@@Гангстер-с6ф Да вот вам простое условие. Существование той же души, например. Тогда перенос от копирования будет отличаться тем, останется ли условная душа в прежнем теле или перенесется вместе с сознанием, а тело как следствие умрет. Это лишь один вариант. Второй вариант, например если сознание - это не статичное состояние - а процесс. Т.е. процесс, живой, постоянно изменяющийся и непрерывный. Тогда его не получится скопировать. Ведь копироваться будет состояние на момент копирования, т.е. статичное, т.е. мертвое. Таким образом, надо будет не просто скопировать скан сознания, но и условно его синхронизировать, обеспечив таким образом перетекание одного в другое.
@@Гангстер-с6ф Ну, во вселенной Титанопада есть симулякры, которые являются автономными копиями разумов пилотов, и они способны чувствовать эмоции и осознавать себя. Существует разновидность симулякров, где сознание не является скопированным подобием знаний человека, работающей на запрограммированом железе, а полноценной системой жизнеобеспеченья для биологической оболочки мозга оператора, с функцией дистанционного управления телеманипуляторов. Это как банка с башкой в футураме, но с управлением над андроидами. В Apex legends даже есть перс Ревенант. Человек, ранее работающим киллером на заказ, которого местная компания зла переделала в бота судного дня. Его мозг был помещен в капсулу жизнеобеспеченья, через которую его когнетивные способности транслировались дистанционно на управляемых андроидов. Компания даже имела доступ к его разуму, и каждый день подчищала его память, и давала искаженную визуальную передачу (к примеру он видел свой облик не в виде бронированного терминатора, а в своем человеческом виде, до трансформации). Если на задании андроид погибал, ему стирали память о том дне и активировалось управление над другой оболочкой, через которую он в дальнейшем управлял. Он даже не понимал, что андроид, потому что по-сути, сознание так и осталось в изначальном мозге, и переход на симулякра прошел бесшовно. Из-за одного магического сбоя в системе (аля трюки сценариста), ему вернулась память, и оказалось что он так с замыленым сознанием +300 лет оттарабанил на побегушках у этой компании. И весь его замес состоит в том, чтобы найти эту капсулу с его мозгом (даже он не понимал, где находится его башка, ибо капсула каждый раз перемещается по планетам в другое место), чтобы покончить с собой, потому что так он бессмертен.
Твои видео: 1. Контент, который я готов ждать месяцами 2. Можно пересматривать минимум 10 раз, снова и снова открывая что-то новое 3. Отличное снотворное 4. Иногда помогаешь прийти в себя 5. Удивительно, но это просто невероятное снотворное Спасибо, что ты есть) С ДР!!!
@@Burning.Goose.Studio karmik koala занимается спидранами и в частности их разборами, во время разбора спидрана можно спать, даже прочитав просто коменты, ты поймёшь, что это не шутка.
Очень классный обзор, большое спасибо! На самом деле, во всей этой истории мне очень жалко одного персонажа (всех остальных, конечно же, тоже, но всё же): Януса. Парень просто прошёл войну, потерял половину тела, после чего словил сильнейший посттравматический синдром, с которым жил всю жизнь, после чего его опрокинуло государство с пенсией и прочим, а также работает в общаге сторожем в трущобах со своим же посттравматическим синдромом, брошенный всеми. При этом, в конце его сознание ещё и запирают в роботе помощнике, в котором он будет существовать до неизвестно какого времени. Просто ужасно... Но, несмотря на всё это, всю игру его показывают довольно-таки позитивным персонажем, особенно сцена, где он, несмотря на все свои злоключения, просто стоит и наслаждается (радуется) дождём, когда все гонятся за бабками / карьерой и прочим, парень просто живёт и радуется сегодняшнему дню, а также, несмотря на всю его мрачность, в принципе, всегда был готов помочь
@@KeyTo7thHeaven, тут вот хз, его же зарядить можно потом, так что неизвестно, умрёт ли его сознание вместе с окончанием заряда. Если его прям переплавчт - это да, соглашусь, а так, лично для меня вопрос
Я, кстати, нашёл на третем или втором этаже в общаге странную квартиру, в которой валялось дохрена бутылок, и там за шкафом было комната, в которой было много кукол, и одна из них очень похожа на человека. Если постоять около этой куклы секунд 10-15, смотря ей в лицо, то она повернётся. Надеюсь Металуст увидит мой коммент)
Во-первых, с днём рождения, пенопласт! Во-вторых, спасибо за волосами по очередной игре со смыслом и философией (топ-контент, эз южуал). В-третьих, хоть хороры не моё, но киберпанк не может оставить равнодушным, и за эстетику могу простить многое, включая не особо увлекательный геймплей. А уж если есть достойный сюжет - тогда просто моё почтение
тут народ скучает, но я скажу - хватит скучать! развлеките себя как умеете, дрочкой, там и всем остальным... ну а что такого-то? если человек не может себя сам как-нибудь развлечь, то он сам и является скучным человеком
Вторая концовка немного бредовая, как сознание можно перенести в машину? Это же не код, тогда и Адам с лёгкостью мог перенести своё сознание, а не копировать
@@My_Dark_Holeын ГГ был отсканирован, но сам ГГ нет, поэтому это и странно. Типо его сознание не было искусственно восозданной личностью, оно не состояло из ноликов и единиц. Получилось так, что личность искусственная, каким-то образом вытеснила личность настоящую, напрямую связанную с телом, которую, по логике душевной, оттуда выпихнуть нельзя. Ну, насколько я понимаю. Хотя как запихнули в тело отсканированную личность тоже задаёт немало вопросов...
@@StopIt.Please.мозг работает по принципу того же компьютера, а работа всей электроники человек использовал концепцию мозга и в итоге создаёт искусственный мозг человека- ИИ
Короче,Витёк наслушившись сказки о Красной Шапочке,пацанских цитат и песни «Безумно можно быть первым» решил что он Волк,и отправился восстанавливать справедливость,убивая тех кто не болел за Серого Волка в сказке…. Одна из лучших мотиваций,что я слышал!
