Só esclarecendo: Eu nem entrei na questão do SBMM porque nos últimos anos isso parece que vira uma desculpa pra absolver qualquer erro que um COD cometa. É nítido que o SBMM existe e prejudica sim a experiência de muita gente. Mas se a culpa é sempre dele, nem teria motivo pra fazer vídeos opinativos e de análises mais. Minha ideia foi abordar os pontos pelos quais o jogo fica extremamente cansativo pra mim muito rápido e, consequentemente, me faz querer parar de jogar logo e trocar pro Zombies ou algo assim. É como citei no final desse vídeo e do de análise da Beta: Todo ano tem COD novo e cada vez mais eles são diferentes uns dos outros. O desse ano não parece ser pra mim, pelo menos por enquanto. O que é uma pena, pois os multiplayers da Treyarch costumavam ser meus favoritos
Cara como jogadora de COD desde a época do MW2 eu concordo 100% com a tua opinião, já tô com 30 anos e só me estresso jogando o novo COD. Eu gostava de jogar pra pegar umas partidas daora, uma sequência boa de killstreaks e sair da partida pensando que dei meu melhor lá. Agora as partidas parece que todo mundo tem TDAH, ninguém foca em objetivo, é só granada pra lá e slide pra cá. Só falta adicionarem dancinha no meio da partida ai sim vai virar 100% tiktok uehauaehueahua Queria a pegada do MW3/BO2 de volta, aquela época que era bom jogar pra relaxar e sair da partida com a sensação de "quero mais"
Também jogo a anos o cod e pra mim todos os mapas nao tem flow mais, voce é surpreendidos de todas as maneiras, os cara escala. Então a preocupação de olhar todos cantos é ruim. O slide te faz perder a mira, sem contar no tempo de reação. Que fica impossivel jogar de sniper, nao da nem pra dar mais quickscop triste demais
Mesma coisa aqui, 30 anos e comecei a jogar CoD MP lá no cod4. Peguei um mês de game pass pra experimentar o bo6 e depois de 1 semana eu já desinstalei pelo bem da minha sanidade mental kkkk não aguentei, é muita coisa se passando ao mesmo tempo e essa porcaria de slide quebrou o game na minha opinião.
pseh eu achava varios pontos ruins no mw3/wz3 mas dps do bo6 eu sentia q ele podia melhorar sim soq cnsg ser mais consistente, bo6 n é ruim mas e mta poluição na tela q vc n entende nd so ve matrix
@@andrepanini4904 Cara eu me divertia demais no BO2 na época, era um game muito equilibrado, depois disso foi só ladeira abaixo com essas cópias uma atrás da outra de MW
Vou resumir uma gameplay de BO6: Nasceu, já muda pra granada RÁPIDO e joga direto da base msm, volta pra arminha, CORRE, SLIDE, CORRE, SLIDE, mata um, usa seringa, SLIDE, SLIDE, CORRE, mata mais um e morre pra uma granada. Repita esse processo 20/30 vez por partida, pronto, uma gameplay comum de COD hoje em dia. Terminou a partida? excelente campeão, parabéns. Agora vão votar em outro mapa pequeno, com o msm tipo de estratégia, ou seja, correr, slidar, granada, seringa, mais slide, MAIS SLIDE, MAIS SLIDE e morreu de novo ;)
Coloquem em 15:59 e vejam a movimentação do inimigo que mata o hayashii. Isso é simplesmente bizarro, em menos de 1 segundo o cara esteve em 3 posições diferentes
Gosto de mapas pequenos mas para mim o auge da gameplay de COD sempre foi os mapas médios ao onde a gameplay pode ser muito controlada{raid, standoff, terminal} e parece que todo mundo consegue com experiencia entender os spawns e entender o jogo como todo, e quando jogar bem ou mal parece estar muito mais em seu controle. No bo6 com a movimentação super rápida e mapas minúsculos não tem controle ou ordem alguma, são 4 ou 5 shipments com skins diferentes, tornando a gameplay muito random o que te estressa muito mais rápido pois parece que todo confronto e RNG e sorte.
O Hayashii é uma pessoa ímpar Eu já com meus 20 e poucos anos ACHO que posso ser considerado da "velha guarda", pois tive meu primeiro contato com o COD ainda em 2011 com o Black Ops 1... Desde então estive acompanhando (a trancos e barrancos, rs) a bela trajetória que o Hayashii traçou como o principal Ytber de COD brasileiro. Hoje em dia não jogo mais COD, parei no BO2 mas ainda sim acompanho alguns videos do canal por interesse nas análises (e uma pitada de saudosismo e nostalgia) e uma coisa MUITO interessante é que entre um video e outro o Hayashii traz uma filosofia instigante por trás dos videos, sempre comparando o comportamento do antes e depois da franquia e dos jogadores dela. Assistindo ao vídeo da análise do zombies e agora a este, fica muito claro o posicionamento da empresa em trazer para si, ainda que pra fins lucrativos, um novo publico de COD, baseado muito na velocidade e instantaneidade das relações "TikTok" de hoje, trazendo um jogo muito mais acelerado no multiplayer e tambem um formato de Zombies com uma nova fórmula, como ele mesmo comentou no vídeo anterior. Isso trás a minha reflexão de que às vezes a gente tem que abrir mão de um posicionamento mais conservador para dar oportunidade a um jogo que nao é mais totalmente pensado à minha geração de COD. Isso traz tanto efeitos positivos, como novas mecânicas de jogo no exemplo do zombies, mas ao meu ver também negativos, no caso do multiplayer que é esse modo de jogo extremamente rapido, que também está me incomodando só de assistir aos vídeos. Enfim, apenas quis deixar aqui essa filosofia que o Hayashii me fez pensar enquanto assisto o video dele lavando a louça da minha janta de hoje... obrigado por esses momentos de reflexão! Sucesso Hayashii!
@@RafaelRodrigues-cq6ku realmente ! Agora você me convenceu, digamos que a 1a era de ouro do cod foi entre o WaW e o MW2 e eu de fato não estive lá... Mas podemos dizer que eu fiz parte da 2a geração, jogando desde o bo1, mw3, bo2 e um pedacinho do ghosts Eu saltei do trem logo dele desandar com o COD AW que começou a era futurista do COD Mas ainda mais você que é mais antigo que eu no COD, há de se reconhecer o quanto o jogo mudou e que nem eu e nem você somos o publico que eles buscam agradar, sim? Ainda por isso que utilizei das aspas em "velha-guarda" porque sei que tem gente mais veterana que eu...
Eu sempre jogava muito esses jogos multiplayer, cod, fortnite e fifa pq gosto muito de futebol, mano cheguei a uma conclusão, esses jogos acabam com nossa saude mental, comecei a focar nos jogos modo historia, o primeiro que joguei foi o Resident evil 2 remake e nele eu vi, cara, aquilo e jogar video game, não presciso de desespero nenhum, zero tudo com calma e é tudo uma delicinha, cada história uma melhor que e outra, peguei um nojo tão grande de jogos multiplayer e recomendo viu, melhor coisa que fiz
Jogar o modo 10x10 nos mapas de tamanho realmente medio desse jogo, me fez pensar que talvez o proximo passo do MP de cod seria isso, acabar com 6x6 em mapa minusculo que tu nem respawna direito, e aumentar o tamanho dos mapas e por padrao ser 8x8 ou 10x10, algo parecido com que vanguard fazia. Sinto que no 10x10 em mapa medio tu respira muito mais que 6x6 em mapa pequeno
Concordo, no MW 2019 o modo 10x10 era muito, mas muito melhor que o 6v6 tradicional. Só jogava ele. O Vanguard teve seus erros mas o ritmo de combate era excelente. Nos últimos CoDs dá pra ver que essa fórmula de 6x6 já tá meio batida.
Aos pouco cod vai virando battlefield com os mapa tendo que ficar maior por conta de outro fator no battlefield são os veículos e a quantidade de players no cod a velocidade
Impressionante também quando você sai da playlist enfrentamento ou nuketown e vai jogar um Vorkuta parece outro game. A experiência é muito menos frustrante mas como esse jogo é totalmente voltado pra grind parece que eu tô perdendo meu tempo nesses mapas.
Cara, não sei como vcs gostam desses modos. É simplesmente uma desgraça, fica totalmente arcade. vc mata, porem morre muito tbm. Não jogo nem fodendo esses modo por causa de camus, mas entendo quem joga para upar.
@@Jeffskill22 Tambem n entendo mano, eu curto jogar contra todos e esses modos freneticos e mapas pequenos tiram o flow do jogo e so um mata e morre interminável
Pra quem tem mais de 25 anos, o máximo que dá pra jogar é 1h por dia. Se somar trabalho, obrigações e + de 1 ou 2h de black ops 6 é burnout na certa kkkkk
@HayashiPG quando o Battlefield novo lançar, espero que você faça análises dele também assim como outros BF que tem no canal, seu trabalho é muito bom, é um ótimo criador de conteúdo e eu gostaria de acompanhar mais seus videos, mas COD pra mim não da mais, os mapas são tão pequenos que parecem mais um RING DE LUTA do que qualquer outra coisa, a movimentação é extremamente rapida digna de ninja que eu nem me sinto jogando algo militar (Desde o MW2 na verdade). Pra MIM o COD morreu lá, mas essa é apenas minha opinião e minha sugestão ai, se futuramente puder trazer videos de Battlefield quando ele voltar a ter relevância, pode ter certeza que continuarei acompanhando fielmente o canal!
Cara, Hayashi falou tudo! esse Cod e exclusivo pra tryhard, que so fica nesse jogo o dia todo, não é bem aquele Multiplayer, que tu vai chegar do trabalho por exemplo, e vai relaxar jogando. não! vc tem que ativar uma adrenalina no cerebro pra acompanhar esse jogo. Se vc for jogar relaxado, vc nem clica. Por exemplo jogo Black Ops 2, 3 e ainda é viavel, da pra jogar relaxado... e até hj eu acho os melhores mapas e gameplay de todos os tempos de CODS é do BO2. Ambiente daquele jogo os objetivos é muito mais complexos e um jogo atemporal. e o bom é que com os objetivos de lá, vc até aprende a se movimentar e a jogar com mais versatilidade. Gosto demais de BO2.
Se o Hayashii, que joga COD há 40 anos, está achando esse COD extremamente rápido, imagina para nós meros mortais que querem jogar mais de boa vendo esse tanto de pessoa escorregando de bunda no chão a 100 km por hora o tempo todo
@@thinuunes Sem ofensa cara, mas se esse jogo não é rápido pra vc, eu queria saber qual é sua concepção de "rápido". Tem hora que o boneco passa deslizando de lado tão rápido que não dá nem pra perceber, vc só morre sem saber para o que morreu.
Esse foi um dos motivos deu não ter curtido o game também. Não corro atrás de camuflagem, só queria jogar normalmente e pegar uns streaks. Mas toda partida eu mato 1 ou 2 e morro. Pra pegar um Chopper tem que ficar parado em um lugar só e esperar irem até você, pois se mover nesse jogo é um atestado de óbito.
@@heliorodriguessouza6972 n totalmente mano, isso é reflexo do jogo apelar muito pro tempo de resposta e n pro seu posicionamento, mapas pequenos mesmo vc spawna e ja morre. Se vc n tá conseguindo visualizar o ponto do cara é só comparar uma partida 10x10 num mapa médio com um 6x6 no mapa pequeno
@@heliorodriguessouza6972 Ruim nada man, esse jogo ta embaçado, to jogando com 60 de fps, tudo no minimo, 50 de ping, mas a maioria das partida é isso, vc mata 2 e ja morre, ja to sofrendo pra pegar um vant R, e nas partida que eu to indo bem ( com kd de 2.0 kkkkkk) nao dura o jogo todo, povo quita e fodasse fica ngm na sala. Fora quando puxa partida e entra em sala mais da metade da dominação ja foi. Só tem psicopata e quem só quer jogar de boa depois de um dia trampando, melhor jogar zombies.
Quando saiu Nuketown, fiquei muito feliz por poder jogador novamente esse clássico. Hoje em dia, a maioria das partidas eu quito. Dependendo do dia, simplesmente só tem doente plantado e marcando pixel, principalmente em dominação. Tento jogar de SMT rushando e é simplesmente impossível.
Eu jogo Nuketown camperando nos corredores kkk, detestei a aceleração do slide e evito o máximo possível me colocar em situações onde um maluco vai vir a 500km/h atravessando meu personagem sem me dar chance de reagir
@alaksion Eu jogo MT e não consigo jogar esse cod atual plantado. E olha que eu sou muito mais fã do estilo antigo, quando não tinha slide (incluindo o cancelamento dele), dropshot, etc. Mas nem nessa época eu conseguia jogar camperando, simplesmente não consigo. Infelizmente jogar Nuketown assim tá impossível, por isso eu só quito ou jogo outros mapas.
Eu sou igual a você, não consigo jogar plantado, não dá por mais que eu tente, sinto que meu verdadeiro potencial é rushando. Eu consigo livrar bem dos marcadores de pixel visto que abuso demais do slide e também jogo com a sensibilidade do mouse alta, mas imagino que pra quem jogue no controle, esteja complicado. Na Nuketown tô marcando muito o meio e invadindo as casas, tá sendo a forma mais fácil de puxar boas kills
@@Paivass Eu tento ir pelas casas também, mas tem partida que é impossível. Eu acabei voltando aos mapas pequenos onde os caras não têm opção, só a troca de tiro.
Sem contar que eu jogo o multiplayer de forma totalmente casual. Eu normalmente nem uso fone e ainda deixo um vídeo de fundo, então nem fico atento aos passos. Meu negócio no COD sempre foi correr e atirar em tudo que eu visse. É totalmente diferente quando jogo R6, por exemplo.
adoro shippipment esse cód estou detestando . minha conexão está terrível nele parece a primeira semana de beta meia tiros não contabiliza e morro instantkill toda vez ..parece que estou sempre no extremo
Ótimo video hayashii, muito bom ver opiniões diferentes sobre as características desse mp. Comecei no cod no mw3, e falo com tranquilidade que esse bo6 é o meu cod favorito desde o bo2. Finalmente tô jogando um cod com um feeling de comunidade de antigamente, fazendo party com amigos pra jogar s&d, grindando camuflagem, tentando pegar nuke e me divertindo. Entendo totalmente quem reclama do flow do jogo ou de o jogo ser só grind ou coisa do tipo, mas acho que me encaixei nesse publico alvo da treyarch, to adorando o jogo!
Eu acho toda a discussão em torno desse jogo interessante, a uns anos atrás eu sempre ouvia falar do COD utópico que era um jogo sem as futricagens da Infinity Ward (mapa gigante, sem nenhum pecado extremo de game design que prejudica o flow do jogo e etc), aí todo jogo que sempre chegava perto de ser isso era segurado por um alguma coisa que incomodava, o Cold War sendo um jogo rushado e com aquele sistema de streak bosta, o Vanguard tendo um pós lançamento horrível, e o MW3 sendo a famosa DLC Aí quando a gente finalmente tem o tão esperado COD com (quase) todas as escolhas de design que todo mundo pensava que salvaria a franquia, o jogo lança e a recepção é bem variada. Justamente porque game design é uma coisa muito complexa, os jogos são muito mais que escolhas singulares de mecânicas e features, é como tudo se une e trabalha em prol de uma visão que o estúdio busca, o jogo ser mais lento ou acelerado não vai gerar frutos positivos ou negativos por natureza, isso faz eu ficar mais aberta aos devs tentarem algo que à primeira vista parece estranho.
No caso do MW3, essa conversa do DLC foi mais no período pré-lançamento, após o lançamento o MP foi muito bem recebido pela vasta maioria dos jogadores e essa conversa do DLC foi desaparecendo ao longo do ano. Pessoalmente acho que o MW3 é o melhor MW já lançado (incluindo os originais), é impressionante o que a Sledgehammer conseguiu fazer num período tão curto e quão melhor é em comparação às tentativas da IW.
@@gajofixe76MW3 continua sendo uma dlc com preço de jogo, tudo que foi adicionado nele poderia ser facilmente adicionado no MW2 por uma atualização. Sem contar a campanha horrível que estragou o Makarov e Soap
@@gajofixe76 O MW3 se provou como um bom multiplayer mas ele ter nascido como uma DLC do MW2 obviamente limita muito o jogo, ele nunca deixou de parecer um mega patch de correção do jogo anterior por melhor que fosse
Falando como quem já joga cod faz tempo e tá jogando esse jogo, parece que tudo o que "aprendi" ao longo dos anos sobre a movimentação, sobre localização, sobre saber se posicionar no mapa, saber a hora de rushar e a hora de camperar, etc, parece que tudo isso foi em vão, porque toda gunfight ficou quase toda baseada no seu tempo de reação e mira. Se você tem uma mira razoável como qualquer outro player de cod normal e encontra um cara que treina o jogo o dia todo sem parar, quase nunca o seu posicionamento ou qualquer outra pequena estratégia vai surtir efeito, já que é só o maluco dar um slide e pronto.
