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ハッピーサンライズ! コンセプトアートが素晴らしいbカクカクアニメーションでそんなに時間かかったとは、お疲れ様です。パンは如何にして作られるのか...如何にして素材を生み出しているのか...それを繙くのも楽しみになりそうな世界観が最高ZOY
前回の動画で初めて見始めて、今回の動画でチャンネル登録しました。なぜ見始めたか自己分析するに、かわいい女の子サムネとゲーム作成というジャンルに興味があったからですね。サムネにスカートのかわいい女の子のイラスト、ゲーム作成であることがわかるタイトル。これが決め手だと思います。
はじめまして!いつも楽しく拝見しております。3Dのテクスチャについてなのですが、左右パーツのUVマップをぴったり重ねて配置することで同じテクスチャを反映させることができたと思います。今回のリュックのような形状が複雑でないかつ左右対称な形状の場合は試しやすかと思いますのでテクスチャ作画の短縮、テクスチャサイズの節約等に困った際には試してみてください!
冒頭のアニメーションめっちゃ凄くて分かりやすかったです!
ハピサラ!春から心機一転、ゲーム開発を目指す人が増えたのが登録者の増加につながったのでしょうかね~動画毎週楽しみにしてます😊
ハッピーサンライズ!質問返事ありがとうございます!あとやっぱサムネうまい!
ハッピーサンライズ!個人的に気になったのですが、主さんは自分の作った作品が世間に評価されたい!有名になりたい!というような欲求はどのくらいあるのですか?
はっーぴーさんらいっずごりごりごりアニメーション
5:43 シワとかの見た目はノーマルマップに適応したらいい感じになると思います。ナイロンっぽさはメタリックとSmoothnessをいじれば多少ぽくなるかな?
ハッピーサンライズ!!もうちょっとで1万人だー!!
ハッピーサンライズ!髪の毛がカチカチになる液体を飲んでも大丈夫なのだろうか...それにしてもサムネイルを見る度に絵が上手で尊敬します!来週も楽しみにしています!頑張ってください!
もう4月か〜春ですね〜
ハッピーサンライズ!やっぱハピサンはサムネがいいですからね~もちろん本編も面白いですよ
ハピサン!うまくいけば来週には1万人突破!冒頭のOPアニメが嘘ゲームの広告感あって面白かった
ハピサン!!マガリマワルの実装を~!ニンジンをあげてほしい~!
大学生の身からしたら新学期は新入生がUnity触ってみたいなーってゆう時期なのでふえたのかな?
はっぴーさんらいず!UA-camが急に褒めてくるのすごいわかるw結局君のシステムがおすすめに表示するかどうかだろ!と思いながら無視してます( ˇωˇ )
ハピサン!コンセプトアートのサムネも楽しみの1つです😊イケメン!便利だけどかぶれる植物と間違ったらと思うと怖い😱😱😱
ハッピーサンライズ!やっぱり癖を全面に出したサムネはみんな大好きなんですよね…
めっちゃ待ちが強そうなサムネだ…
ハッピーサンライズ!サムネかっこいい!
ハッピーサンライズ!リュックサックのテクスチャ、Blender のテクスチャペイントであたりを付けてから、SAI に持って行った方が効率よくテクスチャの書き込みができると思いました。木箱をしょった先生の図を観て『蟲師』のギンコを思い出しました。あと、今週のサムネめちゃくちゃカッコいいです!次回も楽しみです!
最近虚無虚無占いでやる気が助かってますサンライズハッピー!
ハピサン!コンセプトアートのイケメン不良生徒すきそういえば男女共に個性もあるし両方上手くかきわけられて凄いですね!なにか男女を描く上で気をつけてることってありますか?
ハッピーサンライズ!一輪車からのパン配給で一輪車のパン減らないとかゲームでもよく見るので、個人的には違和感ないですパンが強奪されたり、何らかの事情でパンが不足して、一部の生徒に配給されないとかあるなら別ですが・・・
ハッピーサンライズ!GodotとBlenderはものすごく相性がいいですよ。Godotはglbネイティブなのですが、これがまたクセがなくて使いやすいです。
この人いずれBGMとかゲームエンジンとか作り始めそう
はっぴはっぴ❤イラスト好きじゃけえpixivとかやってないんですか!!!?????
