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アンノーンが一生やられてる映像続くの草
めざパ否定派で「奇襲されるのが嫌」「タイプ相性がひっくり返るのが納得行かない」って言ってた人たち、テラスタル環境で泡吹いて倒れてないか心配
BDSPではアンノーン専用技になったようで何よりですね・・・
SVでテラスタルが追加されたことを知った後で改めてこのめざパ論争の論点を見ると割と納得出来るところに落ち着いたのかなとは思う
なおめざパより厳選めんどくなった模様
ミラーで有利でナットレイも接触せずに勝てるめざ炎ハッサムを作って引くほど弱かったの思い出した
自分はめざパドラゴンのマンダでガブと戦ったけど返り討ちにされました
@@烈火ブースターと行く めざドラゴン作る必要なくて草
@@ドリュウ-y4p どうしてもりゅうせいぐん使いたくなかったんじゃない
@@mosu113 龍の息吹か龍の波動で良くない?ってなる笑龍の息吹ならダメージ一緒で30%麻痺だし、龍の波動は単純に上位互換技だし
かたやぶりみたいに、「○○は氷の力にめざめている!」みたいな表示が出たら奇襲感は無くなるし良いのかな技がひとつバレるっていうデメリットはあるけど、普通覚えないタイプの技が使えるメリットと釣り合ってると思う
きけんよちで確認するのもアリかもね
@@ie-ko-m-a ナットレイはよくめざ炎危険予知してるのは見かけたな。鉄のトゲの方が絶対強いけど。
メザパは廃止して簡易版メザパが欲しい ノーマルタイプと炎タイプの選択できるビックバン 毒タイプと氷タイプかを選ぶ毒氷、水か格闘を選ぶ淘汰圧などを追加
めざパなくても「こっちだったら負け、こっちならなら勝ち筋ある」の選択肢が減っただけで無くなったところで何も気にならなかった
ちょっと弱いポケモンがめざパで勝つのがなんか好きだからあって欲しい気持ちもあるけど、強い奴が無双するのは嫌だなぁ…
個体値じゃなくて普通に好きに選べるようになればいいなぁと思ってる
めざパ使用個体を作るのは乱数でも何ならちょっと手間
メタモンで言えば検索する個体値変えるだけなんで手間変わらないんじゃ…新しく検索するって手間はありますけど
@@korohi-yg8pi 個体値も理想、めざパも狙ったタイプ、となると条件が狭いので、ヒットした検索結果も消費数凄い多いやつ一択とかになりがちなんですよ。あと『めざパ氷のメタモン』とかは普通作らないですね。メタモンでめざパ使わないので。野生乱数ではなく、準伝説なら固定シンボル乱数、一般ポケなら孵化乱数になります。BDSP や DP から離れますが、自分は色違いめざ氷ボルトロスをホワイトで作りたくて、3 回失敗してストーリー 4 周やり直しています。乱数は超便利だけれど万能とまではいかない。
@@konno_makoto 過去作産がレートで使えないので仮に最新作に向けて作るとしたらめざパ厳選用のメタモンなんじゃ…と思っただけです自分も一時期エメラルドで投げガルだったりbwでのめざパ神通力スボミーとかやってたので辛さはわかりますよ…
アルセウスみたいにプレート依存の技になる妄想
自由にタイプ選べるなら賛成タイプ変えたいだけなのに厳選し直しだからゲッコウガ何体作ったかわからん
それが楽しいんやん
@@mike60465 対戦より厳選の方が好きな人なんて少数派なはず、、、!