Era o comentario que estava procurando. Com essas novas movimentações que da acesso a qualquer lugar e qualquer de qualquer maneira, pulando, escalando, deslizando, quebra o flow do mapa, voce nunca sabe de onde vai levar tiro, onde voce vai ser surpreendido por um inimigo. Então fico muito preocupado onde pode haver inimigos. Porque todos os lugares são acessiveis. O jogo ta sem cadência, muito desequilibrado em relação as armas. Tem arma que te mata com muito mais rapido do que voce consegue reagir. Jogar de sniper nesse jogo ta impossivel, estão muito lentas. Se o inimigo te ver primeiro voce esta morto, a mira da sniper nao chega nem no quickscop.
Skill Issue, puro e simples. Pqe as mesmas pessoas, que tbm jogam cod faz tempo, não desaprenderam nada, quem era REALMENTE bom (e não só pensa que é) em outros cods, também é bom e continua desempenhando bem nesse.
Lançamento de COD a grande maioria esmagadora não quer saber de estratégia e vencer a partida, todo mundo quer ir pra cima e nem da pra reclamar disso, as pessoas querem grindar e pronto. Mas uma parada que me incomoda no teu comentário é essa parada do player de cod que se acha o veterano. Não sei, sinto que essa galera não percebe que talvez os outros players sejam bem melhores que vcs, quando eu trombo com um noobzinho, vejo a diferença absurda que tem entre eu e ele, isso me usando como exemplo mas tem players bem melhores do que eu. Não é pra ofender tá, eu sei que vc ou alguém pode se ofender, jogo cod desde o BO2, não sou nerdao, nem nada que vcs queiram acreditar que os convém, apenas não sou cabeça dura e ruim que acha que tem uma "mira razoável"😊
O combo de barulhos, ruídos e explosões desde cod, pra mim é uma das coisas que mais cansam a gente, é tanto barulho acontecendo ao mesmo tempo que chega da dor de cabeças, é quase impossível ouvi o som dos passos em certos mapas, a partida que eu mais joguei bem, matei 120, eu tava jogando sem som na televisão.
Eu amo começo de COD! é tudo mundo descobrindo coisas novas do game, e grindando por varios motivos específicos, mas, pra mim a raiz de toda podridão e oq deixa o game cansativo é o SBMM e sempre vai ser! Jogar partidas casuais e ser "punido" por jogar bem é algo inaceitável na minha opinião. O problema n é cair contra tryhards uma partida ou outra, e sim acontecer isso em varias partidas consecutivas! Se vc é um jogador no mínimo mediano e sabe a essência do COD vc tem potencial pra pegar partidas boas, e com isso vc pode ter horas futuras de frustração só caindo na final da CDL. Acreditem, início de COD é o período menos tryhard q tem, mas sinto q o SBMM ta ofuscando isso. Tudo pra manter a galera q chegou em 2020 a se sentir "confortável" e continuar comprando o jogo.
Mano, na minha opinião esse tem sido o MP mais desgastante nos últimos 6 anos, eu não aguento 1hr de jogatina... É uma putaria de granada e fora os players, mas tlvz muito disso seja o sistema de camu q como é HS eu pensei que seria um MP mais natural mas na vdd piorou kkkkkkkk pq eu não consigo puxar um 10v10 e terminar a partida pq geral Kita quando eles não tão pegando HS e aí eu sou obrigado a jogar Nuke ou enfrentamento, e lá é MUITO MAS MUITO cansativo d jgr
@naoseiquela00 cara acho que vai de costume ou sla, pra mim o MW3 é muito parecido com o mp do Vanguard.. e esse foi o MP que eu mais me divertia e joguei kkkkkkkk
No mw3 eu viciei, me divertia muito esse tá com uns ttk inconsistente, armas matando extremamente rápido, tirando sua chace de jogar com outras armas, level demorando demais, só consegue upar bem com duplo xp, o sbmm não ajuda, o mw3 também tinha, mais no bo6 tá pior, o mw3 ficava por mais de 3 horas seguidas, esse eu não consigo muito não, é cansativo e chato, todo mundo dando a vida, hitkill de 12, sub e 12 ganhando de tudo, grind de camuflagem chato, pouca variedade de camuflagem, desafios de camuflagem chata, não tô falando que é difícil, é que só é chato, repetitivo, mw3 é muito superior ao bo6 em ttk, multiplayer, mapas, grind, camuflagens, desafios, quase em tudo, 100 tiros na cabeça em todas as armas, pqp repetitivo e chato, fico 1 hora por dia só pra pegar ouro e vazar de tão broxante que é, repetitivo e chato, pego 1 camuflagem no dia e já canso do jogo pelo dia inteiro
O map design quebra d+ Man, n tem um equilíbrio tlgd ? É só mapa pequeno q consegue fazer hijacked ser mapa grande kkkkk, aí vc tem aquele do estádio de futebol q é desnecessariamente grande, aquele mapa vorkuta é o único mediano de tamanho e é uma bosta de mapa kkkkkk ah sla vei isso é deprimente, eu nem faço partidas ruins essa geração de enzos de Fortnite é fácil de matar, mas sério, tem vezes q mesmo positivo só dá vontade de quitar kkkkkk
@vitaoarantes7469 foda é isso, o cara fala isso e os manos acham que é pq a gente fica negativo, mas é justamente ao contrário eu sempre jogo pra ficar bem na partida, só que isso é desgastante nesse jogo, toda partida que o cara termina bem o SBMM te manda pra Cracolândia e isso te faz jogar sempre com um milhão de coisas acontecendo TD hr
Eu fiquei muito desmotivado para jogar nesta última semana depois de conquistar as camuflagens que estava buscando. Os streaks ainda me incomodam bastante, porque, apesar de achar os letais relativamente bons, não gosto de controlá-los. Sinto muita falta de um streak letal que eu possa simplesmente ativar e continuar jogando, como eram os dogs, RAPS, swarm ou até mesmo um helicóptero que durasse um pouco mais. E mapas eu me vi muito nq o japa falou mesmo, eu por evitar os red cards da vida jogo basicamente so nos mesmos mapas pequenos
Esse multiplayer é EXAUSTIVO, toda pt voce precisa dar o seu maximo, precisa se concentrar, estar atento a tudo...e uma coisa que realmente me incomoda sao os spawns desse jogo, literalmente ja me ocorreu de no meio de uma SK spawnar um inimigo nas minhas costas ha poucos metros e me matar.
Um ponto desse multiplayer que me desagradou mais foi o map design, no sentido de como os mapa são construídos. Em geral nos cods sempre vejo uma fórmula estrutural que se aplica em diferentes proporções a praticamente todos os mapas, independente do tamanho. Não acho ruim o jogo ter mapas pequenos, até porque mapas pequenos são meus favoritos, o problema é que os mapas pequenos desse jogo não seguem essa fórmula de um mapa de cod. Um dos meus mapas favoritos dos ultimos cods é Shoot House, e usando ele como exemplo percebe que mesmo sendo um mapa pequeno ele funciona bem, isso porque ele apresenta uma estrura de três caminhos, interligações entre esses caminhos porém mais arriscadas, um meio aberto, um ponto de vantagem no mapa que faz movimentar o fluxo dos times que no caso é o highground, pontos de cover pra você parar pra recarregar ou usar algum equipamento entre as fights, e, spawns com cover e um pouco de espaço pra você poder dar no mínimo uma breve analisada antes de sair correndo. Ou seja, mesmo que shoot house seja de tamanho similar aos mapas pequenos do black ops 6, ele ainda segue esse padrão. O que eu vejo é que no novo cod os mapas fogem totalmente dessa fórmula, constantemente não tenho tempo ao respawnar, os caminhos dos mapas são muito abertos e não percebo uma diferença de risco ou vantagem na hora de decidir onde ir, pois de qualquer lado vou estar exposto pra levar tiro, e, parece que sempre que preciso parar pra recarregar ou soltar uma granada eu morro porque não tem spots pra pegar nem um cover rápido. Os mapas do BO6 me parecem que todo lugar é muito acessível e sem muita estratégia quando comparados com todos os outros cods. Sempre tivemos mapas pequenos bons como shoot house, nuketown, ou então varios mapas do mw3 ano passado que eram menores, isso porque eles sempre seguiam essa estrutura de mapa de cod pelo menos em alguma proporção. Já no BO6 logo o cod mais rápido de todos e com uma mudança fundamental na movimentação do jogo, os mapas parecem não funcionar pra um jogo como o cod, e por isso acho que causa tanta frustação, já que ações básicas como spawnar e recarregar por exemplo, conseguem ser lentas demais pro jogo.
e o pior q ja joguei, quem teve a ideia de fazer os menores mapas do jogo junto a tirar o pick10, pra ter spam de granada, so nao tem spam de tatico por causa da seringa.
ah mas tomar stun e flash ta rolando toda hora comigo como o primeiro curinga q libera é o de 3 táticos e a stun vem liberada, nossa eu tomo 3 stun as vezes KKKKK
Bom vídeo japa! Gostei do COD, ainda mais pela vibe nostálgica, comecei no BO1, mas realmente, essas mortes aleatórias que acontecem por causa dos slides, e os mapas cheios de spots que da pra verticalizar onde não existia necessidade me irrita. jogo no máximo 2 horas por dia, se não da raiva.
3 coisas negativas impactantes -__-`` 1- Poucos Killstreaks e os que tem são muito nerfados; 2- SBMM torando (mas isso todo mundo já sabia); 3- A falta do pickten (pick 10), muiiiito spam de granadas.
@@thiagocordeiro8411Antigamente vc tinha 10 escolhas e com isso vc montava sua classe. Exemplo: Uma arma com 5 acessorios (5 escolhas) e as cinco restantes, vc poderia colocar vantagens, granada ou ate mais acessorio ate usar tudo. Isso tornava o jogo bem mais equilibrado e nao existia esse spam de granada devido a isso. O Pick10 entra no lugar do armeiro
pick10 provavelmente nunca mais vai voltar pra franquia por culpa do lixo do warzone, e a activision é uma desgraceira, fica com essa putaria de integrar todos os cods em um launcher, uma das piores escolhas que ja fizeram, o multiplayer deveria ser completamente separado do warzone, deveria ser 2 jogos completamente diferentes
Eu tô jogando somente zumbi, jogar o multiplayer é pra você ter um aneurisma é flash, explosão, mapa com 20 lugares de onde o inimigo pode te ver e a velocidade desse game tá muito bizarro!
Japa, você foi assertivo em tudo! Poh, estava na esperança de um Cod divertido, porem se joguei 10 partidas foi muito… muito estressante, muito rapido, muito barulho… talvez seja um jogo pra adolescente… agora o Zombies ta muito divertido, uma paz terrível pra jogar, PENA que chega uma hora que não tem mais nada pra fazer… deveria ter mais boss como o kraken ai ficaria legal..
vou te falar que top 3 sensações desse jogo é dar jump slide no warhead, pqp. Tem uns cantos do mapa que como ele é inclinado, se você pega imbalo, jump e slide voce fica deslizando por pelo menos 3 segundos. Mt satisfatorio fazer isso enquanto da bala
Fala Hayashii, falando de alguém que n jogava cod desde o mw3 (antigo) e voltei agora por conta do gamepass, estou me divertindo bastante, sou um jogador casual, entro, jogo 1 horinha por dia, só pra me distrair, não ligo muito pra grind nem nada disso, mas o jogo me entretém e diverte bastante, talvez porque eu não entenda muito sobre o grind e as missões, então não fico igual um doido correndo atrás disso, adorei o vídeo e saber a opinião de alguém experiente no jogo, parabéns!
Particularmente, compartilho integralmente da sua opinião. Já fui muito de jogar CoD, mas hoje o trabalho, estudo e vida social não me dão o mesmo ritmo de 10 anos atrás. A velocidade desse jogo é muito diferente de todos os outros jogos, como você bem pontuou, até mesmo dos futuristas que tinham uma movimentação mais rápida, são lentos se comparado ao BO6. O último Black Ops multiplayer que joguei foi o 3 e me diverti muito, tanto solo como em party e nesse não consigo relaxar, mesmo com as metas pessoais de prestígio e camuflagem, não são suficientes para me deixar 100% satisfeito, ainda que atingindo os objetivos. Essa questão de quitar da partida, acho que pode estar atrelada um pouco ao famoso debate do SBMM, tem vezes que parece que vc fazendo uma partida boa, vc entra em sequência de 3/4 partidas com pessoas nitidamente mais habilidosas que você e pelo fato dos mapas serem pequenos, começa entrar o Looping de morte. Outro ponto que me afasta desse jogo, é justamente os mapas, fiquei surpreso negativamente em ver tantos mapas sem carisma e "feios"(minha opinião). Como dito acima, se comparado aos mapas do BO3, que é um jogo de quase seus 10 anos, que foi o último que joguei assiduamente, esse é uma tristeza por completo em estilo e ambientação de mapas. Enfim, talvez eu jogue até chegar ao prestígio 10 e a depender de como venha os mapas e mais conteúdos, fique somente no warzone com os amigos.
Eu concordo com você em gênero, número e grau! Sem contar que você deixou de falar algumas coisas ainda pra não gerar polêmica, como o sbmm etc.. eu jogo cod desde 2009 e nunca pensei que ia achar um cod da treyarch ruim (na minha opinião) e esse dia chegou. O resumo desse jogo pra mim é: frustração! E modéstia a parte eu não sou ruim, mas não faz diferença nesse jogo, só tem braindead e o sbmm tá no talo. Uma outra questão que me incomoda é o feeling EXTREMAMENTE arcade que a treyarch tem levado como identidade… ok, o cold war tinha todo o problema de ter sido feito às pressas, engine antiga etc mas pô, o bo6 tbm parece que foi feito em uma engine antiga kkkkkk entro no jogo e sinto que só a gunplay me agrada pq do resto prefiro o flow do mw3.. o feeling e capricho incomparáveis do mw19 (eu não to falando que ele é um multiplayer bom e nem que teve boas decisões de game play, mas aquele feeling… dava pra perdoar tudo) eu sinto que to jogando um cod de sei lá, 2018, 2017.. e essa sensação não me agrada. :/ Hypei muito esse game, depois da beta perdi um pouco do hype e agora sei la, acho que esse ano fico no mw3 ainda se a season 1 não me fisgar.
" ain prefiro o flow do mw3 " cara black ops é outro jogo tu é um animal, e isso é uma questão de gosto tbm o jogo fica bem mais original do que o mw3 que parece que o boneco literalmente ta patinando no chão de tão rápido
Hayashii faz um vídeo falando sobre as gomas de matar do zombies. Explicando elas e mostrando quais as melhores. Acho que ficaria legal o vídeo. Vlw top demais seu trabalho.
Comecei a jogar recentemente, parei no bo3 e digo que estou gostando do jogo, não sei se pra quem joga todo ano enjoa mas eu que tava há muito tempo sem estou me divertindo muito
o sbmm n é desculpa para os problemas do game, pq realmente existem alguns problemas, mas realmente o sbmm é TERRIVEL, sbmm acaba com o jogo, curti mt o jogo, melhor gameplay q a franquia ja teve, fluida e satisfatoria, mas pqp, de 10 partidas, umas 6/7 são extremamente cansativas e exigentes de tanto psicopata q tem jogando o game, a molecada de 15 anos q n faz nada da vida ta dominando as partidas kk
Faço parte da ''Geração TikTok" e na primeira semana fiquei viciado no Grind de camuflagens, a velocidade do jogo, os respawns e a movimentação me fizeram ficar focado e não ter distrações no meio da gameplay. Mais depois dessa semana eu comecei a ter esse mesmo sentimento do vídeo, BO6 é um jogo muito bom, mas no fim das contas o Multiplayer é vazio. Não faz mais sentido jogar pra se divertir, o Grind de camuflagens não é recompensador, lembro de grindar no MW3 e BO2 pra pegar gold, as challenges eram difíceis, mas quando você completava era um deleite. Agora é terminar uma arma e ir pra próxima.
Então, eu terminei o grind de camuflagem e sinto que não tem mt coisa a se fazer no jogo, eu estou indo atrás das dark ops e dos calling cards, mas quando quero jogar sem pensar nessas coisas eu raramente acho uma partida normal ou o pessoal quita e fica vc e consagrado que não quitou tmb tomando streak na cabeça, ou todo mundo tá tão focado nas camus que esquece de fazer o objetivo de vez em quando
Mano , as camos do mw3 era mais fácil , porém mais demoradas... Mas realmente , concordo com você , acho que essa vibe dos cods antigos n vai mais voltar infelizmente , dei uma chance pro bo6 desde o mw2019 , que gostei até.. desde lá não tinha comprado nenhum cód , mas se o bo6 da trayarch foi assim , eu acho que desisto de vez..
cara, real. Joguei full grind de camo, me diverti DEMAIS com a mov. rápida, flick rapido, "deixar meu cerebro jogar", pq era cada bala que só dps de fazer que eu pensava no que fiz hauahauau. Mas agora com Dark Matter em tudo, ta um vazio absurdo. Fico jogando pra subir de nível e a galera me xingando pq estou "atrapalhando o grind dos outros.". É complicado a situação que estou agora com o jogo, pq não tem mt um objetivo a se fazer. Apenas puxar partida, jogar pra matar e morrer e acabou. Estranho até dizer isso, pq na época do bo2 era literalmente isso e tava tudo bem.
