Как я мог в детстве пропустить такую годноту? Прорубание тоннелей, лед на воде и его таяние, и прочие фишки даже сейчас выглядят ново, а тогда вообще крышу бы снесло, на фоне этого Герои выглядят крайне просто
@@tolyakozlov угу. Один сильный герой (точнее армия и артефакты). Сдох- проиграл. Первая часть аов конечно не сбалансирована. Вторая уже получше. А если возьмём их прародителя мастер оф маджик, то это ещё больший трэш (сейчас), чем первая часть. Но какие-то недалёкие ее ремейкают. Нет бы на основе других игр выпустить более продвинутую версию игры.
@@woofkaf7724, начал знакомство со второй, но потом переехал на первую. И визуально она более цельной мне показалась (хотя и простенькая, да), и уж больно замороченная система магии с зонами влияния, многоэтажной отстройкой башен и прочее. Первая динамичней и смешнее ситуации предлагает. А баланса и во второй не слишком))
Оооооо, любовь моя. Обожаю всю серию. Первая и по сей день прекрасно играется. Кстати, что у Хранителей, что у Культа Шторма - по три варианта развития кампании и три возможных концовки, а не две. Многие обзорщики это игнорируют, почему-то :) Сет вот тоже про третий вариант не упомянул.
У каждой кампании есть три сюжетных развилки. Можно за Хранителей пойти по пути национализма, собрать эльфов, гномов, и полуросликов, навалять то ли людям, то ли нежити, не помню, и снова править Долиной Чудес. А можно принять сторону Архонтов (Высших в переводе), передать правление долиной людям, как наследникам Высших, эльфы уплывут за море. Потому что эльфы и сами тут слегка не местные, уйдут на историческую родину. А играбельный герой уйдут с Высшими в их мир, о котором мало што известно. А можно, играя за Хранителей, за добрую фракцию, возглавить нежить! Абсолютное зло в этом сеттинге. Всё стухнет, эпоха чудес кончится, Джулия убита, но успевает перед смертью исцелить играбельного героя от его неживости, и тот раскаивается. Очевидно, концовка неканоничная, потому что Джулия и во второй и в третьей части будет присутствовать :) У Культа Бури всё в целом аналогично. Можно также объединить расы, только уже злые, орков, гоблинов и тёмных эльфов. И с ноги ввалиться в долину. Но потом по сюжету Меандор куда-то исчезнет и будет очередная гражданская война. Второй вариант аналогичен тому, что у Хранителей, но есть разница. Тоже принимаем сторону Высших, тоже долину отдаём людям после победы над нежитью. Герой тоже получает камешек, который позволит отправиться в мир Высших. Но так как мы злые в этом варианте, то камешек не сработает. Эльфы так же свалят за море, многие расы поисчезают, а герой, поняв, что люди всё-таки те ещё мудилы и паразиты, затаит обиду и начнёт тайную войну против них. Ну и третий вариант тоже схематически аналогичен. Принимая сторону нежити мы становимся Нежитью, долина полностью вымирает, гроб, гроб, кладбище, и так далее...
ну как обычно огромное спасибо)от меня туду сюда лайкосик влепил на канал давно подписан колокол нажат,чел ты молодцом,нет серьезно перевод адаптирован как надо,я..ух,я люблю тебя,фух извини что так обрушиваю,просто пришлось уехать из родного дому и твои видосы(хотя я естественно оригинал смотрел уже)просто как подарок как бабушкины сырники с утра на завтрак с малиновым вареньем,ты лучший,добра счастья удачи тебе чел делающий переводы сета тзентача,я ждал тебя всю жизнь и вот он ты!!!😍🥰🤩😘
Не играл в первую часть, но вот вторая AoW SM это топ походовых стратегий, лично для меня оставившая далеко позади линейку игр героев меча и магии. Да и сегодня AoW PF весьма крепкая походовая стратегия, одна из самых топовых
Мне игра очень понравилась, даже больше чем 3 Герои, даже учитывая то, что у меня не было полноценной игры тогда, а только демоверсия, которая шла то ли на диске от Игромании, то ли от Страна игр.
