Настоятельно прошу вас, воздержаться от политических срачей в комментариях! Берегите себя, все без исключения, будьте полны сил и не падайте духом. Я надеюсь это видео просто станет для кого-то отдыхом в этот день, а для кого-то интересным материалом, над которым я правда старался!
Крутой ролик:) Можно у тебя сделать небольшую рекламку моего канала? у меня есть полное прохождения всей трилогии Thief с полным погружением на эксперте:) сейчас в процессе прохождения первого Ведьмака
Самое главное отличие жанра от остальных : что работает в одном случае - работает и во всех остальных. Если есть дверь, то от нее обязательно есть ключ, код, кнопка, ее открывающая, какое то условие, позволяющее взаимодействовать с ней точно так же как и с любой другой дверью на протяжении всей игры. А в целом иммерсив симы определяют три основных кита - эмерджентность, иммерсивность, интерактивность. Эмерджентность - элемент, который создает свободу воли, как геймплейную, так и нарративную. Разработчик старается полностью отказаться от заскриптованных участков. Даже второстепенные квесты в том же DXMD имеют несколько точек входа и их можно начать хоть с конца. А персонажей, у которых ты их получаешь можно просто убить, выполнив этот квест по другим зацепкам ( попробуй убить ну какого нить Ворожея из witcher 3 и станет понятна разница ) Иммерсивность - геймплей подается от первого лица, создавая дополнительно вовлеченность в определенные условия, созданные конкретной логикой мира и не нарушающиеся на протяжении всей игры. При такой подаче создается когнитивный контроль над персонажем, т. е. игрок регулирует сам свое поведение согласно текущим задачам и желаниям. Переходя по собственной воле от возможностей стелса к возможностям агрессивного прохождения в любой момент времени опять же на протяжении всей игры. Интерактивность - с этом проще: возможность тесного взаимодействия с окружающим миром через окружение, возможность ознакомления с его обьектами более подробно, возможность использования их в каких то качествах, основанных на логике игрового процесса. Например сдвигать предметы, устраивая из них лесенки или ловушки. Если проще - элементы заключены в систему, наделяющую их дополнительными свойствами при взаимодействии друг с другом. Ну и последнее, но не в последнюю очередь - симулятивный эффект. То есть гейм дизайн проработан таким образом, что всё вокруг тебя имитирует реально существующую систему например строения зданий, или стандартную планировку комнат, где обязательно есть туалет, кухонный стол, еда в холодильнике и тд. На производстве есть раздевалка, подсобка, всё, без чего в реальной жизни такое предприятие не обходится. А все ограничения, связанные с ограничением технологий как правило логикой игры регулируются таким образом, что бы не выбрасывать игрока из погружения.
Помню, как сначала проходил dishonored максимально скрытно, но затем пришёл к тому, что перенял поведение Хищника, и убивал всех по одному, максимально демонстративно, чтобы остальные это увидели и начинали паниковать. Ведь гораздо сложнее охранять лорда-регента, когда откуда-то сверху прямо к вашим ногам упал мёртвый сослуживец, твоего друга разорвало миной при попытке осмотреть тело, а другой знакомый совершенно внезапно вспыхнул огнём
Мда, жаль конечно механики паники там нет как в том же ассасине, было бы интересно гоняться за врагами которые хоть и напуганы и разбегаются, но всё ещё в состоянии дать отпор
Раф Колантонио же, кстати, покинул студию Arcane после Prey, и основал свою, в которой делает щас Werid West, которая тоже имерсив-сим. Он также, время от времени, ведёт подкасты с Пётром Сальниковым "House of the devs" ну с очень крутыми гостями, там у них был даже сам Уорен Спектор. Имерсив симы сейчас в инди-секторе очень даже развиваются. Медлено, но верно.
Если не возникнет проблем у студии в связи с событиями на Украине, то осенью - зимой этого года должен выйти Atomic Heart. Это хоть и Российская разработка, но судя по геймплейным роликам всё очень похоже на bioshock
Достаточно, просто многие считают иммерсив сим каким-то шаблонном, игра от первого лица со стелсом и экшеном. Но тематика гораздо обширнее, хитман типичный иммерсив сим, но многие ютуберы, делая видел по этой тематике по копирке, о ней не говорят. Диф стрендинг тоже иммерсивная игра а достаточной мере.
@@kryvic228 я писал этот коммент еще год назад. Кстати, атомик больше похож на систем шок нежели биошок. Левел дизайном, респауном врагов, пухами, ресурсами и тд. В биошок реализован скорее умный шутер, с моментами, где нужно по скрипту как правило применить нужный плазмид
Всем советую посмотреть канал Летопись видеоигр, там и про игры в жанре иммерсив сим( уже 7 частей) расскажут, а также по ассасинам и киберпанк 2077 но у канала мало просмотров а делает он титанический труд, вообщем всем советую.
