BITTE UNTERSTÜTZE MICH >>> blenderhilfe.de/?post_type=product Es gibt eine neue 2.8/2.9 Einsteiger-Serie auf DVD oder als Download. blenderhilfe.de/?product=blender-2-8-einsteiger-training
Danke!!, danke dafür das deine Tutorials mir den weg zu blender 2.79b geebnet hatten und so freue ich mich um so mehr auf das was noch durch blender 2.80 und vor allem durch dich tobi und durch deine zukünftigen Tutorials mit dem neuen blender, ermöglicht werden. Schön wieder was von dir zu hören :)
herzlichen Dank! das freut mich :) Das nächste Video (Umstieg 2.7 auf 2.8) ist gerade im Schnitt, kommt wahrscheinlich morgen, ist mehr Arbeit als ich dachte. Ein Rundumschlag ist aber immer mehr Arbeit als ein normales Tutorial. Ich hoffe es wird gut :) LG! Tobi
Es macht wirklich Spaß Tobi, Deine Tutorials anzuschauen. Ich habe mit einem Deiner frühen Blender Tutorials angefangen, mit diesem einzigartigen Programm zu experimentieren. Es ist ein Kosmos der Kreativität und damit ein Turbo Schub für meine grauen Zellen. Ich freue mich, und das bestimmt nicht nur alleine, auf Dein weiteres Wirken. Gruß Karsten
Hallo Tobi, ich habe Interesse an Deinen Texturen. Du hattest diese mal angeboten. Bitte sende mir die Bestelladresse. Vielen Dank. Gruß Karsten @@BlenderhilfeDe
Ja in Grease Pencil liegt ein riesen Potential, ich würde mich sehr freuen über deutschsprachige Tutoriale, in der englischen Sprache sind bereits viele Tutoriale zu diesem Thema vorhanden, einiges konnte ich bereits herausfinden, ich würde dieses Modul sehr gerne besser verstehen. lg Herwig
@@BlenderhilfeDe Ja 3D Animationen mit Zeichnungen kombiniert, ich freue mich darauf das zu erlernen, ich habe mir eigens dafür ein Grafiktablett gekauft, ich bin für jede Information über dieses Thema dankbar und währe auch bereit, wenn ein Tutorial zu diesem Thema gut gemacht ist, und es alle Informationen enthält die ich benötige, dafür zu bezahlen. Es gibt soviel bei Blender zu erlernen, meine Herausforderung liegt darin nicht den Fokus zu verlieren. .lg Herwig
Moin Tobi, schön wieder etwas von dir zu sehen =) Das neue Blender macht einen guten Eindruck. Gerade die Worflowleiste am oberen Rand scheint mir intuitiv bedienbar und was man bisher, auch aus anderen Videos, von eevee sehen konnte... hammer! Dennoch werde ich wohl ein paar Tutorials brauchen, um den Umstieg zu meistern =) Ich freu mich auf das was kommt. LG Mirco
Hallo Tobi ich hab auch schonn in der neuen Version von Blender 2.8 reingeschaut und ich finde die 5 Jahre Entwicklung hat sich gelohnt. Ich freu mich schonn auf die neuen Videos von dir und sag Haby Blending.
Hi, ja 2.8 ist schon ne feine Sache :) Ich bin grad an den letzten Video meiner neuen 2.8 Tutorialserie... müsste die Woche fertig werden. Die gibts dann auf DVD und als Download. Und dann hab ich auch wieder Zeit für ein paar freie UA-camTutorials :) Ich freu mich! also bis dann :)
Hallo Tobi, werde mir den neuen Blender gleich downloaden und probieren, da ich mit Blender 2.7 noch immer so meine Probleme habe (trotz deiner hervorragenden Tuturials). Ich freue mich auf deinen neuen Videos und schön, dass es wieder was neues von dir gibt. ^^.
Cool, Blender 2.8 ist echt der Hammer. Sicher eines der besten kostenlosen Programme die es gibt. Mich würde mal ein Video interessieren in dem man Tobi in seinem eigenen Workflow sieht, ohne große Rücksicht auf Zuschauer. Sehen wie ein Könner produktiv damit arbeitet. Daumen hoch, Abo, Glocke an, sehr gerne!
Hi, ja das ist ein interessanter Gedanke, allerdings würden dann 95% der Leute sagen: wie? was? wo? warum? Aber ich find den Gedanken echt super interessant. Übrigens: meine neue 2.8 Einsteigerserie wird die Woche fertig und ist dann auf DVD und als Download zu haben. Aber da erkläre ich alles ganz genau :) Da wird auch n kompletter Workflow gezeigt, es wird eine Animation produziert. cu, Tobi
Danke für das Video - ich bin sehr gespannt was da noch von dir kommt. Du hast schon die ersten Funktionen die ich nicht mehr gefunden habe gezeigt. ALT c ++ Smooth Shader etc.... Dankeschön dafür. Ich wünsche dir einen wunderschönen Abend ... ich geh jetzt mal 2D testen XD Io/
Lieber Tobi, danke für den Einblick in das neue Blender. Ich habe es zwar noch nicht installiert, jedoch ermutigt mich dieses Info-Video es auf jeden fall zu tun! - Nicht nur wegen des sagenumwobenen EVEE-Renderers! ;) Habe ich das richtig verstanden, dass 2.8 noch keine Physics mitbringt (Add-On Installation)? Was ich superwichtig finde, ist, die Einstellung für 2.8 in den User-Preferences (Cache, Memory, Mouseover, usw.) Und weitere Zuteilungen (wenn es das noch gibt). Und: Als ich Blender zum ersten Mal vor Jaaahren angefasst habe, dachte ich wie kompliziert und umständlich das Programm ist, zumal ich andere 3D-Programme vorher nutzte. Jetzt ist alles sinniger und angepasster. :D Alles Gute wünsche ich Dir und die erste DVD für 2.8 wird auch von mir bestellt werden! :D
EEVEE ist einfach gesagt Cycles ohne Renderzeit... man muss nicht viel neues lernen. Mehr in den nächsten Videos. Das mit den Physics hast du falsch verstanden, es fehlt nur ein externes Tool (fracture modifier) das noch nicht komplett in 2.8 migriert wurde. das brauche ich aber für die physic-dvd ;) Die Physiksysteme sind alle in 2.80 drin. Es ist komplett. lg, Tobi
Hey Tobi, wie sieht es aus mit Verbesserungen bezüglich präzises Arbeiten, also mit Maßen. Dies würde mich interessieren, da ich aus dem Möbel-Bereich komme. CNC-Fräsen und 3D-Druck sind äußert wichtig in der Branche und dies wird bei Blender leider etwas außer Acht gelassen. Klar Blender ist kein CAD-Programm, aber weit entfernt ist es auch nicht. P.S. wird es eine abgespeckte DVD für 2.8 zum Kauf geben, ohne alle Anfänger-Tutorials aus 2.7, sondern nur mit den Änderungen und neuen Features? Grüße
Hi :) man kann schon exakt arbeiten, die Einheiten sind in 2.8 überarbeitet worden. Aber so wie in CAD ist nicht möglich, da in CAD ein ganz anderes Prinzip zugrunde liegt. Du kannst Blender z.B. auf "mm" schalten und dann auf das Grid modellieren. Es geht schon, ich mache sowas öfter für Kunden. Für Blender 2.8x wird es neue DVDs geben... nix gemischtes oder abgespecktes... pur 2.8x Tutorials. Als erstes die Einsteiger, dann mal sehen VFX oder Physik. Je nachdem wann der Facture-Modifier in 2.8x kommt, denn den brauch ich für die Physikserie... LG, Tobi
Danke dir! Ja, ich mache jetzt seit diesem Video hier jeden Tag neue Tutorials, die neue Serie kommt nächste Woche auf DVD und als Download raus. Dann kommen auch wieder ein paar freie Videos. Viele Grüße, Tobi
Hi, bis neue 2.8 Videos kommen kannst du dir Modelling Tutorials anschauen, da hat sich im Grunde nicht viel geändert in 2.80. blenderhilfe.de/?tag=modelling happy blending! Tobi
Armory3D (Game-Engine) gibt es auch als addon für Blender. Bis jetzt habe ich nicht rausgefunden wie man Upbge als addon verwenden kann. Die Blender Gameengine ist deshalb gut, weil man 3D sound durch z.B. collision auslösen kann und außerdem kann man in die Timeline aufnehmen.
