Мысль с понижением энергопотребления хорошая, но ограничение по установке модулей защиты надо чуть изменить: нельзя поставить модуль пассивной защиты и эгиду вместе, но можно поставить несколько эгид.
Мне мысль с понижением энергопотребления и ограничением постановки на крафт эгиды нравится. Это изменение оживило бы этот модуль и, возможно, поменяло сложившуюся мету, что мне тоже по нраву. Надеюсь разрабы увидят этот ролик и подумают над этой балансной правкой.
На счет эгиды полностью поддерживаю. Сейчас она фактически используется в основном на левиафанах. Ховеры на штилях кстати не плохо наваливают. Гелики вот согласен, куда то пропали.
У ассемблеров размер снаряда сравним с пульсаром, цепляется за каждый волосок крафта, скорпам это пробитие компенсирует, а ассемблеры просто не могут нанести урон куда нужно. Ещё у них моделька круглая, забронировать и заблокировать нельзя никак, такое у арбалетов недавно было, пофиксили
Я бы не сказал что мамонт плохое оружие для КВ. Мамонт норм, просто требует привычки, биграмм, ап горбуна ну и само собой норм пачки, мамонт саппорт-дамагер, который может что-то и в прямом столкновении с врагом. Насчет пульсаров согласен, они не нужны даже на фоне мамонта, чисто рандом, ну а покупать легу чисто для рандома не совсем логично, особенно при наличии фиол аналога. Идея с эгидой хорошая, поддерживаю.
На пиве в КВ играется хоть Аккорд. А в рандоме Мамонт сдох, просто вымер абсолютно. У него слишком МАЛЕНЬКИЙ дпм, его перестреливает даже Верзила. Мамонт норм дамажит только с перком, а в очень быстром и подвижном рандоме перк набирается редко, плюс необоснованно завышенное кд. Очки мощи у него завышены из-за того что он требует больше модулей, чем та же Лавина, допустим, а она то в разы сильнее, Мамонт меркнет на её фоне, абсолютно... Ну и так же у него очень плохая физическая модель.
@@idkwha2du Странно тогда что пиво с аккордами не играет. Но в рандоме мамонт хоть и хуже чем в тиме КВ, но всеравно играть можно. Насчет сравнения мамонта с лавиной, оно хоть и не совсем правильное, но у обоих пушек есть свои + и минусы. Урон к слову говоря у лавины и 2 мамонтов схож (по мясу), а КД всеравно у мамонта быстрее чем у лавины, ну без адрона с дамкой. Стрельба с мамонта всеравно куда проще чем с лавины. И какие такие модули требует мамонт, которые не требует лавина? Кто захочет играть на лавине без маховика или например инвиза? Единственное отличие по модулям может быть только в гонителе (но всеравно гонитель хоть и желателен к установке, но не обязателен в отличии от маховика), т.к. лавина курсовая, что кстате очень большой минус, если не главный у лавины. Ибо если на мамонте тебя прижмет огник в борт, то ты хоть 1 выстрел да сделаешь, да не убъешь, но хотя бы покоцаешь. В плане физ модели, учитывая ХП мамонта она не такая уж и плохая, с моделью феникса или блокчейна до реворка не сравнится уж точно. Если не устраивает дамаг мамонта, то покатай на цунамах, которые по экранам работают еще хуже чем мамонт, перк еще более муторный, а про него на ховере вообще молчу (вспоминаем про движение в рандоме), и это с учетом того что в этом видосе цума не была упомянута. Насчет верзил, да, они могут перестрелять мамонта (но и я лично на этих же верзилах валил паука с лавиной), но тут все зависит от крафта и Ома обоих. С таким раскладом и гоблины могут гасить каких-нибудь горынок если будут стоять на имбо крафте и зайдут огнику в борт.
@@PolnoetvGrishaa В чем-то лучше, в чем-то хуже. Несмотря на то что кайдзю стреляет на большие расстояния, попадать с кайдзю не так уж и просто. Потому что мамонт фулл урон выдает за 1 выстрел, у кайдзю же очередь, и даже паук может увернутся от части выстрелов из залпа козы, таким образом сбив перк. Про ховеров вообще молчу, по ним с дальней дистанции фулл очередью попасть вообще анрил, если ховер не афк или не жмет тупо W забыв про остальные кнопки. А сейчас в на тест сервере козе хотят сделать очередь еще длинее. Да, с мамонтов тоже 100% попадать на дальняк не выйдет из-за скорости снаряда, но и коза тоже редко выдает весь урон. А ом вообще понятие относительное, в КВ например он вообще не важен. А в рандоме можно что-то снять с крафта (либо сменить ходовую например, потому что коза в рандоме на любой ходовой чувствует себя не очень комфортно, из-за дебафа) если ты не хочешь на хай оме играть. Насчет же мамонтов в тот же рандом их можно поставить на быстрый крафт, коза же из быстрого крафта сделает медленный, потому что есть выбор, либо бежать вокруг кратера (или по периметру плацдарма) от врагов и при этом не стрелять, что бы успеть уехать.Либо же стрелять, неуспеть уехать и помереть от толпы врагов.
По поваду эгмды согласен на 100% А ассемблеру бы идеальную точность дать, и чуть урона, и будет огонь. Для баланса можно было бы увеличить скорость зарядки
У ассемблера задумка такая, это и плазменый излучатель и плазменая пушка в одном орудии, если ему зарядку увеличить то профита никакого не будет выстрел держать. +ассемблер через время при нахождении в состояния полной зарядки перегреется, а это значит выстрел никак не накопить зарание(точнее накопить можно, но не факт что получится его куда то реализовать).
