Mroczne SC-FI z zombi podobnymi stworami, które przypominają cosie. Mroczny kult i powoli wariujące społeczeństwo ( od małej kolonii po całe planety). No dla mnie miód malina. Zacny materiał
Bardzo dobry materiał, można wykorzystać w RPG-ach słownych, dzięki za skondensowanie tej wiedzy i szanuję, za to, że chciało Ci się aż tak w niego zagłębiać! :D
Dead Space 1 tak mnie przestraszył, że srałem pod siebie na każdym kroku podczas przechodzenia, co prawda byłem młodszy, ale nawet teraz przy przechodzeniu The Callisto Protocol potrafię podskoczyć na fotelu xD
O panie, instant like i sub. Rok temu poszła platyna remaku. A z seria jestem od samego początku od 2008 roku i mam wszystkie trzy oryginalne gry. Dzięki ci za ten dokument.
Właściwie to teorii i wytłumaczeń szczegółów Nekromorfów było sporo od samego początku serii. Tacy Strażnicy (ci przyklejeni do ścian) krzyczą jakby byli żywi i nie pamiętam dokładnie gdzie to było, ale mutacja miała ich nie tylko utrzymywać żywymi do pewnego stopnia, ale również miała ich zmutować do postaci hemrafrodyt, tak by ofiara produkowała oba rodzaje gamet, czego efektem były na końcu te strzelające-stacjonarne macki, wypluwane przez Strażników. Generalnie też, na początku, sygnał miał też przejmować obumarłe komórki na i w ciele, a komórki w ciele człowieka nieustannie umierają więc, dla tego i przez to, że sygnał atakuje mózg, jest to "Martwa Przestrzeń" - wchodzisz i to koniec, nawet jak jakoś uciekniesz. I jest to powód, przez który zmiana (spoiler) pełnej wizji Nicole, na częściową w nowej wersji jedynki, zrujnowała ten remake (przynajmniej dla mnie). + W tle menu był timelaps gnijącego mięsa.
Świetny komentarz! Uwielbiamy możliwość zabawy teoriami i spekulowanie różnych rozwiązań 😉 Ze Strażnikami mi umknęło, ale jest to bardzo ciekawy punkt widzenia ich istnienia!
Dzięki wielkie teraz wiem oco tam chodzi, grałem we wszystkie trzy części na każdej bałem się jak cholera. Teraz szykuję się do remake. Niesamowity był co-op z bratem dobrze jest wiedzieć że ma się sprzymierzeńca za plecami ale to czasy PS3.
Każdy by zobaczył ale zaczyna mnie trochę irytować to adaptowanie wszystkiego co popularne a że gry zmiażdżyły no to wciskają łapy i tutaj . Według mnie choć jak dobra była by adaptacja gry NIGDY nie zastąpi uczucia samego grania tej immersji i wszystkiego co dobre co człowiek czuje podczas smakowania fabuły,świata przedstawionego i samego game playu . Zawsze podchodzę z wyjebka do adaptacji bo wolę sobie zagrać,przeczytać dane źródło niż patrzeć na serial czy film i kiwać głową jak oni mogli to tak zjebac nie powiem jest parę perełek które w miarę możliwości godnie adaptowały materiał źródłowy ale je można policzyć na palcach jednej ręki . Co do Dead Space to pewnie wyszedłby im taki Calisto🤣 a na Obcego czekam bo może nareszcie dorównają jakością oryginalnej seri .
Szansa na ekranizację DS jest mała. Podejrzewam, że po 1) koszta produkcji byłyby zbyt wysokie 2) niestety, ale zombi ( takie skojarzenia pewnie będą mieli odbiorcy) znudziły się już 3) kwestia wykupienia praw do marki. Może doczekamy się jakiejś porządnej animacji ( po 2 dostępne tytuły są średniakami) lub jakieś studio koreańskie podejmie się produkcji. W każdym razie. Podzielam twoje marzenie bo również czekam na dobre dark sc-fi przypominające cosie z The thing.
@@ney123dziedzic8Bo adaptacja nie ma zastąpić gry. To zupełnie inne medium i dlatego należy podchodzić bez spiny. Dlatego ja np. lubię serię RE. Bo nie wiążę tych filmów z grami. Ale miłośnicy gier przeważnie nienawidzą serii Andersona.
@@adriansmolinski9124 rozumiem tylko zaczyna mnie irytować fakt,że coraz częściej sięga się po adaptowanie gier bo to według reżyserów przepis na sukces bo jak widać słabych gier jakoś nie adaptują 😅 doszło do tego,że ludzie odpowiedzialni za fabuły w grach potrafią robić lepsze filmy niż ówcześni nowi reżyserzy . Bo pokolenie twórców takich dzieł filmowych które każdy z nas zna już kończy lub skończyło swoją karierę . A irytacja głównie temu,że do dziś słyszę gry to zło nic tylko grasz książkę przeczytaj film oglądnij no ale jak pseudo fani książek palili taśmy filmowe bo to zło to już nikt nie pamięta 🤣🤣
Na kolejny będzie trzeba chwilę poczekać bo w naszej ramówce wpadnie kilka materiałów o innych grach. Co do samego Dead Space pojawią się jeszcze dwa odcinki i kończymy na jakiś czas przygodę w kosmosie 😉 Być może powrócimy do tego tytułu w przyszłości.
Ma niesamowity potencjał, ale z tego co już gdzieś się pojawiało to na kolejne remake'i już nie ma co liczyć... a szkoda, według mnie brakuje tu jednej odsłony do zakończenia serii i byłaby idealna jako domknięcie wszystkiego po odświeżeniu tej marki.
