Tienes razón. De hecho yo soy carpintero... (me habría gustado ser arquitecto); mis clientes se sacan de onda cuando les muestro un render de su mueble porque no esperan que un carpintero haga estas cosas. Yo aprendí a utilizar el Sketch up y de verdad que es muy, muy fácil. Pero no lo aprendí a usar para mostrar diseños de muebles a las personas, sino para diseñar mi casa... Ese fue el objetivo que me impulsó a aprender de estas cosas... Muy buenos videos los tuyos... Eres muy "chicha" Felicidades. Te ganaste un suscriptor. Saludos del Establo de México.
@@nayelics4762 Hola. Muchas gracias. Tienes toda la razón. Tengo una gran disyuntiva ante este asunto. Resulta que, el día del sismo en México de 2017, quise hacer un video aquí en YT acerca de cómo construir una casa que no colapse ante un sismo. Esta idea la tengo desde hace muchos años, pero ya sabes, ocurre que si no tienes una cédula profesional, no puedes ser tomado en cuanta como tal, así que, por eso tienes mucha razón. Debería estudiar y terminar la carrera para poder ayudar a las personas que viven con el temor todo el tiempo de un sismo y que sepan que sí es posible construir una casa que no se caiga, así como hacen los edificios modernos actualmente y que tampoco tienen que invertir mucho dinero en ello, pues incluso, la forma que yo propongo para construir, es más barata que la forma habitual. Solo es cuestión de un poco de tiempo para que mi negocio me permita dedicarme a ello. Muchas gracias una vez más...
@@setivaldez3762 Hola. Muchas gracias por el ánimo. De verdad lo estoy tomando en serio. Pero es una gran idea la tuya. Tengo tantas cosas en la cabeza que ni siquiera se me había ocurrido eso... Muchas gracias de verdad.
Jaja hazlo en minecraft yo hace poco cuando recién estamos en la cuarentena, estábamos diseñando un jardín de niños el profe quería una maqueta volumetrica sin acabados y como no tenia dinero para hacerla le dije que si podía hacerla en minecraft, me dijo que si pero como era en computadora la tenia que hacer con mucho detalle xd así que instale mods y shaders, le entregue un tipo gameplay y me puso 9 porque me falto entregar otra cosa xd
No importa si sabes usar muchos o pocos softwares, lo que en verdad importa es como muestras y comunicas de la mejor manera tu proyecto con las herramientas que tienes, debes de usar las que mejor utilices y con las que te sientas mas cómodo/a... Y sobre todo y mas importante el lograr un buen diseño arquitectónico♥️
Excelente video! Totalmente de acuerdo, los programas, maquetas o el dibujo a mano son solamente herramientas, de ellas no dependerá la calidad del producto final (lo que realmente espera el cliente) solo facilitarán el proceso de diseño y planeamiento, facilitándole al cliente o usuario la comprensión del proyecto. Al final del proceso para el cliente los renders o dibujos serán recordados como una anécdota al inicio del diseño de sus proyectos. En el mundo de la construcción (el último paso de la arquitectura) hay 2 variables principales que determinan la arquitectura: 1-Cliente: Es quien busca que le resolvamos un problema de necesidad o deseo... y generalmente no sabe la diferencia entre estas dos. Si no hay un problema que resolver el arquitecto -y sus ideas- salen sobrando, es aquí donde hay que explotar nuestro conocimiento de las herramientas. 2- Presupuesto: Será el límite de todo... del diseño, las herramientas que el cliente pueda pagar y lo que pueda llegar a construir... física o virtualmente porque al igual que en la vida real hay renders de diferente precio, según la calidad, software, equipo, horas invertidas etc. Con respecto a la implementación BIM yo recomendaría también el BlueBeam entre los programas necesarios de conocer, especialmente su potencial colaborativo para el control de conflictos, ejecución y control de obra. De nuevo, excelente video. Saludos.
Le agradezco al algoritmo de UA-cam por recomendarme este video, se valora esa sinceridad (voy a mitad de carrera de Arquitectura) y no había visto a otras personas hablar con tanta franqueza como tu, gracias
Debo admitir que yo soy de las que diseña en el software y siempre me siento limitada pero ahora con este video me siento inspirada a tomar lápiz y papel para empezar ahí
En parte es correcto pero si tienes alzados, si tienes cortes, si tienes detalles, si tienes modelo 3D, si tienes otro tipo de planos a parte del XREF el cambio lo tienes que hacer 3, 4 o inclusive más veces en lugar de solo modificar el modelo BIM.
Hola Sofía, me encantó el video, me hizo recordar cuando estaba en tercer año de la carrera y una profesora de Diseño Arquitectònico nos "prohibió" usar Autocad o cualquier herramienta digital en su clase hasta la presentaciòn final, todos quedamos atònitos porque claro a esas alturas la mayorìa dominaba Autocad, Sketchup y algunos hasta Revit. Nos tocò hacer trampa y lo que desarrollàbamos en casa en las computadoras lo calcàbamos para presentàrselo a ella a làpiz. Igual me pasò en mi tesis, mi profesora asesora "no creia en REVIT". Creo que eso pasa sobre todo con profesores y profesionales que se sienten inseguros de sus habilidades versus las de sus estudiantes, en vez de actualizarse ellos. Otra cosa: yo soy panameño y acà las instituciones estatales estàn un poco atrasadas en cuanto a tecnologìa, actualmente trabajo para el Estado y aùn no se ha migrado hacia BIM aunque la mayorìa de las empresas de construcciòn y firmas de arquitecto ya lo han hecho. No se si ocurre lo mismo en Mèxico. Saludos desde Panamà.
Tu maestra tiene razón, no está bien usar herramientas digitales para diseñar porque es como usar una muleta, en mi universidad están viendo las consecuencias de uso excesivo de los medios digitales, es anti arquitectónico usar esos programas a para diseñar, es una ofensa a la arquitectura. Si tu diseño no tiene un trabajo neuronal de verdad que sea de abstracción y conceptualización, no es Arquitectura. Mi tesis de hecho me la pidieron a mano. Lo inn de ahora es dibujar a mano. Incluso están incrementando los cursos de acuarela y hay arquitectos que son acuarelistas. Saber un programa Bim es suficiente y luego algún programa para colorear (Photoshop o Concepts) En Hungría por ejemplo priorizan todo a mano y es de las mejores universidades de Arquitectura del mundo.
Cuando tu profesor te dijo que no creía en renders... seguramente Él quería que entendieras que, en un render todo es posible! Los estudiantes con una planta en 2d y realizada en escala 1:100 o 1:200 pueden desarrollar renders que se ve geniales pero sin tener ni idea de "detalles constructivos" la mayoría de veces los renders se hacen sin haber o sin reflexionar sobre procesos constructivos...te lo digo porque un profesor también me dijo lo mismo y me explico todo esto! Los renders son una ayuda y deberían sustentar el desarrollo de planos a escala 1:1 y detalles arquitectónicos.
Como nunca fui bueno para esa onda del render, hacía mis presentaciones con minecraft y un RTX xd Para resultados más bonitos, sacaba el boceto de sketuchup y lo coloreaba con photoshop. Maneras hay muchas. Saludos!
Felicidades por tu crecimiento! conocí tu canal hace menos de 2 días! o sea ayer! con 27 k. Hoy tienes más e 30,2 k!!! Felicitaciones por tus aportes y los frutos que vengan :)
X3 soy técnico en telecomunicaciones y electrónica y actualmente estoy estudiando ingeniería en sistemas ,pero la verdad siempre me da curiosidad las herramientas y actividades de otras carreras
Sus recomendaciones sobre diseñar con la mente y utilizar herramientas disponibles, se puede trasladar a el desarrollo de software y casi a cualquier actividad creativa-técnica.
Más que un software, lo que me ha salvado en estos semestres virtuales es una tableta gráfica que me dieron a eso de los 15 años. Me gustaba mucho dibujar e intenté lo del dibujo digital, nunca me esperé que ese aparato me facilitara la vida a la hora de editar planos, hacer infografías y para realizar bocetos. No digo que sea totalmente imprescindible que un arquitecto tenga y como sepa utilizar una, pero creo que para darle un toque más "artístico a tus trabajos" es una excelente herramienta.
Yo quería ser arquitecto y no pude por falta de recursos, pero no pierdo la esperanza de aprender a hacer planos y entender la arquitectura aunque sea para diseñar mi propia casa y complacerme a mi mismo.