Я же просто не советую покупать легендарку которая будет лежать у вас на складе в одиночестве, без других легендарок, даже 2 тошнителя без других каких-либо легендарок будет не очень хорошо, наскучит и продадите, так что сделайте как я, напокупайте фиолок для разнообразия, а Аполлон это наше все, так что его продавать я вам запрещаю
очень умно рассказываешь обо всём, но где инфа про жнец? я хоть и не все видео смотрел но многие и не встречал твоего упоминания о нём,хочу немного твоего мнения про жнец)
Никогда не рассуждай с точки зрения только одного КВ. Баланс рандома и баланс КВ имеют очень существенные различия. Поэтому, и о каких-либо балансных правках рассуждать бессмысленно, по Эгиде, например: Снизишь энергопотребление - снизишь и ОМ. Все начнут клепать тощие бессмертные лоу-ОМ ховерки под эгидой, как это было с пулемётными Новами, до ребаланса.
Разрабам давно пора разделить характеристики всех деталей на 2 большие группы - кв и рандом, как они сделали отдельные ттх деталей в различных потасовках
@@kiwob3690 нет надо делать балланс только под Случайные бои а не под кв тогда всё станет на свои места - а то вот до чего довёл балланс только под кв )) - разделить их не получится - слишком много труда
Да согласен по поводу эгиды нужно 2 энергии но что бы не стакалсья з другими модулями защиты, на те же Гелиосы они сейчас в печальном виде им бы не помешала эгида.
Занятно что почти все названные в этом видео легендарки - раньше были имбой от которых стонал весь рандом. Это к слову о том насколько разработчикии умеют в баланс
моё предложение: делаем эгиду фиолкой соеденяем её с группой защитных модулей (с лимитом в 1 штуку, что бы был выбор, эгида или омамори/оберег) даём 2 энергии урезаем хар-ки чуть увеличиваем размер сферы
@@skibiridze А сейчас на кв что? Меты омамори+ками крушей нету? Тем более ты не сможешь пихнуть и то и то на крафт, да и характеристики можно подрезать.
Привет, по поводу гелиосов с тобой полностью согласен, играю на них с 2020, почти фул ап кравт, но против пивасов, или метовых светляков сложно, раньше играл на них в золоте, и весьма профитно. Хочется сказать что они созданы против мили. Но в связи со всеми ситуациями тот же Саратник выдерживает до 4500 желтого урона что стакается очень долго, и например пивные кравты с пуликами сложно переиграть, согласен с тобой по поводу прочности, например одиноч скорп выдает 280 урона, а гел 225, и даже в апнутом виде 248 (вроде), не танчит его, следовательно опытный скорп за 2 залпа убьет весь твой потенциал, такая же история даже с фиол пуликами, на расстоянии они побреют гела. Лично я считаю, что гелики надо поднять хп, хотябы до 290 хп (чтобы не сносил одиночный скорп), и урон от перка поднять на 7% (Так как не все гелиководы умеют играть на них, то прибавка урона не будет так чувствоваться), потому что даже в легкий Мор нужно настакать до 1000 желтого урона, что составит где то 6-10 секунд ( в лицо огнику или гибриду), так что спасти союза или себя, ты не успеваешь. Много написал потому, что очень люблю Гелиосы и рад что ты тоже обратил внимание, так как, сообщения на форум разрабам ни очем не говорят. :)
я очень обожаю гели. катаю с 2021. согласен с вышеизложенным, бреются от всего что можно. прочку надо поднять до 300 и перк жёлтого увеличить. гелики и так для рукастых, урон должен быть выше чем у пуликов и прочей подобной
Если мы поставим 5 арбитров, энергии на 1 нерпу хватит и это ещё будет играться, если поставить 4 гелика, скажут нюхай бебру, ещё и заплатить придётся, чтоб понюхать дали, ему урон от перка поднять раза в 3-4 или ооочень имбового напарника на ап урона, прочки и дальности (как раз на 3 пункта)
Стоит вообще переработать модули защиты, так как не нормально когда этот ссаный велик на крушах забирает фулл пачку врагов в кв и убивается только фокусом. Надо что-то делать с крушами и модулями защиты
12:47 "по урону все конечно хорошо . . . " Нет, от слова совсем, сейчас разберу все по порядку. 1: низкий прямой урон, прямой урон Гелиоса ниже чем у арбитров/поборников (если не ошибаюсь), и учитывая размер снаряда и его скорость, а так же сам перк Гелиоса, брить врагов у вас нормально не получится. 2: урон от перка ничтожно мал, если бы каждый Гелиос перком наносил бы 35 урона, то было бы ещё нормально, но нет, у нас в игре 3 гелика нанося чуть меньше 70ти урона. 3: Гелиос это плазменный излучатель, который за свою низкую прочность, получает высокий дпс, но увы у Гелиоса на данный момент нет ни прямого урона, ни урона с перка, да и прочки нет от слова совсем. Играл на гелиосах очень долгий период (как КВ так и рандом), и скажу следующее: оружие мертво, и к сожалению даже новая кабина (Которую скоро введут) его не оживит.
Что же касается случаев, когда тебя никто не трогает: остальное стрелковое вооружение с постоянным уроном, покажет себя гораздо лучше, чем Гелиос. Те же самые тошнители, покажут куда более высокой дпс, а арбитры и поборники, я уже молчу про катарели (да да, это реликт, я знаю), просто напросто забреют гораздо быстрее чем это сделает Гелиос.
Идея с эгидой неплохая, но есть одно "но", в случае, если нельзя будет влепить на крафт модуль защиты и эгиду, пострадают кв левиафаны. Ведь кв левиафанам жизненно необходимы и резист от оберега, и защита эгиды.
Чейн: Эгида неактуальный модуль.. Так же Чейн: Го её ещё нерфанём!!! Лично я бы сделал так, что б Эгита потребляла меньше энергии, да, но при этом сделал бы так, чтобы ломалась она исключительно по окончании времени действия (т.е её защитное поле недбзя было сломать снарядами, пока его время действия не пройдёт). Так она бы реально использовалась.
