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ペルソナシリーズの副島成記氏の絵柄もポップでアニメ映えするし、金子一馬氏のどこか無機質な絵柄もメガテンのダークな雰囲気にマッチしてて良い!
金子一馬氏の絵ってなんかすごくかっこ良くもあり、ちょと不気味だったりで凄くいい(語彙力)
12:19 金子一馬氏の悪魔絵の素晴らしさは、神話や伝承をしっかり踏まえていて、その姿に畏敬の念すら感じてしまうところだと思う。新規デザインは、奇をてらっただけで、それが1ミリも感じられなかった。12:27 の受胎告知で有名な大天使ガブリエルの絵を見比べれば一目瞭然。
まさにおっしゃる通りですね! 発売された金子一馬氏の悪魔画集、全てもってますよ(*^^*)
金子さんの悪魔を見たくて買っているといっても過言ではないくらい魅力的なんですよねグロイだけではなく神々しさや色気やはり悪魔絵師は金子さん以外は考えられないですね
真4の4大天使を初めて見た時の衝撃は凄かった 今だとコウガサブロウとこいつらマジで好き
見た目叩かれてるが天使のデザインは本当に勉強になった今まで天使は上の階級になるほど人の姿からかけ離れてる事とか全く意識していなかったし悪魔は悪いやつで天使の側にいれば安全みたいな考えもすっ飛ばしてくれた女神転生とデザイン担当してくれた雨宮兄貴には感謝してます
真4でメガテン入門しました。4のストーリーにめちゃくちゃハマって他の作品もちょいとやってみたんですけど、今でも4が一番好きです。全然知らない、そして優しさなど欠片もないやばい世界を思うままに探検して、色んな世界の真実を明かして行く感じがとにかく素敵でした。4Fを含めてナンバリング作品と、DSJまでやってみたんですけどこの中ではやっぱり自分は真4が一番好きです。初めてのメガテンだったからかな…
わかりゅ…私も4から入って2 3 4 4fとはまったわ…なんとなく入ったブックオフでなんとなく手に取ったメガテンがなければこんなに素晴らしい物に出会わなかったと思うと身震いするわ…
初めてのメガテンの衝撃は凄まじいものがあると思う。俺もそうだった。長いシリーズだし、それぞれの作品がそれぞれの方向性で突き抜けたものを持っているから、各々の好きなメガテンがあると思う。その気持ちは誰にも否定できないさ。神にも悪魔にもね
俺も初めてやったSJが好きで、リメイクのDSJすらしっくりこないから、やっぱり一番最初のメガテンは思い入れが違うよね。
自分は初メガテンが真1、初クリアが真3マニアクス(カオスルートで閣下撃破済)真4と真4FINALはクリアしたけど、やっぱり4が一番好きなストーリーだったコウガサブロウもカッコいいし、ワルターがルシファーになる最終戦のBGM最高
真4の同行者は勝手に敵の反射、吸収に突っ込んでニヤリを与えてゲームオーバー直行が頻繁にあるから実質敵。ファイナルでは改善されて同行者が本当に強くなった。
ニヤリ付与と回復量の多さでほぼ死なない(※蘇生は無い)のアサヒ予防や食いしばり、地味に役立つ吹き飛ばし無効があって火力もチャージ込で貫通4桁ダメージを叩き出すハレルヤ回復はアサヒに劣るけど可能でラスタキャンディとメギドラオンを覚えるイザボーがぶっ壊れだった。勿論他のパートナーも強い
キャラデザで見送った人とかも多かったけど間違いなく傑作だった
今まさに、初見で真4をとてつもない勢いでやっている時にこの動画がアップされるのは何かの運命??自分的にはやっぱり1週目の死にゲーっぷりがすごすぎた。ただそこを越えるとストレンジジャーニーやソウルハッカーズみたいに育成を深く考えられるから、今ものすごく楽しい。主人公のスキル構成に仲魔の構成を毎日考えて、よしと思うとニヤリしてる。ちなみに課金クエストの存在は無いものだと思ってる。
真4は会話NPCの動向を追うかどうかで評価がガラッと変わると思う全員にそれぞれの物語があるのがすごい他の要素も時代に合わせた上で相変わらずロックに攻めてて、すげえ好きただ、システムやストーリーは尖りまくってた過去作達の要素を上手いこと折半してたんだけど、粗いのもあって、却って劣化コピー(敢えて言う)に見えちゃった人はいると思うやりこむほど独自性が解ってきてドハマりするからもったいないと思うんだよねえ
メガテン4ってそんなに昔だったんだ、、懐かしいお互いまた生きて会おうや。でファイナルを再開することにしました。
4は金子さんが原案考えてるらしいし、シナリオや設定好きだわ。
金子さん、クリエイターとしては神だったよな。絵もそうだけど……葛葉ライドウとかSJとか……まぁ時代的にあの会社について行けなくなっちゃったんだろうけど……コロコロ親会社変わるし……あの人の居たATLAS作品を観たい気持ちもあるけど、とりあえずコロプラで頑張ってほしいね…!ATLASにも土居さんと副島さんがいるから…
@@saika-hoyoyoo そうですね!めっちゃメタファーは楽しみです。でもなんで問題も多いコロプラ?って思いましたね。コンシューマー向けよりもポチポチゲーのが良かったのかな。令和の時代に、ライドウシリーズも作って欲しかったです。
@@kENKNEwwaVE 意外とあの会社金持ってるし待遇いいらしいですよ〜多分それでしょうね
これ考察してた人がすごい細かいとこまで見てて世界観の細かさやばいなって思ったなぁ…世界観的な意味では一番好きな作品だがゲームバランスが結構ぶっ飛んでるのが難点
女神転生シリーズのBGMは他のRPGの領域を超えてるからな…一番好きなゲームシリーズだわ
真女神転生シリーズには、ストレンジジャーニーも正典として考えないと、ガントレット=デモニカの流れが解らないと思いますね。
