FRLGのガチで鬼畜だった要素TOP13【ポケモンFRLG】

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  • Опубліковано 13 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 113

  • @塩谷南実
    @塩谷南実 11 місяців тому +6

    シルフカンパニーは3Fのライバルの部屋に行くワープパネルだけ覚えてて、他は徒歩と階段で制覇して全トレーナー倒してからライバル→サカキを倒しに行った。

  • @rate4367
    @rate4367 Рік тому +29

    「ガチで鬼畜」とまでは思わないけれど、小学生の自分には難易度が高いと感じるところはあった
    単純に、四天王とのレベル差がありすぎてしっかりレベル上げをしないと勝負にならなかった、というだけだけど
    強化後のポケモンリーグで、ライバルのバンギラスに6タテされたのは良い思い出

  • @ろいど-k3f
    @ろいど-k3f Рік тому +15

    ヤマブキのゲートの飲み物の件は、詰み対策とも言われてますよね。
    お金がないとそもそも飲み物が買えなくてヤマブキに行けなくなってしまうから。

  • @ホワイトヘアードデビル

    出た超名作!この作品で登場したバトルサーチャーは神アイテムだった。育成、金策の相棒だった。ハナダの洞窟に出てくる高レベルのソーナンスは鬼畜だった。逃げられなくなる上に体力多すぎて中々倒せない上にとどめを刺そうにもみちづれを持ってるからやられる可能性あったし。

  • @k.4084
    @k.4084 Рік тому +4

    ネットワーク完成後の四天王戦を終えて、ミュウツーを捕まえに行こうとハナダまで歩いていたら情報なしにライコウがエンカウントしてそくマスボを投げた

  • @もこぶらっく
    @もこぶらっく Рік тому +18

    カスミはヒトカゲを選んだ子供の慢心をバキバキに折ってくる強敵だね。自分も子供時代「ピカチュウいるから電気技で余裕だろう」と思ってたらあっという間にやられて苦労した記憶がある

    • @liketrulli7668
      @liketrulli7668 Рік тому +2

      ならヒトカゲ選ばなきゃ良いのに

    • @もこぶらっく
      @もこぶらっく Рік тому +21

      @@liketrulli7668 そこまでの知識を予め持っている人なら苦労しないためにそういう選択肢もありますが、本筋とはズレてますね

    • @ままおてっく2
      @ままおてっく2 Рік тому +1

      @@もこぶらっく先に攻略を見てから始める人や、初見でも攻略を見ながらやるタイプの人だとこの手の鬼畜ポイントは減りますね

    • @ポテにゃん
      @ポテにゃん 11 місяців тому +4

      @@liketrulli7668赤を買ったのに、フシギダネはなかなか選べないものだよ

    • @近藤康雄-s5t
      @近藤康雄-s5t 3 місяці тому +1

      確かにいくらタイプの相性がいいとは言ってもスターミーのステータス補正の上昇が大きすぎるのでピカチュウの最弱でんき技のでんきショップでは余程レベルを上げない限り半分も削れずに逆に先手を取られて大ダメージを受けてしまい倒される可能性が高いです。

  • @yuyuueda0830
    @yuyuueda0830 Рік тому +12

    初回の四天王もそうだけど、ナナシマ攻略後の強化版は初見だと全滅しかけられました。

  • @柾木愛造-f2n
    @柾木愛造-f2n Рік тому +26

    1番大きい差はやっぱり特性要素ですね
    ピカチュウやニドランに接触技使ってどくやまひになったり、ディグダの穴でいきなりダグトリオにぶつかったら全滅もありえる。

    • @ポテにゃん
      @ポテにゃん 11 місяців тому +3

      ドガースやゴーストに地震が効かないのも痛かった

  • @花火田家チャイカ力卜リ一ナ

    28:53
    ん?この地形だと、サントアンヌ号やナナシマに行く船はどこから出入してるんだ?