реклама, сложность, затянутость (крутые заклинания и добавляющие разнообразие открываются слишком поздно и применяются не часто) + третьи Герои и первые Дисциплы выходят в тот же год и затмевают эту игру
Во-1, Disciples примерно на том же уровне по известности, и в Disciples 2 тактические бои короткие, можно в PvP играть. Во-2, HoMM III была уже 3-я, а конкуренты только вылупились. Ща хрен знает, как там с рекламой, но хероев точно было всего больше. Во-3, а культовой стала AoW SM, как первая зрелая игра в серии, в то время как у героев, наоборот, обсирали 4-ую часть почем зря. Если бы 4-ку тогда не захуесосили, то тройку сами фанатики сейчас бы и не вспоминали.
То что тут назвали "кармой" - это мироззрение. И тут оно намертво привязано к юниту (и на мораль влияет именно разность мировоззрений юнитов в одном отряде). Если вы подружитесь и обеими ветками эльфов, совместно их лучше не водить. Но это "мировоззрение" - так что отряд полуросликов утраивающих геноцид гоблинов по прежнему будет добрым. Про Галеоны - летающий корабли людей умеют тоже самое, но лучше защищены и не нуждаются в дополнительно заклинании, чтобы летать Про сферы не указано что чем больше однотипных сфер. тем круче её заклинания. Просто в начале - берите разных. А потом конкретный совет, берите 3 водных для заклинания на жидкое тело Схожий косяк с сюжетом. Там по 3 концовки на сторону: свои, высшие и нежить. Что бы сохранить "своих" - надо на первом выборе расы НЕ выбрать ящеролюдов. Что бы Хранитель мог выбрать нежить (а Культ Бурь высших) - наоборот, выбери ящеролюдов.
Я играл в третью часть. В целом тоже самое, но без сломанного баланса и гораздо больше юнитов и заклинаний. Графон НЕ древний. Вы заметили, что там и там можно играть всеми расами сразу? Классы у предводителей, влияют на игру основательно. Рассы с виду на это видео стали унифицированей: тоесть почти рескином друг друга, но достаточным уникальностями, что таковыми их не делает, но теперь они не такие уникальные, наверно. Можно играть за некроманта в ДЛС.
Унифицированность была и там и там. Всё же в первой части способностей не так много, а все параметры (кроме дальности движения и хитов) лежат в пределах 0-10. У большинства есть мечник, лучник, кавалерист, жрец, таран, катапульта и баллиста. Отличие идёт или в сильной уникальности одного из них (слон у азраков вместо тарана) или очень особом уникальном бойце первого уровня (нимфы). Ну и нежить, как обычно, выделяется тем, что уже мертва. расу Х) и "угнетёнными" (захватившим их город). Ну или только "угнетёнными"
У рас одинаковая структура юнитов во всех частях. Ну почти, в AoW 3 у тигранов и фростлингов она немного другая. Как таковых рас в 1-ой AoW нет, раса там - это просто набор юнитов, не было еще понимания, что это такое. В AoW 2 у городов рас есть свои фичи, а в 3-ей части расовые особенности у юнитов, так что даже классовые юниты у разных рас могут сильно отличаться. Так же у полуросликов там вместо стандартного голема технократа 2-го ур. робот для вечеринок которого свои особенности. Но это исключение. В моде Chivalrous Intentions есть и уникальные для комбинации расы и класса юниты.
Ну да, в 3-ей слишком много думать надо, в боях считать, тяжело это делать. Впрочем, видно, что ни 1-ую ни 2-ую ты не понял тоже. Это сразу видно, т. к. 3-ая часть в основном и состоит из решения их проблем, и радикальный скачок в качестве там очевиден для любого, кто в AoW SM долго играл.
@@Bismarck_Alfred Во-1, мы не на зоне, так что оставь свою феню там, во-2, я играл годами, и я за базар ответить могу, а вот в том, что это можешь ты, я очень сомневаюсь.
С учётом всех высказываний и геймплейных предпочтений, ему бы сыграть в Tropico 6. Только там можно посадить всех своих безработных жителей в тюрьму, чтобы они принудительным трудом приносили денег в казну, только там специальное отупление граждан евляется выгодным, так как тупые граждане требуют меньше потребностей, только в этой игре можно раздать людям деньги чтобы поднять свой рейтинг с 28%, до 96% и чтобы они проголосовали на выборах за тебя.