Kupili mnie tym uniwersum, przeszedłem wszystkie 3 części gry no i jest niedosyt mały wiadomo. Właśnie miałem napisać to oglądając ten filmik o The Thing tam to tylko pierwowzór tego tytułu jest dla mnie niedościgniony, jest tam rozkmin w tym filmie. Gierek szkoda ,że nie powstało więcej opartych o te tytuł. Mimo wszystko lepiej było na statku Ishimura, klimat jest,a i spocić się idzie czasami nieźle grając w ciemnym pokoju no i na słuchawkach.
Czyli jak to jest bo nie wiem czy dobrze zrozumiałem, najwyżej w hierarchii (w sensie kto komu wydaje polecenia) są ksiezycowi bracia potem matki roju potem marker i na końcu zwykłe nekromorfy czy najpierw markery a dopiero potem matki roju i zwykłe nekromorfy?
Tak Księżycowi Bracia są na samej górze łańcucha. Przez ich moc przesyłania sygnału poza czasem i przestrzenią mogą kontrolować byty stworzone w ramach epidemii.
Nexus/Hivemind prawdopodobnie działa jak "antena", która nadaje sygnał Markera innym Nekromorfom, a także odbiera go od Markerów i Księżyców Braci. Księżycowi Bracia -> Markery -> Nexus -> Necromorph Co do wirusa jest on sztucznie tworzony przez Markery na tyle na ile rozumiem jego działanie. W jaki dokładnie sposób ciężko mi wytłumaczyć, bo nie dokopałem się do tych wiadomości.
Mała uwaga. Tylko proszę nie bierz tego do siebie bo cały materiał jest świetnie przygotowany ^^ W sekcji o rozczłonkowaniu mówisz o utracie krwi u Necromorph'ów i ta teoria ma trochę mało sensu. I to z dwóch powodów: 1. Nasze umarlaki nie mogą już być bardziej martwe niż są. Tlen, pożywienie czy cokolwiek innego co daje nam przetrwać ma dla nich zerowe znaczenie co widać po wrakach statków z DS3. Te zmumifikowane trupszczaki spędziły tam kto wie ile czasu więc nie potrzebują żadnego materiału biologicznego. A krew służy jako transport tych właśnie składników. One po prostu ISTNIEJĄ. 2. Necromorph'y przechodzą kompletną rekombinację biologiczna, a z punktu medycyny i co za tym idzie chemii - to wytwarza ogromne ilości ciepła. Zwłaszcza tak szybki podział komórkowy. Praktycznie każdy z nich powinien już mieć w większości wygotowaną krew, o ile nie większość mięśni. Chyba że Marker odstawia swoje wololo i jakoś je przed tym ochrania w co nie trudno uwierzyć. To co je faktycznie "napędza" (i to akurat mówi sama gra) to sygnał Markerów. Wiadomo że gra to gra i Necromorph'y mają punkty zdrowia, a strzelanie w kończyny zadaje bonusowe obrażenia, ale tak z punktu fabuły to one "giną" tylko dlatego że są na tyle rozerwane na strzępy albo tak uszkodzone wewnętrznie że nie mogą kontynuować. Tutaj dajmy przykład takiego Force Gun'a który ma w sobie takiego kopa że rozrywa normalne zwłoki na najmniejsze kawałki. Necromorph'a to na jeden strzał nie rozerwie ze względu na wzmacniające mutacje, ale coś takiego strzaska jego kości na drzazgi i to już go unieszkodliwi. Ta maszyna w końcu służy do miażdżenia głazów, materiał biologiczny to dla tego potwora nie problem . _.
Na wstępie dzięki za tak obszerny komentarz i uwagi :) Jest dobry powód do dyskusji. Postaram się poniżej nakreślić swój punkt widzenia oraz uargumentować pewne kwestie. "W sekcji o rozczłonkowaniu mówisz o utracie krwi u Necromorph'ów i ta teoria ma trochę mało sensu. I to z dwóch powodów: 1. Nasze umarlaki nie mogą już być bardziej martwe niż są. Tlen, pożywienie czy cokolwiek innego co daje nam przetrwać ma dla nich zerowe znaczenie co widać po wrakach statków z DS3. Te zmumifikowane trupszczaki spędziły tam kto wie ile czasu więc nie potrzebują żadnego materiału biologicznego. A krew służy jako transport tych właśnie składników. One po prostu ISTNIEJĄ." Piszesz, że nie mogą już być bardziej martwe. W moim mniemaniu mogą, gdyż dopóki się poruszają traktujemy je jako "żywe" organizmy. To, że nie potrzebują tlenu oraz pożywienia nie oznacza jednak, że są kompletnie martwe. Ich motorem napędowym są mikroby w organizmie napędzane mocą sygnału. Na starcie filmu zostały porównane do swojego rodzaju zombie, a te też trzeba uśmiercić inaczej traktujemy je jako nieumarłych :) Być może pozostaje tu jedynie kwestia osobistego uznania słowa żyją lub istnieją jako głównego określenia ich statusu egzystencji. W oparciu o Log: Alien Artifact 03 dowiadujemy się: "Even now the signal can be traced through Freeman's body, making minute changes to his structure and causing his cells to continue living." Oznacza to, że sygnał markera sprawia, że komórki Nekromorfa dalej żyją i funkcjonują jak u żywego organizmu. "2. Necromorph'y przechodzą kompletną rekombinację biologiczna, a z punktu medycyny i co za tym idzie chemii - to wytwarza ogromne ilości ciepła. Zwłaszcza tak szybki podział komórkowy. Praktycznie każdy z nich powinien już mieć w większości wygotowaną krew, o ile nie większość mięśni. Chyba że