Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
自分は基本タンクプレイヤーだけどたまにオープン行ったり味方エコーがタンクコピーしてるときの、横見た時に一緒に最前にいてくれる安心感が凄いから是非復活してほしい
旧エンディング懐かし過ぎて流れた瞬間めっちゃテンション上がっちゃったww
@@ゲニ-x8x それなすぎる
懐かしいっすね!!
初期のノーミリットルールもバ力ゲーで面白かったけどあれが長続きしないっていうのは分かる
三人麻雀と四人麻雀みたいな住み分けが個人的に理想
しっくりくる例えで好きow2はサンマっぽい感じする
待ち時間がエグくなりそうね
1時間待ち不可避
@@umauma8332無印やってないからだろうけど、6v6の方が滅茶苦茶で三麻っぽいイメージある
@@ごりごり天ぷら 三麻の方が割とシビアだから麻雀やってたらow2の方が三麻感ある
動画最後の旧OPいいぞ~
EAが言う「みんながプレイしたいと思うゲーム作りたい」は信用できないけど、ブリザードは信用できる、これは正しい正しくない関係なく俺の印象
まじでそれな!
EAは利益第一な感じがする
なんだかんだメタ回したりアーケード頑張ったりエイプリルフールすごいからね
@@qvlmowa3451その利益ものがしてる。
2しかやったことないから1のわちゃわちゃ感まじで味わってみたい
OW1末期の時期に何故かOWを知って以来ずっとTQQさんの動画見てます。試合も旧OPも旧EDも何もかもがめっちゃ懐かしいです。
隣の芝生のValorantがどれだけ盛りあがっていてものOWをやり続けたやつらはどこか脳が焼けてしまっている
豚とかレッキボとか2タンクを前提にした性能みたいな所あったからOW2になってかなり調整に困ってる風に見えた
味方を守る手段とか、敵の攻撃を防ぐ手段とか0だもんねw
レッキボって初めて見た
ドゥンピーのタンク化とか66になったら強そうだなって
レッキボいいね俺も使お
@@mikito-natsumeゴリラとドゥームが一緒に突撃してきて地獄と化す世界が見える
ED懐かしくて泣ける
1の頃のキル時の割合表記好き自分にしか見えないし残して欲しかった
6vs6はハルザリとかウィンディーみたいなばっちりハマる構成もあったけど、ハムホグとかのチーデスマッチがあったことを忘れてはならない
名前以外いい所がなかったブタゴリラ構成すき
高レート帯のストリーマーが待ち時間別ゲーやってる光景懐かしいw
今もだけど懐かしいって何???知ったかのくせに古参ぶるのやめな?
この内容で旧エンディング粋だなぁ
ありがとうございますブリザードさんほんとにありがとうございます
長文すぎて読むの大変だったからまとめ助かる笑
今のTQQさんの方が声量あるの笑う
みんなすごい状況でこのゲームやってたんだな昔からずっとやってる人素直に尊敬するわ
マジでAPEXからOWに移行してきたけど、ほんと運営有能で震えてる
Diablo2とかStarcraftとかいまだに無償でアップデート続けてるくらい、一つ一つのゲームを大事にしてるからねチートまみれのTF1を放棄したどっかの運営も見習ってほしいね
誤BANの対応一日でしてくれた
apexが無能すぎるw
エペが無能すぎるだけ
普通に1好きだったから常設じゃなくてもイベントとして復活して欲しいな
おまけ懐かしすぎて涙出たわ
@@〆ぽょ これたしか初めて顔出しした動画だったよな
6VS6が良いっていう人はもちろん積極的にタンクをやるんだよねって言いたくなる
結構タンクをされてる方々は2タンクの方がやりたいのではないでしょうか?自分はまさに2タンクやりたい派でした!
ハルザリ対面がいっちゃん楽しい
タンク目線だと圧倒的に6対6が楽しいんだよね
ソロでランクを盛ろうとするのが地獄浅瀬でチャプチャプする分には楽しい俺はランクに持ってくるな派閥6V6は楽しいんだけどね
@@かふぇまータンクやってるとたまにすごく孤独感感じる時ある ワシ相方おらん…!って突然気付く
6vs6は今より戦略の幅があって楽しかったな
エンディング懐かしすぎて泣ける
タンク2名でのコンビネーションが1番OWしてる感あるんよな
チケットシステムとか懐かしいよな尚チケット使ってもDPSは20分待ちの模様
OWの歴史はワチャワチャする楽しさと競技としての秩序を常に天秤にかけるものやったんやなあと
無印の頃のタンクはやってて楽しかった。1タンクになってからは義務感が強くてあまり楽しくない、2タンクに戻るのならまたタンク専になります。
ハルザリをもっかいやりたい ミラーとかになるとお互いプライドバトル発生でまじでおもろかった
競技性よりもわちゃわちゃを求めていた俺にとっては6vs6が本当に理想すぎて楽しかったんだよな 前ソンブラにゲームモードハッキングされた時みたいに、定期的に強制6vs6にしたらマッチング時間も短縮できそう
前作よりプレイ人口が増えてるから6v6の待ち時間も改善されてそうだと思うんだよな
エンディング懐かしすぎ!
