ПЛОСКИЙ МИР в 7 Days to Die! 100 дней ХАРДКОРА! Почти 100...
Вставка
- Опубліковано 3 чер 2024
- Игровой сервис GeForce NOW - r.gfn.ru/slavasel
Промокод SLAVASEL - 10% скидка новым пользователям.
100 дней в плоском мире! 7 Days to Die co-op!
________________________________________________________
00:00 - Мир без городов и торговцев.
01:53 - День 1 - Подальше от пустоши.
06:22 - День 2 - Место обетованное.
10:29 - День 3 - Самое страшное в игре.
15:25 - День 4 - Новый этап благодаря кузнице.
21:45 - День 7 - Отбил орду дубиной.
23:42 - День 9 - Динамичное развитие.
25:23 - День 14 - Самая крутая оборона с дубиной 1 уровня!!!
27:27 - День 15 - Лучший ящик айрдропа!
30:04 - Орда!!! Наконец усилились огнестрелом и новой дубинкой!
32:55 - День 22 - Теперь я тот самый крестьянин с копьём.
39:11 - Орда!!! Крестьянин с копьём побеждает!
43:24 - День 29 - Тяжёлые последствия!
46:38 - День 31 - Поиски выжившего!
50:29 - День 32 - Косплей богатого американца.
54:11 - День 33 - Один против орды в голом поле.
59:17 - День 35 - Самая жестокая орда!
01:07:50 - День 36 - Жизнь с чистого листа!
01:13:09 - День 38 - Так выглядит дружба!
01:18:13 - День 40 - Новый этап! Верстак и бетономешалка!!!
01:21:05 - День 42 - Первая орда которую мы сможем отбить!
01:29:46 - Копал клад, откапал собаку, классика!
01:33:57 - Чем же всё закончилось? Финал!
________________________________________________________
Мой второй канал - / @slavin_kanal
Моя группа в VK - slava_sel_official
Дискорд - / discord
Твич - / slava_sel
Одноимённые тик-ток и инст - slava_sel
Реклама: ООО "РЕГИОН ЭСТЕЙТ" , ИНН 9701112365, erid:LjN8JzzGE - Ігри
Когда зашёл посмотреть рекламу GFN, а тут какой-то Славик про 7 Days рассказывает
По факту)
ЗАКРЫЛАСЬ реклама
Не ну реклама длиной в 17 минут это мощно
Я с начала сказал что будет подробный обзор и на него
@@selslava Не, сервис действительно хороший, выгодно, если у тебя слабый пк
@@soupiik ну нк скажу я играл через него месяцев 3-4 да кому на 1 месяц как замена пк норм но на долгое время очень дорого 1400 в месяц +в основном тебя будет кидать на 1060 и макс графика это в 7days to die это средние на высоких уже не комфортно играть но может и кидать на видюхи выше и тогда норм
Хпх ага, я задалбался пропускать её🥴
@@geofox4674 ну мож раньше так было, меня за месяц игры ни разу не кидало на 1060
Жесткое прохождение плоского мира в geforce now 1 час и 37 минут
37:00 - Фарм ведьм через костры и печи - довольно историчненько
52:00 Макс собирает хлопок, я стою сзади и контролирую процесс
Это просто потому что он черный!
Ждём мир из досок в 7dtd
Он даже в майнкрафте этот мир не прошёл до конца, а тут 7dtd
Если в видео нет рекламы, значит само видео - реклама, xd
Так тут все видео реклама
Слава у тебя вышло замечательное, захватывающее, интригующее видео про gfn
Молодец! 😊
440 опыта за убийство простого зомбака - это когда действует 10% надбавка к опыту. На вскидку, такую прибавку дают очки ботана или есть журнал, который даёт +10% к опыту за убийства ночью. Возможно, ещё какие-то дедушкины настойки работаю аналогично. А вот 339 опыта не встречал. Возможно, глюк в игре.