@@vicherov кстати и это можно делать, если ты либерал или милитарист, так как после смерти военных, их родственники начинают чуть менее хорошо относиться к власти и им можно заплатить чтобы повысить...
@@Chihiro_Furua это у вас политическое направление, смешанное с радикалами хз какого типа определяет, будут ли граждане грустить по погибшим и на кого возложат вину?
Спасибо за видео. Age of Wonders Хорошая игра, Age of Wonders 2 - Прекрасная игра. А вот Age of Wonders 3 ксожеление по Г обрезали больше половины игры и пришили ненужные фрагменты от цывы. 4 часть онажа Планетсайт лучше 3 но хуже 2 а вообще свернула в сторону и сама по себе хороша если не знать о Age of Wonders 2)))
Играл лишь во вторую и третью. Посмотрев этот обзор понял что вторая часть это гига кастрированная первая, в которую добавили достаточно ограничений и пару расс. В то время как третья по ощущения решила многое брать из 1 части. Я до сих пор люблю и 2 и 3 часть, но после этого ролика точно ознакомлюсь с первой, ибо судя по обзору это лучшая игра в серии.
@@wolfakella1530 во второй просто убрали дисбаланс первой. Попробуйте мастер оф Мэджик, их прародителя. Так первая вам покажется такой же "плохой" как вторая после первой
Интересно, и что же там обрезали, помимо ублюдочной боевки из MoM? Обкаст юнитов убрали? Так вместо него там столько магии завезено. А контроль территории в AoW 3 сделан отлично. В 3-ей до хрена улучшений по сравнению со 2-ой. Planetfall не лучше 3 из-за того, что AI спамит мелочь, так что после 60-70-го хода можно иметь армию, которая будет всё убивать. Там отвратительный штурм городов, т. к. AI просто бежит на нападающего и можно стоять у края карты, принимая. Ну и мне сильно не нравится невозможность скинуть контроль и охрану городов на вассалов, а присоединять их аж 9 ходов - это бред. В поздней игре контроль занятости человечков во многих городах будет напоминать пытку, а если ставить авто, то на хрена тогда эта механика вообще нужна? У PF плюс, что исправили говенную система производства из 2-ой части, которая в ней работала норм, но тройке не подходит, т. к. там города из-за построек вокруг разные, и AI научился плотными толпами ходить, хотя см первую претензию, 6 армий из юнитов 1-2 уровня сразу в бой не вступят, атакуем, в бою 3 на 3, побеждаем без потерь, или с минимальными за счет юнитов выше ур. Не продумана механика с космитом. В PF на стратегическом уровне все-таки сложнее играть, 7 ботов не вынесешь.
@@wolfakella1530 Блядь, я вот несколько статей по истории игры написал, и играл годами, но я не могу вспомнить, что вообще убрали из AoW 2, что было в 1-ой, кроме героя, ходящего с армией, т. к. его заменили на чисто мага. Наоборот, только добавили. То же управление городами нормальное.
Как всегда уморительно, я сейчас боюсь в нее зайти от количество всего в игре а в детве это вообще ад, Раньше игры заставляли мозги работать, самому тактику разработать, изучать игры, а сейчас просто двигайся по кишке который назвали открытый мир и игра будет выходить частями а не вся целиком ну чтобы не "перетрудится"
@@tolyakozlov развлекают как то толстяка в серии про ВоВ из Южного парка? Очень приятное развлечение. Если бы вторая часть норм шла на десятке и брал бы норм мультиплеер (а не тот который показывает ходы врага при игре по сети) до сих пор играли бы. Пробовали Героев 3. Как и было рандомное Г. Так и осталось.
Ах да... Для одарённых. Настройки доступны на карте, после выбора кампании, когда вы выбираете миссию. P.S. Спасибо Автору оригинального видео за ссылку на патч. - автору перевода за лень, просто скопировать ссылку.