Marker odstawia swoje wololo i jakoś je przed tym ochrania w co nie trudno uwierzyć." W materiale mówię: Do transformacji może dojść w ciągu kilku sekund w trakcie których generowane są ogromne ilości ciepła. Temperatura spazmujących zwłok jest na tyle wysoka, że zastała krew zaczyna wrzeć w żyłach i tętnicach, ostatecznie rozrywając skórę zmarłego. Kluczowe dla żywego organizmy organy takie jak chociażby układ trawienny przechodzą proces rozkładu. Następnie zasilają tkankę mięśniową Nekromorfów podnosząc tym samym ich siłę fizyczną." Jeżeli zatem w wyniku tego procesu zasila masę mięśniową (a zasila co widać po niektórych klocach mięśni z którymi musimy walczyć) to musi pozostać odpowiednia ilości krwi będąca ich nieodłącznym elementem. W jednym z artykułów o Dead Space mamy taką wypowiedź: „Każdego nekromorfa wymodelowaliśmy od zera” - mówi Mike. „Zaczęliśmy od szkieletu, do którego dodaliśmy narządy wewnętrzne, mięśnie, ścięgna, tkankę tłuszczoną i skórę. " Co potwierdza, że nie jest to całkowita rekombinacja o której piszesz w wyniku której wyparowałaby krew jak i mięśnie. Pamiętajmy, że to gra sci-fi i pewnie kwestie nie są w pełni zgodne z prawami nauki i biologii :) "To co je faktycznie "napędza" (i to akurat mówi sama gra) to sygnał Markerów." I tu powtarzam to niemal w każdym materiale, że sygnał markera sprawia, że one "żyją". W materiale dodatkowo snuję teorię, że jest to źródło energii dla mikroba, który prowadzi do różnego rodzaju mutacji. "Wiadomo że gra to gra i Necromorph'y mają punkty zdrowia, a strzelanie w kończyny zadaje bonusowe obrażenia, ale tak z punktu fabuły to one "giną" tylko dlatego że są na tyle rozerwane na strzępy albo tak uszkodzone wewnętrznie że nie mogą kontynuować." Skoro fabularnie ginie z powodu dużych obrażeń to znaczy, że podobnie jak u człowieka pozbawiony części ciała, organów itp nie jest w stanie "żyć" gdyż doszło do utraty zbyt wielu niezbędnych do funkcjonowania elementów w tym resztek krwi niezbędnej do napędzania kreatury. Dodatkowo sygnał Markera może dokonać drobne zmiany w strukturze genetycznej, a tym samym wspomagać ich przy życiu na poziomie komórkowym. "Tutaj dajmy przykład takiego Force Gun'a który ma w sobie takiego kopa że rozrywa normalne zwłoki na najmniejsze kawałki. Necromorph'a to na jeden strzał nie rozerwie ze względu na wzmacniające mutacje, ale coś takiego strzaska jego kości na drzazgi i to już go unieszkodliwi. Ta maszyna w końcu służy do miażdżenia głazów, materiał biologiczny to dla tego potwora nie problem . _." W materiale poruszyłem kwestię tego, że nawet odpowiednio ulepszona broń może zabić za jednym strzałem. Jest to jednak w moim mniemaniu wynik tego, że jednocześnie ulega uszkodzeniu zbyt wiele komórek i nie są one w stanie wystarczająco szybko się zregenerować nawet z pomocą sygnału Markera. Pozdrawiam Kris
Fala radiowa jest jedynie źródłem energii dla mikroba, który powstaje z instrukcji zapisanej na Czarnym Markerze. W DS: Extraction i książce jest opisane, że te mikro organizmy odpowiedzialne są za transformacje. Z tego co rozumiem naukowcy odtwarzają wirusa, następuje rozprzestrzenienie i sygnał pobudza proces. W materiale jest to wytłumaczone.
@@KanciapaKrisa Chciałem powidzieć że księżycowi mają płeć męskom choć składają że z rużnuch organizmów o różnej płci a skoro nazywają siebie braćmi to oznacza że mają coś co czyni ich mężczyznami. 😂
W ramach głosu już to słyszeliśmy i osobiście ja jako lektor tych opowieści nie wiem czy się cieszyć, ale w przypadku Bloodborne ludzie od Kiszaka stwierdzili, że jestem Wołoszański polskiego Lore 😉
@@KanciapaKrisa wiadomo, że były problemy przy tworzeniu gry, narzucane z góry mechaniki i konkretne aspekty, deweloperzy musieli się dostosować, przekształcać całą grę, w tym też lore. Dużo było artykułów na premierę, że nie mogli realizować swoich wizji. Z mojej perspektywy to trochę jak analiza lore Dark Soulsów przez pryzmat DS2, ale może za płytko siedzę w temacie
@@MatiHardcorenie do końca zgodzę się z DS2. Możesz sprawdzić naszą analizę Dark Souls na kanale i przekonać się, że przy interpretacji całości można uwzględnić również drugą odsłonę gry. Nie psuje ona w żaden sposób odbioru treści w kontekście lore. Rozumiem, że jest w pewien sposób oderwana (i dużo byśmy mogli tutaj napisać) od reszty jednak przenikają ją główne motywy trylogii.
@@KanciapaKrisa nie no oczywiście. Zdziwiłem się po prostu, że tyle elemtow jest z filmie z Dead Space 3. Np. strzelanie do zombiaków, ich trzymanie broni i jak je zabić. Raczej bym się skłaniał do zdania, że tak zostało to rozwiązane aby było przystępniejsze dla zwykłego amerykańskiego casualowego gracza. Jeśli się nie mylę, to chyba dopiero w Dead Space 3 wrażliwe miejsca się tak oczojebnie świeciły na pomarańczowo?