  • @もこぶらっく
    @もこぶらっく Рік тому +8

    赤緑のvcおよび実機のFRLGでハナダジムをやってみた感じ、ナゾノクサやマダツボミを捕まえれば、低レベルでも道具を使ったり運が良かったりすれば勝てることも稀にあるけど、安定するためにはある程度レベル上げが必要って感じでした
    またこの方の動画の色んなコメ欄で、昔の世代の他人の苦労ポイントに対してひたすら否定コメ書いてる人いてちょっとワロタ😅

  • @black_star1713
    @black_star1713 Рік тому +1

    「ディグダのあな」でなんか笑っちゃう

  • @守礼人我量子
    @守礼人我量子 Рік тому +6

    道を間違えると最初の部屋に戻される,恐るべき帰らずの穴……いやめっちゃ帰りやすいやん。

  • @ぺろぺろペペロンチーノ

    ポケモン屋敷は兄にとっとと攻略法教えてもらってクリアしたけど
    後に探索の為にテキトーにスイッチ押してたら帰ることすら出来なくなって初めてあなぬけのひも使うことになった

  • @takuroumatumoto3606
    @takuroumatumoto3606 Рік тому +6

    ワープ床や他のダンジョンのギミックも、私は総当たりで進んでます。
    初代や金銀、リメイクやVC版で何度も遊んでいますがワープ先の繋がりが、未だに把握出来てないです😅

  • @akabane39bann
    @akabane39bann 8 місяців тому +2

    めっちゃやり込んだ思い出

  • @ぬぎあやぽぽ
    @ぬぎあやぽぽ Рік тому +20

    強化四天王の強化の仕方はどうなのかと思ったな。こちらがナナシマ巡りで得られる経験値に対しての向こうのレベルは上がりすぎだし、当時は入手方法が限られてた技マシンを大量に使ってる痕跡があったりで(じしん持ち多すぎ)。

    • @わっしょい侍-c5p
      @わっしょい侍-c5p Рік тому

      むしろあの位ガッツリ強化される方が面白くないですか?
      最近の作品はクリア後のNPCがさほど強くないから張り合いがないって思っちゃいます…
      まあ、その分レイドとかオンライン対戦の方に力を入れてるのかもしれないですけど

  • @ゆう-l4y7f
    @ゆう-l4y7f Рік тому +14

    FR.LGで難しかった事は、スロットで9999枚集めるの大変だった😅あと、ナナシマ行くまでが大変

    • @user-ahoahomanda
      @user-ahoahomanda Рік тому +2

      リーフグリーンはポリゴン6500枚なのよ
      でもこのときのスロットわりとイージーじゃない?

  • @mk-ii241
    @mk-ii241 Рік тому +2

    当時は今みたいに気軽にネットで調べられる時代ではなかったから、ポケモンやしき、ふたごじま、シルフカンパニーのギミック攻略に苦戦したな。

  • @taacan
    @taacan Рік тому +5

    かえらずのあなは、仕掛けに全く気づかずまんまと一生ぐるぐるしてた小学生時代懐かしい🥺

  • @Selerdia_AC
    @Selerdia_AC Рік тому +3

    コレが第4世代準拠だとキクコさんのゲンガーやらが本領発揮しそうで恐ろしいですねぇ...

  • @モリーさん-j5v
    @モリーさん-j5v Рік тому +6

    プレイしてた時何気にサカキの最後のポケモンがサイドンからサイホーンにナーフされてたのが正直気に食わなかったなぁ。
    それ以外は良作だしLRボタンで初めてタイプごとに物理特殊別れてたの知ったし

  • @ままおてっく2
    @ままおてっく2 Рік тому +5

    カスミは有利タイプを持ってけば楽になるってわけでもないのが高難度化に拍車をかけてますね
    相手のAIの選択次第では大した攻撃をされず余裕になることもありますが、ヒトカゲを選んだ場合は苦戦するケースがほとんど
    ただ個人的にはマスボ無しの三犬の方が鬼畜だとは感じる