Насчёт мамонтов и нидхеггов хотел поругать Чейнсова. Нидхегги то мне просто нравятся и я хочу их купить, а вот мамонты. Вот недавно сам вспомнил как несколько дней назад играл на мамонтах и они реально стали хуже на фоне нового оружия, новых метовых сборок... Ну типо это мои любимые легендарки. Мои первые легендарки благодаря которым я играл в КВ и таскал руду... Я их обожаю до сих пор. Но сейчас на них играть очень сложно, только если на эхо на каких нибудь колесах, а я паук если что. Поэтому буду надеяться на ап мамонтов и хранить их на складе и играть на кайдзю или флейтах))) Спасибо за интересный ролик :3
Привет! Не в тему ролика: если газген из-ха того плохой, что рассыпается от любого чиха в твою сторону и разносит пол машины, то можно ли заменить его бутстрепом, будучи не на тяжелом крафте? Хотелось бы узнать твое мнение на этот счет.
Может не включать эгиду в список защитных модулей а сделать невозможным установку какого либо защитного модуля вместе с эгидой, чтоб при этом осталась возможность обвесить крафт эгидами и веселиться в рандоме
эгида мёртвый модуль,что по энергии,что по эффективности,нужно делать минус энергию и + пару сек работы,тогда заиграется,а то что мета крафтам это на пользу будет ну извините всегда есть мета,выйдет новое оружие-модуль мета поменяется,и к тому же вам выбор крафтов дали не просто так,можно законтрить эти крафты на изи бочками,испепелителем,светляк пережигает круша,на отдельных картах ховера от подсадок унижают крушителя,так что всё будет норм!
Чтоб эгиду сочетать с другими модулями нельзя было, но ставить две или более - можно было (ну3 максимум). Убавить энергопотребление до 2 и ограничить 3 эгидками, или 1 энергия и 2 эгиды ;) Вот такой вот выверт не логичный)
т.е нет смысла собирать 2 смерча на ками с омамори на кв (ховера)? Ща на спектрах хорошо играю, по 2000 набиваю очков + - хочу леги, но аспекты какие-то странные + без перка урон у спектров выше, думал между смерчами и геликами, сцуко ты всё усложнил)) Можешь прокомментировать, если не сложно?
Ох, не часто я пишу комменты длиннее пары слов, но Сова чет совсем в шизе утонул по-моему. Мамонт, пульсар и эгида. Первые два - по сути эквивалентное оружие, только под разные сборки, оба неплохо играются на адроне с дамкой в рандоме на колесах, а в кв мамонты на ногах, соратнике и омамори + гризли живут против всего, кроме разве что вереска, у скама отличный перк на урон и достаточно прочки, брал как-то связку из реликта и леги, так если добить три стака перка и разогревать мастиком крафты, то ты превращаешься в около-ваншот машину. Пульсары на ками и 6-7 ховерах, либо для побогаче на адроне и дамке, да, тут бы апнуть пухи на скорость полета и взять сойку, тогда вобще збс. Сам играю в кв на колесных пульсах и адроне, в клане нет полноценной пачки, но заходя так с сосисками или ховерами вполне успешно снимаю весь жир с врагов, пока они пытаются забрать союзов и думают "не ну чейн же сказал, шо пульсары говно, на последочек его оставим" вот только доезжают с открытой кабиной и выбитыми крушаками. Вобщем с обоих шмалялок если попадать и хорошо читать карту, то можно показать не то что хороший, а даже отличный результат и переиграть тех же крушаков порой. Эгида... Бензопильный таблеток выпей, во-первых нынешняя эгида юзается с крушаками, молотками и ёнваном вполне себе прилично, а вот если убрать одну энергию, то первые двое получат доп радик или ускор для кокпитки, а второй просто скажет алибидерчи и поставит 5й ускоритель. Тут ладно, ты просто решил превратить имбу в имбищу, но вот случайно кое-кого занерфил, а именно левиков. Это итак не самый приятный режим и собрать хорошего левика - это дорого, но гении инженерии изобрели кокпит+14 ускоров + 2 ёнвана + 2 эгиды, и собственно без двух эгид это чудо играться не будет и на левиках вобще не будет никакого разнообразия, просто двухэтажки, гоняющие по карте. Короче снять эгиде энергию - это как снять энергию ёнвану и ограничить крафт одной такой пушкой, людям - бафф, левикам - нерф. Короче хз братик, с первыми тремя прям мимо по-моему, либо ты давно в бронзе не сидел, где есть актуальность данного вооружения, либо хочешь крушаки на эгиде собрать и на движок энергии не хватает. Без негатива
С эгидой тру предложение. Глобально не уверен что прям зайдет, и что всё предусмотрел - но на бумаге выглядит огонь. Кроме того что пострадают сильно Левики, ибо там и обереги и по несколько эгид. Это сильно их ослабит.
@@CHAAAINSAW так же плинт, который апнул эгиды 🤔 Но с другой стороны, кв на львах немного поменяется. Победа будет больше зависеть от выбора крафта льва.
согласен, что гелику надо поднять прочку, ибо каралки оч быстро их сбривают, с остальными умей крутиться и тогда ты еще что-то напуляешь. Нидхеги в связке с ермиком нормально могут играть даже в кв(пока не встретят всполох или меткого скорпа). Насчет эгиды поддерживаю(хотя те же каралки с эгидой будут оч страшными, так что это надо тестить), лучше наверное будет фиксануть омамори и оберег(но это тоже надо тестить). Я голосую за уменьшение энергии блоку питания!!!
Насчё изменения эгиды на 2 энергии, будет мета с каралками на ховрах, так как тромбон щас очень маленькую область крафта задевает, да и нагревает не оч
по поводу штиля не соглашусь.. сколько видел его, и сам играл в кв делает около 10к дамага играется на ховерах и на пауках убивает некоторых миликов, и почти всех ховеров, по паукам бьет тоже больно..