Hi, die UPBGE gibt es nur noch in einem Extra-Blender... nicht als Addon. Armory Engine dagegen ist ein Addon das man in den Standard-Blender installieren kann, allerdings ist Armory noch nicht fertig entwickelt. Armory und UPBGE sind Blender-interne Game-Engines... hat den Vorteil das man Blender nicht verlassen muss um ein Spiel zu erstellen. Die Godot Engine wiederrum ist ein seperates freies Programm, das sehr mächtig ist und professionelles Gamedesign ermöglicht und man kann auf alle möglichen Plattformen und Konsolen exportieren! Alles kostenlos, kann man sich ja mal ansehen ;) LG, Tobi
@@BlenderhilfeDe Ich hab alle drei bereits installiert gehabt. Godot ist sehr interessant für mich, aber da muss ich programmieren können, oder reicht es aus, wenn man viel Copy & Paste macht? VisualScripting ist ziemlich umständlich.
@@jamesxxxyz8775 Also die Programmiersprache bei Godot basiert so viel ich weiß auf Python und das ist eine der einfachsten (Programmier-)Sprachen die es gibt und ist eigentlich recht leicht zu lernen. Kannst einfach die Docs durchgehen ;) Was Blender interne Game Engines angeht, das Visual Scripting bei Armory fand ich zuletzt tatsächlich auch etwas umständlich, fand es bei der alten BGE eigentlich besser :D
Hey Tobi, dann bin ich schon jetzt dankbar für die neue Einsteiger-DVD. Die bestelle ich gleich wenn du sie fertig hast. Welche alten DVDs sind denn dann überflüssig? Ich meine viele werden wertlos sein wenn sich doch so einiges geändert hat.
Hi, überflüssig sind im Grunde keine... ja ok evtl. die 2.7 Einsteiger DVD... denn Anfänger können das nicht in 2.8 übersetzen. Alels andere lässt sich einfach übersetzen. Die VFX-DVD zeigt Motion-Tracking & VFX Techniken... Blender Render kann man ja einfach durch Cycles ersetzen. Game Making Serie > geht noch mit UPBGE Vertonungs-DVD > hat nix mit Blender zu tun Einsteiger-Serie... da kommt ja ne neue :) LG, Tobi
Hallo! Welches Equipment hast Du, um so saubere YT Videos herzustellen? Kamera und Software? Schneidest Du die Videos alle mit Blender oder hast Du andere Programme? Ich bin komplett auf Linux umgestiegen, weil ich aus der Windows Welt nun "aussteigen" werde.
Schön, dass du jetzt scheinbar wieder aktiv bist (und hoffentlich bleibt das auch erstmal so). Wo ich aber nochmal kurz etwas hinzufügen muss: Dass man Sachen jetzt mit der Linken Maustaste auswählt ist nur eine Option. Wenn man Blender 2.8 zum ersten mal startet wird man noch in dem Popup noch gefragt, ob man lieber mit linker oder rechter Maustaste arbeitet. Wirst du eigentlich gleich mit den neuen Einsteigertutorials anfangen oder kommt da noch das ein oder andere Video darüber, wie man manche Sachen jetzt macht? Nebenbei: Kann mir vllt jemand sagen, wo ich Matcaps und Remove doubles jetzt finden kann? Alle doppelten Vertecies und Edgeloops von Hand zu suchen und weg zu machen ist nämlich ziemlich umständlich.
Danke :) Linke Maustaste ist trotzdem ein "muss" ... da es der neue Standard ist... RMT macht wieder alles komplizierter... Blender ist jetzt auf LMT ausgelegt. Jetzt kommt noch ein kleines Umsteigervideo.. .dann mach ich die neue Einsteiger 2.8 Serie (DVD/Download) davon wird auch wieder ein bisschen was kostenlos erscheinen. Deine Fragen werden im nächsten Video geklärt... so wies aussieht mach ich das morgen. happy blending! :)
@@karrades1611 - Ja, da die Bedienung jetzt auf LMT programmiert wird... RMT geht dann zwar auch noch aber dann hast du wieder andere Probleme da die Bedienung eben jetzt hauptsächlich auf LMT spezialisiert ist. Sagen auch die Entwickler selbst. Ausserdem ist LMT überall Standard, warum dann nicht auch endlich in Blender. Ich war auch ein großer Fan der RMT, aber jetzt bin ich froh, das ich nicht imemr im Kopf umschalten muss.... ah Blender... jetzt alles mit RMT, war schon anstrengend :) Ich rate dazu, definitiv. Keine halben Sachen... LMT ist die neue RMT xD LG, Tobi
hey dude, es ist gut zu sehen das du wieder videos machst! und auch das es dir besser geht. ich freue mich auf weitere 2.8 videos. das program ist 1000 mal besser als 2.79b ich gehe nie wieder zurueck. ich hatte auch mal ne frage. ich arbeite grad auf ein musik video und in diesem video, ich will andere scenes zu einem musik track bauen. wie mache ich das am besten? soll ich andere scenes in einem blender file machen, und render scene pro scene? oder weisst du einen besseren weg? Danke!
hey danke :) du willst mehrere Sets bauen und rausrendern, oder? Wenn du es in 1 blend file machst - mit mehreren Scenes - kannst du Objekte einfach zwischen diesen Scenes nutzen. Das ist nicht so einfach möglich wenn du mehrere blend-Files nutzt. Das ist der Unterschied. LG, Tobi
Wo findet man das OpenGL rendern vom Viewport, oder gibt es etwas neues dazu? Damit war es möglich ohne eine Kamera im Wireframe, oder im Shading zu rendern.
