7개를 던지는 게 아닌 『럭키세븐』의 변화
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- Опубліковано 9 лют 2025
- #메이플#옛날메이플#스킬
※ 영상 설명
본 영상은 스킬 이펙트의 변화를 중점으로 제작하였습니다.
시기는 일반(2003년), 캐릭터 레벨(2009년), 레드(2013년), 리마스터(2022년), 나이트워커(2008년) 입니다.
대미지는 100으로 통일하며, 표기로서만 기능합니다. (밸런스x)
배경은 스킬 이펙트를 더 잘 식별하기 위해 어둡게 하였습니다.
어두운 배경에 맞춰 일부 표창은 흰색으로 연출하였습니다.
불펌 및 2차 편집을 방지하기 위해 '돌희 유튜브' 워터마크를 표기 하였습니다.
리마스터 럭키세븐은 진짜 Joat 그 자체다
진짜 느낌 좆도 없음ㅋㅋ 그냥 양산형 겜 스킬마냥 개유치하게 만들어버림 ㄹㅇ;
갑자기 싸해짐..
낭만 뒤짐...
좋은데 다수몹 못잡아서 1차 렙업느린거 보완해준거임. 1차 지나서 금방 2차 하더라도 타직업들 a시간 걸리는거 2a시간걸리면 느린거지
@@성이름-y1z3n시간 빌게이츠한테나 그러지 보통 사람은 2시간 절약이면 개이득임. 럭키세븐 어차피 쪼렙때 쓰고 안 쓰는 스킬인데 좋은 패치 맞음
리뉴얼 전: Goat
리뉴얼 후:Joat
몬스터 피격 효과음도 의미가 없어짐. 예전에는 각 몹의 형체나 특성에 맞는 피격 효과음이 나왔음. 예를들면 표창으로 강철(아이언호그)을 때리면 철 부딪히는 소리가 났고 스텀프 계열을 때리면 진짜 표창으로 나무를 타격하는 거 같은 축축한 소리가 났지. 근데 요즘은 그런거 다 필요없고 스킬음으로 다 덮어버림..
그 스킬음도 개떡같이 붙여놔서 타격감이 개별로임 지금 쿼드 퀀터플 소리 들어보면 걍 표도 시작도 하기 싫어짐
티팅! 카각! 이익!
몬스터피격 왜사라졌는줄아냐?
베매첨나올때 알지? 배틀메이지 얘 근접해서 한번에 유일무이하게 4줄인가 5줄이상 뜨는스킬있었는데 이걸로 파파픽시때리면 피방같은데서 소리증폭이
좉돼가지고 그냥 ㅈ댐ㄹㅇ 개시끄러움
무릉도장6인 배메로 파파픽시,데비존 잡으면 난리남걍 다팅김 피시방 ㅋㅋㅋ엘소드 레이븐 뉴클리어 처럼 피방 다팅김ㅋㅋㅋㅋ 이시절은 종이컵커피 피방마다 무료로 있던시절
원기가 밥만먹을줄 알지 겜만들줄 아냐 ㅋㅋ
ㅇㅈ
요즘 럭키세븐 진짜 저럼?? ㅁㅊ
리마 럭키세븐은 걍 겜안분 냄새 존나게 남
그러니 우린 메렌을 해야합니다
저게 표창을 던지는거라고?.. 마법 아닌교..
첨 스킬 썼을때 서걱 하는 효과음이 너무 좋은거같음!
솔직히 개발팀이 귀찮았던거지 ㅋㅋㅋ 한번에 표창 여러개 던져서 다수기로 업그레이드 해도 되고, 아니면 표창이 튕기는 컨셉으로 가도 되는데 그냥 히트박스 키워서 마법처럼 바꾸는게 제일 편하니깐 저따구로 만든거지😅
임펙트를 표창니 튕기거니 구 어벤져처럼 큰표창 날린직후 터지면서 수리검들이 분열되는식으로 표현하거니
표창를 여러개 던져서 관통시킨다는 컨셉등등 나올수있는건 많은데 저따구로 바꿔놨으니....
그시절 "일비표창" 은 로망임.