Немотивированые невидимые стены... Вспомнился Ведьмак 3 с его "Вы ДОБРАЛИСЬ ДО КРАЯ СВЕТА. Дальше живут драконы. Возвращайтесь", хотя я от ближайшего населённого пункта, дай бох, всего на километр отошёл)
Как всегда отлично сделанный ролик, не жаль и потратить время на комментарий и лайк, тем более, хорошие ролики так отлично отвлекают от сегодняшних реалий
я наоборот люблю больше вид от 3 лица, т.к. в этих играх часто есть кастомизация персонажа, и интересно посмотреть со стороны как твой уникальный, созданный тобой персонаж расправляется с врагами, или заценить анимации взаимодействия с окружением. для меня это часть погружения
Хитмэнов, пожалуй, тоже в эту когорту можно отнести, хочешь - можешь пробежать с пулеметом наперевес, а хочешь - минируй машину цели, выдумывай, как отравить вино и подкинуть доставщику, переодевайся в охранников/поваров/официантов/автомехаников и т. д.. Правда, за побегушки с автоматом игра наказывает, чем больше паники, тем меньше платят за миссию, и если все время буянить, можно оказаться с одной удавкой против взвода автоматчиков, но возможность есть.
@@edwardblackhanded3285 последние очень даже погружают. Огромные проработанные уровни с кучей возможностью, цельная проработанная вселенная с кучей сквозных персонажей.
@@edwardblackhanded3285 любая игра в той или иной степени стремится в себя погрузить, это фундаментальная задача любого произведения, так что очень уж размытый критерий для иммерсив сима, как например мало кто к таковым относит скайрим, но это одна из самых иммерсивных игр в которые я вообще играл
Обожаю thief the dark project, для меня одна из лучших игр, где все компоненты (саунд дизайн, геймплей, сюжет и даже графика) работают друг на друга и получается просто невероятный иммерсивный опыт.
@@ЛетчикТимофей третий плюёт на все каноны, и фактически является перезапуском, который просто хотел угодить всем видать геймерам, а не попыткой возродить серию. Это не хорошо.
Все правда. Удивило, что вспомнили E.Y.E - Divine Cybermancy, я просто с ума от нее схожу, одна из любимых. Еще есть Betrayer (не забывайте, что цвет там включается и графон получается реалистичный), Alien Isolation, Риддик. В начале 2000-х никто не говорил слово "иммерсивный" - РПЖ, на Биошок - стратегический экшен, Стэлс-экшен.
В это тяжёлое время я очень рад, что открыл для себя твой канал. В данный конкретный момент на видосе про сталкера - очень круто! Краткий пересказ части сюжета с игровыми фишками - честно, за этим будущее, имхо
Классный ролик, видны старания;3 Хотел бы узнать, можешь написать где нибудь полный список игр, которые вошли в ролик? Пару игр видел впервые, зацепили) Люблю тебя, главная реклама i' sim'ов))😘
Иммерсив игры из видео: Dishonored 1 - 2, Prey, Bioshock, Deus Ex, Vampire The Maquerade Bloodlines, Deathloop, Arx Fatalis, Thief Gold, Dark Messiah, Deus Ex Human Revolution, Deus Ex Mankind Divided, E.Y.E. Divine Cybermancy Плюс РПГ: Gothic 1 и Kingdom Come: Deliverance Инди иммерсивы в конце: Gloomwood, Bloodwest, Graven, Cruelty Squad, Perepetia. Вроде всё ( ͡° ͜ʖ ͡°)
15:25 аж тоскливо стало от вставки с Destiny 2 Игруля атмосферная, локации красивые, интересные и полны мелочей, музыка отличная.Любил играть в неё до тех пор, пока она окончательно не превратилась в игру-сервис.Банджи при желании могут сделать хороший иммерсив, но пока что финансовый вопрос интересует их больше.
Почему никто не относит хитменов к этому жанру?) По сути в нем ведь есть все подходящее, большие проработанные локации с хорошим интерактивом и вариативность прохождения под свой стиль игры)
Спасибо, не знал про такой жанр, интересно. Вспомнился еще Kenshi, который не может отличиться например насыщенным интерактивным миром, но при этом механики выстроены так, что получается нечто подобное.
Спасибо. Отличное вышло видео. В принципе понимаю почему не такая большая популярность у жанра - поставил на днях Deus Ex Mankind divided и после условного Анчартеда, где тебя ведут за ручку и делают тебе красиво - тебя здесь закидывают на детально проработанную локацию и вон там цель, вот тебе набор способов и возможностей - комбинируй, придумывай, экспериментируй. После того как ты осознаешь что тут нет контрольных точек, по которым надо пройти, чтоб достичь цели и ты должен придумывать сам как её достичь, т.е. надо поднапрячь мозг - можно растеряться с непривычки. За упоминание Kingdom Come Deliverance отдельное спасибо - недооцененная игра с духом той самой первой и второй Готики. Ещё почему-то хочется вспомнить Red dead redemption 2 - не иммерсив сим, но самый иммерсивный из открытых миров с удивительной для этого жанра проработкой деталей и минимумом игровых условностей.