Вообще энергопотребление щитов в кроссыче какое-то запредельное. Что эгида, что барьер - никуда не годится. Если с эгидой ещё как-то можно катать, то барьер = боль. Я за то, чтобы и у эгиды и у барьера энергопотребление была двойка. Очень хочу собрать классный пве крафт с тем же барьером для помощи союзам
..а ураганы долго без перка будут и что делать с 3 разными инвиз/антирадар ? Почему система без собственного радара ? Про кулдаун это вообще отбитый придумал
вообще предлагаю сделать эгиды как старые что бы можно было ставить 5 эгид и по кд их жать , и собирать сцепки ведь это отдельные кравты отдельная ниша игры сцепочников . 1 тошик может законтрить эту сцепку потому что у эгиды 100 прочки
Почему все молчат о комбайнах? Последнее время крайне не играбелные и встречаются разве что только у ботов, ногастикам сделать ничего не могут, дробаш любой отстреливает на изи пушкарь если вовремя заметит даже не доедешь до него, особенно лавина если в лоб поймает, они у меня на складе лежат пылятся, и думаю у многих так, какие крафты ток не пробовал, ну не юзабельны от слова совсем, лучше на пилах гонять или вообще шнеках, вот их реально надо апать как минимум на прочку.
Итак по эгиде во первых если убирать энергию то это такое себе ведь как ты сам сказал это большее разнообразие для модулей почему тогда люди с тремя палачами или с адроном и дамкой на пушках да или те же фортуны должны терпеть у них то выбора нету это первое второе введение эгиды в состав ограничений тоже такое себе ведь тогда нельзя собирать эгидомобили которые довольно прикольные третье многие смотрят только со стороны кв а это не верно надо смотреть со стороны игры в целом кароче просто уменьшить энергию или просто добавить ограничение на кол-во эгид такое себе
Мысль с понижением энергопотребления хорошая, но ограничение по установке модулей защиты надо чуть изменить: нельзя поставить модуль пассивной защиты и эгиду вместе, но можно поставить несколько эгид.
Дарк, возьми меня в закреп
@@alekstudio5067 набор в клан пауков YTU, нужен дальник и антимили
и оменить фичу, что каждая из эгид уменьшает время действия
Мне мысль с понижением энергопотребления и ограничением постановки на крафт эгиды нравится. Это изменение оживило бы этот модуль и, возможно, поменяло сложившуюся мету, что мне тоже по нраву. Надеюсь разрабы увидят этот ролик и подумают над этой балансной правкой.
Единственная легендарка которую не надо покупать это леон.
Она и так выпадает
@@ИванСупрун-с3ц А кто илке на яхту подкинет деньжат?)
Выдайте ему БАН
@@ИванСупрун-с3ц уже не выпадает)))
+ лучше спайка
То самое чуство, когда смотришь со стоимостью склада в 1300 монет.
жиза
2700
@@t0mir0ki Хорош, мне до этого рости и рости.
@@Vladislave255 это с бп
с легендарным декором вакидате
На счет эгиды полностью поддерживаю. Сейчас она фактически используется в основном на левиафанах. Ховеры на штилях кстати не плохо наваливают. Гелики вот согласен, куда то пропали.
4:01 чувствую отсылку на Флупдупа xD
6:40 ага, ещё и про 2018-19 говорит)
У ассемблеров размер снаряда сравним с пульсаром, цепляется за каждый волосок крафта, скорпам это пробитие компенсирует, а ассемблеры просто не могут нанести урон куда нужно.
Ещё у них моделька круглая, забронировать и заблокировать нельзя никак, такое у арбалетов недавно было, пофиксили
Я бы не сказал что мамонт плохое оружие для КВ. Мамонт норм, просто требует привычки, биграмм, ап горбуна ну и само собой норм пачки, мамонт саппорт-дамагер, который может что-то и в прямом столкновении с врагом. Насчет пульсаров согласен, они не нужны даже на фоне мамонта, чисто рандом, ну а покупать легу чисто для рандома не совсем логично, особенно при наличии фиол аналога. Идея с эгидой хорошая, поддерживаю.
На пиве в КВ играется хоть Аккорд. А в рандоме Мамонт сдох, просто вымер абсолютно. У него слишком МАЛЕНЬКИЙ дпм, его перестреливает даже Верзила. Мамонт норм дамажит только с перком, а в очень быстром и подвижном рандоме перк набирается редко, плюс необоснованно завышенное кд. Очки мощи у него завышены из-за того что он требует больше модулей, чем та же Лавина, допустим, а она то в разы сильнее, Мамонт меркнет на её фоне, абсолютно... Ну и так же у него очень плохая физическая модель.
@@idkwha2du Странно тогда что пиво с аккордами не играет. Но в рандоме мамонт хоть и хуже чем в тиме КВ, но всеравно играть можно. Насчет сравнения мамонта с лавиной, оно хоть и не совсем правильное, но у обоих пушек есть свои + и минусы. Урон к слову говоря у лавины и 2 мамонтов схож (по мясу), а КД всеравно у мамонта быстрее чем у лавины, ну без адрона с дамкой. Стрельба с мамонта всеравно куда проще чем с лавины. И какие такие модули требует мамонт, которые не требует лавина? Кто захочет играть на лавине без маховика или например инвиза? Единственное отличие по модулям может быть только в гонителе (но всеравно гонитель хоть и желателен к установке, но не обязателен в отличии от маховика), т.к. лавина курсовая, что кстате очень большой минус, если не главный у лавины. Ибо если на мамонте тебя прижмет огник в борт, то ты хоть 1 выстрел да сделаешь, да не убъешь, но хотя бы покоцаешь. В плане физ модели, учитывая ХП мамонта она не такая уж и плохая, с моделью феникса или блокчейна до реворка не сравнится уж точно. Если не устраивает дамаг мамонта, то покатай на цунамах, которые по экранам работают еще хуже чем мамонт, перк еще более муторный, а про него на ховере вообще молчу (вспоминаем про движение в рандоме), и это с учетом того что в этом видосе цума не была упомянута. Насчет верзил, да, они могут перестрелять мамонта (но и я лично на этих же верзилах валил паука с лавиной), но тут все зависит от крафта и Ома обоих. С таким раскладом и гоблины могут гасить каких-нибудь горынок если будут стоять на имбо крафте и зайдут огнику в борт.