有り無しであれば賛成優遇されると言う意見は分かるそれならいっそアンノーン専用技にすればアンノーンも出せるし特殊ポケモンだけ優遇されず万々歳
教え技を教える人みたいに、めざパ覚えさせるだけの人がいてその時にタイプを選べるようになる、形なら厳選も今と変わらないから大丈夫だと思うけど、物理版のめざパは欲しい
それはもはや、めざめるパワーではない
めざめるパワーはポケモンへの影響範囲が類を見ない技なので対戦設計を非常に困難にさせてたのかなと思ってる自分がもし開発だったら消したいね
肯定派の意見は大きく分けて2つなのに対して 否定派 大きく分けても4つもあるのか笑笑
めざパ搭載エースバーンえぐそう
もし実装されたら変幻自在ゲッコウガと違って両刀は厳しい種族値だけど、激流ゲッコウガみたいに一定数存在しそう
めざパは個性がなくなる。○○タイプの技を覚えないっていうこと個性でありバランス調整なのに。
ガルーラミミッキュなんて出してる時点でまともにバランス調整してるわけないだろ
ただでさえ技範囲やカスタマイズの幅広いポケモンが上位に居て拓ゲーになってるポケモンでこれ以上拓を増やして欲しくないので反対します
沢山のユニークな技がある中で4つしか選べないのに、その1つが皆めざパってのは流石に味気なくて嫌ですね。ガブリアスが雪雪崩使うのとめざパ使うのじゃ同じ氷タイプでも違う。
レボルトなんか95%以上のプレイヤーがめざ氷だったからなぁ
アンノーン4枠タイプ違いで打てるようになればいいんじゃね専用技で
厳選難易度を下げて、覚えるポケモンを絞れば復活していいと思うサンダースとかロズレイドがめざパ覚えてても、ぶっ壊れにはならないだろうし
僕は肯定派ですね結局特殊技使いにしか採用されないわけですし、思わぬところで逆転の目があるのは楽しい逆にやられたくはないですけど(笑)
過去作でめざパ粘ったポケモンからめざパを剥奪しなきゃならないっていうのが嫌だった。それだけ(めざ氷粘りにほぼ1日費やした人)
性格ミントみたいにアイテムでタイプを変更できるようにならないかな
バカは黙れ
めざパ物理が追加されたらエースバーンもヤベェけどゴリランダーとかも岩覚えたらヤバくなる
svでめざパ別の形で復活しました
めざパは覚えるポケモンを制限すれば良さげかなブイズとかアンノーンとか石進化ポケモンとかに限定するとか?
マルマインに3ターンキルされんの草
めざパあったら、多分厳選しなかったと思う
めざフェアリー追加されて帰ってきそう。ただそうなるとこれまでのめざパ厳選の常識が全て壊れたり、完全仕様変更で個体値を考慮しなくなりそう。
めざパ肯定派の意見書きます。厳選に関してはめざパの判定を簡単にすればめんどくさくないと思う。7世代でも預かり所にめざパ判定の人がいたから孵化厳選は楽で伝説の厳選がめんどくさかった。5世代の乱数メタモンも王冠とかオシャボ渡せばやってくれる人Twitterにいっぱいいたし入手もそこまで難しくないと思う。対戦に関しては初心者がめざパで4んで萎えるみたいな意見はよくわからない。初心者はサイコフィールドで先制技打てないことも、エレキフィールドで眠らないのも、ステロで襷が潰れたりリザードンのHPが半分削れるのも知らないわけだからめざパだけを理不尽と言えるのはトップ層の話だと思う。トップまで行くとめざパ採用しててもテンプレのタイプが多くなるだろうし、珍しいタイプで結果残してる人がいたらそれはそれで面白いと思える。メタゲームの要素が少なくなるのは悲しい。8世代入ってから実況者大会とか少なくなったけどめざパ廃止はその原因の一つだと思う。エルフーン対策にめざ毒採用みたいな面白さが減った。
めざパって時間がある人しか使えないよね、社会人だと時間がないから厳選なんてしてられないめざパが強い環境だと社会人はレンタルパーティーしか使えないことになるだからめざパは要らないもし実装するならいつでもタイプを決められて、威力60固定にしてほしい
個人の意見としてはめざパは賛成でもただ復活するだけじゃなくてタイプを決められるとか物理版を追加するとかはしてほしいあと物理版が追加するとなるとさらに強化されるポケモンがいるけど特殊技は威力が90から80なのに対して三色拳(75)、牙(65)は威力が低いからめざパ物理は威力を55に下げるみたいさ調整を加えれば割と良くなると思う
