Я в детстве так же боялся "Зомби режим" включать в Black Ops 1 в главном меню, потому что всё становится таким красно-едким, чел за окном начинает внезапно биться в стекло, а по телевизорам показывают очень страшных ебак! (и всё это под аккомпанемент страшно-жутко-гнетущей мелодий) 😂😂😂
@@Eldar_56k Я сам пипец как хочу пройти World at War и Black Ops: Cold War , очень надеюсь что его в Xbox Game pass добавят, вместе с другими частям "Call of Duty"
Она пугала не только тем, что ты перечислил... Она пугала своей реальностью, передавая всё то, чтобы действительно было на войне, саму войну, страшную и беспощадную в самом её процессе...
Это трейарч вообще-то. Подразделение активижн. Сами активижн конченые русофобы, это можно понять по мв 2019 да и в целом видно во всех играх серии, где так или иначе присутствуют русские@@mikethefandom6501
@@waffentragerlegion009 Юнайтед оффенсив тоже от трейарча и тоже имбовая. Посмотри Taganay, там много интересного, и в частности как раз про Юнайтед оффенсив и Ворлд эт фор
По моему мнению это лучшая колда, она реально передаёт атмосферу войны, враги красиво разлетаются на куски не то что в модерн варфейр или других частях где они просто умирают, а саундтрек просто завораживает!
когда я ложил солдата из очереди и он начинал как то спасаться и вести себя так чтобы показать что он уже всё, он не может сражаться и после чего он умирал мне становилось жутко и жалко
Согласен, атмосфера World at War самая жуткая, особенно загрузочные ролики. Про зомби режим я вообще молчу, нужно было быть очень смелым, чтобы туда зайти))
@@tomjasper320 я ее проходил 2-3 раза, и ощущения были невообразимые. Особенно в Берлине, я чувствовал себя так, будто я был в самой игре(войне)вместе с советскими бойцами брал Зееловские высоты, продвигался по Сталинграду, ехал на танке и брали Берлин.
В этой Колде В Единственной разработчики поимели яйца и дали немцам то что должно быть в каждой историчной игре о второй мировой - свастику, людей от взрывов и крупных калибров разрывает на куски, от попаданий в голову слышны резкие хрусткие звуки будто реально простреливается череп, гранаты можно отбрасывать назад, резать ножом и штыком и смотреть как твой враг умирает от кровотечения.... Несомненно ЛУЧШАЯ часть всей серии, незаслуженно уходящая в прошлое.....
Занятно было вновь окунуться в историю сей игры. Из замечаний: тебе местами редактуры текста не хватает. А так идёшь в верном направлении. Хоррор тематика это твоё.
В дополнение к озвученным ужасам сей игры атмосферу жути и хоррора добавляет ещё и сам ваша интонация, с которой вы рассказываете всё это. Реально атмосферно и жутко получается
Когда я был мелким, меня ничего особо не пугало в данной игре. Осознание самой жути дошло до того, когда я вырос и уже реально мог осознавать те моменты из игры - те ужасы войны, которую настигло всё человечество. Разрабы отлично передали всю суть происходящего. Единственное чего я стремался будучи мелким, это - зомби-режим. После вступительного ролика к геймплею до порыва времени я не касался ни разу, ибо было жутко, когда на тебя сломя голову бежал мертвяк.
Это ты еще не играл в игру таинственный парк разбитая пластинка. Я так испугался что выключал звук и отворачивался... Найди ее и скачай тебе понравится. Только все катсцены смотри чтобы понять суть
Наконец-то на русскоязычном ютубе сделали по этой идее видео. У меня возникало конечно желание сделать самый полный разбор игры со всеми мыслями и интересностями, но масштаб там был бы не на одну неделю и времени сейчас нет. Я бы многое написал, к примеру про параллели (Нас расстреливают у фонтана - мы расстреливаем у метро, 4 расстрелянных советских военнопленных - 4 расстрелянных солдата вермахта), но лучше напишу про саундтрек. Вот говорят про мв2, что он крутой, что циммер гений, но мало кому известный шон сделал намного лучше, ведь каждая композиция передаёт полностью атмосферу уровня, при этом обладая каким-то магическим действием погружать в игру и ощущать себя на месте героя вне игры, а сама музыка всегда отличалась от предыдущей. Вот тяжёлый металл в высадке на пелелиу и при штурме базы на зееловских высоках, в чём разница? На пелелиу она какая-то более собранная, при этом всё равно передавая весь хаос, когда же при штурме немцов идёт полная доминация. А разные посторонние звуки объединяют музыку и игру ещё сильнее. В миссии "Чёрные кошки" звуки сирены с кораблей - это часть саундтрека, не звука игры. Крики призраков рейхстага это тоже часть композиции, причём это не просто попугать, это показать, что все те, кто там находятся из немцев, обречены, они лишь отталкивают смерть, только вот всё равно умрут, им даже негде хоронить павших товарищей и поэтому их души бродят по сердцу рейха без возможности улететь в мир иной. Но самое страшное не осознавать, что в будущих частях атмосфера всё более и более весёлое. Самое страшное осознавать, что больше таких игр не будет, и я не только про колду, где каждая новая часть хуже предыдущей и всё равно покупают много людей. Современная цензура свободной демократии этого не позволит, ведь если передать войну "хорошие против плохие", то легче будет набирать мясо на очередное дальневосточное месторождение или развязывать войны для заработка. Есть хелл лет луз, игра похожа на 5-ю колду, но что-то не то, хотя пусть будет так.
Совершенно с тобой согласен! Это однозначно лучшая часть, которая сделано с душой. Раньше игры делали с любовью и творческим подходом, а сейчас для того чтобы клепать "да и так сойдёт, главное чтобы схавали и платили". "Чёрные кошки", "Слабое сопротивление", "Выселение" и "Стальное кольцо" мои любимые миссии. Но Чёрные Кошки запомнилась мне крутым саундом)). Проблема современных игр это в данный момент угодить современной молодой аудитории и "обществу". Только японцы сейчас игры делают не смотря на социум
Да, тоже самое случилось и со мной, если игра заточена под хорррор и кричит тебе об этом с самого начала, то тебе будет не страшно, но стоит запустить игру, которая поначалу не кажется страшной, а потом неожиданно превращается в хоррор... То сразу у нас возникает странное чувство неожиданности, почему это так? Что происходит? Мы раздосадованы, ведь правда сначала мы играем в крутой шутер, а потом нас кидают в совсем другую атмосферу. Новым частях калды очень не хватает этого, новые зомби режимы уже не те по атмосфере. Похожая ситуация случилось у меня с Spec Ops: The Line, сначала играешь в шутер на манер калды про бравых американцев, а потом видишь одни сцены ужаснее другой и начинаешь так же задавать вопросы, а что вообще происходит? Особенно мне понравилась сцена где игра совсем непредвещая беды кидает нас в закрытое помещение в торговом центре с бронированным противником, где лампы для освещения сломаны и мигают, каждый раз когда мы остаёмся во тьме враг "телепортируется" к нам все ближе и ближе! И ты думаешь, если свет погаснет ещё раз, то он уже будет стоять передо мной и убьёт
Совершенно согласен с твоим взглядом на такое явление. В спекопс тоже играл, там так же и вправду происходит очень много психоделики от которого чувствуешь дискомфорт
Мое почтение) Все так и есть, как ты описал) В плане атмосферности именно эта часть, лично для меня, будет самой лучшей. Композиция в главном меню ... гнетущая атмосфера безнадежности ... эмбиенты ... Вряд ли я где то еще такое почувствую. Насчет зомби я пожалуй дополню. Помню мы с братом играли на PS 3 и когда мы вдвоем прошли кампанию, мы все также и попадали на эту Ночь Мертвецов. Но суть не в этом. Суть в том, что эта карта на то время, была доступна только в кооперативе. И по своему было гнетуще то, что кто-то из нас при смерти, думая о том, что если товарищ помрет, то игра закончится) А лицезреть медленную смерть в черно-белых тонах по своему добавляло атмосферности. Потом разумеется Трейарк сделали так, что данная карта доступна и в одиночном режиме. Как то раз мы разом подорвали зомби и это своему было жутко) Жутко от того, как они медленно ползли без ног к нам и инфернально-утробно рычали. Как-будто перед тобой пес, которого затравили и не кормили две недели. Однозначно скажу, что именно на этой карте и именно в World at war, самые страшные зомби. И я начал недоумевать, почему эти звуки не оставили в следующих частях.
Согласен) В первой карте зомби звучат жутко чем в новых частях где они больше звучат как аборигены или мужики из гачимучи. Да и по дизайну зомби из этой части по лучше, нежели чем из новых)
На второй карте с той самой психлечебницей - многие ее обшепризнанно считают ее самой сложной - ещё есть жуткая не менее атмосфера и... проклятые зомби-бегуны... чем выше раунд, тем чаще эти бегуны появлялись. А на всей карте только зал в правой части карты был единственным местом, где можно было водить "паровозики" из зомби - сама карта очень узкая, коридорная и на ней реально почти негде развернуться.
Большую часть жути этой колде нагоняет именно музыка. Будь музыка другой - эпик был бы меньшим. Но да, смех в начале Nacht der Untoten это удачное решение. Я в первый раз прошëл World at War и ушел пить чай, после этого вернулся в комнату и увидел какой-то непонятный бункер и зомбей, которые уже лезли в окна. Я быстро слился и потом отдельно зашел на эту карту, и на другие. Но так ни одну и не прошел. Помню, что когда покупал диск, батя у продавца спросил не вылетают ли в этой игре мозги? Мне тогда 9 лет было. К тому моменту я уже прошел несколько раз вторую колду и первый модерн варфейр
Блин, такая ностальгия. Я тогда был мелким, прошёл Рейхстаг, и в конце бежит зомби, начинается смех(начало раунда), я сразу же выключил игру. В зомби режим я тогда не сыграл и хорошо, хотя дяде и брату было пофиг и они спокойно играли, но я боялся)) Где-то на а4 листе нарисовал момент из миссии Вендетта, в руках ППШ и немец с собакой впереди, но это было так давно и рисунок не знаю где сейчас. Больше бесили собаки и банзаисты. Одна из самых лучших игр детства. Автор видео спасибо, что напомнил.