Я хочу чтобы ты разобрал игру "Анабиоз сон разума" Это игра похожа на Сингулярити. Там тоже подается сюжет нелинейно, и там тоже есть приколы с изменением времени. Игра кста от наших братьев. Там интересная и грустная история об атомном ледоколе. И кстати это хоррор с кусками шутера.
очень граустная история. Очень хреново поданная и сшитая. Сколько рецензий не читал, все отмечали слабость сюжета. Ну, если ас трогаю историю, как дибил все просрал, а мы виноват - тогда да, сюжет хорош.
@@ХижинаБобра Многие думают что в халфе нет сюжета. Они говорят что сюжет такой незначительный, что его грубо говоря и нет. Про 7 часовую войну можно узнать из одной сраной газеты которую некто толком и не видет. Да и прям таких подробностей о лоре нет) Многие мои знакомые говорят что халфа не о сюжете, сюжет с лором там для галочки. Но это не помешало стать халфе одной из самых популярных игр. Так почему бы и не анабиоз? Это игра была моей юности, и там я сюжет хорошо понял, ту же халфу когда я проходил, я не знал не о 7 часовой войне, не о синтетах. Я думал что Альянс это просто ахреневшее правительство, а синтеты роботы.
Прекрасная работа, Металист. Как всегда, ты забабахал рок-оперу, пробирающую до мурашек. Потрясающая работа с голосом и грамотный рассказ. Всё по полочкам, с выводами и без воды. И сама игра достойная. Присоединяюсь к мнению ниже - хочется послушать Сюжет НЕ_Вкратце про Анабиоз: Сон Разума. Прекрасная игра с интересным сюжетом и от наших парней из СНГ. Дорогого стоит.
Атмосфера в Observer это нечто, лучшая передача реального киберпанк будущего. Игра похожа на Soma - два похожих сюжетных проекта на тему оцифровки сознания
Дождался всё-таки, спасибо! Игра очень заинтересовала меня в своё время, но тогда я не смог пройти даже половину, потому что не могу играть в хорроры, а спойлерить сюжет прохождениями с Ютуба не хотелось. И не зря, как оказалось. Отличный ролик, даже не заметил, как посмотрел его на одном дыхании.
Метанол, спасибо тебе большое за всё Я обожаю смотреть твои видео, желаю чтобы все преподаватели поучились у тебя манере повествования А ещё твои видео спасли меня от скуки в армии, как сейчас помню после отбоя прятался под одеялом с одним наушником чтобы посмотреть твои обзоры
Спасибо, Металист, за качественный и очень годный контент. Смотрю тебя еще с обзора Hotline Miami и заметила как все качественнее становились твои видеоролики. Удачи тебе во всем)
Спасибо за качественный контент! С саспенсом и удержания напряжения у поляков сложно, но с визуалом и концепциями у них всё тупо топ. Буду надеяться, что они смогут преодолеть эти недостатки и сделают хорошую игру с конами.
Эх, Метал. Я обожаю твои разборы сюжета. Все эти переплетения, истории и т .п вещи объясняются четким и ясным как небо в летний день голосом. Даже просто поставив на фон, по твоим рассказам игру можно понять лучше, чем когда проходишь сам. В общем, ты очень хороший человек, добра тебе.
1:09:01 "Но в итоге игрок всё равно понимает, когда ему нужно ждать встречи". Вы знаете, это была моя основная и главная претензия к Amnesia: A Machine for Pigs. Именно из-за того, что игра миганием фонаря в руках главного героя, сигнализирует игроку: "Сейчас тебе придётся прятаться от монстра", - воспринимать игру как напряжённый хоррор, что сама игра постоянно пыталась делать, уже не получается никак.
Посмотрел этот видос на релизе, отчетливо помню ту ночь, надо было готовится к сессии, но не до этого у менталиста видос, иду по ночному городу за энергетиком, вайбую, уже и дом сменился и атмосфера, но регулярно пересматриваю этот видос, как хороший фильм и ностальгирую, спасибо за годноту
Мужик, безумно крутой контент! Спасибо что знакомишь с жемчужинами игродева, на прохождение которых уже, к сожалению, нет времени! Отличная подача и бомбезный монтаж - не оторваться!
Очень впечатляющая, захватывающая и атмосферная игра. Мне понравилось, что они смогли связать киберпанковое будущее с нашими днями всякими отсылками, элементами уровней, рассказами. Короче, одна из лучших игр из моего опыта.
Идеальная сборка из проработанного сценария с почти дотошным (в хорошем смысле) разбором и сюжета, и интересных деталей, и отличной картинки. С Днём рождения, Металист! Чуть опоздала :) Будь счастлив, здоров и продуктивен
Вот все говорят, мол, спасибо за очередной сюжет, а я поблагодарю и за это, а её за звук! Динамик залило дождём, включил ваш репортаж и всё! Всё очистилось!!! Спасибо!
Игра замечательная. Просто потрясающая и изуметльная. Поразило почти все. Даже глитчи интерфейса и постоянное напоминание об отсутствии синхрозина. Жаль, что почти во всех обзорах показана игра без этих глитчей интерфейса
Огромное спасибо за видео ! Игра так же прошла мимо меня (странно что тоже ее не заметил, хотя слежу за играми. Узнал о ней от тебя же). Сначала прошел с удовольствием, а потом посмотрел видео. Спасибо еще раз !
Металист своим повествованием и подбором игр для повествования делает то, что не один другой обзорщик давно со мной сделать не может, он увлекает!! Я не мог весь 1:11:30 оторваться от этого видео, да я сам чуть с ума не сошел с главным героем, я просто провалился в саму ситуацию и обстоятельства в игре. И без такой грамотной манере повествования, как у Металиста, этого бы и не получилось Спасибо большое, что ты есть на ру Ютубе!! Жду каждый видос, как день рождения)
Господи как же круто! Мне игра в свое время очень зашла. Огромное спасибо за разбор. Самое крутое, что все твои разборы можно просто слушать, не обращая внимания на футажи, занимаясь своими делами, и все равно все будет понятно.
