Só uma pequena correção: O Black Ops Cold War também contava assist como kill no scoreboard, e não apenas o Black Ops 4. Mas não contava pra multiplicador de Scorestreak!
O que nos resta é esperar lançar enfim, Pra ver como vão estar os outros mapas, Falou tudo em relação aos mapas, Isso que eu jogo, Sem c achar nem nada sou Hard, jogo cod desde o 4 mw, As partidas tão ficando muito cansativas, Geralmente só pego gente do mesmo nível, Tá ficando muito corrido e cansativo, não consigo jogar mais de uma hora e meia, Tenho 27, Trabalho e tals, Peguei o fds só pra jogar e não consegui jogar muito, Cansava mentalmente muito rápido, e os mapas 'maiores' só dá pra usar os flancos nos lados close que não muda praticamente nada dos mapas menores, Enfim, Meio decepcionado, Só me resta esperar, Qlqr coisa volto pro mw, que sempre fui mais fã mesmo, Gostava só do bo1 e do BO2
Só agradecendo pelo vídeo, pois estou muito feliz em saber que a minha percepção, um tanto negativa, não tenha sido exclusividade minha. P.S.: Solta um EP novo de DropChat nunca te pedi nada. ❤
Hayashii sabe muito. Pick 10 é obrigatório voltar pro bem da franquia, mas oq eles tão achando q a comunidade gosta é de ficar em menu criando classe, escolhendo entre 10 tipos de bocas, coronha, etc.
É como voce monta sua classe. São 10 pontos que voce tem direito sendo que qualquer coisa custa 1. Exemplo: Uma arma custa 1 ponto, um acessório 1, uma granada 1, perk etc. Isso limita as pessoas a terem "tudo"@@akyllysr.desouza5002
@@akyllysr.desouza5002 É um sistema de classe de pontos aonde cada acessorio de arma, perks, armas e granadas valem 1 ponto. Então para ter algo a mais tu sempre tem que perder em outro lado na classe.
Sabe o que realmente sinto falta? Liberdade criativa, eu como engenheiro de software entendo bem o que é estar preso a decisão de stakeholders, mas pô, todo ano, por mais que a “fórmula” do CoD fosse a mesma, você sentia que tinha escolhas autorais, você sabia diferenciar um cod do outro pela trilha sonora, sons das armas e menus, escolha das cores e etc. hoje é sempre reskin, e nesse ficou ainda mais evidente, som do hitmarker do BO4 e fonte do CW, hoje CoD virou refem do Warzone, parece que os esforços criativos nem existem mais, desde que o Vonnderhar saiu, não é mais o mesmo, ano passado a essa hora eu já estava com o COD na pré venda, mas isso acabou, pra mim foi o último
Todos os cods lançados depois do MW 2019 seguiram a mesma fórmula do mesmo, e sabe por que? Porque dá dinheiro e porque o MW 2019 foi bem revolucionário em questão de gameplay... tô dizendo que tá certo? não kkkkk..
Exato, nunca me esqueço como quando saiu o MW3 (2011) muita gente falando que era só um MW2 atualizado, mas existia personalidade suficiente nos jogos cada ano pra mudar do anterior. Agora desde o BO4 e principalmente MW 2019, é tudo a mesma coisa, menu, armas, killstreak, mapas, cor, tudo parece exatamente a mesma coisa. Uma pena
Acho que esse é o ponto mesmo viu! 🥲 Mas um dia a conta chega! Prevejo que vai chegar o memento que vai estar todo mundo saturado dessa loucura e eles vão lançar o CoD com o slogan: "Voltando as origens". Querem apostar? 🤣🤣🤣
acho que esse lance da filosofia do jogo tem muito a ver com a geração jovem atual. A mente dessa mulekada ta tão acelerada que só um jogo assim consegue não deixar eles entediados. Eu não gosto nem de ver a gameplay de tão rápido que ta kkkkk
11:53 - Me identifiquei com isso também Hayashii. Nem pra trocar um equipamento ou acessório da arma, em partida, nem isso parece ser possível sem a gente morrer. É um jogo que não aguento jogar mais que 1 hora e 30 minutos! MW2019 eu jogava 5 horas seguidas fácil (por pior que eram aqueles mapas).
As armas do mw19 eram perfeitas tbm, por isso o wz foi um sucesso tão grande, justamente por ser um jogo onde você tinha que pensar pra jogar, as lutas eram bem cadenciadas e as armas, meu amigo as armas eram uma delícia, essas armas de hoje em dia sinceramente não tem um feeling bom, a vdd é que o mw19 foi um milagre e um acerto que vai demorar pra eles trazerem de novo
@@oderneto pse, além disso os gráficos também eram melhores, sei lá, desde o Mw2 eu acho que o jogo piorou a qualidade no geral, almazrah em questão de gráfico eu acho muito bem feito, praticamente mesmo nível de verdansk de qualidade, agora esse Urzikistao, puta que pariu mapa mobile, iluminação opaca em tudo, todos os mapas... Tá osso
Acho que se tivesse uns mapas um pouco maiores, melhoraria um pouco isso. Além da jogabilidade estar muito rápida, boa parte dos mapas da beta eram frenéticos. Eu curti muito o mapa do satelite, nao lembro o nome. Era o unico mapa que você conseguia respirar um pouco depois de trocar tiro.
Joguei por horas seguidas e to bem. Cansativo mesmo é ficar rodando o mapa atrás de gente. Os mapas são complexos apenas o suficiente para você ainda ter estratégia na sua movimentação. Cod sempre foi frenético…
e pq q nao conseguir jogar por horas é ruim?? mto melhor um jogo intenso q vc se satisfaz jogando menos de 2hrs do que os antigos q pegava no fds e jogava 15 hrs por dia. isso pra mim é mais vantagem q desvantagem.
A verdade é que COD está mudando a sua essência. Não tem mais estratégia no jogo, o que tem é spawn trap e se movimentar pulando que nem uma perereca pelo mapa. Essa movimentação nova e o novo design de mapas do COD é feito para atrair um novo público e quem é mais velho não está incluído nisso. COD virou correria dentro de um cubículo.
Olha os vídeos dos pro da cod league jogando. Só estratégia, sem corrida e várias partidas os caras pegam nuke e 100kills. Se você tiver mira e saber se movimentar no mapa vai jogar bem, não é obrigatório correr.
Pior que nem tem como ter estratégia e movimentação nesse bo6, qualquer lugar q vc vai pode ter um cara spawnando na tuas costas ou vc da de cara com 2 ao mesmo tempo, fora quando o maluco com controlezinho de paddle vem pulando e slidando adoidado enquanto vc tem um controle básico do console
@@andregomes5639 mas profissional é outra parada. Lobby de pro muito é menos do que 1% do total. Fora que para você jogar coordenado, precisa fechar um time só seu. Fora que, tirando os profissionais, ninguém quer ficar dando a vida toda vez que senta para jogar. Concordo contigo que no pro é outra parada, que é o "ideal" que comentei, mas é outra realidade. Nos CODs passados, você precisava ter mira e estratégia. A galera sabia mais ou menos a estratégia de um mapa ou outro, daí se o time tinha mira e estava um pouco coordenado, a partida fluía legal. Nos CODs mais recentes, você precisa ter mira e se movimentar que nem um maluco no mapa. Chatão isso
12:12 Isso é muito real, eu não sentia um ponto sequer, que eu poderia respirar, era um "medo" constante de alguém aparecer dando slide, ou aparecendo por trás, ou uma granada aparecendo na ponta do seu pé, saudades do pick 10.
É o CoD da geração dos ansiosos. Respawns rápidos, movimentação altamente rápido pra você chegar logo onde acabou de morrer. Mapas minúsculos em que o próprio spawn se embanana. Movimentação cada vez mais veloz. Sprint e dash exagerados tornando quase impossível de mirar em algo na sua cara. Tudo privilegiando reflexo acima de estratégia. É bom? Dependendo do seu gosto sim, mas pra mim nada dessas firulas chegam perto do que CoD já foi. Saudades de quando não eram sobre vender skins e sim um jogo novo a cada ano.
4 місяці тому+7
E eu com meu Xbox 360 até hoje só pra jogar MW2 e BO1 sentado no sofá e sem pressa em rushar. Pena que tem cada vez menos gente jogando, aos poucos esse tempo de CoD bem vai acabando e ficando esse tipo de jogo frenesi pra vender monitor de 1.000Hz 😂
Até o bo3 com jetpack era menos exaustante que esse game , tu tinha que pensar pra se movimentar pelo mapa , fora que assistir gameplay desse jogo é horrível uma poluição visual .
Galera saudosista 30+ não entende que a franquia está transicionando de geração. A nova geracao pós 2000 e principalmente pós 2010 cresceu com imediatismo, com smartphone e Tiktok/reels, Battle Royale e conteúdo resumido e contido; BO6 segue essa linha e visa atender e fidelizar este público, que é quem pagará as contas da Activision nos próximos anos.
Exatamente, o pessoal jura que a Activision está perdendo dinheiro em todos os CODs novos e a qualquer momento vai ter que lançar um COD igual os antigos pra n falir kkkkk
@@Vergil3489 Eu lembro que na época do MW2 e MW3 a galera que cresceu nos anos 80/90 com multiplayer de sofá apenas nos fim de semana também reclamava horrores dos "rumos que os jogos estavam tomando". Assim como a atual reclamará no futuro kkkk
Hay, concordo 100% sobre o map design, sobre a insegurança ser gigantesca e além disso a sensação de ficar perdido, como: “de onde agora estão vindo os inimigos?, tô andando aqui mas n faço ideia onde eles estão” Isso acarreta na insegurança de transitar no mapa e tomar sem ser no “combate”, na trocação de tiro e etc. Eu só jogue o 2º final de semana e o spwan já tava péssimo, n consigo imaginar como estava antes. Babylon é legal mas inúmeras vezes spawnei no mesmo metro quadrado que um inimigo kkkk
25:33 é impressionante como só na cabeça do Hayashii existe essa vantagem pra console, quando vc anda mirado privilegia PC pq com o mouse e teclado vc consegue ter reflexos melhores, o AIM Assist as vezes buga, fora q é extremamente superestimado, por isso o Hayashii sempre tem partidas melhores q os jogadores de console, e não é só com ele q rola isso
Três coisas que me incomodaram MUITO nessa Beta: 1 - a velocidade tá exagerada demais, os encontros são mais baseados em reflexo do que em mira e estratégia em si, todo mundo quer só dar slide e ficar pulando igual coelho. 2 - o jogo tá rápido mas pra recarregar as armas leva uma eternidade, quase forcando o player a pegar um pente estendido. 3 - os spawns estão simplesmente horrorosos, teve caso de eu spawnar e um inimigo spawnar na minha frente menos de 1s depois...
tu foi preciso demais, nn existia uma arma q nn usasse pente estendido, era obrigatório... ou ent tu garantia q ia morrer spawn tbm, eu morri FUCKING 3x pro mesmo kra em menos de 10seg, ok q foi no menor mapa, mas eu tomei um spawn trap q nasci 2x na exata msm posição, o kra só ficou parado de sniper
Eles poderiam diminuir um pouco o pace da corrida e implementar uma física mais realista deixando ao menos uma leve penalização para as movimentações mais espalhafatosas, como slides e pulos absurdos.
Pra mim a BETA foi bemmmm abaixo das minhas expectativas, eu pensava é que com esses anos todos que a produtora teve p desenvolver o jogo, tempo inédito na história, seria uma evolução enorme em todos sentidos, como foi o MW2019, então eu achei o jogo um Cold War 2.0, até pra pior, numa BETA os caras colocam os melhores mapas justamente p galera gostar e comprar, mas pra mim se esses eram os melhores mapas esse jogo é um desastre total kkkk já vi que oq deve salvar será os mapas remasterizados que prometeram... sem falar no tal RICOCHET que é só um enfeite ali, pq não serve pra nada, o jogo esta cada vez mais MINADO de Hackers, devem ta dando de graça o software de trapaças pela internet...
ai ja é viagem, quem conhece cod sabe que evolução de fato só acontece qnd surge uma geração nova de consoles, ate sair um ps6 a parte tecnica vai ser a mesma coisa
@@Wesleyrod1não adianta qualidade técnica e o jogo ser horrível, garoto. A IW não sabe fazer cod faz muito tempo. Comparar o BO6 com qualquer título recente da IW é no mínimo absurdo.
@@marcelodlf beta do mw2019 todo mundo odiou, reclamavam que não tinha freneticidade, só tinha camper, mapas lixos, spawns que não viraram nunca, jogo lento, sem cor e com iluminação horrível que só foi corrigida no fim do MW2 e olhe lá. Inclusive, COD só muda com a virada de geração e olhe lá, não é todo cod que revoluciona a franquia. Aliás o MW2019 lançou na mesma geração que o COD Ghost. Só teremos uma revolução perto da geração do PS6.