Personalmente creo que las mejores herramientas para diseñar son las maquetas de trabajo acompañadas de bocetos rápidos. Ahora bien, la mejor técnica de representación para tu proyecto cara a clientes, sin duda son los renders, según la experiencia que he tenido hasta ahora. Quizás no sea la mejor técnica para explicale a otro arquitecto u profesor tu proyecto, siempre me han resultado más interesante las axonometrias explotadas. Pero cara a mostrarle a un cliente el resultado final de tu propuesta, los renders son la mejor opción y deberíamos tener una asignatura destinados a ellos (y a marketing en general jajaja)
Hola Sofia, primera vez que veo uno de tus videos, manifiesto que es recomendable conocer Archicad es fabuloso, comandos de edición prácticos y sencillos, además de diversos para no tener limitaciones en el diseño, potentes en resultados en planos e información cuantificable, digo esto para que muchos estudiantes no se perjudiquen al desconocer el Archicad como la mejor herramienta digital para proyectos, a parte los renders hago para exposiciones en Lumion, en poco tiempo tienes una buena imagen grafica de lo que quieres lograr
Ya que eres médico, me puedes decir porque un amigo que habla español dice que desde hace un año empezaron a llegarle como "recuerdos" pero no son recuerdos sino que dice que sabe ruso sin haber aprendido ruso y es verdad ;-;, talves no tenga que ver con medicina pero sí lo sabes dime xd Pd: dice que se cayó de pequeño y se pegó en la cabeza y tiende a olvidar cosas muy rápido
Sobre la opinión de sketchUp, si lo exploras más de vuelve muy intuitivo y orgánico, cómo lo mencionaste, con plugins, lánzate a los plugins y te vas a enamorar de sketchUp
Muchas gracias por tu enfoque, ya de lo vivido y hace pensar mucho sobre lo que hay que aprender, te me hacés una persona muy agradable y que sabe expresarse muuuuy bien, tenía dudas en algunos programas pero ya vi cuales pueden resultar, muchísimas gracias.😄
"Los Renders venden" ya bien lo dijo Cota, recuerden que a fin de cuentas nosotros vendemos nuestro producto, por lo tanto tenemos que hacerlos más alusivos y llamativos. Los Renders son algo que alegra la vista y expresa mejor lo que queremos vender. Por otro lado no importa tu metodología, ya sea Cad, ya sea BIM o incluso a mano, si tú tienes un método, te funciona y te sientes cómodo sigue con él. Pero no le tengas miedo al probar cosas nuevas, recuerda que uno siempre aprende a pasar de los años. Modela y rendereiza con el programa que uses, recuerda que uno tiene su propia metodología. Pero no te cases con ni fin programa o marca, siempre es lindo experimentar cosas nuevas. Y un saludo a todos los que lean esto, espero tengan éxito en lo que se propongan y sea para bien.
Otra cosa es que tengas un buen equipo de trabajo (computadora) para que tengas un mejor funcionamiento y calidad de tus renders, yo he aprendido varios programas pero mi equipo no me permite desarrollar mi conocimiento. Obviamente estoy en.proceso de comprar otro ;)
Sofia me gusta tus comentarios. Nosotros los viejitos nos da gusto estas nuevas tecnicas y nuestros conocimientos los plasmamos en un programa. Felicidades
Excelente expo. Muy asertiva en sus criterios. El talento para el diseño es inherente al ser humano e imposible de evaluar. Ni uno mismo sabe la obra que puede llegar a crear. En cambio, los software , son cuantifhcaciones numéricas que obedecen a comandos.
Estudie diseñó y un profesor nos dijo algo muy parecido, dijo los mock ups y las simulaciones no son de confiar, tráelo impreso, dibujado, maquetado en la realidad, y su argumento hasta cierto punto estaba correcto, diseñar una tarjeta de presentación super limpia y ponerle un mock se ve súper, un día la imprimes y o sorpresa no se distinguen los datos, por qué el tamaño que ves en la pantalla está bastante ampliado a lo que realmente mide cuando lo imprimes, el póster se ve súper genial en el mock up aa pero lo haces en la realidad y esa Luz dramática no existe y se ve todo oscuro, el empaque está súper genial en esa imágen con el producto y los brillos, todo, pero la mandas a producción y o sorpresa, la impresión solo es por una cara, el material no es tan maleable como parecía, la resolución de impresión no es tan alta como en el mock up y no se distinguen tus letras, y así. Creo que es parte del Proceso muchas veces construir más lejos de la imágen, por qué la imágen es solo una parte de la realidad, tener la tarjeta en la mano, ver cómo se acomodan tus dedos sin tapar la información, y haber considerado el material para que la luz no le caiga dura, es parte del Proceso que aveces uno como diseñador o arquitecto ignora o omite por qué no estuvo en contacto directo con las cosas físicas, lo sustituimos con la pc pero entre más experiencia tengas en materializar ideas de distintas formas menos se te va a escapar la excelencia, lo veo importante en el Proceso y más cuando lo que se va a llevar a la realidad es tridimensional. No estoy en contra de lo digital, pero es cierto que muchas veces hasta ahí llega nuestras proyección, que no nos pase cuando me muestren un render súper cool y a la hora de la hora de tantas ventanas que tiene si que se veían cool en la imágen pero en la experiencia toda mi casa retumba cuando hay algún ruido, todos me ven, y si el vecinos dejo sus luces prendidas me ilumina la casa entera todo por qué ese men me deslumbró con un render donde todo el tiempo veo unn día despejado, con la calle semi vacía, y dónde la gente no se queda viendo mi actividad dentro de la casa, donde no hay ruidos que retumben mis ventanas, me explicó?
Muy buena aportación, soy ing, mecanico incursionando en el diseño industrial.. con su opinión me intereso el rederizado y el sus de RINOCEROS y REVID suena muy bien.. Ahora el detalle es la capacidad de las computadoras
Coincido la información georeferenciada es muy importante para darle un sustento muy grande a tus proyectos y entre más rápido aprendas a manejarlo mejor.
gracias Sofia, es muy cierto en estos tiempos si que se tiene uno que actualizar, a como aprendí en Arquitectura por allá en el año 2000 nada que ver con lo que hay en software en el 2023. Saludos y gracias por lo que has compartido, bendiciones.
YO COMO ESTUDIANTE DE ARQUITECTURA DE 5 TO AÑO os recomiendo Archicad o Revit desde primer año y NO vayas probando o cambiando de graficadores es el peor error que podes cometer coge uno hasta ser un crack y ESO DE BIM EXPLRORALO CUANDO SEAS PROFECIONAL O TOMA CLASES MIENTRAS ESTUDIAS ARQUITECTURA PERO NO CREO QUE PUEDAS PORQUE NO HAY TIEMPO. TAMBIEN OS RECOMIENDO SKECHUP, VRAY, PARA REALIZAR ANIMACIONNES LUMION O twinmotion PERO SOLO UNO DE IGUAL FORMA EXPLORALO HASTA SER UN CRACK
Sofi, mira, yo llevo usando unreal engine 4 hace mucho, y te aseguro que tambien se puede hacer un escenario fotorealista pero para eso hay que usar open color io (OCIO) y saber configurarlo para cambiar el rango dinamico de la iluminación y que sea mas realista, por ejemplo, blender tiene 8 fsteps, el ojo humano distingue hasta 20fstep mientras que OCIO te da un rango dinamico de iluminación de 25fsteps y de hecho en eso se basa un plugin de blender para mejorar la porqueria de rango dinamico de iluminación que tiene xd
Los renders no son todo, y a ningún profesor y algunas empresas les importa más el render que su proyecto arquitectónico. Aprendan si. Pero sepan que es lo que realmente vale. ❤️😊 La creatividad y diseño de un proyecto es único.
Pues en mi caso es el principal punto de venta y vivo de ello, y soy bueno en ello, usuario certificado por CHAOSGROUP y cobro entre 500 y 1000 DLS por imagen...
El principal uso de los renders es para vender tu idea eso si para la ejecucion el arquitectonico aunque si no vendes bien tu idea pues no tendras contrato.
El render da un plus a tu trabajo no es lo mismo entregar tus proyectos dibujados que el dibujo es importante pero si quieres dar un proceso más realista el render potencia tu trabajo y da calidad hacia tus futuros proyectos ,en mi caso así me han salido proyectos
Esto deberían darlo al inicio de la carrera jajaja, hola enscape también te falto mencionarlo es super sencillo y rápido para el render, sirve para urgentes
Ni estudio arquitectura y me sentí intimidada por la cuestión de no saber utilizar ningún programa mencionado. Ahora quiero aprender a utilizarlos jajajaja
Super interesanteee, la creatividad nace, entre otras cosas, de analizar muuuuchas referencias para poder aplicar las soluciones y diseños a nuestros diseños. Claro que diseñas con tu mente, pero antes hay que nutrirla con muchos ejemplos. Es algo que suena muy obvio, pero si eres estudiante de arquitectura y aun no te has puesto a analizar las obras de otros arquitectos a profundidad, entendiendo su forma de ver las cosas, pues vas a ciegas mirando al cielo sin conocer las estrellas.
Hola Sofía. Es el primer vídeo tuyo que he visto. Me ha gustado. Sin embargo, y no quitándole la razón (soy de una generación que estudió pasando del papel y las plumillas al CAD en su fase más inicial). Creo que un profesor que dice: no creo en los renders ( cosa que acuerdo contigo y que en el siglo XXI no tiene mucho sentido) puede haberse referido a los renders que pretenden ser muy espectaculares pero que no tienen proyecto y cuyo esfuerzo de diseño se basó en producir un render mas no una idea.... De esto está lleno el mundo y se puede ver sobre todo en concursos. Gracias por tu vídeo y espero poder volverme un seguidor de tu canal.
@@mlr0406 los requisitos que mencionas son para posterior, cuánto ya te enfocas en acciones más complejas Cuando inicias la carrera hasta con una máquina de gama baja se pueden sacar buenos resultados siempre y cuando tú diseño sea bueno
Hola, muy buen contenido. Yo soy ingeniero mecánico y me dedico al diseño de productos así que también uso herramientas similares. Personalmente uso: Autodesk Fusion 360 para modelado 3D, diseño CAD, simulación, etc. Affinity Photo para edición de fotos, principalmente retocar los renders (similar a Photoshop) Affinity Designer para diseño gráfico vectorial Blender para renderizado y en algunas ocasiones para hacer modelos 3D orgánicos o complejos Affinity Publisher para hacer los manuales de productos (los podría hacer en word igual, pero como estoy familiarizado con los programas de Affinity me resulta fácil) Y para impresión 3D uso PrusaSlicer. Usé un tiempo Cura, pero PrusaSlicer me da mejor calidad, piezas más resistentes y se imprime más rápido. Saludos, aquí llegó un nuevo suscriptor 😁 Edit: uso estos software alternativos porque los costos de licencia son mucho menor o gratuitos en muchos casos. Por ejemplo, los programas de Affinity cuestan unos 50usd de por vida y si usas algo de Adobe debes pagar suscripción. O el caso de Fusion 360 que su licencia comercial cuesta unos 60 usd al mes o 460 al año el cual es mucho, mucho más barato que otros software cad teniendo 2D y 3D cuando AutoCAD unos 1700 usd al Año y prácticamente sirve solo para 2D (el 3D es horrible) o Solidworks cuya licencia básica y limitada es de uno 5000usd llegando hasta lo 20000. Son precios imposibles para los que vivimos en el tercer mundo.
