Dann sollte man wirkliche Missstände ansprechen und nicht wieder auf Dinge einbauen,die jedes andere Spiel auch tut. Selbst bei dem hochgelobten helldivers kann man dem Grind umgehen und sich die Erweiterungen kaufen. Hier kann man auch den Kram normal erspielen,was halt seine Zeit dauert..
@@jarkogrimm1125 Zum einen macht das bei weitem nicht jedes Spiel so, zum anderen wäre es immer noch ein Missstand, selbst wenn alle es täten. Wenn alle etwas schlechtes tun, wird es dadurch nicht gut. Monetarisierung von Spielen in Form von Geld gegen Spielfortschritte ist schlicht deswegen ein Missstand, weil der Verbraucher die Kontrolle darüber verliert was er eigentlich für das Geld genau bekommt. In fairen Geschäften weißt Du als Verbraucher ziemlich genau was Du für dein Geld bekommst. Bei Geld gegen Spielfortschritte ist das überhaupt nicht definiert. Normalerweise bezahlst Du Geld für einen Nutzen den Du hast, bei Spielen ist das eigentlich Spielspaß für eine gewisse Zeit. Bei F2P Spielen mit kaufbaren Fortschritten ist der erkaufte Nutzen aber nicht Spielspaß sondern Abwenden von Langeweile die künstlich in das Spiel eingebaut wurde. Das ist an sich schon ein bizarres Angebot, so als ob eine Band absichtlich furchtbare Musik spielt und sich dafür bezahlen lässt Pause zu machen. Aber die Spieleentwickler können auch noch jederzeit das Spiel verändern und den gekauften "Nutzen" im Wert verändern.
man muss immer dinge ansprechen die nicht ok sind. das kann niemals sinnlos sein. eher wirkungslos (zumindest anfänglich und leider auch auf längere strecke)
Macht er ja nicht. Ansonsten würde man ja nicht bei Warframe alles heuchlerisch in den Himmel loben seit Jahren. Was die wirkliche Frechheit der Monetarisierung ist
@@ichbins443 Finde ich schwierig mit so einem Argument jedes unethische Verhalten zu verteidigen. Nach der Logik ist auch moderne Sklaverei in zB Dubai ok weil die Leute ja freiwillig den Job annehmen.
Great analysis, I watched the video with subtitles. Its crazy how so many people don't realize this and are willing to put up with predatory monetization.
Aber wovor soll der Verbraucher denn geschützt werden? Vor seiner eigenen Dummheit? Der allgemeine Gamer WILL diese Micro Transactions, das ist das Problem. Und so lange die enthirnten "Gamer" für den Quatsch zahlen, wird das auch nicht besser. Aufklärung ist das, was viele bräuchten.
@@Kxaddhier wurde zwar relativ ausführlich erklärt dass Mikrotransaktionen auf manipulativen ausbeuterischen Strategien basieren aber klar die meisten Leute „wollen“ das
@@antwerpsfinest9970 Wie Werbung für die neue 10er Milchschnitte die in der neuen Verpackung mehr kosten wie 2x5 Bundle ? Hier werden keine Lootboxen angeboten.
@@Kxadd Na vor den manipulativen taktiken. Ohne es ganz verbieten zu wollen kann man z.b. aber ingame währungen verbieten. Alles muss mit echtgeld angezeigt werden. Packs dürfen nicht verkauft werden. Sondern man bezahlt dann halt exakt die 24,99 oder soetwas mit welchem der Kram halt ausgewiesen ist. Absolut keine veränderung im angebot aber 2 manipulations Taktiken werden damit schon zu nichte gemacht. Keine direkt oder indirekt mit echtem geld erwerbbaren lootboxen. Season passes müssen am ende der Season alle belohnungen dem User gutschreiben. (Vorher freispielen wie gehabt.) Nur um mal ein paar ideen zu nennen wie man das ganze regulieren könnte damit eben die Ausbeuterischen tricks verringert werden.
@@Kxadd du fällst genau auf die narrative der Spielentwickler herein, wodurch praktischer Weise die manipulativen auf psychologische Eigenheiten des menschlichen Hirns basierenden Praktiken ignoriert und die Entwickler aus deren Verantwortung entlassen werden.
Als Lehrer, der viel Kontakt mit Kindern und Jugendlichen hat, muss ich leider sagen: Der Kampf ist verloren. Völlig normalisiert, enthirnt, durchgekocht. Ich will damit nicht sagen, dass meine Schüler dumm sind. Nur, dass es sehr schwer ist, solche bei ihnen extrem etablierte Konsum-Strukturen als problematisch aufzuzeigen.