Благодаря Киберпанкисту ознакомился с анекдотом о Неуловимом Джо, ору как птеродактиль P.S. Видос как всегда годный, лайк прожал, подписку проверил и жмякнул на колокол по новой [Переход в режим ожидания нового видео Муталиска]
Поставил бы два лойса но можно только один. Первый и жирный за повествование, спасибо-тебя всегда приятно смотреть. И второй за мой любимый 36 на фоне.) Желаю удачи в дальнейшем творчестве.
Спасибо большое. С удовольствием посмотрел и узнал сюжетец игры, которая была на слуху. Буду ждать твоего следующего творения, ибо кайфово, лампово и качественно, что пиздец. Меньше чем три
А интересная игра оказывается. Спасибо за ролик! Пару раз пытался пройти её на ютюбе и так и не смог. А в итоге интересный сюжет. Реально как СОМА. Другое дело что сома как-то смогла захватить и удержать до конца(и даже не на один раз, чтобы посмотреть на сюжет со знанием происходящего), а в данном случае всё как-то скучно что ли, чтобы не забросить.
Металлист, мятый лист, мятный лист, муталиск, мета глист, мятый глист, как бы тебя не звали, ты красава! Спасибо за видео. P.s твой альбом музыки шикарен)
Уже далеко не первый раз беру вкусняшку, включаю Ваши видео на телевизоре и смотрю как художественный фильм. Потому что уровень качества повествования высок и хорошо подобран видеоряд. И хронометраж как у фильма полноценного без всех вступительных и закрывающих титров, завязки, разогрева и прочего - сразу с головы в самое интересное.
11:43. Теперь я видел некоторое дерьмо... А помимо птички все очень даже неплохо. Тем более давно ждали видос. А потому. С прошедшим. И спасибо за второе видео с глитчнутым превью.
21:21 - полностью согласен. Помните, была ещё такая серия в Симпсонах, где Фландерсу дом снесло, а потом ему Гомер построил новый, где ещё коридор сужался? Уморительная была серия. Таких больше не делают.
Только вчера посмотрел фильм "Робот по имени Чаппи", интересная тема про перенос сознания в цифровой вид, а тут такая игра в пересказе мятного листа, кайф просто) спасибо за труд!)
Воистину трогательная история о тяжёлой судьбе киберпанковского фурри... Не вставляйте импланты, пацаны, вы матерям нужны А, и главного героя тоже жаль, да
Вечер добрый, Металлург. Хочу выразить тебе, да да, именно ТЕБЕ, что ты осведомил меня о существовании таких прекрасных игр, как Хотлайн Майами и Макс Пэйн, а также Контрол и Дезлуп, Прэй и прочие, открыл мне глаза на мир музыки и познакомил меня с авторами сочного синтвейва как Даниэл Делюксович, D-NOISE и, собственно тебя, а также остальных композиторов Хотлиного Миами. Прослушал твои альбомы до поломки динамиков моих старых наушников и ответственно заявляю, что ты сделал моё детство, которое хоть и сейчас продолжается, так как я ещё 14-летний пездюк. Держишь планку даже с отсутствием монетизации! Вот кто настоящий контент мейкер! Не уверен, что ты прочитаешь, так что просто понадеюсь. Очередной нн с ютуба.
Спасибо за подробный обзор сюжета игр! Очень нравится смотреть твои видео, так как пройти интересные игры, тем более углубившись в их лор, времени нет, а ты помогаешь ознакомиться с интересными сюжетами!
(Возможно спойлер) Видимо в новой версии убрали один момент.. Помню то, что в одной квартире(?) была женщина, в чей разум нужно было войти, она сидела в кресле, вся в проводах и окружена мониторами. В разуме постоянно всё менялось, то солнечно, с детским смехом, то бушевал ветер, который отбрасывал в начало локации, и истошным криком женщины.. Я точно помню, что это было в игре, и меня очень напугало, когда я в первый раз смотрела прохождение Но уже не суть важна, спасибо за час хорошего контента с чашкой чая в руках~
Охренеть. Несколько раз играл в неё и только ты сюжетно все расставил по полочкам. Красавец. Почему-то постоянно упускал момент, что сознание скопировалось и сетевой убил оригинал. Поляки тоже молодцы. Мне кажется, это пока их вышка. Пускай берутся за Сайлент Хилл. Все у них получится)
21:23 это напоминает мне серию симпсонов, ну помните, ту самую, где фланжерсу дом построили, и там кароче коридор был, который сужался пока идёшь по нему
Мне коридоры разума напомнили серию из Симпсонов, где все жители Спрингфилда построили дом Фландерсу, после того как он сгорел и там коридоры постоянно сужались.
Ешкин дрыыыын!!! Металлист красава! Как раз на днях в цеху думал о моем любимом проекте, и тут опаньки, ты распедаливаешь его по полочкам) Не зря пивка взял сегодня, как обычно лайк и пожелание на рост канала!
Видос как всегда офигенный, металлический лист. Хотелось бы увидеть разбор Nier replicant и Nier automata от тебя, работенки там для тебя конечно дофига
Погоня за бессмертием любой ценой никогда хорошо не заканчивается. Если кто то собирается стать бессмертным то делайте это сотрудничая, а не используя людей. Иначе обосрутся все, пора бы уже понять, что только вместе мы сила.
Прошел, хочу сказать спасибо за то, что ты рассказал про именно эту как ты назвал "неясную срань воспоминаний", ибо в процессе я уже думал, что удалю игру, квест с кукурузным полем и дронами с телевизорами, меня раз 200 ловили. Насчет атмосферности, несмотря на то, что общение происходит с гифками на дверях, после игровых сессий ощущался эффект высвобождения, я думал, несмотря на то, что сейчас творится в реалее, это всё таки лучше чем в игровой вселенной и это улучшало настроение. Абсолютно верно было замечено, что передача истории через образы, как в том же F.E.A.R. она действительно понятна, исключение для меня пожалуй в аналогиях с судьбой главного героя. Я не читал мейлы поэтому не мог понять почему когда мы берем телевизор за провод ребенок смеется, а когда отпускаем - рыдает, теперь понятно. Спасибо. Мне игра понравилась, равно как и твой обзор ей содержимого.
