Traiciono a las mates y me golpean en la cara

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  • Опубліковано 3 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 570

  • @AlvaMajo
    @AlvaMajo Рік тому +3162

    "No volveré a dudar de ellas nunca más"
    Guinxu en cuanto una teoría matemática vuelva a no funcionar a la primera:

  • @hernandez5283
    @hernandez5283 Рік тому +550

    Las mates viendo a Guinxu perder horas por no hacer un triángulo: ¿Le decimos?

    • @valentinlopezmunoz8269
      @valentinlopezmunoz8269 Рік тому +79

      Guinxu: ¿Decirme que?
      Clavos: No matemáticas, ya la cagaste

    • @hay5880
      @hay5880 Рік тому +16

      @@valentinlopezmunoz8269 el dun

    • @UniversoSaiyajinDB
      @UniversoSaiyajinDB Рік тому +8

      @@valentinlopezmunoz8269las matemáticas, la ciencia de Ciencias

    • @angelosada1
      @angelosada1 Рік тому +9

      No es por no hacer un triángulo, sino por la ubicación de las barras. Si las bolas chocan antes de llegar a la barra central el que se vayan a la derecha o a la izquierda va a depender mayormente de si caen de la derecha o la izquierda, eliminando el 50/50.
      Si se usa un triángulo es porque las bolas no pueden ir para arriba y la distribución de posibilidades A|B se ve así jaja

    • @AresTyr
      @AresTyr Рік тому +1

      @@valentinlopezmunoz8269 ya te vi dun

  • @jbarriossandrea
    @jbarriossandrea Рік тому +428

    La moraleja es la que siempre nos dijo el buen Marly, cuando tratas de romper la ciencia, la ciencia te rompe a vos

  • @pablocena9052
    @pablocena9052 Рік тому +382

    Es el arco del anime en el que el protagonista está por rendirse pero al recordar por qué luchaba volvió mas fuerte que nunca xD

    • @danielesquivel3155
      @danielesquivel3155 Рік тому +8

      xD

    • @filipmlynarczyk6945
      @filipmlynarczyk6945 Рік тому +21

      Y no olvides que recordó el poder de la amistad. A si tuvo más potencia para no redirse.

    • @HoaxerH
      @HoaxerH Рік тому +2

      Me recordó a Retsu, cuando lucha contra Pickle

    • @foulcamavid2019
      @foulcamavid2019 8 місяців тому +1

      Tal vez las matemáticas son los amigos que hicimos en el camino

  • @ivanovic_Sanchus_Laranchus
    @ivanovic_Sanchus_Laranchus Рік тому +159

    Me ha hecho gracia el clip del final cuando el npc pregunta "¿Has visto lo fascinantes que son las matemáticas? " Porque me imagino a guinxu pensando " tengo que decirle que no para testear el dialogo, pero es que me duele mucho mentir de esta manera "

  • @Axenide
    @Axenide Рік тому +722

    Sinceramente me parece no solo original, sino increíblemente divertida la idea de un museo de las matemáticas. xD

    • @NahuelitoShortsReal
      @NahuelitoShortsReal Місяць тому +1

      700 likes y ningún comentario desde hace un año? Deja que yo lo arreglo

    • @Axenide
      @Axenide Місяць тому +1

      @@NahuelitoShortsReal Gracias capo

  • @mattzenuka
    @mattzenuka Рік тому +124

    Hola, Ginxu. Soy un gran fan tuyo. No suelo comentar mucho, lo siento. Comento esta vez para decirte que son por esta clase de videos que me subscribí a tu canal en un principio. Me encantan estas anécdotas de programador con final feliz. Seguí así, me encanta tu canal. Saludos desde Argentina.

    • @Guinxu
      @Guinxu  Рік тому +37

      Muchas gracias por tu apoyo :)

    • @angeldiazyt1262
      @angeldiazyt1262 Рік тому +4

      De esta gente se aprende

    • @N1itsuga
      @N1itsuga Рік тому +9

      500 pesos? Para bldo, sos millonario?