Oque me irrita no multiplayer é que os inimigos so jogam se escondendo e camperando, e sempre quando querem rushar ficam dando slide toda hora e sempre parece que a arma deles dão mais dano sempre 3 a 4 tiros eles me matam já eu tenho que dar mais de 13 tiros, por isso eu gosto mais do zombies se os caras querem se esconder e camperar vai jogar MW3 ou Warzone
concordo demais com o "cod mais estressante dos últimos tempos". Sou jogador de controle, e por mais que o nerf no aim assist foi somente a curta distância, eu to sofrendo demais de longa distância. Este ttk mais alto do que o mw3 está me irritando e ainda mais com esta movimentação maluca e jogadores mais malucos ainda, a trocação de longa/média distância está bem difícil pro controle. Era um jogador mediano/bom no MW3 mas neste BO6 sinto que sou um jogador ruim/médio. Meu KD na partida é sempre muito baixo, sinto que morro demais neste COD. Enfim, se eu tivesse comprado este cod (e não tivesse jogando pelo game pass) eu estaria MUITO descontente. No primeiro final de semana de nuketown eu me peguei falando umas 4, 5x "que saudades do mw3".
Pensa comigo, se você está reclamando que o ttk é mto lento, é porque você se baseia somente nele na sua gameplay de mw3(o que é rápido demais). No mw3 não existe um skillgap claro no multiplayer... Quem atira primeiro ganha a trocacão porque o ttk não deixa tempo de reação. Você reclamar do ttk para mim só mostra que sua "habilidade" está no tempo de reação que o seu adversário tem ao te matar. Que no caso nesse cod tem mais tempo para reagir. Os melhores cods tinham ttk "lento"
Tnc maluco, falando em ttk, os cara aparecem na tua frente e não dá nem pra respirar que tu já morre, a tanto dando 38 de dano em qualquer parte do corpo, te matando com 3 tiros, e tu com a mesma arma não mata com os 3/4 tiros, ttk super inconsistente, "a mas a tua conexão é ruim", minha pika, jogar com 10 ms é ruim mesmo, sem packet loss e etc, o jogo só tá horrível e deu, só dá pra se divertir nisso jogando de 12 igual um mongol, defender isso é ser doente mesmo
Eu nao levo opinião de UA-camr pra comprar jogos, mais desde o primeiro vídeo de gameplay desse jogo eu já decidi não comprar, não me agrada a temática é muito menos a empresa que parece que é feito de massinha.
é impressionante que eu parei de jogar isso no bo2 e ainda sim vejo as mesmas reclamações, agora de forma mais acentuada sobre os mesmos problemas desde os cod's antigos, pra quem curtir, revisite o bo2, seja a versão plutonium ou a steam msm e veja como aquele jogo, embora mt divertido, era lotado de problemas. As empresas hoje focam mais em tentar criar um hype em algo pra manter a criançada, doq propriamente fazer um jogo bom, como jogador de fortnite, vejo isso claramente, enfim, a idade chega e oq a gnt achava bom anos atrás já não é mais o mesmo conforme amadurecemos, pra criançada que ta jogando agora deve estar o máximo. also, bom vídeo, abraços !
Eu sinceramente estou adorando esse COD. Parece que sempre tem algo a se fazer. Gosto de mapas pequenos e frenéticos rs. Ahh e o zoombies foi uma grata surpresa. Primeira vez que estou gostando de verdade.
Sobre os mapas concordo muito com o Flyashii, uma coisa que queria adicionar é o fato que todo mapa de medio/grande porte tem um design que acaba desembocando em um gargalo pros times se enfrentarem, mas, pela minha experiência, eu quase nao vejo os players usando o layout do mapa em consideração, vejo constantemente pontos azuis perdido em locais nada haver com nada, inimigos dando invade em respawn, gente subindo as escadas da Nuketown depois se jogando em corrida tatica pela janela ou pro corredor Eu realmente me questiono se os players realmente tem feito questão de entender o mapa uma vez que o jogo esta tao rapido
Concordo com a maioria do vídeo. Os spawns estão horríveis, péssimos, pique mw3 2011. É impossível jogar qualquer modo que não crave o respawn nesse jogo. É frustrante. Junto com isso, o map design. 3 anos pra Babylon, protocol, WARHEAD - como alguém olha esse mapa e fala: po, vamo deixar no jogo final que está foda. Me incomoda também essa filosofia hiperestimulante do jogo rápido demais, o Tktk realmente derreteu a cabeça da galera que não consegue fazer NADA que não seja cadenciado hoje em dia - não apenas no COD. Esse é provavelmente o COD mais noob friendly desde o MW3 2011. Wallhack, second chance, VSAT que pode ser destruído, enfim, tudo que recompensa o jogador que joga bem é superado pelas mecânicas que favorecem quem só morre ou não consegue pegar 4 kills sem morrer. Ainda nessa ideia, a movimentação me agradou, mas é ABISMAL a facilidade de dar os slides e dolphin dive e mirar com um controle - eu olho as killcams e parece aimbot, patético. O jogador de mouse e teclado tem uma curva muito maior pra dominar essa movimentação em comparação a galera do controle que crava a mira automaticamente quando da os slides. Por fim, o TTK me incomodou demais. Muito alto em razão da frenezia do jogo. Hardcore é o modo que menos desfavorece o jogador que curte a gameplay menos frenética como eu, o Hayashii, e toda uma galera old-school que voltou pra esse COD por conta do Gamepass. SBMM eu nem vou comentar KKKK Dito isso, um bom COD, mas que eu já estou enjoado. Seu vídeo me representou MT mano.
O maior problema é que mesmo eu conseguindo matar bastante no controle, não sinto aquela sensação de merito, sendo algo parecido com o SBMM onde não sou eu que está jogando bem... e sim o jogo que está jogando bem para mim...
Sei que muita gente vau discordar da minha opinião, mas o último multiplayer que COD que pra mim deu certo, foi o MW19, ele abraçava todos os estilos de jogo, do rushador ao camper.
Concordo 100%.jogo Cod desde 2009, e nessas novas gerações de Cod esta muito mais difícil de jogar, adicionaram ao jogo muitas mecânicas. eu estava vendo o mw3 antigo a jogabilidade muito mais simples e mais prazeroso de jogar. E o Cod mw3 2023 está muito melhor do que o Bo7
50h de jogo, umas 40h de MP e 2o prestige. Simplesmente é muita freneticidade e insustentável com o passar do tempo. Mapas ruins, voltados realmente para a freneticidade, direto nascem onde estou e vice-versa. Não sei o motivo, mas o essas texturas (talvez sejam as cores ou polimento final e não as texturas, já que a engine é a mesma) e movimentação me dão a impressão de um jogo não AAA. Sigo com a sensação de um BOCW portado pra nova engine, 4 anos de desenvolvimento deve ter sido pra fazer menus (que perde config toda hora, incrível) e challenges, esqueceram de polir o jogo. BO6, pra mim, se resume ao zombies apenas, é realmente divertido. A campanha é OK só, nada perto da do MW 2019 e do MW2 2022. Até a do Vanguard é melhor BOCW e BO6, são descartáveis pra mim. Dá pra ver que o MP do BO6 é tão descartável quando se na linha de que assitência conta como kill, pq se não a maioria ficaria com kd lá no limbo 🤣 Não sei como vai ser o Warzone, se vai implementar 100% do BO6 em cima. Mas se for isso, não acho que vá muito longe dessa vez (e olha que já tava meio mal, na minha opinião)... Não comprei o MW3 2023 na época de lançamento por conta do slide cancel ter retornado. Apesar de ter abusado da mecânica no MW 2019 e no Warzone 1, sempre achei uma movimentação não natural. Depois de ter jogado essas 40h de MP do BO6, baixei o MW3 pelo game pass, só pra testar novamente, pq não tinha curtido a beta do MW3, e o jogo simplesmente é ótimo (em termos de MP), mas só é ótimo por ter o BO6 para comparar. Mais cadenciado. Sem bala que não registra. Sem bonecos com skate com turbo enfiado na bunda deslizando e ganhando velocidade enquanto desliza de um lado pro outro. Sem a ruptura de pacotes insana...
Sempre fui mais chegado ao multiplayer, mas nesse Cod eu não consigo jogar mais do que 1 hora mesmo jogando bem. TTK inconsistente e mapas ruins ao ponto de não ter paciência de jogar em 80% dos mapas. Estava com muito hype nesse Black ops 6, mas fiquei totalmente frustado e já abandonei o jogo.
Boa meu mano Hayashii, como sempre, muito preciso nas análises. Tbm sou da velha guarda do COD e jogo desde o MW2. Não guentei 1 semana desse COD aí. Achei o slide extremamente exagerado, e os mapas horrorosos. O "mata um morre um" me deixava muito frustrado, e olha que eu desenrolava bem nos antigos CODs. Em resumo, voltei pro MW3, que foi o COD novo que eu mais curti. Ainda bem que pude jogar só pelo Gamepass, pq eu devolveria esse jogo se o tivesse comprado.
Lembro de assistir uma Live do Caprio, um UA-camr que gosto muito de assistir, um pouco antes do lançamento do BO6 dizendo que ele estava mais motivado em pegar camuflagem do que em fazer boas partidas. Honestamente, não sei mais o que o Cod se tornou para algumas pessoas. Parece que o multiplayer é só uma desculpa para você jogar o jogo "pegar dark matter" ou "pegar prestige master". Pensar que muitos tem jogado Enfrentamento no modo Extremo apenas para pegar a camuflagem Y para a arma X é simplesmente assustador. E ainda pedem remaster do BO2...
Como tu não gostou, Haya????????? O multiplayer é SENSACIONAL!!! Minha única crítica é a poha das granadas, de resto tá INCRÍVEL. Uma pena você não ter gostado do multiplayer... tomara que vc curta mais o joguinho conforme as atualizações que vierem.
As mecânicas do jogo são legais, mas mapas desanimadores, ttk inconsistente , a velocidade em abundância, como ele disse é um cod que não é feito pro estilo dele, talvez esse seja um multiplayer feito para quem não tem muita coisa pra fazer pq um clt jogar isso depois de um dia estressante de trabalho parece loucura, sei como o hay se sente também fiquei com o mesmo sentimento do jogo
Bem massa as informações Hayashii mandou bem demais amigo, tipo ganhei uma key de um amigo e moderador do meu canal lá da Twitch do jogo na quarta agora e por enquanto estou gostando do MP, como o último MP que joguei do COD foi o MWII que era cansado e lento como gosto de rushar e tals esse está sendo massa, pq tb o MWIII não joguei e tive que ficar jogando WZ uma época assim como foi quando era o CW e peguei ódio pelo WZ que nunca mais jogaria ele novamente e não vou mesmo, estava praticamente 1 ano ou quase sem jogar COD, fui pra outros FPS no caso FREEs pq era o que eu tinha condições de jogar mas não deu XDefiant, Valorant e Combat Master esse último uma Cópia de COD só que Mobile e de PC semi Mobile que é ainda mais rápido que o BO6 mas jogável até comparado aos outros 2 que tentei, mas na hora que voltaria pro CSGO que é 2 agora pq esse sim é baum ou era tenho que ainda ver se me agrada, esse amigo nos deu o jogo pela agência dele lá então por isso que curtir por ele ser pra quem rusha, mas isso do slide tb não curti pq é toda hora os caras fazendo sem parar gosto de um COD mais rápido mas não tão rápido apesar que o Combat Master é ainda mais rápido que BO6 e tb das granadas está osso é toda hora granada de cegueira e concussion em tu e dps letais, só que é aquilo um COD entre BO6 e MWII atual sou mil vezes um BO6 pq MWII é um WZ 6v6.
Black Ops 6 é um jogo . e jogo é uma obra de arte portanto algo subjetivo . cada um vai ter uma opiniao e todo mundo esta certo no final das contas . curti muito ouvir as suas opinioes sobre o multiplayer do Black Ops 6 , Hayashi .
@@Eliseu05 nada nem ninguem é perfeito mas se algumas pessoas disserem isso , é a opiniao delas sobre algo subjetivo . nao tem nada de errado nisso . te desejo um bom fim de semana . tamo junto .
Estou curtindo e consegui me adaptar bem a essa correria desenfreada, mas definitivamente essa intensidade na gameplay não é o que eu gostaria. Infelizmente, temos que aceitar essa nova realidade - o "arrasta para o lado/para cima" chegou ao mundo dos games. Pelo tamanho do mapa do Warzone que vai sair, o caminho será exatamente o mesmo do multiplayer. Mas acredito que, com o tempo, o público vai perceber o quanto essa "TikTokização" é prejudicial.
ué, não acabe aceitar. tem que reclamar até eles mudarem, ou simplesmente não joga. vcs que tão dando grana pros caras. se o mcdonalds começar a toda unidade fazer tudo uma merda, tudo frio, vai continuar comedo só pq tu gosta se um mczinho? vc n come, ou reclama até voltar a qualidade, não é nem pedir a mais
@@joyless1601 pra eles o Outer Wilds fica mais foda ainda, quando o cara ter que pensar no que fazer com o que descobriu e esperar o loop terminar pra renascer kkk, sem falar da parte do abrolho que não pode fazer barulho kk
O que estressa nesse cod é o spam de granada, o sbmm e a falta do que fazer se nao for grind. Mas eu ate acho que isso reflete no publico alvo do cod, adolescentes. O clt que chega em casa e quer jogar nao tem paciencia o suficiente pra esse jogo
Cara esses dias tava doido pra chegar do trabalho e jogar, peguei duas partidas bem equilibradas, as próximas partidas começou a cair mapas pequenos e uns cara muito tryhard, estou a 5 dias só assistindo os conteudos sobre COD, pq jogar ele é certo que vai me desgastar mentalmente, sem contar quando aparece a galera com time formado, é certo que vai dar dor de cabeça.
Engraçado que até o Mw2 quando os mouse e teclado tinham AMPLA vantagem em quem tinha controle ninguém reclamava.. era ToniBoy e Ninext rodando em lobby contra squad e destruindo todo mundo e a galera achava lindo kkkkk. Infelizmente o cod que aprendemos a amar não é mais o mesmo.. talvez se jogássemos novamente o BO1 ou BO2 poderíamos sentir que falta algo também, o tempo passou. É triste.
Vou te provar que vc nao sabe do que está falando 1 - MW2 ja tinha AA fortissimo. Isso da epoca do tony e nine era o MW19, entao vc ja esta opinando sem saber qual cod começou 2 - Na epoca do MW19 não tinha FOV. Alem de ser adicionado o FOV, tambem adicionaram varias mecanicas como (correção de curva do AA), mecanicas que tornaram o AA muito forte. 3 - VOCE defente um AA que te prejudica, se vc tromba um cara de PC com AA, vc nem clica em seu console limitado. A maior "briga" é sobre o AA em PC.
@@enricfps Errei o cod mesmo irmão, vc tá certo nisso. Entendi seu ponto. O que quis dizer é que antes a vantagem era 100% de quem tinha pc, entende? No warzone o cara conseguia ficar trocando lugar do carro bem rápido e matando, o FOV se não me engano chegou só no coldwar, antigamente VÁRIAS armas boas tinham um recoil absurdo no controle e no mouse era suave.. e a comunidade reclamava mas não era que nem é hoje em relação ao aim assist, entende? O meu ponto é que cada um tem sua vantagem e desvantagem. Tamo junto!
@@PedroPiva100 vantagem do pc nunca foi 100%, a diferença era que antes, vc tinha q treinar pra ser melhor... Hj não adianta vc treinar pq vem um cara de PC com uma pa de programa pra AA e acaba com vc, hj treino não vale de mais nada, o que vale é quem tem o melhor AA configurado.
@@PedroPiva100mano ninguém liga pra player de console, o problema é justamente os player de PC usando controle pra ganhar vantagem. O AA já é roubado no PC, e os caras ainda usam DS4 com script que é basicamente um hacker legalizado.