на этот жанр ещё можно записать первую часть ассасина. там буквально игру предлагают проходить без интерфейса, ибо все, что тебе нужно у тебя есть: подсказки по местности, количество метательных ножей визуализировано; разве что разные вспомогательные планы отхода придется смотреть в меню анимуса
Кто хочет попробовать что такое имсимы в легком формате - могу посоветовать High Entropy Challenges. Простенькая игрушка про прохождение комнат, но там есть все что мы любим - компьютеры, вентиляция, гаечные ключи, автоматические турели. В общем, если вам зайдет - то имсимы это ваш жанр. И да, игра полностью бесплатна.
а мне дизонорд вообще новый взгляд на игры открыл, после чего я прошла вдоль и поперек весь контент серии, но было очень мало, поэтому в ход пошли thief 2014 года и dark messiah... после учебы хочу реализоваться как то в геймдев сфере и у меня даже план есть, но ничего лишнего говорить не буду - мало ли, все получится :_D
не хочу кидать ссылки но мне понравилось, что есть один ютубер как Луцай. У него занятная позиция по поводу перечисленных игр тобой вначале) Собственно их делали одни и те же люди, я бы даже сказал, что имерсивсимы это некоторое видение группы людей которые развили до того что мы сейчас имеем)
Проходил в этом году Weird West. Шикарная игра от Рафаэля Колантонио, одного из важных членов Arkane. Минусов конечно хватает, как инди игра, и первая от новой студии
Играя в Dishonored, с самого начала мне поднадоело, хотел даже удалить. Со временем все же прошел на норм концовку(дефолт ситуация у моралфага), не потом, мне захотелось перепройти эту игру, и не просто на концовку, или резав всех вокруг, а по тихому, так еще и не фатально! Это было именно желание играть. Я заметил что чем больше я играю в эту игру, тем больше она мне нравится. Всегда мне нравилось в ней именно стелс прохождение, но оно всегда требовало усидчивости и терпения
Я полностью разделяю твои интересы в жанровом плане, единственное что - я довольно плохо знаю английский и не могу пока играть в некоторые игры( Может, есть какая-нибудь информация по gloomwood? Типа русификатора или мб даты релиза?
Можно ли Pathologic 2 отнести к этому жанру? Многие характеристики, приведенные в видео присущи этой игре. Вариативность прохождения, небольшой, но глубоко проработанный мир, отсутствие игровых ограничений и т.д.
Вообще я сам задавался этим вопросом если честно. И точно ответа дать не могу. В списках от фанатов жанра Мор не всплывает, максимум как игра с элементами жанра. От себя скажу, что Мор всё таки ощущается немного по другом. Не просто так его вообще держат как игру своего отдельного жанра (Игра эпидемия).
@@fireflyb0y согласен, геймплей у них разный, но подход к нему одинаковый. В обеих играх тебя бросают без обучения, навыков и слабым снаряжением в новый, непонятный мир, где ты должен сам понять, что и как работает.
Канал молодой, поэтому хочется пожелать удачи в развитии. Задам вопрос, какое событие в жизни повлияло на вас, что вы начали играть в игры и рассматривать их на длитильных промижутках времени, смотря за их развитием?
Не могу сказать что повлияло что-то конкретное. Просто шли годы, опыт игровой копился и стало интересно смотреть на игры чуть более углублённо. Наверное года с 15 начал вот так присматриваться к играм и переигрывать кучу всего из детства. А в году 18 уже ударился в создание контента полноценное. И там когда делаешь видео на подобные темы, хочешь не хочешь, а начнешь копаться ещё глубже чем раньше и изучать что и как было
Насколько вообще такие проекты как Тёмный Мессия, Маскарад, Дезлуп это иммёрсив симы? Можно ли считать иммёрсив симом условный скайрим или зельду? На основе Бладвест и Тёмного мессии могу ли я считать киберпанк 2077 или его отдельные уровни иммёрсив симом? В какой момент условный стелс экшен от первого лица становится иммёрсив симом и почему Маскарад это иммёрсив сим, а Кингдом Кам им быть не может?
Кингдом кам и Скайрим не могут быть иммерсив симами потому, что там интерактивность как в типичных рпг, то есть никакой. И все квесты как правило предполагают один путь решения
Жалко не все такие как ты , школьничкам и подпивковичам не нужны деус эксы, прей , дизонорды и тд., им нужны танки , всякие донатные помойки, у меня друг более 15 тысяч рублей в танки потратил , кстати у вас какие любимые игры ?
@@НатальяВелешку-к6ж я во столько разного переиграл, что мне реально трудно что то из этого выделить как то. Могу лишь сказать что хочу VR взять и пройти half life Alex .