В ретроспективе, конечно, игра довольно бедная по контенту на фоне AoW SM, да и боевка, объективно, ужасная. После выхода AoW 2 и SM я перешел на нее и больше к первой части не возвращался. Ну и очень много эксплойтов, сводящих игру к тривиальной. Правда в HoMM III, ее одногодке, их, по-моему, не меньше. Просто фанаты HoMM III считают их фичами. Но в отличие от HoMM AoW от части к части радикально изменялась, конечно, не все идеи были удачными, но это именно было вдумчивое развитие, когда разработчики добавляли новое не просто так, а конкретно подумав, что для игрока важно, и какие в игре проблемы. И если AoW, от которой я в свое время офигевал, как же круто она выглядела в 2001-ом, сейчас я не считаю зрелой игрой, то в итоге серия дала AoW SM, а AoW 3 и AoW PF сейчас являются лучшими фэнтези TBS вообще (PF - это именно космофэнтези), оставив сраных "хероев" далеко за кормой.
Что? Эйдж оф вондэрс! Бля, я ещё не смотрел ролик но уже плачу! Сука, лучшая игра за эльфов или драконитов, да пофиг... я под эту музыку. Спасибо, что не забыли эту стратегию!!!
Все кто может идите на их бусти. Таких хороших озвучек мало и ребята большие молодцы
( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@jyrnidubты зачем вырезал самую интересную часть про налоговиков?😊
Каждое видео сета как праздник
Каждая озвучка Жырнидаба - откровение
@@ЮджинМакТрахен каждый комментарий под видео жирнидаба - причастие
@@ЮджинМакТрахен фидбек от подписчков - манна небесная.
Как я мог в детстве пропустить такую годноту? Прорубание тоннелей, лед на воде и его таяние, и прочие фишки даже сейчас выглядят ново, а тогда вообще крышу бы снесло, на фоне этого Герои выглядят крайне просто
переусложнённые механники игры как раз препятствуют максимальному её распространению. Герои 3 в этом плане почти идеальны.
Вторая часть лучше. Особенно после дополнения.
@@tolyakozlov угу. Один сильный герой (точнее армия и артефакты). Сдох- проиграл. Первая часть аов конечно не сбалансирована. Вторая уже получше. А если возьмём их прародителя мастер оф маджик, то это ещё больший трэш (сейчас), чем первая часть. Но какие-то недалёкие ее ремейкают. Нет бы на основе других игр выпустить более продвинутую версию игры.
@@woofkaf7724, начал знакомство со второй, но потом переехал на первую. И визуально она более цельной мне показалась (хотя и простенькая, да), и уж больно замороченная система магии с зонами влияния, многоэтажной отстройкой башен и прочее. Первая динамичней и смешнее ситуации предлагает. А баланса и во второй не слишком))
@@MrLyabr "открытый код" мог бы спасти серию
Гарри Поттер и Югославский военный трибунал
Смотрю оригинал, но всё равно каждый раз жду от тебя перевода.
Оооооо, любовь моя. Обожаю всю серию. Первая и по сей день прекрасно играется. Кстати, что у Хранителей, что у Культа Шторма - по три варианта развития кампании и три возможных концовки, а не две. Многие обзорщики это игнорируют, почему-то :) Сет вот тоже про третий вариант не упомянул.
А, что за третий вариант ?
У каждой кампании есть три сюжетных развилки. Можно за Хранителей пойти по пути национализма, собрать эльфов, гномов, и полуросликов, навалять то ли людям, то ли нежити, не помню, и снова править Долиной Чудес. А можно принять сторону Архонтов (Высших в переводе), передать правление долиной людям, как наследникам Высших, эльфы уплывут за море. Потому что эльфы и сами тут слегка не местные, уйдут на историческую родину. А играбельный герой уйдут с Высшими в их мир, о котором мало што известно. А можно, играя за Хранителей, за добрую фракцию, возглавить нежить! Абсолютное зло в этом сеттинге. Всё стухнет, эпоха чудес кончится, Джулия убита, но успевает перед смертью исцелить играбельного героя от его неживости, и тот раскаивается. Очевидно, концовка неканоничная, потому что Джулия и во второй и в третьей части будет присутствовать :)
У Культа Бури всё в целом аналогично. Можно также объединить расы, только уже злые, орков, гоблинов и тёмных эльфов. И с ноги ввалиться в долину. Но потом по сюжету Меандор куда-то исчезнет и будет очередная гражданская война. Второй вариант аналогичен тому, что у Хранителей, но есть разница. Тоже принимаем сторону Высших, тоже долину отдаём людям после победы над нежитью. Герой тоже получает камешек, который позволит отправиться в мир Высших. Но так как мы злые в этом варианте, то камешек не сработает. Эльфы так же свалят за море, многие расы поисчезают, а герой, поняв, что люди всё-таки те ещё мудилы и паразиты, затаит обиду и начнёт тайную войну против них. Ну и третий вариант тоже схематически аналогичен. Принимая сторону нежити мы становимся Нежитью, долина полностью вымирает, гроб, гроб, кладбище, и так далее...