Engraçado que os caras fala de DS4 mas nem sabe como realmente funciona... O Script mais atrapalha doq corrigi, se vc é ruim, vai continuar sendo ruim... A questão que o AA sempre foi da mesma forma como tá hoje em dia, só que hoje em dia os controles tem tempo de resposta tão rápido quanto um PC, mesmo nos consoles (nova geração óbvio) sempre vai ter ponto negativo e positivo, o grande lance é que em um jogo casual onde a grande maioria é controle, vai continuar da mesma forma... Tem que agradecer que eles nerfaram AA de perto no BO6, assim pelo menos é um ponto a mais pra mobilidade que o PC tem sobre o Controlao kkkkkkk
Só jogo stakeout, me divirto pra caramba nesse mapa dentro da casa kkkkk, no começo era uma merda, mas com o tempo vc se acostuma e fica bom. Sempre pego uns cara pelas costas e faço de refém e fico encoxando na parede kkkkkkkk
Fala hay bom dia, meu jeito de diminuir os problemas apresentados no video, tirando os mapas é claro que é difícil fugir, foi ficar jogando zona de conflito, acredito que muda bastante a experiência do jogo e me faz ficar menos alerta o tempo todo nas partidas, agr também é esperar chegar modo ranked q é 4v4 q o ritmo das partidas vai mudar muito e os players são mais focados em fazer objetivo (capturar a zona), abraços
O jogo é uma bagunça, quase não dá pra prever nada na partida, não é nem por causa da movimentação é pq o jogo tá ruim mesmo, o spawn tá ruim, os mapas são medianos, resumindo o jogo é uma bagunça completa
O que eu estou morrendo de spawnar na frente do inimigo, não está escrito. Engraçado que nunca ninguém spawnou na minha frente, mas eu morro antes mesmo de engatilhar a arma (spawno morto)
@fieljunior1 Mas também né, é modo de objetivo, onde "funila" os players pros pontos no mapa, eu "fácil" prevê os caminhos que eles podem escolher, estou falando de todos os modos em geral
Além desse problema do slide muito roubado, é o desbalanceamento do jogo, eu sou casual de kd 1.37 e to caindo em lobby de viciado q parece estar em final de camp.
UQUE? Eu só odeio a complexidade desnecessária que o MW introduziu. Pra mim, deixou as armas sem o feeling único que elas tinham :(. A falta do PIC 10 me magoaram também, granadas estragam o jogo DEMAIS! Mas a complexidade das armas vem me frustrando, 400 coisas pra mudar já arma, pra no final usar dois canos e uma empunhadura...
aí eu discordo totalmente, o multiplayer está totalmente satisfatório mesmo com o sbmm no talo, talvez o estilo frenético de gameplay não te agrade, mas pra mim tá bom demais
Hayashii, eu tava sem jogar cod por motivos pessoais, desde o cold war, e ate mesmo no cold war eu não joguei de forma intensa. Mas eu me diverti tanto com esse bo6, e eu acredito que essa insatisfação vem mais de saturação com o jogar todos os cods em todos os anos, do que o jogo em si. E eu jogo desde o bo2, mais de dez anos
Preciso ser sincero, não me divertia assim com um MP de Cod desde a época do WW2. Estou curtindo bastante, encaixou muito no meu estilo de jogo. Porém uma coisa é fato: Eu não vejo o Cod mais como um jogo casual que jogo para relaxar, porque hoje para fazer partidas minimamente boas, é preciso treinar, aprender as mecânicas. E isso aliado a tudo que todo mundo fala como SBMM, falta do Pick 10, movimentação acelerada, de fato faz com que o jogo fique cansativo. Por outro lado, acho que justamente essa loucura e dificuldade que me fazem continuar jogando, tentando melhorar, fazer partidas melhores, e quando elas saem é muito recompensador. Então apesar da dificuldade e ser cansativo, pra mim ainda é um bom MP, que te motiva a jogar melhor, e quando quero jogar casual vou jogar qualquer outro jogo.
Jogo COD desde sempre, comecei lá no COD 2 no PS2, com excessão de alguns que sequer tive vontade de comprar ao longo desses anos. O anúncio do BO6 me fez querer voltar a jogar de verdade, e realmente a experiência é totalmente diferente, eu gosto de grind de camuflagens e sinceramente é uma das únicas coisas que me mantém jogando, já nem animo mais em jogar por K/D ou nuke. Infelizmente pra quem é jogador das antigas parece que o COD mudou de identidade e não é mais feito pensando em nós, a verdade é que estamos ficando velhos e saindo cada vez mais do público alvo. As micro transações mantém o jogo vivo e quem é das antigas pouco tá interessado em ter uma skin de godzilla no operador, ou sequer tem tempo de jogar 12 horas por dia pra farmar tudo o que precisa, e infelizmente isso vale pra outros jogos, como os MMORPGs, cada dia mais difíceis de se acompanhar. Acho que pra quem é gamer das antigas resta jogar os jogos focados em relaxar e dar risada mesmo.
Jogando ontem, eu xinguei um monte o pessoal do meu time e se vc n jogar com amigos vc n ganha, n consegue fazer os objetivos, porque tem um monte de sem noção no jogo que quer dourar uma arma subir de nível, deveria ter algum jeito de "quicar" esse jogador da partida pq o princeso n ajuda e só ferra com o time. Realmente o estress é alto ao terminar uma partida.
Incrível como os mapas desse jogo são um lixo. Se cai redcard, vorkuta ou lowtown eu quito na hora. Já nem dá pra falar mais só da IW exclusivamente sobre mapas ruins É bom pq os fanboys da 3arch saem um pouco do pedestal
Pra mim, Vorkuta tá longe de ser ruim. Red Card e Lowtown, eu concordo. Principalmente pra quem gosta de mapas da Treyarch, tem as 3 lanes claras, respawn de fácil leitura.
Concordo com tudo nesse vídeo, eu não sou super bom jogando, mas tá foda, tudo q vc disso no vídeo eu me identifiquei com o mesmo problema, o que é triste Sdds bo2 😢
Não me entendam mal, eu sou fã do Haya e acompanho ele desde 2012. Mas cara, acho que o MP não é mais pra vc Japa, sei lá. Tipo pelas lives, vc joga uma partida e já fica todo estressado, morre 3 vezes seguidas e já quita. Eu to me divertindo e MUITO com o bo6, achei o ápice da franquia desde muito tempo.
Também percebi! É o melhor canal de notícias de Cód, no entanto, acho que o MP não faz mais bem ao Hayashii e está tudo bem. Assisto pelas notícias. MP enquanto o WZ existir, estará em segundo plano. Pessoalmente, ainda prefiro o MP.
Não é quesito do hayashii não, o jogo é ruim em tudo. Os mapas são um bosta, as mecânicas uma merda, MT x CT não deveria existir, pois o MT leva muitaaaa vantagem, o Hud é um lixo, os Scorestraks outra porcaria, a velocidade do jogo favorece quem joga só parado mirando pois se você da um passo pra frente toma tiro de 5 nego ao mesmo tempo. Ttk maluco e inconsistente. Zombies horrível, o jogo em si é baseado no warzone ou seja parece que o jogo não muda desde 2019. Slide parece mais que o cara tem um missel no butico.O menu é outra porcaria de confuso. Sons do jogo são outra porcaria, parece que vou ficar surdo de tanta poluição sonora e tremecao na tela. Enfim se vocês ignoram tudo isso e pra vocês ficarem pegando camo é divertido, então cod não é mais pra mim, essa geração está acabando com os games, morrer 10 vezes em 30 segundos e achar isso normal é foda.
Muito bom o conteúdo! Será que esse ritmo tão acelerado tem se tornado tão mais intenso porque é a própria comunidade do COD que pede? Lembro de terem reclamado do novo MW2 em que o jogo era muito "lento".
VC É FODA POR ISSO HAYASHI, PELA SINCERIDADE E CORAGEM DE DAR SUAS OPINIÕES, BOAS OU RUINS, SEM TER QUE FICAR PAGANDO PEDÁGIO OU BABANDO OVO SEMPRE, TODO O ENTRETENIMENTO TEM SUAS QUALIDADES E DEFEITOS, MAS NÃO É TODO MUNDO QUE TEM CORAGEM DE EXPOR OS DEFEITOS POR DIVERSOS MOTIVOS QUE NÃO VEM AO CASO. RESPEITO MUITO SEU TRABALHO.
A experiência de jogar shipment as primeiras vezes é maravilhosa e empolgante, pelo caos e por toda sensação freneticidade que o mapa te dar nas primeiras jogatinas, mas com o passar do tempo fica muito cansativo e sempre é a mesma coisa bomba pra lá, bomba pra cá, stun e coisas piores, uma hora começa a perder a graça. Esse jogo é totalmente voltado pra quem quer ficar nesse loop infinito de grind e descarga de dopamina a todo momento.
Até ontem, eu estava jogando só gameplays ótimas, parece até que o SBMM tava off, muito boas, porém ontem já percebi pela primeira vez no BO6 que a coisa já ficou mais tensa, pensei até q demorou mas os hackers chegaram oq é bem possível, conseguiram quebrar o Ricochet novamente... e agora com a chegada da Season 1 é possível q isso piore, infelizmente nosso joguinho é minado... mas to gostando do joguinho, triste por ser sempre a mesma coisa, copy / paste, as melhores armas sempre são SUB.... e por aí vai sempre tudo igual...
eu joguei o multiplayer até o prestige 1, a partir dai parti pro zombies. Demorei 2 semanas para chegar no prestige 1 pq não tinha tanta vontade de jogar, apesar de estar no hype do lançamento do jogo. Quando larguei o multiplayer e fui pro zombies fiz 2 prestige em uma semana kkkkk pq o modo dá bem mais vontade de jogar. Nao aguentei ficar jogando esse multiplayer não, parece que meu cérebro vai derreter a qualquer momento, é muito cansativo. Sou fã de mapas grandes, gostava muito de Turbine, Bakaara, Icebreaker. Quando vi que os caras fizeram um mapa de cod que é dentro de um apartamento larguei de mão. Por outro lado o zombies está divertindo bastante. Isso só mostra que o problema não é a mudança, pois o zombies de agora é diferente de antes e continua bom. O problema pra mim é a mudança pra lado errado, esse lado de estimulo constante. No geral fico feliz por quem gostou, esse cod tem um dos melhores grinds e vão poder aproveitar bastante
Concordo com vc Hay eu que tento jogar um pouco só pra descontrair não consigo ficar mais que 1hora no game canseira demais jogo bem uma ou duas partidas ai do nada o jogo me joga em lobby de campeonato, e pra quem só quer ligar o play e jogar um pouco esse game por que gosta não consegue, eu estou pegando camuflagens no meu tempo como vc falou não preciso me desesperar ate pq o jogo foi lançado agora e se eu pegar tudo rápido não consigo aproveitar nada por que o que está me "segurando" no game ate o momento só é isso mesmo! jogo desde 2009 e te digo essa época sem duvidas foi a melhor!
5:51 concordo plenamente, não to focado em pegar camo, não to ligando pra prestígio e simplesmente me desanima de jogar o game após 2 partidas. Nem o uograde de arma me faz ter vontade de jogar o jogo por mais de 30 minutos
A verdade dói, mas tem que ser dita. A sledgehammer vem superando a Trayarch nos cods. Muitos ainda vivem na espectativa que ela vá reviver BO1, BO2 e etc, mas infelizmente essa época áurea ficou pra trás. Parabéns pelo conteúdo!
Só esclarecendo: Eu nem entrei na questão do SBMM porque nos últimos anos isso parece que vira uma desculpa pra absolver qualquer erro que um COD cometa. É nítido que o SBMM existe e prejudica sim a experiência de muita gente. Mas se a culpa é sempre dele, nem teria motivo pra fazer vídeos opinativos e de análises mais. Minha ideia foi abordar os pontos pelos quais o jogo fica extremamente cansativo pra mim muito rápido e, consequentemente, me faz querer parar de jogar logo e trocar pro Zombies ou algo assim.
É como citei no final desse vídeo e do de análise da Beta: Todo ano tem COD novo e cada vez mais eles são diferentes uns dos outros. O desse ano não parece ser pra mim, pelo menos por enquanto. O que é uma pena, pois os multiplayers da Treyarch costumavam ser meus favoritos
Fixa o comentário
vc deixou tudo claro, pode ficar tranquilo!
O que é SBMM (pf falem pra um novato kkkkk)
Skill based match-making
@@davistrobach1484vlww
Cara como jogadora de COD desde a época do MW2 eu concordo 100% com a tua opinião, já tô com 30 anos e só me estresso jogando o novo COD. Eu gostava de jogar pra pegar umas partidas daora, uma sequência boa de killstreaks e sair da partida pensando que dei meu melhor lá. Agora as partidas parece que todo mundo tem TDAH, ninguém foca em objetivo, é só granada pra lá e slide pra cá. Só falta adicionarem dancinha no meio da partida ai sim vai virar 100% tiktok uehauaehueahua Queria a pegada do MW3/BO2 de volta, aquela época que era bom jogar pra relaxar e sair da partida com a sensação de "quero mais"
Tentaram trazer a velha gameplay no MW2, mas esses streamer ficaram chorando pq não conseguiam gravar dando slide cancel
Você gosta de dar seu melhor?
Também jogo a anos o cod e pra mim todos os mapas nao tem flow mais, voce é surpreendidos de todas as maneiras, os cara escala. Então a preocupação de olhar todos cantos é ruim. O slide te faz perder a mira, sem contar no tempo de reação. Que fica impossivel jogar de sniper, nao da nem pra dar mais quickscop triste demais
Mesma coisa aqui, 30 anos e comecei a jogar CoD MP lá no cod4. Peguei um mês de game pass pra experimentar o bo6 e depois de 1 semana eu já desinstalei pelo bem da minha sanidade mental kkkk não aguentei, é muita coisa se passando ao mesmo tempo e essa porcaria de slide quebrou o game na minha opinião.
@@Dudu_azevedu foda q sempre a treyarch ferra quem joga de sniper e carrega no colo amante de smg
esse cod foi feito para a geração viciada em dopamina, q passa o dia inteiro vendo vídeos curtos
pseh eu achava varios pontos ruins no mw3/wz3 mas dps do bo6 eu sentia q ele podia melhorar sim soq cnsg ser mais consistente, bo6 n é ruim mas e mta poluição na tela q vc n entende nd so ve matrix
Eu gosto por que não tenho muito tempo pra jogar kkkk
E vc é diferente? Tem quantas redes sociais?
eu ia falar exatamente isso
@@matheusgamer35 tem muita diferença entre ter rede social e ser um viciado em dopamina q fica rolando feed e assistindo reels/tiktok por 3 horas
1 hora de multiplayer de BO6 equivale a um dia de CLT tá maluco
1h? em uma única partida é capaz criar cabelo branco por estresse kkkkk
De verdade, qual cod não é estressante o Multiplayer.
@@andrepanini4904 Cara eu me divertia demais no BO2 na época, era um game muito equilibrado, depois disso foi só ladeira abaixo com essas cópias uma atrás da outra de MW
eu peguei dima nas subs, entrei em crise existencial e dropei o jogo da nao, me sentia degastado de mais jogando isso.
@@wesleymaia2047F
Vou resumir uma gameplay de BO6: Nasceu, já muda pra granada RÁPIDO e joga direto da base msm, volta pra arminha, CORRE, SLIDE, CORRE, SLIDE, mata um, usa seringa, SLIDE, SLIDE, CORRE, mata mais um e morre pra uma granada. Repita esse processo 20/30 vez por partida, pronto, uma gameplay comum de COD hoje em dia. Terminou a partida? excelente campeão, parabéns. Agora vão votar em outro mapa pequeno, com o msm tipo de estratégia, ou seja, correr, slidar, granada, seringa, mais slide, MAIS SLIDE, MAIS SLIDE e morreu de novo ;)
Descreve como deveria ser agora kkkk
Ué eu jogo de fumaça e LMG, cada um tem seu jeito
Por isso eu adoro S&D. TDM e etc ta cansativo
O que mais me tilta nesse jogo é vc quitar de uma partida e o jogo ficar te colocando toda hora em partida em andamento ou demora pra achar uma sala
Duvido 😂😂😂😂😂😂@@nathanbertoncelo99
Coloquem em 15:59 e vejam a movimentação do inimigo que mata o hayashii. Isso é simplesmente bizarro, em menos de 1 segundo o cara esteve em 3 posições diferentes
Obg mano
puts mn normal, so saber jogar q faz igual ue n tem nada de absurdo nessa cena
@@yBenehahahahaa e tu
@@power_wzz exatamente por isso q é bizarro. Qualquer um pode se movimentar igual um retardado
O maluco é brabo. Hayashii é fraco
Gosto de mapas pequenos mas para mim o auge da gameplay de COD sempre foi os mapas médios ao onde a gameplay pode ser muito controlada{raid, standoff, terminal} e parece que todo mundo consegue com experiencia entender os spawns e entender o jogo como todo, e quando jogar bem ou mal parece estar muito mais em seu controle. No bo6 com a movimentação super rápida e mapas minúsculos não tem controle ou ordem alguma, são 4 ou 5 shipments com skins diferentes, tornando a gameplay muito random o que te estressa muito mais rápido pois parece que todo confronto e RNG e sorte.
Mano não sei se é nostalgia mais eu me lembro dos mapas do black ops 2 e os mapas eram esmagadoramente melhores que os de hoje em dia
Mapa pequeno deixa todos no mesmo nível, fora os campers nos mapas médios
O Hayashii é uma pessoa ímpar
Eu já com meus 20 e poucos anos ACHO que posso ser considerado da "velha guarda", pois tive meu primeiro contato com o COD ainda em 2011 com o Black Ops 1... Desde então estive acompanhando (a trancos e barrancos, rs) a bela trajetória que o Hayashii traçou como o principal Ytber de COD brasileiro.