@@НатальяВелешку-к6ж Ну если всё же выделить, то наверное список таков. Two worlds 2 Lost planet 2 Mad Max Ведьмак 3-2 Grim dawn Borderlands 2 bionic commando (это моё детство, не забуду его) Dishonored 1-2 Prey как старый, так и новый. Blade of Darkness ) хаха это сложно вспомнить то что когда то годного проходил :) далеко не всё ещё.
@@WaffleKingX нету элемента как такого иммерсимом потому что сам жанр это совокупность РПГ механик без дрочки стат .Просто новое РПГ 2.0 не более .И в Кибербаге катсцены и стел и разные концовки ипобочные квесты тоже можно пройти по разному .Какие нафиг элементы иммёрсив симов если сам Иммёрсив сим РПГ экшен со стелсом?
Настоятельно прошу вас, воздержаться от политических срачей в комментариях!
Берегите себя, все без исключения, будьте полны сил и не падайте духом.
Я надеюсь это видео просто станет для кого-то отдыхом в этот день, а для кого-то интересным материалом, над которым я правда старался!
Крутой ролик:) Можно у тебя сделать небольшую рекламку моего канала? у меня есть полное прохождения всей трилогии Thief с полным погружением на эксперте:) сейчас в процессе прохождения первого Ведьмака
Кстати спасибо за видос по Сталкеру, благодаря тебе открыл для себя Anomaly, частенько в неё залипаю теперь)
Привет, что за игру игр ты назвал на 21:04?
@@brazenraccoon904 E.Y.E Divine Cybermancy.
Самое главное отличие жанра от остальных : что работает в одном случае - работает и во всех остальных. Если есть дверь, то от нее обязательно есть ключ, код, кнопка, ее открывающая, какое то условие, позволяющее взаимодействовать с ней точно так же как и с любой другой дверью на протяжении всей игры.
А в целом иммерсив симы определяют три основных кита - эмерджентность, иммерсивность, интерактивность.
Эмерджентность - элемент, который создает свободу воли, как геймплейную, так и нарративную. Разработчик старается полностью отказаться от заскриптованных участков. Даже второстепенные квесты в том же DXMD имеют несколько точек входа и их можно начать хоть с конца. А персонажей, у которых ты их получаешь можно просто убить, выполнив этот квест по другим зацепкам ( попробуй убить ну какого нить Ворожея из witcher 3 и станет понятна разница )
Иммерсивность - геймплей подается от первого лица, создавая дополнительно вовлеченность в определенные условия, созданные конкретной логикой мира и не нарушающиеся на протяжении всей игры. При такой подаче создается когнитивный контроль над персонажем, т. е. игрок регулирует сам свое поведение согласно текущим задачам и желаниям. Переходя по собственной воле от возможностей стелса к возможностям агрессивного прохождения в любой момент времени опять же на протяжении всей игры.
Интерактивность - с этом проще: возможность тесного взаимодействия с окружающим миром через окружение, возможность ознакомления с его обьектами более подробно, возможность использования их в каких то качествах, основанных на логике игрового процесса. Например сдвигать предметы, устраивая из них лесенки или ловушки. Если проще - элементы заключены в систему, наделяющую их дополнительными свойствами при взаимодействии друг с другом.
Ну и последнее, но не в последнюю очередь - симулятивный эффект. То есть гейм дизайн проработан таким образом, что всё вокруг тебя имитирует реально существующую систему например строения зданий, или стандартную планировку комнат, где обязательно есть туалет, кухонный стол, еда в холодильнике и тд. На производстве есть раздевалка, подсобка, всё, без чего в реальной жизни такое предприятие не обходится. А все ограничения, связанные с ограничением технологий как правило логикой игры регулируются таким образом, что бы не выбрасывать игрока из погружения.
Помню, как сначала проходил dishonored максимально скрытно, но затем пришёл к тому, что перенял поведение Хищника, и убивал всех по одному, максимально демонстративно, чтобы остальные это увидели и начинали паниковать.
Ведь гораздо сложнее охранять лорда-регента, когда откуда-то сверху прямо к вашим ногам упал мёртвый сослуживец, твоего друга разорвало миной при попытке осмотреть тело, а другой знакомый совершенно внезапно вспыхнул огнём
Мда, жаль конечно механики паники там нет как в том же ассасине, было бы интересно гоняться за врагами которые хоть и напуганы и разбегаются, но всё ещё в состоянии дать отпор
Раф Колантонио же, кстати, покинул студию Arcane после Prey, и основал свою, в которой делает щас Werid West, которая тоже имерсив-сим. Он также, время от времени, ведёт подкасты с Пётром Сальниковым "House of the devs" ну с очень крутыми гостями, там у них был даже сам Уорен Спектор. Имерсив симы сейчас в инди-секторе очень даже развиваются. Медлено, но верно.