ну как обычно огромное спасибо)от меня туду сюда лайкосик влепил на канал давно подписан колокол нажат,чел ты молодцом,нет серьезно перевод адаптирован как надо,я..ух,я люблю тебя,фух извини что так обрушиваю,просто пришлось уехать из родного дому и твои видосы(хотя я естественно оригинал смотрел уже)просто как подарок как бабушкины сырники с утра на завтрак с малиновым вареньем,ты лучший,добра счастья удачи тебе чел делающий переводы сета тзентача,я ждал тебя всю жизнь и вот он ты!!!😍🥰🤩😘
Возможно, он когда-нибудь дойдёт до Warlords и Warlords Battlecry.
ЭТОЙ ИГРЕ 20 ЛЕТ 😮
А я всё думал, когда же ты появишься
дай бог здоровья, думал уже не выйдет
Легендарная озвучка легендарного видео. Спасибо!
Краткое содержание любого ролика Сета:
"Игра? Игра полностью сломана, не играйте в это.
Обожаю ее, она прекрасна. Купите недорого на платформе ..."
Спасибо за пеевод, хорошая работа, а сетт как всегда)
Топчик , как всегда.
спасибо за перевод!
Капеец, помню играл в часть Shadow Magic
Не играл в первую часть, но вот вторая AoW SM это топ походовых стратегий, лично для меня оставившая далеко позади линейку игр героев меча и магии.
Да и сегодня AoW PF весьма крепкая походовая стратегия, одна из самых топовых
Любимая часть
Спасибо за видео!
Как всегда хорошо 👍 👍 👍
Посмотрел. Вспомнил как в друзьями в эдж оф вундерс 3 играли. Видио класс.
Вышла кстати 4 часть, игра живёт и процветает
Спасибо переводчику
Мне игра очень понравилась, даже больше чем 3 Герои, даже учитывая то, что у меня не было полноценной игры тогда, а только демоверсия, которая шла то ли на диске от Игромании, то ли от Страна игр.
Спасибо за озвучку
Как эта игра не смогла стать культовой, на уровне Героев Меча и Магии или Desciples?
реклама, сложность, затянутость (крутые заклинания и добавляющие разнообразие открываются слишком поздно и применяются не часто) + третьи Герои и первые Дисциплы выходят в тот же год и затмевают эту игру
Во-1, Disciples примерно на том же уровне по известности, и в Disciples 2 тактические бои короткие, можно в PvP играть.
Во-2, HoMM III была уже 3-я, а конкуренты только вылупились. Ща хрен знает, как там с рекламой, но хероев точно было всего больше.
Во-3, а культовой стала AoW SM, как первая зрелая игра в серии, в то время как у героев, наоборот, обсирали 4-ую часть почем зря. Если бы 4-ку тогда не захуесосили, то тройку сами фанатики сейчас бы и не вспоминали.
Когда я запустил эту игру в детстве - я думал, что это 4 герои меча и магии
Ваааау! Походу интересная игрушка, столько механик, столько тактики, я в шоке
хех
звучит как суприм командер далекого прошлого
Хороший подгон на НГ прилетел
10:50 я понял что бить гайем легко, просто не нравится booba but I like carrot and power
>все мужские юниты обозначены как human
>все женские как "существа"
не вижу противоречий ( ͡° ͜ʖ ͡°)
То что тут назвали "кармой" - это мироззрение. И тут оно намертво привязано к юниту (и на мораль влияет именно разность мировоззрений юнитов в одном отряде). Если вы подружитесь и обеими ветками эльфов, совместно их лучше не водить. Но это "мировоззрение" - так что отряд полуросликов утраивающих геноцид гоблинов по прежнему будет добрым.