こういう説明とヒアリングを重ねてアップデートしてくれるの軽率に好き
エンディング懐かしすぎてテンション上がっちまった笑
OW1の歴史の中で一番バランスがいい時期に1をプレイしていたとはいえ、当時でもタンクはラインハルト、サポートはアナがほぼ必須ピックだったのに旧フラバンキャスディや旧メイによるタンクいじめ、サポートのまともなトレゲンアンチがブリギッテしかいない環境だったからタンクサポートの過疎を大きく進めたのもあると思う。でも今はDPSのCCがほぼなくなって、サポートはキリコやイラリーのようなトレゲンに強くでれるキャラクターが多いから今から6v6に戻すのは両ロールストレスフリーなんじゃないかな?だが、2に移行する際に銃声を変更したのは一生許さない。アナのヒール音とか気持ちよかったのに...
2から始めた民やけど6vs6やってみたいと思う反面、5vs5で一生楽しいから変えないで欲しいと思う気持ちもある…
ハルザリ楽しすぎて一日15時間ぐらいやってたけど、2で5v5になってからモチベ上がらず引退したぐらいには最高だったよ
6:6のタンク同士での意思疎通とか面白かったですよね~オリホグの一本釣り大好きでした!
ダブルタンクのラッシュが楽しそう。
アサルトのOTがマジで一生終わんないんじゃねえかってくらい続くのが楽しくもあり、腰を重くする原因でもある(笑)
1タンクだと一生タンク同士のじゃんけんになってマジでタンクやってて悲しくなるウィンストン使いたいのにマウガ出されて仕方なくシグマとか出さなきゃいけないのが...
じゃんけん奴隷解放✊後ハナムラとかの少し短いマップもまたやりたい
それはめちゃくちゃ思う永遠にタンクじゃんけんやってるのつらみ
まだジャンケンで抗えるだけマシだと思うよ。LoLとかのMOBAやってると、レーン戦やってる15分とか一生涙流すから。
タンク二人含む10人ですらそれなりに待つのに、タンク四人の12人とか集まる気がしねぇ
OW2から始めたので6v6めっちゃやりたいです!聞いてる感じアサルトとCCが無ければ楽しそうタンクの耐久力も減るだろうけど2タンクをやりたい!
久しぶりにowの動画見れて懐かしすぎて年取ったこと実感したw
OW2から始めたから正式実装とまではいかなくても一回はやってみたいな
1の頃からほぼタンク専でやってきたのでタンクが弱体化するのはしょうがないけど、また2タンクでライバル出来たら楽しいだろなぁ(ハルザリ、オリシグ、ゴリザリすこ)
OW1の様に戻ることで神ゲーがさらに神ゲーになるのか、はたまた過去の地獄に逆行してしまうのかわからないけど、まずはやってみて良いゲームにしていこうという運営の動きは凄い好感持てます。自分もOW1リリースからずっと遊んでるから、さらに楽しめる作品になることを願っています。
味方と連携して突破するっていう感覚が今のOWには少ないのは確か
そうかな?前ほど減ったにしろどっちみち連携しないと勝てないと思うけどな
前はタンク同士の連携に頼り切ってて、タンクと他ロール間の連携ってのに限れば、2になってからの方が増えたような気がしてる。
1の全てが好きだったことに2になって気づいた
まじで初期のころとかみんな好きなの即座にチョイスするから泣く泣くずっとサポートしてたらサポートうまくなった
マッチがどんなに遅くてもクロスプレイをランクに持って来ないのは続けてほしい。
オープンキュー時代は地獄すぎた…サポタン押し付け合戦はもうやりたくない
マッチしました→味方5人DPS→俺()8割~9割これだった。
ow1の頃からずっと動画を見させていただいていて初めてコメントさせていただきます。最近ずっとゲームできていなくて6vs6になるかもということで久しぶりにゲームをしたいなと思うニュースでした。自分は6vs6の中で起こる様々な不確定要素があるowが好きでした。相手のヒーラー倒したのにタンク2DPS2だけになんで負けたみたいなのがあったり、なんでこれで勝てるねん笑みたいなそういうやつ! また、みんなデスしてるのに生き残ってるやつだけずっと燃えとるやんみたいなそういうところも楽しかったと思っています。あと、昔はメイでゲンジ凍らせたりメトラのTPで奇襲みたいなのができたりピンポイントでいろんなキャラクターが活躍できていいなぁ~と思い返しています。ボルスカヤの角にメイが壁とくっついてずっと生き残ってるうちにレッキングボールが真ん中をグラップルでぐるぐるはあまり好きじゃなかったな笑 もちろん5vs5も実力が発揮しやすいので面白いと思っています。長文失礼致しました。これからも動画楽しみに待っております。