  • @ケンケン-h6v
    @ケンケン-h6v Рік тому +22

    四天王はカンナが難しかった記憶があるなぁ

  • @ym9731
    @ym9731 Рік тому +48

    他にもハナダのどうくつのソーナンスが鬼畜だった。特性のかげふみで逃げられない上にみちづれを使ってくる。

  • @kishimes2016
    @kishimes2016 Рік тому +2

    一番鬼畜さを感じたのは強化版チャンピオンライバルのギャラドスでした
    りゅうのまい をいくつか積んでからのはかいこうせん 反動の隙を狙おうとしてもじしんも覚えていて反動なし 電気ポケモンも一撃 で無双されます

  • @ぐな-w9n
    @ぐな-w9n Рік тому +4

    ダグトリオ捕まえようとしてうろうろしたなぁ

  • @aki4743
    @aki4743 Рік тому +5

    ポケモンゲームだとファイアレッドが1番難しかった

  • @ym9731
    @ym9731 Рік тому +8

    カスミ戦はフシギダネなら楽に攻略出来るしフシギダネ選んでなくてもトキワの森でピカチュウ捕まえれば楽。

    • @ポテにゃん
      @ポテにゃん 11 місяців тому +3

      スターミーに種族値の差でゴリ押しされがち

    • @近藤康雄-s5t
      @近藤康雄-s5t 9 місяців тому +2

      ​確かにくさタイプ以外だと序盤でゲットできる電気タイプはピカチュウしかゲット出来ませんがスターミーの進化ステータスの能力上昇補正で弱点の電気技でもピカチュウのでんきショックではほとんどダメージが通らず、逆にスターミーのみず技のバブルこうせんを食らってバワー負けした方は割と多いと思います。

    • @近藤誠-w4v
      @近藤誠-w4v 3 місяці тому

      Lv26で10万覚えたピカチュウを使えばカスミ戦は、楽勝 スターミーもピカチュウの10万ボルトの一撃でKO

  • @るーにゃん-m4d
    @るーにゃん-m4d Рік тому +9

    カンナってあれでも弱体化されてたの……?普通に強かった記憶

    • @日の目-b8u
      @日の目-b8u Рік тому

      ラプラスのかみなり、とか。

    • @ahsiwnaotnzma-w6u
      @ahsiwnaotnzma-w6u 11 місяців тому +1

      初代のカンナは圧倒的に強かったですよ
      サンダーで全員ワンパンしないと(しそこねたら)割とあっさり全滅します
      詳しくは初代のとくしゅとふぶき、こおり状態の仕様を調べてもらえれば・・・

  • @user-cv3tx6je3l
    @user-cv3tx6je3l 6 місяців тому +1

    当時幼稚園児だった自分には鬼畜過ぎました。親と協力してクリアした思い出

  • @s.heavyanboy8727
    @s.heavyanboy8727 Рік тому +3

    ナッシーのきんたまには誰も触れないのかしら?

  • @SuperBladelover
    @SuperBladelover Рік тому +9

    FRLG四天王は本気でキクコさんが嫌でした。
    フーディンの上からシャドボ腹立ちました。

  • @時の旅人-o2h
    @時の旅人-o2h Рік тому

    嫌でも帰らされる「かえらずのあな」

  • @Yatsuzaki-11600
    @Yatsuzaki-11600 Рік тому +1

    ディグダも逃げるにはピジョン先頭にしないといけないからウザいので、ひでんマシンもらったらニビシティ→おつきみやま経由で戻ってました。
    FRはゼニガメ・LGはフシギダネでスタートしたけど、LGでは水タイプでメイン育成していたラプラスがほのおタイプで等倍ダメージに変更されたので、グレンタウンは地味に苦戦しました。
    ポケモン屋敷は飛び降りる直前のトレーナーが勝負後に話しかけるとヒントをもらえます。
    三鳥は全部プレッシャー持ちなので眠り技を使う場合は注意が必要なのも厄介。
    四天王は全員かいふくのくすり使うのもツラかったです。
    三犬は両方でマスターボール使いました。

  • @芳乃一理夜
    @芳乃一理夜 11 місяців тому +4

    Rでヒトカゲ選んでカスミ戦で苦労したのに、FRでもヒトカゲ選んで同じくカスミ戦で苦労する。俺ってもしかしてMか?