Idealne do słuchania na kiblu
Idzie się posrać ze strachu 😉
@@KanciapaKrisa tak też uczyniłem
Mroczne SC-FI z zombi podobnymi stworami, które przypominają cosie. Mroczny kult i powoli wariujące społeczeństwo ( od małej kolonii po całe planety). No dla mnie miód malina. Zacny materiał
Brakuje takich produkcji biorąc pod uwagę ile można wymyślić w ramach kosmicznych straszydeł 😉
Bardzo dobry materiał nie często zdarza się tak szegułowy opis świata danego uniwersum. Czekam na na kolejny odcinek z tej serii i leci łapka w górę.
Dzięki! Zapraszamy do zapoznania się z poprzednimi odcinkami i pozostałymi materiałami na kanale 😉
Dzięki mistrzu!
Jakoś piwo lepiej smakuje przy Twoich filmach.😊
Nie ma sprawy, mam nadzieję że piwko dobrze weszło ;)
no jak sie jest skonczona pizda to nawet piwo nie smakuje jak powinno
Masz talent do opowiadania i idealny głos do tego, a informacje są przedstawiane w interesujący sposób. Nie mogę się doczekać kolejnych filmów.
Cały czas pracujemy nad jakością materiałów. Wiele jest jeszcze pracy w szczególności nad dykcją, ale mam nadzieję, że i to się poprawi 😉
Bardzo dobry materiał, można wykorzystać w RPG-ach słownych, dzięki za skondensowanie tej wiedzy i szanuję, za to, że chciało Ci się aż tak w niego zagłębiać! :D
Dzięki wielkie! Co do zagłębiania się to taki mamy kanał 😉 polecam pozostałe materiały z innych gier by dokładnie wiedzieć jak podchodzimy do tematu 😉
Dead Space 1 tak mnie przestraszył, że srałem pod siebie na każdym kroku podczas przechodzenia, co prawda byłem młodszy, ale nawet teraz przy przechodzeniu The Callisto Protocol potrafię podskoczyć na fotelu xD
Dla mnie był to nowy tytuł który po latach ogrywania japońskich survivali zaskoczył mnie pozytywnie i przekonał do zakupu paczki pampersów 😂😉
O panie, instant like i sub. Rok temu poszła platyna remaku. A z seria jestem od samego początku od 2008 roku i mam wszystkie trzy oryginalne gry.
Dzięki ci za ten dokument.
Dziękujemy bardzo!
robie się mokry słuchając tego filmu
Dzięki za Lore z mojego ukochanego uniwersum 💪
Zapraszamy do pozostałych materiałów o Dead Space 😉
Właściwie to teorii i wytłumaczeń szczegółów Nekromorfów było sporo od samego początku serii. Tacy Strażnicy (ci przyklejeni do ścian) krzyczą jakby byli żywi i nie pamiętam dokładnie gdzie to było, ale mutacja miała ich nie tylko utrzymywać żywymi do pewnego stopnia, ale również miała ich zmutować do postaci hemrafrodyt, tak by ofiara produkowała oba rodzaje gamet, czego efektem były na końcu te strzelające-stacjonarne macki, wypluwane przez Strażników.
Generalnie też, na początku, sygnał miał też przejmować obumarłe komórki na i w ciele, a komórki w ciele człowieka nieustannie umierają więc, dla tego i przez to, że sygnał atakuje mózg, jest to "Martwa Przestrzeń" - wchodzisz i to koniec, nawet jak jakoś uciekniesz. I jest to powód, przez który zmiana (spoiler) pełnej wizji Nicole, na częściową w nowej wersji jedynki, zrujnowała ten remake (przynajmniej dla mnie).
+ W tle menu był timelaps gnijącego mięsa.
Świetny komentarz! Uwielbiamy możliwość zabawy teoriami i spekulowanie różnych rozwiązań 😉 Ze Strażnikami mi umknęło, ale jest to bardzo ciekawy punkt widzenia ich istnienia!
Stary powrócił z mlekiem dobrej jakości
Fantastyczny materiał ❤
Cieszymy się, że się podobał. Zapraszamy do zapoznania się z pozostałymi materiałami na naszym kanale.
Dzięki wielkie teraz wiem oco tam chodzi, grałem we wszystkie trzy części na każdej bałem się jak cholera. Teraz szykuję się do remake. Niesamowity był co-op z bratem dobrze jest wiedzieć że ma się sprzymierzeńca za plecami ale to czasy PS3.
Cieszymy się, że film się przydał, aby wyjaśnić Ci pewne niejasności 😉
Dziękuję bardzo ciekawy film
Dziękuję 😊
To my dziękujemy za komentarz i odtworzenie wideo!
Zamiast kręcić kolejny film z obcego zrobili by ekranizację Dead Space'a, możemy pomarzyć :/
Oj tak! Z chęcią zobaczyłbym Dead Space w formie dobrego filmu !
Każdy by zobaczył ale zaczyna mnie trochę irytować to adaptowanie wszystkiego co popularne a że gry zmiażdżyły no to wciskają łapy i tutaj . Według mnie choć jak dobra była by adaptacja gry NIGDY nie zastąpi uczucia samego grania tej immersji i wszystkiego co dobre co człowiek czuje podczas smakowania fabuły,świata przedstawionego i samego game playu . Zawsze podchodzę z wyjebka do adaptacji bo wolę sobie zagrać,przeczytać dane źródło niż patrzeć na serial czy film i kiwać głową jak oni mogli to tak zjebac nie powiem jest parę perełek które w miarę możliwości godnie adaptowały materiał źródłowy ale je można policzyć na palcach jednej ręki . Co do Dead Space to pewnie wyszedłby im taki Calisto🤣 a na Obcego czekam bo może nareszcie dorównają jakością oryginalnej seri .