一輪車でもいいんでない?満タン・半分・カラの3つの差分程度あればうん、どうでもいいんだけどね。リュックの色塗ってるシーンね。どう見ても裸ラン(ryあれ、9930?今9920・・・いやなんでもない
ハッピーサンライズ! コンセプトアートが素晴らしいb
カクカクアニメーションでそんなに時間かかったとは、お疲れ様です。
パンは如何にして作られるのか...如何にして素材を生み出しているのか...それを繙くのも楽しみになりそうな世界観が最高ZOY
前回の動画で初めて見始めて、今回の動画でチャンネル登録しました。
なぜ見始めたか自己分析するに、かわいい女の子サムネとゲーム作成というジャンルに興味があったからですね。
サムネにスカートのかわいい女の子のイラスト、ゲーム作成であることがわかるタイトル。これが決め手だと思います。
はじめまして!
いつも楽しく拝見しております。
3Dのテクスチャについてなのですが、
左右パーツのUVマップをぴったり重ねて配置することで同じテクスチャを反映させることができたと思います。
今回のリュックのような形状が複雑でないかつ左右対称な形状の場合は試しやすかと思いますので
テクスチャ作画の短縮、テクスチャサイズの節約等に困った際には試してみてください!
冒頭のアニメーションめっちゃ凄くて分かりやすかったです!
ハピサラ!
春から心機一転、ゲーム開発を
目指す人が増えたのが登録者の
増加につながったのでしょうかね~
動画毎週楽しみにしてます😊
ハッピーサンライズ!
質問返事ありがとうございます!あとやっぱサムネうまい!
ハッピーサンライズ!
個人的に気になったのですが、主さんは自分の作った作品が世間に評価されたい!有名になりたい!というような欲求はどのくらいあるのですか?
はっーぴーさんらいっず
ごりごりごりアニメーション
5:43 シワとかの見た目はノーマルマップに適応したらいい感じになると思います。
ナイロンっぽさはメタリックとSmoothnessをいじれば多少ぽくなるかな?
ハッピーサンライズ!!もうちょっとで1万人だー!!
ハッピーサンライズ!
髪の毛がカチカチになる液体を飲んでも大丈夫なのだろうか...
それにしてもサムネイルを見る度に絵が上手で尊敬します!
来週も楽しみにしています!頑張ってください!
もう4月か〜
春ですね〜
ハッピーサンライズ!
やっぱハピサンはサムネがいいですからね~
もちろん本編も面白いですよ
ハピサン!うまくいけば来週には1万人突破!
冒頭のOPアニメが嘘ゲームの広告感あって面白かった
ハピサン!!
マガリマワルの実装を~!
ニンジンをあげてほしい~!
大学生の身からしたら新学期は新入生がUnity触ってみたいなーってゆう時期なのでふえたのかな?
はっぴーさんらいず!
UA-camが急に褒めてくるのすごいわかるw
結局君のシステムがおすすめに表示するかどうかだろ!と思いながら無視してます( ˇωˇ )
ハピサン!
コンセプトアートのサムネも楽しみの1つです😊イケメン!
便利だけどかぶれる植物と間違ったらと思うと怖い😱😱😱
ハッピーサンライズ!
やっぱり癖を全面に出したサムネはみんな大好きなんですよね…
めっちゃ待ちが強そうなサムネだ…
ハッピーサンライズ!サムネかっこいい!
ハッピーサンライズ!
リュックサックのテクスチャ、Blender のテクスチャペイントであたりを付けてから、
SAI に持って行った方が効率よくテクスチャの書き込みができると思いました。
木箱をしょった先生の図を観て『蟲師』のギンコを思い出しました。
あと、今週のサムネめちゃくちゃカッコいいです!次回も楽しみです!
最近虚無虚無占いでやる気が助かってます
サンライズハッピー!
ハピサン!
コンセプトアートのイケメン不良生徒すき
そういえば男女共に個性もあるし両方上手くかきわけられて凄いですね!
なにか男女を描く上で気をつけてることってありますか?
ハッピーサンライズ!
一輪車からのパン配給で一輪車のパン減らないとかゲームでもよく見るので、個人的には違和感ないです
パンが強奪されたり、何らかの事情でパンが不足して、一部の生徒に配給されないとかあるなら別ですが・・・
ハッピーサンライズ!GodotとBlenderはものすごく相性がいいですよ。Godotはglbネイティブなのですが、これがまたクセがなくて使いやすいです。
この人いずれBGMとかゲームエンジンとか作り始めそう
はっぴはっぴ❤
イラスト好きじゃけえpixivとかやってないんですか!!!?????
一輪車でもいいんでない?満タン・半分・カラの3つの差分程度あれば
うん、どうでもいいんだけどね。リュックの色塗ってるシーンね。どう見ても裸ラン(ry
あれ、9930?今9920・・・いやなんでもない