  • @uku-o2z
    @uku-o2z 3 місяці тому

    圧倒的に嫌なのは、四天王も普通の敵もかいふくのくすりを多用する事だと思う。

  • @ahsiwnaotnzma-w6u
    @ahsiwnaotnzma-w6u Рік тому +7

    初代もFRLGもやったけどリメイクのカスミはガチだった
    元々草ポケ捕まえて行っても負けるレベルだったのが2ランクくらい強くなってて頭抱えたわ

    • @もこぶらっく
      @もこぶらっく Рік тому +1

      わかる。この時点で捕まえられる草ポケが、ハナダ上のナゾノクサ・マダツボミ(パラスを捕獲済みの場合はパラスも)しかいないから、タイプ有利なら勝てるやろ!っていう消防脳で捕まえてからロクにレベル上げもせずいくと余裕で負けるんだよね

    • @ahsiwnaotnzma-w6u
      @ahsiwnaotnzma-w6u Рік тому +1

      @@いつまで術に頼るか 初代のカスミ前で捕まる草ポケなんてパラス、ナゾノクサ、マダツボミくらいでしょ
      技はすいとる(威力20)だしスターミーはとくしゅ高いからたいあたりで押されたら勝てないよ
      カメールでメガパン打ってる方が圧倒的に勝機ある

    • @諏訪子しゃま
      @諏訪子しゃま Рік тому +4

      レベル差無かったらキツいんじゃない?

  • @海馬瀬戸-u7f
    @海馬瀬戸-u7f Рік тому +2

    カンナのルージュラはトラウマ

  • @いぬ-f6h
    @いぬ-f6h Рік тому +2

    ダグトリオってS120もあったんか

  • @dx2542
    @dx2542 Рік тому +4

    ふたごじまのかいりきわざわざ洞窟出ずにフロア変えりゃ良いだけなんじゃ…

  • @Dr-bj9dh
    @Dr-bj9dh 6 місяців тому +1

    今週BOOKで20%引きでファイアレッドリーフグリーン売ってたからファイアレッド買ってやってるけど初代はそこそこやり込んだけどファイアレッドリーフグリーンは初プレイでやってるけどレベル20のピカチュウがみずのはどうで瞬殺されたから1位はわかる。まぁ24番道路のナゾノクサ捕まえれば楽に倒せるスターミー。何故かみずのはどう使わないしどくのこなで毒にするかしびれごなでまひにすれば勝てる。ただ初代より難しい😅

  • @野呂駿-c7g
    @野呂駿-c7g 10 місяців тому +1

    クリアーした奴に最初貰った奴預けて、鍛えに鍛えまくって無双させたわ

  • @secret-yp7sl
    @secret-yp7sl Рік тому +1

    ヘドロばくだんってたしか第二世代からあったような...