もともと真4はストレンジジャーニー2として作ってたからその名残もあったんだっけか
初期のドラクエやFFに夢中になってたけど、メガテンの世界観にハマってからは、ドラクエよりも通な感じがするメガテニストになって行った自分であった。
同じく
世界樹は最下層まで潜ると新宿駅(うろおぼえ)にたどり着くので、4の世界の殻の外の世界っぽいなーと思ってました。世界観的にも世界樹の迷宮の人らが見つけた先に潜るのが4みたいだよなーって思いながらプレイしてた思い出があります。
後に真3マニクロ風でもう一つの視点とも言える真4Fでは、全貌が明らかになる
もうフリンが不倫と脳内変換されてまう
ここまで聞くと世界樹の迷宮も解説聞きたくなった!!、
4は何より金も時間も足りてなかったんだよね…。会社が最も苦しい時のインデックスだったから。ストーリー的には1のオマージュはよく上がるけど、総合的には2のオマージュ色が強いと思う。東のミカド国がTOKYOミレニアムのオマージュなんだろうと思し、地下の東京に出るという過程も同じ、25年前の3人のこそが1のヒーロー、ロウ、カオスの立ち位置なんではないだろか。最初の夢の中で「お前をここで待ってたんだぜ」っていうのが直接のヨナタンとワルターじゃなくて25年前の”彼ら”だとふと気づくと”彼ら”の成れの果てに出会って”彼ら”が夢の中の場所と同じような場所で生きて”待っていた”ことに切なくなる。そこは本当に4で一番いい所だった。やってた時には気づかなかったけど。あと個人的に姉を追って上に上がった少年の物語こそプレイしたかった。。メデューサはデザインとポーズだけを見たら一番メガテンっぽいデザインだと思ったけどな。最初からもうちょっとリファインしてれば…。四大天使やリリスやはストーリーに合ってないのがどうも。ルシファーやその他は個人的に単純に嫌いかな。あと悪魔のステータスが全て同じ数字のがちらほらいるとか明らかに時間が足りてなかった。
アバチュも紹介動画やってくれないかな
さりげなくハブられたナバール可哀想
ナバール可愛いんだよなぁ
真4Fはもっとアキラ王の物語を詳しく説明して欲しかった。アキラ王と地下の仲間たちの執念が実を結んだのがみんなハッピーENDなわけだし。個人的には皆殺しEND方がかつてのメガテンの無常感があって好きだけど
悪魔合成するのはこの作品が一番やりやすかった
このメガテンシリーズ解説見てメガテン3 HDリマスター買ったけどめっちゃ面白い…
メガテン4はシナリオ、仲魔、スキル、どれを取っても魅力的だった色々叩かれてるけど神ゲーなのは間違いない
真Ⅳの悪魔デザインはナンバリングの統一感のため旧デザインに合わせた方が良かったのでは、と思う。雨宮慶太とコンシューマーの相性の悪さがこんなところにもあったか。
アリスが仲魔になる。それだけで4、4Fには価値があると個人的には思ってる更に4は、ストーリーに絡むわけでもないのにアリスだけ他の少女型悪魔とは別に専用ボイスまで用意してくれているそれだけで満足
こうみると自分が知らないメガテン作品ってたくさんあるなぁ
メガテンはやっぱ良い✨!メガテンⅣはBGMが良いね😊🎵そかにもその外伝の真ⅣfinalのダクザのBGMも、凄いおどろおどろしくて大好き✨ディープストレンジジャーニーも、ボス戦のBGMが荘厳さの中にもカッコ良さがあって良かった😄でもⅣfinalの方がシステム上やり易かった😅
真シリーズの初代が当時イナイレと同時期に発売した上イナイレと同列に並んで「このゲームやべぇ」ってみんなから言われてたって話すきあとナホビノすき
コウガサブロウほんとカッコいい
コロナに気を付けて頑張って下さい。うぽつです
デビルサバイバーシリーズもやってほしいです!!!
4は真や真2の雰囲気でありながら、真3みたいに東京が卵の中味であること…その卵の上に新たな世界がつくられていること(真4は物理的に)デビサマのようにICBM回避、デビチルなどのように召喚機もOSも他人任せ…色々なメガテンの合体ですよね。ところでナインにはふれないのですか?
デビルサマナー、デビルサバイバーの解説も是非お願いしたいです!デビルサバイバー大好きなんすわ!!
4の普通に生きてたら思いつきもしないような最低のバリューパックみたいなきっついストーリー本当に好き。好みが分かれるのは重々承知やけど、ガントレットの儀みたいに刺さる人を探す為にとりあえず勧めたい。
Ⅳは物語や世界観こそ女神転生してたけど、ゲームバランスが大味過ぎましてね…レスポンスは凄く良いんだけど。悪魔のステータスが3パターンしかなく、スキル継承が楽になり各悪魔の個性が消失。防御力が無くラクカジャ必須。主人公のステ極振り強スキル使用でボスはワンパン。ダンジョンが狭く敵を回避するのが困難。コピペダンジョン多い。仲間(NPC)はお荷物。ニヤリ強すぎ。等が組み合わさって評判はあんまりですよね。続編ではそこら辺上手く改善してるから快適かつ楽しくプレイできますけど。
最後…マスターのセリフ…マスター…
デビルサバイバーおもろかった
デビサバは神ゲー
メガテン4の回キタ━(゚∀゚)━!なんだかんだ言われてますけど、これはこれでいいモノだと思ってますし好きです。金子さんの新規悪魔が見たかったな、とは思いますけど。攻略本を買いに行った時、本が分厚すぎて笑いました(笑)メガテンシリーズが長く続いてほしいので、出来る範囲で購入は続けたいですね。そしてメガテン5はよ!!Switch同梱版を待ってるんだよ!!(その為だけにSwitch未購入)
リアルタイム、デビチル世代。ボンボンの漫画と、アニメの違いに面食らった思い出
ファイアーエムブレム紹介してほしいな
ボス戦で不意打ちから始まり何もできずにワンキルされた思い出
かなり待ってた!