Hi Timo, bei 9:57 zeige ich das man mit der Workbench Engine rendern kann.... das ist die neue Engine für Solid- und Wireframe-Shading im Viewport. LG, Tobi
Ja gibts schon, du kannst auf meiner Website oben im Menü auf > FREIE TUTORIALS > THEMEN > TEXTUREN klicken, dann siehst du sie alle. Hier mal die 2 wichtigsten: blenderhilfe.de/?p=1677 blenderhilfe.de/?p=3389 happy blending! :) Tobi
Dumme Frage: Wenn ich bei Dimensionen sage das die X Axe eine gewisse länge haben soll, wird das Modell eben auf dieser Axe verzerrt, bei anderen Programmen gibts ne Funktion das alle anderen Axen eben auf diesen Wert angepasst werden. Gibt es so eine Funktion in Blender nicht? In Paint zum Beispiel heißt es "Seitenverhältnis beibehalten".
Hi, es gibt keine dummen Fragen :) Das machst du einfach mit Skalierung: - selektiere das Objekt - drück Taste S (Scale) und ziehe mit der Maus oder gib eine Zahl ein zB 5 - bestätige die Aktion mit Maustaste oder Enter happy blending, Tobi
Hey Tobi! Ich habe 2 Fragen an dich... 1 Frage: In Blender 2.79 gab es ja Mask-Layer gibt es diese nun auch noch? 2. Frage: Wo in Blender 2.8 ist der Regler für die transparenz der jeweiligen Objekte? LG FInoLP
Danke für dieses hilfreiche Video! In der Vorgänger-Version habe ich immer mit Quicktime RGBA gerendert, aber in 2.80 Final funktioniert das nicht mehr. Vielleicht hast du ja einen Tipp?!
Hi, es geht mit > FFMPEG > QUICKTIME > PNG dann kannst du RGBA rendern. Wenn du 64 Bit RGBA Video speichern willst müsst du OpenEXR Bildsequenzen nutzen. lg, Tobi
Ich danke dir, hab ich glatt übersehen! Ein halbes Jahr nicht geblendert und 2.80 sieht dann doch um Einiges anders aus, aber mit deiner Hilfe klappts ja wieder wie man sieht. (schön dass es dir wieder besser geht!)
Achso, ja da hab ich dich falsch verstanden, ich dachte mit 80ig Jahren... sorry. Missverständnis. Ich würde sagen probiere es einfach mit kostenlosen Tutorials aus, Blender kostet ja nix. Deine Frage kann ich so nicht beantworten, keine Ahnung. Wenn du Bock drauf hast wirst du es schon lernen können. Also denk ich mal. LG & alles gute dir! Tobi
@DarkNintPlayer Nothing Ohne Selbstvertrauen gehts schon mal nicht. Mach dir bewusst, dass dir das Blendern Spaß macht und warum du es lernen willst. Ein IQ ist sowieso nur ein Zahlenwert der meiner Meinung nach nichts aussagt.
@DarkNintPlayer Nothing Aus dem gleichen Grund warum es Schulnoten gibt. Man will es sich bei der Frage ob jemand intelligent ist oder nicht leicht machen. Kann man die Fähigkeit Blender zu bedienen in einem Zahlenwert ausdrücken? Vermutlich nicht. Glaub einfach an dich und lass dich von diesem Zahlenergebnis nicht runterziehen. Ist nur meine persönliche Meinung.
Hey, mein Blender stürtzt immer beim rendern (auch evee) ab seit ich auf 2.8 geupdated habe (windows 8) liegt nicht an fehlender Leistung. Weißt du einen Rat?
Moin Tobi, zwei Fragen zum VSE in Blender 2.8: 1. Bis B2.79 konnte man im Sequenzer den "Blauen Strich", der anzeigt auf welchem Frame man sich befindet, durch einfaches Klicken im Sequenzer-Fenster positionieren. Nun geht das anscheinend nur noch, wenn oben im Sequenzer in die schmale Timeline klickt. Das finde ich etwas umständlich und fummeliger als früher. Weißt du da Abhilfe? 2. Man kann den blauen Strich nicht mehr außerhalb der Start-End Markierung positionieren, wenn man z.b. hinter das Ende des Abspielbereichs klicken möchte. Man muss erst händisch den neuen Endframe eintippen und den Breich erweitern. Hast du da noch eine Idee zu? DANKE und Grüße!
Hoi :) 1. ja das ist neu, und wir müssen uns wohl dran gewöhnen. Man kann dafür in dem restlichen Fenster der "Timeline" jetzt die keyframes sehen bearbeiten. 2. das mit dem Frame vor 0 springen kann man irgendwo in den Program-Preferences umstellen. Viele Grüße :) Tobi
Hallo Tobi, ich fange erst an mich mit Blender zu befassen und bin unschlüssig mit 2.8 zu starten, da nahezu alles Totorials auf ältere Versionen basieren. Arbeite mit 3D-Druck und benötige für's erste vor allem Kenntnisse im modellieren. Deine DVD's sind selbstredend auf älteren Versionen erstellt. Würdest du mir empfehlen dennoch mit 2.8 loszulegen, da ich kurzfristig Ergebnisse liefern muß.
Hi, du hattest auch ne Mail geschrieben, oder? Das geht alles mit Blender was du da machen willst und ich würde 2.80 empfehlen. Meine neue Einsteiger-DVD braucht noch ein paar Tage bis sie fertig ist. Wenn du den Einsteig in Blender 2.8 geschafft hast - was sicher ein paar Wochen braucht - kannst du auch die Tutorials für Blender 2.7 problemlos in Blender 2.8 nutzen. Die Werkzeuge sind nämlich fast alle gleich geblieben, nur die Oberfläche hat sich etwas geändert. Weil du schnell liefern musst: Du kannst mich auch für ne Stunde buchen, dann zeig ich dir per Skype was du wissen musst. Wäre auch ne Möglichkeit. happy blending! Tobi
Ich arbeite seit 15 Jahren mit Blender, und die Oberfläche wurde immer benutzerfreundlicher über die Jahre. Blender ist ein Open Source Community-Projekt... da haben Konzerne nichts zu melden. LG, Tobi
Hast du schon irgendwo erklärt wie man die Oberflächen mit Texturen deformieren kann?Also wenn ich ne Mauer habe, da wirklich richtige echte rillen reinmachen kann? Meine nicht Bumpmaps!