Про Галеоны - летающий корабли людей умеют тоже самое, но лучше защищены и не нуждаются в дополнительно заклинании, чтобы летать
Про сферы не указано что чем больше однотипных сфер. тем круче её заклинания. Просто в начале - берите разных. А потом конкретный совет, берите 3 водных для заклинания на жидкое тело
Схожий косяк с сюжетом. Там по 3 концовки на сторону: свои, высшие и нежить. Что бы сохранить "своих" - надо на первом выборе расы НЕ выбрать ящеролюдов. Что бы Хранитель мог выбрать нежить (а Культ Бурь высших) - наоборот, выбери ящеролюдов.
Вот зачем я плачу за интернет 👍
Примечание : Гномы и Дворфы - разные рассы
Великолепная игра, достойное продолжение Мастер оф Магик, и приквел к Дисайплес.
Может лет через 10 будет обзор на 4 часть игры. Но мне будет под сорок лет (
Всего то на год старше меня
4 герои здорового человека
Я играл в третью часть.
В целом тоже самое, но без сломанного баланса и гораздо больше юнитов и заклинаний. Графон НЕ древний. Вы заметили, что там и там можно играть всеми расами сразу? Классы у предводителей, влияют на игру основательно. Рассы с виду на это видео стали унифицированей: тоесть почти рескином друг друга, но достаточным уникальностями, что таковыми их не делает, но теперь они не такие уникальные, наверно. Можно играть за некроманта в ДЛС.
Унифицированность была и там и там. Всё же в первой части способностей не так много, а все параметры (кроме дальности движения и хитов) лежат в пределах 0-10. У большинства есть мечник, лучник, кавалерист, жрец, таран, катапульта и баллиста. Отличие идёт или в сильной уникальности одного из них (слон у азраков вместо тарана) или очень особом уникальном бойце первого уровня (нимфы).
Ну и нежить, как обычно, выделяется тем, что уже мертва.
расу Х) и "угнетёнными" (захватившим их город). Ну или только "угнетёнными"
Да ладно. Третья ерунда ещё та.
У рас одинаковая структура юнитов во всех частях. Ну почти, в AoW 3 у тигранов и фростлингов она немного другая. Как таковых рас в 1-ой AoW нет, раса там - это просто набор юнитов, не было еще понимания, что это такое. В AoW 2 у городов рас есть свои фичи, а в 3-ей части расовые особенности у юнитов, так что даже классовые юниты у разных рас могут сильно отличаться. Так же у полуросликов там вместо стандартного голема технократа 2-го ур. робот для вечеринок которого свои особенности. Но это исключение. В моде Chivalrous Intentions есть и уникальные для комбинации расы и класса юниты.
@@woofkaf7724 Ерунду тут ты пишешь.
великая игра
помянем мужика с банкой...
Хочу обзор на 2 чааасть!!!
Топовая игра. Что первая, что вторая часть. Третья - не торт.
Ну да, в 3-ей слишком много думать надо, в боях считать, тяжело это делать. Впрочем, видно, что ни 1-ую ни 2-ую ты не понял тоже. Это сразу видно, т. к. 3-ая часть в основном и состоит из решения их проблем, и радикальный скачок в качестве там очевиден для любого, кто в AoW SM долго играл.
@@beltar2 кукарекай в другом месте, пернатый
@@Bismarck_Alfred Во-1, мы не на зоне, так что оставь свою феню там, во-2, я играл годами, и я за базар ответить могу, а вот в том, что это можешь ты, я очень сомневаюсь.
Почему начало видео так на злобу дня
Спасибо за видос, я видосос
Лучшую часть видоса вырезали
Хей-хей народ, Даб здесь
Ауф
Товарищи. А есть эта игра на русском?