He visto gente que renderizar con blender, ademas que blender permite agregar pluguins y alli se le pueden agregar más motores de render que los que trae y deja resultados increibles
Tengo una alumna que no tiene idea de lo que has dicho y tienes razón parcial. Ella necesita conocer algo de lo que tu quieres que se sepa sobre la tecnología apropiada para exponer un trabajo de arquitectura. Bien te recomendaré y compartire tu video con ella, gracias 😀 y te sigo viendo en estos días. Feliz año 2021.
WOW! Me encanta que motives a aprender más, está genial y hablas de una forma que todos entendemos, en poco más de 10 minutos aprendí bastante; definitivamente.... El canal que faltaba, me suscribo ya mismo. GRACIAS!!! Ahora, (comento como Generalista 3D no Arquitecto) recomiendo echar un vistazo a Blender (es muy parecido a 3Ds Max y yo, que he pasado por Max, Maya y Sketchup; siempre preferiré Blender). Es muy fácil de aprender, muy personalizable y tiene Eevee como motor de render que es súper rápido ( y tiene un plug-in de GI :D). Oh.. y Blender es software libre jejeje Saludos!!
La ventaja de saber dibujar a mano es muy útil en obra, al momento de hacer los detalles para los trabajadores ya que a veces el dibujarlo en algún software llega a ser tardado.
Lo más rápido para plasmar una idea es lápiz y papel. Los renders te están consumiendo al punto q importa más el fotorealismo más que tú propuesta de diseño y, los planos se corrigen en el programa que lo creaste, no en Photoshop.
A poco le vas a decir al cliente... A deme 2 días deje hago el dibujo en sketch up y se lo traigo para que vea lo que quiero decir.... Pues no... Necesitas dibujar en el instante para que el cliente vea que eres capaz de proyectar la idea en el momento.. Y sobre de que no conseguirás trabajo, lo que dice en el video pues, en la carrera hay de todo... Hay quienes se dedican a hacer presupuestos, quienes hacen renders y demás, quienes supervisan obras, otros que las construyen, están todo el día en la obra, y no por eso son menos arquitectos que otros. Que todo ese software te ayuda claro, pero no por qué no sepas no vas a a conseguir trabajo, muchos arquitectos de los de antes, consiguen trabajo por lo que han echo y saben hacer, y muchos de ellos consiguen estudiantes para que les hagan los planos y renders y así es esto. No conozco ningún arquitecto que sepa hacer todo y mucho menos que todo lo haga bien.. A lo mejor y el comentario no era aquí pero bueno... Saludos.
estoy de acuerdo con el resto del video, 9:14 solo aquí difiero, técnicamente tienes razón, pero no es lo mismo dibujarlo en un plano digital que trazarlo en un terreno y de eso te sirve mínimo tener conocimientos de dibujo geométrico con instrumentos ósea a mano. en otras palabras no es lo mismo diseñar que construir, pero si solo vas a ser arquitecta de oficina pues no te va a hacer falta saber hacerlo a mano
Tratando de entender a tu docente diría que su preocupación es que los estudiantes en los últimos años toman la "representación" como un fin y no como instrumento, es decir que la arquitectura se esta transformando peligrosamente en la "ciencia de la representación" desplazando al diseño proyectual como eje angular de la Carrera. Saludos.
te sigo en tiktok y no sabia que tenias canal de UA-cam he inmediatamente me suscribí, sigue haciendo este excelente contenido eres una gran inspiración para mi :-)
Muchas gracias por tus videos Sofía. Yo estoy en mi ultimo año de carrera de Videojuegos y me apasiona el tema del renderizado. Arnold es también una muy buena herrmamienta junto con Maya. Pero he de decir que si sabes bastante de motores de render, como Unity o Unreal engine puedes cambiar ajustes para que estos no se vean como un videojuego, algo más pesado, pero aun así se puede mover en tiempo real. Esto me ha ayudado a montar proyectos de urbanismo y diseño que el cliente podía juzgar moviendose en VR dentro del espacio. Simplemente lo menciono, no esta mal aprender de más.
Similar a AutoCAD - Microstation Similar a Revit - PDMS - SmartPlant Similar a 3D Max - Maya Quizas te falto Navisworks que es un programa complementario para visualizacion de los Modelos BIM con simulacion del avance de la contruccion, basado en partidas y tiempos Quizas te faltaron algunos otros programas complementarios que en realidad son mas para Diseñadores mecanicos y estructurales como SolidWork (SolidEdge, Inventor) y Tekla Quizas tambien es bueno que los "arquitectos" sepan un poquito de Programas de calculo, como SAP2000 y/o RISA Saludos
Difiero de que el revit sea similar a smart plant (Plant 3d), primero por que es un add on de autocad y revit es un motor completamente diferente a autocad.. saludos
yo veo el revit como un software único e incomparable con otros, el "smart plant" o el "plant 3d", como bien mencionan, es para plantas industriales predominando la disciplina de mecánico, tuberías. entonces el enfoque de revit ya que es interoperable con muchos softwares, lo veo como un integrados multidisciplinario generativo de diseño y cadista. No tengo ninguna impedimento hacer lo mismo que en el revit en el plant, pero el motor no te dejaria manejar arriba de 1000 elementos de forma fluida. saludos
La cosa es que en obra pues sí se debe de dibujar, no es como que vas a llevar tu pc o tu laptop y enseñarle al albañil un cambio sobre la marcha. Yo creo que no debemos de depender de la tecnología, de igual manera, tampoco hay que rechazarla. Muy buen video 👌🏾
@@TheSkatutorial Al menos yo no la llevaría jajaja, no es como que cuesta un peso. Aparte los albañiles no te va a esperar a que hagas todos los cambios en tu modelo (de como ya había dicho antes, un cambio sobre la marcha), un dibujo a mano alzada es mucho más rápido.
Vi este video con detenimiento y creo que se subvalora Sketchup poniendo como la panacea a Rhino, el cual es extremadamente complejo y todo lo que este hace, en Sketchup también se puede hacer de una manera mucho mas fácil, si... por medio de plugins, pero el resultado es mucho mas sencillo y practico. Otra cosa... no se habla de Enscape que para renders rápidos y con un acabado fotorrealista es excelente y facilísimo de manejar y aprender. Por otro lado les recomiendo seguir el canal de Arqmanes que es excelente y super explicativo y no cae en la simple y llana opinión personal. Les dejo el enlace de ArqMAnes. ua-cam.com/channels/sKQKMv7BPPk8XprDtoc10Q.html
Vine a buscar este comentario ArqManes , "Sketch-Up" (Bosquejo, Bocétalo) de lo mas completo, rápido, productivo en presentaciones ,etc. Una licencia accesible en comparación a otros programas, y los requisitos para funcionar lo hace hasta con una tostadora. La mayoría de la veces no hay necesidad de un programa mas complejo, es como querer usar SolidWorks para fabricar carteles de Neón-Flex.
lo que te dijo tu profesor es algo muy parecido a lo que acotó un colega cuando llevé una revista con una portada realizada en Freehand.... él era un diseñador gráfico además, creo sólo reflejaba su miedo al cambio que ya estaba presente y era innegable
Simplemente hay Arquitectos que aprecian más una perspectiva o Boceto. Ya que es una forma más natural y Artística de apreciar el proyecto . Hoy en dia todo mundo hace un render (claro hay calidades) . Y no comparto tu idea de que si no sabes alguna de estas Herramientas no tendrás trabajo . Por que existen despachos donde no solo la experiencia con software es lo importante lo importante son los conocimientos y como te desenvuelvas en el mundo laboral (obra). Y te lo digo como arquitecto y renderista Uso programas como 3dsmax ,lumion D5render ,Maxwell.
Wow , tengo. 14 años este video me Aparecio aleatoriamente y quede sorprendido,y me gusto mucho todo lo que dijiste no tenia idea de nada de. Lo que dijiste pero me intereso demasiado :)
Seria genial ver tu flujo de trabajo. Un pequeño sketch mostrando de un proyecto pequeño, tu proceso desde una idea dada hasta la preparación de paneles y juego de planos..
Me encantan tus videos!, yo ofrezco servicios en unreal interactivos, realidad virtual, para archviz 👍🏾, tengo unos videos publicitarios por si algun dia te sirven de referencia. Saludos.
5:25 Kengo Kuma literalmente dice que tampoco "cree en los renders" ua-cam.com/video/Ew4rx6oQOgY/v-deo.html (minuto 4:15) pero explica que es porque el software y el render nos pueden "engañar" al momento de darnos la escala y materialidad de un espacio.
El famoso "no creo en los renders" no es porque se niegue la herramienta como tal. Lo que se niega es el "horrender", el render que cae en una definición solo estética de mostrar materiales por que si sumado a una variedad de cosas excluyendo la calidad espacial del proyecto. Es cierto que hay distintos niveles de producción de renders desde los mas "bocetos" hasta los mas atmosféricos. Pero cada proyecto es único en si, y por tanto hay que ser claro en como mostrarlo, si uno cae en el "apretar la tetera" y se acaba el trabajo, estamos mal.