    • @mattzenuka
      @mattzenuka Рік тому +4

      @@N1itsuga Ginxu es europeo, eso no es nada eso para él 🥺

    • @N1itsuga
      @N1itsuga Рік тому +4

      @@mattzenuka Si, lamentable pero cierto

  • @jordanmotta400
    @jordanmotta400 Рік тому +109

    También es importante recordar que una computadora no puede representar con exactitud la propiedades de un cuerpo geometrico debido a las limitaciones de los floats. Así que si te seguía fallando podrías tener un contador para cada rendija y dependiendo la cantidad de bolas que tuvieras podrías empujar la bola para que fuese al lugar que tu quisieras.

    • @baryonyxslayers923
      @baryonyxslayers923 Рік тому +18

      Si el vídeo no hubiese salido bien yo le hubiera recomendando un código simple en los clavos ,al chocar que tenga la posibilidad 50 /50 de empujar los objetos a la derecha o izquierda ,simple pero increbrantable

    • @jordanmotta400
      @jordanmotta400 Рік тому +7

      @@baryonyxslayers923 Somos enemigos de las mates jajaja

    • @alexvaldelamarbustamante3835
      @alexvaldelamarbustamante3835 Рік тому +13

      @@jordanmotta400 más bien de la física, la solución que propone el otro de hecho respeta las matemáticas tras el fenómeno

    • @matiasarenas6970
      @matiasarenas6970 Рік тому +1

      Pero pa que usaria un float en eso ?

    • @rayanzz1410
      @rayanzz1410 Рік тому +4

      @@matiasarenas6970 Porque es lo mas cercano que tenemos digitalmente a un valor analógico... O sea recontraremil preciso con vete a saber cuantos decimales xd

  • @pituivan
    @pituivan Рік тому +1114

    Finalmente, Alva tenía razón.

    • @alex7770_
      @alex7770_ Рік тому +48

      Les dije que Alva era Jesús el fue la piedra angular en los comienzos del gaming trasero

    • @beas_espofficial6245
      @beas_espofficial6245 Рік тому +39

      @@pituivan
      Alva no es Fernando III de Castilla, tal vez el verdadero Alva Majo fueron los amigos que hicimos por el camino.

    • @calmigames585
      @calmigames585 Рік тому +15

      jajajaj, alva jamas tuvo razon >:D las matematicas estaban en lo correcto

    • @SorielKobayashi
      @SorielKobayashi Рік тому +5

      Siempre fue bueno

    • @sebastiancantor5683
      @sebastiancantor5683 Рік тому +16

      Para nada, Guinxu re redimió, sigue en el camino de la luz

  • @newlazer165
    @newlazer165 Рік тому +26

    Estuve nervioso todo el vídeo viendo que estaban mal puestos los clavos y no se daba cuenta jajajaja lo digo por qué me pasó algo similar hace unos años ya que tuvimos que representar un experimento que nos gustará mucho en clase y elegimos este pero nos salió mal, después de varias vueltas y viendo referencias en videos e imágenes, nos dimos cuenta de que no estaban bien situados los clavos además de que la abertura para las pelotitas era bastante ancha y provocaba que no se diera el resultado tal cual debería ser 😅

  • @matpo9196
    @matpo9196 Рік тому +59

    que ganas tengo del capitulo dos de flatworld
    me encanta que des pequeños adelantos en tus videos

  • @Chamito-El-Mito
    @Chamito-El-Mito Рік тому +30

    El arco de rendención de Guinxu con las Matemáticas me encantó, desde el capítulo de la traición, hasta el final del retorno a las mates 🦔

  • @rubelexia
    @rubelexia Рік тому +32

    es un alivio en este mundo tan duro ver cómo las matemáticas nunca nos dan la espalda. inspirador tremenda w.