Hi, dazu müsste man die Mauer so fein unterteilen, das allein die Mauer Millionen Vertices hat. Das geht so also nicht wirklich. In dem Fall wäre es eher anzuraten die Mauer aus einzelnen Steinen aufzubauen. Eine Methode es wirklich per Textur zu machen wäre allerdings "Adaptive Subdivision" ... da hab ich aber noch kein Video weil dieses Feature immer noch im experimentellen Stadium ist. Aber für Mauern wäre das auch ziemlich overkill :) Kuck mal hier vielleicht hilft das folgende Video. blenderhilfe.de/?p=4263 Viele Grüße, Tobi
@@BlenderhilfeDe Ich suche auch eine Möglichkeit feinere Strukturen auf das Modell anzuwenden um es dann für ein Spiel zu exportieren. Es gibt so viele Modifier mit denen man das Modell verändern kann, aber sowas gibts nicht?
@@basti2944 --- doch das ist der Displace-Modifier. Aber gerade bei Spiel-Modellen macht man feine Strukturen endtweder mit Modelling oder mit Normalmaps. Die Normalmaps kann man auch in Blender von einem Highpoly auf in Lowpoly-Objekt baken, das man vorher per Diplace-Modifier verändert hat ;)
es gibt eine neue 2.8 Einsteiger-Serie auf DVD oder als Download auf meiner Website. Kann ich nur empfehlen blenderhilfe.de/?product=blender-2-8-einsteiger-training
Ich finde die neue Benutzeroberfläche überhaupt nicht einfacher. Alles ist komplizierter. Sachen die man früher mit einem Klick erreicht hat, sind jetzt in irgendwelchen Menüs verschachtelt. Die veränderten Tastenkombinationen sind ein "Magenschlag" für jeden Blender 2.7... Benutzer. Aber das schlimmste von allem sind die hässlichen Icons in grau, die alle fast gleich aussehen. Das einzig gute an Blender 2.8 ist die neue Renderengine (wenn sie nur nicht ständig abstürzen würde). Ich hoffe deine Tutorials werden mir bei Blender 2.8 den Durchblick verschaffen.
Hi, find ich nicht.... ich nutze Blender seit 2.28 oder so, also weit über 12 Jahre ... und es wurde m.M.n. immer besser mit jedem UI Update. Und 2.8 ist der grösste Schritt nach vorne der jemals gemacht wurde. So viele grundlegende UI & Workflow Probleme wurden sehr sauber gefixt. Man muss sich etwas umgewöhnen und die neuen Tools nutzen, zB das Quick Menü. Wenn du einen Operator oft nutzt, suche ihn im Menü, rechtsklick > add to Quick Favs. Dann kannst du mit der Taste Q die Funktionen schnell aufrufen. Du kannst mit rechtsklick auf einen Operator auch Tastenkürzel sehr einfach zuweisen. Die neuen Icons kann man jetzt einfärben, aber an diese muss man sich erst gewöhnen, das dauert halt etwas. Und der offizielle 2.80 Build ist mir noch nie abgestürzt, und ich nutze massiv eevee mit allen Funktionen und grossen komplexen Szenen. LG, Tobi
@@BlenderhilfeDe Ja ich hoffe ich gewöhne mich auch dran. Die Abstürze treten bei mir immer dann auf wenn ich im Node-Editor irgendwelche Variablen ändere, zum Beispiel beim Mapping Node den Scale.
übrigens, wenn du mit dem neuen Default """left click select""" arbeitest, hast du auf der rechten Maustaste das Kontext-Menü... das zu nutzen muss man sich in 2.8 echt aktiv angewöhnen, ist sehr nützlich...
ja das geht in den Preferences. Und klar, Blender 2.8x wird mit jedem Update besser und schneller werden. 2.80 ist ja "nur" die erste "Version" von 2.8x happy blending :) Tobi
@@kommentarekommentierer9460 --- Hey :D eigentlich nur Verbesserungen, keine großen Änderungen... hier nachzulesen: wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.81 LG, Tobi
👎 galt weniger Dir, als dieser UI... ich finde es nicht logischer, sondern verwirrend. Aber das liegt wahrscheinlich an diesen "Unternehmen". Und so free...wirklich noch???
wie gesagt: Blender ist ein Open Source Community-Projekt... da haben Konzerne nichts zu melden. auch wenn sie spenden haben sie keinen Einfluss auf die Entwicklung. Aber ich verstehe dich, es ist schon eine Umstellung von 2.7 auf 2.8/2.9... ich hab auch ein bisschen gebraucht um es anzunehmen... aber inzwischen bin ich happy mit den Verbesserungen ;) LG, Tobi
BITTE UNTERSTÜTZE MICH >>> blenderhilfe.de/?post_type=product
Es gibt eine neue 2.8/2.9 Einsteiger-Serie auf DVD oder als Download.
blenderhilfe.de/?product=blender-2-8-einsteiger-training
Schön das es dir wieder besser geht. Ich freue mich auf deine Videos. Danke!
Danke :)
Ich finde an erster Stelle steht deine Gesundheit. Also lass es langsam angehen.
Danke!!, danke dafür das deine Tutorials mir den weg zu blender 2.79b geebnet hatten und so freue ich mich um so mehr auf das was noch durch blender 2.80 und vor allem durch dich tobi und durch deine zukünftigen Tutorials mit dem neuen blender, ermöglicht werden. Schön wieder was von dir zu hören :)
herzlichen Dank! das freut mich :)
Das nächste Video (Umstieg 2.7 auf 2.8) ist gerade im Schnitt, kommt wahrscheinlich morgen, ist mehr Arbeit als ich dachte.
Ein Rundumschlag ist aber immer mehr Arbeit als ein normales Tutorial. Ich hoffe es wird gut :)
LG! Tobi
Allein die Oberfläche sieht schon mega geil aus. Danke Tobi!
Super Tobi. Klasse Einstieg für 2.8. Danke
hey, gutes Video und ein Vote für das Thema 2D für eines deiner nächsten Videos.
Es macht wirklich Spaß Tobi, Deine Tutorials anzuschauen. Ich habe mit einem Deiner frühen Blender Tutorials angefangen, mit diesem einzigartigen Programm zu experimentieren. Es ist ein Kosmos der Kreativität und damit ein Turbo Schub für meine grauen Zellen. Ich freue mich, und das bestimmt nicht nur alleine, auf Dein weiteres Wirken.
Gruß Karsten
Danke Karsten, das freut mich udn baut mich auf!
happy blending! Tobi
Hallo Tobi, ich habe Interesse an Deinen Texturen. Du hattest diese mal angeboten. Bitte sende mir die Bestelladresse. Vielen Dank.