Долго тебя не было) Рад что вернулся) Сначала подумал что за бред, что за игра и не хотел смотреть, но с каждой минутой проникался роликом и игрой на все 200% Спасибо за проведённый с удовольствием час, это было великолепно 😉
Спасибо за обзор, несколько интересных мелочей для себя узнал. Недавно решил перепройти игру на все ачивки, а после посмотреть, кто и что о ней думает. Маленькое уточнение - у Виктора была проблема с ногами, это нам 1. Прямым текстом говорится в его воспоминании голосом отца (типа "что у него с ногами?" или как-то так); 2. Подтверждается фотографиями в его компьютере (до/после); 3. Косвенно подтверждается сценами из воспоминания с велосипедом.
Видосик как всегда топ, мне очень понравилось пересказ сюжета игры от тебя как и всегда надеюсь что скоро будет еще один ролик по сюжету очень интересной игру. Лайк поставил, уже подписан, комент оставлен, поэтому до следующего ролика! :D
Хотел наорать, что мне не пришло уведомление. Оказалось, что сам просмотрел в 21 травмпункте (кто из Уфы - поймет) Кстати, я в понедельник поставил новый рекорд - 124 человека вылечил. Кто молодец? - Я молодец!
Как всегда качественный контент подъехал. Есть надежда на сюжет Death Stranding НЕ_Вкратце? Пусть там почти весь сюжет объясняется буквально в титрах, все равно очень хочу посмотреть разбор сюжета в твоём исполнении.
Всем спасибо за ожидание и за поздравления, всех люблю!
Да ничего, ожидание стоило этого
Привет, ты кто
40 раз твои видосы про пересмотрел, наконец
Будет ли сюжет horizon forbidden west?
Metalyst, игра In Sound Mind есть в твоём списке на разбор не вкратце?)
-Эх, когда же Металист выпустит видео по Киберпанку..?
-Чувак, мы в мертвом еноте
Підтримую на всі сто процентів.
Там взагалі стільки цікавого, що вистачить на декілька повноцінних ролекік. Я на ps4 проходив і був у захваті.
@@crazyfish4062 ну и как??? То ещё мыльцо или уже поправили
@@3_4a подгрузки и мыльцо встречается, но я на это не обращаю внимание так как на гейплэй это ни как не влияет. Сюжет, побочки и атмосфера затягивает.
@@crazyfish4062 спасибо тогда пошёл качать
Уже на моменте с головой я понял: "Так, нас наебывают", не зря нас в SOMA научили, что сознание копируется, а не передается.
Разные игры, разные подходы, разные мнения.
Изначальный Адам хотел создать именно перенос создания, а не копирование.
Тоже мгновенно подумал, что это копия.
@@alexkatc59 А именно перенос вообще реально сделать? Я просто пытаюсь обдумать при каких условиях это будет возможно и ничего в голову не идёт.
@@Гангстер-с6ф Да вот вам простое условие.
Существование той же души, например.
Тогда перенос от копирования будет отличаться тем, останется ли условная душа в прежнем теле или перенесется вместе с сознанием, а тело как следствие умрет.
Это лишь один вариант.
Второй вариант, например если сознание - это не статичное состояние - а процесс.
Т.е. процесс, живой, постоянно изменяющийся и непрерывный.
Тогда его не получится скопировать.
Ведь копироваться будет состояние на момент копирования, т.е. статичное, т.е. мертвое.
Таким образом, надо будет не просто скопировать скан сознания, но и условно его синхронизировать, обеспечив таким образом перетекание одного в другое.
@@Гангстер-с6ф Ну, во вселенной Титанопада есть симулякры, которые являются автономными копиями разумов пилотов, и они способны чувствовать эмоции и осознавать себя. Существует разновидность симулякров, где сознание не является скопированным подобием знаний человека, работающей на запрограммированом железе, а полноценной системой жизнеобеспеченья для биологической оболочки мозга оператора, с функцией дистанционного управления телеманипуляторов. Это как банка с башкой в футураме, но с управлением над андроидами. В Apex legends даже есть перс Ревенант. Человек, ранее работающим киллером на заказ, которого местная компания зла переделала в бота судного дня. Его мозг был помещен в капсулу жизнеобеспеченья, через которую его когнетивные способности транслировались дистанционно на управляемых андроидов. Компания даже имела доступ к его разуму, и каждый день подчищала его память, и давала искаженную визуальную передачу (к примеру он видел свой облик не в виде бронированного терминатора, а в своем человеческом виде, до трансформации). Если на задании андроид погибал, ему стирали память о том дне и активировалось управление над другой оболочкой, через которую он в дальнейшем управлял. Он даже не понимал, что андроид, потому что по-сути, сознание так и осталось в изначальном мозге, и переход на симулякра прошел бесшовно. Из-за одного магического сбоя в системе (аля трюки сценариста), ему вернулась память, и оказалось что он так с замыленым сознанием +300 лет оттарабанил на побегушках у этой компании. И весь его замес состоит в том, чтобы найти эту капсулу с его мозгом (даже он не понимал, где находится его башка, ибо капсула каждый раз перемещается по планетам в другое место), чтобы покончить с собой, потому что так он бессмертен.
Твои видео:
1. Контент, который я готов ждать месяцами
2. Можно пересматривать минимум 10 раз, снова и снова открывая что-то новое
3. Отличное снотворное
4. Иногда помогаешь прийти в себя
5. Удивительно, но это просто невероятное снотворное
Спасибо, что ты есть)
С ДР!!!
Это ты ещё Каримка не смотрел, там такое снотворное
Он уверенно занимает второе место :D
@@НикитаПалий-и3и а это кто ? Просто металлиста всего посмотрел . Хочется что то такое же
@@НикитаПалий-и3и что за каримка? можно ссылку или название канала?
@@Burning.Goose.Studio karmik koala занимается спидранами и в частности их разборами, во время разбора спидрана можно спать, даже прочитав просто коменты, ты поймёшь, что это не шутка.
