а только ебут жопу ссанымм обновами.
GameInOnline )))) Ну, некоторым игрокам больше нравится именно в "симулятор" играть))) По мне так, срач - самое глупое, что может быть. Это или вайн проплаченый, или дибилизм. По хорошему, чем больше выбор, тем лучше, каждый сможет играть в то, что ему нравится и даже во все сразу, по очереди. + конкуренция дает повод к развитию. Сейчас в WOT и звук и физика поменялись снова в лучшую сторону. А количество пользователей в каждой игре, скажет свое слово в итоге.
Все на самом деле очень просто. Нет плохих игр, все эти 3 игры имеют различия в игровой механике и гемплее, и у каждой есть фанаты. Одним не нравятся кусты, другим бомбардировщики над головой. Каждый выбирает то что ему ближе это естественно. НО есть такое понятие как первопроходец. Вспомните близзард с ее диаблой. Вспомнили? Так вот, WoT серьезный первопроходец (недо игры про танки не всчет) и поэтому пока он существует он будет первым. На досуге посмотрите сколько у игры наград и сравните с нулем ВТ и АВ
странно что из ворд оф танкс нарезка то какая то кв на минималках то и7 в hd, невнятная оценка звука и убило про читеров ,25к боев откатал что то не заметил таковых , не спорю есть модификации которые позволяют лучше воевать но тоже самое можно делать и на скиле. донат тоже дело такое - не покупай прем акк играй на 6 лвлах что мешает?
Проект Армата или Же Armored Warfare Сейчас Конкретнно Поднялся Картошку с Арматой не смейте сравнивать Ведь Армата На ОБТ УЖЕ ЛУЧШЕ WOT А War Thunder Можно сравнивать Только с Картохой!
+РУССКИЙ ДОНБАСС вар тандер нельзя сравнивать ни с одной из них Т.К. если начать их сравнивать то тундра просто поставит оппонента на колени и ласковой рукой на затылке поможет АВ ИЛИ ВОТ заглотить большой болт графония и реализма
+Илья Елизаров Ты играл Сейчас В AW, Да в War THUNDER Графон Лучше И Т.Д . Но вы Неучли что AW в ОБТ И она уже лучше КАРТОШКИ Представь что Будет с Armored Warfare В 2017 Году. Она Будет Самой Известной Игрой В МИРЕ!
+Илья Елизаров Так что ж в ней онлайн 30к уже черт знает сколько? Плебеи не смогли оценить графику? Или от того что тандер УНЫЛ и СКУЧЕН. Медленный. Все равно что смотреть как ебутся мухи.
Уважение автору! Все по сути и не предвзято, я сам перешел из WoT в War Thander, да она сложнее, да ваншоты, да где то больше подгорает говнобак, но оглянувшись на эти хп и предвзятый баланс(я принципиальный антидонатер. Ни рубля не вложил) то вздыхаю спокойно, как же я раньше Тундру не заметил, реалистичность дает отс...гхм.кхм. оставляет позади другие проэкты. Согласен каждому свое, лично я не променяю улиток, даже если они станут такими же жадными как и картоха. Автор красава, подписался;)
Как человек, лично знакомый с донатом в тундре, дополню: он очень помогает, но в плане развития остальных танков. Донатные танки не решают в бою(не больше, чем обычные) и не являются условием прибыльности боёв, но также дают нехилый буст в развитии, как и в картохе. Т.е. если в картохе донатный танк меняет прибыль так: -5000 ->+3000, то в WT так: +2000 -> +5000. Но необходимости в нем нет, отвечаю.
Между WOT и AW вообще практически не какой разницы не увидел. Мне лично тундра больше нравиться, главным образом из за того что там нет исчезающих танков. Ну и модели танков в тундре всё таки вне конкуренции.
+евгений Русский из за исчезающих танков я и ушёл в тундру по моему засветы это полный бред как такое может быть? что танк исчез
Trollface да это понятно в тундре всё так. Я говорю про картошку там бардак с танками потому что в игре есть такая фишка как засвет и танк виден пока находиться в засвете как только он выехал из засвета или тот кто его засвечивал уехал дальше то танк в тот момент и прападает то есть исчезает и бывает такое что он исчезает в тот момент кода в него летит снаряд и тогда сноряд меняет свою траекторию
+руслан чухлебов Был случай, когда борщ был в 50 метрах от меня в кусте, я его прорентгенил, отъехал на 5 метров, а он пропал на 60 + метре.... И убил меня шотом с дцп гана... Как у меня бомбило
Иван Сандовин вот это мне и не устраивает такие исчезновения и появления но многих это устраивает поэтому изменений не будет
+руслан чухлебов , согласитесь, у исчезновения что-то такое есть...
WoT - это когда ты можешь уничтожить целый танк стреляя в один лючок.
Привет, я Артём в тундре тоже так можно если ты на горе а противник внизу
abdul abdanahib Ну конечно, ты стреляешь в верхнюю броню которая жесть слабая
согласен
WT-это когда при бронебойном снаряде убить экипажа так будто ракету кинули на танк...
Art_Best Kанал ну так то попробуй в танк выстрели с бронебойного, пробитие убьет осколками почти весь экипаж, все зависит от того куда попал и где взорвалось
Серьезно !?
Вы видели в тундре читеров, только честно?
Я играя уже год ни одного не всетрил...
+копатель онлайн читеров там не было и нет
+копатель онлайн это скорее ты рукожопый
+копатель онлайн ты свой ИНЕТ проверь!
+копатель онлайн только у тебя...
+Владислав Бустанов стрелял кстати по точке упреждения, 100% попадание было, но снаряд на сквозь проходил
2 года играю в танки. В свое время слюнями брызгал в монитор от восторга. Завлекала игра. Но вот, донат все больше и больше убивал желание играть. И со временем, желание играть совсем пропало.
Еще в ВарТандер не играл, но вовремя просмотра было ощущение что игра победит. А раз вы еще сказали что и донат там не так ужасен как ВОТ, надо будет попробовать.
Спасибо за трезвый чаллендж между этими тремя играми. Точнее двумя. Ибо АрморедВарфеир меня не впечатлил.
Иди в вар Тандер, там выводи экипаж или взрывай танки смотри обучении и знай куда стрелять!!!
Краб Крабин хера ты мудрый
Ну про донат... Моё субъективное мнение. В картошке донат подорожал вслед курсу доллара. И раньше он не являлся каким-то прямо скажем дорогим. Нынче всё что нужно это купить прем танк 8 лвла и играть себе спокойно или купить премиум аккаунт. Если подсчитать то донат в Wot примерно равен месячной подписки в других играх.
Про тундру. В ней с экономикой вообще что-то странное творится. В независимости от того, как ты сыграл, игрок всё равно останется в плюсе. Что говорит о том, что экономика в игре не доработана. и будет подвергаться изменениям. И не факт что надобность в премиум танке там не появится...
камиль Идрисов не скажи я в минус ушёл после 5 боёв как всрал
@@iki66635 так это и классно победа ни на что кроме медалек и наклеек не влияет и в тундре году можно зароботать
Подождите что? Когда геймлей "захвати базу или убей всех противников" стал "Разнообразным"?
полностью с тобой согласен!
+Leonid Rozanov О! а еще понравилось про тактики в WoT! Попасть в бой выше уровня твоего танка на 2 уровня и дрочить за камушком чтобы арточка не шотнула! ВЕСЕЛО!!!!
+Leonid Rozanov +1, как услышал, что в ВОТ разнообразные режимы, сразу поставил на паузу и полез в комментарии искать возмущения)))
полностью согласен. Суждение, что в картохе супер разнообразный геймплей, по сравнению с тундрой, неверно. По сути режимы многим совпадают.
Также хочу до бавить о фразе в видно о том, что вартандер не стал красивее. Сравните игру до перехода на новый движок и после. Отличия заметны сразу.
+Leonid Rozanov обратите внимание на остальные пункты, графика и звук - где у WT вообще нет конкурентов - разница в 0.5 баллов, геймплей - где по сути одно и тоже "базы" и "убей всех", но в отличие от того же WT где можно во время боя вылететь на бомбардировщике или штурмовике, выбор техники напрямую решает исход боя (ЗСУшечки) в WOT - где всё решает арта и идёт грызня за место за камушком, постоянные "не пробил" - ВБР, WT опустили на целых 2 балла. Про читеров в WT вообще выпал в осадок. Либо люди понятия не имеют о чём говорят, либо делают это умышленно. В WT идёт постоянная синхронизация с сервером, игра идёт на сервере, игрок лишь получает результат и вносит поправки - по сути это "OnLive" игра. Был мод который перехватывал данные и отображал местоположении всех игроков даже без обозначений, кто и что, но его забороли.
Мораль сей басни такова :в копатель тоже много народу играет, но это не делает эту недоигру хорошей
каждая лягушка свое болото хвалит
Угу
Читаю комменты: "ВВАР ТЕНДЭРА ТУПОЙ ГИАМПЛИЙ!!!111" А в картохе какой геймплей? Выбивать ХП из командирской башенки?