Szansa na ekranizację DS jest mała. Podejrzewam, że po 1) koszta produkcji byłyby zbyt wysokie 2) niestety, ale zombi ( takie skojarzenia pewnie będą mieli odbiorcy) znudziły się już 3) kwestia wykupienia praw do marki. Może doczekamy się jakiejś porządnej animacji ( po 2 dostępne tytuły są średniakami) lub jakieś studio koreańskie podejmie się produkcji. W każdym razie. Podzielam twoje marzenie bo również czekam na dobre dark sc-fi przypominające cosie z The thing.
@@ney123dziedzic8Bo adaptacja nie ma zastąpić gry. To zupełnie inne medium i dlatego należy podchodzić bez spiny. Dlatego ja np. lubię serię RE. Bo nie wiążę tych filmów z grami. Ale miłośnicy gier przeważnie nienawidzą serii Andersona.
@@adriansmolinski9124 rozumiem tylko zaczyna mnie irytować fakt,że coraz częściej sięga się po adaptowanie gier bo to według reżyserów przepis na sukces bo jak widać słabych gier jakoś nie adaptują 😅 doszło do tego,że ludzie odpowiedzialni za fabuły w grach potrafią robić lepsze filmy niż ówcześni nowi reżyserzy . Bo pokolenie twórców takich dzieł filmowych które każdy z nas zna już kończy lub skończyło swoją karierę . A irytacja głównie temu,że do dziś słyszę gry to zło nic tylko grasz książkę przeczytaj film oglądnij no ale jak pseudo fani książek palili taśmy filmowe bo to zło to już nikt nie pamięta 🤣🤣
Będę czekał na kolejny odcinek
Na kolejny będzie trzeba chwilę poczekać bo w naszej ramówce wpadnie kilka materiałów o innych grach. Co do samego Dead Space pojawią się jeszcze dwa odcinki i kończymy na jakiś czas przygodę w kosmosie 😉 Być może powrócimy do tego tytułu w przyszłości.
Miło widziec kontent o ds w tych czasach
Na kanale jest więcej odcinków, a w planach jest jeszcze parę, więc zapraszam do oglądania :)
@@KanciapaKrisa właśnie zacznę nadrabiać resztę filmów, brakowało takiego contentu na polskim YT ;)
Miło czytać, że to co tworzymy trafia do ludzi i im się podoba. Daje to kopa do działania!
świetny materiał
Dziękujemy! Zapraszamy do zapoznania się z pozostałymi treściami na kanale a jak się spodoba to i do subskrypcji 😉
Świetny materiał, dziękuję za dobrą pracę 😁
Dzięki. Cieszymy się, że się podobało. Zapraszamy na kanał po więcej materiałów :)
Musimy doprowadzić do konwengercji
nie ma to jak sluchanie dead space na dobranoc
Jejku ta marka ma taki potencjał :(( mimo wszystkich złych znaków mam nadzieję że zobaczymy remake dwójki
Ma niesamowity potencjał, ale z tego co już gdzieś się pojawiało to na kolejne remake'i już nie ma co liczyć... a szkoda, według mnie brakuje tu jednej odsłony do zakończenia serii i byłaby idealna jako domknięcie wszystkiego po odświeżeniu tej marki.
Kupili mnie tym uniwersum, przeszedłem wszystkie 3 części gry no i jest niedosyt mały wiadomo.
Właśnie miałem napisać to oglądając ten filmik o The Thing tam to tylko pierwowzór tego tytułu jest dla mnie niedościgniony, jest tam rozkmin w tym filmie. Gierek szkoda ,że nie powstało więcej opartych o te tytuł.
Mimo wszystko lepiej było na statku Ishimura, klimat jest,a i spocić się idzie czasami nieźle grając w ciemnym pokoju no i na słuchawkach.
Gra na słuchawkach w szczególności w remake dostarcza mega doznania dźwiękowe. Twórcy sporo pracowali nad tym aspektem i dali naprawdę mocarne audio!
Mamo! Zrobiłeś mi noc xd
Mama to marker czy księżycowy brat? 😂😂😂
Kanał bardzo się rozwinął od analizy Bloodborne. Aż miło ogląda się serie o Silent Hillu, Dead Space'ie, Elden Ringu i Fear and Hungerze
To prawda, od ostatniego odcinka Anatomii Plagi na kanale pojawiło się sporo materiałów. Mamy nadzieję, że będziemy mogli tworzyć ich jeszcze więcej 😉
@@KanciapaKrisa Też mam taką nadzieję, że zrobicie więcej materiałów
"jeszcze jeden filmik przed snem"
filmik:
Akurat podczas materiału jem ciasto 🍰
Smacznej rekombinacji!
Żołądek z metalu xd
Smacznego 😂
A dobre?
Świetne uniwersum, dodajcie do listy jakiś materiał o conscript.
Conscript... Musimy sprawdzić, bo nic nam to nie mówi.
@@KanciapaKrisa nowy survival horror w klimacie 1 wojny światowej, odnoszący się do lat 2000
@@WolvGame musimy sprawdzić!
Chwała Altmanowi. Chwalmy Wielki Znak. 👏
Jedyne czego mi szkoda, to tego linku w opisie, co miał być a nie ma :( Sam materiał świetny, kawał dobrej pracy
A właśnie umknęło mi to! Jak będę w domu dodam, ale jak masz ochotę to zajrzyj na kanale do playlisty Martwa Przestrzeń.