Очень классный обзор, большое спасибо!
На самом деле, во всей этой истории мне очень жалко одного персонажа (всех остальных, конечно же, тоже, но всё же): Януса.
Парень просто прошёл войну, потерял половину тела, после чего словил сильнейший посттравматический синдром, с которым жил всю жизнь, после чего его опрокинуло государство с пенсией и прочим, а также работает в общаге сторожем в трущобах со своим же посттравматическим синдромом, брошенный всеми.
При этом, в конце его сознание ещё и запирают в роботе помощнике, в котором он будет существовать до неизвестно какого времени.
Просто ужасно...
Но, несмотря на всё это, всю игру его показывают довольно-таки позитивным персонажем, особенно сцена, где он, несмотря на все свои злоключения, просто стоит и наслаждается (радуется) дождём, когда все гонятся за бабками / карьерой и прочим, парень просто живёт и радуется сегодняшнему дню, а также, несмотря на всю его мрачность, в принципе, всегда был готов помочь
Ну батарейка-то там 0.5%, так что хотя бы мучаться долго не будет.
@@KeyTo7thHeaven, тут вот хз, его же зарядить можно потом, так что неизвестно, умрёт ли его сознание вместе с окончанием заряда.
Если его прям переплавчт - это да, соглашусь, а так, лично для меня вопрос
Спасибо что вернулся, я очень ждал твоих Сюжет НЕ_Вкратце, просто мед для ушей:)
любишь медок - люби и холодок ;)
@@comradeelisey Холодок мне тоже по душе ;)
Мед для обучения врачей, мёд для рта, а для ушей - звуки))
ты нахуй мёд в уши заливаешь
Я, кстати, нашёл на третем или втором этаже в общаге странную квартиру, в которой валялось дохрена бутылок, и там за шкафом было комната, в которой было много кукол, и одна из них очень похожа на человека. Если постоять около этой куклы секунд 10-15, смотря ей в лицо, то она повернётся. Надеюсь Металуст увидит мой коммент)
Я помогу тебе
У меня она повернулась после того, как я покопался в компе рядом, но я так и знал, что эта кукла там не просто так сидит, но все равно немного очканул
Постараемся сделать это вместе
Поправка:кукла поворачивается к игроку в лицо
да, из таких тонкостей как раз и состоят классные игры. Очень жаль, что в обсервер мало кто играл. Это реально шедевр!
Во-первых, с днём рождения, пенопласт! Во-вторых, спасибо за волосами по очередной игре со смыслом и философией (топ-контент, эз южуал). В-третьих, хоть хороры не моё, но киберпанк не может оставить равнодушным, и за эстетику могу простить многое, включая не особо увлекательный геймплей. А уж если есть достойный сюжет - тогда просто моё почтение
55:23 - "...так что сбежать от судьбы обсерверу не выйдет и на этом Даниэль погибает, да, игра на этом заканчивается..." ГДЕ ЭТО, МЕТАЛИК
Очередной мастерпис мятого листа) Спасибо
Скучаю за твоими видосами(
Народ скучает (
@@Gosling753 На основе как нибудь морально соберусь и команду поищу для создания чего то
@Бытие Игровой канал в помощь)
тут народ скучает, но я скажу - хватит скучать! развлеките себя как умеете, дрочкой, там и всем остальным... ну а что такого-то? если человек не может себя сам как-нибудь развлечь, то он сам и является скучным человеком
Мне больше всего в этой истории жаль Януса, особенно во второй концовке.
Бедный чел, всю жизнь терпел и получал пиздюлей от жизни
Вторая концовка немного бредовая, как сознание можно перенести в машину? Это же не код, тогда и Адам с лёгкостью мог перенести своё сознание, а не копировать
@@lazyknight8106 сознание именно код. Или как ты себе представляешь отсканированую личность внутри компа?
@@My_Dark_Holeын ГГ был отсканирован, но сам ГГ нет, поэтому это и странно. Типо его сознание не было искусственно восозданной личностью, оно не состояло из ноликов и единиц.
Получилось так, что личность искусственная, каким-то образом вытеснила личность настоящую, напрямую связанную с телом, которую, по логике душевной, оттуда выпихнуть нельзя.
Ну, насколько я понимаю.
Хотя как запихнули в тело отсканированную личность тоже задаёт немало вопросов...
@@StopIt.Please.мозг работает по принципу того же компьютера, а работа всей электроники человек использовал концепцию мозга и в итоге создаёт искусственный мозг человека- ИИ
как же я обожаю твои разборы сюжета, как отличная аудиокнига с сопровождением видео
спасибо за час чистого кайфа
Ого, тут ещё и видеоряд!
Короче,Витёк наслушившись сказки о Красной Шапочке,пацанских цитат и песни «Безумно можно быть первым» решил что он Волк,и отправился восстанавливать справедливость,убивая тех кто не болел за Серого Волка в сказке….
Одна из лучших мотиваций,что я слышал!
Я хочу чтобы ты разобрал игру "Анабиоз сон разума" Это игра похожа на Сингулярити. Там тоже подается сюжет нелинейно, и там тоже есть приколы с изменением времени. Игра кста от наших братьев. Там интересная и грустная история об атомном ледоколе. И кстати это хоррор с кусками шутера.
Можешь про анабиоз посмотреть у андерс чила,там хорошо рассказывают
очень граустная история. Очень хреново поданная и сшитая. Сколько рецензий не читал, все отмечали слабость сюжета.
Ну, если ас трогаю историю, как дибил все просрал, а мы виноват - тогда да, сюжет хорош.
Это Singularity похожа на Анабиоз. Да и с Condemned куда уместнее параллель))
@@ХижинаБобра Многие думают что в халфе нет сюжета. Они говорят что сюжет такой незначительный, что его грубо говоря и нет. Про 7 часовую войну можно узнать из одной сраной газеты которую некто толком и не видет. Да и прям таких подробностей о лоре нет) Многие мои знакомые говорят что халфа не о сюжете, сюжет с лором там для галочки. Но это не помешало стать халфе одной из самых популярных игр. Так почему бы и не анабиоз? Это игра была моей юности, и там я сюжет хорошо понял, ту же халфу когда я проходил, я не знал не о 7 часовой войне, не о синтетах. Я думал что Альянс это просто ахреневшее правительство, а синтеты роботы.