Опыт разделяется на участников команды
То есть в одиночку 400
Вдвоем меньше чем 400
рекорд по рекламе просто. нигде столько не видел
У такого ютубер как ZAKATOON отдельное ролики посвященые рекламе, хоть и не долгие
Как обычно все на высшем уровне! Очень нравится смотреть твои видео, продолжай в том же духе!)
Слава, я использую в качестве киллбокса туннель 3-на-3 блока. В чём секрет? Беру блок каркаса, беру лестницу, и делаю * стенку из лестниц сверху и снизу, оставляя середину *. Зомби прыгают, лазают по лестнице, тупят и почти не трогают блоки, только изредка случайно ударяя в надежде хоть на что-то. Самое главное, чтобы между лестницами был один блок перерыва, зомби не должны толпиться, иначе начнут бить, а не застревать. Блоки-лестницы гораздо прочнее, стальная лестница на 10000 прочности вместо 2000, или бетонная на 5000 вместо 500 у железной. Ну ты понял, прочности даже в лейте хватает, а обороняться можно взрывчаткой.
Ваш Некс ;")
Ты не перестаёшь меня удивлять)
Какие у нас одинаковве ники олнако
@@nexonor о нет, моё альтер-эго на свободе!
А будет видосик с пояснением строительства или что-то типо ?)
@@theavar1ce_ в рамках видео с прохождением да, есть такие планы
Прекрасный! Вдохновляющий! Будоражущий! Удивительный! Волнующий! Интересный! Качественный! Эти 7 слов описывают твой ролик! Спасибо за твои старания! Я тебе за них уже лайк влепил!
Такого мазохиста нужно ещё поискать. Лайк не глядя👍
Такого мазохиста еще поискать. Дизлайк не глядя. 👎
Есть один мегакрутой игрок - BADROCK.
У него стоит постоянная кошмарная скорость для всех зомби, урон по блокам 300% - вот это всё.
Так вот он показывал некоторые способы убийства животных.
От волков и собак можно отбиваться из лука, поднявшись на 4 блока каркасами и отстроив семь каркасов вбок(если ставить рамки каркасов, стрелять удобнее).
Животные просто не ломают опорную колонну, если персонаж от неё в семи блоках, а толпятся под тем блоком, на котором сидит перс.
А с медведями случайно открылась другая тактика - закопаться.
Если вырыть вниз три блока земли и присесть в эту яму персонажем, медведь будет стоять пузом над ямой и давать себя бить(блоки земли при этом он не разрушает).
Для такой тактики удобно копьё, но BADROCK и ножом умудрялся справляться.
А, ну и от зомби чел отбивается с помощью поворотов вокруг своей оси на бегу(пользуясь анимацией боли после удара, хотя не у всех зомби она есть), а орды сносит взрывчаткой со столбов.
Урааааа еще больше рекламы спасибо)
Ура, контент) ❤ Спасибо за любовь к Римворлду и плоским мирам майна
Слав, если тебя держит в заложниках GFN - скажи "Мир из досок будет через месяц"
Люблю твой контент, удачи братик
Сел,попробуй выжить в зомбоиде без лута.
Имба. Ролик на полтора часа. Респект и благодарность!
Скажем спасибо sponsorblock который автоматически пропускает вставки
И тем первооткрывателям кто расставил метки
А на мобилу есть ревансед, тоже имба, все пропускает автоматом
Самая долгая реклама в моей жизни
Твой голос очень приятный и подача интересная.Спасибо за видео!
Слава, алярм!... Дело не в том, что перк работает на пати, а в том, что для группы этап игры рассчитывается на обоих, а не персонально. Перк начинает работать на втором этапе генерации лута. Он влияет на качество и кол-во, но не на разнообразие.)
О дааа, наконец видео, ура готовим кушать и смотреть, всем приятного с аппетитным ❤
Ты очень крутой!!!
Столько попыток, столько мучений..