Primeiramente, queria deixar meu agradecimento por uma opinião tão bem formulada Hayashii, assim como sempre são as suas opiniões sobre qualquer conteúdo relacionado ao COD. Agora sobre a beta em si, até eu que sou parte da minoria que gosta de mapas caóticos (shipment, das haus, etc.) devido a grind de camuflagem e pra upar armas, achei o jogo acelerado demais, talvez pela nova forma de jogar devido a movimentação. E como dito no seu vídeo preliminar sobre a beta, isso torna a experiência cansativa, visto que o slide rápido, mais a movimentação, tornam a experiência ruim no meu ponto de vista. Como já disse, gosto de mapas pequenos, atingi o nível máximo na beta, mas o caos com granadas somado ao fato de estar em linha de tiro praticamente desde quando você respawna e a movimentação ultra rápida, me deixaram perdido em vários momentos, sem tempo de respirar, isso que sou jogador "novo" do mw 19 pra frente. Então acredito que com base na minha experiência que não foi tão positiva, pra quem é fã mais antigo da franquia, a Treyarch provavelmente não deve estar agradando como todos esperavam.
pior que me encontro com uma opiniao contraria a maioria...meu ultimo cod foi bo3, e joguei o bo6 por estar na gamepass, gostei mt do caos do multiplayer, que diga-se de passagem, jogava muito pouco. Quando eu entrava nos cods era so pra campanha e zombies, mas o bo6 foi diferente, me diverti mt na beta e ja garanti meu lvl 30...to ansioso pra buscar as camuflagens e tenho altas expectativas com a campanha e com o 1 mapa de zombies
Tenho a msm opinião, só que meu último COD foi o BO2. O fps que tenho mais horas é o CS, e a memória que tenho do COD em comparação é que sempre foi um jogo de tiro mais frenético, run and gun sem tática quando jogando casualmente, sendo quase que um oposto completo do CS. Curti mt o ritmo mais rápido, quando der vontade de jgar um fps mais lento e tático eu vou lá e abro o CS
@@Pedro100422 Gostos diferentes né.. Eu particularmente no último fim de semana da beta, que foi o único que joguei por estar de graça, joguei +5 horas em cada dia enquanto tem muita gente dizendo que n conseguiu jgar 1h e cansou. Com ctz vou jgar se o jogo estiver OK do ponto de vista técnico (net code, anti-cheat, etc), o game design me agradou bastante
Tive a mesma experiência no caso de ficar com receio de rushar em áreas abertas, sempre parece que tem alguém esperando pra te matar, senti muita falta de posição com cover pra dar mais opções do jogador se posicionar. Parece que a ideia que a Treyarch tem, é incentivar que o jogador rushe ariscando tudo, tanto que essa beta quase não tinha UAV comparados aos anteriores pq ngm pegava streak
Em relação aos attachments é nítido que alguns davam malefícios mas não tava especificando lá. Eu tava voando de c9, dps que montei ela com 8 attachments fiquei extremamente lento e o recuo dela tava bem diferente.
os spawns nessa beta estavam comicamente quebrados, e certamente vai sofrer muita melhorias, mas eu nao consigo ver o maximo de melhoria sendo suficiente. Levando em conta o tamanho dos mapas, acho q nao vai ter como o spawn nao quebrar de vez em quando mesmo em seu melhor estado possivel
Hayashii mesmo não jogando mais tanto cod tem um pensamento crítico muito apurado de quem realmente entende da franquia. Não vejo outros jogadores de cod falando tão bem quanto. Excelente vídeo
É sempre esse mimimi. Ano quem vem quando chegar o COD da IW daquele jeito, lento e chato, daí vem esse mesmo comentário, a galera sentindo saudades do BO6. É um looping infinito
@@_LuanRodrigues pode ser que sim pode ser que não ,o fato é que não gostei desta nova movimentação, posso até me adaptar ,mas o fato é que hj ao retornar ao multi do mw3 achei muito mais divertido e leve as partidas e o multi do mw3 já é rápido
impressionante como o japa consegue falar exatamente o que eu senti jogando. Tava gostando muito do feeling do jogo, curti a movimentação. Porém depois de pouco tempo jogando comecei a ficar extremamente incomodado com essa sensação de estar vulnerável. Eu mato uma pessoa e imediatamente ja tem um cara atras e um do lado, n importa se acabei de nascer ou qual lado do mapa eu to (até pq não ta nem tendo lado, pq cada hr eu spawno de um lado)
excelente video, haya. Concordo em todos os topicos que voce disse. Eu como um jogador de cod desde o bo1 (que, para mim, é o pacote completo de como se faz um jogo prazeroso de feeling), que comeu absurdamente o bo2 e bo3 e parou de jogar COD no WWII fico extremamente triste e decepcionado em saber que BO6 nao sera o cod que eu voltarei a jogar essa franquia... E fico mais mal ainda em saber que é justo um cod da 3arc. Não sei se teremos o tal rumor do bo2 "remaster" ano que vem, mas espero que seja finalmente um cod prazeroso de se jogar... E digo mais: eu até ficaria feliz em voltar a ver uma época futurística, algo como bo3 (sem os especialistas) ou um AW2. Mas sinceramente e independente do formato que sera adotado espero que o gênero de FPS volte a me dar gosto por jogos, porque até mesmo o battlefield está nesse rumo sem graça desde o BF4 e BF1.
@@kayo10able muito triste a Activision estar tomando esse rumo. É algo extremamente maçante pela comunidade, mas de fato a chegada do Warzone destruiu a visão que a Activision tinha da comunidade de COD. Mais triste ainda é saber que ela só vai tentar voltar as origens quando der a merda da merda e usar isso como marketing, ao invés de nunca ter abandonado a real comunidade de construiu essa franquia
12:17 sobre essa sensação, sinto o mesmo. Jogo o Cod desde o WaW e eu sempre tive esse feeling de saber se eu passar em X local eu vou entrar em confronto, nesse COD a insegurança reina nesse quesito, pq vc pode tomar tiro a qualquer hora de qualquer lado
Nunca joguei tanto uma Beta de um jogo igual esse Black Ops 6, gostei bastante! de praticamente tudo, é um tipo de jogo que combina muito comigo, por ser rápido, ter slide, ser acelerado mesmo... Porém tem uns pontos negativos, os mapas é tudo pequeno é praticamente um quadrado igual uma Shippment, Spawn não acompanha a velocidade do jogo nos mapas, TTK tá muito variável, mesmo acertando no mesmo ponto. Espero que eles melhorem esses pontos e outros que deixei passar.
Sobre esse ser o CoD menos amigavél para low skill, realmente é, faz tempo que eu não jogo um titulo CoD e eu era tryhard antigamente, fui conferir essa open beta e achei horrível o skill gap, toda a estrutura de TTK baixo, mapas pequenos e movimentação tá dificil de adaptar, eu consigo jogar, pegar um bom K/D, mas não tem espaço igual antigamente para vc ter uma curva de aprendizado e tryhardar, o SBMM te torna refém de quem já jogou os títulos anteriores mais recentes e já domina, eu tô tentando reaprender e tô sofrendo, assim como no outro vídeo o Hay disse, essa estrutura super frenética é cansativa, vc não tempo de tracionar táticas, é puro brain rot com a maioria dos mapas sendo alternativas do shipment, antigamente você corria até o meio do mapa, onde os times colidiam e se enfrentavam, agora você só spawna na frente ou atrás de um inimigo e corre numa área com trocentas granadas caindo na sua cabeça. Não tá divertido.
Como o SBMM te torna refém de quem joga melhor? Foi o único ponto que n consegui entender no vídeo, talvez por esse ser o primeiro COD que peguei pra jgar desde o BO2 no xbox 360. Como o SBMM pode ser algo negativo? N é positivo vc jogar apenas com pessoas com habilidade parecida com a sua, sem ser amassado caso for iniciante ou jogador casual, e sem dominar de forma absurda os iniciantes e casuais? O único outro fps que jogo é o cs, e se o matchmaking n fosse baseado em skill eu mt provavelmente n jogaria. Acho mt mais interessante estar em uma fatia de jogadores separados pela skill, e ir progredindo pouco a pouco. Quando chego no meu teto de habilidade, as partidas são justas e pau a pau. E a medida que tu vai evoluindo vc vai subindo pra "grupos" melhores
n é pq vc n gosta q é brainrot. é COD, FPS arcade, se quer fps de tatica, vai jogar valorant ou R6. Esse jogo é pra quem quer praticar a skill mecanica e tempo de reação.
Gosto muito do Warzone, em 2020/21 foi minha diversão com amigos na pandemia, mas como fã dos multiplayers antigos e principalmente do modo zombies, não tem como ver ele como um "câncer" pra essência da franquia, a nostalgia pode falar mais alto, porém é inegável que os modos clássicos hoje em dia não tem metade de personalidade e identidade que tinham antes
te acompanho desde 2013, quando jogava bo2 e vinha aqui buscar dicas. não jogo cod desde o aw, mas continuo vendo suas reviews e opiniões, mesmo nao jogando nenhum desses jogos mais, que até hoje acaba recuperando minha atenção. muito obrigado por todo seu trabalho em criaçao de conteúdo
Uma coisa que me incomodou na beta do jogo, é falta de cor do game, as armas não tem design proprio, como era no bo3, bo4, que as armas tinha estilo, agora parece que sao todas iguais, VMP do bo3 tinha detalhes em amarelo assim como a VAPER, a XR2 do bo3, que era unica, essa falta de cor que sempre foi a assinatura da Treyach, ta fazendo falta nesse game, parece que tudo ta com filtro amarelado
Únicas mecânicas novas que utilizei bastante nesse jogo foram a corrida pro lado e o slide pro lado, achei bem forte pra sair de covers, sem contar que é bem mais fácil fazer giro 360 assim, mesmo com sensi baixa
Ou simplesmente o que aconteceu foi que a gente enjoôu de COD. Pra galera que pegou a época de ouro com BO2 e BO3, tudo era novidade, agora simplesmente não tem o que inventar mais, perdeu a graça. É a mesma coisa do Iphone que lança todo ano. Faz 10 anos ter um Iphone era algo absurdamente legal, agora já não anima mais ninguém saber que vai lançar um novo, já que é a mesma coisa de sempre. Mesma coisa de Fifa e outros blockbusters. Não adianta reclamar e comprar a mesma coisa todo ano, eles vão continuar assim por que é uma máquina de dinheiro. Explorem outros jogos e sejam feliz!
Sempre jogue com fuzil de assalto, as vezes uma smg, conforme o mapa. E em raros momentos gostava de jogar com uma sniper, só para mudar a gameplay, mas nesse cod nem tem como fazer isso. Pior parte que eu acho é você saber que vai entrar no mapa, vai matar uns 4 cara e depois inevitavelmente você vai morrer pq tem gente para todo lado. Eu queria poder rodar o mapa matando e saber que se eu movimentar bem, vou ficar vivo por muito tempo.
Joguei um pouco também, não fiquei tão puto com a gameplay nem nada, achei até que legalzinho mas não me grudou. Eu parei de jogar no início do início do Vanguard, e cara, não me arrependo. Embora de vez em quando me dê vontade de jogar um pouco ( até pq foram anos e anos nessa saga ), não me pega mais como antes. Mas não vou negar que se tiver um cod realmente bom e promissor, eu volto, o último que eu joguei até cansar foi o mw 2019.
Pra mim também mano. Jogando cod desde os jogos de ps2 e comecei no MP no ps3, sempre fiz a pré compra dos jogos e nunca perdi um cod sequer mas esse ano vou deixar passar. Tenho certeza que a campanha será daor a mas não vale a pena.
curti muito ouvir as suas opinioes sobre a Beta , Hayashi . mal posso esperar pra ver as suas opinioes atuais sobre o jogo agora que o jogo lançou e está sendo um grande sucesso .
Meu main são os MW (exceto o MW3 de 2023, aquilo lá é horrendo). Ainda bem que esse BO tá fiel ao que BO é. Freneticidade, fluidez e movimentação. Eu não sou dos Black Ops, mas o Cold War e esse BO6 parecem ser jogos bem sólidos naquilo que eles querem ser.
Enquanto o Pick 10 nao voltar eu acho que esse spam de granadas infernal nao vai parar. Eles tiveram a chance de remediar isso no MWIII mas fizeram com que quase todo colete tivesse slot de granadas, entao o cara nao precisava sacrificar nada pra poder equipar 2 stuns, semtexes, frags e afins. Trophy system é obrigatório usar em modo de objetivo junto com flak jacket/eod
Essa parada da especialidade de ver através da parede eu acho muito justa tendo em vista que você muitas vezes nasce com um inimigo colado em você então isso ajuda a você não ficar morrendo infinitamente
O ponto que o japa falou em um dos seus podcasts sobre o cod ter mudado e muita gente não ter aceitado isso é real. O jogo que jogamos em 2011/2012 não vai mais existir, aquela época também não volta mais, temos que aceitar isso também
sábias palavras, amigo. também tem o fato de que nos mudamos. se lançassem o modern warfare 3 ou black ops 2 idênticos aos de 2011/12 com gráficos melhorados com certeza não seria a mesma coisa
mano isso é real, sabe do q sinto falta? De mostrar o KDA de geral na sala, dos emblemas dos inimigos e selecionar os seus 3 melhores quando pegava nuke, seérie de baixas, etc Meu ultimo COD q fui viciado foi bo2 e estava mto ansioso pelo bo6 achando que seria algo parecido sabe? mas fiquei triste em saber que to jogando basicamente o MW3 novo.
