Спустя столько лет первая халва воспринимается как ситуационная комедия... млять в детстве с друзьями и так ржали с первой халвы, от криков нпс и от форм монстров. Мы даже хэт крабов называли "Моллюски Пони".
Видео классное, но про стрельбу хотелось бы сказать что почти во всех шутерах ты играешь за профессиональных солдат, а тут ты учëный пускай и прошедший подготовку
По поводу мира Зен. Я не проходил хл1 на релизе, но играл в начале нулевых, когда многие уже тогда говорили, что игра 4-5 летней давности старая, в связи с бурно развивающимися мощностями компов. Так вот, даже тогда зен воспринимался как нечто шокирующее, выбивающее тебя из равновесия и это было.. просто.. потрясающе! Сегодня мы знаем, что уровни пилили в спешке, но тогда мало кто оценивал секцию негативно с точки зрения левел дизайна, подмечая визуальное разнообразие. Кому то действительно не нравилось эта вся затея, были и такие, но объясняли они это своей вкусовщиной. Большинство же воспринимали мир Зен как вишенку на торте, финальный челлендж в неожиданных декорациях и оно, надо сказать, работало замечательно. Без длинных секций Зена, игра не смогла бы довести в должной мере идею об устройстве таинственного измерения и телепортируй нас сразу к нихиланту, оно ощущалось бы куда менее масштабным. При этом, там все равно хватает запоминающихся моментов, вроде сцены с боссом, левитирующих островов, инопланетного завода и т.д. На самом деле я один из многих, кому нравилось пугающее Зен измерение. На мой взгляд оно дополняет картину мира хл1 и я просто не вижу цельного существование хл1 без мира Зен. Рад, что сюжетные ДЛС придерживаются этому правилу. И я точно помню, что был даже расстроен, когда пару лет спустя уже играл в хл2, искренне ожидая, когда мне покажут пугающее альтернативное измерение или нечто подобное. Но это была просто уже другая игра с другими фишками и идеями.
Сам в 1 халфу не играл. Но прошел ремейк black mesa. Мне кажется, там это все исправили. Перестрелки с людьми стали интересными и сбалансированными. Графика смогла сделать главную работу - давить атмосферой и засасывать в себя. Не знаю как тебе, а мне "платформинг" понравился - может потому, что это не дефолтный 2д, а необычный 3д платформинг. Зен изменился до неузнаваемости - как мне кажется, зен в ремейке стал самой атмосферной частью игры. С добавлением музыки, переделкой локации, стал вишенкой. Не хочешь попробовать black mesa, может даже снимешь сравнение оригинала и фан ремейка (это же не официальный ремейк, официальный не выпускали, но по качеству ничем не уступает), мне было бы интересно посмотреть
Я играл в Мезу до выхода зена. Стрельбу действительно очень сильно переработали, а платформинг...ну видимо он так и задумывался. Но тут каждому свое конечно. Возможно сниму что-нибудь по Black mesa в будущем.
@@toxic_videogame_review Ну да, Black Mesa же полностью, как отдельную игру только в 20 году выпустили. Спасибо за контент, когда просмотрел видос и потянулся ставить лайк, удивился колву подписчиков, по "стилистике" видео похоже на 200-300 тыс, хотя скоро так и будет. Удачи
ЛЯ Чел. Попался твой акк в рекомендациях. Я думал это канал с парой сотен тысяч подписчиков, а оказалось не так. Желаю тебе скорейшего развития (В плане подписчиков и ютуба) и просто счастья в жизнь. Спасибо, ты скрасил мне вахту! Удачи!
Хороший и адекватный обзор, было очень приятно смотреть. Однако ремейк зена выглядит в разы лучше того, что сделали вальвы, настолько красиво, что даже на 2022 год мир Зен не стыдно назвать хорошей частью игры.