Лайк однозначно
Воу, давно не видел ниче такого по семи дням) приятно удивлен)
Грандиозно! У меня всё :D
Такие видосы побуждают на личные вызовы, когда нибудь я смогу прожить 100 дней просто на безумце, а пока 39 дней лучшая попытка).
Жили мы как то на том месте на котором оборонялись, с нескольких обрушенных домов пришли к тому, что делать так можно, но надо закапывать жилую часть под землю на несколько блоков бетона)))
Прямо на ночь, слава Я тебя люблю ❤ буду с кайфом засыпать
Люблю твои видео. Лайк не глядя!
как я тебя обожаю, хренов ты мазохист ❤
Лучший ! Спасибо за контент❤️
Что-то во всей этой рекламе не смог найти геймплея.
Слава, раньше смотрел все твои видосы. Это первый, который я скипнул на 10й минуте.
Возможно дальше было очень интересно и увлекательно, но уже без меня.
Мне очень нравится то, что ты делаешь на ютубе. Именно поэтому оставляю этот коммент.
Никакого агра или хейта, только по факту: после пятого упоминания какого-то гэфна я понял, что дальше смотреть не смогу.
Я готов видеть рекламу в видосах, все хотят есть. Но хорошо бы еще что-то кроме рекламы.
Жду новых видосов, удачи
Я с начала сказал что будет обзор и на сервис, собственно я его и дал, со всеми плюсами минусами и ценниками, всё честно. А без этого обзора не было бы и этого видео.
Реклама двигатель прогресса, а сервис и правда интересный, зря ты так предвзято относишься к рекламе. Конечно, бывает так что реклама идет по заранее написанному сценарию, но тут мне никто ничего не давал как тех задание, все слова о сервисе это мои слова. Единственное только что они более плотно в первых 30 минутах видео, в изначальном варианте они были по всему видео растыканы, это уже ребята из джифорса попросили.
Боже, огромный видос, какая проблема промотать?
@@deimosx7902 30 минут скипать?
@@predatortv6850 не заливай, гораздо меньше. Потыкать несколько раз на +10сек никаких проблем
Слава богу наконец то видос без друзей и с повествованием от 3-его лица, ура
Мне тоже нравиться жанр игры где из ничего можно собрать всё.
Вот недавно SeaBlock Don't Starve Together оценил
Оказывается для пропитания хватает всего 3 цветов и бабочек с них
На счёт опыта за хлопок и ткань. А ты знал, что в игре есть рецепт на упаковку стака камней или руды? Такие упаковки стакаются по 5 штук. Имба для рудокопа. Но самое интересное, что за первый крафт там даётся нереальное количество опыта, уже не помню, не то 6К, не то даже 18К. Тупо крафтишь упаковку, разбираешь её, ещё раз крафтишь, кач идёт бешеный. Но! С каждым крафтом опыта всё меньше и меньше. В результате через крафтов 10 получаешь 1000, потом 100, потом 10 опыта. ТО же и с тканью, только опыта там мизер, и он быстро начинает округляться до нуля.
Как говориться если в видео нет рекламы, всё видео реклама.
Слав, сейчас набирает популярность игрушка, которая была модом на майнкрафт, называется - "Vintage Story". Хардкорная. Очень атмосферная вещь! С очень интересными и качественными механиками крафта и выживания! Смотрел у ребят, у которых было по 10-15 тысяч просмотров в среднем на видосиках, на роликах по Винтаж Стори по 80-90 тысяч просмотров делают!
Как-то раздрожает реклама gfn
37:01 "Фарм ведьм, через множество костров и печей".
Запомнили
Люблю плоские прохождения 😂
Бро, контент конечно сё круче и круче делается, очень интересно смотреть
Я недавно начал смотреть СrewGTW т к играю в тундру, оказалось ты с ним знаком, вот это прикольно
Слава харош, но как же я рад был увидеть ещё и Максима!!!
