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ミサイルの威力が低いF-22(YF-22)は、要人護衛作戦には向いてないですね。耐久度のあるF‐15等を落とすにはミサイル3発の命中が必要なため、すれ違いざまに1機落とす事が困難です。そのため、敵の2機編隊のうち1機と交戦している間に別の敵機が輸送機へと向かい、攻撃されてしまいます。ここはF-15を推奨します。ミサイルの威力が高いので、どの敵戦闘機でもミサイル2発で落とす事ができます。この作戦では敵は2機ずつ現れますが、1機始末してすぐ次の機体の追跡にかかれるので、敵戦闘機を自由にさせる事がありません。
@@St-wood なんか妙に苦戦すると思ったら、そういう事ですか……機体ごとに攻撃力が設定されていることを忘れていました
@@Ginchiyo8492自機YF-22(F-22)縛りでプレイするなら、このステージはラスボス戦を含む全ステージ最難関だと思います。ところで、このゲームでは速度500km/h付近から900km/h付近の間で加速しながら旋回を行う時、一時的に旋回性能が強化される仕様だったと思いますが、F-22やEF-2000の最大旋回率は凄まじく、戦いに応用したのを覚えてます。A-10でも時速2300km/hで飛べてしまう(全機体で最高速度が同じ!!)ようなヤバいゲームですが、それでも楽しめました。話は脱線しましたが、ふと昔の思い出が蘇りました。
@@St-wood 小学校低学年の頃にやってたんですが、旋回の仕様とか今初めて知りました😯
@@Ginchiyo8492 ミサイルを強引に振り切りたい時や、Uターンしながら敵を追跡したい時などに使えます。ぜひ試してみてください。2P対戦の不利スタート時に、これを使って地面スレスレのスライスターンで相手を振り切ったり、懐かしいなあ…
ミサイルの威力が低いF-22(YF-22)は、要人護衛作戦には向いてないですね。
耐久度のあるF‐15等を落とすにはミサイル3発の命中が必要なため、すれ違いざまに1機落とす事が困難です。そのため、敵の2機編隊のうち1機と交戦している間に別の敵機が輸送機へと向かい、攻撃されてしまいます。
ここはF-15を推奨します。ミサイルの威力が高いので、どの敵戦闘機でもミサイル2発で落とす事ができます。
この作戦では敵は2機ずつ現れますが、1機始末してすぐ次の機体の追跡にかかれるので、敵戦闘機を自由にさせる事がありません。
@@St-wood なんか妙に苦戦すると思ったら、そういう事ですか……
機体ごとに攻撃力が設定されていることを忘れていました
@@Ginchiyo8492
自機YF-22(F-22)縛りでプレイするなら、このステージはラスボス戦を含む全ステージ最難関だと思います。
ところで、このゲームでは速度500km/h付近から900km/h付近の間で加速しながら旋回を行う時、一時的に旋回性能が強化される仕様だったと思いますが、F-22やEF-2000の最大旋回率は凄まじく、戦いに応用したのを覚えてます。
A-10でも時速2300km/hで飛べてしまう(全機体で最高速度が同じ!!)ようなヤバいゲームですが、それでも楽しめました。
話は脱線しましたが、ふと昔の思い出が蘇りました。
@@St-wood 小学校低学年の頃にやってたんですが、旋回の仕様とか今初めて知りました😯
@@Ginchiyo8492
ミサイルを強引に振り切りたい時や、Uターンしながら敵を追跡したい時などに使えます。ぜひ試してみてください。
2P対戦の不利スタート時に、これを使って地面スレスレのスライスターンで相手を振り切ったり、懐かしいなあ…