Видос хороший, критика по делу, хотя с твоей фразой касаемо платформинга немного не согласен))) Касаемо стрельбы, да, она рандомная, но в самом оригинале она приятнее и менее рандомная, чем в HD версии, которая у тебя в видео. Касаемо платформинга в этой игре: гавно только в Зене, только там он прям раздражает. Хотя, для справедливости ради, при первом прохождении ты из-за него можешь запутаться, куда ты попал и т.д. Ну и касаемо моделек, тут субъективщина, оригинальные модельки мне вкатывают, в HD паке всё таки такое себе, правда солдаты HECU что там, что там хорошо выглядят. Ну это всё, что я хотел сказать. Для улучшения игрового опыта советую мод Brutal half life для этой игры, правда, советую качать на движок Xash 3d, чтобы точно работала стабильно))) Обзор честный, согласен с недостатками игры, как фанат данной вселенной)))
Сам в игру не играл, но есть мысли в обзоре, с которыми я не согласен. Если опустить рассуждения - все попытки игры быть чем-то большим, чем она является - игрой - это зря. А вот эти претензии на то, чтобы стать каким-то мастерписом, чтобы появились какие-то критики, нюхающие свой пердёж на тему художественной ценности того, что не задумывалось как художественное произведение... Кринж короче. А вот техническое исполнение игры, геймплейные фишки, качество (в плане отсутствия багов на каждом шагу и всего в таком духе), визуальный дизайн и графика - это уже то, что следует обсуждать в первую очередь. Это то, что в первую очередь позволяет хэвть фан, а вот сюжет, погружение - это уже нужно оставлять книгам, киношкам, картинам. Ну а обзор всегда посмотреть интересно, даже если в саму игру не играл и не собираюсь)
Такие вещи очень субъективны. Кто-то ищет в играх художественную ценность, кто-то геймплей, а кто-то всё и сразу. Ни геймплей , ни сюжет по отдельности не являются залогом того , что игра будет хорошей, в моём понятии. Можно ли вытерпеть игру с плохим сюжетом , но отличным геймплеем? Можно. А можно ли вытерпеть игру с плохим геймплеем , но хорошим сюжетом? Да тоже можно. А вот нужно ли, это уже каждый пускай думает для себя.
@@toxic_videogame_review а не нужно терпеть, нужно играть. и в этом процессе техническая сторона важнее. Мою точку зрения кстати очень хорошо иллюстрирует абсолютный успех целого ряда сессионных игр, где ни о каком сюжетном наполнении речи не идёт, если мы говорим именно об успехе в плане массовости их аудитории. а если говорить об синголвых играх: тот же Дум 2016 и етёрнал поимели большой успех, так как вернули людям ощущение игры, в которую нужно играть, а не следить за каким-то там сюжетом, искать какое-то погружение и прочие, на мой взгляд вторичные штуки. Я не говорю о том, что художественное наполнение не нужно - оно тоже вполне может быть селлинг поинтом игры, но всё же, на мой взгляд, это всё вторично относительно непосредственно геймплейной части игры. Ты вот не задумывался почему люди до сих пор играют в те же шахматы или карточные игры (нормальные, а не ККИ)? - вопрос, как водится, риторический
Привет!!! Очень приятный видосик под чай с печеньками посмотрел уже два;> Ты лучший буду тебя смотреть(wink) жду новых видосиков) Слушай у меня есть такая цель-мечта добить 1450 за сегодня поможешь??? Надеюсь поможешь=> Ну ок удачи тебе с продвижением, ещё увидимся=>
Люди делятся на два типа:
1) Те, кому не хватило терпения доехать на вагонетке в начале до конца
2) Те, кто прошёл игру раз 8
Жиза. Особенно когда вагонетка багуется и не может проехать через шлагбаум, даже когда он открыт. ( у меня так было в этом прохождении)
8?!
67 раза или где то так. И не надоедает
Спустя столько лет первая халва воспринимается как ситуационная комедия... млять в детстве с друзьями и так ржали с первой халвы, от криков нпс и от форм монстров. Мы даже хэт крабов называли "Моллюски Пони".