как раз думал о чем то подобном для себя)
Так в настройках самого 7dtd можно выкрутить яркость , и будет видно даже ночью в шахте
Приветствую Слава, твои видео прикольные, затягивающие и познавательны в рамках игры, так что твой канал подписки. :^)
Надо Undead Legacy проходить срочно, в биоме, не плоский мир, но на хардкорычах, как полагается. И с домом, с базой
Самая главная ошибка всех выживалок, это разрушение блоков построек
Идёт третий день а я всё ещё смотрю это видео 😂❤👍
А не хотите ли вы сделать прохождение "наоборот" как у Крюги на стриме? То биш выкрутить на максимум опыт и лут, чтобы уже к окончанию первой недели радиоактивные зомби по улицам гуляли?
Не будет такого, день так же влияет на сложность как и уровень, ноуровень тебя усиливает, а день нет. Т.е хардкора это не добавит, ну а зелёные на день 20 ток появятся с макс опытом
@@selslava при старте прописывается день, например 100-150-200 и вот тебе зелень за любым поворотом)))
@@ArvisWon1 ну и смысл. Убиваешь развитие. Да в 1 день будут зелёные и выжить будет анрил, но если выжить, то с каждым днём ты будешь всё сильней, а зомби нет. И хоть 50 дней пройдёт особой разницы не почувствуешь.
Советы: 1) когда начинаешь собирать животных, перед ударом смотри наверх и анимации сбора не будет
2) когда добываешь ресы, добывай в присяди, тк меньше шумишь
3) собирать урожай только с 3 уровнем фермера +
4) двигло падает только из машин с седеньям + спец машины
Я всё это знаю. Это какой-то ютубер продвинул, уже не помню кто, мол только машины с седеньями. Неудобная формулировка, двигло падает с лутаемых машин. И машины с седеньями лутаемые, без седушек не лутаемые.
я обычно когда копаю делаю узенькую дырочку диаметром в 1 блок а затем сверху вниз 3-4 ловушки. когда зомбы приходят они либо долетают до дна шахты уже дохлыми, либо безуспешно пытаются выбить колючку у себя под ногами и пока это происходит можно спокойно их расстреливать в зазор. главное с собой иметь некоторый запас дерева на ловушки, их ремонт и лесенки чтоб вылезти. еще как варик поставить тупо решетку
Ура, мы дождались, какой кайФ❤
Я посмотрел от начала до конца и хочу сказать так:
1) Сложность - по факту безумец это сложно, но тут только дамаг по тебе увеличен, а хп врагов больше, НО если увеличить скорость зомби, то там 100% смерть, и если снизить сложность до воина, то практически ничего не измениться ведь они так же будут давать чапалаха вне зависимости какая бронь на тебе, да может это будет не 25 а 15 или 10 урона, ну в любом случае "безумец" это просто скалирование урона по тебе, (моё предложение сложность воин скорость везде кошмар, чутьё только днём)
2) % лута - я смотрел и тебя и грамбла и других ютуберов и знаю что всё зависит от этапа игры поэтому (моё предложение игра будет с 75% лута НО без биома ПУСТОЩБ)
3) % урона по блокам игрока и ИИ , ИИ в КЛ - Моё предложение 75% у игрока , 133% у ИИ в КЛ и 200% у ИИ в обычное время (200% не позволят просто так уходить от урона ставя 2 блока под собой,тем более дом может быть в притязании что режит урон до 50% так что я думаю что это даже балансно)
4) Во время волны не стоять в притязании а находится на обычной территории
5) Обмен - по факту ты отключил одну из механик игры. Моё предложение - разрешить иметь 1-ого торговца , к вопросу усложнения - мы не можем покупать, НО мы можем покупать у торгового автомата в котором есть еда и баффы которые могут помочь во время орды или во время лутания (драже удачи)
6) Формирование мира - карта на 4к блоков для одного человека с реками или озерами достаточно, а для coop-а 7к опять же с реками и озерами, и опять же без биома пустощб
1 сложность даёт увеличение хп и урона по тебе. Мишка ваншот, большие зомби 2 удара, что легко пропустить, обфчные зомби 4 удара, это очень важно. Хп ещё более важно, дольше бой, больше ошибок, толпа дольше остаёться толпой ну и главное - тебе не хватает выносливости чтоб убивать зомби. Ты смотрел до конца и видел как я ночью, будучи прокаченным вообще не парясь убиваю зомби, против толпы уже парясь, но тоже убиваю, так будет с 1 дня при уменьшении сложности. Если сложность не уменьшать начнётся нереальная духота, убивать нужно будет всех таская с собой деревянные блоки, забираться на них и тыкать с милишки, или через колья. Это возможно и в теории не особо сложно, главное почему я не хочу так делать - это убьёт многие игровые механики. Внезапный бег зомби, разница между обычными и гореглазыми и ночь. С изменением скорости ночь просто будет тёмной, всё, а сейчас она страшная и опасная.