Ух, я играл в эту игру в 9-10 лет, и тогда я еще не понимал всю жуть этой игры. Если бы я вместо в 1 части колды и играл в waw в 4 года, то я бы точно обосрался
О чёрт.. Насколько же я согласен с автором. Все части колды ощущаются как пафосный, местами веселый и печальный боевик. Но конкретно эта часть... Когда впервые в неё играл, вызвала совсем иные чувста. Было даже ощущение опустошения. Пусть и краткосрочного. Весёлой её язык не повернется назвать. Мрачная, душераздирающая игра. Даёт пищу для размышлений. Война это кровь, грязь, ужас, искалеченые судьбы, жизни, тела людей. Даже если ты возвращаешься целым и невредимым с войны - душа твоя искалечена войной. Вот такие мысли пришли 10 летнему мне после прохождения этой игры. Пацану, который искал в играх веселье и драйв.
чувааак, этот ролик буквально дар свыше. я сам недавно перепрошел эту часть и пытался найти феномены страха в этой части. спасибо за такой супер атмосферный ролик
Чётко помню, когда в игре Возвращение в Замок Wolfenstein, (тогда я был маленьким) , впервые сжег фрица из огнемёта, моя мать это услышала и спросила: "Что это за звук был?" Я растерявшись ответил так: "Это война." Тогда сам был в шоке и было неловко, да и мать жалко...
Что еще приятно в этой колде, так это почти полное отсутствие клюквы, либо очень легкая, от чего при игре за СССР я не испытывал негодований, а прямо вжился в роль.
Автор видео какой-то чувствительный, мне в детстве нравилась CoD WaW очень атмосферная и качественная игра, моя любимая часть из всей серии. Особенно кайфовал от миссий с огнемётом, наслаждался душераздирающими криками горящих противников и когда дают танк Т-34 тоже круто было. Ещё любил рвать врагов на куски отсекать им руки, специально даже нашёл способ как наиболее гарантировано дать крит с отывом конечности, например что бы этого достичь с FG-42 следует стрелять одиночными от бедра так он руки рвёт почему-то чаще как мне тогда показалось. В общем насилие мне тоже нравилось и нет я не какой то урод в реальной жизни я никого не обижаю, не делаю никому больно я очень легко сочувствую другим. Просто я понимаю что это всего лишь игра и по этому мне это всё нравилось я же знаю что ни кто не страдает и не погибает в реальности.
Так она мне тоже нравится)) Просто я приводил факты что игра показывает реальные жуткие и страшные реали войны. Такая, какая она есть. В первой и второй части и других которые выходили до WaW, стеснялись показывать такое))
Превосходный обзор на превосходную игру.Лично для меня,наиболее болезненно воспринимались смерти союзников от того,что они случайно попадали под мои пули или оказывались в зоне поражения брошенной мной гранаты.Как пример,одного из таких моментов,в одной из глав кампании за морпехов на островах,когда хотел хедшотом снять япошку,но в момент выстрела на линии огня оказался один из морпехов,и ему пуля угодила куда-то в шею и далее началась анимация как у него вверх фонтаном начала брызгать кровь и он пытался закрыть рану руками и при этом жутко хрипел,длилось всё это секунд десять пока наконец-то он не упал замертво.Понятно,что это всё происходит где-то там,на мониторе,но если на мгновение представить что увидел такое вживую - вряд ли ты останешься живым,даже если и физически уцелеешь и вернёшься домой.Хотя,наверное так есть.За всю игру оба ГГ не сказали ни слова,будто они уже,от всего пройденного и увиденного,реально мертвецы без души и живы только физически,просто методично и обыденно забирают с собой,на тот свет,своих врагов.На их фоне выделяется боец Чернов,в кампании за Красную Армию,который несмотря на всё пережитое,сохранил остатки сочувствия и жалости,из-за чего не пользуется уважением у товарищей,хотя во время игрового процесса сражается не хуже остальных.Ну и напоследок,во время зачистки Рейхстага,в противовес солдатам Вермахта,которые часто пытаются спастись бегством или сдаться,а когда сталкиваешься с ССовцами,то даже по их прорисовке их лиц, ощущается что это законченные отморозки,к которым нет ни капли сожаления,в отличие от тех же вермахтовцев,которые когда сдаются и начинают хныкать,проскакивает хоть какая-то жалость. Понимаю,прошёл уже месяц после выхода видео,да и многА букАв получилось,но не смог пройти мимо,может даже слишком пафосно получилось,но уж так мне запомнилась эта игра)) Благодарю автора ещё раз за то,что он вспомнил про этот шедевр игровой индустрии.
Рад что кто-то ещё понял меня, эта часть и правда шедевр, потому что только здесь рядом с насилием соседствует отчаяние, а поступки и само насилие ощущается как искренне, не как будто это просто болванчики, а как люди с мотивами и ситуациями.
Что ещё доставляло в ней, так это стрельба по баллонам на спине огнемётчиков. +1 в тему брутального реализма, ибо в Modern Warfare забавлял факт невозможности рвануть сумки с ракетами или гранатами у врага XD
Ролик о том, как игра нанесла травму ребенку😂 На самом деле, действительно очень атмосферная и жуткая часть серии! В свое время показывала, что серия Call of Duty может быть топовой, жаль, что те времена прошли…😢
офигенная колда и по моему мнению лучшмй шутер про ВВ2. Очень нравится, что в этой части включили не задолбавшую Нормандию, а войну между США и ЯИ, а советскую компанию сделали более реалистичную, темную, жестокую. Очень порадовали бои, где ты не один или с парочкой балванов разносишь всю армию Верхмата, а с целой армией воюешь против такой же армией и силы почти равны, игрок играет в лице обычного солдата, где ты видишь тела своих и чужих, взрывы, крики, самолеты над тобой летят, снайперы повсюду, а в траве прячутся штыковые. Жалко,что активижины превратили свою серию в скучнейшую биомассу. Только мне не понравилось, как изобразили советских солдат, которые пленных растреливают, так как зачастую немцы пленных солдат убивали. Скорее всего авторы хотели показать месть советских солдат за все ужасы, что творили солдаты Рейха на советской территории. Каналу желаю успехов! Автор молодец
Когда игра вышла, на релизе я в неё играл. Ещё был малым, но как то никакой жути она вобще не нагоняла. Кайфово было рубиться, и это уже к тому же время заката игр про WWII было (к концу 10х их перестали клепать, так как это уже было не модно), которые я обожал, по этому ничего кроме радости рубясь в неё не испытывал. А вот будучи совсем малым, года этак на 3-4 раньше, я рубился в первую колду, и на миссии где ты в одиночку на дамбе должен фигачится с фрицами - я реально в ужасе трясся. И от непривычного одиночества (это буквально единственная миссия в игре где ты абсолютно один), и от напряжной музыки, и от скримеров выпрыгивающих немцев из за каждого угла, выносящих тебя в ноль за пару выстрелов (авторегена хп ещё не завезли). Короче это был адок. Помню как при 1488ой попытки прохождения, меня 9-10 летнего всего трясло будто бы у меня ПТСР в реале. На паузу приходилось ставить от компа отходить.
22:40 Я считаю, что ужас войны и есть ответ, так как война это реальность и в игре показывают все её ужасы иза чего тебе ещё страшнее. Игра стоит того чтобы в неё поиграли, чтобы все помнили подвиги наших дедов и Виктора Резнова)
К слову, Nacht можно чизить с помощью полностью открытой карты Вот дорожка: Стартовая комната - собрать всех 16 или 24 в одну толпу, петляя между колоннами, второй этаж - перемешиваем при необходимости и избавляемся от лишних; второй этаж соседней заброшки - перемешиваем снова, пробегая до конца соседний зал первого этажа - снова мешаем и уничтожаем по надобности Могут подойти следующие стволы: 1911 - для подвижности М1928 он же томми-ган - подвижность и накопление очков M2 Flamethrower - лучший аннигилатор всея WAW Только в WaW можно долстичь четыре-пяти хзначных отметок в номерах раундов Хотите ставить рекорды - Shi No Numa 11843 за 105 с половиной часов - желаю удачи! В BO1 картина другая - лимит тварей увеличен до 24-х + добавлен перк Mule Kick Баллистический нож (подвижность), Томми (очки) + Thundergun (уничтожение всея группы преследователей одним залпом) + лимит на открытие 4900 ящиков, правда рестарты у рекордсменов сличались и раньше Желающим понять что такое Nacht: zombie_prototype - эксперимент Трай Арков, принесший успех и прибыль Это первое столкновение с вышедшей из-под контроля серии экспериментов и разработок 935 исследовательской группы Der RIese Declassified (фанатская карта) открывает намного больше сюжета, чем оригинал
Лучшая часть. Помню в детстве одновременно боялся зомби режима, но в то же время задротил в него. Мой рекорд был что-то около 40-50 вдвоём. Сейчас скачал и прохожу снова. Тут прям реально атмосфера чувствуется: проходил миссию за США, где на вы попадаете в засаду и там почти всю миссию безостановочно огонь. Лишь на одной из контрольных точек наступила тишина и то ненадолго
Самая реальная колда в серии💀 Тут нету смешнявок и "розовых очков" Все страшно и пугает до дрожи. Когда партизаны убивали нацистов, которые складывали оружие и просили пощады, то я был зол на партизан, но ничего нельзя поделать...Эта часть дает понять, что враги - это лишь обычные люди которые воюют за дело диктаторов:( Часть просто 10/10 👍👍👍👍👍
Я когда играл в эту калду я по началу не понимал песню в меню, но мой дядя который знал немецкий на все пять, чуть не остановилось сердце. Эта часть не показывала ни какого героизма как делалось в первой и во второй части, а только кровь, смерть и огонь. Я считаю что ты не герой в этой игре, ты просто кусок мяса готовый убить очередного японца или немца ради пяти минут отдыха. P.S. Авторы калды показали реальную войну в этой части не то что в первой или второй части.
