【ウマ娘】新シナリオで絶対に役立つ完全攻略13選!!メカ育成に必要なポイントや細かい知識までまとめて分かりやすく解説!チューニングテンプレ/ギミック/豆知識/立ち回り/練習優先度【メカシナリオ攻略】

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  • Опубліковано 30 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 51

  • @増井武虎
    @増井武虎 8 годин тому +13

    他の人は知っているかもしれないけど、デッキに全部シナリオリンクウマ娘5人のサポカを入れると
    育成のスタートから研究LVがオール40 オーバードライブ満タンの2回 メカEN 7の状態で始まります。

  • @yggdrasillms
    @yggdrasillms 8 хвилин тому

    毎度基本攻略情報ありがとうございます~。
    テンプレ見ながら育成頑張ります。
    っていうか、0:41サティかわいい

  • @むふむふ-n2r
    @むふむふ-n2r 9 годин тому +5

    友人なしスタ2編成が個人的一番強いのができると思う。やっぱアース強いわ、ポジティブ思考があるのもめっちゃありがたい。

  • @Team-Pleiades
    @Team-Pleiades Годину тому

    チューニングテンプレ助かりすぎます!!
    スクショしたやつを見返しながら育成しようと思います✨

  • @まさゆき-x3n
    @まさゆき-x3n 6 годин тому +1

    チューニング、最初の実装当初は分からなくて悩んでたけど公式や攻略サイトを見ながらチューニング設定出来るのは素直に有難い😊
    強い恩恵受けるのはシニア期でOD使う時ですね🖐️一気に伸びるから豊食祭だとUE(前半)しか育成出来なかったけどUE後半〜UD育成できるし育成時間が短くなった気がするから仕事の休憩中でも育成できるの有難いです😊

  • @野良狸-i1v
    @野良狸-i1v 10 годин тому +3

    とても助かるよ〜👍
    (ぺがさんの寝る時間が削れ…)
    シナリオ進化は選択肢多いから
    どれを選ぶかだね

  • @だっふんだ-y4o
    @だっふんだ-y4o 10 годин тому +21

    友人いれないとやる気管理がしんどい。バッドイベント連発すると本当にストレス溜まる。

    • @ふじわらのさい
      @ふじわらのさい 9 годин тому

      マジでそれな!!

    • @orehatorecyandazo
      @orehatorecyandazo 9 годин тому +5

      個人的にお出かけの直後にやる気ダウン食らう確率上がってる気がする…あと、サポカ完走率も大きく下がってると思う

    • @増井武虎
      @増井武虎 8 годин тому

      今更ながら友人のありがたみがわかった。

    • @さなぎ-p8f
      @さなぎ-p8f 7 годин тому +1

      やる気問題で目標宝塚の直前にダウン入ってもキレそうになるも追加で。

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 7 годин тому

      スタ1枚にして力と友人入れたよ。

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 9 годин тому +7

    パワー成長率が高いウマ娘はパワーじゃなくてスピードに振った方が安定した。

  • @菅原保尚
    @菅原保尚 5 годин тому +2

    スキルポイントはしょうもない練習の時はレースに出すのがいいと思います。あとオーバードライブでもスキルポイントに差がつくのでポツン友情とかには使わずだったらレースに出したほうが盛れました。このことを意識してやったら4500くらいは行きました。

  • @木村直樹-v6s
    @木村直樹-v6s 7 годин тому +2

    評価点・競技場用の育成ならUC半ばが安定して作れるようになってきたわ
    足りない言われてるスキポもボーナス付きのサポで固めてれば4000以上はいってくれるし
    2200以上の中距離はスタミナ勝負も考えたら畑よりこっちでいいね

  • @杉本竹生
    @杉本竹生 10 годин тому +2

    ギアを踏んで行く、ジュニア期に全員と友情トレができるようにならないと諦らめるしか無いぐらいしかまだ理解できていない

  • @kenkendog10000
    @kenkendog10000 Годину тому

    有馬記念のチャンミ(まだ確定でもなんでもないけど)で本気で勝つために因子周回してる段階だけど勉強になります
    ぺがさんありがとう😊

  • @詩人-e1d
    @詩人-e1d 10 годин тому +4

    チップは1PT振ったときの上昇量が一番高いので1箇所に3振りは効率悪いです

  • @yuu-yr7gm
    @yuu-yr7gm 4 години тому +2

    超どうでもいいけど月影一閃って「げつえいいっせん」って読むねんな。「つきかげいっせん」やと思ってた。

  • @自由人-v3e
    @自由人-v3e 6 годин тому +1

    ジュニア突入時
    1,5
    1,5

    3,3
    3,3
    どちらが良いですか?
    今は3,3で進めてます

  • @和也-z9l
    @和也-z9l 2 години тому

    友人なしだとクラシックとシニア後半でA評価になりがち。中長距離のウマ娘は基本的には3冠路線、秋シニアも何かしら出走させられるので。体力管理しっかりしてトレーニングしないとS評価取れない。友人の有無はロマンと安定の差だと思ってる。ハイリスク・ハイリターンが友人無し。友人入れると安定はするけど伸び幅が少ない気がする。下手なだけかもしれないけど