  • @denismaria4281
    @denismaria4281 Рік тому +12

    Por un momento vi a guinxu poseído por Alva yendo a lo loco y dejando su lado ingenieril, a mitad de video pensando.. porque no modifica la estructura? Y finalmente lo hace revindicando que todo funciona como debería, fue el mejor capitulo del anime

  • @Alex__RS
    @Alex__RS Рік тому +31

    Solo falta que metas un logro al hacer esta quest como Easter egg de este video que se llame "Karmáticas" xD

  • @Dorpato111
    @Dorpato111 Рік тому +29

    "Ahora hay bolas que caen y se dejan llevar libremente por el camino de la ciencia"
    -Guinxu 2023

  • @Degovi358
    @Degovi358 Рік тому +10

    La graciosa ironía de la vida de que queriendo defender las mates lo quieres hacer falseando las mates xd

  • @armandozapien356
    @armandozapien356 Рік тому +10

    Hola Ginxu, aún así las bolas tienen algo de inercia que cambia la probabilidad inicial, ya que llevan una cantidad de movimiento haca la derecha o izquierda dependiendo de que lado salgan. Quiza si caen un poco más de forma vertical mejore un poquito la campana.
    Saludos!

  • @sniperdaoud
    @sniperdaoud Рік тому +6

    en lugar de guardar todos los movimientos de las bolas, podrías guardar la semilla del random conocida como seed, es un entero de 4 bytes y te crea todo el escenario exactamente, me alegro que lo hayas solucionado con las matematicas, pero es para los que siguen el canal que sepan que esta opcion existe

  • @DAOC88
    @DAOC88 Рік тому +22

    No he visto el vídeo pero, a pesar de que las matemáticas puedan fallar en las programación, nunca diré que Alva tenía razón

  • @Masu_K
    @Masu_K Рік тому +22

    No he visto el video pero grande Honkai Rail dandole de comer a nuestro desarrollador indie favorito.

    • @Nightfenyx
      @Nightfenyx Рік тому +1

      Desarrollador de videojuegos de confianza!

  • @francomorales9299
    @francomorales9299 Рік тому +3

    Tus videos con relación a las matemáticas fomentaron mi interés en ellas, ahora es mi materia favorita. Muy buen video y sigue asi👍

  • @mibilitzye8270
    @mibilitzye8270 Рік тому +1

    Joder, quisiera una relación tan solida como la que posees con Alva Mayo. Por cada tontería, se tienen una reacción idilica para hacer reír y sentir emoción a los siguientes resultados; !Pero que bella amistad os la marcais!

  • @ElianRandomWorks
    @ElianRandomWorks Рік тому +2

    "Es por el bien el bien de ciencia. Monstruo."
    -GLaDOS, Portal 2

  • @kotyjewolferstronger5404
    @kotyjewolferstronger5404 Рік тому +4

    Lo primero que pensé es que quizás los clavos no estaban en la posición correcta

  • @FURRKoDy
    @FURRKoDy Рік тому +3

    Por cada intento fallido de falsear las matemáticas un Alva muere

  • @sebastianzarate3375
    @sebastianzarate3375 Рік тому +4

    Me alegra haberme dado cuenta durante el transcurso del vídeo que la máquina estaba mal jajaja
    Que dolor de cabeza por una tontería... Pero eso solo demuestra la dedicación que le pones ^^
    Mucha suerte!

    • @jeffmagallanes7385
      @jeffmagallanes7385 Рік тому

      no entendí exactamente que hizo mal al comienzo, podrías explicarlo?