3:38 ここでテラスタルの予言してらっしゃる。
個人的にはありよりですけど、種族値に反比例する威力がいいですね。 例えばライコウだと50くらい、アンノーンだと100ぐらいはやっていいと思います。
それだと種族値が無駄に振られて合計だけ高いポケモンがさらに不遇に行くからアンノーンが使うと火力が上がるでいいと思う。
@@空中分解する欠陥機ヅダ もうアンノーン専用技で良くね
アンノーン専用技が1番丸い
ウインディのインファ→わかるライボルトの火炎放射→わかるライコウの草特殊技→は??みたいなそいつそのタイプのそういう技出せんやろみたいなポケモンの設定的な面で解釈不一致が当然のように起こるのでめざパは反対。あと厳選はできる限りしたくない
エンブオーとかいうとんこつラーメンアタック(熱湯)が使えるポケモン
ポケモンの設定的な面での解釈不一致……?「目覚める」だぞ?
めざパはなくなってよかったね
メザパ厳選はアンノーンが覚えてるタイプのメザパを覚えされるみたいな感じなら面白そう
レジエレキの技範囲が増えるとやばい気がするから、個人的にはめざパやめて欲しい
めざパはもうなくていい派だな剣盾経験した今もう厳選できないだろうし、本来強力だけど技範囲が狭いポケモンが強引に暴れる未来が見える珠レジエレキがランドロスにめざ氷で確1余裕でしたなんて見たくない
めざパがメインウェポンじゃなきゃまともじゃないポケモンってなんだよそれw
まじでアンノーンの専用技にしてほしいせっかく厳選難易度を下げる流れが続いてるのに、また厳選する項目増やさないでほしい(by 剣盾復帰勢)
アンノーン専用技にすれば良くね
めざパ厳選はゴミだからアンノーン専用にすべきだった
うぽつです_|\○_!
めざパは今復活するとレジエレキが壊れる
めざパで対戦の敷居が爆上がりするのがどうなの?って思うかなり複雑だから新規が全く入ってくる気にならないと思う
めざパってポケモンの特徴ガン無視してるから嫌い。バトルよりもキャラ重視なので
テラバってポケモンの特徴ガン無視してるから嫌い。バトルよりもキャラ重視なので
全てのタイプを一致技にできるテラバで結論づいた感じはあるよな
めざ炎、氷(、飛行)で草、虫がとばっちり受けるからなぁ・・・実質特攻高いやつにはめざパがある→有利と言えないみたいな感じで実質弱点が増えていたように感じますね。逆に鋼がより耐久面で優れた存在になっていたと思います。BDSPでアンノーン専用技になってホッとした派です。
めざパと現テラスタルは対戦ゲームとしては他にあまり見ない特徴ですよね。絶対崩せない強さが成立しないという点では素晴らしいものなのかと...絶対崩せない強さはそれしか選択肢が無くなってしまうので。テンプレが溢れかえるゲームほどつまらないものは無い(カードゲーム並感)
めざめるパワーを技マシンで習得&個体値に関わらず技マシンで習得時にタイプ、物理か特殊かを選べる(タイプ毎に技マシンがある)もしくはアンノーンだけの専用技ってのが良いかな。
めざパ反対
ポケモンを初めてプレイする人、あまり対戦をしない人が「よし対戦するぞ!」ってなって、逆に弱点突かれてめざパ氷やら炎などにやられるの理不尽極まりないと思います。勝つには厳選するしかないと思うけど、厳選すると途方も無い時間がかかり非常に面倒簡潔に言うとカジュアル層に優しくない、なので廃止は賛成です。
サブウェポンとしてありだと思うんだけどな
強いやつだけめざパは剥奪したらいいと思う
サンダースにオーロラビームか氷柱針を覚えられるようにして欲しかった
厳選大変になったら大人は大戦できないよぅ( ´・ω・`)
少しくらいは配布してもいいと思う
単純に技を覚えさせる際、タイプを選べる仕様にすれば楽なのになぁと思う。
ひみつのちからではだめなのか?アンノーンの代わりのわさ
対戦、厳選、両面で剣盾から入った人にめざパは経験して欲しいかも。
めざパ廃止は賛成だな
もともと競技性ないからどっちでもいい。クソ要素ではあると思う。
乱数調整って具体的に何をするんですか?