А я тебя знаю))))))))))
выбивать хп из сиськи кв-5
Зильоный Слониг так в этом то и вся суть, то что это стратегия, то что нужно всё прадумать заранее...
Denis Sokolov это нормально, пробивать кв в сиську, это же не башенка командирская
Я вообще так и написал кв, а не т-34 85
играю в Тундру.Я доволен
Играл в тундру с збт танков. Подзабросил где то только к лету 2015. Там збт в AW началось и временно ушел туда. Недели 2 назад вернулся обратно в тундру, вышел патч 1.53. Просто всё шикарно.
AW за несколько месяцев просто до жути надоел. Желания просто пропало играть в неё. Даа, современные танчики это круто, возможность покататься на Т-90МС или том же Леопарде 2а6 - это круто, безусловно. Ноо геймплей идет почти от картошки. Этот сранная система сведения, система засвета с исчезающими танками. Да, немного динамичная игра, ноо она же дико однообразная и до жути аркадная. Ну стоит еще сказать что до жути багованна она, почти во всём.
Да, онлайн в AW больше чем в Тундре. И что? Я заметил, у любителей картохи и АВ основной причиной к обсиранию тундры является маленький онлайн. Типа она сдохнет скоро и т.д. Нууу окайй чо.
Как по мне Тундра лучше AW и тем более Картохи. Да, не все любят симуляторность такую. Но это, моё личное мнение.
По крайней мере тундра не однобразная: много вариантов тактики есть, что вообще сможешь ты придумать. Надоело на танках долбиться, пошел сел на авиацию. Авиация здесь шикарная. Можешь смесь сделать, зайти в РБ танковый и там сесть на свой танк или самолет.
OkkynaHT TV ебать прорыв танчики без хп, а все равно концепция вся спизжена у картофана, теже WASD + колесико мышки. Чем это лучше? Если ты убого слепой - ты в тундру играь не сможешь, ибо из за ебучей растительности нихуя на карте не видно.
OkkynaHT TV ну давай скажи как в тундре них не спизженно с готового xD , геймплэй 1 и тот же wasd, колесо мыши и лкм - а еще и танки, лол да?(заносы и система без засвета - охуеть прорыв) это как говорить, что многие ММО не спиздили концепцию с ВОВки - да это ж разные игры!!! Какую систему ну-ка? Если ты играешь на лоу настройках - то с тобой все ясно понятно, никакой красивой пышной картинки у тебя и не будет.
OkkynaHT TV у кого то пукан на орбиту вышел, лооооооооол, ПОЛОСКИ ХП НЕТ - ЭТО ДРУГАЯ КОНЦЕПЦИЯ!!!!!!!!!!!
+Божедар Самчинский Ты тоже пишешь в интернет, ты спиздил эту идею у другого человека!
Arxangel21rus все возможно
Ребятки! Неприличные слова, оскорбление авторов видео, оскорбление комментаторов, а также просто глупые мысли, держите пожалуйста при себе, потому что мы просто будем всё это удалять, и надежды на то, что ваша матершина будет висеть в комментариях - беспочвенны. Сдерживайте себя, вы в общественном месте, вас читают дети, в конце концов. Поэтому если вам кажется, что нас купили, что мы наврали, попробуйте излагать мысли в приличной форме.
Спасибо.
Проблема в том, что ваши критерии вот ни как не показывают реальное положение заинтирисованности у игроков. Графика и звуки важны, но не критичны, ибо в большинстве случаев игроки уменьшают этим показатели в настройках, да бы улучшить производимость/фпс, ведь не все имеют теплые компы. Историчность не нужна 90% пользователей, ибо для них главное максимально больше получать именно удовольствия от геймплея, ведь в первую очередь это игра! Именно геймплей самая важная часть любой компьютерной игры, чтоб игрок получал максимум удовольствия и минимум проблем и дискомфортна. Чрезмерная историчность, в особенности именно медленные танки и ваншотность не дают особо приятного геймплея для большинства людей в Тундре, что и объясняет его малый онлайн. Картошка и Мыло предлагают куда более интересную играбельность, но вот мыло демонстрирует решение некоторых давно приевшихся проблем картошки, что конечно же в плюсе для них. Так же донат имеет свое влияние на игру, он является вторым по важности после геймплея для игры. Третьим по важности это перспективы каждой игры, то какими темпами развивается, решает ли какие проблемы, какие улучшения вводятся и главное, прислушываются ли к мнению игроков. Ну а то, что продемонстрировали вы в своем видео, всего лишь сравнение фантика конфет, их состава и то как их сделали, не пробуя на вкус, ведь именно попробовав конфету можно понять, какая лучше, может и самая дёшево сделанная...
попробуй поставить графику АВ на максимум. Да она отстоет по оптимизации и визуальной составляющей от ВТ но ненамного. Просто твои квадратные тени и дымы невпечатляют.
+Андрей Бондаренко Минималки в АВ и макс в Ворт Тандер. Хорошее сравнение.)
+GameInOnline Интересно. За сколько вы Улиткам продались? Так как оценки идут....... ну очень смешные. И про графику, и про звуки........... про все.
Улитки стоялово. Геймплей там унил до безобразия. Медленный. Очень.
Картошка топчется на месте уже года 2. И кроме танков нового нет.
АВ. Слизало все и взяло лучшее. (Арту порезали, БТР бодрое танковое рубылово) есть). Есть динамика.
+GameInOnline личное имхо насчет видео. гемплей: у WT есть одиночные компании, исторические бои и полигон с собственными миссиями или обычными в закрытой песочнице, РБ бои с авиацией и танками, полковые бои. у остальных же тупое унылое мясо без цели и задачи - выехали и пали во все что движется, а что не движется двигай и пали. реалистичность: WoT безфизические кирпичики, катающие по полю, моделирование движения башни вообще как у игрушки... против WT:детализация движения подвески, повреждение от столкновений, расчет баллистики разлета осколков, грязь и песок, влияющая на ходовые качества, повреждение модулей, которые не возможо починить на 100% эффективности... звук: AW вообще на уровне супермарио... WoT что-то лучше, но звук как бы не вписывается в происходящее. WT музыка напрягает постоянно одна и таже, а вот окружение на отлично, тут и звуки пуль и хруст деревьев, лязганье металла, правда звуки двигателей практически одинаковы на всех моделях
конечно мое ИМХО, на вкус и цвет фломастеры разные.
Я один не понимаю за что дизлайки ?! Человек старался над видео , это первая причина поставить лайк. Во-вторых это его мнение , и за всё видео я ничего не услышал такого, что могло явно оскорбить мои интересы (P.s Если что я фанат WoT ) , всё сделано правильно, да мне жаль, что моя любимая игра не заняла первое место, но лично я и не думал, что картошка дотянет ... но ! Опять же возникает вопрос "за что дизлайки ?!" аааа я понял ! Ааааа ... нет ... не понял ... Может быть просто 3116 (P.s дурачков обозлилось за , что не могут понять, что всем не может нравиться одно и тоже ?! ) ... и да всем нравятся разные игры, да и каждая из них хороша по своему, да и называть какую либо игру шлаком и г... просто неправильно ! Не понимаю, да и уверен , что не смогу понять когда-нибудь таких людей ...
Злым и тупым детям всё равно. Они понимают всё лучше всех остальных.
Печально однако ... нынче высказывать своё мнение становится опасно ...
Dan Lost Наоборот: никакой опасности. Это тебе не на улице подойти к незнакомому человеку.
Но всё же влетел на 3123 дизлайка, а причины толковой тому нет ...
Dan Lost Злым и тупым детям причина не нужна. Большинство ставит минусы потому, что где-то слово не с тем ударением сказано, или потому, что мы всё наврали.
вы в AW пробовали скачивать HD клиент и графу на полную выкручивать , то что вы показали это SD клиент с минимальной графикой, по моему субъективному WoT зажрались и болт на игроков и гемплей положили, AW развивается и выглядит в разы лучше чем WoT, как по гемплею так и по графе, чего стоит только балансер учитывающий более 20 факторов при балансе техники, баланс +-1лвл, и разброс +- 10% а не 25% как у WG, WT отличный симулятор танкового боя а не аркада как 2 предыдущее игры.
+Alex Murphy а ты в курсах что ты тоже копия... что все современные танки тоже копии их предшественников.... да колесо мать его тоже копия колеся которого изобрели хер пойми когда..., как можно такой бред нести
+Alex Murphy тундра не аркада
АВ это клон картохи
+MaRleTone не аркада? лол. От того, что тебе не показали полоску жизни - она не перестает ею быть. Аркадный режим навреное просто так назвали аркадным..
MaRleTone штааа? чем же? лол, стоишь в кустах и настреливаешь по чувакам, которые тебя тупо ен видят - не более сложнее, чем стоять в картохе и так же хуярить из кустов. А без режима - это что? Я вот не хочу в реализм играть - тогда игра все равно симулятор? лол.
+MaRleTone, тундра - аркада, wot - аркада, aw - аркада. Хочешь настоящий, симулятор танка - "Стальная ярость. Харьков 1942". И нечего писать что "ВарТундер ита симулятар !!11!11! ко-ко-ко"...
Играл в World of Tanks, потом в Armored Warfare, но когда увидел War Thunder, понял, что это лучшая игра в жанре.