デビルサバイバー2はめちゃめちゃやり込みました…私の青春の最高峰でした… アニメも最高でしたし曲も良かったし、全てが素晴らしかったです。未だに6日目のベルゼブブだけ倒せてませんが(^ω^;);););)
昨日全ルートクリアしたけど面白かった
うぽつです!
真4やってから真4Fやるとスカウト+の偉大さがわかる
自分は最初Ⅳfinalの方からやって、後でⅣの方をやりました。最初Ⅳが発売された頃、近くのゲームショップに売ってなかったので😢
@@天導優 失礼します!私もⅣfinalから始めました😊🎵凄いやり易くて、初心者向けだなぁって思いました😄BGMもカッコいいですし、仲魔の強化もやり込み要素が強くて楽しかったです✨その後にⅣをやったのですが、慣れませんでした😅...
デビルサマナー(無印)はいいぞ………特に会話がな……
真4は当時のアトラスの大本であるインデックス・ホールディングスが倒産しかけていた。(実際、発売直後にアトラスブランドはセガに売られ、インデックスはその後破産)久しぶりのナンバリングを作り切るだけの余裕は無かったんだろうなぁ、と同情せざるを得ん。ちょっと間が悪かったタイトルだったかもしれないね…
大天使のデザインは許さない!絶対にだ!!
魔人周回がエグすぎた。250分の1×7体もおるのは鬼畜。
久々にメガテン4やりたくなった
5Rで見たサムライ衣装って何かと思ったら真IVか...!
IV finalの解説もして欲しかったな
真4はシナリオ、ゲーム性共に真(D)SJに次ぐレベルの秀作ですからね正に刺さる人にはぶっ刺さるしかも続編のFinalはRPG史上最高クラスの神作に成長したからなぁ…
今日の安寧が明日も続く世界強さで全てが決まる世界自分の意思で道を決める世界あなたはどれを選びますか?
A.世界を無にする
@@OZ_13_MS 無限発電機ヤマトはヤメロォ!
白おじたちの言うことは聞くな
個人的には真3からアバチュの流れでシステムが完成したと思っているので、異端視されていること自体が意外だった
アバチュは真3とシステムまんまパクったくせに3人PTにしたせいでバランスメチャクチャ、って言う知り合いもいました。個人的にはPT人数減ったからこそ回避やクリティカルの重要性増してよりシビアになりつつ、スキルの自由な付け替えによって対策も取りやすくなった良調整って認識だったんですけれど。やっぱ人によって意見は変わるもんですね
デジタルデビルサーガは好きだった。
Ⅴはもっと多様性な勢力の対立になりそう
「デビルサマナー2」からはまり「4」めちゃくちゃ楽しかった😃💕
4Fで主人公に死んでくれる?を覚えさせた
大丈夫。5めちゃくちゃ練ってるから()
遅すぎね?
@@ジャックフロスト-u5r 練りすぎてぺーすとになってるわね…
お疲れ様です!次回は何だろう、最近リメイクが出たファイナルファンタジーや外伝が多く複雑なキングダムハーツなどでしょうか、楽しみ
sutan キングダムハーツはめっちゃ複雑だから解説が欲しいですね
昔は、真は、全9部作予定とか言ってたんだよなぁ…そう言えばswitchの新作はどうなったんだろう?NINEも時系列的には、1と2の間の話だし最近ラスボスが同じゲーム出てたっけ…
5は最初の発表以来音沙汰ないですしね………
このペースだと最後(予定)の真9はプレイ出来るかアヤシイですよねぇ、、、、最終章が出るまでプレイヤーが生きていられるかどうか5もティザー出てからもう1~2年たちますかね?
言うてもFFも最近は発表から5年とかだし、最近のゲームは軒並み開発速度が落ちてるからしょうがない部分もある。大手でさえ数年かけて開発して、リリースしたらバグだらけな状態なんだし、ここは気長に待って良作が出てくることを期待しよう
その「全9部作」って話、「その頃には家を建てたいよね」みたいなノリで、かなり適当に言っただけで本人も覚えてなかったんだよね。悪魔全集だったか何かの対談でそれを読んでがっかりした記憶。それ記事を読んでから10年以上経ってる。
昔は全9作とか遠い話、絵に書いた餅でしかなかったんだろうけど今9作とか割と普通やもんな
4F全ルートクリアした 真ルートかなり大変だった気がするあとラスダンがマジでめんどくさいw
デビサバ発売当時、雑誌で悪魔絵師の新作悪魔デザイン見てテンション上げてたなあ。ベルデルとかイザベルとか...もう金子さん悪魔デザインやってくれないのかなあ。真4の外注悪魔も、真5の新デザインエンジェルも、本当にがっかり続きなんですけど...
真4のデザインは結構好きやったな四天使のまさに天使だけど悪魔味あるデザインにはロマンと興奮すら覚えた
もうこの時期になるとペルソナの人気がメガテンを完全に上回っていたもんなぁ、ペルソナ4アニメ終了1年後とかだしそういや幻影異聞録はコラボだけどメガテン外伝に含まれるのかな?