Link już dodany 😉
Hej, będzie może w przyszłości jakiś materiał o grze Scorn?
Nie mówimy nie, ale nie mamy pojęcia kiedy by to miało nastąpić.
Callisto Protocol też jest w planach?, czy zbyt słaba produkcja?.
Na razie nie zapowiada się, bo nawet nie graliśmy.
jest i mój ulubiony horror
Wielka szkoda, że już nie ujrzymy kolejnych odsłon, które domknęłyby Lore tego uniwersum 😔
@@KanciapaKrisa bywa ale szczerze niech tak zostanie bo polityka mogłaby się do tej nostalgicznej gry dobrać
@SpiderKing-h7x mi osobiście jeszcze jednej odsłony do domknięcia wszystkiego brakuje 😉
Planujesz jakieś Strimki w najbliższym czasie?
Jest opcja na sierpień, ale napiszemy w ramach naszych social media.
@@KanciapaKrisa - Oby tylko nie w tym i początek następnego tygodnia, bo jestem poza netem, a szkoda było by przegapić lajwik w końcu. 😛
3:57 coś to jest remake z filmy chyb a z lat 50
W sumie to adaptacja opowiadania Johna W. Campbella Who Goes There?. Sam film doczekał się jednak swojego remake’u z którego wstawki są w materiale.
@@KanciapaKrisa tak
@@KanciapaKrisa cudoooo materiał
Czyli jak to jest bo nie wiem czy dobrze zrozumiałem, najwyżej w hierarchii (w sensie kto komu wydaje polecenia) są ksiezycowi bracia potem matki roju potem marker i na końcu zwykłe nekromorfy czy najpierw markery a dopiero potem matki roju i zwykłe nekromorfy?
Tak Księżycowi Bracia są na samej górze łańcucha. Przez ich moc przesyłania sygnału poza czasem i przestrzenią mogą kontrolować byty stworzone w ramach epidemii.
@@KanciapaKrisa to to wiem tylko kto jest potem marker czy matka roju?
@@KanciapaKrisa a i jeszcze jedno skąd się bierze ten mikro wirus którego uaktywnia marker?
Nexus/Hivemind prawdopodobnie działa jak "antena", która nadaje sygnał Markera innym Nekromorfom, a także odbiera go od Markerów i Księżyców Braci.
Księżycowi Bracia -> Markery -> Nexus -> Necromorph
Co do wirusa jest on sztucznie tworzony przez Markery na tyle na ile rozumiem jego działanie. W jaki dokładnie sposób ciężko mi wytłumaczyć, bo nie dokopałem się do tych wiadomości.
@@KanciapaKrisa dzięki
Dobra kiedy kolejny odcinek bo jak mam czekać teraz parę miesięcy to się zesram
Będzie szybciej niż za pare miesięcy 😉
Może teraz coś o lore "SOMA" ?
Obecnie nie mamy w planach. Kto wie jednak co przyniesie przyszłość 😉. Kolejka materiałów jest spora, więc nie chcemy się deklarować, że zrobimy.
Mała uwaga.
Tylko proszę nie bierz tego do siebie bo cały materiał jest świetnie przygotowany ^^
W sekcji o rozczłonkowaniu mówisz o utracie krwi u Necromorph'ów i ta teoria ma trochę mało sensu. I to z dwóch powodów:
1. Nasze umarlaki nie mogą już być bardziej martwe niż są. Tlen, pożywienie czy cokolwiek innego co daje nam przetrwać ma dla nich zerowe znaczenie co widać po wrakach statków z DS3. Te zmumifikowane trupszczaki spędziły tam kto wie ile czasu więc nie potrzebują żadnego materiału biologicznego. A krew służy jako transport tych właśnie składników.
One po prostu ISTNIEJĄ.
2. Necromorph'y przechodzą kompletną rekombinację biologiczna, a z punktu medycyny i co za tym idzie chemii - to wytwarza ogromne ilości ciepła. Zwłaszcza tak szybki podział komórkowy. Praktycznie każdy z nich powinien już mieć w większości wygotowaną krew, o ile nie większość mięśni. Chyba że Marker odstawia swoje wololo i jakoś je przed tym ochrania w co nie trudno uwierzyć.
To co je faktycznie "napędza" (i to akurat mówi sama gra) to sygnał Markerów. Wiadomo że gra to gra i Necromorph'y mają punkty zdrowia, a strzelanie w kończyny zadaje bonusowe obrażenia, ale tak z punktu fabuły to one "giną" tylko dlatego że są na tyle rozerwane na strzępy albo tak uszkodzone wewnętrznie że nie mogą kontynuować. Tutaj dajmy przykład takiego Force Gun'a który ma w sobie takiego kopa że rozrywa normalne zwłoki na najmniejsze kawałki. Necromorph'a to na jeden strzał nie rozerwie ze względu na wzmacniające mutacje, ale coś takiego strzaska jego kości na drzazgi i to już go unieszkodliwi. Ta maszyna w końcu służy do miażdżenia głazów, materiał biologiczny to dla tego potwora nie problem . _.
Na wstępie dzięki za tak obszerny komentarz i uwagi :) Jest dobry powód do dyskusji. Postaram się poniżej nakreślić swój punkt widzenia oraz uargumentować pewne kwestie.