P.S: ненавижу в подобных играх проценты HP....
++++++++ такая же ситуация
Ты же сравниваешь Аркаду и Симулятор. В симуляторе без ХР как то туго...
Я хотел сказать в аркаде
Артем Языков В данном случае сравнение уместно.
+Олег Бочаров Возможно
Я вам всем скажу одно. Тундра самая лучшая из этих троих! Я играл WoT,играл и Арморед, даже играл Groud War Tanks,но игру с ностолько реалистичной графикой,с такими эффектами. Тут нет полоски жизни. В тундре все реально зависит от навыков. От знания в какого танка куда стрелять. В тундре каждый шаг продумываешь прежде чем выходить из углов. И графика,это вообще бомба.Нет равных графике Вартандера. Если у вас ПК мощный,то поставьте графику на КИНО и поиграйте.У вас глаза откроются. И подводя итог я скажу что ВАРТАНДЕР игра не для школьников и малолеток которые полным полно на картохе. Тут у них вообще нет шансов.И не многие смогут хорошо сыграть на тундре. А те кто смогут играют и радуются игре.А те кто не могут сидят на картохе и говорят типа: У тундры баги,у Тундры не интересно. Вы просто играть не умеете поэтому там и сидите.
тем более в патче 1.55 будут итальянские танки,а потом ещё и трудятся над морской техникой
Согласен, тундра лучшая! Раньше играл картоху, обсирал тундру, но как только попробовал поиграть в неё, то понял, что вартандер намного лучше, реалистичней и историчен. Сейчас только в вартандер играю, картоху уже год с половиной не играю. Пробовал играть этот арморед варфейр, чистая копия картохи.
согласен
+Кирилл Алексеевский сори за неграмотность было 2 часа ночи пишу с телефона править ошибки некогда
Да, лучше. Но 5 минут езды до поле боя и полминуты бой как то заскучивают. А проблемы с балансом (кт против т54 и т.д) из за малого онлайна. Хотя думаю, что их сервера не выдержат если онлайн будет свыше 300тыщ
Прочёл не все, но очень много комментариев. И, по моим наблюдениям, 80-90% их укладывается в две группы:
1. ворлтофтанкс лудше фсех а тундра сасёт
2. По моему мнению, ВарТандер предпочтительней, поскольку... (далее текст со знаками препинания и правильным использованием падежей)
И по этой выборке (нерепрезентативной, разумеется, но, тем не менее, продолжу) можно сделать вывод, что уровень образования игроков весьма разнится в этих проектах. И, подозреваю, мода и медиана (среднее арифметическое тоже) IQ игроков отличаются на 20-30 баллов. В какую сторону, уверен, заметно. В этом главная причина разницы в онлайне. И у Тундры никогда не будет такого онлайна, как у Картошки, поскольку людей с IQ 110-130 в разы, даже на порядок, меньше, чем 80-100.
Сам я охладел к ВоТ в последние месяцы из-за рекламы по телевизору, которая привела сюда орды недалёких существ, превративших тактическую игрушку в покатушки-пиу-пиу- отдамся,_но_стрельну_разок. И непереносимо часто стали случаться бои, где через минуту счёт 0-5, через две - 1-12. Причём, 5-0 и 12-1 не радуют почти так же, удовольствия такие бои не приносят. По итогу, вот этот школолонлайн почти выдавил меня из игры. И это при том, что я средний игрок, 51%. Как от этого нашествия офигевают реально скилловые игроки, даже боюсь подумать. Некогда камерная, атмосферная игра для особенных, этакий "бойцовский клуб в сети" превратилась в ширпотреб.
Молодца, как с языка снял))) ВоТ моего времени, это досмотр боя, общение в чате даже с соперниками-поздравление врагов с победой. А теперь??? Сплошной мат и половые потуги недоразвитых и неполовозрелых. Ушёл в Тундру-нормальные ребята,адекватные. Иногда конечно пошлёшь союзника что тебя принял за противника,)) но
процентов на 95 успевают извиниться раньше.
В карте Берлин, остался на як-9 т против спита 9, думал помру, а нет, противник допустил ошибку и я его сбил! И главное, он меня поздравил, и поблагодарил за игру! Ну я его добавил в друзья. Еще замечу, в самолетах летал с ветеранами реальных войн: Афганской и Чеченской. Первый пилот, он летал на транспортнике Ан, модификацию не помню. Второй пилот летал на легендарном Граче и прошел две Чеченские. А самое главное, оба учили летать в звене, и мы игру тащили.
тундра лучше так что WoT сосет
Скачай wot blitz
Полностью согласен. В своё время WoT был своеобразным первопроходцем. Это был действительно мир танков. А сейчас его движок уже не вытягивает его в гору и он медленно скатывается под тяжестью собственного комьюнити... (Я тож ушел в Тундру ;))
Серьёзно? То есть ты хочешь сказать, что в картошке игры разнообразней чем в Тундре? То есть ездить по однообразным картам и ждать пока у тебя кружочек сойдется-это интересно?
Аудитория в вот говорит сама за себя.Было б скучно,то такого рекордного онлайна не было б.
Сергей Волков да нет, просто аркадность тут решает, да и картошка просто первой пришла
Если игрок ракан то у него во всех играх все одинаково и однообразно,если научился и тащит то и появляется интерес.А вообще-на вкус и цвет товарища нет.ВоТ про аркадность и это многим нравится,Тундра про историчность и реализм.Эти две игры вообще сравнивать нельзя(имхо).
+Сергей Волков Золотые слова
особенно интерес появляется, когда бои по 2 минуты проходят. так что твое тащерство нахуй никому не нужно.
Обсуждение идёт полным ходом уже много месяцев. Полагаю, что вы разобрались уже в вопросе, что же лучше? Доложите по форме, мы передадим данные в Wargaming, Obsidian и Gaijin.
+GameInOnline на собственном опыте скажу что Тундра лучше. До Тундры 3 года играл в Картофельные Танки., потом подсел на нее. Плюс там больше разнообразия в виде самолетов и одиночных миссий. А Арморед просто клон WoT. Вот.
+GameInOnline Из всех проектов удержал только War Thunder.
Привык к геймплею и вполне неплохо играется!
vektor4 _ Мне тоже понравились повреждения,но особенно понравилось "Сведение".А точнее его отсутствие.
+GameInOnline По Мне лучше Грохот Современных Танков . Armored Warfare
+GameInOnline я это предвидел war thunder лудше тем что у него есть разрушение и т.д вобщем лудше!
Проблема в том, что ваши критерии вот ни как не показывают реальное положение заинтирисованности у игроков, графика и звуки важны, но не критичны, ибо в большинстве случаев игроки уменьшают этим показатели в настройках, да бы улучшить производимость/фпс, ведь не все имеют топовые компы. Историчность не нужна 90% пользователей, ибо для них главное максимально больше получать именно удовольствия от геймплея, ведь в первую очередь это игра! Именно геймплей самая важная часть любой компьютерной игры, чтоб игрок получал максимум удовольствия и минимум проблем и дискомфортна. Чрезмерная историчность, в особенности именно медленные танки и ваншотность не дают особо приятного геймплея для большинства людей в Тундре, что и объясняет его малый онлайн. Картошка и Мыло предлагают куда более интересную играбельность, но вот мыло демонстрирует решение некоторых давно приевшихся проблем картошки, что конечно же в плюсе для них. Так же донат имеет свое влияние на игру, он является вторым по важности после геймплея для игры. Третьим по важности это перспективы каждой игры, то какими темпами развивается, решает ли какие проблемы, какие улучшения вводятся и главное, прислушываются ли к мнению игроков. Ну а то, что продемонстрировали вы в своем видео, всего лишь сравнение фантика конфет, их состава и то как их сделали, не пробуя на вкус, ведь именно попробовав конфету можно понять, какая лучше, может и самая дёшево сделанная...
+Алтынбек Бексултанов Так и есть, но если следовать вашему замечанию, то весь конкурс можно уложить в одну фразу: "Есть три игры 1,2 и 3. Нам больше нравится 2-ая, потому что там бои интересней, да и онлайн у неё в разы больше, чем у остальных".
+GameInOnline в таком случае, дайте критериям разные оценки, например историчности до 5 баллов, а геймплею до 8, либо пересмотрите сами критерии добавив новые, направленные больше на геймплей, чем на её вид.
+GameInOnline одним словом пересмотрите свои критерии на заинтересованность для публики, а не на то, как хорошо игра сделана, "добавьте критерий, чтоб распробовать игру на вкус, а не на глаз"
Алтынбек Бексултанов Для этого у нас есть критерий "интересность геймплея, где победил WoT".
+GameInOnline тогда добавьте еще: требовательность к системе, требовательность к умению играть/как сложно учиться побеждать (как раз тундра будет уступать), где получаешь больше эмоций от игры; ведь вы имеете две отдельные критерии как звук и графика, хоть они и относятся к одному показателю как внешний вид, историчность так же частично относится к этому, можно более грамотно распределить ваши категории. Просто охото чтоб ваш рейтинг показал действительное положение игр по их популярности, а не то, как хорошо игра сделана.