Помнится мне как я проходил эту Колду на ветеране. Особенно миссии за американцев, где японцы постоянно бегут в рукопашную, ожесточенно кидаются кучами гранат, да и вообще огрызаются как бешеные, устраивая засады на каждом шагу. Каждый метр в миссиях даётся с большим трудом. Ну и конечно же миссия "Железом и кровью" в советской кампании. Кровь, Огонь, Железо и Смерть. С сочным хрустом разлетающиеся немцы от танковых снарядов. Горящие тела скворчат как мясо на сковородке. Постоянные прилеты вражеских снарядов по нашему танку сильным звоном отдаются в голове. В общем полное погружение в события. Зомби-режим тоже очень жуткий при первом запуске. Такое чувство что вместо победы в конце последней миссии в кампании ты не получаешь мирную жизнь, а отправляешься прямиком в ад где проклятые и неприкаянные души твоих врагов хотят взять реванш...
Признаю, я до сих пор боюсь зомби режима в этой части колде, потому что зомбаки там выглядят зрелищно и страшно. Сама же игра меня впечатлила мрачностью и реалистичностью военных действий. И поэтому CoD WWII я бы сравнил с фильмом от DC: Мрачно, но за это я и люблю продукт
Очень хорошо рассказал об этой игре. Я в детстве даже не задумывался о том насколько же жестоки были действия совершенные главным героем. Ну и конечно зомби режим как же я боялся его запускать но любопытству не было предела. Жаль что про другие карты зомби режима не рассказал, особенно карта с психбольницей очень хорошо запомнилась.
Название - кликбейт))) , для меня это одна из лучших игр серии калды. Музыка и повествование между сценами игры погружают в игру на 100% ты будто становишься частью этих событий. в продолжении они уже стали выходить на повестку холодной войны, но еще не обосрались, а вот в блэк опс 2 полностью колпак протек. мб это ментальная придирка, но американская линия сюжета игры мне показалась скучной, лишь изредка шли динамичные бои, и последняя миссия была интересной, а вот советская кампания это нечто. сравните эту игру с первой частью где была одна клюква, здесь разрабы будто от всего сердца старались показать всю боль миссии Вендетта и весь героизм штурма Берлина и Рейхстага
Ну Блэк Опс 2 тоже хорошая часть, там хорошая сценарная работа и режиссура , она будет по лучше чем нынешние части с розовыми оперативниками и Ники Минажом со Снуп Догом.)) На счёт американской и советской компании, мне они оба нравятся. Да, в американской есть миссии где душнят, особенно миссия "Выжигай их" где надо зачистить огнемётом все траншеи с миномётом, где со всех сторон японцы могли зажать. Но мне особенно понравилась миссия "Чёрные кошки", саундтрек этой миссии очень ритмичный и что-то нечто. Не хочу уходить в политику, просто я всегда плохо относился к данной стране, хочу сказать что советская компания получилась интересная и зрелищная, мне понравилось что там хорошо прописан дух солдат которые мстят за всех своих родных и близких, саундтрек советской компании тоже на высоком уровне, взятие Рейхстага и миссия в дождливом Берлине мои самые любимые за эту сторону. На счёт названия ну, чтобы новое поколение хотя бы обратила внимание на эту часть колды, нежели чем новые😂
@@tomjasper320 ну к названию я шутливо придрался)) не осуждаю) Кстати, как по мне "черные кошки" - самая, скучная миссия в игре. В первой части Блэк опс мне сильно не понравилась миссия, где советы брали немецкую базу в арктике , а потом там нашли газ Нова6, ну это еще ладно, а вот дальше Резнов начинает размышлять о том, что Сталин плохой и все в таком духе. Пошла вот эта повестка о плохом "совке" и тиране Сталине. честно признаюсь, что на меня это повлияло тогда. Я начал думать, что Сталин действительно не ценил ветеранов, что герои ему не нужны 😁 но потом пересмотрел его эпоху по-новому Ну а 2я и 3я части этой вселенной ушли сильно в фантастику
И концовка у 1й Блэк опс хорошо продумана, я до последнего тоже думал что там был Резнов, авторы никак особо не намекали, что это глюки . Да там есть уже подгнившие места, но в целом 1я Блэк опс еще держит марку качества, за ней можно поставить ту свежую игру от трей арч про холодную войну , где несколько концовок, тоже хорошо сделана, она близка к реальности хоть и с выдумкой
Играл еë лет в восемь, наоборот показалось, что можно было бы и по-лучше показать ужасы войны. Но в целом - это моя любимая часть серии Upd: По моему мнению уже сейчас, внезапно начинающийся зомби-режим в конце - это символическое выражение идеи, что хоть Вторая Мировая и закончилась, но еë эхо будет доноситься до нас всегда, в том числе в виде фашизма и нацизма, которые, к сожалению, не были побеждены окончательно
Этот комментарий не актуален но всё же. На одной миссии за американцев где мы используем огнемёт чтобы сжечь японцев то они могут крикнуть: "Api" и "Panas" это не японские слова, а "индонезийские". Это отсылка на то что во время войны Японцы использовали мужчин из захваченных стран как дополнительные войска. И это тоже жутко осознавать что всю миссию мы воевали не против японцев, а против несчастных индонезийцев которых насильно заставили воевать за Японию
В этой колде я до жути срался от всего, атмосферой, криками, и мучениями солдат. Вы правы, эта колда отдаёт частичку войны, как там было страшно и кроваво, даже в первой мисси сразу жестоко убили солдата, жуть просто.
В детстве я боялся и первую миссию проходить, что уж тут говорить про советскую компанию... Потому что одно дело, когда я играл в первую колду, где тебя в самом начале спокойно обучали, даже немного с юмором, а другое - когда я запустил самую первую миссию, и вместо веселого инструктажа появилось лицо курящего японца, которое угрожало герою, а еще и эта сцена с перерезанием горла нашему союзнику... P.S. Эта игра стала одной из немногих, которая побудила у меня интерес к истории различных войн.
Странно, что описывая ужас войны в этой игре, никто из комментариев не упомянул такую игру как Spec Ops: The Line. По-началу ты заходишь в него как в обычный шутер, по типу первой и второй колды. А выходишь уже с самыми разными мыслями и взглядом на 1000 ярдов
Наконец-то кто-то сделал видео про эту часть серии CoD, в котором рассказывается подробно об атмосфере этой игры. Скажу честно, хоть и игра была сделана по фильму "Враг у ворот" (если не путаю) и некоторых местах есть моменты как: "советские солдаты убивали и не шадили никого!"или "вот за эту кафешку я готов убивать немцев". но не смотря на всё это разработчики проделали хорошую работу и провели такой... эксперимент, что несомненно одобряю. Насчёт атмосферы можно было бы дополнить разговор об мультиплеере, ведь там тоже музыка в некоторых моментах мрачновата, как и звуковые эффекты. Чего стоят эти крики: ua-cam.com/video/UhAdAr1J7NI/v-deo.htmlsi=MsoPs5vDjkrrcnGL
Я с кайфом проходил эту часть на самом ужасном уровне сложности эту игру, и мне было в кайф, такая охеренная игра! Блек опс это ворлд ат вар на минималках, меньше жести. В блек опсе боятся показывать то, как вашему другу выкалывают глаз, а тут вашему напарнику выжигают глаз, и там-же добивают. Тут есть все!Ужас, эпик, грусть, жесть, убийства, обожаю эту часть.
Блэк Опс - это типикал пропаганда времён Холодной войны про злых коммунистов и воинов света. Про какие-то биолаборатории, злого немецкого учёного, что тоже типикал, про ГГ с галюнами и слоу-мо. Ворлд ат Вар же показывает что война - это тебе не завёрнутый во флаг патриот, который хуком сносит дивизии. Это реально трындец и ты не герой, что в одного снесёшь батальон фрицев/джапов, а участник конфликта, который должен выжить и добраться до заветного конца миссии, чтобы отдохнуть перед следующей. По сути, это разница тех игр
Привет! Как с языка снял, с 14 лет люто задрачивал в неё, даже сумел найти лицензионный диск что бы потом с такими же ребятами в зомби играть вместе, потому что в соло очень страшно было, сейчас мне 24 и до сих пор помню что на ночь в эту колду я не играл, а играл в Sonic Adventure 2 версия Dreamcast. Но суть не об этом, да игра очень страшная была, самое страховое это карта Zombie Verruckt, психушка. Лютейшая карта как по задумке, так и по самому геймплею в ней. Она сложная, но очень интересная, там появилось электричество, перки, ППШ туда добавили, в первой не было. И само меню игры да, оно очень зловещее, юность моя была не самоё лёгкой по ряду причин, было много тоски, грусти, местами отчаяние, и вот эта игра на фоне патриотизма мне очень зашла в купе с душевным состоянием, играл лет 5-6 в неё, музыка, основной тон в ней очень мрачные, только один позитивный момент - это когда уже знамя водрузил, заиграла хорошая музыка. Остальное - полный мрак в перемешку с безысходностью и безудержностью мочить гадов до конца, зная что в конце они всё равно тебя сожрут. Сейчас точно не стану запускать её, хоть диск и лежит в сейфе по прежнему. И Версии есть от 1.0 до 1.7
Меня она не то что бы пугала, но у неё была очень въедающаяся атмосфера мрака и уныния. Уровень с зомби всегда казался похожим на какой-то странный и жуткий сон, хотя я воспринимал его с рофлом. Единственное, что всегда поражало, так это то, что в советской кампании комдив всячески поддерживал главного героя (рядового Петренко) и даже ставил в пример перед всей ротой, когда в американской кампании на гг (рядового Миллера) никто из двух командиров не обращал ни малейшего внимания, хотя он делал за них всю грязную работу (как раз-таки когда надо было что-то сделать, о нём, как ни странно, сразу же вспоминали). Это ещё при том, что советская кампания сама по себе была более весёлая, чем американская. Хотя мочить японских банзаев было весело... P.S. Хорошо, что тут русская локализация, я вот играл с оригинальной английской и, честно сказать, это ещё больше «сгущало» атмосферу мрака (чем когда ты понимаешь на слух о чём говорят, а не по субтитрам) P.S.S. Ещё помню такую шнягу, что при выходе из игры с шансом 50% в игре включался какой-то глючный ультразвук и бил по ушам. Возможно, у меня была пиратка, хотя я сейчас точно не могу сказать. Знаю, что не очень внятно объяснил, но мой друг, который тоже играл в WaW, также говорил об этом ультразвуке при выходе из игры. В общем, кто тоже помнит что-то такое - пожалуйста, отпишите, и по возможности объясните, что это было...