Gruß Karsten @@BlenderhilfeDe
Ja in Grease Pencil liegt ein riesen Potential, ich würde mich sehr freuen über deutschsprachige Tutoriale, in der englischen Sprache sind bereits viele Tutoriale zu diesem Thema vorhanden, einiges konnte ich bereits herausfinden, ich würde dieses Modul sehr gerne besser verstehen. lg Herwig
jap ich denke auch das ist eine große Sache!
ich werde das Grease Pencil nutzen und dafür auch 2D Amiation Tutorials machen.
lg, Tobi
@@BlenderhilfeDe Ja 3D Animationen mit Zeichnungen kombiniert, ich freue mich darauf das zu erlernen, ich habe mir eigens dafür ein Grafiktablett gekauft, ich bin für jede Information über dieses Thema dankbar und währe auch bereit, wenn ein Tutorial zu diesem Thema gut gemacht ist, und es alle Informationen enthält die ich benötige, dafür zu bezahlen. Es gibt soviel bei Blender zu erlernen, meine Herausforderung liegt darin nicht den Fokus zu verlieren. .lg Herwig
Moin Tobi, schön wieder etwas von dir zu sehen =)
Das neue Blender macht einen guten Eindruck. Gerade die Worflowleiste am oberen Rand scheint mir intuitiv bedienbar und was man bisher, auch aus anderen Videos, von eevee sehen konnte... hammer!
Dennoch werde ich wohl ein paar Tutorials brauchen, um den Umstieg zu meistern =)
Ich freu mich auf das was kommt.
LG
Mirco
Hallo Tobi ich hab auch schonn in der neuen Version von Blender 2.8 reingeschaut und ich finde die 5 Jahre Entwicklung hat sich gelohnt.
Ich freu mich schonn auf die neuen Videos von dir und sag Haby Blending.
Hi, ja 2.8 ist schon ne feine Sache :)
Ich bin grad an den letzten Video meiner neuen 2.8 Tutorialserie... müsste die Woche fertig werden.
Die gibts dann auf DVD und als Download.
Und dann hab ich auch wieder Zeit für ein paar freie UA-camTutorials :) Ich freu mich!
also bis dann :)
Hallo Tobi, werde mir den neuen Blender gleich downloaden und probieren, da ich mit Blender 2.7 noch immer so meine Probleme habe (trotz deiner hervorragenden Tuturials). Ich freue mich auf deinen neuen Videos und schön, dass es wieder was neues von dir gibt. ^^.
Cool, Blender 2.8 ist echt der Hammer. Sicher eines der besten kostenlosen Programme die es gibt. Mich würde mal ein Video interessieren in dem man Tobi in seinem eigenen Workflow sieht, ohne große Rücksicht auf Zuschauer. Sehen wie ein Könner produktiv damit arbeitet. Daumen hoch, Abo, Glocke an, sehr gerne!
Hi, ja das ist ein interessanter Gedanke, allerdings würden dann 95% der Leute sagen: wie? was? wo? warum?
Aber ich find den Gedanken echt super interessant.
Übrigens: meine neue 2.8 Einsteigerserie wird die Woche fertig und ist dann auf DVD und als Download zu haben. Aber da erkläre ich alles ganz genau :) Da wird auch n kompletter Workflow gezeigt, es wird eine Animation produziert.
cu, Tobi
Danke für das Video - ich bin sehr gespannt was da noch von dir kommt. Du hast schon die ersten Funktionen die ich nicht mehr gefunden habe gezeigt. ALT c ++ Smooth Shader etc.... Dankeschön dafür. Ich wünsche dir einen wunderschönen Abend ... ich geh jetzt mal 2D testen XD Io/
danke & viel Spaß! xD
Lieber Tobi,
danke für den Einblick in das neue Blender. Ich habe es zwar noch nicht installiert, jedoch ermutigt mich dieses Info-Video es auf jeden fall zu tun! - Nicht nur wegen des sagenumwobenen EVEE-Renderers! ;)
Habe ich das richtig verstanden, dass 2.8 noch keine Physics mitbringt (Add-On Installation)?
Was ich superwichtig finde, ist, die Einstellung für 2.8 in den User-Preferences (Cache, Memory, Mouseover, usw.) Und weitere Zuteilungen (wenn es das noch gibt).
Und: Als ich Blender zum ersten Mal vor Jaaahren angefasst habe, dachte ich wie kompliziert und umständlich das Programm ist, zumal ich andere 3D-Programme vorher nutzte.
Jetzt ist alles sinniger und angepasster. :D
Alles Gute wünsche ich Dir und die erste DVD für 2.8 wird auch von mir bestellt werden! :D
EEVEE ist einfach gesagt Cycles ohne Renderzeit... man muss nicht viel neues lernen.
Mehr in den nächsten Videos.
Das mit den Physics hast du falsch verstanden, es fehlt nur ein externes Tool (fracture modifier) das noch nicht komplett in 2.8 migriert wurde. das brauche ich aber für die physic-dvd ;)
Die Physiksysteme sind alle in 2.80 drin. Es ist komplett.
lg, Tobi
Stimmt, das Fracture-AddOn hast Du ja damals in einer Deiner Videos im alten Blender ja auch installiert. ;)
ja das war aber ein ganz anderes Tool...
Hey Tobi,
wie sieht es aus mit Verbesserungen bezüglich präzises Arbeiten, also mit Maßen. Dies würde mich interessieren, da ich aus dem Möbel-Bereich komme. CNC-Fräsen und 3D-Druck sind äußert wichtig in der Branche und dies wird bei Blender leider etwas außer Acht gelassen. Klar Blender ist kein CAD-Programm, aber weit entfernt ist es auch nicht. P.S. wird es eine abgespeckte DVD für 2.8 zum Kauf geben, ohne alle Anfänger-Tutorials aus 2.7, sondern nur mit den Änderungen und neuen Features? Grüße
Hi :) man kann schon exakt arbeiten, die Einheiten sind in 2.8 überarbeitet worden. Aber so wie in CAD ist nicht möglich, da in CAD ein ganz anderes Prinzip zugrunde liegt.
Du kannst Blender z.B. auf "mm" schalten und dann auf das Grid modellieren. Es geht schon, ich mache sowas öfter für Kunden.
Für Blender 2.8x wird es neue DVDs geben... nix gemischtes oder abgespecktes... pur 2.8x Tutorials. Als erstes die Einsteiger, dann mal sehen VFX oder Physik. Je nachdem wann der Facture-Modifier in 2.8x kommt, denn den brauch ich für die Physikserie...
LG, Tobi
@@BlenderhilfeDe Hab gerade in einem anderem Video gesehen, dass Snap Utilities in 2.80 integriert sein werden. Das klingt richtig gut!
@@knupaw - ja das ist sehr hilfreich.
Schön das du weiter machst. Super !
Danke dir! Ja, ich mache jetzt seit diesem Video hier jeden Tag neue Tutorials, die neue Serie kommt nächste Woche auf DVD und als Download raus.