  • @Ryuchan-t4w
    @Ryuchan-t4w 2 години тому

    今5回連続で寝不足引いたんだが…
    まじで友人枠のありがたみがわかる…

  • @休養中第六駆逐隊
    @休養中第六駆逐隊 6 годин тому

    15:42クラシック前半このチューニングのやり方だと研究レベルが目標まで
    上がり切れない場合があり何度もやり直しました(単純に自分が下手なだけなんだけど)
    賢さのポイントのほうを5にしたほうが個人的にやりやすい気がします

    • @休養中第六駆逐隊
      @休養中第六駆逐隊 6 годин тому

      クラシック前半ってコメしたけど正式にはジュニア後半のチューニングの事ね
      決して2年目夏合宿前のチューニングの事ではないよ

  • @ポコ太郎-t8g
    @ポコ太郎-t8g 7 годин тому +1

    追い込みや差しの中長距離の
    パワーサポカは誰がおすすめですか?

  • @yuukikato2143
    @yuukikato2143 9 годин тому +2

    友人サポないせいで博士と温泉行けないんだが?🤔

  • @user-im7jt4ts7i
    @user-im7jt4ts7i Годину тому +1

    それ以前にサポカ完走しないのきしょすぎる…

  • @宮孝-t8k
    @宮孝-t8k 9 годин тому

    今はなんとなくやる感じで十分
    ユーチューバの見解も日々変わってくるし

  • @orehatorecyandazo
    @orehatorecyandazo 9 годин тому

    今のところ根性に成長率があるなら根性抜きスピ2、スピに成長率があるならハイランダーって感じで育成してる
    あと、シニア後半にレースが固まってないキャラが育て易い

  • @TM-wv8ml
    @TM-wv8ml 8 годин тому +1

    メカシナリオでエリ女育成はスタミナが盛れ過ぎるんだよな。かといって野菜シナリオだとスタミナの最大値的に金回復が必須になるし、迷いどころ

  • @ヒゲハム
    @ヒゲハム 9 годин тому +2

    今回もわかりやすい('ω')ノ 解説動画毎回助かっています。

  • @やたのら
    @やたのら 7 годин тому

    シニア合宿から得意率アップ無くなるの怖い…

  • @kenkenadeu1070
    @kenkenadeu1070 9 годин тому +3

    攻略とは関係ないけど数ある攻略系の中で一番声が聞きやすいのでここしか見ませんw

  • @やたのら
    @やたのら 7 годин тому

    ODって最初からずっとメカギア踏めてたらキリよく使える?

  • @あああ-y9p
    @あああ-y9p 45 хвилин тому

    シナリオリンク友人ない代わりにシャカール必須かよ!シナリオ周期6ヶ月→4ヶ月にして露骨に集金ペース上げてきてるな

  • @わんワン-n3h
    @わんワン-n3h 8 годин тому +2

    大豊でUBとかいくのにUCくらいで動画化してるUA-camr達を見るとこのシナリオはまだ研究不足というよりシンプル火力不足に感じちゃう。

  • @tiwahashi
    @tiwahashi 10 годин тому

    結局のところシャカールが友人枠に変わってるのね、それなら友人サポカ出してるのと変わりないような。

    • @さかな-o7w
      @さかな-o7w 9 годин тому +1

      でもシャカはこのシナリオ以外でも使えるから友人ほど特攻すぎではないよね

    • @ちはる-n3i
      @ちはる-n3i 9 годин тому +2

      その代わり1凸でも良かった友人から3凸ほぼ必須にはなったからどっちがいいとも言いづらい

  • @ライス根性
    @ライス根性 4 години тому

    得意率チップってなに?
    オーバードライブの時に得意率上がんの?

  • @sgrsgr164
    @sgrsgr164 2 години тому

    シナリオリンクのナリタタイシンは不遇すぎんか?せめてやる気ダウン、練習ベタイベント免除にしようよ。

  • @dionedione9460
    @dionedione9460 7 годин тому

    別件理事長も罠なんか

  • @スイレン-q6x
    @スイレン-q6x 10 годин тому

    昨日、ガチャ配信観に行けなかったんだが
    アーカイブが無いのは何故?

    • @杉本竹生
      @杉本竹生 8 годин тому

      昨日アーカイブは無いと話していました

  • @aiderun
    @aiderun 10 годин тому

    シャカだったらどれでもでいいからスピ賢使えた
    ところでメインコンテンツの白くなったのまだぁ?

  • @藤一
    @藤一 4 години тому

    イクノディクタスはどうすればいい?

  • @hihourush777
    @hihourush777 3 години тому

    知識はもらえたけど、
    展開が結局酷い。
    イベント全然完走しない、トレも光らないタイミング悪い。
    お約束の運ゲー