Самая лучьшая и самая недооцененная часть колды. Она сразу показывает, что это игра не про обычные пострелушки, а жестоккя и беспощадная война. Чего только стоит самая первая сцена в, первой мисии, как в ней пытают нашего товарища, а потом убивают его, довольно жестоким способом, да и в дальнейшем таких сцен, от которых мурашки по коже, будет предостаточно... Автор одназначно заслужил лайк и подписочку P. S: рекомендую автору пройти spec ops the line и поделится впечатлениями
Бояться WAW? Нет, не в моем случае - из экранов телика в новостях страшнее бывает Я же благодарен Трай Аркам за то, что они показали ужас с нужной стороны отдельно благодарен за 6 сюжетных линий Зомби-режима
Это моя самая первая игра в жизни,с этой игры я погрузился в мир игр, казалось бы столько лет прошло,но я досих пор помню все моменты прохождения,какие то миссии,я даже ее прошел несколько раз в детстве и с каждым разом мне нравилось играть в неё,эта игра действительно погружает тебя в те мрачные времена,никакая новая батла или колда несравнится с ней,после этого просмотра я возможно пройду её еще раз,но,что самое запоминающее и удивительное для меня было в детстве,да и сейчас это то,что в одной миссии где ты играешь на танке,там на башне танка было написано название моего города Уфа,где я вырос и живу по сей день,спасибо автор,что дал вспомнить эту игру)
Довольно лучше видео которое я посмотрел по колде, и черт возьми почему в современных играх нет подобных вещей и деталей и всего другого что передаёт тот ужас войны
Эта игра, одна из самых атмосферных, когда-либо увиденных, прямо с головой погружает, что забываешь, о том что сидишь и нажимаешь на кнопки, внушая, что сражаешься реально, по настоящему) Особенно когда впервые штурмуешь Рейхстаг, услышав всякие звуки там, всем телом, всеми мурашками прочувствуешь, что находишься в самом центре ада и сражаешься с самим королём всего зла, на всём свете, сражаешься с чем-то непобедимым, над которым уже одерживаешь победу, спасая свет... Эти чувства непередаваемые... Тебя вдохновляют, пугая всей этой атмосферой, чем страшнее, тем яростнее заставляет бороться со злом, словно чувствуешь, как по всему телу приливается кровь воина, вся ярость от зла, вместо того, чтобы поразить или напугать, передаётся к тебе, от чего всякая нечисть пугается и никак не может тебя победить) Вот именно те ощущения настоящего непобедимого героя испытывал, когда добирался до самого Рейхстага и штурмовал его, играя на сложности "Ветеран" умудряясь при всём этом ни разу не погибнуть - ждал, когда уже, наконец, доберусь до самого Гитлера и покарать за всё, что он сделал)
World at War правда шикарная и пугающая, говорю как человек, познакомившийся с ней очень давно. Воистину атмосферна, завораживает и пугает и до сих пор.
В первой карте про зомби, после прохождения в юном возрасте игры, я знатно обоссрался. Сидя на насраном, я продолжал играть в попытках пройти зомби режим, ужасаясь от происходящего, ощущение было что закинуло в кипящий котёл откуда не выйти. Пережил ужас, зомби режим хорошо мне поломал психику, обожаю кат-сцену с бегущим зомби, всякий раз при воспоминании этого у меня всё тело покрывается мурашками.
Когда осознаёшь, что подобное было в реальности становится жутко. Когда я играл в эту игру, будучи мелким, у меня чуть ли не ПТСР был. Может быть преувеличиваю , но психике моей это точно немного повредило. Все ужасы войны эта игра показывает...
Вот такие и должны быть игры про 2 мировую особенно миссия про Сталинград атмосфера жесть требуем 2 часть шедевра от разрабов . Я делал курсовую про Сталинградску битву даже хотел начало миссии про Сталинград вставить и музыку в презентацию но не получилось а жаль это был бы шедевр
В Call of duty 3 и Call of duty World at War самый эпичный саундтрек. Я проходил WAW на ветеране. И когда уже дошёл до уровня с Берлином, был по-настоящему зол. Бежал, матерился, кидал гранаты чёрт знает куда. Будто действительно прошёл путь от обычного солдата до одержимого местью маньяка. Играйте в колду на ветеране) А автору желаю пройти Spec Ops: The Line
Не забудьте поделиться с друзьями этот видос! Чтобы повысить актив канала и для общего развития 😊
7:26 мне именно это всегда с детства и пугала мне когда рассказывали о ВОВ только этот игра приходила в голову
@@tomjasper320 ты забыл добавить в перевод: Сегодня вечером. Просто я делал шорт с переводом
@@матвей_009 ну я перевод взял с вики, так что тут вопросы редакторам)
Эта колда недооценена! Реально жуткая часть серии, помню я тоже когда по пробовал поиграть у дяди эту игру. Я обосрался с главного меню😂
Я в детстве так же боялся "Зомби режим" включать в Black Ops 1 в главном меню, потому что всё становится таким красно-едким, чел за окном начинает внезапно биться в стекло, а по телевизорам показывают очень страшных ебак! (и всё это под аккомпанемент страшно-жутко-гнетущей мелодий) 😂😂😂
@@matrix5051я когда зашёл в театр смерти у меня мурашки по коже пошли
@@Eldar_56k Я сам пипец как хочу пройти World at War и Black Ops: Cold War , очень надеюсь что его в Xbox Game pass добавят, вместе с другими частям "Call of Duty"
Американская кампания портит всё в игре. Она сильно контрастит с мощной советской кампанией
@@torsuper342, американская кампания всё ещё лучше того, что есть в современных CoD))
Индикатор гранат и крики "Банзай!" на высокой сложности я ещё долго не забуду...
Она пугала не только тем, что ты перечислил... Она пугала своей реальностью, передавая всё то, чтобы действительно было на войне, саму войну, страшную и беспощадную в самом её процессе...
У Активижен в то время реально стальные яйца были расуж они не побоялись выпустить эту реалистичную игру о войне на продажу
Это трейарч вообще-то. Подразделение активижн. Сами активижн конченые русофобы, это можно понять по мв 2019 да и в целом видно во всех играх серии, где так или иначе присутствуют русские@@mikethefandom6501
Единственная колда, что лучше чем оригинальная первая часть.
@@waffentragerlegion009 я досих пор жду ремейк этой части
@@waffentragerlegion009 Юнайтед оффенсив тоже от трейарча и тоже имбовая. Посмотри Taganay, там много интересного, и в частности как раз про Юнайтед оффенсив и Ворлд эт фор
По моему мнению это лучшая колда, она реально передаёт атмосферу войны, враги красиво разлетаются на куски не то что в модерн варфейр или других частях где они просто умирают, а саундтрек просто завораживает!
Полностью согласен)
Особенно короткие гитарные удары во время эмбиента тягучего кошмара войны в главе про штурм Зееловских высот. Больше всего запомнился
когда я ложил солдата из очереди и он начинал как то спасаться и вести себя так чтобы показать что он уже всё, он не может сражаться и после чего он умирал мне становилось жутко и жалко
@@tomjasper320 а разве brave soldat переводиться как хороший солдат? Не храбрый солдат?
@@dmytro_shchipachov там разный смысл. К примеру доблестный, хороший и храбрый.
Согласен, атмосфера World at War самая жуткая, особенно загрузочные ролики. Про зомби режим я вообще молчу, нужно было быть очень смелым, чтобы туда зайти))
Как же я тебя понимаю)
Я так и не зашел(
Война и должна быть страшной. Call of duty world at war-отличный показатель всего этого.
@@ИльяКоваленко-ж7т согласен, одна из лучших частей
@@tomjasper320 я ее проходил 2-3 раза, и ощущения были невообразимые. Особенно в Берлине, я чувствовал себя так, будто я был в самой игре(войне)вместе с советскими бойцами брал Зееловские высоты, продвигался по Сталинграду, ехал на танке и брали Берлин.
Легендарная колда, не думал что найду новые видосы по ней
Не зря выпустил))
Согласен что игра крутая)
В этой Колде В Единственной разработчики поимели яйца и дали немцам то что должно быть в каждой историчной игре о второй мировой - свастику, людей от взрывов и крупных калибров разрывает на куски, от попаданий в голову слышны резкие хрусткие звуки будто реально простреливается череп, гранаты можно отбрасывать назад, резать ножом и штыком и смотреть как твой враг умирает от кровотечения.... Несомненно ЛУЧШАЯ часть всей серии, незаслуженно уходящая в прошлое.....
2008 год как ни крути
Дык гранаты во всех частях можно возварщать владельцу..
@@ЕвгенийЛевицкий-ж3г да ладно? ого... внатуре? ты уверен?
@@ghostfirst5072 во всяком случае Mow'ы все, более современные части, не знаю про ghosts и black ops но мне кажется что и там была эта механика.
Обожаю эту часть колды. Она была самая реалистичная. Одни крики раненых чего только стоили. (Огнемёт мое любимое оружие игры)
Помните правило ютуба:
"В день посмеялся - ночью обосрался"👍
Главное правило пабга:добил а там по***
Банзаай!
@@Т90М-о6й захахахах точно
Занятно было вновь окунуться в историю сей игры. Из замечаний: тебе местами редактуры текста не хватает. А так идёшь в верном направлении. Хоррор тематика это твоё.
Ты представь, я озвучку этого видео начал после работы🤣. А потом только заметил что много оговорок 😂👍🏻
@@tomjasper320 Ничё. Первый блин cum'ом XD
@@tomjasper320я после рабочего дня и не так разговариваю)
Ох блять помню как после зомби режима кошмары снились💀
Ох бля… это точно😂
Это хуже Вьетнама.....
Ну вообще там так-то не Вьетнам
Ето острова и Япония
Поверь мне снятся редко кошмары.