А то у меня только на английском скачивается и да в настройках поменять нельзя
блин. Я почти уверен что где то не так давно видел в реале эту историю с полуросликами...
Не часто радуюсь выходу новых видео, но переводы с этого канала жду. Будет перевод новых видео UberDanger?
Fallout точно будет завершен, даже если на это потребуется много времени
@@jyrnidub я про Final Fantasy XIV, там аж 2 части вышло. Ролики крупные вот и решил спросить.
Не фанат файнл фентези, но может доберемся до них
кайф
Хэй Хэй лайк здесь!
блять, а я всего лишь зашел в ютуб что бы послушать саундтреки agе of wonders 2 и тут такой обзор!
Еее. Aow. Классная игра
Вот би Сет сделал обзор на Overlord(хотя я даже обзору на аниме буду доволен)
Народ, кто знает, где можно скачать эту игру с русским языком? Везде только английская версия.
Когда Сет?
Охеренное видэо. И игра тоже. Словоблуд сет не разочаровывает. Перевод соответствует всему вышесказанному. Спасибо
У меня так графика лагает если игру свернуть. Не лечится, но можно перейти из полноэкранного режима в оконный, если надо
Не интернет истории?
С учётом всех высказываний и геймплейных предпочтений, ему бы сыграть в Tropico 6. Только там можно посадить всех своих безработных жителей в тюрьму, чтобы они принудительным трудом приносили денег в казну, только там специальное отупление граждан евляется выгодным, так как тупые граждане требуют меньше потребностей, только в этой игре можно раздать людям деньги чтобы поднять свой рейтинг с 28%, до 96% и чтобы они проголосовали на выборах за тебя.
В реальности всё примерно так же, только деньги больше не раздают.
@@Azoth51 раздают. За погибших в бою
@@vicherov кстати и это можно делать, если ты либерал или милитарист, так как после смерти военных, их родственники начинают чуть менее хорошо относиться к власти и им можно заплатить чтобы повысить...
@@Chihiro_Furua это у вас политическое направление, смешанное с радикалами хз какого типа определяет, будут ли граждане грустить по погибшим и на кого возложат вину?
@@vicherov нас Союзников...! Нафига они ко мне вторгаются...? Ну да, я заключил договор с Осью, но всё же, это не правильно...!
Спасибо за видео. Age of Wonders Хорошая игра, Age of Wonders 2 - Прекрасная игра. А вот Age of Wonders 3 ксожеление по Г обрезали больше половины игры и пришили ненужные фрагменты от цывы. 4 часть онажа Планетсайт лучше 3 но хуже 2 а вообще свернула в сторону и сама по себе хороша если не знать о Age of Wonders 2)))
Играл лишь во вторую и третью. Посмотрев этот обзор понял что вторая часть это гига кастрированная первая, в которую добавили достаточно ограничений и пару расс. В то время как третья по ощущения решила многое брать из 1 части. Я до сих пор люблю и 2 и 3 часть, но после этого ролика точно ознакомлюсь с первой, ибо судя по обзору это лучшая игра в серии.
@@wolfakella1530 во второй просто убрали дисбаланс первой. Попробуйте мастер оф Мэджик, их прародителя. Так первая вам покажется такой же "плохой" как вторая после первой
Интересно, и что же там обрезали, помимо ублюдочной боевки из MoM? Обкаст юнитов убрали? Так вместо него там столько магии завезено. А контроль территории в AoW 3 сделан отлично. В 3-ей до хрена улучшений по сравнению со 2-ой. Planetfall не лучше 3 из-за того, что AI спамит мелочь, так что после 60-70-го хода можно иметь армию, которая будет всё убивать. Там отвратительный штурм городов, т. к. AI просто бежит на нападающего и можно стоять у края карты, принимая. Ну и мне сильно не нравится невозможность скинуть контроль и охрану городов на вассалов, а присоединять их аж 9 ходов - это бред. В поздней игре контроль занятости человечков во многих городах будет напоминать пытку, а если ставить авто, то на хрена тогда эта механика вообще нужна? У PF плюс, что исправили говенную система производства из 2-ой части, которая в ней работала норм, но тройке не подходит, т. к. там города из-за построек вокруг разные, и AI научился плотными толпами ходить, хотя см первую претензию, 6 армий из юнитов 1-2 уровня сразу в бой не вступят, атакуем, в бою 3 на 3, побеждаем без потерь, или с минимальными за счет юнитов выше ур. Не продумана механика с космитом.