Sim cara, temos q aceitar q nosso tempo passou e o cod é dos adoslecentes atuais, e tudo bem. Ninguem de +30 que jogou os outros cods jogaria isso que estao vendendo nao só pq é ruim mas sim pq nessa idade, ao menos eu, tenho 100 coisas mais importantes pra fazer
O bom e velho saudosismo, se lançassem da mesma forma que era antigamente iam reclamar que não muda, o feeling mudou, todo jogo muda, se não se adaptar já era, é a mesma cosa com o Warzone, não vai ser mais igual ao que foi quando lançou, claro que não tem que aceitar tudo que vem das empresas, mas dizer como muitos dizem que só os de antigamente prestava é conversa.
Joguei todos depois do MW3 (2011) e nenhum MP foi tão divertido para mim quanto o do MW 2019, por vários motivos. Não sou fanático por Shipment, porém mapas pequenos me agradam bastante. Meu mapa favorito é Shoot House, de longe.
Eu também, iniciei no cod em 2009, e pra mim o mw 2019 foi o mais inovador e melhor cod feito. A jogabilidade era perfeita, eu curtia os mapas (grande parte da comunidade não curtiu), eu joguei muitas horas do multiplayer até lançar o warzone, que foi a cereja do bolo. Pra mim foi o cod que mudou todo o cenário, infelizmente perderam a mão depois do cold war, com essa jogabilidade muito rápida e mapas minusculos, forçando a pessoa que está jogando a estar atenta 100% do tempo e não vacilar um segundo.
Lembro muito bem da época em que lançaram o infinity Warfare com várias coisas futuristas e a galera migrou para o bf4, se a empresa do Bf voltar com as origens eles levantam a saga novamente.
boto fe e penso o mesmo. Pelo que parece vai ser um jogo de guerra moderna, fizeram até um questionário para os criadores de conteúdo como seria um bf "ideal". To na expectativa, pq esse cod ai vou skipar de novo, é muito arrasta cu, boneco pulando igual perereca 😂 mas respeito a opinião de quem curtiu
24:50 - Pra quem gosta de jogar com escopetas (vulgo 12) está precário essa questão do tiro livre, um tiro a tipo 2 metros não é hit kill se for tiro livre, oque já não acontece se você estiver mirando, se for uma smg ou assalto ok mas não, eu estou usando uma 12 o mínimo que se espera a esta distância é que mesmo com tiro livre seja um hit kill visto o dano alto e o alcance já limitado da arma
Joguei pouco o beta, mas teve uma coisa que me incomodou profundamente, as armas parecem meio inconstantes em relação ao time to kill, as vezes matava rápido, mas as vezes atiravam ervilha. No geral, gostei MT e tô doido pra pegar o game completo
@@andregomes5639 tava nada, acontecia direto aqui. Dsync tava horrível. Atirava primeiro no cara, dava uns 8 hitmarks e ele me matava em 3 tiros. Impossível.
Acho que já deu pra mim de COD, essa formula atual não é pra mim. Eu cresci jogando esse jogo e sempre fui casual e até peguei MOAB e KEM Strike, que eram as coisas que me impulsionavam a jogar, e acredito que boa parte da comunidade também era assim. Hoje acho que o foco mudou muito, é um querendo ser mais "ensaboado" que o outro e a essência do multiplayer ficou de lado, agora é só mais um campo de testes pro Warzone e uma forma de fazer dinheiro com skins e com quem quer upar arma pro Warzone.
Concordo com muita coisas e quero deixar meu feedback. As caixas de munição deveriam ficar ativas por menos tempo e ter somente uma por vez por jogador. Algumas vezes coloquei uma caixa e atirei uma granada, deu tempo de carregar outra caixa e peguei outra granada e atirei. Se eu morresse e tivesse a sorte de "respawnar" próximo delas, além da minha granada eu teria mais duas pra pegar nas caixas. Sem contar as que ainda vem com a granada como a stum/flash. Por isso haviam uma chuva de granadas. Quando alguém colocava mais uma caixa aí eram mais explosões ainda. Aconteceu de eu morrer 3x, super rapidamente, em todas eu renasci no mesmo lugar e reabasteci nas mesmas 3 caixas fora a que veio comigo.
A seringa entra no mesmo quesito do silenciador. Você poder dar insta heal é muito forte, entendo que é porque o jogo é rápido e você ta o tempo todo em batalha. Mas todo mundo usa só usa isso ignorando todos os outros equipamentos táticos.
Graças a deus ,melhor todo mundo usando seringa do que concursao e flash , nesse nem testei , mas é sacagem vc usar a mascara tatica e ainda ser cegado ou concursado que nem no mw3, ja basta o spam de grandas letais, deviam era por um delay de carregamento de letais e taticos ,tipo usou ,ter um tempo , 30 ,40 segundos sem poder usar de novo , mesmo se morrer , que bagulho chato granadas nesses cods ,ainda mais nesse com todo mundo morrendo muito e ja nasce tacando no automatico ,nao sei como os jogadores ainda aguentam jogar playlist de mapas pequenos do mw3 com spam de granadas
Eu amei a beta como casual eu achei muito mais divertido e consigo jogar sem dar 2 passos e morrer comparado ao mw3, não sei pq esse cod ta tomando tanto hate se ele é o melhor cod des do black ops 3 e 4 sinceramente, até o zombies q pode ser pior que os antigos, ele é em tudo melhor que o cold war que ja era divertido com amigos.
Boa parte é Maria vai com as outras de streamer, muitos nem tiveram a propria experiência, mas falam que é ruim porque algum criador disse. Pra quem uma vez disse que Vanguard era bom, não esperava algo diferente sobre esse game
24:50 eu amo jogar pistolas em todo cod, demorei um século para jogar de dual, e simplesmente não da pra matar ninguem porque o ripfire não funciona, laser não serve pra nada
Um ponto que gostaria que fosse abordado não é apenas a parte técnica, mas também o fator diversão. Na minha humilde opinião, esta beta foi bem divertidos . A possibilidade de pegar o inimigo como refém ou se disfarçar como ele, e em ambos os casos poder ouvir o voice chat inimigo e conversar, é algo que gostei muito. Estou esperançoso de que haja mais elementos assim no lançamento final. Curti demais a movimentação rápida e do Omnimovimento pra quem gosta de jogos com a movimentacão rapida , é um prato cheio. Me diverti bastante e tô curioso pra ver o que a galera vai inventar com essa movimentação. Mesmo gostando do que vi até agora, meu conselho e que não faça a pré-compra! Espera o jogo sair completo, pega um trial do Game Pass e vê se é a sua praia. Eu fiz a pré-compra do MW2 e acabei não curtindo, foi dinheiro jogado fora.
vou ser honesta: vi essa review na base do deboche pq eu sei q o Hayashi ODEIA jogo rapido frenetico q exige precisão, ele não escancara isso nas reviews mas pra ele tudo q não tem dois sacos de areia no pé é ruim e rapido demais dito isso, eu AMEI tudo q eu vi, é rapido frenetico smooth e me anima bastante a ideia de jogar ele, essa movimentação estilo “john woo shooter” certamente foi bem aplicada e vai ser beeeem exploravel além desse estou de olho no Out of Action, q consegue ser AINDA mais frenetico e caotico com wallkick teleport shotgun jump e até mesmo um glide...
@@kiokyyikune bixo com todo respeito mas vc tem a poha do Pyro do Team Fortress 2 como icon, um jogo ainda mais frenetico q BO6, oq vc tá falando????? (falo isso supunhetando q vc esteja concordando com o Hayashi btw ksaksaksakk)
Sou um jogador casual, o que eu mais senti foi a FALTA de ESTRATÉGIA no jogo (na movimentação e na mira principalmente) em todos os momentos jogando a beta me senti no AUTOMÁTICO, simplesmente renascendo e atirando igual um robô, meus frags sempre eram 40/30, 36/32… por aí vocês tiram suas conclusões. E cada partida mais cansativa que a outra por conta de ideia ROBOTIZADA, sempre a mesma coisa, sempre o mesmo estilo de jogo, ou seja, não compensa!
Nao sei se minha ideia é meio nada a ver, mas queria tivesse a opção de colocar uma camuflagem diferente em cada peça da arma (exemplo: uma camuflagem na mira outra na coronha e outra na arma toda) acho que iria dar uma aparência unica pra arma de cada jogador.
Notei um certo delay qnd atirava com certas armas, minha net é 300 mb, as vez dava sensação que atirava atirava e não matava, certas armas mesmo já com bons atachments parecia que atirava feijão!!!
Internet de 1Gbps aqui mano, mas nem isso salvou o packet burst e o desync que essa beta tava... Como você disse, várias vezes a arma com boa build parecia que estava atirando feijão, enquanto o inimigo dava 3 tiros e matava, sem contar nos outros problemas... Essa beta foi mais decepção que acertos pra mim.
O problema do Aim assist vai ser resolvido quando eles começarem a proibir DS4, nos consoles o aim assist é aceitável, agr quando vc vai pro pc e usa ds4 é uma coisa absurda. N adianta nerfar o puro e n banir um programa de terceiros
@@arcanjopixel pesquisa ai kkkkkkkk, é literalmente um programa que deixa o aim assist muito quebrado O problema é que pessoas do cenário que são influentes tipo o Tony boy, ninext ficam chorando pro aim assist de console, sendo que oq prejudica é quem joga no Pc com Ds4, ai a actvision n dá ban em quem usa, e ainda nerfa o aim assist puro. O resultado é, quem usa DS4 continua sendo beneficiado, os jogadores de MT continuam chorando e quem joga nos consoles tbm é prejudicado
"Como disse em outro video..." depois do BETA não mudo nada! Minha experiencia até aqui de quem não joga a alguns meses o MW3 e o WZ a um ano talvez... - 2 anos pra Baixa MW3 e Abre MW3 - Atualiza e Reinicia MW3 - Abre MW 3 e carrega Shaders e Sai do MW3 - Abre MW 3 e entra na aba BO6 Sai do MW3 - Abre BO6 e atualiza BO6 - Abre BO6 e carrega Shaders - Carrega Shaders vc entra na partida e o jogo Crasha ... alem de ter que fazer tudo isso o COD HQ é um tremendo pé no saco! chato demais! tive varios problemas de Crash e de tela preta. Até agora to achando muito Cold War o que não é ruim ja que gostei do feeling do CW. A movimentaçao é o que achei de mais maneiro. O Slide é absurdo de comprido e muito rapido. Tem partidas que absolutamente todos jogam com a mesma arma, ta inviavel jogar com Assalto ou 12, smg e uma especifica ta muito forte. Os Mapas realmente são um problema junto com a velocidade da partida que ta absurdamente rapida e sem cerebro. Acredito que a campanha vai ser muito foda! 4 anos e custando mais de R$300 IMPOSSIVEL! Boa sorte pra quem comprar e que a desenvolvedora consiga contornar. Até agora pra mim uma decepção.
Estou gostando. Pra mim o pior são os spawns e principalmente como o mapa conversa com o novo movimento. Mas será um cod que eu definitivamente vou jogar bastante.
Mano eu gostei bastante do lean automático e não sei pq não colocaram no mw3 já que essa mecânica faz muito mais sentido no mw3 por ser um jogo mais tático e realmente o slide tá cobrindo uma distância bem grande, tomara que no game final consertem isso
Vimos 6 dos 16 mapas, nos vazamentos existia um outro minúsculo que se passava em um prédio/casa. O oitavo é a nuketown e isso nos deixa com 8 mapas para salvar esse jogo. Espero muito que existam mapas médios com formula de BO2/BO3/MW3 2011, caso contrário se essa freneticidade perpetuar ao longo de todo o jogo será um problema. Jogar por muito tempo um jogo caótico é muito difícil e veremos a player base cair com o tempo
Por um breve momento lembrei do Fifa handcap as armas do nada precisava de mais tiros para matar enquanto tinha partidas com 4 tiros pegava kill era surreal.enquanto os inimigos de jackal e tantos praticamente dando hit kill.onde que vou chegar do trabalho e jogar esse game mas nem ferrando.