めざぱ
おれもめざパ要らないなぁ
めざパはダイパリメイクでは復活してほしかった。厳選もなんやかんや好きだったし笑威力60固定は必要仕方ないのかな…ロズレイドめざ炎60とか考えると楽になってるけどサンダースみたいな70でやっと足りてたやつもいたし対戦環境はマイナー~中堅はわりと生命線になってたところあると思う。動画で言ってるように奇襲が嫌ってのもめざ持ちなんて大体技候補になるし知識不足って思う。自然の恵みも誰も覚えないのをみると消えた理由はこれが一番でかいのかな?むしろ意識外のタイプ打たれたら感心するしそっちのが面白い。幅が広がるって意味でもめざパはほしかったなぁ
草と虫なんて使わないでしょ
めざパで奇襲されるの嫌なんてやつはポケモンやめろ笑ポケモンなんて奇襲してなんぼのゲームやん
正直なところ個体値が30で無くて偶数であれば0であろうが中途半端な16とかであろうが結局王冠使えるので厳選難易度そんなに気にならないですね。その厳選が好きって人もいますし5世代ならともかく6世代以降だと突撃チョッキで特殊だと倒しにくくなったり弱点保険で下手に弱点をつかない方が良くなったりって読み合いもあるので復活賛成派です
アンノーンが一生やられてる映像続くの草
めざパ否定派で「奇襲されるのが嫌」「タイプ相性がひっくり返るのが納得行かない」って言ってた人たち、テラスタル環境で泡吹いて倒れてないか心配
BDSPではアンノーン専用技になったようで何よりですね・・・
SVでテラスタルが追加されたことを知った後で改めてこのめざパ論争の論点を見ると割と納得出来るところに落ち着いたのかなとは思う
なおめざパより厳選めんどくなった模様
ミラーで有利でナットレイも接触せずに勝てる
めざ炎ハッサムを作って引くほど弱かったの思い出した
自分はめざパドラゴンのマンダでガブと戦ったけど返り討ちにされました
@@烈火ブースターと行く めざドラゴン作る必要なくて草
@@ドリュウ-y4p どうしてもりゅうせいぐん使いたくなかったんじゃない
@@mosu113 龍の息吹か龍の波動で良くない?ってなる笑
龍の息吹ならダメージ一緒で30%麻痺だし、龍の波動は単純に上位互換技だし
かたやぶりみたいに、「○○は氷の力にめざめている!」みたいな表示が出たら奇襲感は無くなるし良いのかな
技がひとつバレるっていうデメリットはあるけど、普通覚えないタイプの技が使えるメリットと釣り合ってると思う
きけんよちで確認するのもアリかもね
@@ie-ko-m-a
ナットレイはよくめざ炎危険予知してるのは見かけたな。鉄のトゲの方が絶対強いけど。
メザパは廃止して簡易版メザパが欲しい ノーマルタイプと炎タイプの選択できるビックバン 毒タイプと氷タイプかを選ぶ毒氷、水か格闘を選ぶ淘汰圧などを追加
めざパなくても「こっちだったら負け、こっちならなら勝ち筋ある」の選択肢が減っただけで無くなったところで何も気にならなかった
ちょっと弱いポケモンがめざパで勝つのがなんか好きだからあって欲しい気持ちもあるけど、強い奴が無双するのは嫌だなぁ…
個体値じゃなくて普通に好きに選べるようになればいいなぁと思ってる
めざパ使用個体を作るのは乱数でも何ならちょっと手間
メタモンで言えば検索する個体値変えるだけなんで手間変わらないんじゃ…
新しく検索するって手間はありますけど
@@korohi-yg8pi 個体値も理想、めざパも狙ったタイプ、となると条件が狭いので、ヒットした検索結果も消費数凄い多いやつ一択とかになりがちなんですよ。