Было бы прикольно послушать сюжет от Металлиста
С днём рождения! И спасибо за контент.
Прекрасная работа, Металист. Как всегда, ты забабахал рок-оперу, пробирающую до мурашек. Потрясающая работа с голосом и грамотный рассказ. Всё по полочкам, с выводами и без воды. И сама игра достойная.
Присоединяюсь к мнению ниже - хочется послушать Сюжет НЕ_Вкратце про Анабиоз: Сон Разума. Прекрасная игра с интересным сюжетом и от наших парней из СНГ. Дорогого стоит.
Атмосфера в Observer это нечто, лучшая передача реального киберпанк будущего. Игра похожа на Soma - два похожих сюжетных проекта на тему оцифровки сознания
21:23 Напомнило одну серию из Симпсонов. В ней Фландерсу построили дом и один из коридоров в нём сужался. Очень забавная вышла серия
Вот умора была.
Дождался всё-таки, спасибо!
Игра очень заинтересовала меня в своё время, но тогда я не смог пройти даже половину, потому что не могу играть в хорроры, а спойлерить сюжет прохождениями с Ютуба не хотелось. И не зря, как оказалось. Отличный ролик, даже не заметил, как посмотрел его на одном дыхании.
Метанол, спасибо тебе большое за всё
Я обожаю смотреть твои видео, желаю чтобы все преподаватели поучились у тебя манере повествования
А ещё твои видео спасли меня от скуки в армии, как сейчас помню после отбоя прятался под одеялом с одним наушником чтобы посмотреть твои обзоры
Каждый раз когда я вижу "_не_" Я понимаю, что следующий час пройдет идеально
Спасибо, Металист, за качественный и очень годный контент. Смотрю тебя еще с обзора Hotline Miami и заметила как все качественнее становились твои видеоролики. Удачи тебе во всем)
Один из самых недооцененных проектов, как по мне.
Проходил давно, но понравилось очень, товарищу Металисту благодарочка за ролик!
Неплохо, тут и киберпанк и биопанк и даже фурри есть, вот это я понимаю - охват
No furry
Очередной час прекрасного контента)
-Шепни мне что нибудь возбуждающее
- всем здарова,с вами металлист
Спасибо за качественный контент! С саспенсом и удержания напряжения у поляков сложно, но с визуалом и концепциями у них всё тупо топ. Буду надеяться, что они смогут преодолеть эти недостатки и сделают хорошую игру с конами.
Эх, Метал. Я обожаю твои разборы сюжета.
Все эти переплетения, истории и т .п вещи объясняются четким и ясным как небо в летний день голосом. Даже просто поставив на фон, по твоим рассказам игру можно понять лучше, чем когда проходишь сам.
В общем, ты очень хороший человек, добра тебе.
Спасибо что ты есть, Мятный лист.
Тебя чертовски приятно слушать.
А засыпать под твои Сюжеты НЕ_вкаци так ещё лучше.
1:09:01 "Но в итоге игрок всё равно понимает, когда ему нужно ждать встречи". Вы знаете, это была моя основная и главная претензия к Amnesia: A Machine for Pigs. Именно из-за того, что игра миганием фонаря в руках главного героя, сигнализирует игроку: "Сейчас тебе придётся прятаться от монстра", - воспринимать игру как напряжённый хоррор, что сама игра постоянно пыталась делать, уже не получается никак.
Момент на 21:22 напомнил мне одну серию из Симпсонов где Фландерсу построили дом, в котором был коридор который сужался. Вот умора.
А помните момент из симпсонов где в одной из серий Фландерсу построили дом в котором был коридор который сужался...
Там на 0:45 тоже какое-то воспоминание прошло
Мэдисон вошёл в чат
Посмотрел этот видос на релизе, отчетливо помню ту ночь, надо было готовится к сессии, но не до этого у менталиста видос, иду по ночному городу за энергетиком, вайбую, уже и дом сменился и атмосфера, но регулярно пересматриваю этот видос, как хороший фильм и ностальгирую, спасибо за годноту
Януса жалко. Потерял часть тела на войне, государство бросило, переместили сознания, убили его тело, заперли в теле робота
С 5-ой польской республики проорал в голосину)
ОбсЁрвер не обосрался)))
И, кстати, огромное спасибо за альбом Лонели чайлд, постоянно включаю за рулём! Давай ещё!
Он же в дотанчик шпилит, там есть observer ward ))0)
Мужик, безумно крутой контент! Спасибо что знакомишь с жемчужинами игродева, на прохождение которых уже, к сожалению, нет времени! Отличная подача и бомбезный монтаж - не оторваться!
Включая видео, понимаю, что следующий час пройдёт прекрасно. Спасибо за контент
Чет ты долго, я уж думал что то случилось,а видос топ как всегда, понятно и внятно
Поздравлю как братан: с др
Очень впечатляющая, захватывающая и атмосферная игра. Мне понравилось, что они смогли связать киберпанковое будущее с нашими днями всякими отсылками, элементами уровней, рассказами. Короче, одна из лучших игр из моего опыта.
"Польский Киберпанк-хоррор" - Это уже звучит Жутко
Новое видео Металлиста, песнь для души.
Идеальная сборка из проработанного сценария с почти дотошным (в хорошем смысле) разбором и сюжета, и интересных деталей, и отличной картинки. С Днём рождения, Металист! Чуть опоздала :) Будь счастлив, здоров и продуктивен
Видос как всегда супер! И отдельное спасибо от мед.работника за правильное окончание термина ИмпланТАТ =)
P. S. И за картинку Alpha bio отдельный лайк
Привет! Я тоже с этого поржал.)