В PF на стратегическом уровне все-таки сложнее играть, 7 ботов не вынесешь.
@@wolfakella1530 Блядь, я вот несколько статей по истории игры написал, и играл годами, но я не могу вспомнить, что вообще убрали из AoW 2, что было в 1-ой, кроме героя, ходящего с армией, т. к. его заменили на чисто мага. Наоборот, только добавили. То же управление городами нормальное.
Как всегда уморительно, я сейчас боюсь в нее зайти от количество всего в игре а в детве это вообще ад, Раньше игры заставляли мозги работать, самому тактику разработать, изучать игры, а сейчас просто двигайся по кишке который назвали открытый мир и игра будет выходить частями а не вся целиком ну чтобы не "перетрудится"
Именно поэтому она и не популярна: популярные игры развлекают, а не напрягают всё время.
@@tolyakozlov развлекают как то толстяка в серии про ВоВ из Южного парка? Очень приятное развлечение. Если бы вторая часть норм шла на десятке и брал бы норм мультиплеер (а не тот который показывает ходы врага при игре по сети) до сих пор играли бы. Пробовали Героев 3. Как и было рандомное Г. Так и осталось.
Хей Хей первый комент здесь
Выстави разрешение в настройках, кликни сценарий, разрешение приходит в норму, потом вернуться к титульному экрану.
Ах да... Для одарённых. Настройки доступны на карте, после выбора кампании, когда вы выбираете миссию.
P.S. Спасибо Автору оригинального видео за ссылку на патч. - автору перевода за лень, просто скопировать ссылку.
Да
В ретроспективе, конечно, игра довольно бедная по контенту на фоне AoW SM, да и боевка, объективно, ужасная. После выхода AoW 2 и SM я перешел на нее и больше к первой части не возвращался. Ну и очень много эксплойтов, сводящих игру к тривиальной. Правда в HoMM III, ее одногодке, их, по-моему, не меньше. Просто фанаты HoMM III считают их фичами. Но в отличие от HoMM AoW от части к части радикально изменялась, конечно, не все идеи были удачными, но это именно было вдумчивое развитие, когда разработчики добавляли новое не просто так, а конкретно подумав, что для игрока важно, и какие в игре проблемы. И если AoW, от которой я в свое время офигевал, как же круто она выглядела в 2001-ом, сейчас я не считаю зрелой игрой, то в итоге серия дала AoW SM, а AoW 3 и AoW PF сейчас являются лучшими фэнтези TBS вообще (PF - это именно космофэнтези), оставив сраных "хероев" далеко за кормой.
А разве переводчику не нужен банк спермы?
Правда выставлять игру 99 года за 50-60 баксов это пиздец, если честно. Да, есть скидка, но чёрт возьми, она там не просто так.
Она в Стиме стоит 129 р. А я взял на распродаже вообще за 40 что ли.
@@beltar2 понимаю, но у него на видео стоимость чуть другая указана.
Это за 3 игры плюс допы
Мэддисон от мира запада.
Оскорбление для ссета
Я 1!
Оригинал явно ньюфаг так как не упомянул о первоисточнике - Master of Magic, который как раз и пыталась скопипастить и осовременить серия AoW.
определенно, это сосок
Что значит "ФАЙНАЛИ. Новый ролик SsethTzeentach на Age of Wonders, у меня всё." ????????????????????????
то что наконец-то новый ролик готов и вышел на канале.
@@jyrnidub Меня чуть инфаркт не схватил, думал канал закрывается
Получается я только в первую не играл, ну а шадов магик раз ДЕСЯТЬ проходил!!!!
Что? Эйдж оф вондэрс! Бля, я ещё не смотрел ролик но уже плачу! Сука, лучшая игра за эльфов или драконитов, да пофиг... я под эту музыку.
Спасибо, что не забыли эту стратегию!!!
Драконидов в первой не было.