Call of Duty Black Ops 6: É o Hazard chegando no Real Madrid em 2019, é o CoD da geração TikTok, é o CoD que representa as casas de apostas/jogos de azar. Em que época chegamos? A criatividade e identidade estão sendo destruídas em todos os cenários!
Pior que eu adorei o feeling das armas, da movimentação, do jogo em si, mas cara, essa velocidade já não é pra mim, eu tenho que constantemente estar ligado no 220 tendo que ter os reflexos mais impossíveis da minha vida, eu já não tenho o pique pra manter o alto nivel numa gameplay de cod, infelizmente, e eu admito aqui que o BO6 não é pra mim por pura falta de habilidade. Eu quero gastar minhas horas pós trampo me divertindo num jogo, não sofrendo pra me manter em um nível aceitável, e essa beta foi assim, prefiro gastar minhas horas zerando minha biblioteca de jogos do que me matando pra ser um jogador no mínimo mediano no cod. Mas espero que ele tenha agradado o publico alvo dele!
Jogo no controle e sentia diferença no aim assist pra pior as vezes mas a média distância, no encontro cara a cara onde ele foi removido não tive dificuldade. O problema é que sem os padles é muito difícil pular e acertar os tiros enquanto o pessoal do teclado quando te vê no cara a cara da um pulo pra alguma direção com a mira em ti e tu sem assist não tem chance, e sem paddles não tem como fazer igual. Fora os 60hz, galera do mouse com pelo ou menos o dobro alguns com 200hz reclama, sem o aim assist não teria como competir, o mouse é muito mais preciso. A desvantagem do mouse e teclado é o pessoal que tem PC, joga a 200hz e usa controle.
No mapa Skyline é exatamente oque o Hayashii falou. Eu nunca vou pela bandeira B. Pela piscina. Sempre vou pela area do bar pela direita. E vou la por tras na C. Ir pela piscina é pedir para morrer.
Cara , impressionante como vc é profissional nesse game ,tudo o q vc falou , principalmente em relação aos mapas ,sobre a falta de lugar pra dar cover ,como por exemplo o mapa q tem a piscina,e o mapa do satélite onde nascer Perto dele é 10 vezes melhor ,são as mesmas sensações q tive ,na minha opinião desde o warzone os cods não mudam muito,não digo q seja ruim ,mas parece q eles estão padronizando muito com o warzone,não há mais aquela diferença pr mim tipo do WW2 para o Black ops 4
simmm, não entendo o que esse pessoal ta falando que “os cods antigos eram mais estratégicos”. achei essa beta bem parecida com bo3 e bo4, por ser mais rápido assim como esses outros dois
Ontem a treyarch publicou a lista, o tamanho e uma sneak peak de todos os mapas do multiplayer e sinceramente aumentou ligeiramente a minha espectativa, dos mapas que não estiveram presentes na beta 6 são de tamanho médio tipo skyline e 2 são pequenos que nem babylon
o que eu sentia jogando esse jogo era um sentimento de insegurança também. mesmo depois das mudanças no spawn da segunda beta eu sentia uma extrema insegurança em quando o spawn vira ou não, isso liga também no map design, por vezes você é pego pelas costas ou pelos lados várias vezes seguidas. mesmo tendo uma noção de cod de anos jogando, quando você entra nesse cod você tem que ter a noção de que nada do que você aprendeu em relação a spawn e controle de mapa é invalidado. No mais o feeling do jogo ta ótimo, a gunplay e a gameplay tb. gráficos, create a class estão interessantes, obviamente tirando o fato das granadas. Meu problema atual com esse jogo é o map design realmente, sinto que esse jogo não tinha estratégia nenhuma, era andar pra frente e tentar a sorte no meio de 6 pessoas a todo momento.
Numero de amigos que cresceu junto (mesma rua bairro cidade) se juntando no discord pra jogar os ultimos cod/beta do cod fim de semana todo: Cold War (2020) = 10~12 MW2 (2022) = 10~12 MW3 (2023) = 7~10 BO6 (2024) = 0 , ninguém sequer instalou , Se eles realmente querem se renovar com uma nova leva de players, metade do plano ja funcionou, parabéns aos envolvidos.
Bem isso. Aconteceu a mesma coisa com os meus amigos que jogavam. Éramos em 12 no mw19/coldwar. Hoje quem joga é só eu e mais um amigo, e bem menos do que antes, jogamos uma vez na semana. O jogo não prende mais o público. Essa pegada de matar matar matar toda hora, fez o jogo ficar enjoativo e cair na mesmice. E olha que eu sempre fui um player que gosta de rushar. Não é nem sombra da experiência que já foi um dia.
@@Vergil3489 mkkkkkkk, e cod multiplayer sempre foi rapido e sobre rushar, não entendo de onde eles tiraram que “o jogo era mais estratégico antigamente”
@@gabao7595 Exatamente kkkk, tbm n entendo isso. Pode ser que tivesse 1 migalha a mais de estratégia, mas muita gente fala como se fosse CS ou um Rainbow 6 da vida
Gostei da sua analise hayashi, identificou cada ponto e contra-ponto,no final de tudo isso, cada um deve experimentar o game e dar o seu verídito, no meu caso, ja decidi não comprar o game, por justamente não ser o meu estilo de jogo, entao desejo boa sorte que venhaõ mais cods como ghosts bo3 ate mw
@@Maicon1duarte Vaguard é underrated pra caralho, melhor multiplayer dos ultimos anos, em questão de gameplay em sí, tinha seus defeitos e tals, mas o maior problema foi a falta de suporte e de conteudo, fora isso, é um jogo muito sólido.
acredito q vai demorar mais uns 2-3 anos pra Activision decidir "inovar" e parar com essas reskins de basicamente tudo, o último cod com uma identidade própria foi o cold war de resto é tudo a mesma coisa, e a parte mais triste é a destruição total do modo zombies
Exatamente o que ando comentando com meus camaradas, um jogo realmente divertido e promissor. Porém... Foi pensado e feito para a geração Tik Tok, um jogo que literalmente explode as tias conexões neurais e seu sistema de dopamina, os cabras que falam que o jogo está ótimo, e que é um dos melhores COD's dos últimos anos, são os próprios da geração que citei acima, ou também, os warzoneiros. E não se enganem com meu comentário, eu curti essa beta, porém não e um jogo pensado pra velha guarda, e exatamente cansativo, chega a dar for no saco se passar mais de duas horas neles!
Só uma pequena correção: O Black Ops Cold War também contava assist como kill no scoreboard, e não apenas o Black Ops 4. Mas não contava pra multiplicador de Scorestreak!
O que nos resta é esperar lançar enfim, Pra ver como vão estar os outros mapas, Falou tudo em relação aos mapas, Isso que eu jogo, Sem c achar nem nada sou Hard, jogo cod desde o 4 mw, As partidas tão ficando muito cansativas, Geralmente só pego gente do mesmo nível, Tá ficando muito corrido e cansativo, não consigo jogar mais de uma hora e meia, Tenho 27, Trabalho e tals, Peguei o fds só pra jogar e não consegui jogar muito, Cansava mentalmente muito rápido, e os mapas 'maiores' só dá pra usar os flancos nos lados close que não muda praticamente nada dos mapas menores, Enfim, Meio decepcionado, Só me resta esperar, Qlqr coisa volto pro mw, que sempre fui mais fã mesmo, Gostava só do bo1 e do BO2
Jogo cod desde o cod mw2, joguei todos, e esse de longe é o melhor dos últimos anos. Só os campes velhos ruins e saudosistas vão chorar como sempre 😂
Pra mim o aim assist fez muita diferença, eu fiquei horrível de gun fight cara a cara, me acostumei mais no final, mas fez muita diferença sim.
Só agradecendo pelo vídeo, pois estou muito feliz em saber que a minha percepção, um tanto negativa, não tenha sido exclusividade minha.
P.S.: Solta um EP novo de DropChat nunca te pedi nada. ❤
Vc é ridiculo mano, ta tentando ofender o cara que faz um trampo absurdo há decadas pra nós @@alien7k
Hayashii sabe muito. Pick 10 é obrigatório voltar pro bem da franquia, mas oq eles tão achando q a comunidade gosta é de ficar em menu criando classe, escolhendo entre 10 tipos de bocas, coronha, etc.
É pick 10, amigo
Tá aí uma parada que eu penso faz tempo mas nunca tinha visto ngm falar
o que é pick 10?
É como voce monta sua classe. São 10 pontos que voce tem direito sendo que qualquer coisa custa 1. Exemplo: Uma arma custa 1 ponto, um acessório 1, uma granada 1, perk etc. Isso limita as pessoas a terem "tudo"@@akyllysr.desouza5002
@@akyllysr.desouza5002 É um sistema de classe de pontos aonde cada acessorio de arma, perks, armas e granadas valem 1 ponto. Então para ter algo a mais tu sempre tem que perder em outro lado na classe.
Sabe o que realmente sinto falta? Liberdade criativa, eu como engenheiro de software entendo bem o que é estar preso a decisão de stakeholders, mas pô, todo ano, por mais que a “fórmula” do CoD fosse a mesma, você sentia que tinha escolhas autorais, você sabia diferenciar um cod do outro pela trilha sonora, sons das armas e menus, escolha das cores e etc. hoje é sempre reskin, e nesse ficou ainda mais evidente, som do hitmarker do BO4 e fonte do CW, hoje CoD virou refem do Warzone, parece que os esforços criativos nem existem mais, desde que o Vonnderhar saiu, não é mais o mesmo, ano passado a essa hora eu já estava com o COD na pré venda, mas isso acabou, pra mim foi o último
Todos os cods lançados depois do MW 2019 seguiram a mesma fórmula do mesmo, e sabe por que? Porque dá dinheiro e porque o MW 2019 foi bem revolucionário em questão de gameplay... tô dizendo que tá certo? não kkkkk..
Exato, nunca me esqueço como quando saiu o MW3 (2011) muita gente falando que era só um MW2 atualizado, mas existia personalidade suficiente nos jogos cada ano pra mudar do anterior. Agora desde o BO4 e principalmente MW 2019, é tudo a mesma coisa, menu, armas, killstreak, mapas, cor, tudo parece exatamente a mesma coisa. Uma pena
Cara, reaproveitaram muitas coisas do BO4 e CW, o som das armas deveriam estar muito melhor, foi simplesmente um copia e cola 😂
exato
Silêncio, os jogadores de COD estão se tocando que é sempre o msm jogo, igual os fifas
Parece que o multiplayer deixou de ser o foco, é só pra upar arma e pegar camuflagem, o foco agora é o warzone.
que está outra bosta, baixei dnv só para jogar rebirth.. acho que só voltarei com verdansk
E agora com esses 42 níveis de arma é descaradamente para vender o multiplayer
Acho que esse é o ponto mesmo viu! 🥲 Mas um dia a conta chega! Prevejo que vai chegar o memento que vai estar todo mundo saturado dessa loucura e eles vão lançar o CoD com o slogan: "Voltando as origens". Querem apostar? 🤣🤣🤣
@@TheProfessorJunior não apostarei contra pois sei que vou perder hahhahaa
MDS q saudade do pick ten, tinha até esquecido disso
acho que esse lance da filosofia do jogo tem muito a ver com a geração jovem atual. A mente dessa mulekada ta tão acelerada que só um jogo assim consegue não deixar eles entediados. Eu não gosto nem de ver a gameplay de tão rápido que ta kkkkk
Acho o contrário, morrer o tempo todo atrapalha em agradar essa geração
Lerdeza é coisa das gerações passadas, a geração nova tá muito mais rápida
Prefiro fazer as coisas bem feito do que as pressas 👍@@therinas5621
Esse cod é o pior de longe de assistir gameplay e lives , é exaustante como o mw3 .
@@julianorodrigues9496 Cara provavelmente o problema não tá no jogo, dá uma analisada em como tá sua mente e tal.
11:53 - Me identifiquei com isso também Hayashii. Nem pra trocar um equipamento ou acessório da arma, em partida, nem isso parece ser possível sem a gente morrer. É um jogo que não aguento jogar mais que 1 hora e 30 minutos! MW2019 eu jogava 5 horas seguidas fácil (por pior que eram aqueles mapas).
As armas do mw19 eram perfeitas tbm, por isso o wz foi um sucesso tão grande, justamente por ser um jogo onde você tinha que pensar pra jogar, as lutas eram bem cadenciadas e as armas, meu amigo as armas eram uma delícia, essas armas de hoje em dia sinceramente não tem um feeling bom, a vdd é que o mw19 foi um milagre e um acerto que vai demorar pra eles trazerem de novo
@@romilton7416feeling das armas no mw2019 era perfeito. Jogo era absurdo, problema era só os mapas
@@oderneto pse, além disso os gráficos também eram melhores, sei lá, desde o Mw2 eu acho que o jogo piorou a qualidade no geral, almazrah em questão de gráfico eu acho muito bem feito, praticamente mesmo nível de verdansk de qualidade, agora esse Urzikistao, puta que pariu mapa mobile, iluminação opaca em tudo, todos os mapas... Tá osso
@@romilton7416aquele cold war no xbox one é lindo pra crlh no xbox one o gráfico, absurdo!