Jugendliche haben doch gar nicht die Geldmittel um die Goldesel zu werden, die die Publisher wollen. Ich fürchte es gibt da auch genügend Erwachsene, die mitmachen.
Das hab ich vor über 10 Jahren schon gesagt, als diese ganze Sache mit den DLCs immer mehr wurde, als ich selbst noch Schüler war, dass die Leute den Mist nicht mit sich machen lassen sollen. Mittlerweile ist es, wie Du bereits sagtest, längst zu spät...
Ich sag's immer wieder: Es ist absurd was bei Spielern abgeht. Ein Spiel für 10€ als Vollversion auf dem Handy ohne zusätzliche Käufe ist too much , aber zusätzlich hunderte von Euro für Skins, Lootboxen, Kartenpacks etc in einem Spiel auf Konsole/PC reinbuttern, was man möglichst für 100€ gekauft hat ist völlig in Ordnung. Das ist völlig surreal und unlogisch.
Ich würde behaupten viele sind zum logischen Denken gar nicht mehr fähig, weil sie von allen möglichen derart manipuliert werden, dass deren Logik völlig kaputt ist.
Ich glaube es ist vor allem wichtig, dass man sich selbst bewusst macht, wie viel Geld man da ausgibt und was man mit dem Geld stattdessen machen könnte oder was man sonst noch für Wünsche im Alltag und Leben hat. Konsumieren im Autopilot Modus macht einen sehr anfällig gegenüber psychologischen Tricks. Wenn man diese dann auch noch verteidigt, steckt man schon sehr tief drin. Jedes Elternteil, was da versagt, den eigenen Kindern diese Art von Selbstreflexion beizubringen, sollten definitiv mal damit anfangen. Edit: Selbst wenn man im Bereich Gaming bleibt. Ein paar Monate keine Skins kaufen und es reicht bei manchen schon für einen neuen PC, teure Kopfhörer, ein VR Headset oder, oder.
Jein. Bei Microtransaktionen bekommst du ja immer einen Gegenwert. Auch wenn der oft komplett Banane ist. Mitlesern, die sie noch nicht kennen möchte ich an dieser Stelle aber noch die South Park Episode "Freemium ist nicht umsonst" ans Herz legen. Hier wird viel von dem Kram verständlich erklärt - und zielgruppengerecht.
@@indieago6662 Ein Digitales Produkt ist kein Gegenstand, den du nach dem kaufen besitzt. Man bekommt nichts von digitalen käufen, ausser die Ilusion etwas zu besitzen. Bis die Server dann dicht sind und das Game kein Support mehr bekommt. Oft genug passiert.
Fast so schlimm wie die Spieler, die a) bei solchen Themen laut aufheulen und b) wenn niemand hin sieht, die Kohle den Entwicklern hinterher werfen. Weil sie nach der ersten Empörung gleich einknicken und das Spiel trotzdem spielen "müssen": KH
@@DerHitsch Erinnert an die Gamestar über Command & Conquer Rivals. Zuerst: "Igitt, kostenloses Mobile Game, Pay2Win!" Dann: "Joah, ich hab' dann mal reingeschaut. Ist doch kostenlos..."
Und das ist das eigentliche Problem. Die Idioten die sich das Geld aus der Tasche ziehen, lassen wir die mal idioten sein. Aber dass sich immer mehr Spieler dazu entscheiden Milliarden Konzerne und deren kundenfeindliche Praxis nicht nur zu unterstützen sondern sogar zu verteidigen, das ist das traurige.
Natürlich? Solange keine loot boxen oder so massive Einschränkungen das nit weitaus nehr als nur 70/80 euro rum quasi gar bichts geht ist es eine Bereicherung der gaming landschaft ( solange das game such gut ist). Jeder hat Zugang zu dem gane und wenn nan will kann man sich zusätzliches kaufen. Die sind auf viel kritik eingegangen und das inventar passt nun und erweitert sich auch schrittweise. Bist man 10 descandents im rooster hat dauerts sehr lange und dann kann man woll 50 euro ausgegeben. Ich finde ein solches system VIEL besser als vollpreistitel gedudel, wo kaj erstmal 70 euro + blechen muss um nur nach 10 stunden das game aj die seite zu legen.