Кайдзю лучше мамонта ла и ом ниже
@@PolnoetvGrishaa В чем-то лучше, в чем-то хуже. Несмотря на то что кайдзю стреляет на большие расстояния, попадать с кайдзю не так уж и просто. Потому что мамонт фулл урон выдает за 1 выстрел, у кайдзю же очередь, и даже паук может увернутся от части выстрелов из залпа козы, таким образом сбив перк. Про ховеров вообще молчу, по ним с дальней дистанции фулл очередью попасть вообще анрил, если ховер не афк или не жмет тупо W забыв про остальные кнопки. А сейчас в на тест сервере козе хотят сделать очередь еще длинее. Да, с мамонтов тоже 100% попадать на дальняк не выйдет из-за скорости снаряда, но и коза тоже редко выдает весь урон. А ом вообще понятие относительное, в КВ например он вообще не важен. А в рандоме можно что-то снять с крафта (либо сменить ходовую например, потому что коза в рандоме на любой ходовой чувствует себя не очень комфортно, из-за дебафа) если ты не хочешь на хай оме играть. Насчет же мамонтов в тот же рандом их можно поставить на быстрый крафт, коза же из быстрого крафта сделает медленный, потому что есть выбор, либо бежать вокруг кратера (или по периметру плацдарма) от врагов и при этом не стрелять, что бы успеть уехать.Либо же стрелять, неуспеть уехать и помереть от толпы врагов.
@@zilla1252 урон вырастет кайдзю раз очередь добавят
У ступора такая же проблема как и у эгиды, 3 энергии, неудобный хитбокс, да ещё и урон при подрыве приличный. Выход, как и с эгидой - снижение энергии
По поваду эгмды согласен на 100%
А ассемблеру бы идеальную точность дать, и чуть урона, и будет огонь. Для баланса можно было бы увеличить скорость зарядки
У ассемблера задумка такая, это и плазменый излучатель и плазменая пушка в одном орудии, если ему зарядку увеличить то профита никакого не будет выстрел держать. +ассемблер через время при нахождении в состояния полной зарядки перегреется, а это значит выстрел никак не накопить зарание(точнее накопить можно, но не факт что получится его куда то реализовать).
Я же просто не советую покупать легендарку которая будет лежать у вас на складе в одиночестве, без других легендарок, даже 2 тошнителя без других каких-либо легендарок будет не очень хорошо, наскучит и продадите, так что сделайте как я, напокупайте фиолок для разнообразия, а Аполлон это наше все, так что его продавать я вам запрещаю
Бан тебе КЛЕ НОК
очень умно рассказываешь обо всём, но где инфа про жнец? я хоть и не все видео смотрел но многие и не встречал твоего упоминания о нём,хочу немного твоего мнения про жнец)
У штиля импульс дикий и урон со сплэшом огромный так что очень недооцененное оружие
Никогда не рассуждай с точки зрения только одного КВ. Баланс рандома и баланс КВ имеют очень существенные различия. Поэтому, и о каких-либо балансных правках рассуждать бессмысленно, по Эгиде, например: Снизишь энергопотребление - снизишь и ОМ. Все начнут клепать тощие бессмертные лоу-ОМ ховерки под эгидой, как это было с пулемётными Новами, до ребаланса.
Разрабам давно пора разделить характеристики всех деталей на 2 большие группы - кв и рандом, как они сделали отдельные ттх деталей в различных потасовках
@@kiwob3690 нет надо делать балланс только под Случайные бои а не под кв тогда всё станет на свои места - а то вот до чего довёл балланс только под кв )) - разделить их не получится - слишком много труда
Мамонт- вымер, вот это каламбур
Да согласен по поводу эгиды нужно 2 энергии но что бы не стакалсья з другими модулями защиты, на те же Гелиосы они сейчас в печальном виде им бы не помешала эгида.
Занятно что почти все названные в этом видео легендарки - раньше были имбой от которых стонал весь рандом.
Это к слову о том насколько разработчикии умеют в баланс
моё предложение:
делаем эгиду фиолкой
соеденяем её с группой защитных модулей (с лимитом в 1 штуку, что бы был выбор, эгида или омамори/оберег)
даём 2 энергии
урезаем хар-ки
чуть увеличиваем размер сферы
Да, и создаём мету дробовиков в КВ
Понимаешь хоть какую ересь несёшь?
@@skibiridze А сейчас на кв что? Меты омамори+ками крушей нету? Тем более ты не сможешь пихнуть и то и то на крафт, да и характеристики можно подрезать.