Иммерсив симы тупо топ. Рад, что у тебя появился спонсор. Теперь вместо мивины можно будет поесть белорусской картошки, а это уже элитно и уважаемо
Хороший жанр и жаль, что не так много уж игр подобных(
Если не возникнет проблем у студии в связи с событиями на Украине, то осенью - зимой этого года должен выйти Atomic Heart. Это хоть и Российская разработка, но судя по геймплейным роликам всё очень похоже на bioshock
хотелось бы в сталкере упор на иммерсию, а не шутер, но, к сожалению, сомнения большие...
Достаточно, просто многие считают иммерсив сим каким-то шаблонном, игра от первого лица со стелсом и экшеном. Но тематика гораздо обширнее, хитман типичный иммерсив сим, но многие ютуберы, делая видел по этой тематике по копирке, о ней не говорят. Диф стрендинг тоже иммерсивная игра а достаточной мере.
@@VOSTOČNAJA_KRIEVIA биошок куцой огрызок систем шока. А атомное сердце ещё более казуальное
@@kryvic228 я писал этот коммент еще год назад. Кстати, атомик больше похож на систем шок нежели биошок.
Левел дизайном, респауном врагов, пухами, ресурсами и тд. В биошок реализован скорее умный шутер, с моментами, где нужно по скрипту как правило применить нужный плазмид
Всем советую посмотреть канал Летопись видеоигр, там и про игры в жанре иммерсив сим( уже 7 частей) расскажут, а также по ассасинам и киберпанк 2077 но у канала мало просмотров а делает он титанический труд, вообщем всем советую.
Неверотяно крутой ролик. Впервые на тебя наткнулся. Очень интересно и очень приятно тебя слушать. Удачи)
Немотивированые невидимые стены...
Вспомнился Ведьмак 3 с его "Вы ДОБРАЛИСЬ ДО КРАЯ СВЕТА. Дальше живут драконы. Возвращайтесь", хотя я от ближайшего населённого пункта, дай бох, всего на километр отошёл)
Как всегда отлично сделанный ролик, не жаль и потратить время на комментарий и лайк, тем более, хорошие ролики так отлично отвлекают от сегодняшних реалий
я наоборот люблю больше вид от 3 лица, т.к. в этих играх часто есть кастомизация персонажа, и интересно посмотреть со стороны как твой уникальный, созданный тобой персонаж расправляется с врагами, или заценить анимации взаимодействия с окружением. для меня это часть погружения
После такого хорошего видео сразу захотелось пару игр перепройти))) видео прямо пропитано этим прекрасным жанром
Я рад, что ты решил не задерживать ролик
из-за твоего видео про vtmb я решил дать игре второй шанс и не пожалел, спасибо
Демку Gloomwood прошел всю вдоль и поперек. Игра на релизе должна получиться просто шикарной
Качественное видео, некоторые переходы прям очень классно сделал, надеюсь что видос зайдет, потому что хочу больше такого от тебя.
Хитмэнов, пожалуй, тоже в эту когорту можно отнести, хочешь - можешь пробежать с пулеметом наперевес, а хочешь - минируй машину цели, выдумывай, как отравить вино и подкинуть доставщику, переодевайся в охранников/поваров/официантов/автомехаников и т. д.. Правда, за побегушки с автоматом игра наказывает, чем больше паники, тем меньше платят за миссию, и если все время буянить, можно оказаться с одной удавкой против взвода автоматчиков, но возможность есть.
Вот только хитмэн не погружает тебя в мир.
@@edwardblackhanded3285 последние очень даже погружают. Огромные проработанные уровни с кучей возможностью, цельная проработанная вселенная с кучей сквозных персонажей.
@@edwardblackhanded3285 любая игра в той или иной степени стремится в себя погрузить, это фундаментальная задача любого произведения, так что очень уж размытый критерий для иммерсив сима, как например мало кто к таковым относит скайрим, но это одна из самых иммерсивных игр в которые я вообще играл
@@raccoonmd почитай статьи о том как в чем разница погружения в иммерсив симы между просто атмосферой в обычных играх
@@edwardblackhanded3285 а разница никакая .То что не запланированна разработчиком (а ни чё что как раз таки запланированна раз код написан?)
Обожаю thief the dark project, для меня одна из лучших игр, где все компоненты (саунд дизайн, геймплей, сюжет и даже графика) работают друг на друга и получается просто невероятный иммерсивный опыт.
А также второй Thief харош как по мне)
@@mr.bluesky61 да и третий не плох
@@ЛетчикТимофей третий плюёт на все каноны, и фактически является перезапуском, который просто хотел угодить всем видать геймерам, а не попыткой возродить серию. Это не хорошо.