あと『めざパ氷のメタモン』とかは普通作らないですね。メタモンでめざパ使わないので。野生乱数ではなく、準伝説なら固定シンボル乱数、一般ポケなら孵化乱数になります。
BDSP や DP から離れますが、自分は色違いめざ氷ボルトロスをホワイトで作りたくて、3 回失敗してストーリー 4 周やり直しています。乱数は超便利だけれど万能とまではいかない。
@@konno_makoto
過去作産がレートで使えないので仮に最新作に向けて作るとしたらめざパ厳選用のメタモンなんじゃ…と思っただけです
自分も一時期エメラルドで投げガルだったりbwでのめざパ神通力スボミーとかやってたので辛さはわかりますよ…
アルセウスみたいにプレート依存の技になる妄想
自由にタイプ選べるなら賛成
タイプ変えたいだけなのに厳選し直しだからゲッコウガ何体作ったかわからん
それが楽しいんやん
@@mike60465 対戦より厳選の方が好きな人なんて少数派なはず、、、!
有り無しであれば賛成
優遇されると言う意見は分かる
それならいっそアンノーン専用技にすればアンノーンも出せるし特殊ポケモンだけ優遇されず万々歳
教え技を教える人みたいに、めざパ覚えさせるだけの人がいてその時にタイプを選べるようになる、形なら厳選も今と変わらないから大丈夫だと思うけど、物理版のめざパは欲しい
それはもはや、めざめるパワーではない
めざめるパワーはポケモンへの影響範囲が類を見ない技なので対戦設計を非常に困難にさせてたのかなと思ってる
自分がもし開発だったら消したいね
肯定派の意見は大きく分けて2つなのに対して 否定派 大きく分けても4つもあるのか笑笑
めざパ搭載エースバーンえぐそう
もし実装されたら変幻自在ゲッコウガと違って両刀は厳しい種族値だけど、
激流ゲッコウガみたいに一定数存在しそう
めざパは個性がなくなる。
○○タイプの技を覚えないっていうこと個性でありバランス調整なのに。
ガルーラミミッキュなんて出してる時点でまともにバランス調整してるわけないだろ
ただでさえ技範囲やカスタマイズの幅広いポケモンが上位に居て拓ゲーになってるポケモンでこれ以上拓を増やして欲しくないので反対します
沢山のユニークな技がある中で4つしか選べないのに、その1つが皆めざパってのは流石に味気なくて嫌ですね。ガブリアスが雪雪崩使うのとめざパ使うのじゃ同じ氷タイプでも違う。
レボルトなんか95%以上のプレイヤーがめざ氷だったからなぁ
アンノーン4枠タイプ違いで打てるようになればいいんじゃね
専用技で
厳選難易度を下げて、覚えるポケモンを絞れば復活していいと思う
サンダースとかロズレイドがめざパ覚えてても、ぶっ壊れにはならないだろうし
僕は肯定派ですね
結局特殊技使いにしか採用されないわけですし、思わぬところで逆転の目があるのは楽しい
逆にやられたくはないですけど(笑)
過去作でめざパ粘ったポケモンからめざパを剥奪しなきゃならないっていうのが嫌だった。それだけ(めざ氷粘りにほぼ1日費やした人)
性格ミントみたいにアイテムでタイプを変更できるようにならないかな
バカは黙れ
めざパ物理が追加されたらエースバーンもヤベェけどゴリランダーとかも岩覚えたらヤバくなる
svでめざパ別の形で復活しました
めざパは覚えるポケモンを制限すれば良さげかな
ブイズとかアンノーンとか石進化ポケモンとかに限定するとか?