Man kann das auch gut mit der "Sunken Cost Fallacy" erklären.. Man will die Leute erst mal angeln, damit sie "invested" sind, und dann evtl vielleicht etwas Geld ausgeben, und dann irgendwann bereit sind, Dinge zu kaufen, die sie normal nicht kaufen würden, hätten sie nicht schon so viel Zeit investiert.
Tolles und wichtiges Video lieber Maurice. Die Richtung der Gaming Industrie ist erschreckend und die Freude am Spielen wird durch solche Mechanismen arg erschwert. Ich vermisse die Zeiten als Spiele bei Release „fertig“ waren und uns Gamern übergeben wurde. Spielt, habt Spaß und kauft wenn überhaupt ein DLC und fertig. Diese unfertigen Spiele, Shops etc. Sind ein Trend der das ganze Gaming vom Urgedanken weg bringt. Sich hinsetzen, nach einem langen Tag einfach nur Spaß zu haben, mit Freunden zu quatschen ( oder alleine einen Top SP Titel mit guter Story zu genießen), paar Stunden gemeinsamen Daddeln Fun zu haben. Du hast in deinem Video absolut Recht, mach bitte weiter so, auch wenn es gefühlt ein Kampf gegen Windmühlen ist, der Wandel in den Köpfen wird kommen. Danke dir und bleib stark 😊
Ich spiele TFD im Moment tatsächlich aktiv mit 2 Freunden, weil wir einfach Spaß am harten Grind haben. Ich stimme den Aussagen in diesem Video zu 100% zu. Das einzig positive was ich hier aufführen kann, was uns aufgefallen ist, ist dass wir noch nie vom Spiel auf den Shop gedrängt wurden, was ich auch schon ganz anders erlebt habe, mit ständigen "schau mal was für ein tolles Angebot" und "oh du bist lvl 10 willst du nicht hier Geld ausgeben?" Hab mir gestern das erste mal den Shop angesehen und hab ihn schnell kopfschüttelnd wieder geschlossen.
3 місяці тому
Endlich mal ein sinnvoller Kommentar in dem ganzen blauäugigen mitdrauftreten.. Das Spiel hat absurde Preise für Leute, die ungeduldig sind. Ja. Aber man kann es komplett ohne einen € spielen und hat dann sogar noch länger was davon. WOW! ich spiele es derzeit auch sehr aktiv und bin jenseits der 300h, habe ohne Geld fast alle Descendants freigespielt und viel Spaß gehabt.
Ich bin zwar kein Hardcore Gamer und auch ein Jugendlicher mit wenig Geld aber ich kaufe mir nie Ingame Items/Skins sondern nur DLCs. Ich finde es völlig unverständlich wieso Menschen so viel Geld für diese Dinge ausgeben.
Und selbst bei Dlc's muss man aufpassen das man nicht übern Tisch gezogen wird. Ich liebe die Borderlands Reihe aber bei Wonderlands... bin ich schreiend gegen die Wand gelaufen. Eine Chaoskammer Erweiterung, wo man 4 Spiegel betreten muss um jeweils einen neuen Boss in der Kammer zu bekommen, wo man imnerhalb von 10 Minuten durch ist... verkaufen Gearbox diese Erweiterung als Dlc... sowas find ich tierisch frech. Und mit der Meinung bin ich definitiv nicht der einzige, meine 5 anderen Kollegen sehen es ebenfalls so, bevor hier die Frage aufkommt ob ich das nur so sehe.😅
@@ytistkacke7477 Ja Dlcs muss man auch aufpassen. Ich kaufe mir oft einfach die complete Edition oder wie auch immer die heißt, wo alle DLCs dabei sind aber nur mit Rabatt und bei älteren Games
@@objektivballon7098 Versteh ich voll und ganz das du das machst, wäre mir auch lieber aber der innere Schweinehund in mir will nicht auf Rabatte warten.😅 Wie sagt man.. man ist sein eigener Feind.🤣
@@Popelpeter Dümmstes Argument überhaupt. Wie er schon im Video sagt, nutzen Entwickler alle möglichen psychische Tricks um ihre Spieler dazu zu bringen Geld dafür auszugeben. Und damit wird aus dem "jedem selbst überlassen" schnell ein Opfer, der auf Manipulationen reingefallen ist. Und viele davon sind nicht mal 18 Jahre alt. Warum gilt man denn erst mit 18 als erwachsen? Ein Grund ist weil der Großteil vor diesem Alter noch leicht zu manipulieren ist und genau das ist die Hauptzielgruppe dieser Spiele Entwickler. Denn wenn man die Kinder richtig manipuliert, sind das die Erwachsenen von Morgen, die das alles völlig in Ordnung finden und es gar verteidigen. Weil wer will schon zugeben, dass er von den Unternehmen zum Konsum Opfer gemacht wurde.