@@miha_5406 ты путаешь с ремейком
@@ЛетчикТимофей а, ремейк, понял
Отличный ролик! Почти во все игры этого жанра играл. Они однозначно стоят внимания
Все правда. Удивило, что вспомнили E.Y.E - Divine Cybermancy, я просто с ума от нее схожу, одна из любимых. Еще есть Betrayer (не забывайте, что цвет там включается и графон получается реалистичный), Alien Isolation, Риддик. В начале 2000-х никто не говорил слово "иммерсивный" - РПЖ, на Биошок - стратегический экшен, Стэлс-экшен.
В это тяжёлое время я очень рад, что открыл для себя твой канал. В данный конкретный момент на видосе про сталкера - очень круто! Краткий пересказ части сюжета с игровыми фишками - честно, за этим будущее, имхо
Как человек, который увлекается монтажом, не могу не отметить замечательную работу с музыкой и переходами. Очень годно!
А ведь если так подумать, то серия " Hitman" тоже отчасти является Иммёрсив симом... Ля, зря вспомнил, теперь пойду перепроходить "Silent Assasin".
лайк за unatco в начале👍
Отличное видео! Спасибо за качество)
Классный ролик, видны старания;3
Хотел бы узнать, можешь написать где нибудь полный список игр, которые вошли в ролик? Пару игр видел впервые, зацепили)
Люблю тебя, главная реклама i' sim'ов))😘
Иммерсив игры из видео: Dishonored 1 - 2, Prey, Bioshock, Deus Ex, Vampire The Maquerade Bloodlines, Deathloop, Arx Fatalis, Thief Gold, Dark Messiah, Deus Ex Human Revolution, Deus Ex Mankind Divided, E.Y.E. Divine Cybermancy
Плюс РПГ: Gothic 1 и Kingdom Come: Deliverance
Инди иммерсивы в конце: Gloomwood, Bloodwest, Graven, Cruelty Squad, Perepetia.
Вроде всё ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@WaffleKingX Пасибки
15:25 аж тоскливо стало от вставки с Destiny 2
Игруля атмосферная, локации красивые, интересные и полны мелочей, музыка отличная.Любил играть в неё до тех пор, пока она окончательно не превратилась в игру-сервис.Банджи при желании могут сделать хороший иммерсив, но пока что финансовый вопрос интересует их больше.
Почему никто не относит хитменов к этому жанру?) По сути в нем ведь есть все подходящее, большие проработанные локации с хорошим интерактивом и вариативность прохождения под свой стиль игры)
Потому что ютуберы переворовывают видео друг у друга. Хитман типичный иммерсив сим.
Спасибо, не знал про такой жанр, интересно.
Вспомнился еще Kenshi, который не может отличиться например насыщенным интерактивным миром, но при этом механики выстроены так, что получается нечто подобное.
Я киберпанк по разному проходил. Недавно чисто в рукопашку бегал. Прикольно)
Спасибо. Отличное вышло видео. В принципе понимаю почему не такая большая популярность у жанра - поставил на днях Deus Ex Mankind divided и после условного Анчартеда, где тебя ведут за ручку и делают тебе красиво - тебя здесь закидывают на детально проработанную локацию и вон там цель, вот тебе набор способов и возможностей - комбинируй, придумывай, экспериментируй. После того как ты осознаешь что тут нет контрольных точек, по которым надо пройти, чтоб достичь цели и ты должен придумывать сам как её достичь, т.е. надо поднапрячь мозг - можно растеряться с непривычки.
За упоминание Kingdom Come Deliverance отдельное спасибо - недооцененная игра с духом той самой первой и второй Готики. Ещё почему-то хочется вспомнить Red dead redemption 2 - не иммерсив сим, но самый иммерсивный из открытых миров с удивительной для этого жанра проработкой деталей и минимумом игровых условностей.
Расскажи как-нибудь про eye divine cybermance?
Первая игра на пк deus ex 1, это был шедевр
на этот жанр ещё можно записать первую часть ассасина. там буквально игру предлагают проходить без интерфейса, ибо все, что тебе нужно у тебя есть: подсказки по местности, количество метательных ножей визуализировано; разве что разные вспомогательные планы отхода придется смотреть в меню анимуса
Что за чушь ты несёшь? Ассасин Крид - унылая дрочильня и никакого отношения к имерссив симу не имеет!!!
Я всегда комбинирую прохождение таких игр. Но это получается по настроению. В этом и прелесть этих игр. Одно и тоже и тоже проходится по разному
Кто хочет попробовать что такое имсимы в легком формате - могу посоветовать High Entropy Challenges. Простенькая игрушка про прохождение комнат, но там есть все что мы любим - компьютеры, вентиляция, гаечные ключи, автоматические турели. В общем, если вам зайдет - то имсимы это ваш жанр. И да, игра полностью бесплатна.
Красавчик!!!!!! Качественно записал!!!! Это тоже мой самый любимый жанр
Мой любимый жанр, и действительно жаль, что его мало кто ценит.