マルマインに3ターンキルされんの草
めざパあったら、多分厳選しなかったと思う
めざフェアリー追加されて帰ってきそう。
ただそうなるとこれまでのめざパ厳選の常識が全て壊れたり、完全仕様変更で個体値を考慮しなくなりそう。
めざパ肯定派の意見書きます。厳選に関してはめざパの判定を簡単にすればめんどくさくないと思う。7世代でも預かり所にめざパ判定の人がいたから孵化厳選は楽で伝説の厳選がめんどくさかった。5世代の乱数メタモンも王冠とかオシャボ渡せばやってくれる人Twitterにいっぱいいたし入手もそこまで難しくないと思う。対戦に関しては初心者がめざパで4んで萎えるみたいな意見はよくわからない。初心者はサイコフィールドで先制技打てないことも、エレキフィールドで眠らないのも、ステロで襷が潰れたりリザードンのHPが半分削れるのも知らないわけだからめざパだけを理不尽と言えるのはトップ層の話だと思う。トップまで行くとめざパ採用しててもテンプレのタイプが多くなるだろうし、珍しいタイプで結果残してる人がいたらそれはそれで面白いと思える。メタゲームの要素が少なくなるのは悲しい。8世代入ってから実況者大会とか少なくなったけどめざパ廃止はその原因の一つだと思う。エルフーン対策にめざ毒採用みたいな面白さが減った。
めざパって時間がある人しか使えないよね、社会人だと時間がないから厳選なんてしてられない
めざパが強い環境だと社会人はレンタルパーティーしか使えないことになる
だからめざパは要らない
もし実装するならいつでもタイプを決められて、威力60固定にしてほしい
個人の意見としてはめざパは賛成でもただ復活するだけじゃなくてタイプを決められるとか物理版を追加するとかはしてほしい
あと物理版が追加するとなるとさらに強化されるポケモンがいるけど特殊技は威力が90から80なのに対して三色拳(75)、牙(65)は威力が低いからめざパ物理は威力を55に下げるみたいさ調整を加えれば割と良くなると思う
3:38 ここでテラスタルの予言してらっしゃる。
個人的にはありよりですけど、種族値に反比例する威力がいいですね。 例えばライコウだと50くらい、アンノーンだと100ぐらいはやっていいと思います。
それだと種族値が無駄に振られて合計だけ高いポケモンがさらに不遇に行くからアンノーンが使うと火力が上がるでいいと思う。
@@空中分解する欠陥機ヅダ もうアンノーン専用技で良くね
アンノーン専用技が1番丸い
ウインディのインファ→わかる
ライボルトの火炎放射→わかる
ライコウの草特殊技→は??
みたいなそいつそのタイプのそういう技
出せんやろみたいなポケモンの設定的な面で
解釈不一致が当然のように起こるので
めざパは反対。あと厳選はできる限りしたくない
エンブオーとかいうとんこつラーメンアタック(熱湯)が使えるポケモン
ポケモンの設定的な面での解釈不一致……?
「目覚める」だぞ?
めざパはなくなってよかったね
メザパ厳選はアンノーンが覚えてるタイプのメザパを覚えされるみたいな感じなら面白そう
レジエレキの技範囲が増えるとやばい気がするから、個人的にはめざパやめて欲しい
めざパはもうなくていい派だな
剣盾経験した今もう厳選できないだろうし、本来強力だけど技範囲が狭いポケモンが強引に暴れる未来が見える
珠レジエレキがランドロスにめざ氷で確1余裕でしたなんて見たくない
めざパがメインウェポンじゃなきゃまともじゃないポケモンってなんだよそれw
まじでアンノーンの専用技にしてほしい
せっかく厳選難易度を下げる流れが続いてるのに、また厳選する項目増やさないでほしい(by 剣盾復帰勢)
アンノーン専用技にすれば良くね
めざパ厳選はゴミだからアンノーン専用にすべきだった
うぽつです_|\○_!