    • @naturalsnatu
      @naturalsnatu Рік тому +1

      ​@@jeffmagallanes7385 para que ese experimento funcione se deben cumplir ciertas condiciones, como la separación de los puntos en los que rebota y una correcta simetría. si comparas la maquina inicial y la final, se puede apreciar que en la final funciona porque respeta los puntos anteriormente señalados.
      en resumen: al lanzar las pelotas en el centro, estas chocaran con estos "clavos" y tendrán un 50% de ir a la derecha o izquierda. para luego repetir este proceso, es por ello que muy pocas caen en los extremos, porque es bastante menos probable que una misma bola, de en cada impacto la probabilidad de ir a un solo lado.
      👽

    • @jeffmagallanes7385
      @jeffmagallanes7385 Рік тому

      @@naturalsnatu wooow, genial, entonces por eso era importante que el primer clavo esté en el centro verdad?

    • @naturalsnatu
      @naturalsnatu Рік тому +1

      @@jeffmagallanes7385 básicamente. si estuviera corrido hacia algún lado, la probabilidad favorecería al sentido contrario

  • @Ryokusei2
    @Ryokusei2 Рік тому +3

    *Fun fact:*
    La razón por la que en la maquina de Galton las bolas (con una muestra grande) tienda a parecerse a la campana de Gauss/distribución normal, es porque dicha maquina induce lo que se conoce como distribución binomial (esto es, tras n ensayos, cuenta cuantas veces ocurrió un éxito).
    Y con una muestra grande, la distribución binomial tiende rápidamente a la distribución normal/campana de Gauss
    Pd: En realidad, toda distribución tiende a la distribución normal, solo que el orden de convergencia de la binomial a normal es más rápido

  • @Trisander
    @Trisander Рік тому +5

    Pon la maquina alrevez o invierte la gravedad desde un pundo donde las bolas esten bien. Luego juega la animacion alrevez.

  • @RedShark2481
    @RedShark2481 Рік тому +2

    El primer diseño las bolitas no tocaban la primera fila de obtaculos, siempre se me hiso raro pero no comenté nada por qué no se mucha matemática como Guinxu

  • @Yum1yu
    @Yum1yu Рік тому +10

    Como persona de bachillerato de artes, he de decir que las matematicas no merecian tu amor

  • @juanrodriguez9971
    @juanrodriguez9971 Рік тому

    A mitad del vídeo yo ya estaba pensando en la solución del grabado de movimiento y que fueran varios, que bueno que no hizo falta.

  • @elenavillar2245
    @elenavillar2245 Рік тому +1

    Cuando veas eso en el juego, piensa que lo estás viendo gracias a que una persona ha perdido una tarde entera tirando bolas

  • @LaniakeaArmstrong
    @LaniakeaArmstrong Рік тому +1

    7:32
    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD "Eso parece" xDDDDDD

  • @VictorCampos87
    @VictorCampos87 8 місяців тому +1

    Desarrollarse es tomar decisiones. Y las decisiones que tomamos no siempre nos acercan a los resultados elegantes que deseamos.
    Ya me pasó a mí. Y más de una vez.
    La solución más elegante que encontré fue “simple y corta”, pero antes de llegar a eso terminé optando por otras soluciones complicadas y poco elegantes.
    Abrazos desde Brasil!

  • @gianfrancochaveztello664
    @gianfrancochaveztello664 Рік тому +1

    Los errores te hacen más fuerte
    Guinxu despúes de darse cuenta de que las matemáticas no eran el error: *procede a volverse la persona más fuerte del mundo*

  • @superc134
    @superc134 Рік тому +2

    Gracias a la pandemia no nos enseñaron la teoría de galton y gracias a ver tu video hace un mes pude hacer un problema de esto a todos mis amigos, fue epico gracias ginxu por salvar matematicas

  • @albertodiez4215
    @albertodiez4215 Рік тому

    Pedazo de vídeo te has cascado. Las matemáticas nunca fallan, pero los que las intentamos usar fallamos un montón

  • @Risst
    @Risst Рік тому

    Eso es lo que tiene la programación, que cualquier error te vuelve loco, y a veces cuesta demasiado encontrar el problema.