Dann kommen auch wieder ein paar freie Videos.
Viele Grüße, Tobi
Da bin ich ja mal gespannt was von dir noch kommt. Evtl kaufe ich dann die Einsteiger DVD :)
Nur das Video Editing ist nicht so dolle, finde ich...
Ich bin absoluter Blender Noob. Ich möchte so viel wie nur möglich von Dir lernen. Vielen Dank im voraus. Like und Abo hast du natürlich.
Hi, bis neue 2.8 Videos kommen kannst du dir Modelling Tutorials anschauen, da hat sich im Grunde nicht viel geändert in 2.80.
blenderhilfe.de/?tag=modelling
happy blending! Tobi
Super,freue mich!LG.
Na da ist doch mal eine coole Erneuerung danke ✌️
Armory3D (Game-Engine) gibt es auch als addon für Blender. Bis jetzt habe ich nicht rausgefunden wie man Upbge als addon verwenden kann. Die Blender Gameengine ist deshalb gut, weil man 3D sound durch z.B. collision auslösen kann und außerdem kann man in die Timeline aufnehmen.
Hi, die UPBGE gibt es nur noch in einem Extra-Blender... nicht als Addon.
Armory Engine dagegen ist ein Addon das man in den Standard-Blender installieren kann, allerdings ist Armory noch nicht fertig entwickelt.
Armory und UPBGE sind Blender-interne Game-Engines... hat den Vorteil das man Blender nicht verlassen muss um ein Spiel zu erstellen.
Die Godot Engine wiederrum ist ein seperates freies Programm, das sehr mächtig ist und professionelles Gamedesign ermöglicht und man kann auf alle möglichen Plattformen und Konsolen exportieren!
Alles kostenlos, kann man sich ja mal ansehen ;)
LG, Tobi
@@BlenderhilfeDe Ich hab alle drei bereits installiert gehabt. Godot ist sehr interessant für mich, aber da muss ich programmieren können, oder reicht es aus, wenn man viel Copy & Paste macht? VisualScripting ist ziemlich umständlich.
@@jamesxxxyz8775 Also die Programmiersprache bei Godot basiert so viel ich weiß auf Python und das ist eine der einfachsten (Programmier-)Sprachen die es gibt und ist eigentlich recht leicht zu lernen. Kannst einfach die Docs durchgehen ;)
Was Blender interne Game Engines angeht, das Visual Scripting bei Armory fand ich zuletzt tatsächlich auch etwas umständlich, fand es bei der alten BGE eigentlich besser :D
Hey Tobi,
dann bin ich schon jetzt dankbar für die neue Einsteiger-DVD. Die bestelle ich gleich wenn du sie fertig hast.
Welche alten DVDs sind denn dann überflüssig? Ich meine viele werden wertlos sein wenn sich doch so einiges geändert hat.
Hi, überflüssig sind im Grunde keine... ja ok evtl. die 2.7 Einsteiger DVD... denn Anfänger können das nicht in 2.8 übersetzen.
Alels andere lässt sich einfach übersetzen.
Die VFX-DVD zeigt Motion-Tracking & VFX Techniken... Blender Render kann man ja einfach durch Cycles ersetzen.
Game Making Serie > geht noch mit UPBGE
Vertonungs-DVD > hat nix mit Blender zu tun
Einsteiger-Serie... da kommt ja ne neue :)
LG, Tobi
Hallo!
Welches Equipment hast Du, um so saubere YT Videos herzustellen?
Kamera und Software?
Schneidest Du die Videos alle mit Blender oder hast Du andere Programme?
Ich bin komplett auf Linux umgestiegen, weil ich aus der Windows Welt nun "aussteigen" werde.
Schön, dass du jetzt scheinbar wieder aktiv bist (und hoffentlich bleibt das auch erstmal so). Wo ich aber nochmal kurz etwas hinzufügen muss: Dass man Sachen jetzt mit der Linken Maustaste auswählt ist nur eine Option. Wenn man Blender 2.8 zum ersten mal startet wird man noch in dem Popup noch gefragt, ob man lieber mit linker oder rechter Maustaste arbeitet.
Wirst du eigentlich gleich mit den neuen Einsteigertutorials anfangen oder kommt da noch das ein oder andere Video darüber, wie man manche Sachen jetzt macht?
Nebenbei: Kann mir vllt jemand sagen, wo ich Matcaps und Remove doubles jetzt finden kann? Alle doppelten Vertecies und Edgeloops von Hand zu suchen und weg zu machen ist nämlich ziemlich umständlich.
Danke :) Linke Maustaste ist trotzdem ein "muss" ... da es der neue Standard ist... RMT macht wieder alles komplizierter... Blender ist jetzt auf LMT ausgelegt.
Jetzt kommt noch ein kleines Umsteigervideo.. .dann mach ich die neue Einsteiger 2.8 Serie (DVD/Download) davon wird auch wieder ein bisschen was kostenlos erscheinen.
Deine Fragen werden im nächsten Video geklärt... so wies aussieht mach ich das morgen.
happy blending! :)
Remove doubles findest du bei merge. Alt + m, da es ja quasi mergen ist. :)
@@BlenderhilfeDe Also du meinst, ich sollte mir die rechte Maustaste doch lieber abgewöhnen? Inwiefern wird Blender dadurch komplizierter?
@@DiApelo Danke für den Hinweis. Kein wunder, dass ich das nicht mehr finde, wenn das jetzt "by Distance" heißt
@@karrades1611 - Ja, da die Bedienung jetzt auf LMT programmiert wird...
RMT geht dann zwar auch noch aber dann hast du wieder andere Probleme da die Bedienung eben jetzt hauptsächlich auf LMT spezialisiert ist. Sagen auch die Entwickler selbst.
Ausserdem ist LMT überall Standard, warum dann nicht auch endlich in Blender. Ich war auch ein großer Fan der RMT, aber jetzt bin ich froh, das ich nicht imemr im Kopf umschalten muss.... ah Blender... jetzt alles mit RMT, war schon anstrengend :)
Ich rate dazu, definitiv. Keine halben Sachen... LMT ist die neue RMT xD
LG, Tobi
hey dude, es ist gut zu sehen das du wieder videos machst! und auch das es dir besser geht. ich freue mich auf weitere 2.8 videos. das program ist 1000 mal besser als 2.79b ich gehe nie wieder zurueck.
ich hatte auch mal ne frage. ich arbeite grad auf ein musik video und in diesem video, ich will andere scenes zu einem musik track bauen. wie mache ich das am besten? soll ich andere scenes in einem blender file machen, und render scene pro scene? oder weisst du einen besseren weg?
Danke!
hey danke :)
du willst mehrere Sets bauen und rausrendern, oder?