Привет, по поводу гелиосов с тобой полностью согласен, играю на них с 2020, почти фул ап кравт, но против пивасов, или метовых светляков сложно, раньше играл на них в золоте, и весьма профитно. Хочется сказать что они созданы против мили. Но в связи со всеми ситуациями тот же Саратник выдерживает до 4500 желтого урона что стакается очень долго, и например пивные кравты с пуликами сложно переиграть, согласен с тобой по поводу прочности, например одиноч скорп выдает 280 урона, а гел 225, и даже в апнутом виде 248 (вроде), не танчит его, следовательно опытный скорп за 2 залпа убьет весь твой потенциал, такая же история даже с фиол пуликами, на расстоянии они побреют гела. Лично я считаю, что гелики надо поднять хп, хотябы до 290 хп (чтобы не сносил одиночный скорп), и урон от перка поднять на 7% (Так как не все гелиководы умеют играть на них, то прибавка урона не будет так чувствоваться), потому что даже в легкий Мор нужно настакать до 1000 желтого урона, что составит где то 6-10 секунд ( в лицо огнику или гибриду), так что спасти союза или себя, ты не успеваешь. Много написал потому, что очень люблю Гелиосы и рад что ты тоже обратил внимание, так как, сообщения на форум разрабам ни очем не говорят. :)
я очень обожаю гели. катаю с 2021. согласен с вышеизложенным, бреются от всего что можно. прочку надо поднять до 300 и перк жёлтого увеличить. гелики и так для рукастых, урон должен быть выше чем у пуликов и прочей подобной
рофл то еще в том, что после апа прометея, они сопоставимы стали по урону геликам, куда смотрел баланс, я не знаю
Хз знаешь ли ты но "лавина" из кросыча это "штурм-тигр" немецкий (sthurmtiger) по-моему так
Если мы поставим 5 арбитров, энергии на 1 нерпу хватит и это ещё будет играться, если поставить 4 гелика, скажут нюхай бебру, ещё и заплатить придётся, чтоб понюхать дали, ему урон от перка поднять раза в 3-4 или ооочень имбового напарника на ап урона, прочки и дальности (как раз на 3 пункта)
@_SaiDai_ от Варунов и скорпы отлетают
Стоит вообще переработать модули защиты, так как не нормально когда этот ссаный велик на крушах забирает фулл пачку врагов в кв и убивается только фокусом. Надо что-то делать с крушами и модулями защиты
12:47 "по урону все конечно хорошо . . . "
Нет, от слова совсем, сейчас разберу все по порядку.
1: низкий прямой урон, прямой урон Гелиоса ниже чем у арбитров/поборников (если не ошибаюсь), и учитывая размер снаряда и его скорость, а так же сам перк Гелиоса, брить врагов у вас нормально не получится.
2: урон от перка ничтожно мал, если бы каждый Гелиос перком наносил бы 35 урона, то было бы ещё нормально, но нет, у нас в игре 3 гелика нанося чуть меньше 70ти урона.
3: Гелиос это плазменный излучатель, который за свою низкую прочность, получает высокий дпс, но увы у Гелиоса на данный момент нет ни прямого урона, ни урона с перка, да и прочки нет от слова совсем.
Играл на гелиосах очень долгий период (как КВ так и рандом), и скажу следующее: оружие мертво, и к сожалению даже новая кабина (Которую скоро введут) его не оживит.
Что же касается случаев, когда тебя никто не трогает: остальное стрелковое вооружение с постоянным уроном, покажет себя гораздо лучше, чем Гелиос. Те же самые тошнители, покажут куда более высокой дпс, а арбитры и поборники, я уже молчу про катарели (да да, это реликт, я знаю), просто напросто забреют гораздо быстрее чем это сделает Гелиос.
Гелиос как я считаю очень сложно забалансить, если его апнуть, то он начнет рвать жопы в рандоме, а так он не играется в кв
что за кабина?
@@MotiviXxL Новая кабина "Каталина", её уже анонсировали, так что можете прочитать про нее на официальном сайте игры.
@@Lappland_ читал, врят ли она на гелик
просветление настолько имбалансное, что у него вместо перка антиперк
Идея с эгидой неплохая, но есть одно "но", в случае, если нельзя будет влепить на крафт модуль защиты и эгиду, пострадают кв левиафаны. Ведь кв левиафанам жизненно необходимы и резист от оберега, и защита эгиды.
Просто сделать для левиков исключение и ограничить 3 модулями на крафт.
4*)
Для левиков можно сделать исключение
3:30 ты попробуй на просветлении играть.
Эгиду надо сделать как нову чтобы танчила 1 залп и ухадила в кд не на долго тогда можно её сделать 2 энергии тогда имбой не будет
Интересная мысль
один вопрос . А зачем тогда она нужна будет ,так еще и за 2 энергии ?
@@andryuha321 пикаться и танчить всполох
Чейн: Эгида неактуальный модуль..
Так же Чейн: Го её ещё нерфанём!!!
Лично я бы сделал так, что б Эгита потребляла меньше энергии, да,
но при этом сделал бы так, чтобы ломалась она исключительно по окончании времени действия
(т.е её защитное поле недбзя было сломать снарядами, пока его время действия не пройдёт).
Так она бы реально использовалась.
Слишком эффективно, просто снижение потребления хватит
Если апнуть эгиду, то апнутся каратели, а они и так немного имба
Насчёт мамонтов и нидхеггов хотел поругать Чейнсова.
Нидхегги то мне просто нравятся и я хочу их купить, а вот мамонты. Вот недавно сам вспомнил как несколько дней назад играл на мамонтах и они реально стали хуже на фоне нового оружия, новых метовых сборок... Ну типо это мои любимые легендарки. Мои первые легендарки благодаря которым я играл в КВ и таскал руду... Я их обожаю до сих пор. Но сейчас на них играть очень сложно, только если на эхо на каких нибудь колесах, а я паук если что. Поэтому буду надеяться на ап мамонтов и хранить их на складе и играть на кайдзю или флейтах)))
Спасибо за интересный ролик :3
Привет! Не в тему ролика: если газген из-ха того плохой, что рассыпается от любого чиха в твою сторону и разносит пол машины, то можно ли заменить его бутстрепом, будучи не на тяжелом крафте? Хотелось бы узнать твое мнение на этот счет.