ロールキューを最低2つセットしないとダメみたいな感じにすればいいのでは?DPSだけ選んで一生ゲンジで単独凸して回復回復って鳴いてタヒぬやつも減るし
今のままのタンクが2人になるならそりゃタンクは楽しいと思うけど先日のタンク強化アプデを加味しても2人になってパワー下げられたらキツく感じる場面はあると思う
システムの改良とか難しいこと考える前にウィドウ消すだけでおもろいゲームになるのになって1の頃からずっと思ってる
6vs6は下手なDPS居てもなんとかなってたけどタンクが下手だとかなりキツかった記憶しかない
それは今も同じやんけ!
owの初期からやってて6v6を知ってる身からしますと、あの待ち時間はdpsでなくてもなかなかで良い記憶ではなかったです。6v6は楽しいですが、個人的には反対派なので、期間限定なら面白そうで人気も出て待ち時間ないだろうなと思いました。
オバウォのこういうの見るとガンエボの義務ビーや義務メタスってマジで採用率高くて人気だったし完成度凄かったんだな
もう5vs5で走ってるから逆に味変みたいな感じで66来てくれたほうが良さそう
Owがどうなってもowをやり続ける
無料+人数減で敷居が下がったと思ってるからここで6v6になって難易度が上がるのはさらなる新規バイバイになりそうで怖いあのワチャワチャが楽しかったのは完全に同意だけどオープンキューには絶対戻りたくないかといって地獄の待ち時間も嫌だしで今の5v5が本当に丁度いいと感じてしまっている
オープンキューのow、始めは2:2:2で平和に始まるけど負け始めるとタンクかサポートがdpsになり、余計に負ける構成になって暴言祭りだったの懐かしいその時代を味わってるから個人的にロールキューは神
待機時間中に他のゲームするって話イカれ過ぎてて好き
OW2からはじめて2タンク味わったことないからヒール忙しくて楽しそう🤤
ED懐かしい😢
俺もED
1タンク5ヒーラーの敵ハルトに轢かれたのホンマ面白かった
6v6を復活する余裕があるならオープンキューの公式大会などを定期的に開いて盛り上げてほしいすでにあるコンテンツを大事にしてほしい
なんだかんだでオープンキューも好きだったかな時折発生するサポ6みたいなのも楽しかったし❕😂
ow1の25くらいから始めたけど、当時シルバーくらいだったから立ち回りとかもわからずに友達とわちゃわちゃやってたの楽しかったなー今はランク上げたい欲強すぎるから、定期的にオープンキューにはまるんだよね
シンプル2タンク性にするとじゃんけんゲーの戦略広がるしいいよねただ6でやってた時のメンバーほぼいないしノウハウ失ってそう
スタンするフラバンいいなぁ
○ぺッ久から流れてきて2年くらい経つけど、(調整内容の善し悪しは抜きにして)ちゃんとユーザーの意見聞いてくれるかららぶち
全員GOATS固定でええって一生やってる中毒者だけど、GOATS時代が一番楽しかったし個人の実力が出た如何にメタを知っているか、最適行動を知っているか、視野が広いか、味方と連携できるか、マップや戦況に対して立ち位置が合っているか、というowらしいスキルが試される最高のゲームだったよ
OW2で弱かった頃のホグが一生一人サブタンクとかいう悪口言われてて大好きだったんだけど、六人になったりしたら逆に役割よくわかんなく成るタンクとかいないか心配
ドゥームがDPSに帰っていくかもしれん笑
@@リュイパードゥームボールとか強そうな気がするけど不快になるだけかな?w
@@fofon46それあるかも不快お言葉増えるのやだ
マーシー出せよって喧嘩してる時が一番楽しかった。
人数変えるんじゃなくて、ロールの割り当てを変えたらいい気がする。例えば、タンク2ダメ1サポ2のパターンを用意するとか?オープンキュー廃止して、割り当てパターンを増やせばいいんじゃないかな。既存のキューとどっちで入るかだけ選べるようにさえすればいいと思う。5:31 最後まで見ずにコメントしたら、ここでTQQさんが言及してたか
ロールキューに関してはlolみたいな感じが理想的だよなメインロールとサブロールとオールロールで選んでマッチした時にロールが決まってそのロールのみランクはロール毎でもなく統一ランク
アサルトやりたいなぁ…(切実)てかこの過去動画すごい覚えてるwたしか顔出しして間もない頃じゃないでしたっけ
人口増やしにかかってるね!盛り上がってくれ!