めざパは今復活するとレジエレキが壊れる
めざパで対戦の敷居が爆上がりするのがどうなの?って思う
かなり複雑だから新規が全く入ってくる気にならないと思う
めざパってポケモンの特徴ガン無視してるから嫌い。バトルよりもキャラ重視なので
テラバってポケモンの特徴ガン無視してるから嫌い。バトルよりもキャラ重視なので
全てのタイプを一致技にできるテラバで結論づいた感じはあるよな
めざ炎、氷(、飛行)で草、虫がとばっちり受けるからなぁ・・・実質特攻高いやつにはめざパがある→有利と言えないみたいな感じで実質弱点が増えていたように感じますね。逆に鋼がより耐久面で優れた存在になっていたと思います。
BDSPでアンノーン専用技になってホッとした派です。
めざパと現テラスタルは対戦ゲームとしては他にあまり見ない特徴ですよね。絶対崩せない強さが成立しないという点では素晴らしいものなのかと...絶対崩せない強さはそれしか選択肢が無くなってしまうので。テンプレが溢れかえるゲームほどつまらないものは無い(カードゲーム並感)
めざめるパワーを技マシンで習得&個体値に関わらず技マシンで習得時にタイプ、物理か特殊かを選べる(タイプ毎に技マシンがある)
もしくはアンノーンだけの専用技ってのが良いかな。
めざパ反対
ポケモンを初めてプレイする人、あまり対戦をしない人が「よし対戦するぞ!」ってなって、逆に弱点突かれてめざパ氷やら炎などにやられるの理不尽極まりないと思います。
勝つには厳選するしかないと思うけど、厳選すると途方も無い時間がかかり非常に面倒
簡潔に言うとカジュアル層に優しくない、なので廃止は賛成です。
サブウェポンとしてありだと思うんだけどな
強いやつだけめざパは剥奪したらいいと思う
サンダースにオーロラビームか氷柱針を覚えられるようにして欲しかった
厳選大変になったら大人は大戦できないよぅ( ´・ω・`)
少しくらいは配布してもいいと思う
単純に技を覚えさせる際、タイプを選べる仕様にすれば楽なのになぁと思う。
ひみつのちからではだめなのか?アンノーンの代わりのわさ
対戦、厳選、両面で剣盾から入った人にめざパは経験して欲しいかも。
めざパ廃止は賛成だな
もともと競技性ないからどっちでもいい。クソ要素ではあると思う。
乱数調整って具体的に何をするんですか?
めざぱ
おれもめざパ要らないなぁ
めざパはダイパリメイクでは復活してほしかった。
厳選もなんやかんや好きだったし笑
威力60固定は必要仕方ないのかな…
ロズレイドめざ炎60とか考えると楽になってるけどサンダースみたいな70でやっと足りてたやつもいたし
対戦環境はマイナー~中堅はわりと生命線になってたところあると思う。
動画で言ってるように奇襲が嫌ってのもめざ持ちなんて大体技候補になるし知識不足って思う。自然の恵みも誰も覚えないのをみると消えた理由はこれが一番でかいのかな?
むしろ意識外のタイプ打たれたら感心するしそっちのが面白い。幅が広がるって意味でもめざパはほしかったなぁ
草と虫なんて使わないでしょ
めざパで奇襲されるの嫌なんてやつはポケモンやめろ笑
ポケモンなんて奇襲してなんぼのゲームやん
正直なところ個体値が30で無くて偶数であれば0であろうが中途半端な16とかであろうが結局王冠使えるので厳選難易度そんなに気にならないですね。その厳選が好きって人もいますし
5世代ならともかく6世代以降だと突撃チョッキで特殊だと倒しにくくなったり弱点保険で下手に弱点をつかない方が良くなったりって読み合いもあるので復活賛成派です