3 уменьшение урона игрока только усложнит добычу ресов, всё, дольше в шахте капаться придётся, а это не очень то весело. 4 хардкор ради хардкора, как если просто не использовать бинты, это глупо. Создать условия в которых у тебя не будет бинтов - да, просто не использовать их - нет. С притязанием так же.
5 надеюсь появится альтернатива, на подобее постройки торгового автомата как есть сейчас для торговли между игроками. А так опять же ограничения которые только в твоей голове.
Круто, но надеюсь увидеть в будущем что то кроме 7дейс
если я ещё раз услышу название этой программы я приеду и человеку который тебе заплатит лицо выверну
Если бы не этот человек, видео не вышло
Максим **умирает** Слава **получено достижение за убийство игрока** ахахахахахах :D 23ч:00, а я ржу как ненормальный
Слава, спасибо за видео
Люблю смотреть подобные твои прохождения, Орды с Максом, когда ты показываешь чистый геймплей, это самое скучное, что есть, если честно. Повторение одних и тех же действий: бьëшь зомби, стреляешь, открываешь люки и по кругу, по сравнению с рассказом, даже рекламу слушать приятнее.
Я бы посмотрел такое же прохождение, но с самого начала с Максом и на 75-50% лута, чтоб редкие штуки хотя бы выпадали
34:47 зомби зомбями, а железо это святое
настоящий шахтёр не нуждается в шахтных подпорках
капец, обожаю тебя смотреть
56:44 поэтому я всегда ставлю быструю метку (красный флаг) на свою базу. Это позволяет всегда знать расстояние до неё
О, хороший лайфхак
Слава ты топчик, оченб жду Андеад Легаси!)
О друг пришел тебе помочь, о дааа, бедный Максим
Обожаю колья! Не просто потому, что с ними можно не думать о сраных коршунах в кровавую ночь, но ещё и благодаря логике зомби! Зомби иногда любят не обходить стенку, а идти напролом... Но колья отговаривают их от этого! Это было важно, когда я сделал тоннель с лестницами, но я затупил, нужно было сделать его не вровень с поверхностью, а на блок выше. Поставил колья - эти дурачки сразу же стали идти в одну сторону. Возможно, благодаря этому можно сделать настоящий Tower Defence для зомби, с применением тех же ловушек-дротикомётов. Это, конечно, извращение, но это первое что пришло в голову.
Ваш Некс ;")
@Слава Sel кстааати, я только что понял, что колья бы отговорили зомби ломать твой дом! Ну, который был потерян в кровавую ночь. Они же терпеть не могут идти в колья, если можно не.
400 опыта дается за обычного зомбака при стандартных настройках, 440 - если у тебя одеты имба очки на интелект (+10% опыта). За крафт дают опыт если у тебя открыто окно крафта, если закрыто, не дают. Раньше так было
Ааа, так вот оно что, про окно не знал
1:16:00 когда усложнил себе жизнь, а потом радуешься, как круто жить и не выделываться
Сделать рекламу в минуту: 😑😑😑
Сделать рекламу длиной в всё видео:💪😁🫃🏿
Так по факту этой рекламы на минут 6 от силы
Блоки в форме трубы и зомби не стакаются у люков, а сваливаются вниз.