オープニングとエンディング懐かしい〜
イベントで良いから66やりたいなぁ
射撃音のSEもハナムラも何もかも懐かしいなあ。まあアサルトは復活してほしいとは思わないけどw
6v6か5v5好きな方選べるとかだと人口的な問題で厳しいのかな?
6v6推進派は本当にOW1終盤の冬の時代にキュー入れてたのかだけ教えて欲しい😮
1のころのソルマクの銃声すき
タンク専としては1タンクになってマッチ時間は変わらないのにタンクだけめちゃくちゃに責任重くなっててキツイ……2タンクの方が断然面白かったな……6v6に戻したらDPSだけめちゃ待つってんならもう1-1-1の3v3にするしかない(極論)どのロールも責任重大やね!()
6人にしてダメージは2人までサポートとタンクは3人までとかにしてロール選択するときに2つや全ロールにしてたらキャラ選択の時に選んだロールが自由に選択できるとかだったら楽しそうサポとタンクでマッチ検索していたら試合始まったらサポとタンクを自由に選択できるみたいな
初期owやりたい欲を定期的にmarvelで発散しつつow2やるのが良いかも
この前のタンク強化もこれが本命かもね。強化させるなどして、タンクプレイ人口を上げないと、確実にこれまでよりマッチ待機時間伸びちゃう。
でも2タンクにする時ナーフするんだけどね
@@litchi539今の仕様のまま2タンク導入したら強すぎるかな?それはそれでやってみたい気もするけど
@@cocleumもし今のタンクのままでやるならDPSとサポートの攻撃や回復にHP割合っていう概念を追加しないとかなー。まあ、弱くしすぎるとタンク人口はなれるから、難しいところだけど
全ロール一律でプレイするとクレジットを貰えるようにしてタンクをプレイすると他ロールより多めに貰えるようにするとか?あとバトルパス経験値いっぱいもらえたり
@@Sundubu-k1c LoLでいうとこの「どこでもオプション」みたいな機能があるといいと思うよ。詳細は調べてほしいけど、どうしても不足ロールが埋まらなかった場合、希望ロール以外でマッチングするってやつ。勿論、一度希望ロール以外でマッチングしたら数試合は当たらないようになっているよ
6人になったらラマxシグダブルシールド時代来るか
ラマハルラッシュもだいぶシナジーありそう
マウザリとかもエグいことになりそう
1の頃は友達と2人でタンク専やってたけど2になってサポメインでやってるけど6対6が帰ってくるならタンクやりたい。やっぱりタンクが好き ドゥームが好き
オープンキューだったら4タンク1サポが1番楽しい
TQQの昔の最後のカットイン好きなんだけど笑
今の5対5ももちろん楽しいけど6対6の方が戦略にも構成にも色んなバリエーションあって楽しかったから6対6またやりたいな~
エンディングなつかしすぎてくそあがった🕺
オープンキューはランクやるには地獄だったな。しかたなく一人だけタンクってことが多すぎたし、相手の海賊船やファラマが一生暴れててどうしようもなかった。
旧エンディング熱すぎ
6vs6に戻ったらPvE開発中止も相まってマジでOW→OW2でナンバリング上げたの何だったのってなる
あれ…確かに…
トレジャー消えただけ…
基本無料化になっただけになっちゃう
5vs5がこんな感じってわかったってことだろやってから戻したら意味がなかったみたいにいうアホまじでキツイわ
結局基本無料化する名目が欲しかったんだろ前のモデルじゃ開発費ほとんど稼げないし
今のに慣れちゃって正直昔の6対6の感覚思い出せない
自分は基本タンクプレイヤーだけどたまにオープン行ったり味方エコーがタンクコピーしてるときの、横見た時に一緒に最前にいてくれる安心感が凄いから是非復活してほしい
旧エンディング懐かし過ぎて流れた瞬間めっちゃテンション上がっちゃったww
@@ゲニ-x8x それなすぎる
懐かしいっすね!!