Видео классное, но про стрельбу хотелось бы сказать что почти во всех шутерах ты играешь за профессиональных солдат, а тут ты учëный пускай и прошедший подготовку
Думаю плохая стрельба обусловлена еще и лором. Гордон все же ученый а не штурмовик.
я так надеялся на то, что ты расскажешь о том, как в оригинале зен недокрутили, а в ремейке его перекрутили, но в кассете плёнка кончилась...
По поводу мира Зен. Я не проходил хл1 на релизе, но играл в начале нулевых, когда многие уже тогда говорили, что игра 4-5 летней давности старая, в связи с бурно развивающимися мощностями компов. Так вот, даже тогда зен воспринимался как нечто шокирующее, выбивающее тебя из равновесия и это было.. просто.. потрясающе! Сегодня мы знаем, что уровни пилили в спешке, но тогда мало кто оценивал секцию негативно с точки зрения левел дизайна, подмечая визуальное разнообразие. Кому то действительно не нравилось эта вся затея, были и такие, но объясняли они это своей вкусовщиной. Большинство же воспринимали мир Зен как вишенку на торте, финальный челлендж в неожиданных декорациях и оно, надо сказать, работало замечательно. Без длинных секций Зена, игра не смогла бы довести в должной мере идею об устройстве таинственного измерения и телепортируй нас сразу к нихиланту, оно ощущалось бы куда менее масштабным. При этом, там все равно хватает запоминающихся моментов, вроде сцены с боссом, левитирующих островов, инопланетного завода и т.д. На самом деле я один из многих, кому нравилось пугающее Зен измерение. На мой взгляд оно дополняет картину мира хл1 и я просто не вижу цельного существование хл1 без мира Зен. Рад, что сюжетные ДЛС придерживаются этому правилу. И я точно помню, что был даже расстроен, когда пару лет спустя уже играл в хл2, искренне ожидая, когда мне покажут пугающее альтернативное измерение или нечто подобное. Но это была просто уже другая игра с другими фишками и идеями.
Ахринеть, куда так мало подписчиков 🥲
Сам в 1 халфу не играл. Но прошел ремейк black mesa. Мне кажется, там это все исправили. Перестрелки с людьми стали интересными и сбалансированными. Графика смогла сделать главную работу - давить атмосферой и засасывать в себя. Не знаю как тебе, а мне "платформинг" понравился - может потому, что это не дефолтный 2д, а необычный 3д платформинг. Зен изменился до неузнаваемости - как мне кажется, зен в ремейке стал самой атмосферной частью игры. С добавлением музыки, переделкой локации, стал вишенкой.
Не хочешь попробовать black mesa, может даже снимешь сравнение оригинала и фан ремейка (это же не официальный ремейк, официальный не выпускали, но по качеству ничем не уступает), мне было бы интересно посмотреть
Я играл в Мезу до выхода зена. Стрельбу действительно очень сильно переработали, а платформинг...ну видимо он так и задумывался. Но тут каждому свое конечно. Возможно сниму что-нибудь по Black mesa в будущем.
@@toxic_videogame_review А зен?
Тогда когда я играл , еще не выпустили. Его выпускали по частям. В будущем закрою этот гештальт. Возможно в Black mesa мне зен понравится больше
@@toxic_videogame_review Ну да, Black Mesa же полностью, как отдельную игру только в 20 году выпустили. Спасибо за контент, когда просмотрел видос и потянулся ставить лайк, удивился колву подписчиков, по "стилистике" видео похоже на 200-300 тыс, хотя скоро так и будет. Удачи
ЛЯ Чел. Попался твой акк в рекомендациях. Я думал это канал с парой сотен тысяч подписчиков, а оказалось не так. Желаю тебе скорейшего развития (В плане подписчиков и ютуба) и просто счастья в жизнь. Спасибо, ты скрасил мне вахту! Удачи!