За подробный разбор - лойс.
После этого видео загружаю CRUELTY SQUAD. %)
Очень хорошее видео, тебе стоит снимать подобный формат помимо обзоров!
зуммеры изобрели игры с большим вниманием к деталям
а мне дизонорд вообще новый взгляд на игры открыл, после чего я прошла вдоль и поперек весь контент серии, но было очень мало, поэтому в ход пошли thief 2014 года и dark messiah...
после учебы хочу реализоваться как то в геймдев сфере и у меня даже план есть, но ничего лишнего говорить не буду - мало ли, все получится :_D
не хочу кидать ссылки но мне понравилось, что есть один ютубер как Луцай. У него занятная позиция по поводу перечисленных игр тобой вначале) Собственно их делали одни и те же люди, я бы даже сказал, что имерсивсимы это некоторое видение группы людей которые развили до того что мы сейчас имеем)
Да, знаю про видео Луцая!)
Леша делает прекрасный контент связанный с данным жанром
Впечатляет проделаная работа. Очень интересный формат!
Проходил в этом году Weird West. Шикарная игра от Рафаэля Колантонио, одного из важных членов Arkane. Минусов конечно хватает, как инди игра, и первая от новой студии
Играя в Dishonored, с самого начала мне поднадоело, хотел даже удалить. Со временем все же прошел на норм концовку(дефолт ситуация у моралфага), не потом, мне захотелось перепройти эту игру, и не просто на концовку, или резав всех вокруг, а по тихому, так еще и не фатально! Это было именно желание играть. Я заметил что чем больше я играю в эту игру, тем больше она мне нравится. Всегда мне нравилось в ней именно стелс прохождение, но оно всегда требовало усидчивости и терпения
Самый кайф начинается тогда, когда ты захочешь узнать об абсолютно каждой детали мира, поговорить со всеми и залезть в каждую щель
Отличное видео, интересный формат
Спасибо за обзор на жанр!
Прикольный видос! Думаю тебе стоит снимать видео, талант виден!
Довольно интересно, далеко не в первый раз слышу это понятие. Но в первый раз кто-то внятно объяснил кто такой этот ваш иммёрсив сим
Хорошо получилось. Ждём рассказ о Dishonored.
Отличный ролик, осень интересный обзор!
крутой ролик, спасибо
я всё таки надеюсь что Eidos выпустят продолжение Deus EX
это в каком это месте blood west - имсим?
серия игр SWAT тоже обладает иммерсивными механиками, тактические симуляторы
Я полностью разделяю твои интересы в жанровом плане, единственное что - я довольно плохо знаю английский и не могу пока играть в некоторые игры(
Может, есть какая-нибудь информация по gloomwood? Типа русификатора или мб даты релиза?
13:54 Что за музыка?
это ост из второго систем шока, вроде бы medsci 1
очень круто, спасибо
Отличный рассказ , спасибо
Жаль,что сейчас будет крайне сложно обновится для того же прей
В инди мире вышла Gloomwood, вот её очень всем советую)
Спасибо за видео, потрясающий жанр
Pathologic 1 и 2 относится к этому жанру ?
да, но это вообще субъективно, потому что некоторые вещи его все таки отделяют, да и вообще сам мор сложно отнести к какому-то определенному жанру
За упоминание E.Y.E.: Divine Cybermancy плюсик к карме
Если когда-нибудь осилишь ролик по ней, то и вовсе примут в орден Secreta Secretorum
Можно ли Pathologic 2 отнести к этому жанру? Многие характеристики, приведенные в видео присущи этой игре. Вариативность прохождения, небольшой, но глубоко проработанный мир, отсутствие игровых ограничений и т.д.
Вообще я сам задавался этим вопросом если честно.
И точно ответа дать не могу. В списках от фанатов жанра Мор не всплывает, максимум как игра с элементами жанра.
От себя скажу, что Мор всё таки ощущается немного по другом.
Не просто так его вообще держат как игру своего отдельного жанра (Игра эпидемия).
Хороший формат
Как всегда топ!!!
посоветуйте пж новые имерсив симы
Хорошо получилось!
Однако Сталкер пожалуй то же подходит,и не давно открыл для себя Desolate,офигенная игра со смешанными отзывами
Я не смотрел полностью, но по отрывкам всё видео сопровождается музыкой из оригинального Deus Ex? Мегабаза.
Не только. Точно была музыка из Thief и VTMB.
Как по мне, Cruelty Squad больше похожа на Вангеры, чем на тот же Deus Ex или Prey.
Внешне - да, геймплейно - нет.
@@fireflyb0y согласен, геймплей у них разный, но подход к нему одинаковый. В обеих играх тебя бросают без обучения, навыков и слабым снаряжением в новый, непонятный мир, где ты должен сам понять, что и как работает.
Один из любимейших жанров
3:54 что за игра?