Eu só consigo jogar 1 hora
Beta começa:🥳
30 minutos depois: 😵💫
Como você disse Hayashi, não tem condições de jogar esse jogo por horas, você fica maluco!
Nem me fale, esse jogo tem uma capacidade absurda de te deixar estressado.
Acho que se tivesse uns mapas um pouco maiores, melhoraria um pouco isso. Além da jogabilidade estar muito rápida, boa parte dos mapas da beta eram frenéticos. Eu curti muito o mapa do satelite, nao lembro o nome. Era o unico mapa que você conseguia respirar um pouco depois de trocar tiro.
todo jogo que envolve competitividade vai passar essa sensação, ninguém quer perder
Joguei por horas seguidas e to bem. Cansativo mesmo é ficar rodando o mapa atrás de gente. Os mapas são complexos apenas o suficiente para você ainda ter estratégia na sua movimentação. Cod sempre foi frenético…
e pq q nao conseguir jogar por horas é ruim??
mto melhor um jogo intenso q vc se satisfaz jogando menos de 2hrs do que os antigos q pegava no fds e jogava 15 hrs por dia.
isso pra mim é mais vantagem q desvantagem.
A verdade é que COD está mudando a sua essência. Não tem mais estratégia no jogo, o que tem é spawn trap e se movimentar pulando que nem uma perereca pelo mapa. Essa movimentação nova e o novo design de mapas do COD é feito para atrair um novo público e quem é mais velho não está incluído nisso. COD virou correria dentro de um cubículo.
Olha os vídeos dos pro da cod league jogando. Só estratégia, sem corrida e várias partidas os caras pegam nuke e 100kills. Se você tiver mira e saber se movimentar no mapa vai jogar bem, não é obrigatório correr.
@@andregomes5639 E quanto disso acontece em 99% dos jogos? N importa o q acontece nos profissionais, tamo falando dos casuais que agora só correm
Pior que nem tem como ter estratégia e movimentação nesse bo6, qualquer lugar q vc vai pode ter um cara spawnando na tuas costas ou vc da de cara com 2 ao mesmo tempo, fora quando o maluco com controlezinho de paddle vem pulando e slidando adoidado enquanto vc tem um controle básico do console
Pior q vc esta certo... e olha q eu curto uma gameplay bem acelerada@@otaviotisikawa2594
@@andregomes5639 mas profissional é outra parada. Lobby de pro muito é menos do que 1% do total. Fora que para você jogar coordenado, precisa fechar um time só seu. Fora que, tirando os profissionais, ninguém quer ficar dando a vida toda vez que senta para jogar. Concordo contigo que no pro é outra parada, que é o "ideal" que comentei, mas é outra realidade. Nos CODs passados, você precisava ter mira e estratégia. A galera sabia mais ou menos a estratégia de um mapa ou outro, daí se o time tinha mira e estava um pouco coordenado, a partida fluía legal. Nos CODs mais recentes, você precisa ter mira e se movimentar que nem um maluco no mapa. Chatão isso
12:12 Isso é muito real, eu não sentia um ponto sequer, que eu poderia respirar, era um "medo" constante de alguém aparecer dando slide, ou aparecendo por trás, ou uma granada aparecendo na ponta do seu pé, saudades do pick 10.
É o CoD da geração dos ansiosos. Respawns rápidos, movimentação altamente rápido pra você chegar logo onde acabou de morrer. Mapas minúsculos em que o próprio spawn se embanana. Movimentação cada vez mais veloz. Sprint e dash exagerados tornando quase impossível de mirar em algo na sua cara. Tudo privilegiando reflexo acima de estratégia. É bom? Dependendo do seu gosto sim, mas pra mim nada dessas firulas chegam perto do que CoD já foi. Saudades de quando não eram sobre vender skins e sim um jogo novo a cada ano.
E eu com meu Xbox 360 até hoje só pra jogar MW2 e BO1 sentado no sofá e sem pressa em rushar. Pena que tem cada vez menos gente jogando, aos poucos esse tempo de CoD bem vai acabando e ficando esse tipo de jogo frenesi pra vender monitor de 1.000Hz 😂
Eu concordo,mas desculpa
Pareceu um boomer falando
Boomer véi? Pqp kkkkk@@kiokyyikune
@@kiokyyikune Que caralhos é Boomer, fala direto carai
Até o bo3 com jetpack era menos exaustante que esse game , tu tinha que pensar pra se movimentar pelo mapa , fora que assistir gameplay desse jogo é horrível uma poluição visual .
Galera saudosista 30+ não entende que a franquia está transicionando de geração. A nova geracao pós 2000 e principalmente pós 2010 cresceu com imediatismo, com smartphone e Tiktok/reels, Battle Royale e conteúdo resumido e contido; BO6 segue essa linha e visa atender e fidelizar este público, que é quem pagará as contas da Activision nos próximos anos.
Exatamente, o pessoal jura que a Activision está perdendo dinheiro em todos os CODs novos e a qualquer momento vai ter que lançar um COD igual os antigos pra n falir kkkkk
@@Vergil3489 Eu lembro que na época do MW2 e MW3 a galera que cresceu nos anos 80/90 com multiplayer de sofá apenas nos fim de semana também reclamava horrores dos "rumos que os jogos estavam tomando". Assim como a atual reclamará no futuro kkkk
Para quem se acostumou com os cods antigos, esse jogo não desce. Já foi nosso tempo
essa minha sensação, foda…
Também kkkk até o cold war descia porque eu gostei dos mapas, geralmente maiores, mas esse ta foda, muita insanidade
CoD antigo é paradão e dificilmente vai voltar, digo mais se voltasse em um remake teria o mesmo tanto reclamando e elogiando como os atuais.
justamente minha sensação kkkkkk
Multiplayer já perdeu a graça a muito tempo. Último que realmente foi bom é o Bo3. Cold war é ok
Hay, concordo 100% sobre o map design, sobre a insegurança ser gigantesca e além disso a sensação de ficar perdido, como: “de onde agora estão vindo os inimigos?, tô andando aqui mas n faço ideia onde eles estão”
Isso acarreta na insegurança de transitar no mapa e tomar sem ser no “combate”, na trocação de tiro e etc.
Eu só jogue o 2º final de semana e o spwan já tava péssimo, n consigo imaginar como estava antes.
Babylon é legal mas inúmeras vezes spawnei no mesmo metro quadrado que um inimigo kkkk
Esperava mais. Fizeram um frankenstein do cold war + mw3. Me senti jogando um cod da iw com skin da treyarch
Se a Activision não fosse fresca e obrigar a fazer cod pra agradar warzone player era diferente
É estranho que dizem que o jogo é uma fusão do mw3 e cw quando não tem uma similaridade cara, literalmente difícil de achar uma semelhança
O jogo usa os mesmos arquivos do MW2 E 3, E NÃO É SIMILAR? KKKKK @@mitoquim4498
@@Andromedálio Perfeito.
Ta lembrando tudo kkk até o bfh, frankenstein de fato
25:33 é impressionante como só na cabeça do Hayashii existe essa vantagem pra console, quando vc anda mirado privilegia PC pq com o mouse e teclado vc consegue ter reflexos melhores, o AIM Assist as vezes buga, fora q é extremamente superestimado, por isso o Hayashii sempre tem partidas melhores q os jogadores de console, e não é só com ele q rola isso
O spawn ta horrível, vc não pode nascer sem ter alguém perto, o pior e que varias vezes vc toma tiro nas costas e nem consegue chegar no meio do mapa
Tem mto hacker TB está descontrolado
@@diogorossi9325 acho que tem hack pq tá free, quando lançar que vai ser pago não vai ter. Eu mesmo nesses 3 dia eu só peguei uns 4 hack
@@VitorSantos-bl4bm hack? acho dificil em. hack não se faz assim tão rapido não.
@@gustavosena7876 Ah mas tá bem mais fácil agr q os cods são integrados pelo cod hq
@@gustavosena7876 dá uma pesquisada ai irmão, o que mais tem é cheat pro bo6, inclusive tem nego vendendo já. No YT mesmo tem clipes
Três coisas que me incomodaram MUITO nessa Beta:
1 - a velocidade tá exagerada demais, os encontros são mais baseados em reflexo do que em mira e estratégia em si, todo mundo quer só dar slide e ficar pulando igual coelho.
2 - o jogo tá rápido mas pra recarregar as armas leva uma eternidade, quase forcando o player a pegar um pente estendido.
3 - os spawns estão simplesmente horrorosos, teve caso de eu spawnar e um inimigo spawnar na minha frente menos de 1s depois...
tu foi preciso demais, nn existia uma arma q nn usasse pente estendido, era obrigatório... ou ent tu garantia q ia morrer
spawn tbm, eu morri FUCKING 3x pro mesmo kra em menos de 10seg, ok q foi no menor mapa, mas eu tomei um spawn trap q nasci 2x na exata msm posição, o kra só ficou parado de sniper
E mapas pequenos chatos
Gabaritou
Kkkkkkkk os cara chega cara a cara e fica abaixando ,tá foda mesmo, ou deslizando também kkkk
@@raulcoronado4519 falou tudo
adorei a mecânica do omnimovement mas com esses mapas, parece que tô sempre jogando shipment o que torna muito exaustivo.
Eles poderiam diminuir um pouco o pace da corrida e implementar uma física mais realista deixando ao menos uma leve penalização para as movimentações mais espalhafatosas, como slides e pulos absurdos.
Eu acho ótimo , só quero chegar e grindar arma e camuflagem pra voltar pro warzone
Exatamente!! O jogo é delicioso.... mas por apenas 3 partidas. Dps disso meu cérebro começa a derreter
Vc resumiu o vídeo do japa e também a minha opinião. Infelizmente 😢
Cara é incrivel como voce constrói uma ideia, parabéns pela qualidade
Pra mim a BETA foi bemmmm abaixo das minhas expectativas, eu pensava é que com esses anos todos que a produtora teve p desenvolver o jogo, tempo inédito na história, seria uma evolução enorme em todos sentidos, como foi o MW2019, então eu achei o jogo um Cold War 2.0, até pra pior, numa BETA os caras colocam os melhores mapas justamente p galera gostar e comprar, mas pra mim se esses eram os melhores mapas esse jogo é um desastre total kkkk já vi que oq deve salvar será os mapas remasterizados que prometeram... sem falar no tal RICOCHET que é só um enfeite ali, pq não serve pra nada, o jogo esta cada vez mais MINADO de Hackers, devem ta dando de graça o software de trapaças pela internet...
Beta do mw ninguém gostou filhão, era só gráfico e gameplay camperada
ai ja é viagem, quem conhece cod sabe que evolução de fato só acontece qnd surge uma geração nova de consoles, ate sair um ps6 a parte tecnica vai ser a mesma coisa
@@Germxno então lascou, pq o mw2019 foi feito na geração ps4/xbox one e parece que os cods recentes foram piores tecnicamente que ele.
@@Wesleyrod1não adianta qualidade técnica e o jogo ser horrível, garoto. A IW não sabe fazer cod faz muito tempo. Comparar o BO6 com qualquer título recente da IW é no mínimo absurdo.
@@marcelodlf beta do mw2019 todo mundo odiou, reclamavam que não tinha freneticidade, só tinha camper, mapas lixos, spawns que não viraram nunca, jogo lento, sem cor e com iluminação horrível que só foi corrigida no fim do MW2 e olhe lá. Inclusive, COD só muda com a virada de geração e olhe lá, não é todo cod que revoluciona a franquia. Aliás o MW2019 lançou na mesma geração que o COD Ghost. Só teremos uma revolução perto da geração do PS6.
Primeiramente, queria deixar meu agradecimento por uma opinião tão bem formulada Hayashii, assim como sempre são as suas opiniões sobre qualquer conteúdo relacionado ao COD. Agora sobre a beta em si, até eu que sou parte da minoria que gosta de mapas caóticos (shipment, das haus, etc.) devido a grind de camuflagem e pra upar armas, achei o jogo acelerado demais, talvez pela nova forma de jogar devido a movimentação. E como dito no seu vídeo preliminar sobre a beta, isso torna a experiência cansativa, visto que o slide rápido, mais a movimentação, tornam a experiência ruim no meu ponto de vista. Como já disse, gosto de mapas pequenos, atingi o nível máximo na beta, mas o caos com granadas somado ao fato de estar em linha de tiro praticamente desde quando você respawna e a movimentação ultra rápida, me deixaram perdido em vários momentos, sem tempo de respirar, isso que sou jogador "novo" do mw 19 pra frente. Então acredito que com base na minha experiência que não foi tão positiva, pra quem é fã mais antigo da franquia, a Treyarch provavelmente não deve estar agradando como todos esperavam.
pior que me encontro com uma opiniao contraria a maioria...meu ultimo cod foi bo3, e joguei o bo6 por estar na gamepass, gostei mt do caos do multiplayer, que diga-se de passagem, jogava muito pouco. Quando eu entrava nos cods era so pra campanha e zombies, mas o bo6 foi diferente, me diverti mt na beta e ja garanti meu lvl 30...to ansioso pra buscar as camuflagens e tenho altas expectativas com a campanha e com o 1 mapa de zombies
Esse caos realmente é bom, porém com o tempo vc se cansa...