Танковый режим тундры имеет низкий онлайн?! ШТП?!.. Сама игра имеет низкий онлайи низ=за сложности длясреднестатистического игрока,...... а 70% игроков сидят в танковых режимах...
В картохе всё одно и то же..... ехай и стреляй....
В картохе много чего можно! Например в кустах дрочить)))
Алекександр Тужеляк я в картошку не играю - хитпоинты для умственно отсталых
Green_Repper WT для отсталых
Петр Коршунов WoT и AW для отсталых и аутистов. Не путай.
Ты это наверно так про себя и говориш
Кому-то нравятся ультра-аркадные танки WoT и AW (которые больше гонки напоминают, нежели танки) - это их дело. WarThunder - лучшая игра про танки, если хочется быть ближе к реальности. Отсуствие ХП, другая механика пробития и повреждений, различный тип боеприпасов, выбор вертикального упреждения, режим РБ без маркеров и крестика упреждения - это все, ради чего стоит играть в WarThunder. Ну и, конечно, не забываем про великолепную графику, модели танков (добавление ржавчины, стертой краски лишь усиливают положительные эмоции от вида техники), отличные карты и многое другое.
Денис Калугин а от зайди сечас в вот и посмотри
Денис Калугин тебя волнует хп ти серйозно
@@slivkifan7976 крафика стала пластмассовой.
@@slivkifan7976 писать разучился что-ли ? Что это за "сечас"? Правильно сейчас и т.д.
@@АлександрЖуков-ф7щ ну мы ше не н а ексамене
Дети картошки бомбят как всегда) Во далекие времена когда играл в вартандер, он реально доставлял... А вот от картошки нервный срыв, подорваный пукан, бессонные ночи и в кошельке дырка от бублика. Потому что стата, потому что вкладывал в неё кровное бабло! WoT создана плодить и доить задротов это факт. Завязал и не жалею.
бро выручи есть ненужный ак в вот?подари в добрые руки плиз)
)) как видишь ВОТ не бросил
8:25 - что за днище играет на ИС-7? Труба и сеть на ИС-7... Ору...
бля это же 45% играет на ИС-7 400 КПД
Тоже заметил)) Пацан к успеху идёт))
вобще, я не могу понять чем он руководствовался
PurpleW ага рак ис7 полный
А все очень просто: чувак выкачал ИС-7, но не вложил в игру ничего. Подкалиберов в БК у него нет. Сеть и рога перекидываются с танка на танк без голды. Не удивлюсь, если рано или поздно он и на ящик с инструментами накопит.
ура вар тандер победитель
Леша асасин ага граммотей херов ассасин две с
что за две с? и сам ты граммотей херов сачков!
че с графикой AV ? У меня все четко работает без каких либо квадратиков
+Volandemortina там с графой поиграть надо, там танки даже розовые бывают, меняешь что нибудь и норм становится
+Volandemortina поставили минималки для того что б показать какая там "плохая" графика.)
+Volandemortina ОБТ же + оптимизации 1%. Баги и артефакты в довольно новом проекте неизбежны. Но вот вопрос: "Какого х...я кучи багов продолжают терроризировать мой пукан в WoT (которому уже немного-немало 6 лет с релиза)?
Там вся картинка запыленная.Она сильно отталкивает.
16:51 мир дружба жвачка)
Четко разжевал, предвзятостью даже не пахнет, продолжай в том же духе парень, здорово получается... 100+ лайков
Меня возмутила фраза "Захватывающих боев World of Tanks" 11:27
Насколько я помню, там всегда было стоялово!
Ребята, доклепавшиеся к слову "читеры". Замените его на "боты", чтобы у вас не пригорало.
+GameInOnline есть и читеры, в WoT есть читы такие как лазерная указка, просвечивание танков за препятствием серым цветом, я только раз ими воспользовался и после этого ясно стало как они ухищряются уходить от прицела, и знают куда смотришь за зданием, обычная камера не позволит увидеть танк противника за зданием, пока слишком близко не подъедешь.
+Александр Будзак лазерная указка и всякие там другие вещи это не чит а запрещённые моды которыми пользоваться нельзя
***** согласен и War thunder по моему не хороша потому что когда легонько по вернёшь налево или направо то танк сразу дрифтует это не реально а про реальность и историчность зачем она вообще людям нужна комфортная хорошая интересная игра а не реальность вам что нравится когда в тебя стрельнут 1 раз и ты груда металла? Вот это геймплей
+fran_815
Нельзя обсирать игру лишь за ту часть которая по вашему мнению хуже!!! Ведь только около 1% игроков скажут, что картофельные самолёты лучше тундры и то у этих людей iq не выше 40.
А что касается танков, то реализм дополняет изюминку в геймплэй. Ведь если у вас руки, а не клешни, то с одного попадания грудой металла будете становится не вы, а противник!!!
+ivan gavrilov я согласен с тобой играть просто надо уметь
может седлать такое через 6 месяцев, узнаем кто реально работает над свойми ошибками
+nini mgeladze Меня поклонники WT уже год как просят подождать, мол, их игра вот-вот станет круче всех. Полгода рояля не сыграет. Разве что AW приподнимется и вытеснит WoT, который всё равно остаётся самым главным танковым симулятором мира, нравится это кому-то или нет.
+GameInOnline WoT реально сильно не улучшается. Да, добавляются новые танки, да, улучшается графика, да, потихоньку добавляют новые режимы. Но вот баланс просто нихрена не правят, только нерфят танки направо и налево, да раздают обещания. В том же WT всё двигается гораздо быстрее, хотя игра и так превосходит WoT по выше перечисленным показателям. Хз, что там с AW, но mailru вызывает очень серьезные опасения...
DrQuestern WT превосходит по всем показателям, кроме денег и количества игроков, в десятки раз уступая WoT.
+GameInOnline Да у картохи есть большие проблемы с балансом(даже огромные проблемы). А в тундре баланса просто нет.
+Илья Нагучев "А в тундре баланса просто нет." Ещё скажите, что во время ВОВ был невъебенный баланс.
делайте новое сравнение т.к. в мае по моему этого года в WoT добавили физику много HD моделей а так же сделали в общем графон по лучше, звуки по круче. И вот еще: катайте на максималках в WoT когда будете делать переобзор.
WOT = аркада;
War Tunder = симулятор!
War Thunder! Я выбираю тебя!!:)
++++
все стаалкеоы жолжны за WOT
Артём Петин че?
@@АртёмПетин-ф4ж в картошку играют нубы, и за того что там фиг убьёшь с первого выстера-_-
А в тундре БТ-5 или 7 в лоб почти всегда ваншотают
КоТикツ Show Ты уверен что у них есть броня. 15 мм когда ты и враги пробивают 30 мм.
Спасибо за видио,делайте таких побольше 👍
+Капитан Тактик Подгоняйте идеи.
+GameInOnline Может быть, сравнить War Thunder и World of Warplanes? Я думаю, неплохая идея.
+Саша Абрамов Уже ua-cam.com/video/3AExMEam4ms/v-deo.html
+GameInOnline
В ВТ донат не влияет практически ни на что - аффтар ты ты точно в ВТ играл?
Пожалуйста ответь на вопрос: чем снимаешь видео?
То самое чувство когда автор сравнил многогодовые игры и игру которой был месяц.МЕСЯЦ КАРЛ!!!
Эм аромата механики из вот потырила
победила игра у которой нет игроков?(по сравнению с другими проектами).
+Вадим Гирфанов Чисто технически да. Но это не отменяет того, что WoT - самый крутой танковый симулятор мира, самый богатый и самый востребованный.
+GameInOnline ну тут я с вами не согласен. WOT уже не самая самая. К сожалению она уже начинает проигрывать Армате
Вадим Гирфанов У WoT - огромное количество денег и огромная аудитория. В год Варгеймейнг зарабатывают по 200-400 миллионов $. Вся Обсидиан столько не стоит. Ну, а то, что где-то по геймплею Армата лучше, - ничего не значит. Главное - деньги.
+GameInOnline деньги сегодня есть, а завтра их нет. я за 3 года вложил в WOT порядка 30 тысяч, но с таким подходом к пользователям они проигрывают армате. думаете мне не жалко игры в которую столько вложил? (не в плане денег)
Вадим Гирфанов Деньги есть и нет, это если жить от зарплаты до зарплаты, а если зарабатывать в течение пяти лет сотни миллионов, то они скорее есть, чем нет. Я это к тому, что Варгеймингам ничего не стоит вложить миллионов 200 в перенос игры на новый движок с сохранением всех аккаунтов, и WoT снова окажется впереди планеты всей. Деньги - они такие.
Хочу высказаться по поводу этих игр :
Играл в WOT примерно полтора года и все очень даже нравилось...разве что кроме нудного прокачивания техники (практически полностью прокачал самоходки и среднии танки в немецкой и русских линейках) и экипажа + в определенный момент игра начала приедаться и превратилась больше в привычку ...
И как-раз увидел у друга Тундру :0 , в тот-же день поставил (хочу сразу сказать что железо у меня довольно крутое : xeon , 32G ram , SSD и тд...) , запустил и АХУ..Л...