@@felipedroppelmann1565 exacto colega, al final todo depende del proyecto, las capacidades o recursos de quienes lo proponen y el presupuesto (porque toda representación tiene un costo) entonces en base a eso se elige como propone el proyecto, siempre me gusta tomar de ejemplo la infografía de renzo piano y su grupo, a pesar de que actualmente hacen renders para proponer sus proyectos, su "fuerte" siguen siendo las secciones y elevaciones ortogonales simplemente porque los proyectos se entienden mejor de esta forma y el publico las entiende también. saludos archello.com/story/68463/attachments/drawings/3
jajaja una profesora me dijo lo mismo, sin embargo durante mis años de carrera, en las entregas a ella no le gustaba que los estudiantes "perdieran" (según ella) tanto tiempo haciendo los render porque para ella los render son la pornografia de la arquitectura. ni te daba puntos, ni consideraba los render como parte de tu entrega, si los hacia y en un plano veia que habia una línea fuera de lugar su excusa iba a ser "si no hubieras perdido tiempo haciendo esos renders esto no hubiera pasado". en lo personal tengo años usando REVIT es un programa fácil de aprender, completo y su capacidad de "no perder tiempo" para mi es increible, lo he utilizado en todos los ámbitos de la carrera, landscape, interiores, diseno, construccion, etc. junto al programa de twinmotion hago mis renders ahí, la verdad en caso de oficinas donde solo quieres hacer una representación visual para que el cliente entienda ese programa te da esa facilidad, ya en cambio que quieras hacer algo comercial ya sea un render para una revista o un anuncio público de un interior para una construcción, si hay que utilizar mejores programas foto realistas aunque hay personas que trabajan de eso, los contratas para ese trabajo y listo :)
Cómo estudiante de arquitectura considero que estás menospreciado SketchUp, en hasta es posible modelar en BIM y tiene una licencia con un precio asequible.
Exacto, sentí lo mismo. Quiero decir, uso más programas aparte de sketch, pero sin ese programa, las entregas conceptuales, cómo se harían ¿? Neta alguien en su sano juicio lo haría en Revit o Archicad ¿? Sabiendo que el diseño cambiará ¿? Sketch no es de juguete, por lo menos no para mí. El programa depende del usuario, y si el usuario lo usa como juguete, será juguete.
@@veronicamorales6084 Siento que también es un un punto de vista elitista, cuando entre a la carrera no tenía una computadora potente, SketchUp me ayudó a sobrevivir a la carrera. Ahora que tengo una computadora más potente lo sigo utilizando además de otros programas. Me cabe duda que ella nunca pasó por esa situación y me alegra porque no es para nada cómoda.
SketchUp esta menospreciado, en base a que su trabajo vectorial es muy deficiente respecto a Rhino. Al mismo tiempo no trabaja en Nurbs, solo en meshes y planos. A nivel básico Sketchup siempre saca de apuros, pero si uno se mete a fondo en la herramienta puede ser de muy utilidad. Donde trabajamos siempre partimos haciendo dibujos en Sketchup, luego dependiendo de la complejidad del proyecto se pasa a Rhino, y cuando esta aprobado a Revit o similar. Lo importante no es aprender el programa en si, (Si no convierte te en un técnico del programa), es aprender el flujo de trabajo en un modelo de arquitectura que permita el diseño en sus distintas etapas en los diversos programas.
Esta chica tiene leche en los dientes, no tiene idea, total falta de respeto con sketchup, en 10 años se dará cuenta. Si fuera un juguete lo usarían grandes studios de arquitectura para diseñar torres en dubai??
sketchup es buen programa de maquetación 3D muy intuitivo, pero también tiene sus limitaciones, por ejemplo al diseñar formas más orgánicas, por eso es que han creado plugins, para sortear un poco estos límites, pero está la alternativa que puedes usar Rhino para las formas más orgánicas, ambos con un motor de renderizado como Vray, que actualmente está catalogado como el mejor motor, incluso mejor que Corona, el cual además te exije una doña tarjeta de video, además uso Inventor para el diseño mecánico, con la ventaja que por ser paramétrico, haces un cambio y se refleja en todas las etapas... planimetría, isométrica, isometrica de explosión, despiece....
Tienes razón. De hecho yo soy carpintero... (me habría gustado ser arquitecto); mis clientes se sacan de onda cuando les muestro un render de su mueble porque no esperan que un carpintero haga estas cosas.
Yo aprendí a utilizar el Sketch up y de verdad que es muy, muy fácil. Pero no lo aprendí a usar para mostrar diseños de muebles a las personas, sino para diseñar mi casa... Ese fue el objetivo que me impulsó a aprender de estas cosas...
Muy buenos videos los tuyos... Eres muy "chicha" Felicidades. Te ganaste un suscriptor. Saludos del Establo de México.
Aun puedes serlo !
@@nayelics4762 Hola. Muchas gracias. Tienes toda la razón. Tengo una gran disyuntiva ante este asunto. Resulta que, el día del sismo en México de 2017, quise hacer un video aquí en YT acerca de cómo construir una casa que no colapse ante un sismo. Esta idea la tengo desde hace muchos años, pero ya sabes, ocurre que si no tienes una cédula profesional, no puedes ser tomado en cuanta como tal, así que, por eso tienes mucha razón. Debería estudiar y terminar la carrera para poder ayudar a las personas que viven con el temor todo el tiempo de un sismo y que sepan que sí es posible construir una casa que no se caiga, así como hacen los edificios modernos actualmente y que tampoco tienen que invertir mucho dinero en ello, pues incluso, la forma que yo propongo para construir, es más barata que la forma habitual. Solo es cuestión de un poco de tiempo para que mi negocio me permita dedicarme a ello. Muchas gracias una vez más...
Aún puedes bro, si tienes oportunidad metete a estudiar aunque sea los fines de semana
@@setivaldez3762 Hola. Muchas gracias por el ánimo. De verdad lo estoy tomando en serio. Pero es una gran idea la tuya. Tengo tantas cosas en la cabeza que ni siquiera se me había ocurrido eso... Muchas gracias de verdad.
el carpintero del futuro xd
Niegamelo: entraste por el cuadrito de minecraft
si xd
@@elmencrashb2894 si x2 , y lo malo es que solo lo menciono :c
Si
Sep
See
Jaja hazlo en minecraft yo hace poco cuando recién estamos en la cuarentena, estábamos diseñando un jardín de niños el profe quería una maqueta volumetrica sin acabados y como no tenia dinero para hacerla le dije que si podía hacerla en minecraft, me dijo que si pero como era en computadora la tenia que hacer con mucho detalle xd así que instale mods y shaders, le entregue un tipo gameplay y me puso 9 porque me falto entregar otra cosa xd
XDDDDDDD
@@elbosquesito a ver :v
sube el gameplay weh
el video joder no lo veo
Minecraft:la imaginación es tu límite xd
Si, pero diseñar en The Sims 4 es otro nivel
edit: Gracias por los likes
Y si
Fua la re vivis eskubi
Confirmo
Y te indica si es funcional y todo
@Belu Garay ¿?
No importa si sabes usar muchos o pocos softwares, lo que en verdad importa es como muestras y comunicas de la mejor manera tu proyecto con las herramientas que tienes, debes de usar las que mejor utilices y con las que te sientas mas cómodo/a... Y sobre todo y mas importante el lograr un buen diseño arquitectónico♥️
JSJSSJSJSJ Ni soy arquitecto y me vi todo el video xd JSJSJSJSJSJ
Ah bueno
Yo solo veo programación en youtube y me salto esto xddd
@@michaelminda8993 jaja yo solo veo puros gameplays y me recomendó esto
Wow eres especial
@@byalejo2102 ???
When no eres arquitecto pero eres animador y necesitas poder hacer edificios para animaciones ._.
Pon un rectángulo con cuadrados xdxdxd
@@crafteador428 después pégale una textura y listo xd
Vas a hacer una animacion gacha?
@@panquetoxico9148 nel hablo de una de verdad frame por frame,
Para eso está creo que los plugins de simulación
Maya o Blender o 3DS Max
Wow que excelente tu forma de explicar ...naciste para la arquitectura, se nota tu gusto y demuestras mucha pasión.
Wow con este tipo de contenido, me encanta encontrar personas que tiene las mismas pasiones que yo jajaja keep it up girl!!
Excelente video! Totalmente de acuerdo, los programas, maquetas o el dibujo a mano son solamente herramientas, de ellas no dependerá la calidad del producto final (lo que realmente espera el cliente) solo facilitarán el proceso de diseño y planeamiento, facilitándole al cliente o usuario la comprensión del proyecto. Al final del proceso para el cliente los renders o dibujos serán recordados como una anécdota al inicio del diseño de sus proyectos.
En el mundo de la construcción (el último paso de la arquitectura) hay 2 variables principales que determinan la arquitectura:
1-Cliente: Es quien busca que le resolvamos un problema de necesidad o deseo... y generalmente no sabe la diferencia entre estas dos. Si no hay un problema que resolver el arquitecto -y sus ideas- salen sobrando, es aquí donde hay que explotar nuestro conocimiento de las herramientas.
2- Presupuesto: Será el límite de todo... del diseño, las herramientas que el cliente pueda pagar y lo que pueda llegar a construir... física o virtualmente porque al igual que en la vida real hay renders de diferente precio, según la calidad, software, equipo, horas invertidas etc.