"W sekcji o rozczłonkowaniu mówisz o utracie krwi u Necromorph'ów i ta teoria ma trochę mało sensu. I to z dwóch powodów:
1. Nasze umarlaki nie mogą już być bardziej martwe niż są. Tlen, pożywienie czy cokolwiek innego co daje nam przetrwać ma dla nich zerowe znaczenie co widać po wrakach statków z DS3. Te zmumifikowane trupszczaki spędziły tam kto wie ile czasu więc nie potrzebują żadnego materiału biologicznego. A krew służy jako transport tych właśnie składników.
One po prostu ISTNIEJĄ."
Piszesz, że nie mogą już być bardziej martwe. W moim mniemaniu mogą, gdyż dopóki się poruszają traktujemy je jako "żywe" organizmy. To, że nie potrzebują tlenu oraz pożywienia nie oznacza jednak, że są kompletnie martwe. Ich motorem napędowym są mikroby w organizmie napędzane mocą sygnału. Na starcie filmu zostały porównane do swojego rodzaju zombie, a te też trzeba uśmiercić inaczej traktujemy je jako nieumarłych :) Być może pozostaje tu jedynie kwestia osobistego uznania słowa żyją lub istnieją jako głównego określenia ich statusu egzystencji.
W oparciu o Log: Alien Artifact 03 dowiadujemy się: "Even now the signal can be traced through Freeman's body, making minute changes to his structure and causing his cells to continue living." Oznacza to, że sygnał markera sprawia, że komórki Nekromorfa dalej żyją i funkcjonują jak u żywego organizmu.
"2. Necromorph'y przechodzą kompletną rekombinację biologiczna, a z punktu medycyny i co za tym idzie chemii - to wytwarza ogromne ilości ciepła. Zwłaszcza tak szybki podział komórkowy. Praktycznie każdy z nich powinien już mieć w większości wygotowaną krew, o ile nie większość mięśni. Chyba że Marker odstawia swoje wololo i jakoś je przed tym ochrania w co nie trudno uwierzyć."
W materiale mówię: Do transformacji może dojść w ciągu kilku sekund w trakcie których generowane są ogromne ilości ciepła. Temperatura spazmujących zwłok jest na tyle wysoka, że zastała krew zaczyna wrzeć w żyłach i tętnicach, ostatecznie rozrywając skórę zmarłego. Kluczowe dla żywego organizmy organy takie jak chociażby układ trawienny przechodzą proces rozkładu. Następnie zasilają tkankę mięśniową Nekromorfów podnosząc tym samym ich siłę fizyczną."
Jeżeli zatem w wyniku tego procesu zasila masę mięśniową (a zasila co widać po niektórych klocach mięśni z którymi musimy walczyć) to musi pozostać odpowiednia ilości krwi będąca ich nieodłącznym elementem.
W jednym z artykułów o Dead Space mamy taką wypowiedź:
„Każdego nekromorfa wymodelowaliśmy od zera” - mówi Mike. „Zaczęliśmy od szkieletu, do którego dodaliśmy narządy wewnętrzne, mięśnie, ścięgna, tkankę tłuszczoną i skórę. "
Co potwierdza, że nie jest to całkowita rekombinacja o której piszesz w wyniku której wyparowałaby krew jak i mięśnie. Pamiętajmy, że to gra sci-fi i pewnie kwestie nie są w pełni zgodne z prawami nauki i biologii :)
"To co je faktycznie "napędza" (i to akurat mówi sama gra) to sygnał Markerów."
I tu powtarzam to niemal w każdym materiale, że sygnał markera sprawia, że one "żyją". W materiale dodatkowo snuję teorię, że jest to źródło energii dla mikroba, który prowadzi do różnego rodzaju mutacji.
"Wiadomo że gra to gra i Necromorph'y mają punkty zdrowia, a strzelanie w kończyny zadaje bonusowe obrażenia, ale tak z punktu fabuły to one "giną" tylko dlatego że są na tyle rozerwane na strzępy albo tak uszkodzone wewnętrznie że nie mogą kontynuować."
Skoro fabularnie ginie z powodu dużych obrażeń to znaczy, że podobnie jak u człowieka pozbawiony części ciała, organów itp nie jest w stanie "żyć" gdyż doszło do utraty zbyt wielu niezbędnych do funkcjonowania elementów w tym resztek krwi niezbędnej do napędzania kreatury. Dodatkowo sygnał Markera może dokonać drobne zmiany w strukturze genetycznej, a tym samym wspomagać ich przy życiu na poziomie komórkowym.
"Tutaj dajmy przykład takiego Force Gun'a który ma w sobie takiego kopa że rozrywa normalne zwłoki na najmniejsze kawałki. Necromorph'a to na jeden strzał nie rozerwie ze względu na wzmacniające mutacje, ale coś takiego strzaska jego kości na drzazgi i to już go unieszkodliwi. Ta maszyna w końcu służy do miażdżenia głazów, materiał biologiczny to dla tego potwora nie problem . _."
W materiale poruszyłem kwestię tego, że nawet odpowiednio ulepszona broń może zabić za jednym strzałem. Jest to jednak w moim mniemaniu wynik tego, że jednocześnie ulega uszkodzeniu zbyt wiele komórek i nie są one w stanie wystarczająco szybko się zregenerować nawet z pomocą sygnału Markera.
Pozdrawiam
Kris
Ej mam pytanie czy jak zaraza na planecie się zaczeła to da się ją jakoś zatrzymać zniszczyć lub wytępić
Zniszczyć Markery na danej planecie przez co nekromorfy zmienia się w „organiczną zupę”. Brak sygnału kontrolnego uśmierci wszystkie kreatury.
Czyli sygnał jak radio tworzy wirusa? To nigdy nie było określone.