Tenho a msm opinião, só que meu último COD foi o BO2. O fps que tenho mais horas é o CS, e a memória que tenho do COD em comparação é que sempre foi um jogo de tiro mais frenético, run and gun sem tática quando jogando casualmente, sendo quase que um oposto completo do CS. Curti mt o ritmo mais rápido, quando der vontade de jgar um fps mais lento e tático eu vou lá e abro o CS
@@Pedro100422 Gostos diferentes né.. Eu particularmente no último fim de semana da beta, que foi o único que joguei por estar de graça, joguei +5 horas em cada dia enquanto tem muita gente dizendo que n conseguiu jgar 1h e cansou. Com ctz vou jgar se o jogo estiver OK do ponto de vista técnico (net code, anti-cheat, etc), o game design me agradou bastante
Tive a mesma experiência no caso de ficar com receio de rushar em áreas abertas, sempre parece que tem alguém esperando pra te matar, senti muita falta de posição com cover pra dar mais opções do jogador se posicionar. Parece que a ideia que a Treyarch tem, é incentivar que o jogador rushe ariscando tudo, tanto que essa beta quase não tinha UAV comparados aos anteriores pq ngm pegava streak
Queremos mais videos longos Japones!!!!
Em relação aos attachments é nítido que alguns davam malefícios mas não tava especificando lá. Eu tava voando de c9, dps que montei ela com 8 attachments fiquei extremamente lento e o recuo dela tava bem diferente.
os spawns nessa beta estavam comicamente quebrados, e certamente vai sofrer muita melhorias, mas eu nao consigo ver o maximo de melhoria sendo suficiente. Levando em conta o tamanho dos mapas, acho q nao vai ter como o spawn nao quebrar de vez em quando mesmo em seu melhor estado possivel
Hayashii mesmo não jogando mais tanto cod tem um pensamento crítico muito apurado de quem realmente entende da franquia. Não vejo outros jogadores de cod falando tão bem quanto. Excelente vídeo
É verdade
reclamava muito do multi do MW3 ,jogando este Beta do BO6 e ao voltar pro multi do MW3 pedi perdão a ele de joelhos 😅😅😅😅
É sempre esse mimimi. Ano quem vem quando chegar o COD da IW daquele jeito, lento e chato, daí vem esse mesmo comentário, a galera sentindo saudades do BO6. É um looping infinito
@@_LuanRodrigues pode ser que sim pode ser que não ,o fato é que não gostei desta nova movimentação, posso até me adaptar ,mas o fato é que hj ao retornar ao multi do mw3 achei muito mais divertido e leve as partidas e o multi do mw3 já é rápido
@@capitaofelino9245Mano eu também não curti essa movimentação kkk , coisa horrível cara.-. , tbm irei pedir perdão para o Mw3
@@_LuanRodrigues Sempre tem os chup@ rola de empresa kkkk tem que ser obrigado a gostar ??
Player médio de cod :
impressionante como o japa consegue falar exatamente o que eu senti jogando. Tava gostando muito do feeling do jogo, curti a movimentação. Porém depois de pouco tempo jogando comecei a ficar extremamente incomodado com essa sensação de estar vulnerável. Eu mato uma pessoa e imediatamente ja tem um cara atras e um do lado, n importa se acabei de nascer ou qual lado do mapa eu to (até pq não ta nem tendo lado, pq cada hr eu spawno de um lado)
excelente video, haya. Concordo em todos os topicos que voce disse. Eu como um jogador de cod desde o bo1 (que, para mim, é o pacote completo de como se faz um jogo prazeroso de feeling), que comeu absurdamente o bo2 e bo3 e parou de jogar COD no WWII fico extremamente triste e decepcionado em saber que BO6 nao sera o cod que eu voltarei a jogar essa franquia... E fico mais mal ainda em saber que é justo um cod da 3arc.
Não sei se teremos o tal rumor do bo2 "remaster" ano que vem, mas espero que seja finalmente um cod prazeroso de se jogar... E digo mais: eu até ficaria feliz em voltar a ver uma época futurística, algo como bo3 (sem os especialistas) ou um AW2. Mas sinceramente e independente do formato que sera adotado espero que o gênero de FPS volte a me dar gosto por jogos, porque até mesmo o battlefield está nesse rumo sem graça desde o BF4 e BF1.
A gente não é mais o público alvo, nunca vai voltar a ser como era.
@@kayo10able muito triste a Activision estar tomando esse rumo. É algo extremamente maçante pela comunidade, mas de fato a chegada do Warzone destruiu a visão que a Activision tinha da comunidade de COD. Mais triste ainda é saber que ela só vai tentar voltar as origens quando der a merda da merda e usar isso como marketing, ao invés de nunca ter abandonado a real comunidade de construiu essa franquia
@@plizagoda nova geração ta gostando
@@kayo10able não é "não somos mais o público alvo" é "crescemos" sempre foi feito pra jovens só que antigamente nós éramos os jovens
12:17 sobre essa sensação, sinto o mesmo. Jogo o Cod desde o WaW e eu sempre tive esse feeling de saber se eu passar em X local eu vou entrar em confronto, nesse COD a insegurança reina nesse quesito, pq vc pode tomar tiro a qualquer hora de qualquer lado
Nunca joguei tanto uma Beta de um jogo igual esse Black Ops 6, gostei bastante! de praticamente tudo, é um tipo de jogo que combina muito comigo, por ser rápido, ter slide, ser acelerado mesmo... Porém tem uns pontos negativos, os mapas é tudo pequeno é praticamente um quadrado igual uma Shippment, Spawn não acompanha a velocidade do jogo nos mapas, TTK tá muito variável, mesmo acertando no mesmo ponto. Espero que eles melhorem esses pontos e outros que deixei passar.
Esses mapas estão péssimos, além de pequenos parece que não tem cover direito e muitas áreas impossíveis de passar
Sobre esse ser o CoD menos amigavél para low skill, realmente é, faz tempo que eu não jogo um titulo CoD e eu era tryhard antigamente, fui conferir essa open beta e achei horrível o skill gap, toda a estrutura de TTK baixo, mapas pequenos e movimentação tá dificil de adaptar, eu consigo jogar, pegar um bom K/D, mas não tem espaço igual antigamente para vc ter uma curva de aprendizado e tryhardar, o SBMM te torna refém de quem já jogou os títulos anteriores mais recentes e já domina, eu tô tentando reaprender e tô sofrendo, assim como no outro vídeo o Hay disse, essa estrutura super frenética é cansativa, vc não tempo de tracionar táticas, é puro brain rot com a maioria dos mapas sendo alternativas do shipment, antigamente você corria até o meio do mapa, onde os times colidiam e se enfrentavam, agora você só spawna na frente ou atrás de um inimigo e corre numa área com trocentas granadas caindo na sua cabeça.
Não tá divertido.
Como o SBMM te torna refém de quem joga melhor? Foi o único ponto que n consegui entender no vídeo, talvez por esse ser o primeiro COD que peguei pra jgar desde o BO2 no xbox 360. Como o SBMM pode ser algo negativo? N é positivo vc jogar apenas com pessoas com habilidade parecida com a sua, sem ser amassado caso for iniciante ou jogador casual, e sem dominar de forma absurda os iniciantes e casuais?
O único outro fps que jogo é o cs, e se o matchmaking n fosse baseado em skill eu mt provavelmente n jogaria. Acho mt mais interessante estar em uma fatia de jogadores separados pela skill, e ir progredindo pouco a pouco. Quando chego no meu teto de habilidade, as partidas são justas e pau a pau. E a medida que tu vai evoluindo vc vai subindo pra "grupos" melhores
n é pq vc n gosta q é brainrot. é COD, FPS arcade, se quer fps de tatica, vai jogar valorant ou R6. Esse jogo é pra quem quer praticar a skill mecanica e tempo de reação.
@@Desker_papo
Gosto muito do Warzone, em 2020/21 foi minha diversão com amigos na pandemia, mas como fã dos multiplayers antigos e principalmente do modo zombies, não tem como ver ele como um "câncer" pra essência da franquia, a nostalgia pode falar mais alto, porém é inegável que os modos clássicos hoje em dia não tem metade de personalidade e identidade que tinham antes
te acompanho desde 2013, quando jogava bo2 e vinha aqui buscar dicas. não jogo cod desde o aw, mas continuo vendo suas reviews e opiniões, mesmo nao jogando nenhum desses jogos mais, que até hoje acaba recuperando minha atenção. muito obrigado por todo seu trabalho em criaçao de conteúdo
Uma coisa que me incomodou na beta do jogo, é falta de cor do game, as armas não tem design proprio, como era no bo3, bo4, que as armas tinha estilo, agora parece que sao todas iguais, VMP do bo3 tinha detalhes em amarelo assim como a VAPER, a XR2 do bo3, que era unica, essa falta de cor que sempre foi a assinatura da Treyach, ta fazendo falta nesse game, parece que tudo ta com filtro amarelado
bons tempos quando as empresas faziam cods bons
Únicas mecânicas novas que utilizei bastante nesse jogo foram a corrida pro lado e o slide pro lado, achei bem forte pra sair de covers, sem contar que é bem mais fácil fazer giro 360 assim, mesmo com sensi baixa
Ou simplesmente o que aconteceu foi que a gente enjoôu de COD. Pra galera que pegou a época de ouro com BO2 e BO3, tudo era novidade, agora simplesmente não tem o que inventar mais, perdeu a graça. É a mesma coisa do Iphone que lança todo ano. Faz 10 anos ter um Iphone era algo absurdamente legal, agora já não anima mais ninguém saber que vai lançar um novo, já que é a mesma coisa de sempre. Mesma coisa de Fifa e outros blockbusters. Não adianta reclamar e comprar a mesma coisa todo ano, eles vão continuar assim por que é uma máquina de dinheiro. Explorem outros jogos e sejam feliz!
Sempre jogue com fuzil de assalto, as vezes uma smg, conforme o mapa. E em raros momentos gostava de jogar com uma sniper, só para mudar a gameplay, mas nesse cod nem tem como fazer isso. Pior parte que eu acho é você saber que vai entrar no mapa, vai matar uns 4 cara e depois inevitavelmente você vai morrer pq tem gente para todo lado. Eu queria poder rodar o mapa matando e saber que se eu movimentar bem, vou ficar vivo por muito tempo.
Entrei, joguei uns 5 minutos, sai e não voltei mais... Achei péssimo o jogo... Acho q o COD chegou ao fim pra mim...
Mesmo aqui
mesmo aqui, achei horroroso
Joguei um pouco também, não fiquei tão puto com a gameplay nem nada, achei até que legalzinho mas não me grudou.
Eu parei de jogar no início do início do Vanguard, e cara, não me arrependo.
Embora de vez em quando me dê vontade de jogar um pouco ( até pq foram anos e anos nessa saga ), não me pega mais como antes.
Mas não vou negar que se tiver um cod realmente bom e promissor, eu volto, o último que eu joguei até cansar foi o mw 2019.
Pra mim também mano. Jogando cod desde os jogos de ps2 e comecei no MP no ps3, sempre fiz a pré compra dos jogos e nunca perdi um cod sequer mas esse ano vou deixar passar. Tenho certeza que a campanha será daor a mas não vale a pena.
Aqui também, o ultimo pra mim que joguei até sangrar os dedos foi o mw2019, de lá pra cá só experiências negativas.
curti muito ouvir as suas opinioes sobre a Beta , Hayashi . mal posso esperar pra ver as suas opinioes atuais sobre o jogo agora que o jogo lançou e está sendo um grande sucesso .
Não jogava COD de fato desde o bo2 (joguei um pouco de warzone), esse jogo na beta já me fez gostar do jogo dnv
Deus tenha misericórdia da sua alma
Kkkkkkkk exótico
Meu main são os MW (exceto o MW3 de 2023, aquilo lá é horrendo). Ainda bem que esse BO tá fiel ao que BO é. Freneticidade, fluidez e movimentação. Eu não sou dos Black Ops, mas o Cold War e esse BO6 parecem ser jogos bem sólidos naquilo que eles querem ser.