Con respecto a la implementación BIM yo recomendaría también el BlueBeam entre los programas necesarios de conocer, especialmente su potencial colaborativo para el control de conflictos, ejecución y control de obra.
De nuevo, excelente video. Saludos.
Le agradezco al algoritmo de UA-cam por recomendarme este video, se valora esa sinceridad (voy a mitad de carrera de Arquitectura) y no había visto a otras personas hablar con tanta franqueza como tu, gracias
Debo admitir que yo soy de las que diseña en el software y siempre me siento limitada pero ahora con este video me siento inspirada a tomar lápiz y papel para empezar ahí
En autoCAD no tienes que corregir los 20 planos uno a uno, con XRef se hace el cambio en todos tus planos! Muy útil comando
Exacto.
Pero autocad ya esta quedando en la historia ahora seria BIM
En parte es correcto pero si tienes alzados, si tienes cortes, si tienes detalles, si tienes modelo 3D, si tienes otro tipo de planos a parte del XREF el cambio lo tienes que hacer 3, 4 o inclusive más veces en lugar de solo modificar el modelo BIM.
@@20071554 es correcto!
Jajajaja es que no sabe parece que todavía sigue estudiando la carrera
Soy arquitecto y me sentí regañado, pero, excelente video.
🤣🤣
😂🤣
Has una mansión en Minecraft :v
Si pes simple estupidez :v
Atemamste jhaj
@@conletra3048 Claro pes simples nuvs Bv
;-;
JAJJAAJAJAJAJJAJAHA
Hola Sofía, me encantó el video, me hizo recordar cuando estaba en tercer año de la carrera y una profesora de Diseño Arquitectònico nos "prohibió" usar Autocad o cualquier herramienta digital en su clase hasta la presentaciòn final, todos quedamos atònitos porque claro a esas alturas la mayorìa dominaba Autocad, Sketchup y algunos hasta Revit. Nos tocò hacer trampa y lo que desarrollàbamos en casa en las computadoras lo calcàbamos para presentàrselo a ella a làpiz. Igual me pasò en mi tesis, mi profesora asesora "no creia en REVIT". Creo que eso pasa sobre todo con profesores y profesionales que se sienten inseguros de sus habilidades versus las de sus estudiantes, en vez de actualizarse ellos. Otra cosa: yo soy panameño y acà las instituciones estatales estàn un poco atrasadas en cuanto a tecnologìa, actualmente trabajo para el Estado y aùn no se ha migrado hacia BIM aunque la mayorìa de las empresas de construcciòn y firmas de arquitecto ya lo han hecho. No se si ocurre lo mismo en Mèxico. Saludos desde Panamà.
Tu maestra tiene razón, no está bien usar herramientas digitales para diseñar porque es como usar una muleta, en mi universidad están viendo las consecuencias de uso excesivo de los medios digitales, es anti arquitectónico usar esos programas a para diseñar, es una ofensa a la arquitectura. Si tu diseño no tiene un trabajo neuronal de verdad que sea de abstracción y conceptualización, no es Arquitectura. Mi tesis de hecho me la pidieron a mano. Lo inn de ahora es dibujar a mano. Incluso están incrementando los cursos de acuarela y hay arquitectos que son acuarelistas. Saber un programa Bim es suficiente y luego algún programa para colorear (Photoshop o Concepts) En Hungría por ejemplo priorizan todo a mano y es de las mejores universidades de Arquitectura del mundo.
Cuando tu profesor te dijo que no creía en renders... seguramente Él quería que entendieras que, en un render todo es posible! Los estudiantes con una planta en 2d y realizada en escala 1:100 o 1:200 pueden desarrollar renders que se ve geniales pero sin tener ni idea de "detalles constructivos" la mayoría de veces los renders se hacen sin haber o sin reflexionar sobre procesos constructivos...te lo digo porque un profesor también me dijo lo mismo y me explico todo esto! Los renders son una ayuda y deberían sustentar el desarrollo de planos a escala 1:1 y detalles arquitectónicos.
Exacto, el arquitecto Manes también lo explica :)
Como nunca fui bueno para esa onda del render, hacía mis presentaciones con minecraft y un RTX xd Para resultados más bonitos, sacaba el boceto de sketuchup y lo coloreaba con photoshop. Maneras hay muchas.
Saludos!
Angel Greco minecraft hace que las escalas de tu construcción sean masivas a comparación de la vida real😅😅
Me sentí regañado, pero joder, buen video.
Felicidades por tu crecimiento! conocí tu canal hace menos de 2 días! o sea ayer! con 27 k. Hoy tienes más e 30,2 k!!! Felicitaciones por tus aportes y los frutos que vengan :)
Soy de Ingeniería en sistemas, pero este tipo de programas me encanta
yo soy informatico y por mi esposa aprendi y hasta me dio ganas de diseñar
X3 soy técnico en telecomunicaciones y electrónica y actualmente estoy estudiando ingeniería en sistemas ,pero la verdad siempre me da curiosidad las herramientas y actividades de otras carreras
@@carlodasilva5825 qué bueno
Sus recomendaciones sobre diseñar con la mente y utilizar herramientas disponibles, se puede trasladar a el desarrollo de software y casi a cualquier actividad creativa-técnica.
@@jcunich como qué?
Entraste sólo porque viste "minecraft" y "epic games" en la miniatura...
NIEGUEMELO
No puedo
Y solo se ve que denigra a esas empresas que triste
@@MRHWArap minecraft no es una empresa :v
@@MRHWArap y a epic no al denigro xd dijo que fue la desarrolladora de unreal engine
Nel
Más que un software, lo que me ha salvado en estos semestres virtuales es una tableta gráfica que me dieron a eso de los 15 años. Me gustaba mucho dibujar e intenté lo del dibujo digital, nunca me esperé que ese aparato me facilitara la vida a la hora de editar planos, hacer infografías y para realizar bocetos. No digo que sea totalmente imprescindible que un arquitecto tenga y como sepa utilizar una, pero creo que para darle un toque más "artístico a tus trabajos" es una excelente herramienta.
Yo quería ser arquitecto y no pude por falta de recursos, pero no pierdo la esperanza de aprender a hacer planos y entender la arquitectura aunque sea para diseñar mi propia casa y complacerme a mi mismo.
Personalmente creo que las mejores herramientas para diseñar son las maquetas de trabajo acompañadas de bocetos rápidos. Ahora bien, la mejor técnica de representación para tu proyecto cara a clientes, sin duda son los renders, según la experiencia que he tenido hasta ahora. Quizás no sea la mejor técnica para explicale a otro arquitecto u profesor tu proyecto, siempre me han resultado más interesante las axonometrias explotadas. Pero cara a mostrarle a un cliente el resultado final de tu propuesta, los renders son la mejor opción y deberíamos tener una asignatura destinados a ellos (y a marketing en general jajaja)
Hola Sofia, primera vez que veo uno de tus videos, manifiesto que es recomendable conocer Archicad es fabuloso, comandos de edición prácticos y sencillos, además de diversos para no tener limitaciones en el diseño, potentes en resultados en planos e información cuantificable, digo esto para que muchos estudiantes no se perjudiquen al desconocer el Archicad como la mejor herramienta digital para proyectos, a parte los renders hago para exposiciones en Lumion, en poco tiempo tienes una buena imagen grafica de lo que quieres lograr
"con inteligencia artificial... pero aun..."
Vengo del futuro, ya no hay arquitectos B)
callec
Yo estoy estudiando medicina pero UA-cam me lo recomendó xD
X2 JAJAJ
Yo estudio música y me recomienda esto
Ya que eres médico, me puedes decir porque un amigo que habla español dice que desde hace un año empezaron a llegarle como "recuerdos" pero no son recuerdos sino que dice que sabe ruso sin haber aprendido ruso y es verdad ;-;, talves no tenga que ver con medicina pero sí lo sabes dime xd
Pd: dice que se cayó de pequeño y se pegó en la cabeza y tiende a olvidar cosas muy rápido
@@elreydelosdiamantes4475 no aprendió ruso por el golpe solo habla rarito
@@liniee9539 jajaja noooo, encerio habla rusooooooo xd, pero entiendo la referencia *quedó pendejo XD*
Me voy a meter a arquitectura éste año y me asusta todo el tema de vectores, física y matemática en general pero me la va a pelar 🖤🤘🏻
No ves mucho de eso, ves poco, ves más materias de arte. Historia, etc.
Mates y física no ves mucho.
Muy pocas matemáticas, tu fuerte es el diseño, gestión, planeación
Terror a física u química, estudie electrónica....si amas de verdad tú carrera lo pasarás si problemas ten paciencia... nadie nace sabiendo...
Tu forma de hablar me da paz ❤
Sobre la opinión de sketchUp, si lo exploras más de vuelve muy intuitivo y orgánico, cómo lo mencionaste, con plugins, lánzate a los plugins y te vas a enamorar de sketchUp
Muchas gracias por tu enfoque, ya de lo vivido y hace pensar mucho sobre lo que hay que aprender, te me hacés una persona muy agradable y que sabe expresarse muuuuy bien, tenía dudas en algunos programas pero ya vi cuales pueden resultar, muchísimas gracias.😄
"Los Renders venden" ya bien lo dijo Cota, recuerden que a fin de cuentas nosotros vendemos nuestro producto, por lo tanto tenemos que hacerlos más alusivos y llamativos. Los Renders son algo que alegra la vista y expresa mejor lo que queremos vender.
Por otro lado no importa tu metodología, ya sea Cad, ya sea BIM o incluso a mano, si tú tienes un método, te funciona y te sientes cómodo sigue con él.