Я никогда , повторяюсь НИКОГДА не видел настолько крутого проекта , который помимо всего прочего дает тебе возможность наслаждаться игрой бесплатно , притом какой игрой !!! Это просто треш !!! Донат конечно позволит облегчить жизнь , но он далеко не обязателен и ненавязчив...
Так что я хочу сказать , с того дня я ни разу больше не заходил в WOT , там просто нечего делать ...
End of story.
Delt Stam
Вообще-то '' треш '' - это позор или неудачный проект.
Первое место wot вы издеваетесь 110000000мил игроков против Тандер 2мил
Никита Кузин Онлайн не показатель.
Delt Stam жиза)
Я не вижу смысла сравнивать эти игры. Тундра всё равно победит.
Не знаю, зачем я это пишу, поскольку все равно это никто не прочитает.
Время картошки ушло. Они сделали игру на скорую руку, под видом уникальности. Не знаю, почему в нее столько донатят. Она настолько однообразная, что даже 1 карта из контры даст фору по тактике всей картошке. Ты либо сидишь на респе за арту и палишь в кого попало, либо играешь за танк, и крысишь за камнями. Попробуйте погулять там без прикрытия хотя-бы пол минуты. Вас с потрохами съедят.
Картошка - это симулятор еврея. В этой игре главное одно - фарм. Отбить фраг у своего товарища уже считается нормальным опытом.
Картошка - это голдовые снаряды, какое-то непонятное сведение, и полоска хп. Нет, ну серьезно! Мало того, что я должен с трудом пробить броню, так еще и снимаю после этого каких-то 200 хп из 2000. Будто я в танк стреляю ядрами из пороховых пушек.
Разрабы АВ как по настоящему больные люди, учуяв схему бнзотказного доната просто скопировали под чистую всю картошку, только заменив модельки, и добавив дымы и птуры. Ctrl C + Ctrl V.
Тундра. Ее даже близко нельзя сравнивать с этими двумя пострелушками. Это тактическая игра. Нет интересности? Эта игра, где оставшись 1 против 6 на слабом танке ты можешь затащить. Именно благодаря дамаг системе, зная куда стрелять. В картофане оставшись 1 против 6 ты пока будешь снимать полосочку хп врага, либо время выйдет, либо остальные подъедут и добьют.
Миллионы стратегий. Решать самые сложные задачи можно нестандартными методами. С помощью 1 бобра можно отправить половину команды врага в ангар.
Кто-то жалуется, что он пол часа едет на точку, и ваншот? А может, это проблема в вашей близорукости? Мало того, 30 сек ждать КАЖДЫЙ раунд для старта в картофане - это настоящий садизм. В тундре хоть стак из техники есть. В аркадном режиме ты можешь аж 3 раза взять танк за бой. В реалистичном все зависит от твоей игры. И если ты картофельный кустодрочер, который умеет смотреть только прямо, то эта игра явно не для тебя.
+ Когда картошка обещает хавок уже несколько лет, Тундра просто взяла и молча поставила Хавок 2 с улучшенными графическими шейдерами (как на воду, так на текстурки техники с отблески). Вода там просто фотогеничная получилась.
сеня удалил картошку,потому что заебался играть с теми кто не думает бошкой как ты правильно сказал пошел погулять а на тебя наехало пол команды танков соперника,а за спиной не одного ствола который мог бы тебя прикрыть и канешна тебя нагибают и это не доставляет удовольствия,в тундре играл немного в такой ситуации можно хотя бы сменить направление если ты один и применить тактический ход,но в картошке по засвету тебя выебут либо танки либо арта)думаю начать играть в тундру!!
давно играю в wot, если смысл попробовать тундру
Ясен хрен War Thunder - лучший !! одно не ясно: почему такой маленький разрыв ?? О_о
рекламу War Thunder прослушал..... Могли бы прямо написать
+Denis Tomilin Уважаемый, вы если не согласны с каким-то конкретно пунктом, выражайте мнение.
Чувак, не обращай внимание на кучу дизов, ты крутой, ты всё сказал правильно! Те, кто ставят дизы - это всё "Картошкины патриоты", которые никак не могут смириться, что тундра начала обгонять картошечку почти во всём! Сам лично являюсь поклонником игры War Thunder. Но против других игр ничего плохого не имею
Такое ощущение, что автор ролика не играл ни в одну из перечисленных в движке игр. Только онлайн является мерилом успешности ММО игр, вне зависимости от других составляющих, ибо если люди платят за игру, значит она играбельна более, чем другие. 900 000 онлайна в ВоТ, 60 000 онлайна в Тундре и хз сколько (не больше Тундры) онлайна в АВ.
+Smal997 пошире мысли, в вот играют только потому что начали в неё и привыкли, расскачались и задонатили, и вот по этим показателям только до сих пор играют в него, лично я как установил эту игру, мне она сразу не понравилась, физики 0, интереса 0, тупая аркада совсем не интересная
потом случайно нашёл вар тандер, но там ещё не было наземки, полетал, поставили наземку, было сыровато, но сейчас уже так забабахали что просто народоваться нельзя, есть свои минусы, над которыми разрабы всегда работают, постоянно прислушиваются к игрокам. но здесь как минимум очень хорошо реализована физика танков как таковых, они ведут себя не как игрушка в комнате, а как нормальная техника того времени, каждый снаряд делает свою работу, а их тут куча, есть полковые бои, реализовано танки+самолёты и в следующем году собираются реализоывавать +корабли, и у них ещё много проэктовЮ которые я уверен, будут реализованы, т.к. нам обещали сделать разрушаемость зданий, и её уже ввели, не на всех картах, но она есть.
конечно на вкус и цвет как говорится, но все кто привык играть в картоху, они и играют в неё только потому что привыкли, но она уступает абсолютно во всём улиткам, кроме онлайна, но дело не стоит за малым, рано или поздно переплюнут
+Антон Алексюк играл и вот и улиток,улитки нудные и требуют дороговизны железа, а это не всем по карману,пример у меня вот стандартные настройки максимум 50-60 фпс а в тундре минималка и фпс 19-24 выходит тундра шлак во всем.гемплей убог тебя шотчт любые танки а ты неможешь убить после 6 попадания
+Miwa Bezdetko а вот у меня WOT на средне-высоких идет с фпс около 50-60. А вот Тунда с максимальной графикой (наземка) те же 50-60. Но, епта, как бы графон само-собой у Тундры наголову лучше WOT.
+Miwa Bezdetko Что у тебя за железо, пентиум 1?) Среднему по цене компу 4 года, фпс в WT 49-59. А чтобы WT приносила удовольствие, сначала нужно выпрямить клешни, не подставляться и запомнить где ослабленные зоны соперника. А не стрелять через кустики/деревья по засветам на пол карты, в симуляторе загрызания через ком башенку)
+Антон Алексюк никогда это унылое гавно от улиток не переплюнет ВГ хотя все таки склонен к АВ
Даа, в war thunder настолько реалистичная система модулей что,попадая кумулятивом т54 в боеукладку королевскому тигру она не взрывается,с ней ничего не происходит. Вот это реализм! Такой что даже на хеллкэте,на ехав на скамеечку танк переворачивается!
в улитке на бк влияет количество снарядов , да и не всегда бк взрывается
Chafee Gurman Представь что в бк взорвались 3 ручные гранаты? Ведь именно столько имеет взрывчатки кумулятив т54.
Алексей Ефимов там не всегда есть снаряды
И где то разрабы вт доказывали что бк может и не взорваться
Chafee Gurman Там было попадание чётко в бк.
iveliarLucky Ну вообще мой первый коммент был адресован автор про то что он начал говорить что игра очень реалистичная. Про баланс вообще молчу т 54 с послевоенными кумулятивами воевала против королевских тигров, а про ветку амерских пт все знают?
Картоху все любят, т.к. игра просто самая первая и оставила людям массу впечатлений. Но на мой взгляд, если объект не меняется, значит он мёртв. Хорошо хоть картошка новый графон получает, и то, практически там ничего не изменилось. А в звуках от выстрелов так завышены низкие частоты, что с ума сойти можно, глухой и громкий выстрел одновременно у всех танков. Некрасиво и нереалистично. В тундре нужно побольше терпения и больше работы головой, поэтому многие за неё не берутся, хотя и в действительности танк либо выходил из строя при пробитии, либо не выходил из строя, если снаряд не пробил броню. И то всякое бывает, в тундре это реализовано оч здорово, но всё же для многих это сложнааа. А армата хоть и копия картошки (хотя пока она выкарабкивается, там цены не оч большие и под донат игра особо не заточена), она более динамичная - намного динамичнее картошки: карты больше, техника быстрее, классификация техники интереснее, намного приятнее крч. Только вот оптимизация, графон и различные эксперименты с функциями брони, пробития и пр. мешают нормально играть; современную технику, однако, приятно наблюдать.