  • @user-jn1eu5vr4o
    @user-jn1eu5vr4o Рік тому +1

    3犬1番酷いのはたしか個体値カス固定なこと
    だからコロシアムで厳選するしかなかった

  • @瑠璃-l5m
    @瑠璃-l5m Рік тому +1

    初代の思い出補正が大きいので、第2世代以降のポケモン出現は、任意が良かったな、って。

  • @ラッキートレンディー

    ゼニガメ選んだから大丈夫だった

  • @paintitblack4971
    @paintitblack4971 11 місяців тому +1

    かえらずのあな、小学生には仕様理解できず全パターン試して最奥まで行った思い出

  • @Pika-Pool
    @Pika-Pool Рік тому +2

    ルビサファで盛られた設定をガチで取り込みつつ、出現するポケモンとか敵が使ってくるポケモンなんかは、GBの初代とほぼ同じにした結果、ゲームバランスが色々な意味で崩壊しちゃったのよね……。
    AG以降のポケモンは割とガチ勢向けの調整をしてあるけど、その過渡期って感じ。
    次回作がダイパだけど、鬼畜仕様はエンドコンテンツにする形で、ようやく落ち着いた印象。
    ただ、今度はそのエンドコンテンツが鬼畜仕様に暴走し過ぎて、HGSSで理不尽な形での頂点を極めてしまった……。
    これらの試行錯誤を経て、プラットフォームがSwitchに移行したところで、ようやくライト層も手軽にガチ育成とエンドコンテンツ周回が楽しめるようになったわけで……クソゲーってわけじゃないんだけど、大人から子どもまで誰でも幅広く全てのコンテンツを楽しめるゲームを作るのって、本当に難しいねぇ。

  • @ジャックスパロウ-q7z
    @ジャックスパロウ-q7z Рік тому +2

    チャンピオンのライバルより四天王のワタルの方が強かった

  • @誠矢西岡
    @誠矢西岡 Рік тому

    30:49

  • @中嶋大記
    @中嶋大記 Рік тому +4

    飛行や浮遊持ちいなければ、ピッピ人形で逃げれますね。

    • @近藤康雄-s5t
      @近藤康雄-s5t 9 місяців тому +1

      他にはにげあしの特性のあるポケモン(コラッタ等)でもありじごくやかげふみの特性を無効化できますよ。

  • @scp-198
    @scp-198 Рік тому +1

    洞窟のエンカ率は以上

  • @くだらない動画だけで登録者10

    初代Switchでもやりたいな

  • @2段剣道
    @2段剣道 Рік тому +1

    フリーザはカイリューへの対抗手段

  • @ポケモン大好きなりんご

    あれ? ハナダジムより先にクチバジムって挑めたっけ?
    あまり覚えてないけど、最初は泥棒に入られた家の裏側からじゃないと
    クチバシティ側に行けなかったような…。
    その家はカスミに勝ってからじゃないと入れなかったし。

    • @らま-c7e
      @らま-c7e Рік тому +1

      そうそう、自分もその記憶。
      カスミを倒さないと次に進めなかったからナゾノクサをそのためだけに育てた覚えがある。

    • @dx2542
      @dx2542 Рік тому +3

      泥棒に入られた家はマサキの家行けば入れるようになる、ただどっちにしろいあいぎりが使えないからハナダジム攻略しなきゃ先に進めないが

    • @もこぶらっく
      @もこぶらっく Рік тому +3

      @@dx2542だね。いあいぎりが必要ないイベント(サントアンヌ号、ひきかえけん等) は可能だけど、クチバジムはいあいぎりが必要なので無理。

  • @stallion203
    @stallion203 Рік тому +1

    青のリメイクが欲しかった

  • @さとうてるあき-b1j
    @さとうてるあき-b1j Рік тому

    22番道路がピカブイのになってるな

  • @ローマ-e4l
    @ローマ-e4l 6 місяців тому

    キクコのゲンガーが上からさいみんじゅつ連打してくるのは殺意が湧いたな

  • @青怪人
    @青怪人 Рік тому +1

    ポケモン屋敷は行く先行く先にあるスイッチを順当に押していけばだいたい進めるようになってるし、壁の亀裂からの飛び降りはすぐ目の前のはぐれ研究員が教えてくれるだろ
    本当にわからんプレイヤーがそんなにいたのか?

  • @衣符
    @衣符 Рік тому +1

    は〜かえらずのあなって、時は戻せないって意味も兼ねてるなのかね。

  • @CP-oy4wx
    @CP-oy4wx 4 місяці тому

    カスミのヒトデマンとスターミーの
    みずのはどうは序盤に使って良い技じゃないのよ

  • @mamaleon4949
    @mamaleon4949 Рік тому +1

    この手の動画で必ず出てくる3鳥に関しては普通に見つかるやろ。
    重要そうな場所におるやん。

  • @nfca72ded7snbxl
    @nfca72ded7snbxl Рік тому +4

    こうすれば簡単wメガネクイッしてるやつ寒すぎ
    ネットも攻略本もろくに無かった上に見た目でポケモン選んでる初心者キッズはヒトカゲ選ぶし、「対策」するって考えがないんだよなぁ…そもそも先のジムリーダーのポケモンなんて知らんぞ