Hoje em dia não jogo mais COD, parei no BO2 mas ainda sim acompanho alguns videos do canal por interesse nas análises (e uma pitada de saudosismo e nostalgia) e uma coisa MUITO interessante é que entre um video e outro o Hayashii traz uma filosofia instigante por trás dos videos, sempre comparando o comportamento do antes e depois da franquia e dos jogadores dela.
Assistindo ao vídeo da análise do zombies e agora a este, fica muito claro o posicionamento da empresa em trazer para si, ainda que pra fins lucrativos, um novo publico de COD, baseado muito na velocidade e instantaneidade das relações "TikTok" de hoje, trazendo um jogo muito mais acelerado no multiplayer e tambem um formato de Zombies com uma nova fórmula, como ele mesmo comentou no vídeo anterior.
Isso trás a minha reflexão de que às vezes a gente tem que abrir mão de um posicionamento mais conservador para dar oportunidade a um jogo que nao é mais totalmente pensado à minha geração de COD.
Isso traz tanto efeitos positivos, como novas mecânicas de jogo no exemplo do zombies, mas ao meu ver também negativos, no caso do multiplayer que é esse modo de jogo extremamente rapido, que também está me incomodando só de assistir aos vídeos.
Enfim, apenas quis deixar aqui essa filosofia que o Hayashii me fez pensar enquanto assisto o video dele lavando a louça da minha janta de hoje... obrigado por esses momentos de reflexão!
Sucesso Hayashii!
Velha guarda HAHAHAHAH, velha guarda sou eu com 32 anos!!
@@RafaelRodrigues-cq6ku realmente ! Agora você me convenceu, digamos que a 1a era de ouro do cod foi entre o WaW e o MW2 e eu de fato não estive lá...
Mas podemos dizer que eu fiz parte da 2a geração, jogando desde o bo1, mw3, bo2 e um pedacinho do ghosts
Eu saltei do trem logo dele desandar com o COD AW que começou a era futurista do COD
Mas ainda mais você que é mais antigo que eu no COD, há de se reconhecer o quanto o jogo mudou e que nem eu e nem você somos o publico que eles buscam agradar, sim?
Ainda por isso que utilizei das aspas em "velha-guarda" porque sei que tem gente mais veterana que eu...
Caralho o mano escreveu um livro pqp
@@Unsoiled7 poadcast
kkk a real é que estamos ficando velhos
Eu sempre jogava muito esses jogos multiplayer, cod, fortnite e fifa pq gosto muito de futebol, mano cheguei a uma conclusão, esses jogos acabam com nossa saude mental, comecei a focar nos jogos modo historia, o primeiro que joguei foi o Resident evil 2 remake e nele eu vi, cara, aquilo e jogar video game, não presciso de desespero nenhum, zero tudo com calma e é tudo uma delicinha, cada história uma melhor que e outra, peguei um nojo tão grande de jogos multiplayer e recomendo viu, melhor coisa que fiz
Jogar o modo 10x10 nos mapas de tamanho realmente medio desse jogo, me fez pensar que talvez o proximo passo do MP de cod seria isso, acabar com 6x6 em mapa minusculo que tu nem respawna direito, e aumentar o tamanho dos mapas e por padrao ser 8x8 ou 10x10, algo parecido com que vanguard fazia. Sinto que no 10x10 em mapa medio tu respira muito mais que 6x6 em mapa pequeno
Concordo, no MW 2019 o modo 10x10 era muito, mas muito melhor que o 6v6 tradicional. Só jogava ele. O Vanguard teve seus erros mas o ritmo de combate era excelente. Nos últimos CoDs dá pra ver que essa fórmula de 6x6 já tá meio batida.
Notei isso, no 10x10 eu me divirto muito mais do que jogar naqueles mapas pequenos
Tá mt bom jogar a playlist 10 x 10
10x10 o respawn é mais controlado, muito dificil alguem nascer na tuas costas
Aos pouco cod vai virando battlefield com os mapa tendo que ficar maior por conta de outro fator no battlefield são os veículos e a quantidade de players no cod a velocidade
Impressionante também quando você sai da playlist enfrentamento ou nuketown e vai jogar um Vorkuta parece outro game. A experiência é muito menos frustrante mas como esse jogo é totalmente voltado pra grind parece que eu tô perdendo meu tempo nesses mapas.
Cara, não sei como vcs gostam desses modos. É simplesmente uma desgraça, fica totalmente arcade. vc mata, porem morre muito tbm.
Não jogo nem fodendo esses modo por causa de camus, mas entendo quem joga para upar.
@@Jeffskill22 Tambem n entendo mano, eu curto jogar contra todos e esses modos freneticos e mapas pequenos tiram o flow do jogo e so um mata e morre interminável
@@Jeffskill22 Gostar eu não gosto, é extremamente desgastante.
Mano o Vorkuta é o melhor mapa pra mim nesse jogo por causa disso mesmo. A gameplay é mais "pensada"
Eu me lembro como se fosse hoje a emoção que era quando migrei do MW3 pro BO2. Agora tá osso
Em resumo: esse jogo é altamente cansativo...
Muito. Só de ver ele já cansa. Parece q todo mundo é apelão e tryhard
@@g1b.ar1sbmm tbm contribui pra isso né mano
O jogo está rápido até demais acaba exigindo muito do cérebro
po to curtindo dms kkkkkk já n sou mt fã de jogo lento dms
Pra quem tem mais de 25 anos, o máximo que dá pra jogar é 1h por dia. Se somar trabalho, obrigações e + de 1 ou 2h de black ops 6 é burnout na certa kkkkk
@HayashiPG quando o Battlefield novo lançar, espero que você faça análises dele também assim como outros BF que tem no canal, seu trabalho é muito bom, é um ótimo criador de conteúdo e eu gostaria de acompanhar mais seus videos, mas COD pra mim não da mais, os mapas são tão pequenos que parecem mais um RING DE LUTA do que qualquer outra coisa, a movimentação é extremamente rapida digna de ninja que eu nem me sinto jogando algo militar (Desde o MW2 na verdade). Pra MIM o COD morreu lá, mas essa é apenas minha opinião e minha sugestão ai, se futuramente puder trazer videos de Battlefield quando ele voltar a ter relevância, pode ter certeza que continuarei acompanhando fielmente o canal!
Cara, Hayashi falou tudo! esse Cod e exclusivo pra tryhard, que so fica nesse jogo o dia todo, não é bem aquele Multiplayer, que tu vai chegar do trabalho por exemplo, e vai relaxar jogando. não! vc tem que ativar uma adrenalina no cerebro pra acompanhar esse jogo.
Se vc for jogar relaxado, vc nem clica. Por exemplo jogo Black Ops 2, 3 e ainda é viavel, da pra jogar relaxado... e até hj eu acho os melhores mapas e gameplay de todos os tempos de CODS é do BO2.
Ambiente daquele jogo os objetivos é muito mais complexos e um jogo atemporal. e o bom é que com os objetivos de lá, vc até aprende a se movimentar e a jogar com mais versatilidade. Gosto demais de BO2.
Se o Hayashii, que joga COD há 40 anos, está achando esse COD extremamente rápido, imagina para nós meros mortais que querem jogar mais de boa vendo esse tanto de pessoa escorregando de bunda no chão a 100 km por hora o tempo todo
😂😂😂😂
Eu jogo cod a muito tempo, nao achei tao frenetico assim, o jogo combina com o propósito que é trocaçao de tiro a todo momento.
@@thinuunes Sem ofensa cara, mas se esse jogo não é rápido pra vc, eu queria saber qual é sua concepção de "rápido". Tem hora que o boneco passa deslizando de lado tão rápido que não dá nem pra perceber, vc só morre sem saber para o que morreu.
@@MrDanilow123 sei la manin kkkkk, achei de boa, apesar que não é meu cod favorito, gosto da pegada do bo2.
Que joga COD há 40 anos mas n se dedica somente ao coe
Esse foi um dos motivos deu não ter curtido o game também. Não corro atrás de camuflagem, só queria jogar normalmente e pegar uns streaks. Mas toda partida eu mato 1 ou 2 e morro. Pra pegar um Chopper tem que ficar parado em um lugar só e esperar irem até você, pois se mover nesse jogo é um atestado de óbito.
Aí vc está reclamando de ser ruim, aí fica difícil
@@heliorodriguessouza6972 que perk você está usando para ficar imune a grana, oque o amigo disse faz sentido.
@@heliorodriguessouza6972 n totalmente mano, isso é reflexo do jogo apelar muito pro tempo de resposta e n pro seu posicionamento, mapas pequenos mesmo vc spawna e ja morre. Se vc n tá conseguindo visualizar o ponto do cara é só comparar uma partida 10x10 num mapa médio com um 6x6 no mapa pequeno
e o jogo tem bulpa se tu é ruim é?
@@heliorodriguessouza6972 Ruim nada man, esse jogo ta embaçado, to jogando com 60 de fps, tudo no minimo, 50 de ping, mas a maioria das partida é isso, vc mata 2 e ja morre, ja to sofrendo pra pegar um vant R, e nas partida que eu to indo bem ( com kd de 2.0 kkkkkk) nao dura o jogo todo, povo quita e fodasse fica ngm na sala. Fora quando puxa partida e entra em sala mais da metade da dominação ja foi. Só tem psicopata e quem só quer jogar de boa depois de um dia trampando, melhor jogar zombies.
Irmão vc é o melhor em matéria de análise de COD , seu trabalho e magnífico. Continue sempre com esse carisma e sua essência. TMJ sempre irmão.
Quando saiu Nuketown, fiquei muito feliz por poder jogador novamente esse clássico. Hoje em dia, a maioria das partidas eu quito. Dependendo do dia, simplesmente só tem doente plantado e marcando pixel, principalmente em dominação. Tento jogar de SMT rushando e é simplesmente impossível.
Eu jogo Nuketown camperando nos corredores kkk, detestei a aceleração do slide e evito o máximo possível me colocar em situações onde um maluco vai vir a 500km/h atravessando meu personagem sem me dar chance de reagir
@alaksion Eu jogo MT e não consigo jogar esse cod atual plantado. E olha que eu sou muito mais fã do estilo antigo, quando não tinha slide (incluindo o cancelamento dele), dropshot, etc. Mas nem nessa época eu conseguia jogar camperando, simplesmente não consigo. Infelizmente jogar Nuketown assim tá impossível, por isso eu só quito ou jogo outros mapas.
Eu sou igual a você, não consigo jogar plantado, não dá por mais que eu tente, sinto que meu verdadeiro potencial é rushando. Eu consigo livrar bem dos marcadores de pixel visto que abuso demais do slide e também jogo com a sensibilidade do mouse alta, mas imagino que pra quem jogue no controle, esteja complicado. Na Nuketown tô marcando muito o meio e invadindo as casas, tá sendo a forma mais fácil de puxar boas kills
@@Paivass Eu tento ir pelas casas também, mas tem partida que é impossível. Eu acabei voltando aos mapas pequenos onde os caras não têm opção, só a troca de tiro.
Sem contar que eu jogo o multiplayer de forma totalmente casual. Eu normalmente nem uso fone e ainda deixo um vídeo de fundo, então nem fico atento aos passos. Meu negócio no COD sempre foi correr e atirar em tudo que eu visse. É totalmente diferente quando jogo R6, por exemplo.
A experiência desse cod é a mesma que a shipment, só que o jogo todo e isso é triste
adoro shippipment esse cód estou detestando . minha conexão está terrível nele parece a primeira semana de beta meia tiros não contabiliza e morro instantkill toda vez ..parece que estou sempre no extremo
Ótimo video hayashii, muito bom ver opiniões diferentes sobre as características desse mp. Comecei no cod no mw3, e falo com tranquilidade que esse bo6 é o meu cod favorito desde o bo2. Finalmente tô jogando um cod com um feeling de comunidade de antigamente, fazendo party com amigos pra jogar s&d, grindando camuflagem, tentando pegar nuke e me divertindo. Entendo totalmente quem reclama do flow do jogo ou de o jogo ser só grind ou coisa do tipo, mas acho que me encaixei nesse publico alvo da treyarch, to adorando o jogo!
Eu acho toda a discussão em torno desse jogo interessante, a uns anos atrás eu sempre ouvia falar do COD utópico que era um jogo sem as futricagens da Infinity Ward (mapa gigante, sem nenhum pecado extremo de game design que prejudica o flow do jogo e etc), aí todo jogo que sempre chegava perto de ser isso era segurado por um alguma coisa que incomodava, o Cold War sendo um jogo rushado e com aquele sistema de streak bosta, o Vanguard tendo um pós lançamento horrível, e o MW3 sendo a famosa DLC
Aí quando a gente finalmente tem o tão esperado COD com (quase) todas as escolhas de design que todo mundo pensava que salvaria a franquia, o jogo lança e a recepção é bem variada. Justamente porque game design é uma coisa muito complexa, os jogos são muito mais que escolhas singulares de mecânicas e features, é como tudo se une e trabalha em prol de uma visão que o estúdio busca, o jogo ser mais lento ou acelerado não vai gerar frutos positivos ou negativos por natureza, isso faz eu ficar mais aberta aos devs tentarem algo que à primeira vista parece estranho.
No caso do MW3, essa conversa do DLC foi mais no período pré-lançamento, após o lançamento o MP foi muito bem recebido pela vasta maioria dos jogadores e essa conversa do DLC foi desaparecendo ao longo do ano.
Pessoalmente acho que o MW3 é o melhor MW já lançado (incluindo os originais), é impressionante o que a Sledgehammer conseguiu fazer num período tão curto e quão melhor é em comparação às tentativas da IW.
@@gajofixe76MW3 continua sendo uma dlc com preço de jogo, tudo que foi adicionado nele poderia ser facilmente adicionado no MW2 por uma atualização. Sem contar a campanha horrível que estragou o Makarov e Soap
@@gajofixe76 O MW3 se provou como um bom multiplayer mas ele ter nascido como uma DLC do MW2 obviamente limita muito o jogo, ele nunca deixou de parecer um mega patch de correção do jogo anterior por melhor que fosse
@@higor4568ainda nessa de história de DLC eu duvido que alguém aguentava mais um ano do MW2 com aqueles mapas e armas repetidas
@@gajofixe76 concordo com você no que diz respeito à Multiplayer, Zombies completamente largado e Campanha inexistente.
Falando como quem já joga cod faz tempo e tá jogando esse jogo, parece que tudo o que "aprendi" ao longo dos anos sobre a movimentação, sobre localização, sobre saber se posicionar no mapa, saber a hora de rushar e a hora de camperar, etc, parece que tudo isso foi em vão, porque toda gunfight ficou quase toda baseada no seu tempo de reação e mira. Se você tem uma mira razoável como qualquer outro player de cod normal e encontra um cara que treina o jogo o dia todo sem parar, quase nunca o seu posicionamento ou qualquer outra pequena estratégia vai surtir efeito, já que é só o maluco dar um slide e pronto.
exato, tudo que aprendi durante anos de leitura e controle de respawn, não serve de nada nesse cod, chega ser bizarro.
Isso mesmo
Era o comentario que estava procurando. Com essas novas movimentações que da acesso a qualquer lugar e qualquer de qualquer maneira, pulando, escalando, deslizando, quebra o flow do mapa, voce nunca sabe de onde vai levar tiro, onde voce vai ser surpreendido por um inimigo. Então fico muito preocupado onde pode haver inimigos. Porque todos os lugares são acessiveis. O jogo ta sem cadência, muito desequilibrado em relação as armas. Tem arma que te mata com muito mais rapido do que voce consegue reagir. Jogar de sniper nesse jogo ta impossivel, estão muito lentas. Se o inimigo te ver primeiro voce esta morto, a mira da sniper nao chega nem no quickscop.
Skill Issue, puro e simples. Pqe as mesmas pessoas, que tbm jogam cod faz tempo, não desaprenderam nada, quem era REALMENTE bom (e não só pensa que é) em outros cods, também é bom e continua desempenhando bem nesse.
Lançamento de COD a grande maioria esmagadora não quer saber de estratégia e vencer a partida, todo mundo quer ir pra cima e nem da pra reclamar disso, as pessoas querem grindar e pronto.
Mas uma parada que me incomoda no teu comentário é essa parada do player de cod que se acha o veterano. Não sei, sinto que essa galera não percebe que talvez os outros players sejam bem melhores que vcs, quando eu trombo com um noobzinho, vejo a diferença absurda que tem entre eu e ele, isso me usando como exemplo mas tem players bem melhores do que eu.
Não é pra ofender tá, eu sei que vc ou alguém pode se ofender, jogo cod desde o BO2, não sou nerdao, nem nada que vcs queiram acreditar que os convém, apenas não sou cabeça dura e ruim que acha que tem uma "mira razoável"😊
A granada deveria ter um tempo 15 a 20 segundos após morrer para liberar, tá muito frenético.