初期のノーミリットルールもバ力ゲーで面白かったけどあれが長続きしないっていうのは分かる
三人麻雀と四人麻雀みたいな住み分けが個人的に理想
しっくりくる例えで好き
ow2はサンマっぽい感じする
待ち時間がエグくなりそうね
1時間待ち不可避
@@umauma8332
無印やってないからだろうけど、6v6の方が滅茶苦茶で三麻っぽいイメージある
@@ごりごり天ぷら 三麻の方が割とシビアだから麻雀やってたらow2の方が三麻感ある
動画最後の旧OPいいぞ~
EAが言う「みんながプレイしたいと思うゲーム作りたい」は信用できないけど、ブリザードは信用できる、これは正しい正しくない関係なく俺の印象
まじでそれな!
EAは利益第一な感じがする
なんだかんだメタ回したりアーケード頑張ったりエイプリルフールすごいからね
@@qvlmowa3451その利益ものがしてる。
2しかやったことないから1のわちゃわちゃ感まじで味わってみたい
OW1末期の時期に何故かOWを知って以来ずっとTQQさんの動画見てます。
試合も旧OPも旧EDも何もかもがめっちゃ懐かしいです。
隣の芝生のValorantがどれだけ盛りあがっていてものOWをやり続けたやつらはどこか脳が焼けてしまっている
豚とかレッキボとか2タンクを前提にした性能みたいな所あったからOW2になってかなり調整に困ってる風に見えた
味方を守る手段とか、敵の攻撃を防ぐ手段とか0だもんねw
レッキボって初めて見た
ドゥンピーのタンク化とか66になったら強そうだなって
レッキボいいね俺も使お
@@mikito-natsumeゴリラとドゥームが一緒に突撃してきて地獄と化す世界が見える
ED懐かしくて泣ける
1の頃のキル時の割合表記好き
自分にしか見えないし残して欲しかった
6vs6はハルザリとかウィンディーみたいなばっちりハマる構成もあったけど、ハムホグとかのチーデスマッチがあったことを忘れてはならない
名前以外いい所がなかったブタゴリラ構成すき
高レート帯のストリーマーが待ち時間別ゲーやってる光景懐かしいw
今もだけど懐かしいって何???知ったかのくせに古参ぶるのやめな?
この内容で旧エンディング粋だなぁ
ありがとうございますブリザードさんほんとにありがとうございます
長文すぎて読むの大変だったからまとめ助かる笑
今のTQQさんの方が声量あるの笑う
みんなすごい状況でこのゲームやってたんだな
昔からずっとやってる人素直に尊敬するわ
マジでAPEXからOWに移行してきたけど、ほんと運営有能で震えてる
Diablo2とかStarcraftとか
いまだに無償でアップデート続けてるくらい、一つ一つのゲームを大事にしてるからね
チートまみれのTF1を放棄したどっかの運営も見習ってほしいね
誤BANの対応一日でしてくれた
apexが無能すぎるw
エペが無能すぎるだけ
普通に1好きだったから常設じゃなくてもイベントとして復活して欲しいな
おまけ懐かしすぎて涙出たわ
@@〆ぽょ これたしか初めて顔出しした動画だったよな
6VS6が良いっていう人はもちろん積極的にタンクをやるんだよねって言いたくなる
結構タンクをされてる方々は2タンクの方がやりたいのではないでしょうか?
自分はまさに2タンクやりたい派でした!
ハルザリ対面がいっちゃん楽しい
タンク目線だと圧倒的に6対6が楽しいんだよね
ソロでランクを盛ろうとするのが地獄
浅瀬でチャプチャプする分には楽しい
俺はランクに持ってくるな派閥
6V6は楽しいんだけどね
@@かふぇまータンクやってるとたまにすごく孤独感感じる時ある ワシ相方おらん…!って突然気付く
6vs6は今より戦略の幅があって楽しかったな
エンディング懐かしすぎて泣ける
タンク2名でのコンビネーションが1番OWしてる感あるんよな
チケットシステムとか懐かしいよな
尚チケット使ってもDPSは20分待ちの模様
OWの歴史はワチャワチャする楽しさと競技としての秩序を常に天秤にかけるものやったんやなあと
無印の頃のタンクはやってて楽しかった。
1タンクになってからは義務感が強くてあまり楽しくない、2タンクに戻るのならまたタンク専になります。
ハルザリをもっかいやりたい ミラーとかになるとお互いプライドバトル発生でまじでおもろかった
競技性よりもわちゃわちゃを求めていた俺にとっては6vs6が本当に理想すぎて楽しかったんだよな 前ソンブラにゲームモードハッキングされた時みたいに、定期的に強制6vs6にしたらマッチング時間も短縮できそう
前作よりプレイ人口が増えてるから6v6の待ち時間も改善されてそうだと思うんだよな
エンディング懐かしすぎ!
