Кстати, была система Play By Email для некоторых типов игр, где сохранённые игры или их ходы отправлялись по почте. Автоматически или напрямую через свой ящик.
Что значит нельзя в игру перенести мастера? Точно так же как и в настолке, роль мастера исполняет обычный человек. В случае с компьютерными играми у него почти неограниченные админские способности, может на ходу спавнить мобов, изменять окружающий мир и прочее.
25:10 Про такие похожие "игры" с криптографией и переносом в реальный мир. В такой криптографической головоломке как *CICADA* *3301* для некоторых загадок/отгадок использовались QR коды IRL в случайной локации Например такое - i.imgur.com/jUrzVKP.jpg
Хороший, интересный подкаст. Но, имхо, глупость перенос настолок на комп, в чем тогда интерес? Вся соль таких игр в живом человеческом общении, а если через комп то любая графически продвинутая мморг на голову выше! Наличие графики, музыки, создает атмосферу, не то что пару убогих фигурок или "пуговицы" и общаться с другими игроками тоже можно, отыгрывать роль. Вместе делать задания, или воевать в пвп. Еще можно было понять ребят в 70ых-90ых когда у них другой альтернативы не было. Но сейчас это, имхо, просто хайп: "вот мол я не буду как большинство тыкать на кнопочки или иконки, а как в "старину" пол часа сидеть и высчитывать характеристики или что произошло за ход".
Имхо тоже самое, что в мморг :) какая в настолках "свобода" пойти в данже не налево, а на право? Я просто видел как в то же днд играют, как там битый час речь идет "вот мы пойдем во 2 домик в "деревне гоблинов" или в 3!" и как туда шли :) В мморг ты тоже волен бродить по разным зонам, а на рп серверах есть даже спец проги где ты пишешь полностью свою историю, ты волен отыгрывать все что хочешь. А против человека, так есть даже целые мморг исключительно под пвп заточенные, та же ваха онлайн с фентезийным сеттингом. То то и оно что в настолках за тебя решает кубик, а в игре твой скилл, причем сложность можно завышать сколько хош намеренно делая квесты выше твоего уровня. И я же говорю, еще ладно когда с живыми людьми за одним столом, да в костюмах (может быть), а виртуально это, имхо, самобичевание :)
Serj Serjorius ну смотри, в компьютерной игре ты можешь: пойти в первый домик, во второй домик, поговорить с тем чуваком или с этим используя ограниченный набор фраз, убить того или этого и возможно кого-то обокрасть. В настольной игре свобода выражается в том, что ты можешь сделать всё тоже самое, или... что уогодно ещё, что разработчик не предусмотрел. Потому что предусмотреть заранее всё невозможно! Ты можешь говорить с любым персонажем на любые темы, не только на те, что прописаны. Ты можешь войти в дом, ты можешь вломиться в окно, можешь влезть в трубу, можешь проломить стену, можешь сделать подкоп, можешь сжечь, можешь пойти в ближайшей лагерь орков и нанять, чтобы они разобрали этот дом по брёвнышку, можешь этот дом купить, можешь заколотить дверь досками, можешь кинуть туда дымовуху, только что сделанную тобой из куска бересты и коровьей лепёхи, а можешь послать всё к чертям, купить корову и десяток куриц, уйти в лес, построить там свой дом и там жить. Ограничений нет СОВСЕМ! Это очень трудно осознать тому, кто играл только в компьютерные игры и не играл с хорошим мастером в рпг настольные. Да и многие начинающие мастера (в клинических случаях и опытные) этого часто не понимают и портят игру. Даже самая продуманная компьютерная игра с открытым миром и крутым ИИ никогда не даст тебе столько свободы, сколько может дать игра за столом. А в современных настольных ролевых играх зачастую есть правила, по которым сам игрок может влиять на мир, по сути создавать игру. Тогда игра уже превращается не в прохождение чужого творения, а в совместное создание истории. Я не говорю, что настольные ролёвки лучше. Нет, ни чуть! Они ДРУГИЕ! Они никогда не дадут того, что могут дать компьютерные игры: графику, профессиональную озвучку, динамику, но и компьютерные игры никогда не дадут того, что дают настольные: свободу!
отличный подкаст! В моем личном рейтинге один из лучших на канале.
есть такое)
ура,новый выпуск,спасибо парни!
4:07 это ж фестиваль викингов из Питера. Про ролевиков был фильм с Томом (лесом) Хенксом. Лабиринты и монстры
3:05 был там... было просто офигенно
Ждем продолжение по компьютерным днд после 2003 )
Отличная тема. Спасибо.
Вроде дополненная реальность это не про поиск в интернетах. Это про "оживающие" карточки существ.
Через N лет ждём противостояние - VR vs AR
Блин, а раньше играли в шахматы по переписке.
а позже по рации
Дмитрий Симонов а ещё раньше по гонцу ;)
Кстати, была система Play By Email для некоторых типов игр, где сохранённые игры или их ходы отправлялись по почте. Автоматически или напрямую через свой ящик.
агонь!