O combo de barulhos, ruídos e explosões desde cod, pra mim é uma das coisas que mais cansam a gente, é tanto barulho acontecendo ao mesmo tempo que chega da dor de cabeças, é quase impossível ouvi o som dos passos em certos mapas, a partida que eu mais joguei bem, matei 120, eu tava jogando sem som na televisão.
Tenho feito isso em alguns momentos, tiro o som do jogo pq n da pra suportar tanto estimulo auditivo
Sem contar que foi uma péssima escolha o som de quando você toma tiro, parece que tem alguém batendo com uma bateria na sua orelha
Verdade
Vdd kkkkkkkkk@@higor4568
Eu jogo ouvindo musica, unica maneira
Eu amo começo de COD! é tudo mundo descobrindo coisas novas do game, e grindando por varios motivos específicos, mas, pra mim a raiz de toda podridão e oq deixa o game cansativo é o SBMM e sempre vai ser! Jogar partidas casuais e ser "punido" por jogar bem é algo inaceitável na minha opinião. O problema n é cair contra tryhards uma partida ou outra, e sim acontecer isso em varias partidas consecutivas! Se vc é um jogador no mínimo mediano e sabe a essência do COD vc tem potencial pra pegar partidas boas, e com isso vc pode ter horas futuras de frustração só caindo na final da CDL. Acreditem, início de COD é o período menos tryhard q tem, mas sinto q o SBMM ta ofuscando isso. Tudo pra manter a galera q chegou em 2020 a se sentir "confortável" e continuar comprando o jogo.
É uma pena saber isso. Estava esperando algo mais positivo pra comprar, mas a minha vibe é a mesma que a sua, então já vi que não é pra mim também.
Mano, na minha opinião esse tem sido o MP mais desgastante nos últimos 6 anos, eu não aguento 1hr de jogatina... É uma putaria de granada e fora os players, mas tlvz muito disso seja o sistema de camu q como é HS eu pensei que seria um MP mais natural mas na vdd piorou kkkkkkkk pq eu não consigo puxar um 10v10 e terminar a partida pq geral Kita quando eles não tão pegando HS e aí eu sou obrigado a jogar Nuke ou enfrentamento, e lá é MUITO MAS MUITO cansativo d jgr
Interessante man, pq pra mim o MW3 era bem mais desgastante que esse, eu não tankava mais 2 horas seguidas jogando. Agora jogo umas 4h sem ver
@naoseiquela00 cara acho que vai de costume ou sla, pra mim o MW3 é muito parecido com o mp do Vanguard.. e esse foi o MP que eu mais me divertia e joguei kkkkkkkk
No mw3 eu viciei, me divertia muito esse tá com uns ttk inconsistente, armas matando extremamente rápido, tirando sua chace de jogar com outras armas, level demorando demais, só consegue upar bem com duplo xp, o sbmm não ajuda, o mw3 também tinha, mais no bo6 tá pior, o mw3 ficava por mais de 3 horas seguidas, esse eu não consigo muito não, é cansativo e chato, todo mundo dando a vida, hitkill de 12, sub e 12 ganhando de tudo, grind de camuflagem chato, pouca variedade de camuflagem, desafios de camuflagem chata, não tô falando que é difícil, é que só é chato, repetitivo, mw3 é muito superior ao bo6 em ttk, multiplayer, mapas, grind, camuflagens, desafios, quase em tudo, 100 tiros na cabeça em todas as armas, pqp repetitivo e chato, fico 1 hora por dia só pra pegar ouro e vazar de tão broxante que é, repetitivo e chato, pego 1 camuflagem no dia e já canso do jogo pelo dia inteiro
O map design quebra d+ Man, n tem um equilíbrio tlgd ? É só mapa pequeno q consegue fazer hijacked ser mapa grande kkkkk, aí vc tem aquele do estádio de futebol q é desnecessariamente grande, aquele mapa vorkuta é o único mediano de tamanho e é uma bosta de mapa kkkkkk ah sla vei isso é deprimente, eu nem faço partidas ruins essa geração de enzos de Fortnite é fácil de matar, mas sério, tem vezes q mesmo positivo só dá vontade de quitar kkkkkk
@vitaoarantes7469 foda é isso, o cara fala isso e os manos acham que é pq a gente fica negativo, mas é justamente ao contrário eu sempre jogo pra ficar bem na partida, só que isso é desgastante nesse jogo, toda partida que o cara termina bem o SBMM te manda pra Cracolândia e isso te faz jogar sempre com um milhão de coisas acontecendo TD hr
Eu fiquei muito desmotivado para jogar nesta última semana depois de conquistar as camuflagens que estava buscando. Os streaks ainda me incomodam bastante, porque, apesar de achar os letais relativamente bons, não gosto de controlá-los. Sinto muita falta de um streak letal que eu possa simplesmente ativar e continuar jogando, como eram os dogs, RAPS, swarm ou até mesmo um helicóptero que durasse um pouco mais. E mapas eu me vi muito nq o japa falou mesmo, eu por evitar os red cards da vida jogo basicamente so nos mesmos mapas pequenos
verdade, depois que voce pega a camuflagem que voce quer da uma desanimada legal do jogo
Esse multiplayer é EXAUSTIVO, toda pt voce precisa dar o seu maximo, precisa se concentrar, estar atento a tudo...e uma coisa que realmente me incomoda sao os spawns desse jogo, literalmente ja me ocorreu de no meio de uma SK spawnar um inimigo nas minhas costas ha poucos metros e me matar.
Um ponto desse multiplayer que me desagradou mais foi o map design, no sentido de como os mapa são construídos. Em geral nos cods sempre vejo uma fórmula estrutural que se aplica em diferentes proporções a praticamente todos os mapas, independente do tamanho. Não acho ruim o jogo ter mapas pequenos, até porque mapas pequenos são meus favoritos, o problema é que os mapas pequenos desse jogo não seguem essa fórmula de um mapa de cod.
Um dos meus mapas favoritos dos ultimos cods é Shoot House, e usando ele como exemplo percebe que mesmo sendo um mapa pequeno ele funciona bem, isso porque ele apresenta uma estrura de três caminhos, interligações entre esses caminhos porém mais arriscadas, um meio aberto, um ponto de vantagem no mapa que faz movimentar o fluxo dos times que no caso é o highground, pontos de cover pra você parar pra recarregar ou usar algum equipamento entre as fights, e, spawns com cover e um pouco de espaço pra você poder dar no mínimo uma breve analisada antes de sair correndo. Ou seja, mesmo que shoot house seja de tamanho similar aos mapas pequenos do black ops 6, ele ainda segue esse padrão.
O que eu vejo é que no novo cod os mapas fogem totalmente dessa fórmula, constantemente não tenho tempo ao respawnar, os caminhos dos mapas são muito abertos e não percebo uma diferença de risco ou vantagem na hora de decidir onde ir, pois de qualquer lado vou estar exposto pra levar tiro, e, parece que sempre que preciso parar pra recarregar ou soltar uma granada eu morro porque não tem spots pra pegar nem um cover rápido.
Os mapas do BO6 me parecem que todo lugar é muito acessível e sem muita estratégia quando comparados com todos os outros cods.
Sempre tivemos mapas pequenos bons como shoot house, nuketown, ou então varios mapas do mw3 ano passado que eram menores, isso porque eles sempre seguiam essa estrutura de mapa de cod pelo menos em alguma proporção. Já no BO6 logo o cod mais rápido de todos e com uma mudança fundamental na movimentação do jogo, os mapas parecem não funcionar pra um jogo como o cod, e por isso acho que causa tanta frustação, já que ações básicas como spawnar e recarregar por exemplo, conseguem ser lentas demais pro jogo.
@@marcaoxd5760 até os mapas ruins dos cods antigos eram melhores que todos os atuais
Shoot House é o melhor mapa da nova era de CoDs
e o pior q ja joguei, quem teve a ideia de fazer os menores mapas do jogo junto a tirar o pick10, pra ter spam de granada, so nao tem spam de tatico por causa da seringa.
Antes de todo mundo ter nivel mais alto pra seringa só tinha spam de flash eu ja tava ficando louco
@@larga6188 normal em todo cod, o item inicial é stun kkkk
@donam4rlene o problema era todo mundo ter como primeiro coringa o de ter 3 táticos aí era uma chuva de flash q só faltava queimar o monitor
ah mas tomar stun e flash ta rolando toda hora comigo
como o primeiro curinga q libera é o de 3 táticos e a stun vem liberada, nossa eu tomo 3 stun as vezes KKKKK
Eu tava jogando hoje e pensando nisso, essa porra consegue ser pior que o IW e o Ghosts junto kkkkkkkk
Bom vídeo japa!
Gostei do COD, ainda mais pela vibe nostálgica, comecei no BO1, mas realmente, essas mortes aleatórias que acontecem por causa dos slides, e os mapas cheios de spots que da pra verticalizar onde não existia necessidade me irrita. jogo no máximo 2 horas por dia, se não da raiva.
3 coisas negativas impactantes -__-``
1- Poucos Killstreaks e os que tem são muito nerfados;
2- SBMM torando (mas isso todo mundo já sabia);
3- A falta do pickten (pick 10), muiiiito spam de granadas.
Concordo com 1 e 3, o outro achei mais de boa que o MW3. No geral gostei mt desse cod.
Oi, o que eh pic10 por favor?
@@thiagocordeiro8411Antigamente vc tinha 10 escolhas e com isso vc montava sua classe. Exemplo: Uma arma com 5 acessorios (5 escolhas) e as cinco restantes, vc poderia colocar vantagens, granada ou ate mais acessorio ate usar tudo. Isso tornava o jogo bem mais equilibrado e nao existia esse spam de granada devido a isso. O Pick10 entra no lugar do armeiro
pick10 provavelmente nunca mais vai voltar pra franquia por culpa do lixo do warzone, e a activision é uma desgraceira, fica com essa putaria de integrar todos os cods em um launcher, uma das piores escolhas que ja fizeram, o multiplayer deveria ser completamente separado do warzone, deveria ser 2 jogos completamente diferentes
@Germxno Sério? N tava ligado, a montagem de classe n é diferente?
Eu tô jogando somente zumbi, jogar o multiplayer é pra você ter um aneurisma é flash, explosão, mapa com 20 lugares de onde o inimigo pode te ver e a velocidade desse game tá muito bizarro!
Um dos melhores vídeos sobre COD dos últimos anos, de verdade. Imaparcial e representou a comunidade muito bem parabens.
"Sempre procurando o lobby mais tranquilo" Me definiu...
Se falar que não gostou aparecem as lenda do cod que supostamente jogaram todos os cods da história pra falar que você é ruim
Isso mudou, agora vc é SONISTA se falar mal de bo6 kkkkkkk galera do xbox tá bolada
é ao contrário, chefe. a geração warzone/ressurgencia que é assim.
@mateusdemelo1238 EXATAMENTE KKKKKKKK
não gostou é porque não tá jogando "de graça"
Já apareceu kkkkkkkkk
A glr só precisa entender o que o Hay disse, você não gostar não significa que o jogo é ruim ou mal feito
Japa, você foi assertivo em tudo! Poh, estava na esperança de um Cod divertido, porem se joguei 10 partidas foi muito… muito estressante, muito rapido, muito barulho… talvez seja um jogo pra adolescente… agora o Zombies ta muito divertido, uma paz terrível pra jogar, PENA que chega uma hora que não tem mais nada pra fazer… deveria ter mais boss como o kraken ai ficaria legal..
"Hey, Treyarch... Make a better COD!"
-CatBlackFunky 2012
Esse do slide também tô sentindo que tá forte, cara vem slidando toda hora e atravessando os boneco tudo
Horrivel isso
Foda é só a distância do slide
Eu sinto, por exemplo, que o slide cancel era bem mais forte no MW3.
Eu fico de cara com isso, o cara vem de skate lá da casa do baralho
vou te falar que top 3 sensações desse jogo é dar jump slide no warhead, pqp. Tem uns cantos do mapa que como ele é inclinado, se você pega imbalo, jump e slide voce fica deslizando por pelo menos 3 segundos. Mt satisfatorio fazer isso enquanto da bala
Fala Hayashii, falando de alguém que n jogava cod desde o mw3 (antigo) e voltei agora por conta do gamepass, estou me divertindo bastante, sou um jogador casual, entro, jogo 1 horinha por dia, só pra me distrair, não ligo muito pra grind nem nada disso, mas o jogo me entretém e diverte bastante, talvez porque eu não entenda muito sobre o grind e as missões, então não fico igual um doido correndo atrás disso, adorei o vídeo e saber a opinião de alguém experiente no jogo, parabéns!
Particularmente, compartilho integralmente da sua opinião. Já fui muito de jogar CoD, mas hoje o trabalho, estudo e vida social não me dão o mesmo ritmo de 10 anos atrás. A velocidade desse jogo é muito diferente de todos os outros jogos, como você bem pontuou, até mesmo dos futuristas que tinham uma movimentação mais rápida, são lentos se comparado ao BO6. O último Black Ops multiplayer que joguei foi o 3 e me diverti muito, tanto solo como em party e nesse não consigo relaxar, mesmo com as metas pessoais de prestígio e camuflagem, não são suficientes para me deixar 100% satisfeito, ainda que atingindo os objetivos. Essa questão de quitar da partida, acho que pode estar atrelada um pouco ao famoso debate do SBMM, tem vezes que parece que vc fazendo uma partida boa, vc entra em sequência de 3/4 partidas com pessoas nitidamente mais habilidosas que você e pelo fato dos mapas serem pequenos, começa entrar o Looping de morte. Outro ponto que me afasta desse jogo, é justamente os mapas, fiquei surpreso negativamente em ver tantos mapas sem carisma e "feios"(minha opinião). Como dito acima, se comparado aos mapas do BO3, que é um jogo de quase seus 10 anos, que foi o último que joguei assiduamente, esse é uma tristeza por completo em estilo e ambientação de mapas. Enfim, talvez eu jogue até chegar ao prestígio 10 e a depender de como venha os mapas e mais conteúdos, fique somente no warzone com os amigos.
Eu concordo com você em gênero, número e grau! Sem contar que você deixou de falar algumas coisas ainda pra não gerar polêmica, como o sbmm etc.. eu jogo cod desde 2009 e nunca pensei que ia achar um cod da treyarch ruim (na minha opinião) e esse dia chegou. O resumo desse jogo pra mim é: frustração! E modéstia a parte eu não sou ruim, mas não faz diferença nesse jogo, só tem braindead e o sbmm tá no talo. Uma outra questão que me incomoda é o feeling EXTREMAMENTE arcade que a treyarch tem levado como identidade… ok, o cold war tinha todo o problema de ter sido feito às pressas, engine antiga etc mas pô, o bo6 tbm parece que foi feito em uma engine antiga kkkkkk entro no jogo e sinto que só a gunplay me agrada pq do resto prefiro o flow do mw3.. o feeling e capricho incomparáveis do mw19 (eu não to falando que ele é um multiplayer bom e nem que teve boas decisões de game play, mas aquele feeling… dava pra perdoar tudo) eu sinto que to jogando um cod de sei lá, 2018, 2017.. e essa sensação não me agrada. :/
Hypei muito esse game, depois da beta perdi um pouco do hype e agora sei la, acho que esse ano fico no mw3 ainda se a season 1 não me fisgar.
exatamente isso!
Li só ate a metada, mas concordo contigo... o SBMM ta cansativo, esse jogo ta cansativo...
A atmosfera do MW2019 era sensacional. Dava uma imersão absurda principalmente nas primeiras Seasons
" ain prefiro o flow do mw3 " cara black ops é outro jogo tu é um animal, e isso é uma questão de gosto tbm o jogo fica bem mais original do que o mw3 que parece que o boneco literalmente ta patinando no chão de tão rápido
@@leozerah12a parte boa de eu ser é um animal é que vc entendeu tudo que eu falei, quer dizer que somos da mesma espécie ❤
Hayashii faz um vídeo falando sobre as gomas de matar do zombies. Explicando elas e mostrando quais as melhores. Acho que ficaria legal o vídeo. Vlw top demais seu trabalho.
O jogo é muito bom e gostoso de jogar, o problema é o SBMM que as vezes te joga contra player bem mais hardcore.
Comecei a jogar recentemente, parei no bo3 e digo que estou gostando do jogo, não sei se pra quem joga todo ano enjoa mas eu que tava há muito tempo sem estou me divertindo muito
Concordo, bo6 ta muito bom no MP
o sbmm n é desculpa para os problemas do game, pq realmente existem alguns problemas, mas realmente o sbmm é TERRIVEL, sbmm acaba com o jogo, curti mt o jogo, melhor gameplay q a franquia ja teve, fluida e satisfatoria, mas pqp, de 10 partidas, umas 6/7 são extremamente cansativas e exigentes de tanto psicopata q tem jogando o game, a molecada de 15 anos q n faz nada da vida ta dominando as partidas kk
Sim tá foda
Também gostei do jogo no geral.
Minhas duas críticas são: spaws estão horríveis e SBMM está muito arrochado.
Uma coisa é verdade, esse jogo chega a irritar muito, 2 horas desse jogo já é o suficiente, passou disso é pedir pra ficar doido.
so fui feliz quando larguei isso e fui pro BF. Jogo extremamente comercial, socando dopamina em tudo, ta maluco...