Почему картошка графон толком нормально не меняет.. Так потому, что средняя аудитория пользователей данной игры имеет слабое железо и что такое графон такие люди и знать не знают, они даже не хотят, чтобы ВГ украшала игру, ибо их компы могут не потянуть. ВГ боится потерять игроков, поэтому прогресс не очень заметен, а может еще и возможности движка скверные. А тундра по полной совершенствуется. Там уже и ПТУРы, и постановка дымовой завесы снарядами, специальными дымовыми шашками и даже двигателем у той техники, которая в реальности использовала определённое оборудование; а в ближайшем обновлении 1.77 появится техника холодной войны: такая как Абрамс, Т-64, Леопарды. А также улучшенный графон и звуки.. Раньше я был любителем аркады, а теперь, разобравшись в тундре, я понял, что такая игра намного интереснее и она имеет много перспектив
Первый раз вижу такую оригинальную рекламу WT!! Автор постарался! (наверное) Молодец (не то что все остальные...)
щас тундра распробуют , разрабы устранят недостатки и все . wg очень сильно по жалеет о своей жадности и наивности . за 6 лет в WoT я увидел только одни расстройства. качаешь себе технику тратишь время нервы , а потом бах и нерф. .. все .. баланс вообще жесть 8 к 10 кидает . все дорого , на прем ак можно в минус с играть ,
Кроме вар тандера остальные как для детишек игра, как мультики смотришь а не танками воюешь, мне нравится вар тандер. больше реализма!
согласен. AW на уровне ТО
полностью солидарен
Как боженька смолвил
За то в Сандаре либо заснешь, либо 30 минут полсти будешь, а потом кто то из кустов сваншотит, прям придел мечтаний игра
Судя по твоей грамматике,я понял,что ты за игрок...
По моему автор чересчур лайтово отнесся к этим играм. 1. Картошка - слишком слабо описано отношение администрации, мало того что тебя банят за не только мат, а за простейшие оскорбления на целых 2 недели, так тебе еще при просьбе сделать бан чата максимум на сутки, заявляют в открытую - нам на тебя насрать, будешь выеживаться - получишь перманент. Жирный дизлайк за то что, про картофельный варпак (мое имхо - его толкают сами ВГ, сайт работает с конца 2012 года, запрещенный модпак стоит 300р в месяц, а есть крякнутые архивчики за бесплатно) ничего не сказано. Поиграв на средних и топовых лвл в картошку, понимаешь, что с варпаком очень много кто играет. Это пущено на самотёк, никакого наказания, если ты сам не спалился реплеем или скрином, нет. А как же падающий онлайн и адский вайн игроков в картохе по его извечным проблемам - баланс (5 лет по божески сделать не могут), карты (новые говно, старые изуродовали и сделали говном), имбы (как бы вафлю и т57 не нерфили, все равно они на порядок выше многих других 10 лвл, таких примеров куча на каждом лвл). Мое мнение - картошка одноразовая игра, они заработали миллиарды, но интерес к ним падает у комьюнити, любой их патч уже давно не сопровождается восторженными "Вауууу". Игра была интереснее 3-4 года назад, чем сейчас и это факт. Назвал ее одноразовой, так как считаю, что ВГ скоро загнется, особенно на фоне конкурентов. 2. Вар тандер. Тут казалось бы все ок. Что не понравилось - машины одного боевого рейтинга слишком отличаются - одна имба, другая говно (т44 и тигр 2 хеншель - кто дал им одинаковый БР). Мне сильно выгорело с тундры от того, что играя на топовом танке, ты кучу опыта должен получить только для того чтобы тушиться и чиниться, это пздц полный. Играть на маусе и ездить без возможности крутить башней от фугаса какой нить мелочи. Ну или тот факт, что вкачав 190-тонного монстра, ты периодически улетаешь в ангар от....ваншота среднего танка. На моей памяти в той же картошке - фуловому маусу 1 раз вынес бк ббшкой т92-ого. Из танков только с машинами 150 мм+ калибра и то не фуловому. Это про маус, который все таки бронированный по самое не балуй, а есть и другие машины, которые без ремонта и пожаротушения выглядят беспомощными. Да и ваншоты хавают. 3. AW - тут все намного лучше. Поиграв в нее 3 дня, я понял, что это старая добрая картошка, в которой броня решает, арта не досаждает, нет коридорных карт и стоялова (единственный мой бой затянулся более чем на 10 минут). И что самое главное - здесь есть резон писать на форум о багах, делать предложения и т.д., твое мнение услышат и учтут. Я бы АВ поставил на 1-ое место, вижу его очень серьезное будущее, 2-ое место Тундра, 3 гниющая картошка.
Сейчас звуки поменяли , расширили в world of tanks, теперь шесть звуков стрельбы
Лучшее war thunder ;-)
хоть графика и лутчше в wt но и оптимизация тоже в wt самая хорошая
я про тундру
тогда ладно, но в тундре вроде получше чем в wot с отпимизацией
ну я про wt и говорю а не про wot
+Наталия Олевская WoT тянет на минималках на моем древнем компе, а тундру только с 2 фпс. НО: на 2 компе тундрятина выдает 100+ фпс на кино, а WoT жалкие 30-60 фпс на максималках. А графа у тундры лучше.
+Наталия Олевская сколько раз повторять не играйте на калькуляторах
warthunder coollllllllllllll
+
+++++++++++++++++++
+
каково хрена тогда играет так людей мало в игру то вашу?
+Илья Леонтьев тундра рулит.скоро картохи вообще не будет сольется в унитазик
Согласен
Очень интересное видео.
Сейчас уже 2018-й и интересно было бы увидеть новые испытания трёх бойцов танкового мира. Нужна оценка профессионалов в динамике.
Armored Warfare-лучшая графика, это у тебя Pc древний
+Дима Сурженко фуфло твая график поиграй тундру и узнаешь где графика. Они перешли на новый движок так что не надо тут ля ля разводить.
+РАЗРУШИТЕЛЬ нубов Похоже, в тундру играют одни щкольники...
Аллё мне уже 33 года нашол школьника.
РАЗРУШИТЕЛЬ нубов Ага, по граматике видно...
ты не смотри мои спят я тут в темноте текст набираю
Да создатели WOT полные жмоты, срубают миллионы, а потратить эти деньги на графику или улучшение физики, для комфортной игры фига с два, и так сойдет. WT другое дело, у этих и идей полно и деньги до последней капли выдавливают для улучшения той же графики(казалось, куда уже реалистичней, а они каждый кустик улучшают графически). А физика! Я готов голову в монитор засунуть, потому что кажется, что ты не в монитор, а в окно на улицу смотришь и видишь как у тебя во дворе танк едет! И не стоит забывать про звуки, кто-то говорил, что в WOT разработчики по музеям шастали, записывали, а на деле кажется, что они в этом музее денег заплатили на выстрел из Т34, записали и разбросали на все танки советской ветки, такое ощущение, что реально один выстрел на все танки( у немцев другой один звук выстрела на всех, и американцев свой, и т. д.). А что насчет WT, тут действительно видно(то есть слышно:) ), как отнеслись к этому люди работающие в этой сфере. Мне порой кажется, что они по чертежам создали тот самый Maus ради записи звука его выстрела. А звуки мотора, в WR без комментариев, все на высшем уровне, а в WOT опять ощущение, буд то они записали как движок у трактора работает и опять же по всем машинам раскидали.. Вывод один, WT обыгрывает WOT по графике, по физике, по звуку, и т. п. Так почему же WOT популярнее, если в WT все лучше?(спросите вы) А я отвечу, все дело в дате выхода, да да и не надо это отрицать, сейчас я вам все растолкую, дело в том, что WOT вышла в 2010 и не имела аналогов до этого, к тому же Free to play,а это тоже аргумент, и вот мы получаем, что они стали первооткрывателями онлайн танковых симуляторов с неплохой для того времени графикой и низкими системными требованиями, а вот WR подоспела позновато с танковыми боями и получилось, не кого привлекать к WR, т. к. все уже играют в WOT, и простите, но я не могу играть в такой же жанр, но с лучшей реализацией сначала, когда у меня уже куплен в WOT премиум аккаунт и пару танков 10 лвл, извините, но "я лучше с картонными текстурами, но на крутом танке, чем с обалденным реализмом, но с начала". Не думаете, я не любитель WOT, раньше играл, вроде зацепило, но потом открыл для себя WAR THUNDER, и теперь всеми любимая WORLD OF TANKS, занимает самое первое место в моей корзине. И вот очень многие говорят, мол в WR все бои скучные, так это из-за вас, я думаю если у игры было бы больше фанатов, тогда разработчики учитывали бы все жалобы, по поводу того, что например карты например слишком большие, сделайте в аркадных их поменьше ну и все в этом духе. Так что все зависит от вас, решайте . А сейчас обращаюсь к поклонникам WOTа, не надо поливать меня грязью, я понимаю, что вам не нравится WT и вы даже ее названия упоминать не хотите, потому что она конкурирует с вашей любимой игрой, но просто попробуйте в нее поиграть, посмотреть обзоры или стримы, и тогда убедитесь, что игра стоит того, что бы она красовалась на вашем рабочем столе, вместо недавно удаленной WOT.