こういう説明とヒアリングを重ねてアップデートしてくれるの軽率に好き
エンディング懐かしすぎてテンション上がっちまった笑
OW1の歴史の中で一番バランスがいい時期に1をプレイしていたとはいえ、当時でもタンクはラインハルト、サポートはアナがほぼ必須ピックだったのに旧フラバンキャスディや旧メイによるタンクいじめ、サポートのまともなトレゲンアンチがブリギッテしかいない環境だったからタンクサポートの過疎を大きく進めたのもあると思う。でも今はDPSのCCがほぼなくなって、サポートはキリコやイラリーのようなトレゲンに強くでれるキャラクターが多いから今から6v6に戻すのは両ロールストレスフリーなんじゃないかな?だが、2に移行する際に銃声を変更したのは一生許さない。アナのヒール音とか気持ちよかったのに...
2から始めた民やけど
6vs6やってみたいと思う反面、5vs5で一生楽しいから変えないで欲しいと思う気持ちもある…
ハルザリ楽しすぎて一日15時間ぐらいやってたけど、2で5v5になってからモチベ上がらず引退したぐらいには最高だったよ
6:6のタンク同士での意思疎通とか面白かったですよね~
オリホグの一本釣り大好きでした!
ダブルタンクのラッシュが楽しそう。
アサルトのOTがマジで一生終わんないんじゃねえかってくらい続くのが楽しくもあり、腰を重くする原因でもある(笑)
1タンクだと一生タンク同士のじゃんけんになってマジでタンクやってて悲しくなる
ウィンストン使いたいのにマウガ出されて仕方なくシグマとか出さなきゃいけないのが...
じゃんけん奴隷解放✊
後ハナムラとかの少し短いマップもまたやりたい
それはめちゃくちゃ思う
永遠にタンクじゃんけんやってるのつらみ
まだジャンケンで抗えるだけマシだと思うよ。
LoLとかのMOBAやってると、レーン戦やってる15分とか一生涙流すから。
タンク二人含む10人ですらそれなりに待つのに、タンク四人の12人とか集まる気がしねぇ
OW2から始めたので6v6めっちゃやりたいです!
聞いてる感じアサルトとCCが無ければ楽しそう
タンクの耐久力も減るだろうけど2タンクをやりたい!
久しぶりにowの動画見れて懐かしすぎて年取ったこと実感したw
OW2から始めたから正式実装とまではいかなくても一回はやってみたいな
1の頃からほぼタンク専でやってきたのでタンクが弱体化するのはしょうがないけど、また2タンクでライバル出来たら楽しいだろなぁ(ハルザリ、オリシグ、ゴリザリすこ)
OW1の様に戻ることで神ゲーがさらに神ゲーになるのか、はたまた過去の地獄に逆行してしまうのかわからないけど、
まずはやってみて良いゲームにしていこうという運営の動きは凄い好感持てます。
自分もOW1リリースからずっと遊んでるから、さらに楽しめる作品になることを願っています。
味方と連携して突破するっていう感覚が今のOWには少ないのは確か
そうかな?前ほど減ったにしろどっちみち連携しないと勝てないと思うけどな
前はタンク同士の連携に頼り切ってて、タンクと他ロール間の連携ってのに限れば、2になってからの方が増えたような気がしてる。
1の全てが好きだったことに2になって気づいた
まじで初期のころとかみんな好きなの即座にチョイスするから泣く泣くずっとサポートしてたらサポートうまくなった
マッチがどんなに遅くてもクロスプレイをランクに持って来ないのは続けてほしい。
オープンキュー時代は地獄すぎた…
サポタン押し付け合戦はもうやりたくない
マッチしました→味方5人DPS→俺()
8割~9割これだった。
ow1の頃からずっと動画を見させていただいていて初めてコメントさせていただきます。
最近ずっとゲームできていなくて6vs6になるかもということで久しぶりにゲームをしたいなと思うニュースでした。
自分は6vs6の中で起こる様々な不確定要素があるowが好きでした。
相手のヒーラー倒したのにタンク2DPS2だけになんで負けたみたいなのがあったり、なんでこれで勝てるねん笑みたいなそういうやつ!