Faço parte da ''Geração TikTok" e na primeira semana fiquei viciado no Grind de camuflagens, a velocidade do jogo, os respawns e a movimentação me fizeram ficar focado e não ter distrações no meio da gameplay. Mais depois dessa semana eu comecei a ter esse mesmo sentimento do vídeo, BO6 é um jogo muito bom, mas no fim das contas o Multiplayer é vazio.
Não faz mais sentido jogar pra se divertir, o Grind de camuflagens não é recompensador, lembro de grindar no MW3 e BO2 pra pegar gold, as challenges eram difíceis, mas quando você completava era um deleite. Agora é terminar uma arma e ir pra próxima.
Então, eu terminei o grind de camuflagem e sinto que não tem mt coisa a se fazer no jogo, eu estou indo atrás das dark ops e dos calling cards, mas quando quero jogar sem pensar nessas coisas eu raramente acho uma partida normal ou o pessoal quita e fica vc e consagrado que não quitou tmb tomando streak na cabeça, ou todo mundo tá tão focado nas camus que esquece de fazer o objetivo de vez em quando
As challenges nao era mais difíceis, vc que era mais novo mesmo.. eu tbm.
Mano , as camos do mw3 era mais fácil , porém mais demoradas... Mas realmente , concordo com você , acho que essa vibe dos cods antigos n vai mais voltar infelizmente , dei uma chance pro bo6 desde o mw2019 , que gostei até.. desde lá não tinha comprado nenhum cód , mas se o bo6 da trayarch foi assim , eu acho que desisto de vez..
cara, real. Joguei full grind de camo, me diverti DEMAIS com a mov. rápida, flick rapido, "deixar meu cerebro jogar", pq era cada bala que só dps de fazer que eu pensava no que fiz hauahauau. Mas agora com Dark Matter em tudo, ta um vazio absurdo. Fico jogando pra subir de nível e a galera me xingando pq estou "atrapalhando o grind dos outros.". É complicado a situação que estou agora com o jogo, pq não tem mt um objetivo a se fazer. Apenas puxar partida, jogar pra matar e morrer e acabou. Estranho até dizer isso, pq na época do bo2 era literalmente isso e tava tudo bem.
Ele muito cansativo mesmo.
Assino embaixo hay. Esse cod parece q todo mundo tomou 30 lata de Monster antes de jogar.
Oque me irrita no multiplayer é que os inimigos so jogam se escondendo e camperando, e sempre quando querem rushar ficam dando slide toda hora e sempre parece que a arma deles dão mais dano sempre 3 a 4 tiros eles me matam já eu tenho que dar mais de 13 tiros, por isso eu gosto mais do zombies se os caras querem se esconder e camperar vai jogar MW3 ou Warzone
concordo demais com o "cod mais estressante dos últimos tempos". Sou jogador de controle, e por mais que o nerf no aim assist foi somente a curta distância, eu to sofrendo demais de longa distância. Este ttk mais alto do que o mw3 está me irritando e ainda mais com esta movimentação maluca e jogadores mais malucos ainda, a trocação de longa/média distância está bem difícil pro controle. Era um jogador mediano/bom no MW3 mas neste BO6 sinto que sou um jogador ruim/médio. Meu KD na partida é sempre muito baixo, sinto que morro demais neste COD. Enfim, se eu tivesse comprado este cod (e não tivesse jogando pelo game pass) eu estaria MUITO descontente. No primeiro final de semana de nuketown eu me peguei falando umas 4, 5x "que saudades do mw3".
Eu tbm jogo no controle e meu irmão é tenso
cara eu tb jogo no controle e sinto muito te dizer mas, o seu problema com kd baixo não é o AA, tenta pegar umas dicas de cod aí no youtube
Pensa comigo, se você está reclamando que o ttk é mto lento, é porque você se baseia somente nele na sua gameplay de mw3(o que é rápido demais). No mw3 não existe um skillgap claro no multiplayer... Quem atira primeiro ganha a trocacão porque o ttk não deixa tempo de reação. Você reclamar do ttk para mim só mostra que sua "habilidade" está no tempo de reação que o seu adversário tem ao te matar. Que no caso nesse cod tem mais tempo para reagir. Os melhores cods tinham ttk "lento"
Tnc maluco, falando em ttk, os cara aparecem na tua frente e não dá nem pra respirar que tu já morre, a tanto dando 38 de dano em qualquer parte do corpo, te matando com 3 tiros, e tu com a mesma arma não mata com os 3/4 tiros, ttk super inconsistente, "a mas a tua conexão é ruim", minha pika, jogar com 10 ms é ruim mesmo, sem packet loss e etc, o jogo só tá horrível e deu, só dá pra se divertir nisso jogando de 12 igual um mongol, defender isso é ser doente mesmo
po cara, o TTK é MUITOOO melhor q do MW3, no MW3 vc n tem tempo de reação de tão baixo que é
Eu nao levo opinião de UA-camr pra comprar jogos, mais desde o primeiro vídeo de gameplay desse jogo eu já decidi não comprar, não me agrada a temática é muito menos a empresa que parece que é feito de massinha.
é impressionante que eu parei de jogar isso no bo2 e ainda sim vejo as mesmas reclamações, agora de forma mais acentuada sobre os mesmos problemas desde os cod's antigos, pra quem curtir, revisite o bo2, seja a versão plutonium ou a steam msm e veja como aquele jogo, embora mt divertido, era lotado de problemas. As empresas hoje focam mais em tentar criar um hype em algo pra manter a criançada, doq propriamente fazer um jogo bom, como jogador de fortnite, vejo isso claramente, enfim, a idade chega e oq a gnt achava bom anos atrás já não é mais o mesmo conforme amadurecemos, pra criançada que ta jogando agora deve estar o máximo.
also, bom vídeo, abraços !
Depois de 50hrs de MP e 4 prestígios. Cansei, não tenho mais vontade nem de abrir o jogo.
Ok qual sua gamertag? Irei olhar seu perfil para ver se vc nao irá abrir mais o jogo ok
@@Oliver93039 Sai dai nerdola, fiscal de jogo
Kkkkk @@Oliver93039
@@Oliver93039 Chegou o fiscal de opinião alheia.
Até chegar o 2xp kkkk
Eu sinceramente estou adorando esse COD. Parece que sempre tem algo a se fazer. Gosto de mapas pequenos e frenéticos rs. Ahh e o zoombies foi uma grata surpresa. Primeira vez que estou gostando de verdade.
Sobre os mapas concordo muito com o Flyashii, uma coisa que queria adicionar é o fato que todo mapa de medio/grande porte tem um design que acaba desembocando em um gargalo pros times se enfrentarem, mas, pela minha experiência, eu quase nao vejo os players usando o layout do mapa em consideração, vejo constantemente pontos azuis perdido em locais nada haver com nada, inimigos dando invade em respawn, gente subindo as escadas da Nuketown depois se jogando em corrida tatica pela janela ou pro corredor
Eu realmente me questiono se os players realmente tem feito questão de entender o mapa uma vez que o jogo esta tao rapido
Concordo com a maioria do vídeo.
Os spawns estão horríveis, péssimos, pique mw3 2011. É impossível jogar qualquer modo que não crave o respawn nesse jogo. É frustrante.
Junto com isso, o map design. 3 anos pra Babylon, protocol, WARHEAD - como alguém olha esse mapa e fala: po, vamo deixar no jogo final que está foda. Me incomoda também essa filosofia hiperestimulante do jogo rápido demais, o Tktk realmente derreteu a cabeça da galera que não consegue fazer NADA que não seja cadenciado hoje em dia - não apenas no COD.
Esse é provavelmente o COD mais noob friendly desde o MW3 2011. Wallhack, second chance, VSAT que pode ser destruído, enfim, tudo que recompensa o jogador que joga bem é superado pelas mecânicas que favorecem quem só morre ou não consegue pegar 4 kills sem morrer.
Ainda nessa ideia, a movimentação me agradou, mas é ABISMAL a facilidade de dar os slides e dolphin dive e mirar com um controle - eu olho as killcams e parece aimbot, patético. O jogador de mouse e teclado tem uma curva muito maior pra dominar essa movimentação em comparação a galera do controle que crava a mira automaticamente quando da os slides.
Por fim, o TTK me incomodou demais. Muito alto em razão da frenezia do jogo. Hardcore é o modo que menos desfavorece o jogador que curte a gameplay menos frenética como eu, o Hayashii, e toda uma galera old-school que voltou pra esse COD por conta do Gamepass.
SBMM eu nem vou comentar KKKK
Dito isso, um bom COD, mas que eu já estou enjoado. Seu vídeo me representou MT mano.
O maior problema é que mesmo eu conseguindo matar bastante no controle, não sinto aquela sensação de merito, sendo algo parecido com o SBMM onde não sou eu que está jogando bem... e sim o jogo que está jogando bem para mim...
e eu achando q o ttk tinha q ser maior ainda kkkk opniões
@@fliko6808desliga o aim assist ou joga de MT que vc sentirá o mérito
@@relapse- rapaz kkkkkkkkkkkkkk
Sei que muita gente vau discordar da minha opinião, mas o último multiplayer que COD que pra mim deu certo, foi o MW19, ele abraçava todos os estilos de jogo, do rushador ao camper.
Esse jogo era só bom para os campers a meu ver
@@gajofixe76exatamente, só camper se garantia nesse game ai
Mw19 superestimado
foi o único multiplayer q eu me diverti era o do mw19, que sdds
jogo so de camper os maluco baixava 100gb de jogo p ficar parado
Concordo 100%.jogo Cod desde 2009, e nessas novas gerações de Cod esta muito mais difícil de jogar, adicionaram ao jogo muitas mecânicas. eu estava vendo o mw3 antigo a jogabilidade muito mais simples e mais prazeroso de jogar. E o Cod mw3 2023 está muito melhor do que o Bo7
50h de jogo, umas 40h de MP e 2o prestige. Simplesmente é muita freneticidade e insustentável com o passar do tempo. Mapas ruins, voltados realmente para a freneticidade, direto nascem onde estou e vice-versa. Não sei o motivo, mas o essas texturas (talvez sejam as cores ou polimento final e não as texturas, já que a engine é a mesma) e movimentação me dão a impressão de um jogo não AAA. Sigo com a sensação de um BOCW portado pra nova engine, 4 anos de desenvolvimento deve ter sido pra fazer menus (que perde config toda hora, incrível) e challenges, esqueceram de polir o jogo.
BO6, pra mim, se resume ao zombies apenas, é realmente divertido.
A campanha é OK só, nada perto da do MW 2019 e do MW2 2022. Até a do Vanguard é melhor
BOCW e BO6, são descartáveis pra mim.
Dá pra ver que o MP do BO6 é tão descartável quando se na linha de que assitência conta como kill, pq se não a maioria ficaria com kd lá no limbo 🤣
Não sei como vai ser o Warzone, se vai implementar 100% do BO6 em cima. Mas se for isso, não acho que vá muito longe dessa vez (e olha que já tava meio mal, na minha opinião)...
Não comprei o MW3 2023 na época de lançamento por conta do slide cancel ter retornado. Apesar de ter abusado da mecânica no MW 2019 e no Warzone 1, sempre achei uma movimentação não natural. Depois de ter jogado essas 40h de MP do BO6, baixei o MW3 pelo game pass, só pra testar novamente, pq não tinha curtido a beta do MW3, e o jogo simplesmente é ótimo (em termos de MP), mas só é ótimo por ter o BO6 para comparar. Mais cadenciado. Sem bala que não registra. Sem bonecos com skate com turbo enfiado na bunda deslizando e ganhando velocidade enquanto desliza de um lado pro outro. Sem a ruptura de pacotes insana...
Sempre fui mais chegado ao multiplayer, mas nesse Cod eu não consigo jogar mais do que 1 hora mesmo jogando bem.
TTK inconsistente e mapas ruins ao ponto de não ter paciência de jogar em 80% dos mapas.
Estava com muito hype nesse Black ops 6, mas fiquei totalmente frustado e já abandonei o jogo.
Nem comprei e to vendo q acertei em cheio nessa escolha 😂
@@tatianamoonrider, recomendo a compra. Ótimo jogo. Estou no quinto prestígio e sigo jogando todos os dias!
Boa meu mano Hayashii, como sempre, muito preciso nas análises. Tbm sou da velha guarda do COD e jogo desde o MW2. Não guentei 1 semana desse COD aí. Achei o slide extremamente exagerado, e os mapas horrorosos. O "mata um morre um" me deixava muito frustrado, e olha que eu desenrolava bem nos antigos CODs. Em resumo, voltei pro MW3, que foi o COD novo que eu mais curti. Ainda bem que pude jogar só pelo Gamepass, pq eu devolveria esse jogo se o tivesse comprado.
Lembro de assistir uma Live do Caprio, um UA-camr que gosto muito de assistir, um pouco antes do lançamento do BO6 dizendo que ele estava mais motivado em pegar camuflagem do que em fazer boas partidas.
Honestamente, não sei mais o que o Cod se tornou para algumas pessoas. Parece que o multiplayer é só uma desculpa para você jogar o jogo "pegar dark matter" ou "pegar prestige master".
Pensar que muitos tem jogado Enfrentamento no modo Extremo apenas para pegar a camuflagem Y para a arma X é simplesmente assustador.
E ainda pedem remaster do BO2...
Como tu não gostou, Haya????????? O multiplayer é SENSACIONAL!!! Minha única crítica é a poha das granadas, de resto tá INCRÍVEL.
Uma pena você não ter gostado do multiplayer... tomara que vc curta mais o joguinho conforme as atualizações que vierem.
As mecânicas do jogo são legais, mas mapas desanimadores, ttk inconsistente , a velocidade em abundância, como ele disse é um cod que não é feito pro estilo dele, talvez esse seja um multiplayer feito para quem não tem muita coisa pra fazer pq um clt jogar isso depois de um dia estressante de trabalho parece loucura, sei como o hay se sente também fiquei com o mesmo sentimento do jogo
Bem massa as informações Hayashii mandou bem demais amigo, tipo ganhei uma key de um amigo e moderador do meu canal lá da Twitch do jogo na quarta agora e por enquanto estou gostando do MP, como o último MP que joguei do COD foi o MWII que era cansado e lento como gosto de rushar e tals esse está sendo massa, pq tb o MWIII não joguei e tive que ficar jogando WZ uma época assim como foi quando era o CW e peguei ódio pelo WZ que nunca mais jogaria ele novamente e não vou mesmo, estava praticamente 1 ano ou quase sem jogar COD, fui pra outros FPS no caso FREEs pq era o que eu tinha condições de jogar mas não deu XDefiant, Valorant e Combat Master esse último uma Cópia de COD só que Mobile e de PC semi Mobile que é ainda mais rápido que o BO6 mas jogável até comparado aos outros 2 que tentei, mas na hora que voltaria pro CSGO que é 2 agora pq esse sim é baum ou era tenho que ainda ver se me agrada, esse amigo nos deu o jogo pela agência dele lá então por isso que curtir por ele ser pra quem rusha, mas isso do slide tb não curti pq é toda hora os caras fazendo sem parar gosto de um COD mais rápido mas não tão rápido apesar que o Combat Master é ainda mais rápido que BO6 e tb das granadas está osso é toda hora granada de cegueira e concussion em tu e dps letais, só que é aquilo um COD entre BO6 e MWII atual sou mil vezes um BO6 pq MWII é um WZ 6v6.
Black Ops 6 é um jogo . e jogo é uma obra de arte portanto algo subjetivo . cada um vai ter uma opiniao e todo mundo esta certo no final das contas . curti muito ouvir as suas opinioes sobre o multiplayer do Black Ops 6 , Hayashi .
Uma obra de arte ?🤣🤣
agora os usuários de Xbox (que nunca jogaram cod) vão falar que o jogo é perfeito e que o problema é seu e não do jogo
@@Eliseu05 nada nem ninguem é perfeito mas se algumas pessoas disserem isso , é a opiniao delas sobre algo subjetivo . nao tem nada de errado nisso . te desejo um bom fim de semana . tamo junto .
@@RJ_____________ obg e igualmente irmão
Estou curtindo e consegui me adaptar bem a essa correria desenfreada, mas definitivamente essa intensidade na gameplay não é o que eu gostaria. Infelizmente, temos que aceitar essa nova realidade - o "arrasta para o lado/para cima" chegou ao mundo dos games. Pelo tamanho do mapa do Warzone que vai sair, o caminho será exatamente o mesmo do multiplayer. Mas acredito que, com o tempo, o público vai perceber o quanto essa "TikTokização" é prejudicial.
