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分かりやすく短くまとまってるからシナリオ理解を整理しやすくて助かるわ
スーパーオーバードライブの起動画面めっちゃ好きです
ルルさんの解説動画が一番見やすくて好きなので嬉しいです今回も非常にためになりました。ありがとうございます
個人的な感想○お休み踏みまくっても何とかなる○レースやお休み、非友情練習が自由にできるの最高、豊食祭に戻りたくなくなるぜ○技術介入要素多いから好き
UAFのピンポイントで凹んでノルマクリアしづらい点と畑のフレンズがG1プレート分身妨害する点のストレスが良い感じに緩和されて易しくなった感じでかなり好きです。畑は目標「G1○回」とか「ファン数○以上」とかの自由なターンで緑スタンプ落としかねないのがかなりしんどかったので…G1レースかお休みは緑確定にして欲しいと常々思ってました。メカはお休みがそこまで打撃にならないので本当に楽です。
なかなか自分では調べにくい数値も教えていただきありがとうございますスキポ効果高めるためにシニア合宿前に全ステ研究600にしたかったので参考にします
研究レベル獲得量の数値を見ると、レース出走のオール7で合計35を超えるハードルが想像以上に高いですねこれ序中盤レース出まくる育成とかあるのか……?
Jr終了時点の研究レベル、注目してみてみます。
もう少し待ちます!
とりあえずLOH想定で花嫁スイープUC3あたりはいけたけど…正直差しで同じ事やれる気しないんだが…賢さダイヤがさすがにキツイ…
メカEG7個貰えるケースありますよ〜自分はジュニア期の1番始めの時に7個貰えました
待ってた🎉
分かりやすく短くまとまってるからシナリオ理解を整理しやすくて助かるわ
スーパーオーバードライブの起動画面めっちゃ好きです
ルルさんの解説動画が一番見やすくて好きなので嬉しいです
今回も非常にためになりました。ありがとうございます
個人的な感想
○お休み踏みまくっても何とかなる
○レースやお休み、非友情練習が自由にできるの最高、豊食祭に戻りたくなくなるぜ
○技術介入要素多いから好き
UAFのピンポイントで凹んでノルマクリアしづらい点と
畑のフレンズがG1プレート分身妨害する点のストレスが
良い感じに緩和されて易しくなった感じでかなり好きです。
畑は目標「G1○回」とか「ファン数○以上」とかの自由なターンで
緑スタンプ落としかねないのがかなりしんどかったので…
G1レースかお休みは緑確定にして欲しいと常々思ってました。
メカはお休みがそこまで打撃にならないので本当に楽です。
なかなか自分では調べにくい数値も教えていただきありがとうございますスキポ効果高めるためにシニア合宿前に全ステ研究600にしたかったので参考にします
研究レベル獲得量の数値を見ると、レース出走のオール7で合計35を超えるハードルが想像以上に高いですね
これ序中盤レース出まくる育成とかあるのか……?
Jr終了時点の研究レベル、注目してみてみます。
もう少し待ちます!
とりあえずLOH想定で花嫁スイープUC3あたりはいけたけど…
正直差しで同じ事やれる気しないんだが…賢さダイヤがさすがにキツイ…
メカEG7個貰えるケースありますよ〜
自分はジュニア期の1番始めの時に7個貰えました
待ってた🎉