また、みんなデスしてるのに生き残ってるやつだけずっと燃えとるやんみたいなそういうところも楽しかったと思っています。
あと、昔はメイでゲンジ凍らせたりメトラのTPで奇襲みたいなのができたりピンポイントでいろんなキャラクターが活躍できていいなぁ~と思い返しています。
ボルスカヤの角にメイが壁とくっついてずっと生き残ってるうちにレッキングボールが真ん中をグラップルでぐるぐるはあまり好きじゃなかったな笑
もちろん5vs5も実力が発揮しやすいので面白いと思っています。
長文失礼致しました。
これからも動画楽しみに待っております。
ロールキューを最低2つセットしないとダメみたいな感じにすればいいのでは?DPSだけ選んで一生ゲンジで単独凸して回復回復って鳴いてタヒぬやつも減るし
今のままのタンクが2人になるならそりゃタンクは楽しいと思うけど先日のタンク強化アプデを加味しても2人になってパワー下げられたらキツく感じる場面はあると思う
システムの改良とか難しいこと考える前にウィドウ消すだけでおもろいゲームになるのになって1の頃からずっと思ってる
6vs6は下手なDPS居てもなんとかなってたけどタンクが下手だとかなりキツかった記憶しかない
それは今も同じやんけ!
owの初期からやってて6v6を知ってる身からしますと、あの待ち時間はdpsでなくてもなかなかで良い記憶ではなかったです。
6v6は楽しいですが、個人的には反対派なので、期間限定なら面白そうで人気も出て待ち時間ないだろうなと思いました。
オバウォのこういうの見ると
ガンエボの義務ビーや義務メタスってマジで採用率高くて人気だったし完成度凄かったんだな
もう5vs5で走ってるから逆に味変みたいな感じで66来てくれたほうが良さそう
Owがどうなってもowをやり続ける
無料+人数減で敷居が下がったと思ってるからここで6v6になって難易度が上がるのはさらなる新規バイバイになりそうで怖い
あのワチャワチャが楽しかったのは完全に同意だけどオープンキューには絶対戻りたくない
かといって地獄の待ち時間も嫌だしで今の5v5が本当に丁度いいと感じてしまっている
オープンキューのow、始めは2:2:2で平和に始まるけど負け始めるとタンクかサポートがdpsになり、余計に負ける構成になって暴言祭りだったの懐かしい
その時代を味わってるから個人的にロールキューは神
待機時間中に他のゲームするって話イカれ過ぎてて好き
OW2からはじめて2タンク味わったことないからヒール忙しくて楽しそう🤤
ED懐かしい😢
俺もED
1タンク5ヒーラーの敵ハルトに轢かれたのホンマ面白かった
6v6を復活する余裕があるなら
オープンキューの公式大会などを定期的に開いて盛り上げてほしい
すでにあるコンテンツを大事にしてほしい
なんだかんだでオープンキューも好きだったかな
時折発生するサポ6みたいなのも楽しかったし❕😂
ow1の25くらいから始めたけど、当時シルバーくらいだったから立ち回りとかもわからずに友達とわちゃわちゃやってたの楽しかったなー
今はランク上げたい欲強すぎるから、定期的にオープンキューにはまるんだよね
シンプル2タンク性にするとじゃんけんゲーの戦略広がるしいいよね
ただ6でやってた時のメンバーほぼいないしノウハウ失ってそう
スタンするフラバンいいなぁ
○ぺッ久から流れてきて2年くらい経つけど、(調整内容の善し悪しは抜きにして)ちゃんとユーザーの意見聞いてくれるかららぶち
全員GOATS固定でええって
一生やってる中毒者だけど、GOATS時代が一番楽しかったし個人の実力が出た
如何にメタを知っているか、最適行動を知っているか、視野が広いか、味方と連携できるか、マップや戦況に対して立ち位置が合っているか、というowらしいスキルが試される最高のゲームだったよ
OW2で弱かった頃のホグが一生一人サブタンクとかいう悪口言われてて大好きだったんだけど、六人になったりしたら逆に役割よくわかんなく成るタンクとかいないか心配
ドゥームがDPSに帰っていくかもしれん笑
@@リュイパードゥームボールとか強そうな気がするけど不快になるだけかな?w
@@fofon46それあるかも
不快お言葉増えるのやだ
マーシー出せよって喧嘩してる時が一番楽しかった。
人数変えるんじゃなくて、ロールの割り当てを変えたらいい気がする。
例えば、タンク2ダメ1サポ2のパターンを用意するとか?オープンキュー廃止して、割り当てパターンを増やせばいいんじゃないかな。
既存のキューとどっちで入るかだけ選べるようにさえすればいいと思う。
5:31 最後まで見ずにコメントしたら、ここでTQQさんが言及してたか
ロールキューに関してはlolみたいな感じが理想的だよな
メインロールとサブロールとオールロールで選んでマッチした時にロールが決まってそのロールのみ
ランクはロール毎でもなく統一ランク
アサルトやりたいなぁ…(切実)
てかこの過去動画すごい覚えてるw
たしか顔出しして間もない頃じゃないでしたっけ
人口増やしにかかってるね!盛り上がってくれ!