Полностью согласен с автором, но не понимаю людей, которые говорят что в wt мало новых идей. Что нового в WoT добавили чего нет в WT. Танков ? Подождите немного и добавят абсолютно все танки которые есть в картошке. Заносы новые. ВАУ. ШОК. Вот нововведение. Пару лет разрабы обещают поменять движок, а что на деле? Почти все то же самое, что и с выходом игры. Зачем что-то менять если люди "хавают". WT постоянно добавляют разрушаемость, что-то фиксят, что-то делают. Да багов много,но сколько их было на выход WoT, уверен, что со временем будут исправлять, ведь без багов не обходится ни одна игра с постоянными обновлениями, будь то танки, кс, дота, овервоч и т.д. . Отдельный разговор про gameplay, может я чего-то не знаю но кроме 3 режимов (захват, встречный бой, штурм) я не наблюдаю. не скажу что в тундре все идеально, ведь там тоже самое глупое ожидания заполнения контура кружка. Такое же однообразие в обоих играх. Хорошо хоть ивенты в обе игры иногда добавляют. Community. Разговор про малое кол-во игроков. Повторю предыдущего комментатора. Кто согласится пересесть в другие танчики после 4 лет игры в WoT с кучей топов и прем аком на пару месяцев, а то и год. Фух. Вроде все сказал, пригорело за 2 недели просмотра комментов и видео сравнений танковых игр
У них много во 1 они хотят добавить Японскую танковую технику затем улучшить графику.А позже уже добавят корабли а WOT это считай одни школьники которые высоких уровней донатят в игру
и говорят что КАРТОШКА ЛУЧШАЯ ИГРА а в WR наоборот одни взрослые люди!
Полностью согласен с тобой. Все так и есть как написано выше, к сожалению.
Полностью согласен с тобой. Все так и есть как написано выше, к сожалению.
Захар Матвеев Первооткрывателями танковых симуляторов? Не смешите меня! Первооткрывателями стали разработчики игры "Танчики" для приставки Dandy. От них всё и пошло. И Танки Онлайн произошли тоже от них. А уж потом и WoT появилась. Просто чем она в своё время зацепила - так это тем, что вместо всяких чуть ли танков с лазерными пушками, нам предложили, пусть и несколько условно, посмотреть на боевые машины времён Второй Мировой в действии, и оттого она и набрала такую популярность.
Аниме "Девушки танки", которое в какой-то мере является экранизацией игры, подтверждают заслуженную популярность оной.
Кроме того, в одной из серий, там девушки готовясь к битве, говорят, что познакомились они в игре World of Tanks. Да и называли они при этом друг друга по никнеймам. Девушки эти входили в состав экипажа танка Chi-Nu. Жаль, что в аниме не был задействован танк VI уровня O-I. Получилось бы достаточно эпичненько!
Не объективное мнение. По мне одна игра - аркада на современных танках, вторая аркада на старых танках, третья не до симулятор. Эпоха симуляторов уже давно прошла, одна из последних была Operation Flashpoint. Сейчас подавай аркаду. По этому какая либо графика/звук не была .. главное геймплей. По мне AW в будущем обойдет по он-лайну тундру (1-2 года уйдет на это), но не сможет конкурировать с дедом WoT. Как говорится игроки голосуют он-лайном, а не красивыми и горячими постами.
Ps.
Вы ведь в он-лайн игры не заходите что бы насладится красивым пейзажи и отменным звучанием. Этого добра хватает и в офф-лайн играх. Вы заходите в игру что бы сразится с другими игроками.
+Alex N с отношением как у ВОТ, сделаем - сделаем - завтра - завтра, они точно будут на вершине до конца)
+Божедар Самчинский посмотри голосование за а игру года в онлайн клиентах и поймёшь что WoT уже не игра года, на 1-ом месте Warface, на 2-ом Armata, на 3-ем WoT, на 7-ом War Thunder, вот вам и рейтинг онлайн игр
STreeTPROSET STR в онлайн это дота или кс, И НИИБЕТ.
+STreeTPROSET STR Голосование небось было на мыле??))) И вообще все рейтинги и опросы по играм купленные.
более 110 миллионов игроков играют в вот, тут уж понятно откуда столько дизлайков .
Играю в Wot но считаю что Wt лучше :)
пусть тут World of tanks не самый лучший,но он в моём сердце и не когда его не покинет!!!
И даже "Рубикон" не испортил впечатление от игры?
Aleksei13061984 не капельки!)
Согласен я там с бета тэста
Я согласен точно ворлд оф танкс лучше
Крутое видио конечно жаль что wot не победил но всё равно хорошое видио.Продолжай дальше
что за год изменилось?
А я в CROSSAUT играю)
А я в морской бой)))
@@ПЕРСИК-у7э а я в мадагаскар
Хм... На мой взгляд, Вар Тандер имеет абсолютное преимущество над другими танковыми симуляторами. ВоТ и Этот выглядят сыро по сравнению с Вар Тандер. И, к слову, в Вар Тандер игроки куда более организованно ведут бой, например: у тебя двигатель вышел из строя, ты просишь о помощи и бац! Как минимум два игрока поедут тебя прикрывать, а третий оттащит тебя крюком в укрытие или, на худой конец, станет твоим личным новым двигателем. В ВоТ так не делают.
3000 боев в вар тандер ни разу такого не видел
+Vovan Petrov хех, я сам всегда помогают в подобных ситуациях, вижу, что союзник под обстрелом, еду перенимать парочку врагов на себя, попутно уничтожая одного-двух. Надо помогать!
Лично на днях застрял в текстуре (или яме какой-то, хз), попросил команду помочь - сразу ко мне подъехали 3 человека, 2 толкали, один тащил...
в картошке сколько раз переворачивался на бок просил помощи не одна сука не подьехала хотя команду помощи видели,потому что всем пох на тебя все хотят убить танчик))командной игры нет если ты не во взводе
+Carcass_31 команда это когда 5 челов по скайпу играют в кс go mm и кординируют все действия
согласен с тем что war thunder лучше всех
а сам не играл в WoT )))
@@aleksandrsemenov9641 а ты откуда знаешь?
@@wag7931 тут обьективно
В вар тандэр очень интересный гейм плэй ! А реалестичность это не скучно а это тогда когда надо падумоть головой и вести тактическую игру
world of tanks игра для тех кто хорошо крысит
Автор выше 1 ранга в ВТ так и не поднялся а судит об однообразии геймплея. Ну естественно, надо же создать ширму объективности)
Игра на каждом ранге отличается. Так-же режимы аркады, реализм и симуляторы разительно отличаются геймплеем.
Онлайн в ВТ не такой большой, из-за отностиельно более сложного геймплея. Нубы бросают игру из-за того, что умелые игроки знают как их ваншотнуть. А умелые игроки, из-за того, что вражеская авиация концентрируется именно на них, вышибая наиболее сильных игроков команды.
Согласен
Во во, тоже самое хотел написать! Это одна из главных причин маленького онлайна ;(
MrAtlantis65 Так бы и сказал, Что ты нубье, и смотреть по сторонам не умею, нужно чтобы компьютер показал где враги, и куда нужно стрелять. А в туалет ты сам ходишь или с туалетной бумагой тебе кто-то помогает?
MrAtlantis65 Я не за всё, но лучше тундры ничего не знаю
MrAtlantis65 Ну на языке было я не говорю, разобрал написанное не сразу. И ты так и не ответил про бумагу!
Наконец-то, мы подготовили для вас новое сравнение WoT, WT и AW по состоянию на 2016-й год.
ua-cam.com/video/dAaNO8M41is/v-deo.html
вар тандер везде победителем будет?
я не против,просто интересно
GameInOnline
ed pupkin согласен
ярослав родионов я из беларуси
Кстати, ИМХО, нужно добавить, скажем так, динамику разработки: скажем, за год сколько было сделано важных исправлений в каждом из проектов.
только и умеешь пиарить war thunder
А что, нужно пиарить только World of Tanks?
как вы надоели сравнивать эти игры у все разные вкусы зачем поджигать пуканы я играл в 3 игры не скажу что они плохие просто мне нравится Wot
Wot кусок данатного гавна
@@pokzak7292 это его вкус не твой иди в жопу
Да мне тож нравится WoT
В WT геймплей скучный, в AW еще много проблем (графика, дизбаланс ББМ, ИТ - неведимки, унылые и слепые ОБТ.....). В WOT проблем куча, но геймплей самый хардкорный. Конкуренция это хорошо. Картошка может зашевелится. Когда-то были разговоры что Варгейминг планирует WOT 2.0. Я думаю сюрпризы ещё будут.
+Дмитрий Карташов "WT геймплей скучный" А где вы в реальной жизни видели бодрые бои ?
+Dmitriy Komarov Каму то нужна реальность, ищем танковое рубилово, реальность скучна.
+Dmitriy Komarov если то в реальной жизни нету бодрых баев, то в игре тоже так надо делать?
+nini mgeladze Почему, если это приносит деньги. WOT коммерческий проект.
+Дмитрий Карташов повиражи с топами на миге 15 с полубочками пропусками и юзанием всей машинерии самолета может проникнешся
полностью согласен с автором этого видеоролика. и хватит на него агриться. он высказал своё мнение и дал оценку по своему.