Pero no le tengas miedo al probar cosas nuevas, recuerda que uno siempre aprende a pasar de los años.
Modela y rendereiza con el programa que uses, recuerda que uno tiene su propia metodología. Pero no te cases con ni fin programa o marca, siempre es lindo experimentar cosas nuevas.
Y un saludo a todos los que lean esto, espero tengan éxito en lo que se propongan y sea para bien.
Excelente video Sofía 👏👏👏
Yo solo vine por ver si el Minecraft se utilizaba para algo, pero ahora creo que quiero ser arquitecto.
Nisiquiera estudio Arquitectura o diseño y me vi el video completo jajaja ella tiene mucho carisma.
Otra cosa es que tengas un buen equipo de trabajo (computadora) para que tengas un mejor funcionamiento y calidad de tus renders, yo he aprendido varios programas pero mi equipo no me permite desarrollar mi conocimiento. Obviamente estoy en.proceso de comprar otro ;)
Sofia me gusta tus comentarios. Nosotros los viejitos nos da gusto estas nuevas tecnicas y nuestros conocimientos los plasmamos en un programa. Felicidades
Esta chica tiene talento 👌🏼
es una excelente explicación. Muchas gracias, se lo recomendaré a mis compañeros ^^
Cómo el 50% entró por Minecraft deberías de hacernos un video mostrándonos una casa o construcción que hayas hecho ahí.
Excelente expo.
Muy asertiva en sus criterios.
El talento para el diseño es inherente al ser humano e imposible de evaluar.
Ni uno mismo sabe la obra que puede llegar a crear.
En cambio, los software , son cuantifhcaciones numéricas que obedecen a comandos.
Wow!
Se viene un nuevo UA-camr grande. Recuérdame como uno de tus primeros seguidores xd
X2 💕
X3 xD❤️🥺
X4
x5
X6
Estudie diseñó y un profesor nos dijo algo muy parecido, dijo los mock ups y las simulaciones no son de confiar, tráelo impreso, dibujado, maquetado en la realidad, y su argumento hasta cierto punto estaba correcto, diseñar una tarjeta de presentación super limpia y ponerle un mock se ve súper, un día la imprimes y o sorpresa no se distinguen los datos, por qué el tamaño que ves en la pantalla está bastante ampliado a lo que realmente mide cuando lo imprimes, el póster se ve súper genial en el mock up aa pero lo haces en la realidad y esa Luz dramática no existe y se ve todo oscuro, el empaque está súper genial en esa imágen con el producto y los brillos, todo, pero la mandas a producción y o sorpresa, la impresión solo es por una cara, el material no es tan maleable como parecía, la resolución de impresión no es tan alta como en el mock up y no se distinguen tus letras, y así. Creo que es parte del Proceso muchas veces construir más lejos de la imágen, por qué la imágen es solo una parte de la realidad, tener la tarjeta en la mano, ver cómo se acomodan tus dedos sin tapar la información, y haber considerado el material para que la luz no le caiga dura, es parte del Proceso que aveces uno como diseñador o arquitecto ignora o omite por qué no estuvo en contacto directo con las cosas físicas, lo sustituimos con la pc pero entre más experiencia tengas en materializar ideas de distintas formas menos se te va a escapar la excelencia, lo veo importante en el Proceso y más cuando lo que se va a llevar a la realidad es tridimensional. No estoy en contra de lo digital, pero es cierto que muchas veces hasta ahí llega nuestras proyección, que no nos pase cuando me muestren un render súper cool y a la hora de la hora de tantas ventanas que tiene si que se veían cool en la imágen pero en la experiencia toda mi casa retumba cuando hay algún ruido, todos me ven, y si el vecinos dejo sus luces prendidas me ilumina la casa entera todo por qué ese men me deslumbró con un render donde todo el tiempo veo unn día despejado, con la calle semi vacía, y dónde la gente no se queda viendo mi actividad dentro de la casa, donde no hay ruidos que retumben mis ventanas, me explicó?
Me enamoro esta chica, creo que es porque explica como yo 😂 directa y fríamente ❤️
Muy buena aportación, soy ing, mecanico incursionando en el diseño industrial.. con su opinión me intereso el rederizado y el sus de RINOCEROS y REVID suena muy bien.. Ahora el detalle es la capacidad de las computadoras
Aparte de los que mencionas también me parecen importantes InDesign para diagramación y ArcGIS para planimetria urbana y recopilación de información
Coincido la información georeferenciada es muy importante para darle un sustento muy grande a tus proyectos y entre más rápido aprendas a manejarlo mejor.
Exacto!
@@luisandresbarahona3894 Por supuesto pero esto ya es algo mas especifico. Ella menciona sobre lo básico o lo mas imprescindible
No se que tan importante sea Arcgis para un arquitecto, para un planeador urbano, APOU etc.
Pero claro que son herramientas sumamente importantes.
gracias Sofia, es muy cierto en estos tiempos si que se tiene uno que actualizar, a como aprendí en Arquitectura por allá en el año 2000 nada que ver con lo que hay en software en el 2023. Saludos y gracias por lo que has compartido, bendiciones.
Se imaginan que con esa voz dijera:
Te veo como amigo y despues hace ese silencia pausado que hace en el video, que dolor xd
Excelente. Hasta fuiste de inspiración para retomar mis cursos. Gracias 😊
YO COMO ESTUDIANTE DE ARQUITECTURA DE 5 TO AÑO os recomiendo Archicad o Revit desde primer año y NO vayas probando o cambiando de graficadores es el peor error que podes cometer coge uno hasta ser un crack y ESO DE BIM EXPLRORALO CUANDO SEAS PROFECIONAL O TOMA CLASES MIENTRAS ESTUDIAS ARQUITECTURA PERO NO CREO QUE PUEDAS PORQUE NO HAY TIEMPO. TAMBIEN OS RECOMIENDO SKECHUP, VRAY, PARA REALIZAR ANIMACIONNES LUMION O twinmotion PERO SOLO UNO DE IGUAL FORMA EXPLORALO HASTA SER UN CRACK
Sofi, mira, yo llevo usando unreal engine 4 hace mucho, y te aseguro que tambien se puede hacer un escenario fotorealista pero para eso hay que usar open color io (OCIO) y saber configurarlo para cambiar el rango dinamico de la iluminación y que sea mas realista, por ejemplo, blender tiene 8 fsteps, el ojo humano distingue hasta 20fstep mientras que OCIO te da un rango dinamico de iluminación de 25fsteps y de hecho en eso se basa un plugin de blender para mejorar la porqueria de rango dinamico de iluminación que tiene xd
Los renders no son todo, y a ningún profesor y algunas empresas les importa más el render que su proyecto arquitectónico. Aprendan si. Pero sepan que es lo que realmente vale. ❤️😊 La creatividad y diseño de un proyecto es único.
Broooo los renders pueden potenciar tu trabajo como no tienes idea
Pues en mi caso es el principal punto de venta y vivo de ello, y soy bueno en ello, usuario certificado por CHAOSGROUP y cobro entre 500 y 1000 DLS por imagen...
El principal uso de los renders es para vender tu idea eso si para la ejecucion el arquitectonico aunque si no vendes bien tu idea pues no tendras contrato.
El render da un plus a tu trabajo no es lo mismo entregar tus proyectos dibujados que el dibujo es importante pero si quieres dar un proceso más realista el render potencia tu trabajo y da calidad hacia tus futuros proyectos ,en mi caso así me han salido proyectos
respondiendo a todos, sii! es cierto, los renders son muy importantes solo decía q no son todo.
Esto deberían darlo al inicio de la carrera jajaja, hola enscape también te falto mencionarlo es super sencillo y rápido para el render, sirve para urgentes
Ni estudio arquitectura y me sentí intimidada por la cuestión de no saber utilizar ningún programa mencionado. Ahora quiero aprender a utilizarlos jajajaja
Super interesanteee, la creatividad nace, entre otras cosas, de analizar muuuuchas referencias para poder aplicar las soluciones y diseños a nuestros diseños. Claro que diseñas con tu mente, pero antes hay que nutrirla con muchos ejemplos. Es algo que suena muy obvio, pero si eres estudiante de arquitectura y aun no te has puesto a analizar las obras de otros arquitectos a profundidad, entendiendo su forma de ver las cosas, pues vas a ciegas mirando al cielo sin conocer las estrellas.
Hola Sofía. Es el primer vídeo tuyo que he visto. Me ha gustado. Sin embargo, y no quitándole la razón (soy de una generación que estudió pasando del papel y las plumillas al CAD en su fase más inicial). Creo que un profesor que dice: no creo en los renders ( cosa que acuerdo contigo y que en el siglo XXI no tiene mucho sentido) puede haberse referido a los renders que pretenden ser muy espectaculares pero que no tienen proyecto y cuyo esfuerzo de diseño se basó en producir un render mas no una idea.... De esto está lleno el mundo y se puede ver sobre todo en concursos. Gracias por tu vídeo y espero poder volverme un seguidor de tu canal.
Me has ayudado un monton, gracias!!!!
Me decepcionó que solo mencionara una vez al maincra xdd
yo entre al video por eso
Jajaja al fin y al cabo sigue siendo un juego y no un software de diseño.
Es que no es de gran relevancia aquí xD osea, si es útil pero no le llega los talones a los programas que menciona.
🐀🐀🐀
@@jorgeandres2555 ME HUELE A minetard
Primer video tuyo que veo, me gustó bastante, sigue así, saludos.
Pregunta: que ordenador utilizas para ejecutar esos programas? procesador, ram, grafica. etc
i7, 16gb de ram, y 4gb de video. COMO MINIMO.