真メガテン3の攻略本が1番好きだった
ストレンジジャーニーも説明してほしかった
FFシリーズ解説おなしゃす
真4はダンジョンとかイベントがめちゃくちゃ多いサブクエもあるし相当気合い入れて作ったのがわかるスケールを大きくしすぎたから粗さが出ちゃったのかな俺は真4が一番好きだよ
ミノタウロス遭遇時「?」メドゥーサ「!?!?!!!!!!」「あれっ?悪魔絵師どこっ?えっ?やだっ何これ・・テンション下がるわー」になった人おるやろ
テンションは下がらなかったけど、「あれ?いきなりスーパー戦隊になったぞ?」と軽くパニックになりましたね(笑)「牙狼」も入ってくるし。もう「面白ければ何でもアリ」ですよ。コアなファンの立場から言わせてもらうと「一度、全部リセットして一からシリーズをやり直そうぜ」とも思いますけど、アトラス自身会社として二度もバトってますからね…。
コンシューマー版はこらみて大概やってたなっと改めておもった
スマホ版で出てるD2真・女神転生リベレーションってのはなんなんだろ
FFもやってほしい!
これすき
新女神転生シリーズの解説が終わったら、逆転裁判シリーズの解説をやって欲しいなぁ…長くなりそうだけど…
3:11ナバールw
葛葉ライドウといえばニコニコ市場荒らし
3:19 同期の一人が訓練を通して親交を深められていなくて草まぁカジュアリティーズ風情が高潔なラグジュアリーズと親交を深められるわけもないが
遅れての投稿失礼します。相変わらずナンバリング作品が多いですね(^^;)自分はペルソナシリーズで知ったのでその親作品である女神転生シリーズはゲーム自体内容やゲームシステムは難しそうだけどやり込み要素があるから今回この新作動画を見て思いました。ペルソナシリーズはオシャレ感が強いですが親作の女神転生シリーズは人間味が強いからこれはこれでプレイしてみたいですね。長文失礼しました。
デビサバはいいぞ……。
個人的駄作が色々あるのはチャレンジした結果だよね、次が面白ければOKストレンジジャーニーが好きだった
せっかくメガテンの解説やったからまたペルソナやって欲しいですP5ロイヤルやスクランブル、QシリーズやUシリーズの解説希望者↓
思いのほか少ないな…
ネット初心者 Qシリーズ、Uシリーズはわかるけど、ロイヤルやスクランブルは解説するには早すぎると思った。
@@Gekkoro_kaGA やっぱり早いか…
真4の批判多いけど、俺はかなり好きだけどね批判してる人間にシナリオを全く理解してない人も多かったしさ…ただし魔人イベントの低確率だけはゆるせん
ブラックライダーとマタドールはまだ許せるケムトレイルとホワイトライダーは考えた奴くたばれ特にホワイトライダーの道中の雑魚一斉湧き率おかしすぎあとルート限定の魔人だけはやめてほしかった初見カオス進んだらトランペッターとレッドライダーに会えない事知って心底萎えた、2周目やる気起きん
初めて触ったメガテンだったなあ真Ⅳはそっから逆流してメガテン一通りやったし大好きになった賛否両論あるけれど個人的神ゲーただイサカル生存ルートがないことだけは許さない
真4が発売日メガテンだし、かなり好きな作品なのに、古参に評価悪くてボロクソな書かれ方しがちなの悲しい。
真・女神転生V2021発売発表されましたね!
ソウルハッカーズの名前が出てこない…。
ソウルハッカーズは、戦闘・ストーリが素晴らしい作品でした!前作のアイディアは良いが扱いずらい造魔システム、忠誠度システムを上手く改良できてましたね♪
@中谷真 さん。私もソウルハッカーズは女神転生史上最高傑作だと思います!
@@yamamori290 さん。ソウルハッカーズは女神転生シリーズ史上最高傑作だと思います!
@@minadzuki_satsuki_touka 自分はマニアクスが最高傑作ですが、ラストバトルは、目から水が止まらなくなる感動的なラストでしたね(*^^*)友好度によって悪魔の会話が変わる面白さ、全体的なバランスがいいので初めてメガテンをプレイする人におススメしてるんですよ♪
あれは外伝になるから、仕方ない。デビルサマナーシリーズとして。
アバタールチューナーをプレイしてる時、初めて見た先輩が、主人公たち、グロくない?って言ったのが印象に残ってます。
これは確か開発陣も言っていたけど、SJは内容や他作品への影響からしてもほぼナンバリングとして扱った方がいいと思うんよな
ifもな
ベヨネッタ1、2で既に天使=異形かつ目的の為なら破壊と暴虐も行う存在 として見ている自分としては、むしろ今作のデザインにあまり違和感を感じなかったです。(でもやはり、ゲーム内でのグラフィックの質感が統一されていないので違和感はありますよねパッケージイラストは土居さんの画風で統一されているのに…)後、余談ですが3でダンテが登場したみたいに、5にDLCでベヨネッタとコラボしてほしいです。
もし可能ならNINEも取り上げてほしいです!!
ライドウすき
デビサバは新作が出たら本体ごと買うんだけどなぁー・・・
アニメがコケたからなぁ〜()
雨宮監督の絵は割と好きただまあ人を選ぶのも分からんでもないなぁこれまでのヤツと丸っきり違うし
ペルソナシリーズの副島成記氏の絵柄もポップでアニメ映えするし、金子一馬氏のどこか無機質な絵柄もメガテンのダークな雰囲気にマッチしてて良い!