А можно узнать, что есть годного из имплантатов по относительно доступным ценам? Буду очень благодарен за ответ
так он ведь сам медик
Вот все говорят, мол, спасибо за очередной сюжет, а я поблагодарю и за это, а её за звук! Динамик залило дождём, включил ваш репортаж и всё! Всё очистилось!!! Спасибо!
Можно вечно смотреть на три вещи :
Как течёт вода,
как горит огонь,
И как поляки делают киберпанк.
Игру проходил, топчик. Твой разбор как отдельная история. Так подробно передать историю и настроение надо уметь. Красавчик мен)
С Возвращением! Мы заждались, спасибо за новый ролик🔥🔥🔥💥
Шикарный ролик, наслаждался прослушкой и просмотром пока не заснул на середине, проснувшись снял с паузы и продолжил смотреть.
Игра замечательная. Просто потрясающая и изуметльная. Поразило почти все. Даже глитчи интерфейса и постоянное напоминание об отсутствии синхрозина. Жаль, что почти во всех обзорах показана игра без этих глитчей интерфейса
Огромное спасибо за видео !
Игра так же прошла мимо меня (странно что тоже ее не заметил, хотя слежу за играми. Узнал о ней от тебя же). Сначала прошел с удовольствием, а потом посмотрел видео.
Спасибо еще раз !
Факт вот в чем, Витя фурри, радикальный фурри, но знающий что живет в правильном для этого времени
Металист своим повествованием и подбором игр для повествования делает то, что не один другой обзорщик давно со мной сделать не может, он увлекает!! Я не мог весь 1:11:30 оторваться от этого видео, да я сам чуть с ума не сошел с главным героем, я просто провалился в саму ситуацию и обстоятельства в игре. И без такой грамотной манере повествования, как у Металиста, этого бы и не получилось
Спасибо большое, что ты есть на ру Ютубе!! Жду каждый видос, как день рождения)
Последняя годная игра от Блуберов. Спасибо за ностальгию, Сметный Лист!
Единственная)
@@mrrakalanov ну не знаю. Первые Слои Страха мне понравились.
Господи как же круто! Мне игра в свое время очень зашла.
Огромное спасибо за разбор. Самое крутое, что все твои разборы можно просто слушать, не обращая внимания на футажи, занимаясь своими делами, и все равно все будет понятно.
Ура, Металлист вернулся). Спасибо за видео, ещё не смотрел но уверен что это снова будет шЕдЕвР.
Благодаря Киберпанкисту ознакомился с анекдотом о Неуловимом Джо, ору как птеродактиль
P.S. Видос как всегда годный, лайк прожал, подписку проверил и жмякнул на колокол по новой
[Переход в режим ожидания нового видео Муталиска]
"А в граждане класса А кого попало не берут". Какой уж там отряд Дельта!
Поставил бы два лойса но можно только один. Первый и жирный за повествование, спасибо-тебя всегда приятно смотреть. И второй за мой любимый 36 на фоне.) Желаю удачи в дальнейшем творчестве.
Спасибо большое. С удовольствием посмотрел и узнал сюжетец игры, которая была на слуху. Буду ждать твоего следующего творения, ибо кайфово, лампово и качественно, что пиздец. Меньше чем три
Меднолист, от души благодарю!) Лежу в больнице скучно капец, твой ролик на час очень обрадовал)
А интересная игра оказывается. Спасибо за ролик!
Пару раз пытался пройти её на ютюбе и так и не смог. А в итоге интересный сюжет.
Реально как СОМА. Другое дело что сома как-то смогла захватить и удержать до конца(и даже не на один раз, чтобы посмотреть на сюжет со знанием происходящего), а в данном случае всё как-то скучно что ли, чтобы не забросить.
Спасибо за видео. Первый день с отпуска, в столь неспокойное время, и твоё видео смогло отвлечь меня от всего вокруг
Металлист, мятый лист, мятный лист, муталиск, мета глист, мятый глист, как бы тебя не звали, ты красава! Спасибо за видео.
P.s твой альбом музыки шикарен)
Уже далеко не первый раз беру вкусняшку, включаю Ваши видео на телевизоре и смотрю как художественный фильм. Потому что уровень качества повествования высок и хорошо подобран видеоряд. И хронометраж как у фильма полноценного без всех вступительных и закрывающих титров, завязки, разогрева и прочего - сразу с головы в самое интересное.
Аугментация... Во славу Омнисии!
11:43.
Теперь я видел некоторое дерьмо...
А помимо птички все очень даже неплохо. Тем более давно ждали видос.
А потому. С прошедшим. И спасибо за второе видео с глитчнутым превью.
21:21 - полностью согласен. Помните, была ещё такая серия в Симпсонах, где Фландерсу дом снесло, а потом ему Гомер построил новый, где ещё коридор сужался? Уморительная была серия. Таких больше не делают.
Тоже сразу вспомнил Меддисона с его домом Фландерса, ну вы помните такую серию в симпсонах, да?
Только вчера посмотрел фильм "Робот по имени Чаппи", интересная тема про перенос сознания в цифровой вид, а тут такая игра в пересказе мятного листа, кайф просто) спасибо за труд!)
Воистину трогательная история о тяжёлой судьбе киберпанковского фурри...
Не вставляйте импланты, пацаны, вы матерям нужны
А, и главного героя тоже жаль, да
Вечер добрый, Металлург.
Хочу выразить тебе, да да, именно ТЕБЕ, что ты осведомил меня о существовании таких прекрасных игр, как Хотлайн Майами и Макс Пэйн, а также Контрол и Дезлуп, Прэй и прочие, открыл мне глаза на мир музыки и познакомил меня с авторами сочного синтвейва как Даниэл Делюксович, D-NOISE и, собственно тебя, а также остальных композиторов Хотлиного Миами. Прослушал твои альбомы до поломки динамиков моих старых наушников и ответственно заявляю, что ты сделал моё детство, которое хоть и сейчас продолжается, так как я ещё 14-летний пездюк. Держишь планку даже с отсутствием монетизации! Вот кто настоящий контент мейкер!
Не уверен, что ты прочитаешь, так что просто понадеюсь.
Очередной нн с ютуба.