@@mlr0406 me cague
@@mlr0406 Todos esos programas tiran bien con un i5, 8Gb de RAM y 2Gb de gráfica.
Aguante mi Celeron, 1 GB de ram y HD gráfics
@@mlr0406 los requisitos que mencionas son para posterior, cuánto ya te enfocas en acciones más complejas
Cuando inicias la carrera hasta con una máquina de gama baja se pueden sacar buenos resultados siempre y cuando tú diseño sea bueno
Hola, muy buen contenido. Yo soy ingeniero mecánico y me dedico al diseño de productos así que también uso herramientas similares. Personalmente uso:
Autodesk Fusion 360 para modelado 3D, diseño CAD, simulación, etc.
Affinity Photo para edición de fotos, principalmente retocar los renders (similar a Photoshop)
Affinity Designer para diseño gráfico vectorial
Blender para renderizado y en algunas ocasiones para hacer modelos 3D orgánicos o complejos
Affinity Publisher para hacer los manuales de productos (los podría hacer en word igual, pero como estoy familiarizado con los programas de Affinity me resulta fácil)
Y para impresión 3D uso PrusaSlicer. Usé un tiempo Cura, pero PrusaSlicer me da mejor calidad, piezas más resistentes y se imprime más rápido.
Saludos, aquí llegó un nuevo suscriptor 😁
Edit: uso estos software alternativos porque los costos de licencia son mucho menor o gratuitos en muchos casos. Por ejemplo, los programas de Affinity cuestan unos 50usd de por vida y si usas algo de Adobe debes pagar suscripción. O el caso de Fusion 360 que su licencia comercial cuesta unos 60 usd al mes o 460 al año el cual es mucho, mucho más barato que otros software cad teniendo 2D y 3D cuando AutoCAD unos 1700 usd al Año y prácticamente sirve solo para 2D (el 3D es horrible) o Solidworks cuya licencia básica y limitada es de uno 5000usd llegando hasta lo 20000. Son precios imposibles para los que vivimos en el tercer mundo.
He visto gente que renderizar con blender, ademas que blender permite agregar pluguins y alli se le pueden agregar más motores de render que los que trae y deja resultados increibles
tambien falto mencionar enscape como motor de render
@@JoseHernandeZeitgeist Ese no lo había escuchado antes, gracias por comentarmelo, quizas lo esté probando
@@SergioRibera está buenísimo y hay version gratuita, educativa más bien
Tengo una alumna que no tiene idea de lo que has dicho y tienes razón parcial. Ella necesita conocer algo de lo que tu quieres que se sepa sobre la tecnología apropiada para exponer un trabajo de arquitectura. Bien te recomendaré y compartire tu video con ella, gracias 😀 y te sigo viendo en estos días. Feliz año 2021.
En ves de rhino uso Blender por ser un software gratuito, y para render Enscape, son muy buenos :D
Ey bro, ¿en blender se pueden generar planos a partir del volumen?
@@asapaz3627 si claro, así como en sketchup, puedes ponerlo en la vista de arriba y lo puedes poner de forma alambrica así solo ves los contornos.
WOW! Me encanta que motives a aprender más, está genial y hablas de una forma que todos entendemos, en poco más de 10 minutos aprendí bastante; definitivamente.... El canal que faltaba, me suscribo ya mismo. GRACIAS!!!
Ahora, (comento como Generalista 3D no Arquitecto) recomiendo echar un vistazo a Blender (es muy parecido a 3Ds Max y yo, que he pasado por Max, Maya y Sketchup; siempre preferiré Blender). Es muy fácil de aprender, muy personalizable y tiene Eevee como motor de render que es súper rápido ( y tiene un plug-in de GI :D). Oh.. y Blender es software libre jejeje
Saludos!!
Señora, estoy enamorado y es de usted, ojalá que llegue muy lejos exponiendo sus ideas, éxito! 🤩
La ventaja de saber dibujar a mano es muy útil en obra, al momento de hacer los detalles para los trabajadores ya que a veces el dibujarlo en algún software llega a ser tardado.
Lo más rápido para plasmar una idea es lápiz y papel. Los renders te están consumiendo al punto q importa más el fotorealismo más que tú propuesta de diseño y, los planos se corrigen en el programa que lo creaste, no en Photoshop.
Los clientes se consiguen así, sorprendiéndolos
@@nachosshetis1 no los sorprendes solo con renders, por lo general lo q más loss sorprende es el presupuesto.
A poco le vas a decir al cliente... A deme 2 días deje hago el dibujo en sketch up y se lo traigo para que vea lo que quiero decir.... Pues no... Necesitas dibujar en el instante para que el cliente vea que eres capaz de proyectar la idea en el momento.. Y sobre de que no conseguirás trabajo, lo que dice en el video pues, en la carrera hay de todo... Hay quienes se dedican a hacer presupuestos, quienes hacen renders y demás, quienes supervisan obras, otros que las construyen, están todo el día en la obra, y no por eso son menos arquitectos que otros. Que todo ese software te ayuda claro, pero no por qué no sepas no vas a a conseguir trabajo, muchos arquitectos de los de antes, consiguen trabajo por lo que han echo y saben hacer, y muchos de ellos consiguen estudiantes para que les hagan los planos y renders y así es esto. No conozco ningún arquitecto que sepa hacer todo y mucho menos que todo lo haga bien.. A lo mejor y el comentario no era aquí pero bueno... Saludos.
@@Javysayajin jajaj si, lo habrían visto mas personas tu comentario, pero tienes toda la razón. Pégalo aparte como tu comentario.
@@matiascaceres7003 Sale... Lo haré
estoy de acuerdo con el resto del video, 9:14 solo aquí difiero, técnicamente tienes razón, pero no es lo mismo dibujarlo en un plano digital que trazarlo en un terreno y de eso te sirve mínimo tener conocimientos de dibujo geométrico con instrumentos ósea a mano. en otras palabras no es lo mismo diseñar que construir, pero si solo vas a ser arquitecta de oficina pues no te va a hacer falta saber hacerlo a mano
Tratando de entender a tu docente diría que su preocupación es que los estudiantes en los últimos años toman la "representación" como un fin y no como instrumento, es decir que la arquitectura se esta transformando peligrosamente en la "ciencia de la representación" desplazando al diseño proyectual como eje angular de la Carrera. Saludos.
Eso mero... la competencia por ser el mejor renderista vs. la preocupación por ser un arquitecto integral.
te sigo en tiktok y no sabia que tenias canal de UA-cam he inmediatamente me suscribí, sigue haciendo este excelente contenido eres una gran inspiración para mi :-)
Recomiendo para modélaje 3d es blender, es increíble tiene su propio motor render
Lo he querido aprender, no sé bien si realmente sea la nueva vertiente.
No te lo voy a negar... lo he utilizado pero prefiero MAYA
Muchas gracias por tus videos Sofía. Yo estoy en mi ultimo año de carrera de Videojuegos y me apasiona el tema del renderizado. Arnold es también una muy buena herrmamienta junto con Maya. Pero he de decir que si sabes bastante de motores de render, como Unity o Unreal engine puedes cambiar ajustes para que estos no se vean como un videojuego, algo más pesado, pero aun así se puede mover en tiempo real. Esto me ha ayudado a montar proyectos de urbanismo y diseño que el cliente podía juzgar moviendose en VR dentro del espacio. Simplemente lo menciono, no esta mal aprender de más.
Bien, ahora sabré como diseñar los cimientos de mi corazón roto:(
pos enséñanos!
Al final no supe que programa me convenía más... Que más da, habrá que aprenderlos todos
Similar a AutoCAD - Microstation
Similar a Revit - PDMS - SmartPlant
Similar a 3D Max - Maya
Quizas te falto
Navisworks que es un programa complementario para visualizacion de los Modelos BIM con simulacion del avance de la contruccion, basado en partidas y tiempos
Quizas te faltaron algunos otros programas complementarios que en realidad son mas para Diseñadores mecanicos y estructurales como SolidWork (SolidEdge, Inventor) y Tekla
Quizas tambien es bueno que los "arquitectos" sepan un poquito de Programas de calculo, como SAP2000 y/o RISA
Saludos
Difiero de que el revit sea similar a smart plant (Plant 3d), primero por que es un add on de autocad y revit es un motor completamente diferente a autocad..
saludos
@@DarkSortl SmartPlant no es Plant3D... :)
el enfoque de Smart Plant es para desarrollo de plantas industriales, gas, mineria, etc... el enfoque de Revit es mas para edificación...
@@salsitadelrecuerdo1092 en principio si, pero se estan emparejando...
yo veo el revit como un software único e incomparable con otros, el "smart plant" o el "plant 3d", como bien mencionan, es para plantas industriales predominando la disciplina de mecánico, tuberías. entonces el enfoque de revit ya que es interoperable con muchos softwares, lo veo como un integrados multidisciplinario generativo de diseño y cadista. No tengo ninguna impedimento hacer lo mismo que en el revit en el plant, pero el motor no te dejaria manejar arriba de 1000 elementos de forma fluida.
saludos
agradecida por conocerte...necesitaba un canal como este
La cosa es que en obra pues sí se debe de dibujar, no es como que vas a llevar tu pc o tu laptop y enseñarle al albañil un cambio sobre la marcha.
Yo creo que no debemos de depender de la tecnología, de igual manera, tampoco hay que rechazarla.
Muy buen video 👌🏾
Porque no podrías llevar tu laptop y mostrarle los cambios al albañil ???