В дополнение к озвученным ужасам сей игры атмосферу жути и хоррора добавляет ещё и сам ваша интонация, с которой вы рассказываете всё это. Реально атмосферно и жутко получается
Обожал в детстве огнемет и протыкать штыком врагов, лучшая часть
Кстати, это первая игра в серии где можно врага убить штыком
@@tomjasper320и помоему последняя.
Хотя что то похожее было в блек опс 2
Огнемёт это вещь) обожал им жарить бонзайцев)
Когда я был мелким, меня ничего особо не пугало в данной игре. Осознание самой жути дошло до того, когда я вырос и уже реально мог осознавать те моменты из игры - те ужасы войны, которую настигло всё человечество. Разрабы отлично передали всю суть происходящего.
Единственное чего я стремался будучи мелким, это - зомби-режим. После вступительного ролика к геймплею до порыва времени я не касался ни разу, ибо было жутко, когда на тебя сломя голову бежал мертвяк.
Страх это когда перед лестницей Рейхстага тебе литит 4 гранаты
Помню в детстве, когда прошел кампанию, запустился зомби режим и там зомби бежал на тебя , я сразу же закрыл игру
Да, как я и упоминал, это может напугать неподготовленного игрока😮
жиза, в 10 лет тоже боялся играть в неё так как я боялся зомби но уже в 13 лет я зомби режиме веселился
Это ты еще не играл в игру таинственный парк разбитая пластинка. Я так испугался что выключал звук и отворачивался... Найди ее и скачай тебе понравится. Только все катсцены смотри чтобы понять суть
Наконец-то на русскоязычном ютубе сделали по этой идее видео. У меня возникало конечно желание сделать самый полный разбор игры со всеми мыслями и интересностями, но масштаб там был бы не на одну неделю и времени сейчас нет.
Я бы многое написал, к примеру про параллели (Нас расстреливают у фонтана - мы расстреливаем у метро, 4 расстрелянных советских военнопленных - 4 расстрелянных солдата вермахта), но лучше напишу про саундтрек.
Вот говорят про мв2, что он крутой, что циммер гений, но мало кому известный шон сделал намного лучше, ведь каждая композиция передаёт полностью атмосферу уровня, при этом обладая каким-то магическим действием погружать в игру и ощущать себя на месте героя вне игры, а сама музыка всегда отличалась от предыдущей. Вот тяжёлый металл в высадке на пелелиу и при штурме базы на зееловских высоках, в чём разница? На пелелиу она какая-то более собранная, при этом всё равно передавая весь хаос, когда же при штурме немцов идёт полная доминация.
А разные посторонние звуки объединяют музыку и игру ещё сильнее. В миссии "Чёрные кошки" звуки сирены с кораблей - это часть саундтрека, не звука игры. Крики призраков рейхстага это тоже часть композиции, причём это не просто попугать, это показать, что все те, кто там находятся из немцев, обречены, они лишь отталкивают смерть, только вот всё равно умрут, им даже негде хоронить павших товарищей и поэтому их души бродят по сердцу рейха без возможности улететь в мир иной.
Но самое страшное не осознавать, что в будущих частях атмосфера всё более и более весёлое. Самое страшное осознавать, что больше таких игр не будет, и я не только про колду, где каждая новая часть хуже предыдущей и всё равно покупают много людей. Современная цензура свободной демократии этого не позволит, ведь если передать войну "хорошие против плохие", то легче будет набирать мясо на очередное дальневосточное месторождение или развязывать войны для заработка.
Есть хелл лет луз, игра похожа на 5-ю колду, но что-то не то, хотя пусть будет так.
Совершенно с тобой согласен! Это однозначно лучшая часть, которая сделано с душой. Раньше игры делали с любовью и творческим подходом, а сейчас для того чтобы клепать "да и так сойдёт, главное чтобы схавали и платили". "Чёрные кошки", "Слабое сопротивление", "Выселение" и "Стальное кольцо" мои любимые миссии. Но Чёрные Кошки запомнилась мне крутым саундом)). Проблема современных игр это в данный момент угодить современной молодой аудитории и "обществу". Только японцы сейчас игры делают не смотря на социум
Ну чо то жесткая диктатура своих игр не торопится делать
Да этот видос нанес мне психологическую травму больше чем игра CoD World at War
Да, тоже самое случилось и со мной, если игра заточена под хорррор и кричит тебе об этом с самого начала, то тебе будет не страшно, но стоит запустить игру, которая поначалу не кажется страшной, а потом неожиданно превращается в хоррор... То сразу у нас возникает странное чувство неожиданности, почему это так? Что происходит? Мы раздосадованы, ведь правда сначала мы играем в крутой шутер, а потом нас кидают в совсем другую атмосферу. Новым частях калды очень не хватает этого, новые зомби режимы уже не те по атмосфере.
Похожая ситуация случилось у меня с Spec Ops: The Line, сначала играешь в шутер на манер калды про бравых американцев, а потом видишь одни сцены ужаснее другой и начинаешь так же задавать вопросы, а что вообще происходит? Особенно мне понравилась сцена где игра совсем непредвещая беды кидает нас в закрытое помещение в торговом центре с бронированным противником, где лампы для освещения сломаны и мигают, каждый раз когда мы остаёмся во тьме враг "телепортируется" к нам все ближе и ближе! И ты думаешь, если свет погаснет ещё раз, то он уже будет стоять передо мной и убьёт
Совершенно согласен с твоим взглядом на такое явление. В спекопс тоже играл, там так же и вправду происходит очень много психоделики от которого чувствуешь дискомфорт
Мое почтение) Все так и есть, как ты описал)
В плане атмосферности именно эта часть, лично для меня, будет самой лучшей. Композиция в главном меню ... гнетущая атмосфера безнадежности ... эмбиенты ... Вряд ли я где то еще такое почувствую.
Насчет зомби я пожалуй дополню.
Помню мы с братом играли на PS 3 и когда мы вдвоем прошли кампанию, мы все также и попадали на эту Ночь Мертвецов. Но суть не в этом. Суть в том, что эта карта на то время, была доступна только в кооперативе. И по своему было гнетуще то, что кто-то из нас при смерти, думая о том, что если товарищ помрет, то игра закончится) А лицезреть медленную смерть в черно-белых тонах по своему добавляло атмосферности. Потом разумеется Трейарк сделали так, что данная карта доступна и в одиночном режиме.
Как то раз мы разом подорвали зомби и это своему было жутко) Жутко от того, как они медленно ползли без ног к нам и инфернально-утробно рычали. Как-будто перед тобой пес, которого затравили и не кормили две недели.
Однозначно скажу, что именно на этой карте и именно в World at war, самые страшные зомби. И я начал недоумевать, почему эти звуки не оставили в следующих частях.
Согласен)
В первой карте зомби звучат жутко чем в новых частях где они больше звучат как аборигены или мужики из гачимучи. Да и по дизайну зомби из этой части по лучше, нежели чем из новых)
На второй карте с той самой психлечебницей - многие ее обшепризнанно считают ее самой сложной - ещё есть жуткая не менее атмосфера и... проклятые зомби-бегуны... чем выше раунд, тем чаще эти бегуны появлялись. А на всей карте только зал в правой части карты был единственным местом, где можно было водить "паровозики" из зомби - сама карта очень узкая, коридорная и на ней реально почти негде развернуться.
эта моя любимая колда по атмосфере, графике, окружению гемплею и реализму
еще просто самая лучшая по моему мнению
Только с ППШ-41 намудрили конечно, какой-то вытянутый
@@EAGLE-y4t ну да, тоже заметил
@@Чтописать-б5щну вообщем то по сюжетке однозначно, про зомби режим и сетевую наверно нет, сорян
@@lorik1337 ну да, про зомби мало карт и других фишек
Большую часть жути этой колде нагоняет именно музыка. Будь музыка другой - эпик был бы меньшим. Но да, смех в начале Nacht der Untoten это удачное решение. Я в первый раз прошëл World at War и ушел пить чай, после этого вернулся в комнату и увидел какой-то непонятный бункер и зомбей, которые уже лезли в окна. Я быстро слился и потом отдельно зашел на эту карту, и на другие. Но так ни одну и не прошел.
Помню, что когда покупал диск, батя у продавца спросил не вылетают ли в этой игре мозги? Мне тогда 9 лет было. К тому моменту я уже прошел несколько раз вторую колду и первый модерн варфейр
Примерно в 9 лет я и поиграл в World at War. Большой респект композитору и разрабам, за то что показали войну какой и была в те времена
Блин, такая ностальгия. Я тогда был мелким, прошёл Рейхстаг, и в конце бежит зомби, начинается смех(начало раунда), я сразу же выключил игру. В зомби режим я тогда не сыграл и хорошо, хотя дяде и брату было пофиг и они спокойно играли, но я боялся)) Где-то на а4 листе нарисовал момент из миссии Вендетта, в руках ППШ и немец с собакой впереди, но это было так давно и рисунок не знаю где сейчас. Больше бесили собаки и банзаисты. Одна из самых лучших игр детства. Автор видео спасибо, что напомнил.
Тебе спасибо!!
Всегда готов!)
Ух, я играл в эту игру в 9-10 лет, и тогда я еще не понимал всю жуть этой игры. Если бы я вместо в 1 части колды и играл в waw в 4 года, то я бы точно обосрался
О чёрт.. Насколько же я согласен с автором. Все части колды ощущаются как пафосный, местами веселый и печальный боевик. Но конкретно эта часть... Когда впервые в неё играл, вызвала совсем иные чувста. Было даже ощущение опустошения. Пусть и краткосрочного. Весёлой её язык не повернется назвать. Мрачная, душераздирающая игра. Даёт пищу для размышлений. Война это кровь, грязь, ужас, искалеченые судьбы, жизни, тела людей. Даже если ты возвращаешься целым и невредимым с войны - душа твоя искалечена войной. Вот такие мысли пришли 10 летнему мне после прохождения этой игры. Пацану, который искал в играх веселье и драйв.
Как же ты точно и хорошо описал
@@tomjasper320 да, навеяло твоё видео на воспоминания. Аж до мурашек. Отличное видео, спасибо тебе за ностальгию!