можно и даже нужно
можно
Пользуюсь только бутстрепом, пару раз рванул газген на пол крафта, продал и не вспоминаю
Может не включать эгиду в список защитных модулей а сделать невозможным установку какого либо защитного модуля вместе с эгидой, чтоб при этом осталась возможность обвесить крафт эгидами и веселиться в рандоме
Тоже вариант
эгида мёртвый модуль,что по энергии,что по эффективности,нужно делать минус энергию и + пару сек работы,тогда заиграется,а то что мета крафтам это на пользу будет ну извините всегда есть мета,выйдет новое оружие-модуль мета поменяется,и к тому же вам выбор крафтов дали не просто так,можно законтрить эти крафты на изи бочками,испепелителем,светляк пережигает круша,на отдельных картах ховера от подсадок унижают крушителя,так что всё будет норм!
мамонты не имба потому что их заскамили, а сосиске надо поиграть на тайфуне
Сам как мамонт)
Чтоб эгиду сочетать с другими модулями нельзя было, но ставить две или более - можно было (ну3 максимум). Убавить энергопотребление до 2 и ограничить 3 эгидками, или 1 энергия и 2 эгиды ;) Вот такой вот выверт не логичный)
т.е нет смысла собирать 2 смерча на ками с омамори на кв (ховера)? Ща на спектрах хорошо играю, по 2000 набиваю очков + - хочу леги, но аспекты какие-то странные + без перка урон у спектров выше, думал между смерчами и геликами, сцуко ты всё усложнил)) Можешь прокомментировать, если не сложно?
Что бы достать до просветления , нужно достичь духовного просветления
Ох, не часто я пишу комменты длиннее пары слов, но Сова чет совсем в шизе утонул по-моему. Мамонт, пульсар и эгида. Первые два - по сути эквивалентное оружие, только под разные сборки, оба неплохо играются на адроне с дамкой в рандоме на колесах, а в кв мамонты на ногах, соратнике и омамори + гризли живут против всего, кроме разве что вереска, у скама отличный перк на урон и достаточно прочки, брал как-то связку из реликта и леги, так если добить три стака перка и разогревать мастиком крафты, то ты превращаешься в около-ваншот машину. Пульсары на ками и 6-7 ховерах, либо для побогаче на адроне и дамке, да, тут бы апнуть пухи на скорость полета и взять сойку, тогда вобще збс. Сам играю в кв на колесных пульсах и адроне, в клане нет полноценной пачки, но заходя так с сосисками или ховерами вполне успешно снимаю весь жир с врагов, пока они пытаются забрать союзов и думают "не ну чейн же сказал, шо пульсары говно, на последочек его оставим" вот только доезжают с открытой кабиной и выбитыми крушаками. Вобщем с обоих шмалялок если попадать и хорошо читать карту, то можно показать не то что хороший, а даже отличный результат и переиграть тех же крушаков порой. Эгида... Бензопильный таблеток выпей, во-первых нынешняя эгида юзается с крушаками, молотками и ёнваном вполне себе прилично, а вот если убрать одну энергию, то первые двое получат доп радик или ускор для кокпитки, а второй просто скажет алибидерчи и поставит 5й ускоритель. Тут ладно, ты просто решил превратить имбу в имбищу, но вот случайно кое-кого занерфил, а именно левиков. Это итак не самый приятный режим и собрать хорошего левика - это дорого, но гении инженерии изобрели кокпит+14 ускоров + 2 ёнвана + 2 эгиды, и собственно без двух эгид это чудо играться не будет и на левиках вобще не будет никакого разнообразия, просто двухэтажки, гоняющие по карте. Короче снять эгиде энергию - это как снять энергию ёнвану и ограничить крафт одной такой пушкой, людям - бафф, левикам - нерф. Короче хз братик, с первыми тремя прям мимо по-моему, либо ты давно в бронзе не сидел, где есть актуальность данного вооружения, либо хочешь крушаки на эгиде собрать и на движок энергии не хватает. Без негатива
С эгидой тру предложение. Глобально не уверен что прям зайдет, и что всё предусмотрел - но на бумаге выглядит огонь. Кроме того что пострадают сильно Левики, ибо там и обереги и по несколько эгид. Это сильно их ослабит.
ШТИЛИ отлично себя показуют на ховерах в кв, созер для напуливания из инвиза. Особенно против пауков
Мамонты хорошие,маховик поставь
а ведь снизили энерго потребление!(эгиде)
Хоть кто то говорит про пульсар.объективно слабая легендарка,в частности из за того что слишком высокий ом и сплеша мало
поставил 2 57мм пушки,стреляю-делаю сальто,поставил 6 колес и сделал машину длинной,создан колесный танк.
Что с крушаком не так, если нерфить то омамори
я недавно в 2018 году начал играть посоветуй какой наилучшее синее вооружение
На моменте 4:20 с Пульсаром захотелось зачитать.
Пу-пу-пу-пу-пульсар! Бахнет сильно не в упор.
0:35 Просветление доступно лишь избранным.
🎉🎉🎉 Ура значит кайдзю Это норм оружия
штилям и смерчам надо снизить энергию, как и остальным орудиям с энергопотреблением в 5
Очень жаль, что Мамонта заскамили. Хороший был Мамонт.
да его заскамил астероид эххх... жал это-го добрека
@@МобилныеИгрыНаФкус а ведь хороший был парень. Да жаль его конечно.
Значит сижу я смотрю как обычно видос чейнсова а тут блин на 11:59 какой то крафт знакомый и понимаю что это мой хахаха посидел поржал как так вышло
про мамонты ты пробовал адрон+дамка+мамонты??
Арткрафт с мамонтами про показе этого оружия от KAMUKAD3E_25)
Что за фонк в начале, когда про мамонт рассказываешь 0:53?
Big Baby Tape - Surname
@@CHAAAINSAW спасибо большое)
В мире легендарок с ведущим Чейнсоу Бензопиловичем
пожалуйста, название крафта с недхёгами, и мертвецом.)