Exatamente. Imagina esse pessoal full dopamina jogando um Outer Wilds, um Disco Elysium. Vão dormir na segunda linha de texto
esses dias fui jogar a campanha do BO2 e me peguei pulando as cutcenes… meu medo eh essa tiktozação estar enraizada sem ponto de volta.
ué, não acabe aceitar. tem que reclamar até eles mudarem, ou simplesmente não joga. vcs que tão dando grana pros caras. se o mcdonalds começar a toda unidade fazer tudo uma merda, tudo frio, vai continuar comedo só pq tu gosta se um mczinho? vc n come, ou reclama até voltar a qualidade, não é nem pedir a mais
@@Lontragameplays É exatamente isso. Tem vezes que eu me pego querendo colocar 2x na cutcenes kkkkk
@@joyless1601 pra eles o Outer Wilds fica mais foda ainda, quando o cara ter que pensar no que fazer com o que descobriu e esperar o loop terminar pra renascer kkk, sem falar da parte do abrolho que não pode fazer barulho kk
Lavou minha alma Hayashii, concordo em tudo que vc falou, parabéns.
O que estressa nesse cod é o spam de granada, o sbmm e a falta do que fazer se nao for grind. Mas eu ate acho que isso reflete no publico alvo do cod, adolescentes. O clt que chega em casa e quer jogar nao tem paciencia o suficiente pra esse jogo
por isso que eu jogo overwatch, e com personagem forte kkkkkkkk nem me estresso
@@paulovcg10 não se estressar com overwatch é impossível, tem o pior matchmaking de todos kkkkk
Respeito a opinião do Hayashii, mas o Multiplayer do BO6 está muito bom, muito melhor que os MT dos últimos jogos. (Vanguard, MW2 e MW3)
Cara esses dias tava doido pra chegar do trabalho e jogar, peguei duas partidas bem equilibradas, as próximas partidas começou a cair mapas pequenos e uns cara muito tryhard, estou a 5 dias só assistindo os conteudos sobre COD, pq jogar ele é certo que vai me desgastar mentalmente, sem contar quando aparece a galera com time formado, é certo que vai dar dor de cabeça.
Engraçado que até o Mw2 quando os mouse e teclado tinham AMPLA vantagem em quem tinha controle ninguém reclamava.. era ToniBoy e Ninext rodando em lobby contra squad e destruindo todo mundo e a galera achava lindo kkkkk.
Infelizmente o cod que aprendemos a amar não é mais o mesmo.. talvez se jogássemos novamente o BO1 ou BO2 poderíamos sentir que falta algo também, o tempo passou. É triste.
Vou te provar que vc nao sabe do que está falando
1 - MW2 ja tinha AA fortissimo. Isso da epoca do tony e nine era o MW19, entao vc ja esta opinando sem saber qual cod começou
2 - Na epoca do MW19 não tinha FOV. Alem de ser adicionado o FOV, tambem adicionaram varias mecanicas como (correção de curva do AA), mecanicas que tornaram o AA muito forte.
3 - VOCE defente um AA que te prejudica, se vc tromba um cara de PC com AA, vc nem clica em seu console limitado.
A maior "briga" é sobre o AA em PC.
@@enricfps Errei o cod mesmo irmão, vc tá certo nisso. Entendi seu ponto.
O que quis dizer é que antes a vantagem era 100% de quem tinha pc, entende? No warzone o cara conseguia ficar trocando lugar do carro bem rápido e matando, o FOV se não me engano chegou só no coldwar, antigamente VÁRIAS armas boas tinham um recoil absurdo no controle e no mouse era suave.. e a comunidade reclamava mas não era que nem é hoje em relação ao aim assist, entende?
O meu ponto é que cada um tem sua vantagem e desvantagem. Tamo junto!
@@PedroPiva100 vantagem do pc nunca foi 100%, a diferença era que antes, vc tinha q treinar pra ser melhor... Hj não adianta vc treinar pq vem um cara de PC com uma pa de programa pra AA e acaba com vc, hj treino não vale de mais nada, o que vale é quem tem o melhor AA configurado.
@@PedroPiva100mano ninguém liga pra player de console, o problema é justamente os player de PC usando controle pra ganhar vantagem. O AA já é roubado no PC, e os caras ainda usam DS4 com script que é basicamente um hacker legalizado.
Engraçado que os caras fala de DS4 mas nem sabe como realmente funciona... O Script mais atrapalha doq corrigi, se vc é ruim, vai continuar sendo ruim... A questão que o AA sempre foi da mesma forma como tá hoje em dia, só que hoje em dia os controles tem tempo de resposta tão rápido quanto um PC, mesmo nos consoles (nova geração óbvio) sempre vai ter ponto negativo e positivo, o grande lance é que em um jogo casual onde a grande maioria é controle, vai continuar da mesma forma... Tem que agradecer que eles nerfaram AA de perto no BO6, assim pelo menos é um ponto a mais pra mobilidade que o PC tem sobre o Controlao kkkkkkk
Só jogo stakeout, me divirto pra caramba nesse mapa dentro da casa kkkkk, no começo era uma merda, mas com o tempo vc se acostuma e fica bom. Sempre pego uns cara pelas costas e faço de refém e fico encoxando na parede kkkkkkkk
deveria ensinar os caras a trabalhar no BurgerKing em "Rewind"
Mano, stakeout é o melhor mapa desse jogo disparado
Fala hay bom dia, meu jeito de diminuir os problemas apresentados no video, tirando os mapas é claro que é difícil fugir, foi ficar jogando zona de conflito, acredito que muda bastante a experiência do jogo e me faz ficar menos alerta o tempo todo nas partidas, agr também é esperar chegar modo ranked q é 4v4 q o ritmo das partidas vai mudar muito e os players são mais focados em fazer objetivo (capturar a zona), abraços
Carai fumei o hayashi tá porra kkkkkk
Passei a faca nele, e é isso.
O jogo é uma bagunça, quase não dá pra prever nada na partida, não é nem por causa da movimentação é pq o jogo tá ruim mesmo, o spawn tá ruim, os mapas são medianos, resumindo o jogo é uma bagunça completa
O que eu estou morrendo de spawnar na frente do inimigo, não está escrito. Engraçado que nunca ninguém spawnou na minha frente, mas eu morro antes mesmo de engatilhar a arma (spawno morto)
Aí é foda kkk o respawn é simples pra caralho de ler, principalmente no domination e hardpoint.
@fieljunior1 Mas também né, é modo de objetivo, onde "funila" os players pros pontos no mapa, eu "fácil" prevê os caminhos que eles podem escolher, estou falando de todos os modos em geral
Além desse problema do slide muito roubado, é o desbalanceamento do jogo, eu sou casual de kd 1.37 e to caindo em lobby de viciado q parece estar em final de camp.
UQUE? Eu só odeio a complexidade desnecessária que o MW introduziu. Pra mim, deixou as armas sem o feeling único que elas tinham :(. A falta do PIC 10 me magoaram também, granadas estragam o jogo DEMAIS! Mas a complexidade das armas vem me frustrando, 400 coisas pra mudar já arma, pra no final usar dois canos e uma empunhadura...
Bo6 é o sistema menos complexo em anos. Simples de entender, acessórios não tem contras.
@@fieljunior1 Isso é verdade, lembra do MW2 (acho eu) que tinha até regulagem ahahahha
aí eu discordo totalmente, o multiplayer está totalmente satisfatório mesmo com o sbmm no talo, talvez o estilo frenético de gameplay não te agrade, mas pra mim tá bom demais
Kkkkkkk satisfatório é sacanagem
@@AndreOliveira-bj4up vc que é ruim
@@LuisOtavio-ni6yd kkkk ruim teu cool, vc deve ser aquele rtrd, que fica espamando granada!!!
@@AndreOliveira-bj4up kkkkkkkkkkkkkkkk
Hayashii, eu tava sem jogar cod por motivos pessoais, desde o cold war, e ate mesmo no cold war eu não joguei de forma intensa. Mas eu me diverti tanto com esse bo6, e eu acredito que essa insatisfação vem mais de saturação com o jogar todos os cods em todos os anos, do que o jogo em si. E eu jogo desde o bo2, mais de dez anos
Preciso ser sincero, não me divertia assim com um MP de Cod desde a época do WW2. Estou curtindo bastante, encaixou muito no meu estilo de jogo.
Porém uma coisa é fato: Eu não vejo o Cod mais como um jogo casual que jogo para relaxar, porque hoje para fazer partidas minimamente boas, é preciso treinar, aprender as mecânicas. E isso aliado a tudo que todo mundo fala como SBMM, falta do Pick 10, movimentação acelerada, de fato faz com que o jogo fique cansativo.
Por outro lado, acho que justamente essa loucura e dificuldade que me fazem continuar jogando, tentando melhorar, fazer partidas melhores, e quando elas saem é muito recompensador.
Então apesar da dificuldade e ser cansativo, pra mim ainda é um bom MP, que te motiva a jogar melhor, e quando quero jogar casual vou jogar qualquer outro jogo.
Jogo COD desde sempre, comecei lá no COD 2 no PS2, com excessão de alguns que sequer tive vontade de comprar ao longo desses anos. O anúncio do BO6 me fez querer voltar a jogar de verdade, e realmente a experiência é totalmente diferente, eu gosto de grind de camuflagens e sinceramente é uma das únicas coisas que me mantém jogando, já nem animo mais em jogar por K/D ou nuke. Infelizmente pra quem é jogador das antigas parece que o COD mudou de identidade e não é mais feito pensando em nós, a verdade é que estamos ficando velhos e saindo cada vez mais do público alvo. As micro transações mantém o jogo vivo e quem é das antigas pouco tá interessado em ter uma skin de godzilla no operador, ou sequer tem tempo de jogar 12 horas por dia pra farmar tudo o que precisa, e infelizmente isso vale pra outros jogos, como os MMORPGs, cada dia mais difíceis de se acompanhar. Acho que pra quem é gamer das antigas resta jogar os jogos focados em relaxar e dar risada mesmo.
Jogando ontem, eu xinguei um monte o pessoal do meu time e se vc n jogar com amigos vc n ganha, n consegue fazer os objetivos, porque tem um monte de sem noção no jogo que quer dourar uma arma subir de nível, deveria ter algum jeito de "quicar" esse jogador da partida pq o princeso n ajuda e só ferra com o time. Realmente o estress é alto ao terminar uma partida.
BO6 compete com o BO4 pelo título de pior Black Ops
Infelizmente terei de concordar, mas plmns o multiplayer do bo4 era bom kkkk
Mas o jogo ainda nem teve as seasons, não estou defendendo mas não acha meio precipitado dizer isso?
Bo6 é bom
Incrível como os mapas desse jogo são um lixo. Se cai redcard, vorkuta ou lowtown eu quito na hora. Já nem dá pra falar mais só da IW exclusivamente sobre mapas ruins
É bom pq os fanboys da 3arch saem um pouco do pedestal
Pra mim, Vorkuta tá longe de ser ruim. Red Card e Lowtown, eu concordo. Principalmente pra quem gosta de mapas da Treyarch, tem as 3 lanes claras, respawn de fácil leitura.
Única coisa boa do Red Card é a música Epic do Faith No More tocando de fundo kkkkkkkkkkk
Concordo com tudo nesse vídeo, eu não sou super bom jogando, mas tá foda, tudo q vc disso no vídeo eu me identifiquei com o mesmo problema, o que é triste
Sdds bo2 😢
Eu estou gostando bastante, foda mesmo SBMM, tem hora estou jogando um campeonato!!!
Porém, estou gostando bastante do MP
Não me entendam mal, eu sou fã do Haya e acompanho ele desde 2012. Mas cara, acho que o MP não é mais pra vc Japa, sei lá. Tipo pelas lives, vc joga uma partida e já fica todo estressado, morre 3 vezes seguidas e já quita. Eu to me divertindo e MUITO com o bo6, achei o ápice da franquia desde muito tempo.
Também percebi! É o melhor canal de notícias de Cód, no entanto, acho que o MP não faz mais bem ao Hayashii e está tudo bem. Assisto pelas notícias. MP enquanto o WZ existir, estará em segundo plano. Pessoalmente, ainda prefiro o MP.
eu também acho, creio que ele deu uma saturada de tanto cod
Vdd
Não é quesito do hayashii não, o jogo é ruim em tudo. Os mapas são um bosta, as mecânicas uma merda, MT x CT não deveria existir, pois o MT leva muitaaaa vantagem, o Hud é um lixo, os Scorestraks outra porcaria, a velocidade do jogo favorece quem joga só parado mirando pois se você da um passo pra frente toma tiro de 5 nego ao mesmo tempo. Ttk maluco e inconsistente. Zombies horrível, o jogo em si é baseado no warzone ou seja parece que o jogo não muda desde 2019. Slide parece mais que o cara tem um missel no butico.O menu é outra porcaria de confuso. Sons do jogo são outra porcaria, parece que vou ficar surdo de tanta poluição sonora e tremecao na tela. Enfim se vocês ignoram tudo isso e pra vocês ficarem pegando camo é divertido, então cod não é mais pra mim, essa geração está acabando com os games, morrer 10 vezes em 30 segundos e achar isso normal é foda.
@@JoaoVictor-bb5nq MT leva vantagem nesse cod? Discordo fortemente
Muito bom o conteúdo!
Será que esse ritmo tão acelerado tem se tornado tão mais intenso porque é a própria comunidade do COD que pede? Lembro de terem reclamado do novo MW2 em que o jogo era muito "lento".
VC É FODA POR ISSO HAYASHI, PELA SINCERIDADE E CORAGEM DE DAR SUAS OPINIÕES, BOAS OU RUINS, SEM TER QUE FICAR PAGANDO PEDÁGIO OU BABANDO OVO SEMPRE, TODO O ENTRETENIMENTO TEM SUAS QUALIDADES E DEFEITOS, MAS NÃO É TODO MUNDO QUE TEM CORAGEM DE EXPOR OS DEFEITOS POR DIVERSOS MOTIVOS QUE NÃO VEM AO CASO.
RESPEITO MUITO SEU TRABALHO.
A experiência de jogar shipment as primeiras vezes é maravilhosa e empolgante, pelo caos e por toda sensação freneticidade que o mapa te dar nas primeiras jogatinas, mas com o passar do tempo fica muito cansativo e sempre é a mesma coisa bomba pra lá, bomba pra cá, stun e coisas piores, uma hora começa a perder a graça. Esse jogo é totalmente voltado pra quem quer ficar nesse loop infinito de grind e descarga de dopamina a todo momento.
Até ontem, eu estava jogando só gameplays ótimas, parece até que o SBMM tava off, muito boas, porém ontem já percebi pela primeira vez no BO6 que a coisa já ficou mais tensa, pensei até q demorou mas os hackers chegaram oq é bem possível, conseguiram quebrar o Ricochet novamente... e agora com a chegada da Season 1 é possível q isso piore, infelizmente nosso joguinho é minado... mas to gostando do joguinho, triste por ser sempre a mesma coisa, copy / paste, as melhores armas sempre são SUB.... e por aí vai sempre tudo igual...
Perfeita análise. Cirurgico
eu joguei o multiplayer até o prestige 1, a partir dai parti pro zombies. Demorei 2 semanas para chegar no prestige 1 pq não tinha tanta vontade de jogar, apesar de estar no hype do lançamento do jogo. Quando larguei o multiplayer e fui pro zombies fiz 2 prestige em uma semana kkkkk pq o modo dá bem mais vontade de jogar. Nao aguentei ficar jogando esse multiplayer não, parece que meu cérebro vai derreter a qualquer momento, é muito cansativo. Sou fã de mapas grandes, gostava muito de Turbine, Bakaara, Icebreaker. Quando vi que os caras fizeram um mapa de cod que é dentro de um apartamento larguei de mão. Por outro lado o zombies está divertindo bastante. Isso só mostra que o problema não é a mudança, pois o zombies de agora é diferente de antes e continua bom. O problema pra mim é a mudança pra lado errado, esse lado de estimulo constante. No geral fico feliz por quem gostou, esse cod tem um dos melhores grinds e vão poder aproveitar bastante
Concordo com vc Hay eu que tento jogar um pouco só pra descontrair não consigo ficar mais que 1hora no game canseira demais jogo bem uma ou duas partidas ai do nada o jogo me joga em lobby de campeonato, e pra quem só quer ligar o play e jogar um pouco esse game por que gosta não consegue, eu estou pegando camuflagens no meu tempo como vc falou não preciso me desesperar ate pq o jogo foi lançado agora e se eu pegar tudo rápido não consigo aproveitar nada por que o que está me "segurando" no game ate o momento só é isso mesmo! jogo desde 2009 e te digo essa época sem duvidas foi a melhor!
vendo os cods de hj me da uma saudade do mw3 e bo2, melhor época pra jogar cod
Eita, foi o que mais gostei desde 2019! Gosto é assim mesmo.
5:51 concordo plenamente, não to focado em pegar camo, não to ligando pra prestígio e simplesmente me desanima de jogar o game após 2 partidas. Nem o uograde de arma me faz ter vontade de jogar o jogo por mais de 30 minutos
A verdade dói, mas tem que ser dita. A sledgehammer vem superando a Trayarch nos cods. Muitos ainda vivem na espectativa que ela vá reviver BO1, BO2 e etc, mas infelizmente essa época áurea ficou pra trás. Parabéns pelo conteúdo!