чувааак, этот ролик буквально дар свыше. я сам недавно перепрошел эту часть и пытался найти феномены страха в этой части. спасибо за такой супер атмосферный ролик
Тебе спасибо за просмотр)))
Рад что мой видос попался тебе в рекомендациях))
Чётко помню, когда в игре Возвращение в Замок Wolfenstein, (тогда я был маленьким) , впервые сжег фрица из огнемёта, моя мать это услышала и спросила: "Что это за звук был?" Я растерявшись ответил так: "Это война." Тогда сам был в шоке и было неловко, да и мать жалко...
Жесткая ситуация 😂
Что еще приятно в этой колде, так это почти полное отсутствие клюквы, либо очень легкая, от чего при игре за СССР я не испытывал негодований, а прямо вжился в роль.
Да! В игре почти всё грамотно передали. Кстати, скоро ещё выпущу видео по Black Ops, в такой же стилистике!))
Автор видео какой-то чувствительный, мне в детстве нравилась CoD WaW очень атмосферная и качественная игра, моя любимая часть из всей серии. Особенно кайфовал от миссий с огнемётом, наслаждался душераздирающими криками горящих противников и когда дают танк Т-34 тоже круто было. Ещё любил рвать врагов на куски отсекать им руки, специально даже нашёл способ как наиболее гарантировано дать крит с отывом конечности, например что бы этого достичь с FG-42 следует стрелять одиночными от бедра так он руки рвёт почему-то чаще как мне тогда показалось. В общем насилие мне тоже нравилось и нет я не какой то урод в реальной жизни я никого не обижаю, не делаю никому больно я очень легко сочувствую другим. Просто я понимаю что это всего лишь игра и по этому мне это всё нравилось я же знаю что ни кто не страдает и не погибает в реальности.
Так она мне тоже нравится))
Просто я приводил факты что игра показывает реальные жуткие и страшные реали войны. Такая, какая она есть. В первой и второй части и других которые выходили до WaW, стеснялись показывать такое))
Я тоже любил делать хэды и всегда поджигал взрывал и даже иногда своих
Не автор чувствительный, а ты мало понимаешь.
Игра детства. В 6 лет так мечтал спасти Саливана из второй миссии...
Превосходный обзор на превосходную игру.Лично для меня,наиболее болезненно воспринимались смерти союзников от того,что они случайно попадали под мои пули или оказывались в зоне поражения брошенной мной гранаты.Как пример,одного из таких моментов,в одной из глав кампании за морпехов на островах,когда хотел хедшотом снять япошку,но в момент выстрела на линии огня оказался один из морпехов,и ему пуля угодила куда-то в шею и далее началась анимация как у него вверх фонтаном начала брызгать кровь и он пытался закрыть рану руками и при этом жутко хрипел,длилось всё это секунд десять пока наконец-то он не упал замертво.Понятно,что это всё происходит где-то там,на мониторе,но если на мгновение представить что увидел такое вживую - вряд ли ты останешься живым,даже если и физически уцелеешь и вернёшься домой.Хотя,наверное так есть.За всю игру оба ГГ не сказали ни слова,будто они уже,от всего пройденного и увиденного,реально мертвецы без души и живы только физически,просто методично и обыденно забирают с собой,на тот свет,своих врагов.На их фоне выделяется боец Чернов,в кампании за Красную Армию,который несмотря на всё пережитое,сохранил остатки сочувствия и жалости,из-за чего не пользуется уважением у товарищей,хотя во время игрового процесса сражается не хуже остальных.Ну и напоследок,во время зачистки Рейхстага,в противовес солдатам Вермахта,которые часто пытаются спастись бегством или сдаться,а когда сталкиваешься с ССовцами,то даже по их прорисовке их лиц, ощущается что это законченные отморозки,к которым нет ни капли сожаления,в отличие от тех же вермахтовцев,которые когда сдаются и начинают хныкать,проскакивает хоть какая-то жалость.
Понимаю,прошёл уже месяц после выхода видео,да и многА букАв получилось,но не смог пройти мимо,может даже слишком пафосно получилось,но уж так мне запомнилась эта игра))
Благодарю автора ещё раз за то,что он вспомнил про этот шедевр игровой индустрии.
Рад что кто-то ещё понял меня, эта часть и правда шедевр, потому что только здесь рядом с насилием соседствует отчаяние, а поступки и само насилие ощущается как искренне, не как будто это просто болванчики, а как люди с мотивами и ситуациями.
Что ещё доставляло в ней, так это стрельба по баллонам на спине огнемётчиков.
+1 в тему брутального реализма, ибо в Modern Warfare забавлял факт невозможности рвануть сумки с ракетами или гранатами у врага XD
Ну тут зароляло скорее всего то что ручные гранаты и выстрелы к РПГ и в жизни пулями хрен подорвëшь
А с ними ничего и не будет от выстрела, только от взрыва рядом, гранатой можно хоть орехи колоть, ничего не случится
Мурашки по коже идут когда вижу начало Вендетты
Ролик о том, как игра нанесла травму ребенку😂 На самом деле, действительно очень атмосферная и жуткая часть серии! В свое время показывала, что серия Call of Duty может быть топовой, жаль, что те времена прошли…😢
офигенная колда и по моему мнению лучшмй шутер про ВВ2.
Очень нравится, что в этой части включили не задолбавшую Нормандию, а войну между США и ЯИ, а советскую компанию сделали более реалистичную, темную, жестокую.
Очень порадовали бои, где ты не один или с парочкой балванов разносишь всю армию Верхмата, а с целой армией воюешь против такой же армией и силы почти равны, игрок играет в лице обычного солдата, где ты видишь тела своих и чужих, взрывы, крики, самолеты над тобой летят, снайперы повсюду, а в траве прячутся штыковые. Жалко,что активижины превратили свою серию в скучнейшую биомассу.
Только мне не понравилось, как изобразили советских солдат, которые пленных растреливают, так как зачастую немцы пленных солдат убивали. Скорее всего авторы хотели показать месть советских солдат за все ужасы, что творили солдаты Рейха на советской территории.
Каналу желаю успехов! Автор молодец
Про расстрел немцев:
Это вполне бывало. Но с войсками СС. Их никто не любил (мягко говоря), поэтому бывало, что сразу расстреливали их
К слову, спасибо разрабам что оживили мультиплеер на лицухе, теперь можно без танцев с бубном играть в кооп резим с другом.
Когда игра вышла, на релизе я в неё играл. Ещё был малым, но как то никакой жути она вобще не нагоняла. Кайфово было рубиться, и это уже к тому же время заката игр про WWII было (к концу 10х их перестали клепать, так как это уже было не модно), которые я обожал, по этому ничего кроме радости рубясь в неё не испытывал.
А вот будучи совсем малым, года этак на 3-4 раньше, я рубился в первую колду, и на миссии где ты в одиночку на дамбе должен фигачится с фрицами - я реально в ужасе трясся. И от непривычного одиночества (это буквально единственная миссия в игре где ты абсолютно один), и от напряжной музыки, и от скримеров выпрыгивающих немцев из за каждого угла, выносящих тебя в ноль за пару выстрелов (авторегена хп ещё не завезли). Короче это был адок. Помню как при 1488ой попытки прохождения, меня 9-10 летнего всего трясло будто бы у меня ПТСР в реале. На паузу приходилось ставить от компа отходить.
Картинки этой игры тусклее и тусклее но кровь всегда яркая
Это была ЛУЧШАЯ часть. Сколько приятных воспоминаний, от того ужаса, что происходил в игре... эх ностальгия в глаз попала🥲
Для молодого канала, качество видео и голос, просто бомба. Респект👍
От души бро!)
Кстати, на канале ты найдешь ещё интересные видео))
@@tomjasper320 я посмотрел уже все видео. Это класс. Даже самое первое видео на божественно уровне качества. Как будто ты ведёшь канал лет 10
@@AlcatrazWars ого, спасибо за приятные слова, мне аж приятно бро💪🏻
9:11 Сколько раз перепроходил пятую колду, но эту сцену вижу впервые!
Своим голосом и шикарно написанным сценарием, ты напугал меня больше чем сама игра!
Пожалуй, подпишусь😊
Творческих успехов😘❤
Большой рахмет))
22:40 Я считаю, что ужас войны и есть ответ, так как война это реальность и в игре показывают все её ужасы иза чего тебе ещё страшнее. Игра стоит того чтобы в неё поиграли, чтобы все помнили подвиги наших дедов и Виктора Резнова)
К слову, Nacht можно чизить с помощью полностью открытой карты
Вот дорожка:
Стартовая комната - собрать всех 16 или 24 в одну толпу, петляя между колоннами,
второй этаж - перемешиваем при необходимости и избавляемся от лишних;
второй этаж соседней заброшки - перемешиваем снова, пробегая до конца
соседний зал первого этажа - снова мешаем и уничтожаем по надобности
Могут подойти следующие стволы:
1911 - для подвижности
М1928 он же томми-ган - подвижность и накопление очков
M2 Flamethrower - лучший аннигилатор всея WAW
Только в WaW можно долстичь четыре-пяти хзначных отметок в номерах раундов
Хотите ставить рекорды - Shi No Numa 11843 за 105 с половиной часов - желаю удачи!
В BO1 картина другая - лимит тварей увеличен до 24-х + добавлен перк Mule Kick
Баллистический нож (подвижность), Томми (очки) + Thundergun (уничтожение всея группы преследователей одним залпом)
+ лимит на открытие 4900 ящиков, правда рестарты у рекордсменов сличались и раньше
Желающим понять что такое Nacht: zombie_prototype - эксперимент Трай Арков, принесший успех и прибыль
Это первое столкновение с вышедшей из-под контроля серии экспериментов и разработок 935 исследовательской группы
Der RIese Declassified (фанатская карта) открывает намного больше сюжета, чем оригинал
Чел, в World at War Томпсон не М1928, а М1А1
Лучшая часть. Помню в детстве одновременно боялся зомби режима, но в то же время задротил в него. Мой рекорд был что-то около 40-50 вдвоём. Сейчас скачал и прохожу снова. Тут прям реально атмосфера чувствуется: проходил миссию за США, где на вы попадаете в засаду и там почти всю миссию безостановочно огонь. Лишь на одной из контрольных точек наступила тишина и то ненадолго
Самая реальная колда в серии💀 Тут нету смешнявок и "розовых очков" Все страшно и пугает до дрожи. Когда партизаны убивали нацистов, которые складывали оружие и просили пощады, то я был зол на партизан, но ничего нельзя поделать...Эта часть дает понять, что враги - это лишь обычные люди которые воюют за дело диктаторов:( Часть просто 10/10 👍👍👍👍👍
Эмм, в World at War нет партизанов
@@Van_O Красная армия
@@FREEZYCOLD., ну а Красная Армия есть, да
4:05 именно такую картину в голове я у себя представлял когда перепроходил её
Помню в детстве играл спокойно..