Очень харизматичный голос, прям для ЮТуба!) Ну и видео само очень интересное) Спасибо!
Хороший и адекватный обзор, было очень приятно смотреть. Однако ремейк зена выглядит в разы лучше того, что сделали вальвы, настолько красиво, что даже на 2022 год мир Зен не стыдно назвать хорошей частью игры.
Спасибо за видео.
Видос хороший, критика по делу, хотя с твоей фразой касаемо платформинга немного не согласен)))
Касаемо стрельбы, да, она рандомная, но в самом оригинале она приятнее и менее рандомная, чем в HD версии, которая у тебя в видео.
Касаемо платформинга в этой игре: гавно только в Зене, только там он прям раздражает. Хотя, для справедливости ради, при первом прохождении ты из-за него можешь запутаться, куда ты попал и т.д.
Ну и касаемо моделек, тут субъективщина, оригинальные модельки мне вкатывают, в HD паке всё таки такое себе, правда солдаты HECU что там, что там хорошо выглядят.
Ну это всё, что я хотел сказать. Для улучшения игрового опыта советую мод Brutal half life для этой игры, правда, советую качать на движок Xash 3d, чтобы точно работала стабильно)))
Обзор честный, согласен с недостатками игры, как фанат данной вселенной)))
Хекушники а не военные
Сам в игру не играл, но есть мысли в обзоре, с которыми я не согласен. Если опустить рассуждения - все попытки игры быть чем-то большим, чем она является - игрой - это зря. А вот эти претензии на то, чтобы стать каким-то мастерписом, чтобы появились какие-то критики, нюхающие свой пердёж на тему художественной ценности того, что не задумывалось как художественное произведение... Кринж короче. А вот техническое исполнение игры, геймплейные фишки, качество (в плане отсутствия багов на каждом шагу и всего в таком духе), визуальный дизайн и графика - это уже то, что следует обсуждать в первую очередь. Это то, что в первую очередь позволяет хэвть фан, а вот сюжет, погружение - это уже нужно оставлять книгам, киношкам, картинам.
Ну а обзор всегда посмотреть интересно, даже если в саму игру не играл и не собираюсь)
Такие вещи очень субъективны. Кто-то ищет в играх художественную ценность, кто-то геймплей, а кто-то всё и сразу. Ни геймплей , ни сюжет по отдельности не являются залогом того , что игра будет хорошей, в моём понятии. Можно ли вытерпеть игру с плохим сюжетом , но отличным геймплеем? Можно. А можно ли вытерпеть игру с плохим геймплеем , но хорошим сюжетом? Да тоже можно. А вот нужно ли, это уже каждый пускай думает для себя.
@@toxic_videogame_review а не нужно терпеть, нужно играть. и в этом процессе техническая сторона важнее. Мою точку зрения кстати очень хорошо иллюстрирует абсолютный успех целого ряда сессионных игр, где ни о каком сюжетном наполнении речи не идёт, если мы говорим именно об успехе в плане массовости их аудитории. а если говорить об синголвых играх: тот же Дум 2016 и етёрнал поимели большой успех, так как вернули людям ощущение игры, в которую нужно играть, а не следить за каким-то там сюжетом, искать какое-то погружение и прочие, на мой взгляд вторичные штуки. Я не говорю о том, что художественное наполнение не нужно - оно тоже вполне может быть селлинг поинтом игры, но всё же, на мой взгляд, это всё вторично относительно непосредственно геймплейной части игры. Ты вот не задумывался почему люди до сих пор играют в те же шахматы или карточные игры (нормальные, а не ККИ)? - вопрос, как водится, риторический
Привет!!! Очень приятный видосик под чай с печеньками посмотрел уже два;> Ты лучший буду тебя смотреть(wink) жду новых видосиков) Слушай у меня есть такая цель-мечта добить 1450 за сегодня поможешь??? Надеюсь поможешь=> Ну ок удачи тебе с продвижением, ещё увидимся=>