Não estou falando que o game é bom ou n, só minha experiência, eu fiquei mt tempo sem um pc e só uns 2 anos atrás fui ter um pra jogar
Os únicos cods que eu coloco a mão no fogo são os mw antigos e o b.o2 por conta do zombies, de resto, pode juntar tudo e jogar no lixo
Enquanto o Pick 10 nao voltar eu acho que esse spam de granadas infernal nao vai parar. Eles tiveram a chance de remediar isso no MWIII mas fizeram com que quase todo colete tivesse slot de granadas, entao o cara nao precisava sacrificar nada pra poder equipar 2 stuns, semtexes, frags e afins. Trophy system é obrigatório usar em modo de objetivo junto com flak jacket/eod
A especialidade azul realmente estava bem desbalanceada, eu nao enchegava sentido em usar outras coisas se tem um habilidade que e quase um hack
Realmente, é um hack , no mapa da piscina matei muito player pq espalnava perto deles e aí já era
Essa parada da especialidade de ver através da parede eu acho muito justa tendo em vista que você muitas vezes nasce com um inimigo colado em você então isso ajuda a você não ficar morrendo infinitamente
O ponto que o japa falou em um dos seus podcasts sobre o cod ter mudado e muita gente não ter aceitado isso é real. O jogo que jogamos em 2011/2012 não vai mais existir, aquela época também não volta mais, temos que aceitar isso também
sábias palavras, amigo. também tem o fato de que nos mudamos. se lançassem o modern warfare 3 ou black ops 2 idênticos aos de 2011/12 com gráficos melhorados com certeza não seria a mesma coisa
mano isso é real, sabe do q sinto falta? De mostrar o KDA de geral na sala, dos emblemas dos inimigos e selecionar os seus 3 melhores quando pegava nuke, seérie de baixas, etc
Meu ultimo COD q fui viciado foi bo2 e estava mto ansioso pelo bo6 achando que seria algo parecido sabe? mas fiquei triste em saber que to jogando basicamente o MW3 novo.
Eu me recuso, pego o Plutonium pra jogar e fico reclamando do jogo estar uma bosta. Também não compro COD novo.
Sim cara, temos q aceitar q nosso tempo passou e o cod é dos adoslecentes atuais, e tudo bem. Ninguem de +30 que jogou os outros cods jogaria isso que estao vendendo nao só pq é ruim mas sim pq nessa idade, ao menos eu, tenho 100 coisas mais importantes pra fazer
O bom e velho saudosismo, se lançassem da mesma forma que era antigamente iam reclamar que não muda, o feeling mudou, todo jogo muda, se não se adaptar já era, é a mesma cosa com o Warzone, não vai ser mais igual ao que foi quando lançou, claro que não tem que aceitar tudo que vem das empresas, mas dizer como muitos dizem que só os de antigamente prestava é conversa.
Joguei todos depois do MW3 (2011) e nenhum MP foi tão divertido para mim quanto o do MW 2019, por vários motivos. Não sou fanático por Shipment, porém mapas pequenos me agradam bastante. Meu mapa favorito é Shoot House, de longe.
Eu também, iniciei no cod em 2009, e pra mim o mw 2019 foi o mais inovador e melhor cod feito. A jogabilidade era perfeita, eu curtia os mapas (grande parte da comunidade não curtiu), eu joguei muitas horas do multiplayer até lançar o warzone, que foi a cereja do bolo. Pra mim foi o cod que mudou todo o cenário, infelizmente perderam a mão depois do cold war, com essa jogabilidade muito rápida e mapas minusculos, forçando a pessoa que está jogando a estar atenta 100% do tempo e não vacilar um segundo.
Tenho até 25 de outubro pra pedir reembolso na steam e to pensando seriamente.
Eu já pedi
Pode pedir mano, se vc tá com essa dúvida, é pq realmente esse jogo não é pra você. Já foi sua época.
eu ja pedi 2 vezes. Tinha dado mais uma chance na beta fechada, mas pra mim deu. Esperando ansiosamente o cod de 2025 agora
@@plizagod farei isso mano é o melhor mesmo.
Eu já pedi reembolso
Mano, perfeito 12:25. E isso simplesmente cheguei a conclusão na beta que COD nao é mais pra mim
Lembro muito bem da época em que lançaram o infinity Warfare com várias coisas futuristas e a galera migrou para o bf4, se a empresa do Bf voltar com as origens eles levantam a saga novamente.
boto fe e penso o mesmo. Pelo que parece vai ser um jogo de guerra moderna, fizeram até um questionário para os criadores de conteúdo como seria um bf "ideal". To na expectativa, pq esse cod ai vou skipar de novo, é muito arrasta cu, boneco pulando igual perereca 😂
mas respeito a opinião de quem curtiu
24:50 - Pra quem gosta de jogar com escopetas (vulgo 12) está precário essa questão do tiro livre, um tiro a tipo 2 metros não é hit kill se for tiro livre, oque já não acontece se você estiver mirando, se for uma smg ou assalto ok mas não, eu estou usando uma 12 o mínimo que se espera a esta distância é que mesmo com tiro livre seja um hit kill visto o dano alto e o alcance já limitado da arma
"Packet Burst" na gringa
"Ruptura de pacotes" no BR
Esse segundo final de semana muito pior, praticamente em todas as partidas que joguei
Faz muito anos ti acompanho,não existe criador de conteúdo igual vc parabéns
Joguei pouco o beta, mas teve uma coisa que me incomodou profundamente, as armas parecem meio inconstantes em relação ao time to kill, as vezes matava rápido, mas as vezes atiravam ervilha. No geral, gostei MT e tô doido pra pegar o game completo
Isso foi só na primeira semana, na beta aberta já tava ajustado.
@@andregomes5639 tava nada, acontecia direto aqui. Dsync tava horrível. Atirava primeiro no cara, dava uns 8 hitmarks e ele me matava em 3 tiros. Impossível.
@@yurionly_10 senti exatamente isso tb
Acho que já deu pra mim de COD, essa formula atual não é pra mim. Eu cresci jogando esse jogo e sempre fui casual e até peguei MOAB e KEM Strike, que eram as coisas que me impulsionavam a jogar, e acredito que boa parte da comunidade também era assim. Hoje acho que o foco mudou muito, é um querendo ser mais "ensaboado" que o outro e a essência do multiplayer ficou de lado, agora é só mais um campo de testes pro Warzone e uma forma de fazer dinheiro com skins e com quem quer upar arma pro Warzone.
27:26 Eu tive a mesma impressão...
essas travadas no ps5 aconteceram direto comigo e eu acbava que tava ficando maluco, pq meu amigo do ps4 n tava tendo nada disso, achei q fosse só eu
Call Of Duty acabou. O último que sair apaga a luz e fecha a porta.
Que Deus tenha misericórdia de nossas almas.
cod não acabou, apenas mudou de público.
Cara eu gostei,Achei legal o jogo que drama é esse 😅
Tiuzao do drama
@@SenaFps-Gamesmano é q os fans de COD são literalmente assim. Se o COD atual não é uma cópia de um jogo de 12 anos atrás:😡😡😡😡😭😭😭😭
O jogo precisa evoluir, faz parte
Concordo com muita coisas e quero deixar meu feedback. As caixas de munição deveriam ficar ativas por menos tempo e ter somente uma por vez por jogador. Algumas vezes coloquei uma caixa e atirei uma granada, deu tempo de carregar outra caixa e peguei outra granada e atirei. Se eu morresse e tivesse a sorte de "respawnar" próximo delas, além da minha granada eu teria mais duas pra pegar nas caixas. Sem contar as que ainda vem com a granada como a stum/flash. Por isso haviam uma chuva de granadas. Quando alguém colocava mais uma caixa aí eram mais explosões ainda. Aconteceu de eu morrer 3x, super rapidamente, em todas eu renasci no mesmo lugar e reabasteci nas mesmas 3 caixas fora a que veio comigo.
Esperava mais desse cod
A seringa entra no mesmo quesito do silenciador.
Você poder dar insta heal é muito forte, entendo que é porque o jogo é rápido e você ta o tempo todo em batalha.
Mas todo mundo usa só usa isso ignorando todos os outros equipamentos táticos.
Graças a deus ,melhor todo mundo usando seringa do que concursao e flash , nesse nem testei , mas é sacagem vc usar a mascara tatica e ainda ser cegado ou concursado que nem no mw3, ja basta o spam de grandas letais, deviam era por um delay de carregamento de letais e taticos ,tipo usou ,ter um tempo , 30 ,40 segundos sem poder usar de novo , mesmo se morrer , que bagulho chato granadas nesses cods ,ainda mais nesse com todo mundo morrendo muito e ja nasce tacando no automatico ,nao sei como os jogadores ainda aguentam jogar playlist de mapas pequenos do mw3 com spam de granadas
Eu amei a beta como casual eu achei muito mais divertido e consigo jogar sem dar 2 passos e morrer comparado ao mw3, não sei pq esse cod ta tomando tanto hate se ele é o melhor cod des do black ops 3 e 4 sinceramente, até o zombies q pode ser pior que os antigos, ele é em tudo melhor que o cold war que ja era divertido com amigos.
Boa parte é Maria vai com as outras de streamer, muitos nem tiveram a propria experiência, mas falam que é ruim porque algum criador disse. Pra quem uma vez disse que Vanguard era bom, não esperava algo diferente sobre esse game
Tive a mesma experiência e por isso achei o jogo bom
24:50 eu amo jogar pistolas em todo cod, demorei um século para jogar de dual, e simplesmente não da pra matar ninguem porque o ripfire não funciona, laser não serve pra nada
Um ponto que gostaria que fosse abordado não é apenas a parte técnica, mas também o fator diversão. Na minha humilde opinião, esta beta foi bem divertidos . A possibilidade de pegar o inimigo como refém ou se disfarçar como ele, e em ambos os casos poder ouvir o voice chat inimigo e conversar, é algo que gostei muito. Estou esperançoso de que haja mais elementos assim no lançamento final.
Curti demais a movimentação rápida e do Omnimovimento pra quem gosta de jogos com a movimentacão rapida , é um prato cheio. Me diverti bastante e tô curioso pra ver o que a galera vai inventar com essa movimentação. Mesmo gostando do que vi até agora, meu conselho e que não faça a pré-compra! Espera o jogo sair completo, pega um trial do Game Pass e vê se é a sua praia. Eu fiz a pré-compra do MW2 e acabei não curtindo, foi dinheiro jogado fora.
É tão rápido que não peguei ninguém como refém 😂 mas me pegaram e foi muito engraçado. Acho que matei o cara não sei como 😂😂😂😂
vou ser honesta: vi essa review na base do deboche pq eu sei q o Hayashi ODEIA jogo rapido frenetico q exige precisão, ele não escancara isso nas reviews mas pra ele tudo q não tem dois sacos de areia no pé é ruim e rapido demais
dito isso, eu AMEI tudo q eu vi, é rapido frenetico smooth e me anima bastante a ideia de jogar ele, essa movimentação estilo “john woo shooter” certamente foi bem aplicada e vai ser beeeem exploravel
além desse estou de olho no Out of Action, q consegue ser AINDA mais frenetico e caotico com wallkick teleport shotgun jump e até mesmo um glide...
@@miraizinhamiraizokaele ta certo
@@arcanjopixel Peguei um cara refem, ele começou a berrar pela vida, fazia um tempo que nao dava uma gargalhada assim no COD.😂😂
@@kiokyyikune bixo com todo respeito mas vc tem a poha do Pyro do Team Fortress 2 como icon, um jogo ainda mais frenetico q BO6, oq vc tá falando????? (falo isso supunhetando q vc esteja concordando com o Hayashi btw ksaksaksakk)
Sou um jogador casual, o que eu mais senti foi a FALTA de ESTRATÉGIA no jogo (na movimentação e na mira principalmente) em todos os momentos jogando a beta me senti no AUTOMÁTICO, simplesmente renascendo e atirando igual um robô, meus frags sempre eram 40/30, 36/32… por aí vocês tiram suas conclusões. E cada partida mais cansativa que a outra por conta de ideia ROBOTIZADA, sempre a mesma coisa, sempre o mesmo estilo de jogo, ou seja, não compensa!
Poxa vida, saudade do battlefield 3, black ops 1, farcry 3. Os jogos eram melhores ou é nostalgia da época?
Eles eram bons sim, o cod só está assim por conta do público atual, que é mais acelerado e etc.
Nao sei se minha ideia é meio nada a ver, mas queria tivesse a opção de colocar uma camuflagem diferente em cada peça da arma (exemplo: uma camuflagem na mira outra na coronha e outra na arma toda) acho que iria dar uma aparência unica pra arma de cada jogador.
Notei um certo delay qnd atirava com certas armas, minha net é 300 mb, as vez dava sensação que atirava atirava e não matava, certas armas mesmo já com bons atachments parecia que atirava feijão!!!
Eu tive stutering pra caraio, Net de 500mb TB, muito bizarro. O jogo tava rodando + de 100 fps e mesmo assim ficava travando
@@vitorbs235 exatamente isso mano slk😅
Internet de 1Gbps aqui mano, mas nem isso salvou o packet burst e o desync que essa beta tava... Como você disse, várias vezes a arma com boa build parecia que estava atirando feijão, enquanto o inimigo dava 3 tiros e matava, sem contar nos outros problemas... Essa beta foi mais decepção que acertos pra mim.