Люблю эту часть за именно реальную передачу ужасов войны и её жестокости и считаю её легендарной во всей серии колды
Я когда играл в эту калду я по началу не понимал песню в меню, но мой дядя который знал немецкий на все пять, чуть не остановилось сердце.
Эта часть не показывала ни какого героизма как делалось в первой и во второй части, а только кровь, смерть и огонь.
Я считаю что ты не герой в этой игре, ты просто кусок мяса готовый убить очередного японца или немца ради пяти минут отдыха.
P.S. Авторы калды показали реальную войну в этой части не то что в первой или второй части.
Во во, в точку!
Всю жестокость и ненависть человека, и величайшую месть.
Даже в американской компании чувствуется ненависть к врагу
Помнится мне как я проходил эту Колду на ветеране. Особенно миссии за американцев, где японцы постоянно бегут в рукопашную, ожесточенно кидаются кучами гранат, да и вообще огрызаются как бешеные, устраивая засады на каждом шагу. Каждый метр в миссиях даётся с большим трудом.
Ну и конечно же миссия "Железом и кровью" в советской кампании. Кровь, Огонь, Железо и Смерть. С сочным хрустом разлетающиеся немцы от танковых снарядов. Горящие тела скворчат как мясо на сковородке. Постоянные прилеты вражеских снарядов по нашему танку сильным звоном отдаются в голове. В общем полное погружение в события.
Зомби-режим тоже очень жуткий при первом запуске. Такое чувство что вместо победы в конце последней миссии в кампании ты не получаешь мирную жизнь, а отправляешься прямиком в ад где проклятые и неприкаянные души твоих врагов хотят взять реванш...
Признаю, я до сих пор боюсь зомби режима в этой части колде, потому что зомбаки там выглядят зрелищно и страшно. Сама же игра меня впечатлила мрачностью и реалистичностью военных действий. И поэтому CoD WWII я бы сравнил с фильмом от DC: Мрачно, но за это я и люблю продукт
Это COD:WaW 🤣. А COD WWII это другая игра
Очень хорошо рассказал об этой игре. Я в детстве даже не задумывался о том насколько же жестоки были действия совершенные главным героем. Ну и конечно зомби режим как же я боялся его запускать но любопытству не было предела. Жаль что про другие карты зомби режима не рассказал, особенно карта с психбольницей очень хорошо запомнилась.
Про эту карту как раз будет отдельное видео))
@@tomjasper320с удовольствием посмотрю 👍
жалко щас такие игры не делают
слишком вылизанные и лощёные
Согласен, новые части больше для продаж и донатов, а ведь раньше делали игры с любовью. А тут ради денег ((
15:50 отсылка на "Тяжёлый метал".
Название - кликбейт))) , для меня это одна из лучших игр серии калды. Музыка и повествование между сценами игры погружают в игру на 100% ты будто становишься частью этих событий. в продолжении они уже стали выходить на повестку холодной войны, но еще не обосрались, а вот в блэк опс 2 полностью колпак протек.
мб это ментальная придирка, но американская линия сюжета игры мне показалась скучной, лишь изредка шли динамичные бои, и последняя миссия была интересной, а вот советская кампания это нечто. сравните эту игру с первой частью где была одна клюква, здесь разрабы будто от всего сердца старались показать всю боль миссии Вендетта и весь героизм штурма Берлина и Рейхстага
Ну Блэк Опс 2 тоже хорошая часть, там хорошая сценарная работа и режиссура , она будет по лучше чем нынешние части с розовыми оперативниками и Ники Минажом со Снуп Догом.))
На счёт американской и советской компании, мне они оба нравятся. Да, в американской есть миссии где душнят, особенно миссия "Выжигай их" где надо зачистить огнемётом все траншеи с миномётом, где со всех сторон японцы могли зажать. Но мне особенно понравилась миссия "Чёрные кошки", саундтрек этой миссии очень ритмичный и что-то нечто. Не хочу уходить в политику, просто я всегда плохо относился к данной стране, хочу сказать что советская компания получилась интересная и зрелищная, мне понравилось что там хорошо прописан дух солдат которые мстят за всех своих родных и близких, саундтрек советской компании тоже на высоком уровне, взятие Рейхстага и миссия в дождливом Берлине мои самые любимые за эту сторону. На счёт названия ну, чтобы новое поколение хотя бы обратила внимание на эту часть колды, нежели чем новые😂
@@tomjasper320 ну к названию я шутливо придрался)) не осуждаю) Кстати, как по мне "черные кошки" - самая, скучная миссия в игре.
В первой части Блэк опс мне сильно не понравилась миссия, где советы брали немецкую базу в арктике , а потом там нашли газ Нова6, ну это еще ладно, а вот дальше Резнов начинает размышлять о том, что Сталин плохой и все в таком духе. Пошла вот эта повестка о плохом "совке" и тиране Сталине. честно признаюсь, что на меня это повлияло тогда. Я начал думать, что Сталин действительно не ценил ветеранов, что герои ему не нужны 😁 но потом пересмотрел его эпоху по-новому
Ну а 2я и 3я части этой вселенной ушли сильно в фантастику
Ахахахахах, я и не обиделся про шутку с кликбейтом🤣
И концовка у 1й Блэк опс хорошо продумана, я до последнего тоже думал что там был Резнов, авторы никак особо не намекали, что это глюки . Да там есть уже подгнившие места, но в целом 1я Блэк опс еще держит марку качества, за ней можно поставить ту свежую игру от трей арч про холодную войну , где несколько концовок, тоже хорошо сделана, она близка к реальности хоть и с выдумкой
По моему трейарк лучше относится к колде чем Инфинити Вард и Слэджхамер
Вот это я понимаю обзор. Мрачный, серьезный, создающий атмосферу игры. Однозначно лайк.
Спасибо, старался))
Главное меню до сих пор вызывает тревогу. А первая встреча с зомби в 2010 году, в мои 10 лет поразила меня
Играл еë лет в восемь, наоборот показалось, что можно было бы и по-лучше показать ужасы войны. Но в целом - это моя любимая часть серии
Upd: По моему мнению уже сейчас, внезапно начинающийся зомби-режим в конце - это символическое выражение идеи, что хоть Вторая Мировая и закончилась, но еë эхо будет доноситься до нас всегда, в том числе в виде фашизма и нацизма, которые, к сожалению, не были побеждены окончательно
Чисто фактически, эта часть самая лучшая. Она показывает настоящую заглавную тему колды- война
Как же я с тобой согласен!)
До сих пор считаю её самой жуткой, жестокай, и просто классной частью в серии калды
Этот комментарий не актуален но всё же.
На одной миссии за американцев где мы используем огнемёт чтобы сжечь японцев то они могут крикнуть: "Api" и "Panas" это не японские слова, а "индонезийские". Это отсылка на то что во время войны Японцы использовали мужчин из захваченных стран как дополнительные войска. И это тоже жутко осознавать что всю миссию мы воевали не против японцев, а против несчастных индонезийцев которых насильно заставили воевать за Японию
В этой колде я до жути срался от всего, атмосферой, криками, и мучениями солдат. Вы правы, эта колда отдаёт частичку войны, как там было страшно и кроваво, даже в первой мисси сразу жестоко убили солдата, жуть просто.
Война никогда не меняется)
Спасибо тому за такой контент ,который напоминает о старых играх
Любимая колда в серии. Автор молодец, донёс атмосферу
В детстве я боялся и первую миссию проходить, что уж тут говорить про советскую компанию...
Потому что одно дело, когда я играл в первую колду, где тебя в самом начале спокойно обучали, даже немного с юмором, а другое - когда я запустил самую первую миссию, и вместо веселого инструктажа появилось лицо курящего японца, которое угрожало герою, а еще и эта сцена с перерезанием горла нашему союзнику...
P.S. Эта игра стала одной из немногих, которая побудила у меня интерес к истории различных войн.
Моя любимая часть CoD, она всегда брала своей атмосферой, и классным зомби режимом, имеющий кучу мододельных карт с концовками и без.
Одна из лучших частей. Я ее перепроходил десятки раз и играл в зомби режим. Если сделать подобную игру еще раз, люди ее купят.
Странно, что описывая ужас войны в этой игре, никто из комментариев не упомянул такую игру как Spec Ops: The Line. По-началу ты заходишь в него как в обычный шутер, по типу первой и второй колды. А выходишь уже с самыми разными мыслями и взглядом на 1000 ярдов
Ну, вообще-то уже кто-то упоминал в комментариях эту игру. Кстати эта игра тоже хорошо сделана и тоже затрагивает тему ужасов войны и безумия
Наконец-то кто-то сделал видео про эту часть серии CoD, в котором рассказывается подробно об атмосфере этой игры.
Скажу честно, хоть и игра была сделана по фильму "Враг у ворот" (если не путаю) и некоторых местах есть моменты как: "советские солдаты убивали и не шадили никого!"или "вот за эту кафешку я готов убивать немцев". но не смотря на всё это разработчики проделали хорошую работу и провели такой... эксперимент, что несомненно одобряю.
Насчёт атмосферы можно было бы дополнить разговор об мультиплеере, ведь там тоже музыка в некоторых моментах мрачновата, как и звуковые эффекты.
Чего стоят эти крики: ua-cam.com/video/UhAdAr1J7NI/v-deo.htmlsi=MsoPs5vDjkrrcnGL
Я с кайфом проходил эту часть на самом ужасном уровне сложности эту игру, и мне было в кайф, такая охеренная игра!