  • @danielandres5354
    @danielandres5354 Рік тому +1

    Qué bonita historia
    Me ha recordado a cuando estás programando y no encuentras a qué se debe un fallo, acabas odiando incluso al propio lenguaje de programación hasta que te das cuenta de que simplemente te faltaba un ';' pero en tu caso era la posición de los clavos xD

    • @Nightfenyx
      @Nightfenyx Рік тому

      Un clasico lo del punto y coma XD

  • @Kashiname
    @Kashiname Рік тому +1

    Guinxu ha tenido muchos desafios creando este juego, y no ha perdido la perseverancia, ha pensado en (casi) todos los escenarios posibles para que los jugadores si por alguna casualidad se encuentren con algun imprevisto el juego sepa como solucionarlo. Se nota que le apasiona mucho eso de desarrollar videojuegos me parece que llegará lejos.

  • @Crasterius
    @Crasterius Рік тому +1

    La trama de este video perfectamente podría ser un chiste de Chiquito de la Calzada

  • @jolfrann
    @jolfrann Рік тому

    7:41 eso fue lo primero que pensé cuando vi el fracaso del experimento, tenias el sistema mal construido

  • @TioTIZODioxdelaTiza
    @TioTIZODioxdelaTiza Рік тому +1

    Lo que ocurre es que cuando haces algo en física, los factores son muchos más que la función random. De hecho la aleatoriedad no existe en computación como existe en el mundo real. Es decir, en la realidad hay pesos, fricciones, fuerzas, que se intentan llevar al ordenador, pero a día de hoy, todavía queda, y eso que se ha avanzado muchos en cálculos aleatorios. Podría dar para un video, como se calcula los números aleatorios y como ha evolucionado en el tiempo, o técnicas que se han usado. Por ejemplo, algunos lenguajes que no tienen random, usan el reloj, los nanosegundos, luego hacen algún algoritmo, para que sea más aleatorio.. Buen video..😁

    • @TioTIZODioxdelaTiza
      @TioTIZODioxdelaTiza Рік тому

      Al final la solución tiene que ver con lo que te comentaba pero al revés, había más factores que contaminan los resultados, por así decirlo. Ya que al no tener todo en su sitio, los parámetros cambiaban. Espero te guste mi sugerencia de los números dando y su historia y evolución..

  • @sergiop253
    @sergiop253 Рік тому +1

    Vaya currada amigo.
    Estás haciendo un gran trabajo!

  • @emmanuelc04
    @emmanuelc04 Рік тому +1

    Al 1:19 mirando la máquina me dio la sensación de que estaba construida medio rara. Al final era eso!

  • @TrollXD6
    @TrollXD6 Рік тому

    Tiene gracia, ha intentado evitar hacer un pachinko y originalmente ha terminado haciendo uno. Menos mal que todo ha acabado bien

  • @Adni_Js
    @Adni_Js Рік тому +3

    Nooo, Ahora será Alva majo

  • @azazel3208
    @azazel3208 Рік тому

    Esto es como cuando Anakin se va al lado oscuro de la fuerza y no cumple su rol del elegido; pero, al final termina cumpliendo su profecía y matando al Emperador.

  • @Adeleine64
    @Adeleine64 Рік тому +3

    Guinxu traicionando a las matemáticas? Ojo eso no se ve todo los días

  • @antoniogranda3838
    @antoniogranda3838 Рік тому +2

    Men, por favor, saca más videos así de matemáticas... es genial :D

  • @_.Devil._
    @_.Devil._ Рік тому +4

    No nos damos cuenta de la cantidad de operaciones matemáticas que hay detrás de un juego, hasta que lo programas... 😂👍

  • @unpou
    @unpou Рік тому +6

    Nada mejor que escuchar la intro de
    Guinxu🤑👌

  • @JoputismoDC
    @JoputismoDC Рік тому

    Cuando empecé a ver el vídeo, nada más con el comienzo ya sabía que Alva Majo iba a estar sonriendo malévolamente... jeje

