À mon avis il faudrait enlever le t3 choix des armes pour que ça ne fasse pas trop de génération de gemmes mais ça irait un peu à l'encontre de la "nouvelle" mécanique choix des armes.. Perso ça ne me dérangerait pas de la revoir non plus ^^
@@NiJohnNyPoly Je suis d'accord, mais même les récents Roulant des Mécaniques ou Artilleur n'ont pas vraiment de place, donc je suis plutôt content qu'ils tentent quelque chose en la passant 2, même si au final ça ne sera qu'un buff de la récompense de quête sac de kidnapping de Dena xD
J'avoue que j'étais heureux de voir un buff sur goldrinn, mais dès qu'il y a eu les détails ça à fait un peu un effet pétard mouillé. (surtout pour le nerf scarabé) A voir ingame...
Salut, Mzrci pour ta vidéo. Personnellement j'aime pas du tout la méta actuelle. Je la trouve très pauvre en terme de diversité et de compo. Plein de compo end-game nécessite une ou deux cartes en particulier et si tu ne les as pas assez vite t'as pas le temps de scale tes créatures. J'ai beaucoup de game où je fais de la tempo car j'ai juste pas le choix et que je touche même pas le début d'une solution de compo end-game viable... résultats je sauve un top5, un top 4 ou un top 3 et apres je me fais exploser par des gars qui ont juste toucher la win conditions tôt. Dans la saison précédente je trouvais le passage de la tempo a la construction de compo beaucoup plus fluide et permissif. Bref c'est simplement mon avis et j'ai pas 15 000 d'élo donc je joue clairement pas parfaitement, mais je ne pense pas être le seul frustré de cette méta.
Maracas on va le voir + souvent dans le shop et on va donc pouvoir lancer + de sort j'imagine que c'est le plan des devs ?
Ça aurait été sympa de revoir le huran/mort vivant (rale d'ago 1 gemme et reborn ) ou ça reste trop fort tu penses ?
À mon avis il faudrait enlever le t3 choix des armes pour que ça ne fasse pas trop de génération de gemmes mais ça irait un peu à l'encontre de la "nouvelle" mécanique choix des armes..
Perso ça ne me dérangerait pas de la revoir non plus ^^
Maracas + Thaumaturge + Rodeuse forment un trio sympa en taverne 2, ça m'intrigue de le creuser un peu, mais peu emballé par le patch au global.
Perso je trouve que Maracas n a juste plus rien à faire dans le jeu, elle est devenue casiment useless ^^
@@NiJohnNyPoly Je suis d'accord, mais même les récents Roulant des Mécaniques ou Artilleur n'ont pas vraiment de place, donc je suis plutôt content qu'ils tentent quelque chose en la passant 2, même si au final ça ne sera qu'un buff de la récompense de quête sac de kidnapping de Dena xD
J'avoue que j'étais heureux de voir un buff sur goldrinn, mais dès qu'il y a eu les détails ça à fait un peu un effet pétard mouillé. (surtout pour le nerf scarabé) A voir ingame...
Sur tes vidéos YT tu fais en permanence des bruits de bouche que tu ne fais pas au naturel, notamment lorsque tu stream
maracas ca me choque pas, depuis le départ de deep blue elle est plus du tout jouée et elle ne sert à rien..
Trop cool ils ont pas toucher pirate 🤩
le patch m'a coupé l'appétit carrément
On va s'emmerder...
God damn it, i dont understand a single word, but still watched it.
lunaire ce patch
Adieu dragons^^
Salut,
Mzrci pour ta vidéo.
Personnellement j'aime pas du tout la méta actuelle. Je la trouve très pauvre en terme de diversité et de compo.
Plein de compo end-game nécessite une ou deux cartes en particulier et si tu ne les as pas assez vite t'as pas le temps de scale tes créatures.
J'ai beaucoup de game où je fais de la tempo car j'ai juste pas le choix et que je touche même pas le début d'une solution de compo end-game viable... résultats je sauve un top5, un top 4 ou un top 3 et apres je me fais exploser par des gars qui ont juste toucher la win conditions tôt.
Dans la saison précédente je trouvais le passage de la tempo a la construction de compo beaucoup plus fluide et permissif.
Bref c'est simplement mon avis et j'ai pas 15 000 d'élo donc je joue clairement pas parfaitement, mais je ne pense pas être le seul frustré de cette méta.