金子一馬氏の絵ってなんかすごくかっこ良くもあり、ちょと不気味だったりで凄くいい(語彙力)
12:19 金子一馬氏の悪魔絵の素晴らしさは、
神話や伝承をしっかり踏まえていて、その姿に畏敬の念すら感じてしまうところだと思う。
新規デザインは、奇をてらっただけで、それが1ミリも感じられなかった。
12:27 の受胎告知で有名な大天使ガブリエルの絵を見比べれば一目瞭然。
まさにおっしゃる通りですね!
発売された金子一馬氏の悪魔画集、全てもってますよ(*^^*)
金子さんの悪魔を見たくて買っているといっても過言ではないくらい魅力的なんですよね
グロイだけではなく神々しさや色気やはり悪魔絵師は金子さん以外は考えられないですね
真4の4大天使を初めて見た時の衝撃は凄かった 今だとコウガサブロウとこいつらマジで好き
見た目叩かれてるが天使のデザインは本当に勉強になった
今まで天使は上の階級になるほど
人の姿からかけ離れてる事とか全く意識していなかったし
悪魔は悪いやつで天使の側にいれば
安全みたいな考えもすっ飛ばしてくれた女神転生とデザイン担当してくれた雨宮兄貴には感謝してます
真4でメガテン入門しました。4のストーリーにめちゃくちゃハマって他の作品もちょいとやってみたんですけど、今でも4が一番好きです。全然知らない、そして優しさなど欠片もないやばい世界を思うままに探検して、色んな世界の真実を明かして行く感じがとにかく素敵でした。4Fを含めてナンバリング作品と、DSJまでやってみたんですけどこの中ではやっぱり自分は真4が一番好きです。初めてのメガテンだったからかな…
わかりゅ…
私も4から入って2 3 4 4fとはまったわ…
なんとなく入ったブックオフでなんとなく手に取ったメガテンがなければこんなに素晴らしい物に出会わなかったと思うと身震いするわ…
初めてのメガテンの衝撃は凄まじいものがあると思う。俺もそうだった。
長いシリーズだし、それぞれの作品がそれぞれの方向性で突き抜けたものを持っているから、各々の好きなメガテンがあると思う。その気持ちは誰にも否定できないさ。神にも悪魔にもね
俺も初めてやったSJが好きで、リメイクのDSJすらしっくりこないから、やっぱり一番最初のメガテンは思い入れが違うよね。
自分は初メガテンが真1、初クリアが真3マニアクス(カオスルートで閣下撃破済)
真4と真4FINALはクリアしたけど、やっぱり4が一番好きなストーリーだった
コウガサブロウもカッコいいし、ワルターがルシファーになる最終戦のBGM最高
真4の同行者は勝手に敵の反射、吸収に突っ込んでニヤリを与えてゲームオーバー直行が頻繁にあるから実質敵。
ファイナルでは改善されて同行者が本当に強くなった。
ニヤリ付与と回復量の多さでほぼ死なない(※蘇生は無い)のアサヒ
予防や食いしばり、地味に役立つ吹き飛ばし無効があって火力もチャージ込で貫通4桁ダメージを叩き出すハレルヤ
回復はアサヒに劣るけど可能でラスタキャンディとメギドラオンを覚えるイザボーがぶっ壊れだった。
勿論他のパートナーも強い
キャラデザで見送った人とかも多かったけど間違いなく傑作だった
今まさに、初見で真4をとてつもない勢いでやっている時にこの動画がアップされるのは何かの運命??
自分的にはやっぱり1週目の死にゲーっぷりがすごすぎた。ただそこを越えるとストレンジジャーニーやソウルハッカーズみたいに育成を深く考えられるから、今ものすごく楽しい。主人公のスキル構成に仲魔の構成を毎日考えて、よしと思うとニヤリしてる。
ちなみに課金クエストの存在は無いものだと思ってる。
真4は会話NPCの動向を追うかどうかで評価がガラッと変わると思う
全員にそれぞれの物語があるのがすごい
他の要素も時代に合わせた上で相変わらずロックに攻めてて、すげえ好き
ただ、システムやストーリーは尖りまくってた過去作達の要素を上手いこと折半してたんだけど、粗いのもあって、却って劣化コピー(敢えて言う)に見えちゃった人はいると思う
やりこむほど独自性が解ってきてドハマりするからもったいないと思うんだよねえ
メガテン4ってそんなに昔だったんだ、、
懐かしい
お互いまた生きて会おうや。でファイナルを再開することにしました。
4は金子さんが原案考えてるらしいし、シナリオや設定好きだわ。
金子さん、クリエイターとしては神だったよな。絵もそうだけど……
葛葉ライドウとかSJとか……
まぁ時代的にあの会社について行けなくなっちゃったんだろうけど……コロコロ親会社変わるし……
あの人の居たATLAS作品を観たい気持ちもあるけど、とりあえずコロプラで頑張ってほしいね…!