Deathloop
Спс! за работу
Канал молодой, поэтому хочется пожелать удачи в развитии. Задам вопрос, какое событие в жизни повлияло на вас, что вы начали играть в игры и рассматривать их на длитильных промижутках времени, смотря за их развитием?
Не могу сказать что повлияло что-то конкретное.
Просто шли годы, опыт игровой копился и стало интересно смотреть на игры чуть более углублённо.
Наверное года с 15 начал вот так присматриваться к играм и переигрывать кучу всего из детства.
А в году 18 уже ударился в создание контента полноценное. И там когда делаешь видео на подобные темы, хочешь не хочешь, а начнешь копаться ещё глубже чем раньше и изучать что и как было
Благодарю, не можете сказать что-то конкретное так как это личное?
Есть еще Shadows of doubt
Конечно Эйдос давно не отсвечивала, но это не означает что стоит списывать её со счетов, однажды она покажет нам новый деус
Почему серию метро не учитываешь как им.сим?
Потому что в классическом понимании, она и не иммерсив сим
Лично я больше всего люблю иммерсив симы со стелсом и возможностью никого не убивать, типа Thif и Dishonored.
Ждем ремастер первого систем шока
аркейн остин, которые хотели пропитчить дизонорд 3, закрыли
деус экс мэнкайнд дивайдед 2 отменили
бога нету
15:30 (в скобочках нет)
Блин а я щас задумался а можно ли postal 2 назвать на половину ну имёрсив симом
Интракил навая пуха за место пистолета
Я: Включаю АдБлок на Ютубе
Ютуб: 2:12
Ну и что, что Prey 5 лет. Когда особо некогда играть, то никогда игры на старте не проходишь, а проходишь тогда, когда появляется возможность
Да, но я то говорю от себя и prey я прошёл, а с момента выхода видео ничего не изменилось почти ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Weird West очень неплох. Еще из относительно свежего Subnautica и Outer wilds
Отличное видео
3:15 Пацаны, кто-нибудь знает, что за игра ?
DEATHLOOP
Лично я считаю, что Иммерсив Сим это не жанр, а те самые АААА игры. Т.е. игры иного уровня
Насколько вообще такие проекты как Тёмный Мессия, Маскарад, Дезлуп это иммёрсив симы? Можно ли считать иммёрсив симом условный скайрим или зельду? На основе Бладвест и Тёмного мессии могу ли я считать киберпанк 2077 или его отдельные уровни иммёрсив симом? В какой момент условный стелс экшен от первого лица становится иммёрсив симом и почему Маскарад это иммёрсив сим, а Кингдом Кам им быть не может?
Кингдом кам и Скайрим не могут быть иммерсив симами потому, что там интерактивность как в типичных рпг, то есть никакой. И все квесты как правило предполагают один путь решения
Имерсив симы как смысл жизни)
Weird West это тоже иммерсив сим по играй пожалуйста )
ещё крутая игра Outward хочу и её увидеть на канале у тебя
God of War - обзор, пожалуйста, брат ))
Очень классный жанр. Всегда подобное любил. Всякие тупые колды и батлы, и т.д не интересовали.
Жалко не все такие как ты , школьничкам и подпивковичам не нужны деус эксы, прей , дизонорды и тд., им нужны танки , всякие донатные помойки, у меня друг более 15 тысяч рублей в танки потратил , кстати у вас какие любимые игры ?
@@НатальяВелешку-к6ж я во столько разного переиграл, что мне реально трудно что то из этого выделить как то.
Могу лишь сказать что хочу VR взять и пройти half life Alex .
@@НатальяВелешку-к6ж Ну если всё же выделить, то наверное список таков.
Two worlds 2
Lost planet 2
Mad Max
Ведьмак 3-2
Grim dawn
Borderlands 2
bionic commando (это моё детство, не забуду его)
Dishonored 1-2
Prey как старый, так и новый.
Blade of Darkness
) хаха это сложно вспомнить то что когда то годного проходил :) далеко не всё ещё.
@@Пожилой_гусь11 спасибо за ответ, а у меня деус экс 2000, биошок 1 , халва 2 , втмб , аркс фаталис и ром тотал вар
@@НатальяВелешку-к6ж инфантильненько
а можно ли считать Зельду breath of the wild считать иммерсив сим?
Это игра с элементами иммерсив сима, в особенности там большое количество эмерджентности
@@WaffleKingX нету элемента как такого иммерсимом потому что сам жанр это совокупность РПГ механик без дрочки стат .Просто новое РПГ 2.0 не более .И в Кибербаге катсцены и стел и разные концовки ипобочные квесты тоже можно пройти по разному .Какие нафиг элементы иммёрсив симов если сам Иммёрсив сим РПГ экшен со стелсом?
от Deus Ex во всех частях всегда было ощущение что когда все npc нейтрализуешь, мир и все эти варианты прохождения теряют смысл.
Обзор на risen плиз