WOT лучше всех , тем более скоро баланс и новые бои с первыми танками
Да, и коммунизм скоро построят.
+Алекександр Тужеляк Какой в воте донат? Что там донатить? Ок. Купишь ты 10 лвл танк. Но сливать то будешь. Ты же ракообразное. И то что ты 10, не значит что ты норм игрок.
Да нормальный обзо не скули, он еще забыл добавить что в тундре нет такого дибилизма как в картошке, когда у тебя исследованной теххники гора и ты задротишь серебро что бы ее купить в итоге забиваешь от однообразных катаний на премах которые стоит приличных денег, а в тундре нет такого идеотизма, там ко времени иследования техники у тебя есть на нее деньги, и еще один ОГРОМНЫЙ +, в тундре есть режимы - аркадный и реалистичный это тема, и тебе никто не будет долбить там в крышку люка откусывая хрен пойми какое здоровье и непонятно откуда взявшееся в крышке люка, я откатал в картошке 30к боев , 2 боя в вар тандере без труда дали мне понять где игра приятнее)) картошка это гонки на танках ..
+Артем Артем разрабы ВОТ сами говорили, что прерогатива компании - бабло.
и есть ещё два режима-симуляторный и полковые бои
и есть ещё два режима-симуляторный и полковые бои
и есть ещё два режима-симуляторный и полковые бои
а в что насчёт тундры так там такой дрифт что будто не в танки катаешь а в ралли играешь!где это видано что бы танк так дрифтовал))
+денис папин, видео тут же погугли, могут ли дрифтовать реальные танки) И да: советую так же почитать немножко учебники по физике.
+денис папин ты далёк чтоли, БТ-5,БТ-7 их раньше называли летающий танк, и ещё он мог ездить без гусениц историей доказано так что не порите здесь хуйню.
+денис папин а если вы пизьдюки то лучше играйте в картошку или в куклу барби)))
даун
+денис папин бро посмотри последний танковый биатлон там танк в дрифте шел потом перевернулся
Откровенная и беспощадная реклама Вартандер,а я думал,что это объективное и честное сравнение. Жаль
танчики на денди круче!!
*На тетрисе
Не на Дэнди лучше всех
на момент когда я смотрю это видео я бы wot дал бы 4,8 балла-поменяли движок, поменяли звуки, добавили некоторые моды, добавили физику и в последних версиях очень много танков перевели в hd. в wt только количество танков изменилось-4,6 балла. а aw в обще практически не чего не изменилось, так что 3,7 балла
Den. Game я и говорю только пополнение в танках и самолетах
Den. Game на данный момент то wot лучше
Зачем менять Мерс на Мерс? У тундры графика и эффекты очень качествены,смысл там что то менять. Картоха это жопа,где спасает аудитория. И сейчас разрабы не чего не меняли,а только ебут жопу ссанымм обновами.
Илья Музалевский Ничего подобного!
+Эмир Жуматаев что значит "картоха Жопа"??? идея тундры взята именно с неё, с той самой жопы про которую ты говоришь! так что тундра нечем не круче!
WOT аркада!!! Это не симулятор. В том и основная ошибка в оценке!
WT - не меньшая аркада. Была бы симулятором, по ней бы в лётных училищах обучались.
GameInOnline )))) Ну, некоторым игрокам больше нравится именно в "симулятор" играть))) По мне так, срач - самое глупое, что может быть. Это или вайн проплаченый, или дибилизм. По хорошему, чем больше выбор, тем лучше, каждый сможет играть в то, что ему нравится и даже во все сразу, по очереди. + конкуренция дает повод к развитию. Сейчас в WOT и звук и физика поменялись снова в лучшую сторону. А количество пользователей в каждой игре, скажет свое слово в итоге.
+Mehal Z aw тоже аркада
минусы world of tanks, 1. графика плохая,2. ис-7,6,8 выдуманы,3. есть шкала жизни. Плюсы: 1.разнообразие танков,2. есть мультиплеер.
и ещё world of tanks, War thunder, Armored Warface это симуляторы! из-за того, что они симулируют танки из жизни
Все на самом деле очень просто. Нет плохих игр, все эти 3 игры имеют различия в игровой механике и гемплее, и у каждой есть фанаты. Одним не нравятся кусты, другим бомбардировщики над головой. Каждый выбирает то что ему ближе это естественно. НО есть такое понятие как первопроходец. Вспомните близзард с ее диаблой. Вспомнили? Так вот, WoT серьезный первопроходец (недо игры про танки не всчет) и поэтому пока он существует он будет первым. На досуге посмотрите сколько у игры наград и сравните с нулем ВТ и АВ
Мне больше нравиться war thunder и правильно не Тандер, а сандер. ( th-с. ) Там реальности больше и графика лучше.
Согласен c Вар сандер , но Thunder - Гроза Как-то так и все читают как Тандер! Игроки сами выбрали название !
её вообще тундрой называют.
странно что из ворд оф танкс нарезка то какая то кв на минималках то и7 в hd, невнятная оценка звука и убило про читеров ,25к боев откатал что то не заметил таковых , не спорю есть модификации которые позволяют лучше воевать но тоже самое можно делать и на скиле. донат тоже дело такое - не покупай прем акк играй на 6 лвлах что мешает?
много читов есть,поверь мне
внятно читайте
читеры стреляют не сводясь и попадают
Проект Армата или Же Armored Warfare Сейчас Конкретнно Поднялся Картошку с Арматой не смейте сравнивать Ведь Армата На ОБТ УЖЕ ЛУЧШЕ WOT А War Thunder Можно сравнивать Только с Картохой!
+РУССКИЙ ДОНБАСС вар тандер нельзя сравнивать ни с одной из них Т.К. если начать их сравнивать то тундра просто поставит оппонента на колени и ласковой рукой на затылке поможет АВ ИЛИ ВОТ заглотить большой болт графония и реализма
+Илья Елизаров Ты играл Сейчас В AW, Да в War THUNDER Графон Лучше И Т.Д . Но вы Неучли что AW в ОБТ И она уже лучше КАРТОШКИ Представь что Будет с Armored Warfare В 2017 Году. Она Будет Самой Известной Игрой В МИРЕ!
+РУССКИЙ ДОНБАСС war thunder тоже на Обт. Почему же нельзя сравнить?
+Илья Елизаров Так что ж в ней онлайн 30к уже черт знает сколько? Плебеи не смогли оценить графику? Или от того что тандер УНЫЛ и СКУЧЕН. Медленный. Все равно что смотреть как ебутся мухи.
в тундре вот прямо сейчас 52333 онлайн. и да. тупые школьники не могут в реализм и поэтому играю т в аркадную парашу типа ВоТ.
Уважение автору! Все по сути и не предвзято, я сам перешел из WoT в War Thander, да она сложнее, да ваншоты, да где то больше подгорает говнобак, но оглянувшись на эти хп и предвзятый баланс(я принципиальный антидонатер. Ни рубля не вложил) то вздыхаю спокойно, как же я раньше Тундру не заметил, реалистичность дает отс...гхм.кхм. оставляет позади другие проэкты. Согласен каждому свое, лично я не променяю улиток, даже если они станут такими же жадными как и картоха. Автор красава, подписался;)
я ненавижу проект армата ( Armored Warfare)
не делай мужик больше сравнений
Pootin wee Почему? Он вче сделал правильно
Lightus Thunderforce нет
вот - лучший
После обновления 1.0 в wot все изменилось пожалуйста зделайте еше одно сравнение
я играю в вар тандер
А я в WOT
Играл в армату - меня чуть не стошнило, играл в тундру - зевал от скуки, играл в просто - танки (Wot) бомбил из-за арты;)
Mr X Играй в танчики 90-х годов)
Эмиль Шайон, играй в шахматы.
world of tanks положил всему начало а это всё спурли
Если ты не играл в симуляторы танков, тем более аркадные, то мне тебя чертовски жаль, дитя нулевых.
Илья Бельский WT и WoT объединяет лишь наличие танков, а в основном игра абсолютно разные. WoT аркада, WT симулятор
сразу видно что дизлайки ставят ярые поклонники картошки(их много) у которых "немного" бомбануло. "Как так??? WoT и не в топе?!
мне нравиться в вар тандере то что там хп нетууууу
+# SONY # # STPSF _# нравятся и ваншоты мауса в лоб)
проблемы Мауса давно известны,как например то,что у него почти всё боевое отделение в боеукладке завалено
Жучков Никита а им там тепло)
В WoT вообще читов нету -_-
Поржал)
Ну из читерских , там 2 или 3 и то работают коряво !
Yo Teslar
руки у тебя корявые.
-_- , найди мне читерский мод в WoT !
Yo Teslar
Тундра, например.
Лайк если согласен с итоговым результатом)))
Как человек, лично знакомый с донатом в тундре, дополню: он очень помогает, но в плане развития остальных танков. Донатные танки не решают в бою(не больше, чем обычные) и не являются условием прибыльности боёв, но также дают нехилый буст в развитии, как и в картохе. Т.е. если в картохе донатный танк меняет прибыль так: -5000 ->+3000, то в WT так: +2000 -> +5000.
Но необходимости в нем нет, отвечаю.