Se podría llevar una tablet y enseñarle los cambios más precisos, además de ser necesario en la tablet se puede dibujar para cambios sobre la marcha
@@TheSkatutorial Al menos yo no la llevaría jajaja, no es como que cuesta un peso. Aparte los albañiles no te va a esperar a que hagas todos los cambios en tu modelo (de como ya había dicho antes, un cambio sobre la marcha), un dibujo a mano alzada es mucho más rápido.
@@Pacha_RM Esa es una buena solución 👌🏾👌🏾
Con los iPads se hacen maravillas jaja
nunca me habia interesado la arquitectura pero el canal esta chido
Vi este video con detenimiento y creo que se subvalora Sketchup poniendo como la panacea a Rhino, el cual es extremadamente complejo y todo lo que este hace, en Sketchup también se puede hacer de una manera mucho mas fácil, si... por medio de plugins, pero el resultado es mucho mas sencillo y practico. Otra cosa... no se habla de Enscape que para renders rápidos y con un acabado fotorrealista es excelente y facilísimo de manejar y aprender. Por otro lado les recomiendo seguir el canal de Arqmanes que es excelente y super explicativo y no cae en la simple y llana opinión personal. Les dejo el enlace de ArqMAnes. ua-cam.com/channels/sKQKMv7BPPk8XprDtoc10Q.html
Vine a buscar este comentario ArqManes , "Sketch-Up" (Bosquejo, Bocétalo) de lo mas completo, rápido, productivo en presentaciones ,etc.
Una licencia accesible en comparación a otros programas, y los requisitos para funcionar lo hace hasta con una tostadora.
La mayoría de la veces no hay necesidad de un programa mas complejo, es como querer usar SolidWorks para fabricar carteles de Neón-Flex.
Se utiliza la mejor herramienta para mostar la idea. Lo importante es la idea y el proceso de diseño.
En serio, ya me enamoré, te falto Enscape
lo que te dijo tu profesor es algo muy parecido a lo que acotó un colega cuando llevé una revista con una portada realizada en Freehand.... él era un diseñador gráfico además, creo sólo reflejaba su miedo al cambio que ya estaba presente y era innegable
12:47 quiero saber que dice un profesor de esto o su exprecion lmao
Apenas voy a acabar la secundaria y ya estoy viendo este tipo de videos y además me entra la preocupación de todo lo que tengo que aprender
Simplemente hay Arquitectos que aprecian más una perspectiva o Boceto. Ya que es una forma más natural y Artística de apreciar el proyecto .
Hoy en dia todo mundo hace un render (claro hay calidades) .
Y no comparto tu idea de que si no sabes alguna de estas Herramientas no tendrás trabajo . Por que existen despachos donde no solo la experiencia con software es lo importante lo importante son los conocimientos y como te desenvuelvas en el mundo laboral (obra).
Y te lo digo como arquitecto y renderista
Uso programas como 3dsmax ,lumion D5render ,Maxwell.
Wow , tengo. 14 años este video me Aparecio aleatoriamente y quede sorprendido,y me gusto mucho todo lo que dijiste no tenia idea de nada de. Lo que dijiste pero me intereso demasiado :)
No estudio arquitectura, ni soy arquitecto ni me interesa pero me ví todo el vídeo por el cuadrito de Minecraft
X2 me salió en recomendaciones porque estaba buscando una casa para crear en Minecraft jajajaja
Seria genial ver tu flujo de trabajo.
Un pequeño sketch mostrando de un proyecto pequeño, tu proceso desde una idea dada hasta la preparación de paneles y juego de planos..
Me encantan tus videos!, yo ofrezco servicios en unreal interactivos, realidad virtual, para archviz 👍🏾, tengo unos videos publicitarios por si algun dia te sirven de referencia.
Saludos.
muchas gracias querida dama por su buen consejo he experiencia.
5:25 Kengo Kuma literalmente dice que tampoco "cree en los renders" ua-cam.com/video/Ew4rx6oQOgY/v-deo.html (minuto 4:15) pero explica que es porque el software y el render nos pueden "engañar" al momento de darnos la escala y materialidad de un espacio.
El famoso "no creo en los renders" no es porque se niegue la herramienta como tal. Lo que se niega es el "horrender", el render que cae en una definición solo estética de mostrar materiales por que si sumado a una variedad de cosas excluyendo la calidad espacial del proyecto. Es cierto que hay distintos niveles de producción de renders desde los mas "bocetos" hasta los mas atmosféricos. Pero cada proyecto es único en si, y por tanto hay que ser claro en como mostrarlo, si uno cae en el "apretar la tetera" y se acaba el trabajo, estamos mal.
@@felipedroppelmann1565 exacto colega, al final todo depende del proyecto, las capacidades o recursos de quienes lo proponen y el presupuesto (porque toda representación tiene un costo) entonces en base a eso se elige como propone el proyecto, siempre me gusta tomar de ejemplo la infografía de renzo piano y su grupo, a pesar de que actualmente hacen renders para proponer sus proyectos, su "fuerte" siguen siendo las secciones y elevaciones ortogonales simplemente porque los proyectos se entienden mejor de esta forma y el publico las entiende también. saludos
archello.com/story/68463/attachments/drawings/3
jajaja una profesora me dijo lo mismo, sin embargo durante mis años de carrera, en las entregas a ella no le gustaba que los estudiantes "perdieran" (según ella) tanto tiempo haciendo los render porque para ella los render son la pornografia de la arquitectura. ni te daba puntos, ni consideraba los render como parte de tu entrega, si los hacia y en un plano veia que habia una línea fuera de lugar su excusa iba a ser "si no hubieras perdido tiempo haciendo esos renders esto no hubiera pasado".
en lo personal tengo años usando REVIT es un programa fácil de aprender, completo y su capacidad de "no perder tiempo" para mi es increible, lo he utilizado en todos los ámbitos de la carrera, landscape, interiores, diseno, construccion, etc. junto al programa de twinmotion hago mis renders ahí, la verdad en caso de oficinas donde solo quieres hacer una representación visual para que el cliente entienda ese programa te da esa facilidad, ya en cambio que quieras hacer algo comercial ya sea un render para una revista o un anuncio público de un interior para una construcción, si hay que utilizar mejores programas foto realistas aunque hay personas que trabajan de eso, los contratas para ese trabajo y listo :)
Cómo estudiante de arquitectura considero que estás menospreciado SketchUp, en hasta es posible modelar en BIM y tiene una licencia con un precio asequible.
Exacto, sentí lo mismo. Quiero decir, uso más programas aparte de sketch, pero sin ese programa, las entregas conceptuales, cómo se harían ¿? Neta alguien en su sano juicio lo haría en Revit o Archicad ¿? Sabiendo que el diseño cambiará ¿? Sketch no es de juguete, por lo menos no para mí. El programa depende del usuario, y si el usuario lo usa como juguete, será juguete.
@@veronicamorales6084 Siento que también es un un punto de vista elitista, cuando entre a la carrera no tenía una computadora potente, SketchUp me ayudó a sobrevivir a la carrera. Ahora que tengo una computadora más potente lo sigo utilizando además de otros programas.
Me cabe duda que ella nunca pasó por esa situación y me alegra porque no es para nada cómoda.
Algo que es cierto es que Sketch por si solo es muy simple, los plugins sin duda le dan un gran plus...
SketchUp esta menospreciado, en base a que su trabajo vectorial es muy deficiente respecto a Rhino. Al mismo tiempo no trabaja en Nurbs, solo en meshes y planos. A nivel básico Sketchup siempre saca de apuros, pero si uno se mete a fondo en la herramienta puede ser de muy utilidad.
Donde trabajamos siempre partimos haciendo dibujos en Sketchup, luego dependiendo de la complejidad del proyecto se pasa a Rhino, y cuando esta aprobado a Revit o similar.
Lo importante no es aprender el programa en si, (Si no convierte te en un técnico del programa), es aprender el flujo de trabajo en un modelo de arquitectura que permita el diseño en sus distintas etapas en los diversos programas.
Esta chica tiene leche en los dientes, no tiene idea, total falta de respeto con sketchup, en 10 años se dará cuenta. Si fuera un juguete lo usarían grandes studios de arquitectura para diseñar torres en dubai??
sketchup es buen programa de maquetación 3D muy intuitivo, pero también tiene sus limitaciones, por ejemplo al diseñar formas más orgánicas, por eso es que han creado plugins, para sortear un poco estos límites, pero está la alternativa que puedes usar Rhino para las formas más orgánicas, ambos con un motor de renderizado como Vray, que actualmente está catalogado como el mejor motor, incluso mejor que Corona, el cual además te exije una doña tarjeta de video, además uso Inventor para el diseño mecánico, con la ventaja que por ser paramétrico, haces un cambio y se refleja en todas las etapas... planimetría, isométrica, isometrica de explosión, despiece....
UA-cam: mira una chica bonita e inteligente
Yo: me suscribo
tremenda mirada profunda
procedamos a xD
Simp
S-i-m-p
Nah , no mires nunca el físico, miro lo intelectual 🤩
Si sabes que tantos cortes en el video es signo de que no memoriza nada... Si me agrada pero se ve muy presumida? Es mi opinión....
HOLAA. SALUDOS DESDE PERU, ESTUDIO DISEÑO DE INTERIORES Y ME ALEGRA MUCHO HABERME TOPADO CON TU CANAL!!
3 años en la carrera y todo lo que dijo es 100% real y opino lo mismo, excelente video
3 años en donde? Y porque tan poco :o?
Genial. Me encantó tu video, es como escuchar a mis arquitectos hablar sobre varios temas que has tocado aparte de programas y softwares