на выставке есть, не мой крафт
просветление вообще соло.Появление на кв вызывает сущий ужас,летящий на крыльях ночи.Он уничтожает пауков и ховеров
Про нитхёги красиво зачитал хд
Ты сказал про ограничение егид на крафт, а с левиками как? Так же?
Ты шо дядя? если это сделают с эгидой, что будут делать челы на львах? Которые ставят оберег на кабину и 2-3 эгиды..
Все левики будут меньше жить и минус и плюс, смотря с когой стороны поглядеть
@@CHAAAINSAW так же плинт, который апнул эгиды 🤔 Но с другой стороны, кв на львах немного поменяется. Победа будет больше зависеть от выбора крафта льва.
согласен, что гелику надо поднять прочку, ибо каралки оч быстро их сбривают, с остальными умей крутиться и тогда ты еще что-то напуляешь. Нидхеги в связке с ермиком нормально могут играть даже в кв(пока не встретят всполох или меткого скорпа). Насчет эгиды поддерживаю(хотя те же каралки с эгидой будут оч страшными, так что это надо тестить), лучше наверное будет фиксануть омамори и оберег(но это тоже надо тестить). Я голосую за уменьшение энергии блоку питания!!!
Про гелики это правда. В рандоме их сбривают кому не лень. Не 225, а 400 надо.
@@MotiviXxL ага размечтались ))
@@MotiviXxL это не реликт, 300-330хп им сделать и норм будет
Насчё изменения эгиды на 2 энергии, будет мета с каралками на ховрах, так как тромбон щас очень маленькую область крафта задевает, да и нагревает не оч
по поводу штиля не соглашусь.. сколько видел его, и сам играл
в кв делает около 10к дамага
играется на ховерах и на пауках
убивает некоторых миликов, и почти всех ховеров, по паукам бьет тоже больно..
Почему то про жнецы не рассказал, их тоже в кв очень мало. Если бы подняли им урона немного или скорострельность.
Лучший подарок на др который мог подарить чейн
Мамонты хорошо себя показывают только с ап махлвиком
Вообще энергопотребление щитов в кроссыче какое-то запредельное. Что эгида, что барьер - никуда не годится. Если с эгидой ещё как-то можно катать, то барьер = боль. Я за то, чтобы и у эгиды и у барьера энергопотребление была двойка. Очень хочу собрать классный пве крафт с тем же барьером для помощи союзам
с мамонтом вообще не согласен, мамонты также играются на пауках, но их нужно обязательно апать на скорость полета
На пиве любое дерьмо играется.
Я вчера купил кайдзю но голоды на паука нет, в итоге я заскамил себя )
Я:
Пушкарь+Утюг+На средствах ускорения...
Такое себе сочетание...
Цунами в КВ сейчас нормальная тема ?
не игида это для составных зборок, оставляем как есть
А мою движуху на птуре не прикроют?..
Вообще помоему самое выгодное оружие это кайдзю мало того что давольно дешовый так и эфективное для клановых боёв
Эх а жалка что мамонты только для рандома, надеюсь разрабы что-то с ними сделают
согласен с тем что их всех надо менять ,но как их менять это сложный вопрос .
лучше просто снизить энергопотребление у эгиды не ставя ограничений на количество модулей защиты
..а ураганы долго без перка будут и что делать с 3 разными инвиз/антирадар ? Почему система без собственного радара ? Про кулдаун это вообще отбитый придумал
на счёт штилей по спорю, три штиля паучок+нова, это больно
Не заходил на канал год, объясните где путь новичка, только его и смотрел
Гелик хорош, когда ты на сцепке.
Жнецы норм для пвп пве?
вообще предлагаю сделать эгиды как старые что бы можно было ставить 5 эгид и по кд их жать , и собирать сцепки ведь это отдельные кравты отдельная ниша игры сцепочников . 1 тошик может законтрить эту сцепку потому что у эгиды 100 прочки
Гелиосцепки асу асу
Ну про ассемблеры согласен, недавно продал их. К слову крафт из видео - это мой)))))
На счёт ассемблера опытно заявляю что скорпов в рандоме он способен унижать! (Ну при определённом скиле конечноже)
Твоя идея с эгидой топ.
Почему все молчат о комбайнах? Последнее время крайне не играбелные и встречаются разве что только у ботов, ногастикам сделать ничего не могут, дробаш любой отстреливает на изи пушкарь если вовремя заметит даже не доедешь до него, особенно лавина если в лоб поймает, они у меня на складе лежат пылятся, и думаю у многих так, какие крафты ток не пробовал, ну не юзабельны от слова совсем, лучше на пилах гонять или вообще шнеках, вот их реально надо апать как минимум на прочку.
Итак по эгиде во первых если убирать энергию то это такое себе ведь как ты сам сказал это большее разнообразие для модулей почему тогда люди с тремя палачами или с адроном и дамкой на пушках да или те же фортуны должны терпеть у них то выбора нету это первое второе введение эгиды в состав ограничений тоже такое себе ведь тогда нельзя собирать эгидомобили которые довольно прикольные третье многие смотрят только со стороны кв а это не верно надо смотреть со стороны игры в целом кароче просто уменьшить энергию или просто добавить ограничение на кол-во эгид такое себе
с эгидой ты норм придумал
Но фанавая дзюбока в правильном белде становится годнотой
И да я имею виду тяжа с халодосом и птуром
ждём теперь когда введут именно такие изменения
Разрабы послушали, надо же
ЭRиk который апнул себе 3 эгиды 🗿
Когда будут кв крафтв на аккордах???
Ассемблер... это же язык программирования... почему именно так эту деталь назвали?
Мамоты вымерли вот и вымирают мамонто воды
Электро чапчаны, звучит вкусно
Лол, чисто мой склад в одном видео
А как же две Эгиды с Дамкой и маховиком на Адроне?!
Ну, если Эгиду переделывать, то можно и длительность действия повысить. И радиус щита немного побольше.