  • @andreeelias6562
    @andreeelias6562 Рік тому

    Yo todo el video: "PERO ESTÁ MAL HECHO NO VES COMO CAEN MAL LAS BOLAS"
    Yo al final: "Al fin se dio cuentaaaaaaaaaaaa"

  • @jandePoreNaire
    @jandePoreNaire Рік тому

    Estas historias de, como desarrollador, ir por el camino A, darte cuenta de que sabes que es lo correcto pero que te de pereza por la dificultad. Luego ir por el workaround B, que sabes que es más chapuza pero te saca del apuro y luego acabar viendo que es peor, arrepentirte. Vuelves a la solución A, te das cuenta de que no era para tanto, aprendes y mejoras como profesional. Ley de vida en nuestro gremio.

  • @danielesquivel3155
    @danielesquivel3155 Рік тому

    8:15 te desviaste del camino, pero gracias a las matematicas pudiste volver

  • @DavidFajardo
    @DavidFajardo Рік тому +3

    Madre mía, que pensé que te nos ibas por caminos oscuros... pero te has ganado el like xD

  • @pilarrosanas5085
    @pilarrosanas5085 Рік тому

    Sería interesante 1 video de efectos y mecánicas curiosas, que han hecho algunos creadores con los motores Game Maker & RPG Maker...(como en Undertale, Mana Finder, Fear & Hunger, los Lisa's, Escape from Detroid, Mageko Castle, Off, Oneshot, Viviette, etc..)

  • @Andres_BS
    @Andres_BS Рік тому

    Guinxu: "No lo confundáis con un pachinko"
    **Procede a hacer un pachinko**

  • @Elanonim
    @Elanonim Рік тому

    Las matemáticas: saben que es lo peor de una traición es que nunca viene de un enemigo

  • @younsitouwu2607
    @younsitouwu2607 Рік тому

    Cuando intentas ir a contracorriente la corriente te regresa a tu zona de confort

  • @MokaImperial
    @MokaImperial Рік тому

    Matemáticas: A dónde te llevó tu fracaso? De vuelta a mí

  • @viriato1404
    @viriato1404 Рік тому +2

    Guinxu casi cae en la mato-fobia pero regresó mas fuerte que nunca , ¿puede influir que los clavos no sean redondos? no veo muchos vídeos de flatworld porque no quiero hacerme spoilers , ¿sería muy dificil ponerle un shader (creo que se dice así) para que tenga estética de GBA? Aupa ese Gunxu este año la pones.

  • @davidabelillanishuaraca7530

    se puede hacer con codigo binario 1->derecha, 0->izquierda, el problema es que en la computacion los numeros aleatorios siguen patrones

  • @Arkume8Beltz
    @Arkume8Beltz Рік тому +1

    ¿Tu logo está inspirado en la estrella de Aleister Crowley?
    Sería interesante 1 video sobre programación en RPG Maker y Game Maker..o 1 video de como simular bugs, gliches y infección de virus en un juego como transfondo autoreferencial al videojuego, romper la 4ta pared o mecánica...

  • @pedropc344
    @pedropc344 Рік тому +1

    Imaginate al profe de mates XDD esperandote con la regla

  • @DDDHHytp1
    @DDDHHytp1 Рік тому

    Fue entre desesperante y gracioso ver este video habiendo visto desde el principio que no estaba esa primer barra donde choca y ni siquiera estaba bien alineado xd

  • @juanpablofernandezquispe4073

    Lo que me vino a la mente fueron las cinemáticas con los personajes y que estos llevan la armadura, arma o skin que tú le pongas en ellas. Desconozco si existe un método mejor pero a priori se podría hacer uso del grabado de frames y que el juego remplaza los elementos del personaje y corre la animación a modo de cinemática.

  • @salchichomp6699
    @salchichomp6699 Рік тому

    Wooow!!
    Impresionante Guinxu!!!