@@henriteo nossa man espero que no jogo final não aconteça isso né
tinha muito isso também, solução foi deixar as texturas sob demanda lá no minimo, mesmo minha net sendo boa
18:27 Esse momento reflete bem o que é Black Ops 6 ou Cold War 2 como você queira chamar
O problema do Aim assist vai ser resolvido quando eles começarem a proibir DS4, nos consoles o aim assist é aceitável, agr quando vc vai pro pc e usa ds4 é uma coisa absurda. N adianta nerfar o puro e n banir um programa de terceiros
esse nerf só serviu para prejudicar o pessoal dos consoles. Está muito diferente do habitual.
Fora o fps que o cara do PC joga e ainda conecta um controle kkk piada
@@its.Amazing23cara kkkkk console atual já tá melhor que a média de pc’s hoje em dia em termo de desempenho, tá reclamando de barriga cheia?
😮 ds4? Nunca ouvir falar. Mas o nome me parece de hack
@@arcanjopixel pesquisa ai kkkkkkkk, é literalmente um programa que deixa o aim assist muito quebrado
O problema é que pessoas do cenário que são influentes tipo o Tony boy, ninext ficam chorando pro aim assist de console, sendo que oq prejudica é quem joga no Pc com Ds4, ai a actvision n dá ban em quem usa, e ainda nerfa o aim assist puro. O resultado é, quem usa DS4 continua sendo beneficiado, os jogadores de MT continuam chorando e quem joga nos consoles tbm é prejudicado
"Como disse em outro video..." depois do BETA não mudo nada!
Minha experiencia até aqui de quem não joga a alguns meses o MW3 e o WZ a um ano talvez...
- 2 anos pra Baixa MW3 e Abre MW3
- Atualiza e Reinicia MW3
- Abre MW 3 e carrega Shaders e Sai do MW3
- Abre MW 3 e entra na aba BO6 Sai do MW3
- Abre BO6 e atualiza BO6
- Abre BO6 e carrega Shaders
- Carrega Shaders vc entra na partida e o jogo Crasha ...
alem de ter que fazer tudo isso o COD HQ é um tremendo pé no saco! chato demais!
tive varios problemas de Crash e de tela preta.
Até agora to achando muito Cold War o que não é ruim ja que gostei do feeling do CW.
A movimentaçao é o que achei de mais maneiro.
O Slide é absurdo de comprido e muito rapido.
Tem partidas que absolutamente todos jogam com a mesma arma, ta inviavel jogar com Assalto ou 12, smg e uma especifica ta muito forte.
Os Mapas realmente são um problema junto com a velocidade da partida que ta absurdamente rapida e sem cerebro.
Acredito que a campanha vai ser muito foda!
4 anos e custando mais de R$300 IMPOSSIVEL!
Boa sorte pra quem comprar e que a desenvolvedora consiga contornar.
Até agora pra mim uma decepção.
Estou gostando. Pra mim o pior são os spawns e principalmente como o mapa conversa com o novo movimento. Mas será um cod que eu definitivamente vou jogar bastante.
Mano eu gostei bastante do lean automático e não sei pq não colocaram no mw3 já que essa mecânica faz muito mais sentido no mw3 por ser um jogo mais tático e realmente o slide tá cobrindo uma distância bem grande, tomara que no game final consertem isso
Esse cod esta tao rapido que me da dor de cabeça depois de jogar por 1 hora
Vimos 6 dos 16 mapas, nos vazamentos existia um outro minúsculo que se passava em um prédio/casa. O oitavo é a nuketown e isso nos deixa com 8 mapas para salvar esse jogo. Espero muito que existam mapas médios com formula de BO2/BO3/MW3 2011, caso contrário se essa freneticidade perpetuar ao longo de todo o jogo será um problema. Jogar por muito tempo um jogo caótico é muito difícil e veremos a player base cair com o tempo
Ainda bem q não fiz a pré compra deste game. Agradeço a trayarc em mostrar o zombies genérico.
Por um breve momento lembrei do Fifa handcap as armas do nada precisava de mais tiros para matar enquanto tinha partidas com 4 tiros pegava kill era surreal.enquanto os inimigos de jackal e tantos praticamente dando hit kill.onde que vou chegar do trabalho e jogar esse game mas nem ferrando.
Call of Duty Black Ops 6: É o Hazard chegando no Real Madrid em 2019, é o CoD da geração TikTok, é o CoD que representa as casas de apostas/jogos de azar. Em que época chegamos? A criatividade e identidade estão sendo destruídas em todos os cenários!
Pior que eu adorei o feeling das armas, da movimentação, do jogo em si, mas cara, essa velocidade já não é pra mim, eu tenho que constantemente estar ligado no 220 tendo que ter os reflexos mais impossíveis da minha vida, eu já não tenho o pique pra manter o alto nivel numa gameplay de cod, infelizmente, e eu admito aqui que o BO6 não é pra mim por pura falta de habilidade. Eu quero gastar minhas horas pós trampo me divertindo num jogo, não sofrendo pra me manter em um nível aceitável, e essa beta foi assim, prefiro gastar minhas horas zerando minha biblioteca de jogos do que me matando pra ser um jogador no mínimo mediano no cod. Mas espero que ele tenha agradado o publico alvo dele!
Queria um bo2 + bo3, saiu uma coisa horrenda, mds
Cara, não tem nada a ver com esses 😢
Esperava muito , estregaram nada 😂
Jogo no controle e sentia diferença no aim assist pra pior as vezes mas a média distância, no encontro cara a cara onde ele foi removido não tive dificuldade. O problema é que sem os padles é muito difícil pular e acertar os tiros enquanto o pessoal do teclado quando te vê no cara a cara da um pulo pra alguma direção com a mira em ti e tu sem assist não tem chance, e sem paddles não tem como fazer igual. Fora os 60hz, galera do mouse com pelo ou menos o dobro alguns com 200hz reclama, sem o aim assist não teria como competir, o mouse é muito mais preciso. A desvantagem do mouse e teclado é o pessoal que tem PC, joga a 200hz e usa controle.
Pra mim esse é um dos cods mais divertidos que eu já joguei desde o bo1
eu acho q uma coisa q precisa é a proteção de spawn, isso ia ajudar bastante e equilibrar
No mapa Skyline é exatamente oque o Hayashii falou. Eu nunca vou pela bandeira B. Pela piscina. Sempre vou pela area do bar pela direita. E vou la por tras na C. Ir pela piscina é pedir para morrer.
Cara , impressionante como vc é profissional nesse game ,tudo o q vc falou , principalmente em relação aos mapas ,sobre a falta de lugar pra dar cover ,como por exemplo o mapa q tem a piscina,e o mapa do satélite onde nascer Perto dele é 10 vezes melhor ,são as mesmas sensações q tive ,na minha opinião desde o warzone os cods não mudam muito,não digo q seja ruim ,mas parece q eles estão padronizando muito com o warzone,não há mais aquela diferença pr mim tipo do WW2 para o Black ops 4
não sei vocês, mas o cod Black ops 3 foi divertidamente insano, andar na parede, dois pulos e tudo mais, minha melhor época
os cods futuristas foram os melhores pra mim.
simmm, não entendo o que esse pessoal ta falando que “os cods antigos eram mais estratégicos”. achei essa beta bem parecida com bo3 e bo4, por ser mais rápido assim como esses outros dois
Ontem a treyarch publicou a lista, o tamanho e uma sneak peak de todos os mapas do multiplayer e sinceramente aumentou ligeiramente a minha espectativa, dos mapas que não estiveram presentes na beta 6 são de tamanho médio tipo skyline e 2 são pequenos que nem babylon
N queria ter q falar isso mas eu vou, até o MW3 do ano passado tava melhor
ai viajou
Concordo com vc pedi reembolso e voltei pro mw3
o que eu sentia jogando esse jogo era um sentimento de insegurança também. mesmo depois das mudanças no spawn da segunda beta eu sentia uma extrema insegurança em quando o spawn vira ou não, isso liga também no map design, por vezes você é pego pelas costas ou pelos lados várias vezes seguidas. mesmo tendo uma noção de cod de anos jogando, quando você entra nesse cod você tem que ter a noção de que nada do que você aprendeu em relação a spawn e controle de mapa é invalidado. No mais o feeling do jogo ta ótimo, a gunplay e a gameplay tb. gráficos, create a class estão interessantes, obviamente tirando o fato das granadas. Meu problema atual com esse jogo é o map design realmente, sinto que esse jogo não tinha estratégia nenhuma, era andar pra frente e tentar a sorte no meio de 6 pessoas a todo momento.
Numero de amigos que cresceu junto (mesma rua bairro cidade) se juntando no discord pra jogar os ultimos cod/beta do cod fim de semana todo:
Cold War (2020) = 10~12
MW2 (2022) = 10~12
MW3 (2023) = 7~10
BO6 (2024) = 0 , ninguém sequer instalou ,
Se eles realmente querem se renovar com uma nova leva de players, metade do plano ja funcionou, parabéns aos envolvidos.
Bem isso. Aconteceu a mesma coisa com os meus amigos que jogavam. Éramos em 12 no mw19/coldwar. Hoje quem joga é só eu e mais um amigo, e bem menos do que antes, jogamos uma vez na semana. O jogo não prende mais o público. Essa pegada de matar matar matar toda hora, fez o jogo ficar enjoativo e cair na mesmice. E olha que eu sempre fui um player que gosta de rushar. Não é nem sombra da experiência que já foi um dia.
acho que as prioridades mudaram rapaziada
@@gabao7595 Então, deve ser culpa do COD sim kkkkk, pessoal engraçado
@@Vergil3489 mkkkkkkk, e cod multiplayer sempre foi rapido e sobre rushar, não entendo de onde eles tiraram que “o jogo era mais estratégico antigamente”
@@gabao7595 Exatamente kkkk, tbm n entendo isso. Pode ser que tivesse 1 migalha a mais de estratégia, mas muita gente fala como se fosse CS ou um Rainbow 6 da vida
Gostei da sua analise hayashi, identificou cada ponto e contra-ponto,no final de tudo isso, cada um deve experimentar o game e dar o seu verídito, no meu caso, ja decidi não comprar o game, por justamente não ser o meu estilo de jogo, entao desejo boa sorte que venhaõ mais cods como ghosts bo3 ate mw
40 minutos? Maravilhoso
Tão maravilhoso quanto o jogo Outer Wilds, joguem
@@joyless1601 ninguem liga pra essa merda
@@joyless1601 tu tá num canal de cod não de outer wilds
@@joyless1601 Cara você recentemente jogou Deep Rock Galatic ?
@@Scorpion_881 comento sempre pelo meme mesmo KKKKKKKKKKKKK
14:35 - Chockie Points...
seria um easter egg de um evento especial na Páscoa???
Uma feature fantástica que teve no Vanguard foi a seleção de Tactical/Assault/Blitz
Você escolhe a freneticidade que quer jogar
Eu gostava mt daquele jogo e todo mundo odiava kkk hoje em dia nem acha mais partida triste
O que matou o Vanguard foi o zombies cagado dele e a infestação de fogo no multiplayer…
@@Maicon1duarte Vaguard é underrated pra caralho, melhor multiplayer dos ultimos anos, em questão de gameplay em sí, tinha seus defeitos e tals, mas o maior problema foi a falta de suporte e de conteudo, fora isso, é um jogo muito sólido.
acredito q vai demorar mais uns 2-3 anos pra Activision decidir "inovar" e parar com essas reskins de basicamente tudo, o último cod com uma identidade própria foi o cold war de resto é tudo a mesma coisa, e a parte mais triste é a destruição total do modo zombies
Os enzos adoraram o game
Exatamente o que ando comentando com meus camaradas, um jogo realmente divertido e promissor. Porém... Foi pensado e feito para a geração Tik Tok, um jogo que literalmente explode as tias conexões neurais e seu sistema de dopamina, os cabras que falam que o jogo está ótimo, e que é um dos melhores COD's dos últimos anos, são os próprios da geração que citei acima, ou também, os warzoneiros. E não se enganem com meu comentário, eu curti essa beta, porém não e um jogo pensado pra velha guarda, e exatamente cansativo, chega a dar for no saco se passar mais de duas horas neles!
Ue agora gostar do jogo te torna um enzo? Que tipo de produto ilícito tu ta usando?
Dopamina pura, por isso gostaram
Tu que é ruim amigo, aceita
Cara, o MWII 2022 está aí é só jogar
vídeo excelente. Sempre análises excelentes!!
Eu gostei da Beta! Óbvio que não está 100% agradável, porém já quero o game completo!
23:14 Salve Hayashii, cara isso me pegou muito mesmo, mais no geral beta muito boa!