сразулайк
Спасибо :)
7:42 Прошло всего 2,5 года, а щупать уже можно, но продвинутого ИИ всё ещё нет
Вот!
Озвучивает вас Бонус и Гамовер. Я так и знал!
Может наоборот. Они уже возрастные и сдают работу на аутсорс
@@PodcastOGRU Как летит время: i.ytimg.com/vi/tLUWnj-Jjxc/maxresdefault.jpg
А может вам сделать выпуск по игровым телепередачам и/или журналам?
Насчет специализированных систем ‒ существует jParanoia для игры в Paranoia (в частности Paranoia XP).
Что значит нельзя в игру перенести мастера? Точно так же как и в настолке, роль мастера исполняет обычный человек. В случае с компьютерными играми у него почти неограниченные админские способности, может на ходу спавнить мобов, изменять окружающий мир и прочее.
18:18 Might & Magic III-V части перемешанные с D&D
25:10 Про такие похожие "игры" с криптографией и переносом в реальный мир.
В такой криптографической головоломке как *CICADA* *3301* для некоторых загадок/отгадок использовались QR коды IRL в случайной локации
Например такое - i.imgur.com/jUrzVKP.jpg
Загадочно, однако.
Смотрю в 2023 , потомкам привет
Мне кажеться ролевики это ближе к реконструкции.
Поначалу выпуски про настолки не хотел смотреть, думал скучно будет. К счастью, ошибся)
Хороший, интересный подкаст. Но, имхо, глупость перенос настолок на комп, в чем тогда интерес? Вся соль таких игр в живом человеческом общении, а если через комп то любая графически продвинутая мморг на голову выше! Наличие графики, музыки, создает атмосферу, не то что пару убогих фигурок или "пуговицы" и общаться с другими игроками тоже можно, отыгрывать роль. Вместе делать задания, или воевать в пвп. Еще можно было понять ребят в 70ых-90ых когда у них другой альтернативы не было. Но сейчас это, имхо, просто хайп: "вот мол я не буду как большинство тыкать на кнопочки или иконки, а как в "старину" пол часа сидеть и высчитывать характеристики или что произошло за ход".
Имхо тоже самое, что в мморг :) какая в настолках "свобода" пойти в данже не налево, а на право? Я просто видел как в то же днд играют, как там битый час речь идет "вот мы пойдем во 2 домик в "деревне гоблинов" или в 3!" и как туда шли :) В мморг ты тоже волен бродить по разным зонам, а на рп серверах есть даже спец проги где ты пишешь полностью свою историю, ты волен отыгрывать все что хочешь. А против человека, так есть даже целые мморг исключительно под пвп заточенные, та же ваха онлайн с фентезийным сеттингом. То то и оно что в настолках за тебя решает кубик, а в игре твой скилл, причем сложность можно завышать сколько хош намеренно делая квесты выше твоего уровня. И я же говорю, еще ладно когда с живыми людьми за одним столом, да в костюмах (может быть), а виртуально это, имхо, самобичевание :)
Serj Serjorius ну смотри, в компьютерной игре ты можешь: пойти в первый домик, во второй домик, поговорить с тем чуваком или с этим используя ограниченный набор фраз, убить того или этого и возможно кого-то обокрасть.
В настольной игре свобода выражается в том, что ты можешь сделать всё тоже самое, или... что уогодно ещё, что разработчик не предусмотрел. Потому что предусмотреть заранее всё невозможно!
Ты можешь говорить с любым персонажем на любые темы, не только на те, что прописаны.
Ты можешь войти в дом, ты можешь вломиться в окно, можешь влезть в трубу, можешь проломить стену, можешь сделать подкоп, можешь сжечь, можешь пойти в ближайшей лагерь орков и нанять, чтобы они разобрали этот дом по брёвнышку, можешь этот дом купить, можешь заколотить дверь досками, можешь кинуть туда дымовуху, только что сделанную тобой из куска бересты и коровьей лепёхи, а можешь послать всё к чертям, купить корову и десяток куриц, уйти в лес, построить там свой дом и там жить. Ограничений нет СОВСЕМ!
Это очень трудно осознать тому, кто играл только в компьютерные игры и не играл с хорошим мастером в рпг настольные. Да и многие начинающие мастера (в клинических случаях и опытные) этого часто не понимают и портят игру.
Даже самая продуманная компьютерная игра с открытым миром и крутым ИИ никогда не даст тебе столько свободы, сколько может дать игра за столом.
А в современных настольных ролевых играх зачастую есть правила, по которым сам игрок может влиять на мир, по сути создавать игру. Тогда игра уже превращается не в прохождение чужого творения, а в совместное создание истории.
Я не говорю, что настольные ролёвки лучше. Нет, ни чуть! Они ДРУГИЕ! Они никогда не дадут того, что могут дать компьютерные игры: графику, профессиональную озвучку, динамику, но и компьютерные игры никогда не дадут того, что дают настольные: свободу!
kogda-igra.ru/ вот тут все larp-игры России и СНГ (частично)
С наступившем 2018 вас парни , творческих успехов вам =)
Спасибо!
где кого то вынудили иероглиф переводить - чистой воды издевательство)