  • @jesusbritez3618
    @jesusbritez3618 Рік тому +4

    El error es que tus pilares son cuadrados, tienen que ser círculos

    • @cesarruiz2449
      @cesarruiz2449 Рік тому

      En parte si, pero representar la geometria de un circulo perfecto supone una carga poligonal muy alta para un objeto que se repite tantas veces. Es todo un lio.

  • @alejandroballesterosh4252
    @alejandroballesterosh4252 Рік тому

    Justo estaba pensando que no habías arreglado los clavos como en el triángulo de Pascal, y eso fue lo que te traicionó al inicio. Saludos Ginxu!

  • @enderraltorgamer24-teamesq6
    @enderraltorgamer24-teamesq6 Рік тому +2

    Llego un poco tarde pero guinxu por favor hackea paper mario color splash tiene cosas como que puedes pintar el mundo coloreando cosas y con animación realista y también personajes que además se pueden deformar siendo planos ya que estan en 3d

  • @enriqueng8649
    @enriqueng8649 Рік тому

    No sé si alguien lo ha comentado, pero por si acaso, lo digo yo. Las bolas siguen una distribución binomial de tamaño 100 (o el número de bolas que sea) y probabilidad 0.5 (por cada palo, en realidad es algo más complejo). Bajo ciertas condiciones (tamaño grande y probabilidad no muy pequeña), podemos aplicar el teorema del límite central. Este teorema, en resumidas cuentas, dice que la distribución binomial acaba pareciéndose mucho a una distribución normal, que es la curva que podéis ver en la parte inferior de la máquina. Como bien dice Guinxu, para que esto suceda bien, es necesario que la probabilidad de que cada bola caiga a un lado de un palo debe ser 0.5, y si eso falla, suceden cosas raras. Me alegra mucho haber visto este vídeo. Igual se lo pongo a mis alumnos en clase.

  • @jaldekoa
    @jaldekoa Рік тому +1

    Debería ser Alva Majo el guía del museo de las matemáticas XD

  • @cromoxc.e724
    @cromoxc.e724 Рік тому

    Este video fue de mis favoritos me sentí como en una montaña rusa tratando de descifrar que es lo que pasaba pues si bien la teoría de grandes números nos haría inclinar por la idea de que se necesita un tamaño de muestra mayor yo recordaba que con una muestra de 100 se alcazaba una distribución normal perfectamente. En fin terminé por escuchar campanas de tanto que pensaba porque el experimento no funcionaba.
    Grande Guinxu

  • @jorge_nitales1
    @jorge_nitales1 Рік тому

    Enhorabuena, ha sido el video más interesante que he visto desde hace 9 minutos

  • @alhuachi7614
    @alhuachi7614 Рік тому

    Que "bell curve" ni que leches se le llama "Campana Gaussiana" de toda la vida.

  • @matthiuz1354
    @matthiuz1354 Рік тому

    De hecho solo con 30 bolas el experimento sale igual, es como la medida en donde las curvas se empiezan a normalizar

  • @ferminurzainqui6845
    @ferminurzainqui6845 Рік тому +1

    Me hace gracia la cantidad de tiempo que Alva y Guinxu pierden con algo que el jugador promedio ni se va a dar cuenta. Uno con las briznas de hierba y el otro con una gimmick de una quest secundaria

  • @sergiofelicescruz3294
    @sergiofelicescruz3294 Рік тому

    Has estado al borde de caer en el Lado Oscuro; la influencia de Alva Majo es poderosa...