Подробнее изучил принцип повышения сложности игры. Если он не изменился с обновлением А21, то она целиком зависит от значения "Этапа игры" - можно посмотреть в окошке информации об игроках на сервере. Этап этот определяет лут, спавн усиленных врагов и диких орд. А также орд в кровавую луну. Из-за этого торопиться с левел-апами при игре в соло не имеет смысла. Чем ниже ваш уровень - тем слабее враги, и тем меньше их придет в седьмую ночь. (Важно: параметр количество зомби в кровавую луну определяет максимум врагов, которые могут появиться за раз, на количество врагов за ночь он не оказывает никакого влияния.)
При этом в расчете этапа игры важную роль играет количество прожитых дней, не считая дни, в которые вы хотя бы раз умерли, минус количество сметрей. Но при этом параметр количества дней не может превышать ваш текущий уровень. Поэтому в таких сложных условиях имеет смысл забить на парочку орд в начале игры, попридержать свою прокачку в пользу фарма лута - лут будет зависеть от уровня, но его можно забустить за счет перка искателя ценностей.
Вывод: если в игре вы ощущаете, что не вытягиваете при текущих условиях, стоит притормозить в прокачке, уклониться от битвы с зомби в кровавую луну, и упороться в сбор ценного лута. Ну, или это может значить, что ваша прокачка полный трэш)
Забыл добавить, что на этап игры еще влияет окружающий биом. Он бустит поиск предметов во многом за счет повышения этапа игры. Повышая вместе с тем и сложность волн в кровавую ночь.
1 расчёт этапа игры изменился в 21 альфе, добавили множитель от биома. Чем сложнее биом тем выше этап. 2 на счёт не стоит апать уровень. Уровень тебя усиливает по хп, по выносливости и получением ценных перков. Да, зомби сложней, но и ты сильней. А если не апать вовсе, этап всё-равно будет расти с каждым днём.
Лутатель лут совершенно не бустит. 25% на максимальной прокачке. Вместо 100 лута будет 125. Это этап когда уже на тебя демалишеры идут и ты в теории всё нужное нашёл. В реальности же ты будешь бустить свой 20 лут на 25, что уже звучит как бред полный, апнеш буквально пару уровней и будет 25 лут. Перк бесполезен в общем
@@selslava
1) Про множитель от биома я сказал (разве что я думал, что бонус там аддитивный, то есть суммарный, а не в виде коэффициента).
2) Бонус хп и стамины на мой взгляд не столь ценный за каждый уровень в отдельности. Согласен, к 25му левелу он уже ощущается, но и этап игры тогда будет приличным.
О перках полностью согласен, но, как показала практика, фарм опыта в кровавую ночь - самый эффективный фарм. То есть при достаточном арсенале, не станет сложным наверстать.
Теперь конкретно к бонусу лутателя. Я постараюсь скинуть видео о шансах появления лута в 7DtD (правда ценность пруфа немного падает в связи с тем, что оно относится к версии а20). Вкратце смысл в том, что искатель (как и очки и конфеты на поиск добычи) не повышает количество лута, но поднимает, так сказать, твой уровень в глазах Рандома. То есть позволяет найти в добыче лут на несколько уровней выше положенного (при твоем 5м получишь то, что получил бы на 8м, например).
А повышение сложности игры, да, растет. Но количество дней в этом значении не может превышать твой уровень. То есть, если ты играешь в соло, то будь на дворе хоть 7000й день, если твой уровень 1й, то к тебе придет два бомжа.
Ниже скину пруфы в виде ссылок на видео.