  • @儚無みずき-m8r
    @儚無みずき-m8r Рік тому

    浮遊しらんくて、キクコにダグトリオで挑んで ええーーーー!!ってなった思い出

  • @00marixi96
    @00marixi96 Рік тому +3

    カッスミは楽やで3犬よりは

  • @猫々嶺ちゃんを推し隊

    自分はそこまで鬼畜ではなかった思い出しかないですね
    もっと難易度上げてほしい位でした

  • @わっしょい侍-c5p
    @わっしょい侍-c5p Рік тому +8

    色んなところでカスミが鬼畜、苦戦したっていうのを見るけど、ほんまに?って思う。
    ヒトカゲ選んで戦ったこともあるけど、特にレベル上げとかせず普通に進んで余裕で勝てたけど…
    他の人の意見も聞きたいわ

    • @Okami-nono
      @Okami-nono Рік тому +1

      御三家を先頭で逃げるせずに進んでいくとレベル差でぬるくなるけど満遍なく進めるとレベ上げが美味いところそんなにないから苦戦しがちってだけだね。

    • @わっしょい侍-c5p
      @わっしょい侍-c5p Рік тому +3

      @@Okami-nono なるほど…
      要はレベルが全然足りてない且つゲーム序盤で上手く戦わせるスキルを持ち合わせてない状態で戦うと苦戦するってことですね。

    • @ahsiwnaotnzma-w6u
      @ahsiwnaotnzma-w6u Рік тому +3

      フシギダネならそこまで困らないけどそれ以外はディフェンダーが重い
      やってやれなくはないけど初代アカネの1段下くらいには陣取ってる記憶ですね

    • @ままおてっく2
      @ままおてっく2 Рік тому +2

      ヒトカゲでも運が良ければこうそくスピン等の弱い技しかやってこないので余裕で勝てます。ただ大抵は高いステータスからのみずのはどうに苦しめられますね。

    • @ままおてっく2
      @ままおてっく2 Рік тому +3

      ​@@いつまで術に頼るか はい、私もリザードのみで戦う「必要」はないと思ってます

  • @cappuccinoZERO
    @cappuccinoZERO Рік тому

    12:20 ゴーストタイプにじめんは等倍。どくタイプがあったから弱点だっただけ

  • @m.e914
    @m.e914 Рік тому +4

    3犬はどうみても猫なのに3犬なのなぜや('ㅂ' )

    • @takeshin89
      @takeshin89 Рік тому +1

      三体とも吠えるを使えるとか、そんな感じかな?知らんけど

  • @深波恭介
    @深波恭介 8 місяців тому

    小学校入ったばかりの頃辺りで念入りにレベル上げするタイプじゃなかったが初代で戦闘で苦戦した記憶はないなぁ
    ろくにセリフ読まなかったからシオンタウンの幽霊に詰みかけたくらいか
    あれこれ試して閃いたのがヨクアタールだった(笑)

  • @riemu0408
    @riemu0408 Рік тому

    ファイヤーレッドでヒトカゲを選んでたけど普通にタケシを倒してけどw

  • @渡瀬和樹
    @渡瀬和樹 Рік тому +1

    ジムリーダーしかりその辺のトレーナーしかり上限6匹持ってないのになんでだろ

  • @liketrulli7668
    @liketrulli7668 Рік тому +5

    序盤のヒトカゲかわいそう的な言い方はもういいよ…
    結局リザードンは過剰贔屓されて終わるんだからいいじゃんか

    • @ぬぎあやぽぽ
      @ぬぎあやぽぽ Рік тому +2

      贔屓に関しちゃXY以降の話であってFRLGでは関係ないですから

    • @ポテにゃん
      @ポテにゃん 11 місяців тому +1

      エリカの時には無双できるしね