Блек опс это ворлд ат вар на минималках, меньше жести. В блек опсе боятся показывать то, как вашему другу выкалывают глаз, а тут вашему напарнику выжигают глаз, и там-же добивают.
Тут есть все!Ужас, эпик, грусть, жесть, убийства, обожаю эту часть.
Блэк Опс - это типикал пропаганда времён Холодной войны про злых коммунистов и воинов света. Про какие-то биолаборатории, злого немецкого учёного, что тоже типикал, про ГГ с галюнами и слоу-мо.
Ворлд ат Вар же показывает что война - это тебе не завёрнутый во флаг патриот, который хуком сносит дивизии. Это реально трындец и ты не герой, что в одного снесёшь батальон фрицев/джапов, а участник конфликта, который должен выжить и добраться до заветного конца миссии, чтобы отдохнуть перед следующей.
По сути, это разница тех игр
Реалистичности этой колды может позавидовать даже MW Remastered
Привет! Как с языка снял, с 14 лет люто задрачивал в неё, даже сумел найти лицензионный диск что бы потом с такими же ребятами в зомби играть вместе, потому что в соло очень страшно было, сейчас мне 24 и до сих пор помню что на ночь в эту колду я не играл, а играл в Sonic Adventure 2 версия Dreamcast. Но суть не об этом, да игра очень страшная была, самое страховое это карта Zombie Verruckt, психушка. Лютейшая карта как по задумке, так и по самому геймплею в ней. Она сложная, но очень интересная, там появилось электричество, перки, ППШ туда добавили, в первой не было. И само меню игры да, оно очень зловещее, юность моя была не самоё лёгкой по ряду причин, было много тоски, грусти, местами отчаяние, и вот эта игра на фоне патриотизма мне очень зашла в купе с душевным состоянием, играл лет 5-6 в неё, музыка, основной тон в ней очень мрачные, только один позитивный момент - это когда уже знамя водрузил, заиграла хорошая музыка. Остальное - полный мрак в перемешку с безысходностью и безудержностью мочить гадов до конца, зная что в конце они всё равно тебя сожрут. Сейчас точно не стану запускать её, хоть диск и лежит в сейфе по прежнему. И Версии есть от 1.0 до 1.7
Меня она не то что бы пугала, но у неё была очень въедающаяся атмосфера мрака и уныния. Уровень с зомби всегда казался похожим на какой-то странный и жуткий сон, хотя я воспринимал его с рофлом.
Единственное, что всегда поражало, так это то, что в советской кампании комдив всячески поддерживал главного героя (рядового Петренко) и даже ставил в пример перед всей ротой, когда в американской кампании на гг (рядового Миллера) никто из двух командиров не обращал ни малейшего внимания, хотя он делал за них всю грязную работу (как раз-таки когда надо было что-то сделать, о нём, как ни странно, сразу же вспоминали). Это ещё при том, что советская кампания сама по себе была более весёлая, чем американская. Хотя мочить японских банзаев было весело...
P.S. Хорошо, что тут русская локализация, я вот играл с оригинальной английской и, честно сказать, это ещё больше «сгущало» атмосферу мрака (чем когда ты понимаешь на слух о чём говорят, а не по субтитрам)
P.S.S. Ещё помню такую шнягу, что при выходе из игры с шансом 50% в игре включался какой-то глючный ультразвук и бил по ушам. Возможно, у меня была пиратка, хотя я сейчас точно не могу сказать. Знаю, что не очень внятно объяснил, но мой друг, который тоже играл в WaW, также говорил об этом ультразвуке при выходе из игры. В общем, кто тоже помнит что-то такое - пожалуйста, отпишите, и по возможности объясните, что это было...
Самая лучьшая и самая недооцененная часть колды. Она сразу показывает, что это игра не про обычные пострелушки, а жестоккя и беспощадная война. Чего только стоит самая первая сцена в, первой мисии, как в ней пытают нашего товарища, а потом убивают его, довольно жестоким способом, да и в дальнейшем таких сцен, от которых мурашки по коже, будет предостаточно...
Автор одназначно заслужил лайк и подписочку
P. S: рекомендую автору пройти spec ops the line и поделится впечатлениями
Рахмет! Всегда готов!
Бояться WAW? Нет, не в моем случае - из экранов телика в новостях страшнее бывает
Я же благодарен Трай Аркам за то, что они показали ужас с нужной стороны
отдельно благодарен за 6 сюжетных линий Зомби-режима
Я это имел ввиду в хорошем смысле этого слово))
Это моя самая первая игра в жизни,с этой игры я погрузился в мир игр, казалось бы столько лет прошло,но я досих пор помню все моменты прохождения,какие то миссии,я даже ее прошел несколько раз в детстве и с каждым разом мне нравилось играть в неё,эта игра действительно погружает тебя в те мрачные времена,никакая новая батла или колда несравнится с ней,после этого просмотра я возможно пройду её еще раз,но,что самое запоминающее и удивительное для меня было в детстве,да и сейчас это то,что в одной миссии где ты играешь на танке,там на башне танка было написано название моего города Уфа,где я вырос и живу по сей день,спасибо автор,что дал вспомнить эту игру)
Мне 27 ,я до усрачки боюсь этого режима с зомби.
13:18 меня тут мурашки охватили
Довольно лучше видео которое я посмотрел по колде, и черт возьми почему в современных играх нет подобных вещей и деталей и всего другого что передаёт тот ужас войны
Привет, бро) Классный ролик получился, атмосферненький! Учитывая, что я люблю хоррор тематику, то мне зашло) Ты как всегда молодец! 😁
Здоров дружище! Спасибо)) Старался😄
Круто , каждый раз на Новый год прожожу эту часть колды, моя любимая часть.
Эта игра, одна из самых атмосферных, когда-либо увиденных, прямо с головой погружает, что забываешь, о том что сидишь и нажимаешь на кнопки, внушая, что сражаешься реально, по настоящему) Особенно когда впервые штурмуешь Рейхстаг, услышав всякие звуки там, всем телом, всеми мурашками прочувствуешь, что находишься в самом центре ада и сражаешься с самим королём всего зла, на всём свете, сражаешься с чем-то непобедимым, над которым уже одерживаешь победу, спасая свет... Эти чувства непередаваемые... Тебя вдохновляют, пугая всей этой атмосферой, чем страшнее, тем яростнее заставляет бороться со злом, словно чувствуешь, как по всему телу приливается кровь воина, вся ярость от зла, вместо того, чтобы поразить или напугать, передаётся к тебе, от чего всякая нечисть пугается и никак не может тебя победить) Вот именно те ощущения настоящего непобедимого героя испытывал, когда добирался до самого Рейхстага и штурмовал его, играя на сложности "Ветеран" умудряясь при всём этом ни разу не погибнуть - ждал, когда уже, наконец, доберусь до самого Гитлера и покарать за всё, что он сделал)
Были времена когда активижины еще старались.
А колда была флагманом студии а не уебищным конвеером с клоунами в вар зоне.
Согласен, как видишь сейчас всё делают не в угоду качества, а больше в угоду продаж 😢
До 15 года выходили адекватные калл оф дьюти ( до 3 бо, там еще куда не шло все)
Господи. Я когда впервые в нее поиграл я реально был напуган жестокостью игры. Особенно еще вставками документальных сьемок.
World at War правда шикарная и пугающая, говорю как человек, познакомившийся с ней очень давно.
Воистину атмосферна, завораживает и пугает и до сих пор.
Согласен
Современное поколение: Война это эпично, это адреналин, это героизм, это боевик. Ветераны объясняют что такое война: 3:38
Ох капец как мне было страшно играть в зомби режим. Вот тут действительно мурашки по коже бегали
Согласен с тобой))
Кстати, сегодня выпустил такой же видос, но уже по Black Ops
как по мне, это самая лучшая часть серии
Честно не замечал жутких звуков в миссии с больницей. Интересная деталь
В первой карте про зомби, после прохождения в юном возрасте игры, я знатно обоссрался. Сидя на насраном, я продолжал играть в попытках пройти зомби режим, ужасаясь от происходящего, ощущение было что закинуло в кипящий котёл откуда не выйти. Пережил ужас, зомби режим хорошо мне поломал психику, обожаю кат-сцену с бегущим зомби, всякий раз при воспоминании этого у меня всё тело покрывается мурашками.
Я думал мы летим из Берлина на самолёте, падаем и всё пздц
Когда осознаёшь, что подобное было в реальности становится жутко. Когда я играл в эту игру, будучи мелким, у меня чуть ли не ПТСР был. Может быть преувеличиваю , но психике моей это точно немного повредило. Все ужасы войны эта игра показывает...
Вот такие и должны быть игры про 2 мировую особенно миссия про Сталинград атмосфера жесть требуем 2 часть шедевра от разрабов .
Я делал курсовую про Сталинградску битву даже хотел начало миссии про Сталинград вставить и музыку в презентацию но не получилось а жаль это был бы шедевр
Я обосрался когда впервые запустил зомби режим, я даже к компу боялся подойти и пришлось его через вилку выключить)
Понимаю 😂👍
Единственная часть колды котороя всегда стоит на моем пк
Брат, реально хороший ролик. Привет с Караганды!
Ооо, жерлес екенсің ғой! Мен де Қарағандыда тұрамын))
@@tomjasper320 Юго-восток жақпа?
@@Channelisterminated иә, дәл айттың ))
@@tomjasper320 Ееее братан, менде Юго-Восток жақтанмын))
@@Channelisterminated жақсы брат)) каналымда тағы видеолар бар, әр түрлі тематикада)) Қош келдің!)
Проходил эту игру в 7 лет, одна из моих шикарных частей
В Call of duty 3 и Call of duty World at War самый эпичный саундтрек. Я проходил WAW на ветеране. И когда уже дошёл до уровня с Берлином, был по-настоящему зол. Бежал, матерился, кидал гранаты чёрт знает куда. Будто действительно прошёл путь от обычного солдата до одержимого местью маньяка. Играйте в колду на ветеране)
А автору желаю пройти Spec Ops: The Line
По SPEC OPS: THE LINE у меня есть видео))
Шикарная игра с глубоким сюжетом)