진짜 게임을 저렇게 망쳐먹네 대단하다ㅋㅋㅋㅋ
본메 입장에선 10초에서 3분 쓸까말까한 1차스킬을 뭐 엄청나게 만들 필요가있나 ㅋㅋ 게다가 본메유저랑 메랸유저랑 그래픽 원하는것도 다르고 ;; 모험가 리마전까지 그대로 남아있던 보마 폭시도 본메에선 짜친다고 ㅈㄴ까이고 옛날스킬 많이 남아있는 직업들도 이펙트로 욕먹는데
리마 전: 표창 두개를 던짐
리마 후: 뭘 던지는건지 모르겠음;;
리마스터 ㅋㅋㅋㅋ 이제 막 전직한 녀석이 저렇게 기술을 쓴다고?ㅋㅋㅋㅋ 낭만 다 뒤졌네 ㅋㅋㅋㅋ
요즘 세상은 더 크고 화려한 기술들을 보여줘야되니 어쩔 수 없었겠지만... 예전의 직관적이고 개성 확실하던 스킬들이 제일 좋았던 것 같음
메이플 ip활용해서 새로운 게임 안만들어주나... 콘솔이나 스팀겜에서 그때 그 시절 메이플스토리 오픈월드같은거 즐겨보고 싶다 마비노기m 같은데 쓸 돈으로 그런거나 만들지
ㅅㅂ 누가 럭키세븐 리마스터 하자했냐? 메이플 안 해봄???
해적 서머솔트킥도 색깔 바뀌지 않았었나
리마스터 보니 갑자기 뇌에 정적이 ㅋㅋ
고드름 깐지가 더 이상 보이지않는다ㅠ
메이플 직원 채용 방법이 문제인가? 왜 점점 다운그레이드되는거임?
ㅡㅡ 그냥 전캐릭터가 마법사가 됐어
커닝 파퀘가 생각나네요...
낭만 찾을꺼면 메랜이나 하러들 가라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
표창 의미 없다 ㅋㅋ
도대체 왜 다 눈뽕스럽게 만들어놨을까 게임하면 아무것도 안보여
지금의 메이플은 예전처럼 초딩겜이라기보단 현실이 시궁창인 성인들이 피신해있는 곳이라 봄
현실에서 본인의 영향력이 미미하기에 게임에서라도 본인이 쓰는 스킬이 최대한 크고 화려하면 그냥 아묻따 좋아합니다.
리마스터 보자마자 한숨나옴..
진짜 구리다
표창을 날리랬더니 물감을 날리고 있노
? 럭키세븐 언제 바꼈음?
리마 럭세가 아쉬운건 색깔뿐..
1차가 트리플을 날리노
10 뇌전수리 vs 80 수비누가더세
리마스터는 뭔 나루토가됬네 ㅋㅋㅋ
아직도 왜 저따구로 바꿨는지 이해가 안된다. 의도적으로 근본을 지워버린 느낌인데 걍 싸구려같음
잘 바꾼듯
럭키세븐인데 두대치는거부터 넌센스임
도적 개근본 스킬
언럭키세븐
근데 리마스터가 맞지 않음?
럭키세븤 저거 범위도 ㅂㅅ이고 단일기잖아
저때 뭐 보스 잡을일도 없도
렙업이나 빨리 해야 다수의 범위기 주는게 맞지
이펙트 말하는거잖아..
리마전 나로키울땐 단일기 없애라고 그렇게 외쳐대더니 리마후에 여러명 때리게해주니까 왜 근본 없앴냐고 또 지랄 ㅋㅋㅋㅋ뭐 어쩌잔거냐 너네는
이새기는 지능이 부족한건가 혼자 뭐라는거야
그럼 반박을 해 병신아 지능이 없다 ㅇㅈㄹ하네 맞는말이구만 ㅋㅋ@@BokStyle
메랜이답이다.. 본메는 이제 걍끝난거같아
과해.
근본나락감ㅋㅋ😂
어차피 럭키세븐은 요즘 볼일이 아예 없는데다가 주력기 쿼드러플은 예전이랑 비슷하게 표창 날아가는 이펙트라 상관없긴함
근데 효과음은 실드못치겠다 너무 구림..
쿼드 퀀터플 타격음 살려줘....
1차스킬따리에 먼 근본을찾는건지 ㅋㅋ 30분도안대서 2차하고 안쓰는스킬인데 시대의흐름에 맞게 변하는거지
진짜 감성이 없다 리마스터는
근본이 어쩌니 저쩌니 하는 놈들은 어차피 메이플 할놈들도 아닌데 뭐하러 신경쓰겠냐.
그래서 다 접고 유저 수 나락간 거 아님?ㅋㅋ
그래서 본메 다 접고 메랜하잖어
@@1lusari유저수가 본메가 더 많은데??
그리고 메랜이랑 본메는 걍 아예 다른겜으로 보는게 맞지않나 ㅋㅋ
ㅈㄴ근본 없어졌네ㅋㅋㅋ