День сразу стал лучше, когда увидел новое видео металлиста
Спасибо за подробный обзор сюжета игр! Очень нравится смотреть твои видео, так как пройти интересные игры, тем более углубившись в их лор, времени нет, а ты помогаешь ознакомиться с интересными сюжетами!
(Возможно спойлер)
Видимо в новой версии убрали один момент..
Помню то, что в одной квартире(?) была женщина, в чей разум нужно было войти, она сидела в кресле, вся в проводах и окружена мониторами. В разуме постоянно всё менялось, то солнечно, с детским смехом, то бушевал ветер, который отбрасывал в начало локации, и истошным криком женщины..
Я точно помню, что это было в игре, и меня очень напугало, когда я в первый раз смотрела прохождение
Но уже не суть важна, спасибо за час хорошего контента с чашкой чая в руках~
Квест называется странная девочка и он есть в новой версии
Чувак, смотрю уже 5 й видос подряд - это просто кайф
Спасибо тебе !!!
Роста подписоты и донатов на стриме;)
21:23
этот момент напомнил мне серию симпсонов, когда Гомер построил дом Фландерсу, и дом сужался постоянно.
вот же уморительная серия
Искал такой коммент 😌
Охренеть. Несколько раз играл в неё и только ты сюжетно все расставил по полочкам. Красавец. Почему-то постоянно упускал момент, что сознание скопировалось и сетевой убил оригинал. Поляки тоже молодцы. Мне кажется, это пока их вышка. Пускай берутся за Сайлент Хилл. Все у них получится)
С днём рождения, самый лучший рассказчик, стример, ютубер и хороший человек)
21:23 это напоминает мне серию симпсонов, ну помните, ту самую, где фланжерсу дом построили, и там кароче коридор был, который сужался пока идёшь по нему
Мне коридоры разума напомнили серию из Симпсонов, где все жители Спрингфилда построили дом Фландерсу, после того как он сгорел и там коридоры постоянно сужались.
Ешкин дрыыыын!!! Металлист красава! Как раз на днях в цеху думал о моем любимом проекте, и тут опаньки, ты распедаливаешь его по полочкам)
Не зря пивка взял сегодня, как обычно лайк и пожелание на рост канала!
P. S : светлая памать Рутгеру Хауэру, отличный был актер
Видос как всегда офигенный, металлический лист. Хотелось бы увидеть разбор Nier replicant и Nier automata от тебя, работенки там для тебя конечно дофига
Жду каждого нового ролика! Засмотрел до дыр все предыдущие! Так держать!
Больше игр из детства, Гидралиск!
Погоня за бессмертием любой ценой никогда хорошо не заканчивается. Если кто то собирается стать бессмертным то делайте это сотрудничая, а не используя людей. Иначе обосрутся все, пора бы уже понять, что только вместе мы сила.
Мораль сей басни такова: Капитализм, счастье - заебись !
Целый час чистого кайфа
Спасибо Мятныйлист
Целый час мятногоКайфа, спасибо читсый лист
Прошел, хочу сказать спасибо за то, что ты рассказал про именно эту как ты назвал "неясную срань воспоминаний", ибо в процессе я уже думал, что удалю игру, квест с кукурузным полем и дронами с телевизорами, меня раз 200 ловили. Насчет атмосферности, несмотря на то, что общение происходит с гифками на дверях, после игровых сессий ощущался эффект высвобождения, я думал, несмотря на то, что сейчас творится в реалее, это всё таки лучше чем в игровой вселенной и это улучшало настроение. Абсолютно верно было замечено, что передача истории через образы, как в том же F.E.A.R. она действительно понятна, исключение для меня пожалуй в аналогиях с судьбой главного героя. Я не читал мейлы поэтому не мог понять почему когда мы берем телевизор за провод ребенок смеется, а когда отпускаем - рыдает, теперь понятно. Спасибо. Мне игра понравилась, равно как и твой обзор ей содержимого.
На примере Виктора понял как люди становятся фурри.
Долго тебя не было) Рад что вернулся)
Сначала подумал что за бред, что за игра и не хотел смотреть, но с каждой минутой проникался роликом и игрой на все 200%
Спасибо за проведённый с удовольствием час, это было великолепно 😉
Хвала небесам, металист выпустил ролик
Ну наконец то... Я уже устал твои старые видосы пересматривать))) Засыпаю под них как младенец
По зову сердца. Спасибо !
Спасибо за обзор, несколько интересных мелочей для себя узнал. Недавно решил перепройти игру на все ачивки, а после посмотреть, кто и что о ней думает.
Маленькое уточнение - у Виктора была проблема с ногами, это нам 1. Прямым текстом говорится в его воспоминании голосом отца (типа "что у него с ногами?" или как-то так); 2. Подтверждается фотографиями в его компьютере (до/после); 3. Косвенно подтверждается сценами из воспоминания с велосипедом.
А теперь ждём обзор на такую прекрасную игру как Subverse
Слушай, метаэлденрингвист, спасибо большое тебе за твои труды и творчество и шутки, ты большой молодец!
Видео без рекламы в эру ютуба без монетки, достойно уважения, и одновременно жаль, что таким образом мы не сможем тебя поддержать
Видосик как всегда топ, мне очень понравилось пересказ сюжета игры от тебя как и всегда надеюсь что скоро будет еще один ролик по сюжету очень интересной игру. Лайк поставил, уже подписан, комент оставлен, поэтому до следующего ролика! :D
Круто) обожаю хорроры, эту игру особенно
Хотел наорать, что мне не пришло уведомление. Оказалось, что сам просмотрел в 21 травмпункте (кто из Уфы - поймет)
Кстати, я в понедельник поставил новый рекорд - 124 человека вылечил.
Кто молодец? - Я молодец!
На каждый скример из игры у меня есть цитата одного великого человека из ебеньграда: "это уже было в layers of fear ! Не страшно !"
Как всегда качественный контент подъехал.
Есть надежда на сюжет Death Stranding НЕ_Вкратце? Пусть там почти весь сюжет объясняется буквально в титрах, все равно очень хочу посмотреть разбор сюжета в твоём исполнении.