  • @unapersonacualquiera1297
    @unapersonacualquiera1297 Рік тому

    Este video perfectamente podría llamarse: Fan de las mates descubre que las mates están mal

  • @Wariowa345
    @Wariowa345 Рік тому

    guinxu no seria mejor si en vez de fisicas solo hagas que las bolas tengan una animacion determinada de ir a izquierda o derecha y le pones un rng para hacer un 50% de probabilidad, la curva seria aun mas precisa

  • @ImArchylos
    @ImArchylos Рік тому +4

    En conclusion: Nunca desconfies de las matematicas

  • @JorgeHighwind
    @JorgeHighwind Рік тому

    Yo habría hecho que al llegar a cierta cantidad de bolas en un hueco, apareciese un collider que impidiese que las bolas cayesen ahí. Ajustándolos para evitar bloquear un hueco por tapar el que tiene al lado, los bordes superiores de los colliders (si fuesen visibles) acabarían formando la gráfica inversa.
    Y probablemente tendría que añadir alguna chapuza más para que no se me queden un montón de bolas flotando sobre los huecos centrales

  • @tonocruz5721
    @tonocruz5721 Рік тому

    Tienes que traer de vuelta el npc de alva majo para que esté en una esquina del museo tipo conspiracionista loco

  • @GeorgePaulSnap6
    @GeorgePaulSnap6 Рік тому

    Sin matemáticas somos cavernicolas que comen lodo.
    Ahora necesitamos un video de alva majo replicando estos experimentos sin usar matemáticas

  • @santinohidalgo7449
    @santinohidalgo7449 Рік тому +1

    Y por eso, no se pueden hacer trampas en los exámenes de matemáticas, es mucho más fácil estudiar xD

  • @subrosandr0
    @subrosandr0 Рік тому

    Una cosa que me gusta de Flatworld es que se nota la pasión que Guinxu pone en el proyecto. Un estudio de videojuegos no dedicaría tantas horas a crear mecánicas para quest secundarias (esto, lo del barco del desierto...) en aras de la eficiencia y el ahorro de presupuesto. Pero Guinxu no, y eso hace a Flatworld un juego único en su género, en el que nunca sabes qué te vas a encontrar (salvo que veas sus videos jeje)

  • @luisalquinga1313
    @luisalquinga1313 Рік тому

    Jajaja desde la miniatura ya me imaginaba que estaba mal con tu experimento

  • @Alpha-Zeus
    @Alpha-Zeus Рік тому +1

    ¡Eres un genio Guinxu! ¡Saludos desde Chile!

  • @Sr.Senior
    @Sr.Senior Рік тому +1

    "Decepcionante"
    2:05

  • @markalvye8404
    @markalvye8404 Рік тому

    When el museo de mates no tiene nada de mates. Guinxu demostrando que las mates son una conspiración xD Te uniste a lo que juraste destruir xD

  • @TheZoneDave
    @TheZoneDave Рік тому +1

    Me encanta cuando Alva tiene cameos en los videos de Guinxu, y viceversa xD

  • @yacaresquad
    @yacaresquad Рік тому

    Ginxu cómo estás?? Me encantan ver tus videos. Quería pedirte una recomendación. El mes que viene empiezo la carrera de desarrollo de videojuegos. Te parece una buena opción para elegir?

  • @shizwinter
    @shizwinter Рік тому

    Guinxu dijo ''en ningun momento estariamos creando un clip de vídeo'' y cuando dijo ''vide'' me salto a un anuncio de tubebuddy

  •  Рік тому

    nooooo guinxu, no caigas en el lado oscuro de las no-matemáticas

  • @MarkoTulio
    @MarkoTulio Рік тому

    JAJAJAJAJAJAJAJA! Buena anecota. Por cierto la miniatura es excelsa.

  • @lucasvarela5830
    @lucasvarela5830 Рік тому

    No sería más fácil que halla dos animaciones 2D? Una que la bola rebote a la izquierda, otra a la derecha y que caiga en el medio del palo siguiente, y que aleatoriamente se vayan reproduciendo con 50-50 cuando lleguen a cada palo ?

  • @francijurasico
    @francijurasico Рік тому

    Las Matemáticas: Te ofrecí mi mano y me escupiste en la cara