オープニングとエンディング懐かしい〜
イベントで良いから66やりたいなぁ
射撃音のSEもハナムラも何もかも懐かしいなあ。
まあアサルトは復活してほしいとは思わないけどw
6v6か5v5好きな方選べるとかだと人口的な問題で厳しいのかな?
6v6推進派は本当にOW1終盤の冬の時代にキュー入れてたのかだけ教えて欲しい😮
1のころのソルマクの銃声すき
タンク専としては1タンクになってマッチ時間は変わらないのにタンクだけめちゃくちゃに責任重くなっててキツイ……
2タンクの方が断然面白かったな……
6v6に戻したらDPSだけめちゃ待つってんならもう1-1-1の3v3にするしかない(極論)
どのロールも責任重大やね!()
6人にしてダメージは2人までサポートとタンクは3人までとかにして
ロール選択するときに2つや全ロールにしてたらキャラ選択の時に選んだロールが自由に選択できるとかだったら楽しそう
サポとタンクでマッチ検索していたら試合始まったらサポとタンクを自由に選択できるみたいな
初期owやりたい欲を定期的にmarvelで発散しつつow2やるのが良いかも
この前のタンク強化もこれが本命かもね。強化させるなどして、タンクプレイ人口を上げないと、確実にこれまでよりマッチ待機時間伸びちゃう。
でも2タンクにする時ナーフするんだけどね
@@litchi539今の仕様のまま2タンク導入したら強すぎるかな?それはそれでやってみたい気もするけど
@@cocleumもし今のタンクのままでやるならDPSとサポートの攻撃や回復にHP割合っていう概念を追加しないとかなー。
まあ、弱くしすぎるとタンク人口はなれるから、難しいところだけど
全ロール一律でプレイするとクレジットを貰えるようにしてタンクをプレイすると他ロールより多めに貰えるようにするとか?あとバトルパス経験値いっぱいもらえたり
@@Sundubu-k1c LoLでいうとこの「どこでもオプション」みたいな機能があるといいと思うよ。
詳細は調べてほしいけど、どうしても不足ロールが埋まらなかった場合、希望ロール以外でマッチングするってやつ。
勿論、一度希望ロール以外でマッチングしたら数試合は当たらないようになっているよ
6人になったらラマxシグダブルシールド時代来るか
ラマハルラッシュもだいぶシナジーありそう
マウザリとかもエグいことになりそう
1の頃は友達と2人でタンク専やってたけど2になってサポメインでやってるけど6対6が帰ってくるならタンクやりたい。やっぱりタンクが好き ドゥームが好き
オープンキューだったら4タンク1サポが1番楽しい
TQQの昔の最後のカットイン好きなんだけど笑
今の5対5ももちろん楽しいけど6対6の方が戦略にも構成にも色んなバリエーションあって楽しかったから6対6またやりたいな~
エンディングなつかしすぎてくそあがった🕺
オープンキューはランクやるには地獄だったな。しかたなく一人だけタンクってことが多すぎたし、相手の海賊船やファラマが一生暴れててどうしようもなかった。
旧エンディング熱すぎ
6vs6に戻ったらPvE開発中止も相まってマジでOW→OW2でナンバリング上げたの何だったのってなる
あれ…確かに…
トレジャー消えただけ…
基本無料化になっただけになっちゃう
5vs5がこんな感じってわかったってことだろ
やってから戻したら意味がなかったみたいにいうアホまじでキツイわ
結局基本無料化する名目が欲しかったんだろ
前のモデルじゃ開発費ほとんど稼げないし
今のに慣れちゃって正直昔の6対6の感覚思い出せない