ATLASにも土居さんと副島さんがいるから…
@@saika-hoyoyoo そうですね!めっちゃメタファーは楽しみです。でもなんで問題も多いコロプラ?って思いましたね。コンシューマー向けよりもポチポチゲーのが良かったのかな。令和の時代に、ライドウシリーズも作って欲しかったです。
@@kENKNEwwaVE 意外とあの会社金持ってるし待遇いいらしいですよ〜
多分それでしょうね
これ考察してた人がすごい細かいとこまで見てて世界観の細かさやばいなって思ったなぁ…世界観的な意味では一番好きな作品だがゲームバランスが結構ぶっ飛んでるのが難点
女神転生シリーズのBGMは他のRPGの領域を超えてるからな…
一番好きなゲームシリーズだわ
真女神転生シリーズには、ストレンジジャーニーも正典として考えないと、ガントレット=デモニカの流れが解らないと思いますね。
もともと真4は
ストレンジジャーニー2として
作ってたからその名残も
あったんだっけか
初期のドラクエやFFに夢中になってたけど、メガテンの世界観にハマってからは、ドラクエよりも通な感じがするメガテニストになって行った自分であった。
同じく
世界樹は最下層まで潜ると新宿駅(うろおぼえ)にたどり着くので、4の世界の殻の外の世界っぽいなーと思ってました。
世界観的にも世界樹の迷宮の人らが見つけた先に潜るのが4みたいだよなーって思いながらプレイしてた思い出があります。
後に真3マニクロ風でもう一つの視点とも言える真4Fでは、全貌が明らかになる
もうフリンが不倫と脳内変換されてまう
ここまで聞くと世界樹の迷宮も解説聞きたくなった!!、
4は何より金も時間も足りてなかったんだよね…。会社が最も苦しい時のインデックスだったから。
ストーリー的には1のオマージュはよく上がるけど、総合的には2のオマージュ色が強いと思う。東のミカド国がTOKYOミレニアムのオマージュなんだろうと思し、地下の東京に出るという過程も同じ、25年前の3人のこそが1のヒーロー、ロウ、カオスの立ち位置なんではないだろか。
最初の夢の中で「お前をここで待ってたんだぜ」っていうのが直接のヨナタンとワルターじゃなくて25年前の”彼ら”だとふと気づくと”彼ら”の成れの果てに出会って”彼ら”が夢の中の場所と同じような場所で生きて”待っていた”ことに切なくなる。
そこは本当に4で一番いい所だった。やってた時には気づかなかったけど。
あと個人的に姉を追って上に上がった少年の物語こそプレイしたかった。。
メデューサはデザインとポーズだけを見たら一番メガテンっぽいデザインだと思ったけどな。最初からもうちょっとリファインしてれば…。
四大天使やリリスやはストーリーに合ってないのがどうも。
ルシファーやその他は個人的に単純に嫌いかな。
あと悪魔のステータスが全て同じ数字のがちらほらいるとか明らかに時間が足りてなかった。
アバチュも紹介動画やってくれないかな
さりげなくハブられたナバール可哀想
ナバール可愛いんだよなぁ
真4Fはもっとアキラ王の物語を詳しく説明して欲しかった。アキラ王と地下の仲間たちの執念が実を結んだのがみんなハッピーENDなわけだし。
個人的には皆殺しEND方がかつてのメガテンの無常感があって好きだけど
悪魔合成するのはこの作品が一番やりやすかった
このメガテンシリーズ解説見てメガテン3 HDリマスター買ったけどめっちゃ面白い…
メガテン4はシナリオ、仲魔、スキル、どれを取っても魅力的だった
色々叩かれてるけど神ゲーなのは間違いない
真Ⅳの悪魔デザインはナンバリングの統一感のため旧デザインに合わせた方が良かったのでは、と思う。
雨宮慶太とコンシューマーの相性の悪さがこんなところにもあったか。
アリスが仲魔になる。それだけで4、4Fには価値があると個人的には思ってる
更に4は、ストーリーに絡むわけでもないのにアリスだけ他の少女型悪魔とは別に専用ボイスまで用意してくれている
それだけで満足
こうみると自分が知らないメガテン作品ってたくさんあるなぁ
メガテンはやっぱ良い✨!
メガテンⅣはBGMが良いね😊🎵
そかにもその外伝の真ⅣfinalのダクザのBGMも、凄いおどろおどろしくて大好き✨
ディープストレンジジャーニーも、ボス戦のBGMが荘厳さの中にもカッコ良さがあって良かった😄
でもⅣfinalの方がシステム上やり易かった😅
真シリーズの初代が当時イナイレと同時期に発売した上イナイレと同列に並んで「このゲームやべぇ」ってみんなから言われてたって話すき
あとナホビノすき
コウガサブロウほんとカッコいい
コロナに気を付けて頑張って下さい。うぽつです
デビルサバイバーシリーズもやってほしいです!!!
4は真や真2の雰囲気でありながら、真3みたいに東京が卵の中味であること…その卵の上に新たな世界がつくられていること(真4は物理的に)
デビサマのようにICBM回避、デビチルなどのように召喚機もOSも他人任せ…
色々なメガテンの合体ですよね。
ところでナインにはふれないのですか?
デビルサマナー、デビルサバイバーの解説も是非お願いしたいです!
デビルサバイバー大好きなんすわ!!
4の普通に生きてたら思いつきもしないような最低のバリューパックみたいなきっついストーリー本当に好き。
好みが分かれるのは重々承知やけど、ガントレットの儀みたいに刺さる人を探す為にとりあえず勧めたい。
Ⅳは物語や世界観こそ女神転生してたけど、ゲームバランスが大味過ぎましてね…レスポンスは凄く良いんだけど。
悪魔のステータスが3パターンしかなく、スキル継承が楽になり各悪魔の個性が消失。
防御力が無くラクカジャ必須。
主人公のステ極振り強スキル使用でボスはワンパン。
ダンジョンが狭く敵を回避するのが困難。コピペダンジョン多い。
仲間(NPC)はお荷物。
ニヤリ強すぎ。
等が組み合わさって評判はあんまりですよね。
続編ではそこら辺上手く改善してるから快適かつ楽しくプレイできますけど。
最後…マスターのセリフ…マスター…
デビルサバイバーおもろかった
デビサバは神ゲー
メガテン4の回キタ━(゚∀゚)━!