Wenn du es in 1 blend file machst - mit mehreren Scenes - kannst du Objekte einfach zwischen diesen Scenes nutzen.
Das ist nicht so einfach möglich wenn du mehrere blend-Files nutzt.
Das ist der Unterschied.
LG, Tobi
Wann kann man deine neue Blender 2.8 DVD kaufen?
Hi, schon bald.
LG, Tobi
Wo findet man das OpenGL rendern vom Viewport, oder gibt es etwas neues dazu? Damit war es möglich ohne eine Kamera im Wireframe, oder im Shading zu rendern.
Hi Timo,
bei 9:57 zeige ich das man mit der Workbench Engine rendern kann.... das ist die neue Engine für Solid- und Wireframe-Shading im Viewport.
LG, Tobi
Du kannst auch im Viewport auf "View" gehen und unten im Menü hast du die Optionen zum Viewport-Rendern.
Kannst du auch ein Tutorial machen wie man realistische Texturen selber machen kann, also so ganz aus dem Nichts direkt für das eigene Projekt?
Ja gibts schon, du kannst auf meiner Website oben im Menü auf > FREIE TUTORIALS > THEMEN > TEXTUREN klicken, dann siehst du sie alle.
Hier mal die 2 wichtigsten:
blenderhilfe.de/?p=1677
blenderhilfe.de/?p=3389
happy blending! :) Tobi
Dumme Frage: Wenn ich bei Dimensionen sage das die X Axe eine gewisse länge haben soll, wird das Modell eben auf dieser Axe verzerrt, bei anderen Programmen gibts ne Funktion das alle anderen Axen eben auf diesen Wert angepasst werden. Gibt es so eine Funktion in Blender nicht? In Paint zum Beispiel heißt es "Seitenverhältnis beibehalten".
Hi, es gibt keine dummen Fragen :)
Das machst du einfach mit Skalierung:
- selektiere das Objekt
- drück Taste S (Scale) und ziehe mit der Maus
oder gib eine Zahl ein zB 5
- bestätige die Aktion mit Maustaste oder Enter
happy blending, Tobi
Hey Tobi!
Ich habe 2 Fragen an dich...
1 Frage: In Blender 2.79 gab es ja Mask-Layer gibt es diese nun auch noch?
2. Frage: Wo in Blender 2.8 ist der Regler für die transparenz der jeweiligen Objekte?
LG FInoLP
Danke für dieses hilfreiche Video!
In der Vorgänger-Version habe ich immer mit Quicktime RGBA gerendert, aber in 2.80 Final funktioniert das nicht mehr.
Vielleicht hast du ja einen Tipp?!
Hi, es geht mit > FFMPEG > QUICKTIME > PNG
dann kannst du RGBA rendern.
Wenn du 64 Bit RGBA Video speichern willst müsst du OpenEXR Bildsequenzen nutzen.
lg, Tobi
Ich danke dir,
hab ich glatt übersehen!
Ein halbes Jahr nicht geblendert
und 2.80 sieht dann doch um Einiges anders aus,
aber mit deiner Hilfe klappts ja wieder wie man sieht.
(schön dass es dir wieder besser geht!)
übrigens:
es gab einen Bug in 2.80 das Blender bei QT>PNG(RGBA) abgestürzt ist,
das wurde in der 2.81 Beta (oder höher) bereits behoben, geht wieder.
was kann Blender 2.80 so????
OFFIZIELLES 2.80 SHOWREEL ua-cam.com/video/Kik4iZp5mjE/v-deo.html
Hi, na dann willkommen :)
ich denke wenn man es lernen will kann man es auch verstehen, so 8 bis 80 sollte passen.
LG, Tobi
Achso, ja da hab ich dich falsch verstanden, ich dachte mit 80ig Jahren... sorry. Missverständnis.
Ich würde sagen probiere es einfach mit kostenlosen Tutorials aus, Blender kostet ja nix.
Deine Frage kann ich so nicht beantworten, keine Ahnung. Wenn du Bock drauf hast wirst du es schon lernen können. Also denk ich mal.
LG & alles gute dir! Tobi
@DarkNintPlayer Nothing Ohne Selbstvertrauen gehts schon mal nicht. Mach dir bewusst, dass dir das Blendern Spaß macht und warum du es lernen willst. Ein IQ ist sowieso nur ein Zahlenwert der meiner Meinung nach nichts aussagt.
@DarkNintPlayer Nothing Aus dem gleichen Grund warum es Schulnoten gibt. Man will es sich bei der Frage ob jemand intelligent ist oder nicht leicht machen. Kann man die Fähigkeit Blender zu bedienen in einem Zahlenwert ausdrücken? Vermutlich nicht. Glaub einfach an dich und lass dich von diesem Zahlenergebnis nicht runterziehen. Ist nur meine persönliche Meinung.
Hey, mein Blender stürtzt immer beim rendern (auch evee) ab seit ich auf 2.8 geupdated habe (windows 8) liegt nicht an fehlender Leistung. Weißt du einen Rat?
Moin Tobi, zwei Fragen zum VSE in Blender 2.8:
1. Bis B2.79 konnte man im Sequenzer den "Blauen Strich", der anzeigt auf welchem Frame man sich befindet, durch einfaches Klicken im Sequenzer-Fenster positionieren. Nun geht das anscheinend nur noch, wenn oben im Sequenzer in die schmale Timeline klickt. Das finde ich etwas umständlich und fummeliger als früher. Weißt du da Abhilfe?
2. Man kann den blauen Strich nicht mehr außerhalb der Start-End Markierung positionieren, wenn man z.b. hinter das Ende des Abspielbereichs klicken möchte. Man muss erst händisch den neuen Endframe eintippen und den Breich erweitern. Hast du da noch eine Idee zu?
DANKE und Grüße!
Hoi :)
1. ja das ist neu, und wir müssen uns wohl dran gewöhnen. Man kann dafür in dem restlichen Fenster der "Timeline" jetzt die keyframes sehen bearbeiten.
2. das mit dem Frame vor 0 springen kann man irgendwo in den Program-Preferences umstellen.
Viele Grüße :) Tobi
Hallo Tobi, ich fange erst an mich mit Blender zu befassen und bin unschlüssig mit 2.8 zu starten, da nahezu alles Totorials auf ältere Versionen basieren.
Arbeite mit 3D-Druck und benötige für's erste vor allem Kenntnisse im modellieren.
Deine DVD's sind selbstredend auf älteren Versionen erstellt.
Würdest du mir empfehlen dennoch mit 2.8 loszulegen, da ich kurzfristig Ergebnisse liefern muß.
Hi, du hattest auch ne Mail geschrieben, oder?
Das geht alles mit Blender was du da machen willst und ich würde 2.80 empfehlen.
Meine neue Einsteiger-DVD braucht noch ein paar Tage bis sie fertig ist.