Fala radiowa jest jedynie źródłem energii dla mikroba, który powstaje z instrukcji zapisanej na Czarnym Markerze. W DS: Extraction i książce jest opisane, że te mikro organizmy odpowiedzialne są za transformacje. Z tego co rozumiem naukowcy odtwarzają wirusa, następuje rozprzestrzenienie i sygnał pobudza proces. W materiale jest to wytłumaczone.
Spadłeś mi z nieba
Dlaczego?
@@KanciapaKrisa Ciekawy filmik na nudny wieczór, doceniam Twoją twórczość i dzięki Ci bardzo za nią
@UniKapral cieszymy się z bratem kiedy ktoś odczuwa nasze materiały jako coś wyjątkowego oraz potwierdzającego, że warto napisać komentarz 😉
@@KanciapaKrisa :)
Obejrzałem tez filmy animowane Dead Space na YT ale to bylo dawno, nawet fajne, chociaż gry są lepsze i zajedwabiste
Wraz z książkami i komiksami to doskonałe uzupełnienie historii z gier :)
morph znaczy ciało
Ograłem jedynkę i dwójkę ale na trójke już mi nie starczyło powera.
Dlaczego?
@@KanciapaKrisa Pewnie wiek.
Świetny materiał!
Dzięki i zapraszam na kanał. Mamy więcej odcinków z Dead Space i nie tylko :)
@@KanciapaKrisa zdążyłem przejrzeć, poszedł sub ;)
Ja na nich mówię "Mefedrony" bo biegają jakby byli nafurani😂
Genialne. Od dzisiaj też tak ich będę nazywał😂
Co to za animacja która pojawia się czasami?
Dead Space Downfall i Aftermath
❤
A co gdyby nekromorf spotkał się z deadpoolem?
DP by pewnie wygrał 😉
zastałem Jolkę?
Jest w próżni zaraz zawołam 😂
Jakim członkiem to nie ma więcej wyświetleń?
To i tak rekord kanału pod względem wyświetleń 😂
Wogóle oni nazywają się księżycowi bracia choć a niema siostry to oznacza że mają...
To oznacza, że nie mają czego?
@@KanciapaKrisa Chciałem powidzieć że księżycowi mają płeć męskom choć składają że z rużnuch organizmów o różnej płci a skoro nazywają siebie braćmi to oznacza że mają coś co czyni ich mężczyznami.
😂
Z tymi braćmi to taka podjeba a raczej inspiracja Żniwiarzami z Mass Effect.
oooooooo hiuj zwasze chciałem wiedzieć co z tym jest !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mamy nadzieję, że udało nam się wyjaśnić kilka niewiadomych :D
@@KanciapaKrisabardzoooo
@@KanciapaKrisa Ten zakon który sprowadził znak był kontrolowany przez braci
@@KanciapaKrisa trochę mi się kojarzy z przedwiecznymi
@@KanciapaKrisa i jaki mają cel ?
Ten głos ai boli
Żeby to jeszcze był głos AI 😂😂😂
Dlaczego mam wrażenie że ten głos należy to ai wiem że wy jesteście ludźmi wybaczcie.🤐
Fajny materiał.
Poszedłeś poziom wyżej, wcześniej był Wołoszański :D
W ramach głosu już to słyszeliśmy i osobiście ja jako lektor tych opowieści nie wiem czy się cieszyć, ale w przypadku Bloodborne ludzie od Kiszaka stwierdzili, że jestem Wołoszański polskiego Lore 😉
Przy okazji zapraszamy na naszego discorda discord.gg/TmK7cB5t
Za monolyt
Za monolyt!
Trochę przykre analizowanie lore z perspektywy DS3 xd co za szrot
co masz na myśli?
@@KanciapaKrisa wiadomo, że były problemy przy tworzeniu gry, narzucane z góry mechaniki i konkretne aspekty, deweloperzy musieli się dostosować, przekształcać całą grę, w tym też lore. Dużo było artykułów na premierę, że nie mogli realizować swoich wizji.
Z mojej perspektywy to trochę jak analiza lore Dark Soulsów przez pryzmat DS2, ale może za płytko siedzę w temacie
@MatiHardcore bez względu na perturbacje przy procesie tworzenia uważamy, że Lore DS i tak daje radę 😉
@@MatiHardcorenie do końca zgodzę się z DS2. Możesz sprawdzić naszą analizę Dark Souls na kanale i przekonać się, że przy interpretacji całości można uwzględnić również drugą odsłonę gry. Nie psuje ona w żaden sposób odbioru treści w kontekście lore. Rozumiem, że jest w pewien sposób oderwana (i dużo byśmy mogli tutaj napisać) od reszty jednak przenikają ją główne motywy trylogii.
@@KanciapaKrisa nie no oczywiście. Zdziwiłem się po prostu, że tyle elemtow jest z filmie z Dead Space 3. Np. strzelanie do zombiaków, ich trzymanie broni i jak je zabić. Raczej bym się skłaniał do zdania, że tak zostało to rozwiązane aby było przystępniejsze dla zwykłego amerykańskiego casualowego gracza. Jeśli się nie mylę, to chyba dopiero w Dead Space 3 wrażliwe miejsca się tak oczojebnie świeciły na pomarańczowo?
Dobre to było
Dzięki!
chlopie, kiedy ostatnio wychodziles z domu?
Dlatego ?! Amerykany nie odwiedzali ** CIEMNEJ STRONU (( KSIERZYCA)) KLAMCY PIEPRZENI!! 😅😅
Może i odwiedzili, ale raczej nie wrócili :P
gr. kseonos + morphe - obcy kształt
Świetny materiał !
Dziękujemy!