なんだかんだ言われてますけど、これはこれでいいモノだと思ってますし好きです。金子さんの新規悪魔が見たかったな、とは思いますけど。
攻略本を買いに行った時、本が分厚すぎて笑いました(笑)
メガテンシリーズが長く続いてほしいので、出来る範囲で購入は続けたいですね。
そしてメガテン5はよ!!Switch同梱版を待ってるんだよ!!(その為だけにSwitch未購入)
リアルタイム、デビチル世代。ボンボンの漫画と、アニメの違いに面食らった思い出
ファイアーエムブレム紹介してほしいな
ボス戦で不意打ちから始まり何もできずにワンキルされた思い出
かなり待ってた!
デビルサバイバー2はめちゃめちゃやり込みました…私の青春の最高峰でした… アニメも最高でしたし曲も良かったし、全てが素晴らしかったです。
未だに6日目のベルゼブブだけ倒せてませんが(^ω^;);););)
昨日全ルートクリアしたけど面白かった
うぽつです!
真4やってから真4Fやるとスカウト+の偉大さがわかる
自分は最初Ⅳfinalの方からやって、後でⅣの方をやりました。
最初Ⅳが発売された頃、近くのゲームショップに売ってなかったので😢
@@天導優 失礼します!
私もⅣfinalから始めました😊🎵
凄いやり易くて、初心者向けだなぁって思いました😄
BGMもカッコいいですし、仲魔の強化もやり込み要素が強くて楽しかったです✨
その後にⅣをやったのですが、慣れませんでした😅...
デビルサマナー(無印)はいいぞ………
特に会話がな……
真4は当時のアトラスの大本であるインデックス・ホールディングスが倒産しかけていた。(実際、発売直後にアトラスブランドはセガに売られ、インデックスはその後破産)久しぶりのナンバリングを作り切るだけの余裕は無かったんだろうなぁ、と同情せざるを得ん。ちょっと間が悪かったタイトルだったかもしれないね…
大天使のデザインは許さない!絶対にだ!!
魔人周回がエグすぎた。
250分の1×7体もおるのは鬼畜。
久々にメガテン4やりたくなった
5Rで見たサムライ衣装って何かと思ったら真IVか...!
IV finalの解説もして欲しかったな
真4はシナリオ、
ゲーム性共に真(D)SJに次ぐ
レベルの秀作ですからね
正に刺さる人にはぶっ刺さる
しかも続編のFinalは
RPG史上最高クラスの神作に
成長したからなぁ…
今日の安寧が明日も続く世界
強さで全てが決まる世界
自分の意思で道を決める世界
あなたはどれを選びますか?
A.世界を無にする
@@OZ_13_MS 無限発電機ヤマトはヤメロォ!
白おじたちの言うことは聞くな
個人的には真3からアバチュの流れでシステムが完成したと思っているので、異端視されていること自体が意外だった
アバチュは真3とシステムまんまパクったくせに3人PTにしたせいでバランスメチャクチャ、って言う知り合いもいました。個人的にはPT人数減ったからこそ回避やクリティカルの重要性増してよりシビアになりつつ、スキルの自由な付け替えによって対策も取りやすくなった良調整って認識だったんですけれど。やっぱ人によって意見は変わるもんですね
デジタルデビルサーガは好きだった。
Ⅴはもっと多様性な勢力の対立になりそう
「デビルサマナー2」からはまり「4」めちゃくちゃ楽しかった😃💕
4Fで主人公に死んでくれる?を覚えさせた
大丈夫。5めちゃくちゃ練ってるから()
遅すぎね?
@@ジャックフロスト-u5r 練りすぎてぺーすとになってるわね…
お疲れ様です!次回は何だろう、最近リメイクが出たファイナルファンタジーや外伝が多く複雑なキングダムハーツなどでしょうか、楽しみ
sutan キングダムハーツはめっちゃ複雑だから解説が欲しいですね
昔は、真は、全9部作予定とか言ってたんだよなぁ…そう言えばswitchの新作はどうなったんだろう?
NINEも時系列的には、1と2の間の話だし最近ラスボスが同じゲーム出てたっけ…
5は最初の発表以来音沙汰ないですしね………
このペースだと最後(予定)の真9はプレイ出来るかアヤシイですよねぇ、、、、最終章が出るまでプレイヤーが生きていられるかどうか
5もティザー出てからもう1~2年たちますかね?
言うてもFFも最近は発表から5年とかだし、最近のゲームは軒並み開発速度が落ちてるからしょうがない部分もある。
大手でさえ数年かけて開発して、リリースしたらバグだらけな状態なんだし、ここは気長に待って良作が出てくることを期待しよう
その「全9部作」って話、「その頃には家を建てたいよね」みたいなノリで、かなり適当に言っただけで本人も覚えてなかったんだよね。
悪魔全集だったか何かの対談でそれを読んでがっかりした記憶。
それ記事を読んでから10年以上経ってる。
昔は全9作とか遠い話、絵に書いた餅でしかなかったんだろうけど今9作とか割と普通やもんな
4F全ルートクリアした 真ルートかなり大変だった気がする
あとラスダンがマジでめんどくさいw
デビサバ発売当時、雑誌で悪魔絵師の新作悪魔デザイン見てテンション上げてたなあ。
ベルデルとかイザベルとか...
もう金子さん悪魔デザインやってくれないのかなあ。
真4の外注悪魔も、真5の新デザインエンジェルも、本当にがっかり続きなんですけど...