Wenn du den Einsteig in Blender 2.8 geschafft hast - was sicher ein paar Wochen braucht - kannst du auch die Tutorials für Blender 2.7 problemlos in Blender 2.8 nutzen. Die Werkzeuge sind nämlich fast alle gleich geblieben, nur die Oberfläche hat sich etwas geändert.
Weil du schnell liefern musst: Du kannst mich auch für ne Stunde buchen, dann zeig ich dir per Skype was du wissen musst. Wäre auch ne Möglichkeit.
happy blending! Tobi
Es gibt eine neue 2.8 Einsteiger-Serie auf DVD oder als Download. blenderhilfe.de/?product=blender-2-8-einsteiger-training
i ❤️ 2.7... ;-)
Warum ist die Oberfläche einfacher... wegen der Symbole???? Oder weil Konzerne es so wollen???
Ich arbeite seit 15 Jahren mit Blender, und die Oberfläche wurde immer benutzerfreundlicher über die Jahre.
Blender ist ein Open Source Community-Projekt... da haben Konzerne nichts zu melden.
LG, Tobi
Hast du schon irgendwo erklärt wie man die Oberflächen mit Texturen deformieren kann?Also wenn ich ne Mauer habe, da wirklich richtige echte rillen reinmachen kann? Meine nicht Bumpmaps!
Hi, dazu müsste man die Mauer so fein unterteilen, das allein die Mauer Millionen Vertices hat. Das geht so also nicht wirklich.
In dem Fall wäre es eher anzuraten die Mauer aus einzelnen Steinen aufzubauen.
Eine Methode es wirklich per Textur zu machen wäre allerdings "Adaptive Subdivision" ... da hab ich aber noch kein Video weil dieses Feature immer noch im experimentellen Stadium ist.
Aber für Mauern wäre das auch ziemlich overkill :)
Kuck mal hier vielleicht hilft das folgende Video.
blenderhilfe.de/?p=4263
Viele Grüße, Tobi
@@BlenderhilfeDe Ich suche auch eine Möglichkeit feinere Strukturen auf das Modell anzuwenden um es dann für ein Spiel zu exportieren.
Es gibt so viele Modifier mit denen man das Modell verändern kann, aber sowas gibts nicht?
@@basti2944 --- doch das ist der Displace-Modifier.
Aber gerade bei Spiel-Modellen macht man feine Strukturen endtweder mit Modelling oder mit Normalmaps. Die Normalmaps kann man auch in Blender von einem Highpoly auf in Lowpoly-Objekt baken, das man vorher per Diplace-Modifier verändert hat ;)
Hier ua-cam.com/video/ZLNmDFVOlsE/v-deo.html wird bei 0:44 das Operator Fenster gezeigt. Wo findet man das in Blender 2.8?
es gibt eine neue 2.8 Einsteiger-Serie auf DVD oder als Download auf meiner Website.
Kann ich nur empfehlen blenderhilfe.de/?product=blender-2-8-einsteiger-training
Wie kann man Blender 2.80 in Deutsch umstellen? Nicht jeder kann Englisch !
Hi, gehe im Hauptmenü auf:
> EDIT > PREFERENCES > INTERFACE > TRANSLATION
lg :) Tobi
Ich finde die neue Benutzeroberfläche überhaupt nicht einfacher. Alles ist komplizierter. Sachen die man früher mit einem Klick erreicht hat, sind jetzt in irgendwelchen Menüs verschachtelt. Die veränderten Tastenkombinationen sind ein "Magenschlag" für jeden Blender 2.7... Benutzer. Aber das schlimmste von allem sind die hässlichen Icons in grau, die alle fast gleich aussehen. Das einzig gute an Blender 2.8 ist die neue Renderengine (wenn sie nur nicht ständig abstürzen würde). Ich hoffe deine Tutorials werden mir bei Blender 2.8 den Durchblick verschaffen.
Hi, find ich nicht.... ich nutze Blender seit 2.28 oder so, also weit über 12 Jahre ... und es wurde m.M.n. immer besser mit jedem UI Update.
Und 2.8 ist der grösste Schritt nach vorne der jemals gemacht wurde. So viele grundlegende UI & Workflow Probleme wurden sehr sauber gefixt.
Man muss sich etwas umgewöhnen und die neuen Tools nutzen, zB das Quick Menü. Wenn du einen Operator oft nutzt, suche ihn im Menü, rechtsklick > add to Quick Favs.
Dann kannst du mit der Taste Q die Funktionen schnell aufrufen. Du kannst mit rechtsklick auf einen Operator auch Tastenkürzel sehr einfach zuweisen.
Die neuen Icons kann man jetzt einfärben, aber an diese muss man sich erst gewöhnen, das dauert halt etwas.
Und der offizielle 2.80 Build ist mir noch nie abgestürzt, und ich nutze massiv eevee mit allen Funktionen und grossen komplexen Szenen.
LG, Tobi
@@BlenderhilfeDe Ja ich hoffe ich gewöhne mich auch dran. Die Abstürze treten bei mir immer dann auf wenn ich im Node-Editor irgendwelche Variablen ändere, zum Beispiel beim Mapping Node den Scale.
ja man wird sich sicherlich relativ schnell umgewöhnen - bei mir hats nicht so lange gedauert.
sind deine GraKa Treiber aktuell?
@@BlenderhilfeDe Ja die sind aktuell.
übrigens, wenn du mit dem neuen Default """left click select""" arbeitest, hast du auf der rechten Maustaste das Kontext-Menü... das zu nutzen muss man sich in 2.8 echt aktiv angewöhnen, ist sehr nützlich...
Man kann Blender aber auch auf Deutsch umstellen.
So hilft mir das nicht.
2.81 läuft bei mir besser (Win10/64bit)
ja das geht in den Preferences.
Und klar, Blender 2.8x wird mit jedem Update besser und schneller werden. 2.80 ist ja "nur" die erste "Version" von 2.8x
happy blending :) Tobi
Hey Typ aus der Zukunft, kannst du uns sagen was an 2.81 noch geändert wird?
@@kommentarekommentierer9460 --- Hey :D eigentlich nur Verbesserungen, keine großen Änderungen...
hier nachzulesen: wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.81
LG, Tobi
👎 galt weniger Dir, als dieser UI...
ich finde es nicht logischer, sondern verwirrend. Aber das liegt wahrscheinlich an diesen "Unternehmen". Und so free...wirklich noch???
wie gesagt: Blender ist ein Open Source Community-Projekt... da haben Konzerne nichts zu melden.
auch wenn sie spenden haben sie keinen Einfluss auf die Entwicklung.
Aber ich verstehe dich, es ist schon eine Umstellung von 2.7 auf 2.8/2.9... ich hab auch ein bisschen gebraucht um es anzunehmen... aber inzwischen bin ich happy mit den Verbesserungen ;)
LG, Tobi