Прилагаю обещанные пруфы:
ua-cam.com/video/KLqIR333ZJM/v-deo.html - Это видео именно по принципу работы поиска предметов в 7DtD.
Уточню, что это вряд ли позволит на ранних уровнях быстро вырваться из "Каменного века", но хотя бы ускорит процесс.
ua-cam.com/video/_14GdZvKM6Q/v-deo.html - Это видео про этап игры. У него же на канале можно найти видео про зависимость сложности кровавой луны от этапа, но это уже другая история.
Конечно, данный план с фармом лута на кучах мусора и задержкой в уровне должен работать именно на версии a20. Как ты планируешь выкручиваться при исчезновении мешков с мусором после облута, я не знаю. Разве только поставить восстановление незахваченных чанков мира спустя 5 дней при их непосещении.
Кстати, с Новым годом!
Вот бы железо, что стоит на гфн, к себе домой
Реклама GFN заканчивается на 1:37:21
Жду 3ю серию про мир из досок в майнкрафт
Хорошая реклама, (без сарказма)
Это видео надо было назвать так "Онли Плоский Мир в 7 Days to day Хардкор (+супер мега усложнение) "
На счёт потолочной плитки в проходе для зомбаков. Ты же понимаешь механику, тонкий лист занимает в игре блок. Упав под такую плитку зомбаки знают, что у них всего один блок, по которому можно только ползком продвигаться, поэтому и не пытаются даже встать. Чтобы не застревать, типа :)
Поэтому потолочная плитка вредна для килбокса с люками. Потолочный (3-й по высоте) блок зомбаки бьют только когда встают друг на друга. Уж пусть лучше сломают 1-2 блока крыши, чем сломают все люки ползком, когда ты по ним попасть не можешь.
Они проползать через люк будут без плиты, и ломать им ничего не нужно, будет прямой проход.
@@selslava Очень редко зомбаки встают в партер на уровне 2-го блока. Там нужны тоже какие-то спецефические условия. Возможно, нужно делать коридор в 3 блока и на потолке второй ряд люков. Но обычно в таких случаях выручает в начале игры 2-3 зарядный дробаш.
@@Gennady_Mitson нет, просто 2 зомби в 1 точке, это часто происходит, на этои же видео кадры попадали
Будешь делать хардкорные выживания по модам?
Как пример Darkness Falls
24:39 оценил отсылку !!! Зачем перемены?) Мы же не дурак!)
3:38. "Застриют" :D
А что с прошлым выживанием?
Скорее всего через неделю выйдет прода
Я однажды пытался играть через GFN на телефоне, по итогу просидел час втыкая в телефон пока очередь не закончится и забил, решив, что оно не стоит нескольких потраченных часов
Ну так в бесплатной да. Бесплатная версия это чисто потестить, посмотреть на сколько твой интернет тянет стриминг.
Пошлые пережитый 7 ноче повышает настройки собирательство на 100% и как по кругу
душная реклама GFN оказался нереально полезным) и все же спасибо сервис имба
Приятно быть полезным)
Ну, уже не 1 видео глянул, макс действительно руина)
Посмотри стримы, макс сейчас гигочад, играет как боженька.
кстати, мог заранее сделать каменные блоки, что бы смог сразу под себя ставить вышку из улучшенных
Да, всё время забиваю на это потому что дорого
Я играю с настройкой что зомби днем бегают, там не соскучишся, а ночная скорость зомби у меня выставлена "Кошмар". Живу высокой башне. Из транспорта пока что только велик. Куча патронов и оружия, любимое - обрез.
Кстати, раз тебе прокачка особо была не нужна уже в первой трети выживания, почему бы не прокачать Медика на один уровень? Это открывает бинты первой помощи! Да, требуется 4 Интеллекта, но ты так и так его прокачаешь, чтобы получить хотя бы доступ к верстаку.