真4のデザインは結構好きやったな
四天使のまさに天使だけど悪魔味あるデザインにはロマンと興奮すら覚えた
もうこの時期になるとペルソナの人気がメガテンを完全に上回っていたもんなぁ、ペルソナ4アニメ終了1年後とかだし
そういや幻影異聞録はコラボだけどメガテン外伝に含まれるのかな?
真メガテン3の攻略本が1番好きだった
ストレンジジャーニーも説明してほしかった
FFシリーズ
解説おなしゃす
真4はダンジョンとかイベントがめちゃくちゃ多い
サブクエもあるし
相当気合い入れて作ったのがわかる
スケールを大きくしすぎたから粗さが出ちゃったのかな
俺は真4が一番好きだよ
ミノタウロス遭遇時「?」
メドゥーサ「!?!?!!!!!!」
「あれっ?悪魔絵師どこっ?えっ?やだっ何これ・・テンション下がるわー」
になった人おるやろ
テンションは下がらなかったけど、「あれ?いきなりスーパー戦隊になったぞ?」と軽くパニックになりましたね(笑)
「牙狼」も入ってくるし。
もう「面白ければ何でもアリ」ですよ。
コアなファンの立場から言わせてもらうと「一度、全部リセットして一からシリーズをやり直そうぜ」とも思いますけど、アトラス自身会社として二度もバトってますからね…。
コンシューマー版はこらみて大概やってたなっと改めておもった
スマホ版で出てるD2真・女神転生リベレーションってのはなんなんだろ
FFもやってほしい!
これすき
新女神転生シリーズの解説が終わったら、逆転裁判シリーズの解説をやって欲しいなぁ…
長くなりそうだけど…
3:11
ナバールw
葛葉ライドウといえばニコニコ市場荒らし
3:19 同期の一人が訓練を通して親交を深められていなくて草
まぁカジュアリティーズ風情が高潔なラグジュアリーズと親交を深められるわけもないが
遅れての投稿失礼します。
相変わらずナンバリング作品が多いですね(^^;)
自分はペルソナシリーズで知ったのでその親作品である女神転生シリーズはゲーム自体内容やゲームシステムは難しそうだけどやり込み要素があるから今回この新作動画を見て思いました。
ペルソナシリーズはオシャレ感が強いですが親作の女神転生シリーズは人間味が強いからこれはこれでプレイしてみたいですね。
長文失礼しました。
デビサバはいいぞ……。
個人的駄作が色々あるのはチャレンジした結果だよね、次が面白ければOK
ストレンジジャーニーが好きだった
せっかくメガテンの解説やったからまたペルソナやって欲しいです
P5ロイヤルやスクランブル、QシリーズやUシリーズの解説希望者
↓
思いのほか少ないな…
ネット初心者 Qシリーズ、Uシリーズはわかるけど、ロイヤルやスクランブルは解説するには早すぎると思った。
@@Gekkoro_kaGA
やっぱり早いか…
真4の批判多いけど、俺はかなり好きだけどね
批判してる人間にシナリオを全く理解してない人も多かったしさ…
ただし魔人イベントの低確率だけはゆるせん
ブラックライダーとマタドールはまだ許せる
ケムトレイルとホワイトライダーは考えた奴くたばれ
特にホワイトライダーの道中の雑魚一斉湧き率おかしすぎ
あとルート限定の魔人だけはやめてほしかった
初見カオス進んだらトランペッターとレッドライダーに会えない事知って心底萎えた、2周目やる気起きん
初めて触ったメガテンだったなあ真Ⅳは
そっから逆流してメガテン一通りやったし大好きになった
賛否両論あるけれど個人的神ゲー
ただイサカル生存ルートがないことだけは許さない
真4が発売日メガテンだし、かなり好きな作品なのに、古参に評価悪くてボロクソな書かれ方しがちなの悲しい。
真・女神転生V2021発売発表されましたね!
ソウルハッカーズの名前が出てこない…。
ソウルハッカーズは、戦闘・ストーリが素晴らしい作品でした!
前作のアイディアは良いが扱いずらい造魔システム、忠誠度システムを上手く改良できてましたね♪
@中谷真 さん。私もソウルハッカーズは女神転生史上最高傑作だと思います!
@@yamamori290 さん。ソウルハッカーズは女神転生シリーズ史上最高傑作だと思います!
@@minadzuki_satsuki_touka 自分はマニアクスが最高傑作ですが、ラストバトルは、目から水が止まらなくなる感動的なラストでしたね(*^^*)
友好度によって悪魔の会話が変わる面白さ、全体的なバランスがいいので初めてメガテンをプレイする人におススメしてるんですよ♪
あれは外伝になるから、仕方ない。デビルサマナーシリーズとして。
アバタールチューナーをプレイしてる時、初めて見た先輩が、主人公たち、グロくない?って言ったのが印象に残ってます。
これは確か開発陣も言っていたけど、SJは内容や他作品への影響からしてもほぼナンバリングとして扱った方がいいと思うんよな
ifもな
ベヨネッタ1、2で既に天使=異形かつ目的の為なら破壊と暴虐も行う存在
として見ている自分としては、むしろ今作のデザインにあまり違和感を感じなかったです。
(でもやはり、ゲーム内でのグラフィックの質感が統一されていないので違和感はありますよね
パッケージイラストは土居さんの画風で統一されているのに…)
後、余談ですが3でダンテが登場したみたいに、5にDLCでベヨネッタとコラボしてほしいです。
もし可能ならNINEも取り上げてほしいです!!
ライドウすき
デビサバは新作が出たら本体ごと買うんだけどなぁー・・・
アニメがコケたからなぁ〜()
雨宮監督の絵は割と好き
ただまあ人を選ぶのも分からんでもないなぁ
これまでのヤツと丸っきり違うし