Ваш Некс ;")
Так я так и сделал, вкачал силу в 3 с долбателем и добычей ресов и тиранозавром, 1 очко в кардио и потом в инту, кузня и бинты, инту в 3, потом в восприятие пока не дойду до верстака, там 2 очка всего чтоб в инту на 4 и проэктирование вкинуть.
@@selslava а, не заметил. Просто когда я слышал фразу "пришлось потратить стак мази" - у меня сердце кровью обливается
@@nexurio_russo та мази было много, да, это не проблема, даже учитывая что фермера не брал
сразу видно игрока тундры, интеллект на уровне👌
Попробуй сборку - undead legacy. Впечатление от новой игры будут в разы интересней и лучше чем от ванилы. Больше на много контента
Гениальная идея ролика
Концепт разделённой рекламы очень раздражает. Вместо пропуска одного фрагменты весь ролик искать и скипать не очень то и короткие кусочки интеграции
Потому что обзор, а не интеграция
@@selslava да, плашка "реклама" в начале это подтверждает
@@forel_Ivanovna ну, рекламный обзор, а не рекламная интеграция
ГФН уступает мейловской удалёнке по всем фронтам. С ноута на 2.4 герца и видюхой на 500 мб катал в киберпанк на максималках. Это потрясающий опыт был. Комп я собрал себе только через пол года, и он сильно уступал по возможностям тому что я от мейловской удалёнки получал.
По факту, куда выгодней было и дальше на ней сидеть и собрать комп по мощнее через год - 1.5 но мне для работы нужны были мощностя, и ноут уже начал разваливаться.
ГФН же постоянно косячил тогда, мне он не понравился. Месяц посидел на нём и почувствовал себя инвалидом после мейловской удалёнки.
Вся эта бурда со стримами и прочим мб полезна тем кто хочет на твиче крутиться но в ютубе рекламу не даш сейчас, и крутиться не выйдет. А с твича ещё и сабки не выводятся. Есть трово и 1.5 инвалида сервиса, но они не популярны, аудитории нет. Так что забейте на гфн с нулевой. И если ГФН ещё как - то работает, то плейкей и прочие, это лютый мусор.
Я не пользовался мэйловской потому обьективно оспорить не могу. Были в комментариях челы что давно джифн пользуются и они говорили что сейчас стало гораздо лучше. Стабильней и мощней стал сервис. Я лично с проблемами от сервиса не сталкивался, максимум что было это то что он жаловался мол у меня интэрнэт не тянет, но ты нажимаешь всё равно запустить и как бы картинка на лицо, просто какой-то глюк проверки инэта, на деле всё отлично вытягивает.
Для кого? Для меня очевидно - для подпивасов. Для тех кто не в гейминге, не задрот, не хочет брать себе стационарный пк но хочет поиграть на выходных в ведьмака или киберпанк.
Ну и мобильный гейминг это прикольно. Ещё до того как джифн ко мне обратились в тиктоке на чела натыкался который говорил что пк не нужен он купил клавомышь и играет во всё на телефоне, управляет клавомышью, картинку на монитор транслирует. Я тогда подумал что он поехавший клоун, как телефон игры то тянуть будет, а потом понял как. Это ещё удобней ноута, лишь бы инэт хороший был в доступе.
Интересно, можно ли такое прохождение устроить в 21ой альфе. Там же теперь всё так сильно на журналах завязано, просто так прокачав уровень навыка не получится крафтить новые предметы или предметы лучшего качества. А книги в мусоре и в машинах не так часто попадаются. Ну и вода, да. И всё, что из неё делается.
Слава как-то говорил что никак
Неа невозможно
Что думаешь насчет нового плоского сезона уже в 21-й альфе?
Смотреть было интересно ровно до тех пор, пока не зашел другой чел.
жесть ждать пока выйдет стабилка 21 альфы + то время сколько придется снимать... да я кокнусь ждать нового видоса по севендейке(
Незнаю почему но когда с другом играл в 1 раз на стандартных настройках я скравтил вентовку на конец 2 дня