Deswegen spiele ich keine „Free to Play“ Games mehr. Zu Anfang waren die ja noch ganz nice und vor allem fair, aber selbst die meisten alten Games dieser Kategorie konzentrieren sich nur noch auf das Melken der Spielerschaft, sei es nun durch P2W/P2P oder Glücksspiel oder Verschleierung (Premiumwährung).. Und das Beste, die kassieren doppelt ab. Durch zahlende Spielerschaft und Verkauf der Daten. Es sind aber nicht nur die Entwickler, sondern auch UA-camr und Streamer. Geld reinballern für Content/als Geschäftsausgabe.. Videos a la „Dieser Build ist so OP“, „Damit wirst du unbesiegbar“.. animieren Zuschauer, die das dann auch so wollen, einfach den ingame Shop zu nutzen.
@@FakeAccount-wv5vdEs gibt unzaehlige F2P Spiele! Gerade bei Mobilgeraeten. Ist ja auch viel einfacher mal eben via Google Pay und Apply Pay InGame Kaeufe abzuschliessen.
Also diese Shop's in der Gamingwelt gehen mir echt auf die Nerven. vor 15 Jahren war das ja alles noch eine (nette) Sache, für seinen Skin 1.50 Euro zu zahlen und Tata er hatte dann Katzenohren oder Lila Haare. Aber heute zahlen die Leute ganz schnell den halben Preis von einem CoD-Titel, nur um den neusten Skin zu haben. Und wenn man da nicht mitzieht, wird man schnell als geizig oder arm hingestellt. Aber sind wir mal ehrlich, Spass machen die meisten AAA-Games alle nicht mehr. Unnötig komplex, oder wiederholend, weil man es einfach verlernt hat eine gute Story mit geiler Grafik und Mechaniken zu bauen. Einfach nur, weil es so Trymacs gibt die kein Spiel geniessen können, wenn sie sich keinen Vorteil erkaufen können. Widerlich was so in der Gamingwelt abgeht
Also bei Warframe zahlst du auch 100 Euro für einen neuen Frame , 120 mit extras . Thumbnail artist brauchst du wirklich , nicht so der Hit . Das Spiel ist frisch und die Devs reagieren echt schnell . Musst dann halt 20 Stunden Spielzeit investieren , wenn du keine 100 Euro zahlen willst. Mir ist meine Zeit wichtiger , deswegen gebe ich es aus ;D
Das grosse Problem hierbei ist, dass wenn wir auf SOLCHE Züge aufspringen, sich alle anderen Studios denken: Wieso soll ich noch ein ordentliches Spiel rausbringen? Ich kann einfach mit pay to progress viel mehr Kohle scheffeln
So ist es. Warum sollte man 100 Stunden Arbeiten, wenn man für 20 Stunden Arbeit genau dasselbe Geld am Ende bekommt? Darum funktioniert auch der Kommunismus nicht und heute sieht man wunderbar, warum der Kommunismus immer wieder gescheitert ist und auch weiterhin scheitern wird. Wenn Konzerne mehr Geld durch Mikrotransaktionen machen als mit Addons und ganzen Spielen, warum sollten dann die weiterhin Addons und Vollwertige und fertige Spiele auf den Markt bringen? Siehe Rockstar als aktuelles Paradebeispiel, das sie ihren DLC zu GTA5 lieber gecancelt haben, obwohl die Entwicklung schon relativ weit war und sie selber davon überzeugt waren, das es ein gutes Produkt ist und lieber auf GTA Online und Mikrotransaktionen gesetzt und die zahlen und gigantischen Gewinne haben ihnen recht gegeben. Wenn die Kunden zu blöd sind für den Kapitalismus, sieht man gut, was passiert an der aktuellen Situation. Schlechte Produkte setzen sich durch und die Guten lassen sich nicht mehr finanzieren und sind gezwungen sich an den schlechten Produkten anzupassen, um überhaupt weiter existieren zu können. Don't hate the Game, hate the Players aka die Kunden, die dafür verantwortlich sind, dass es so weit gekommen ist und es auch nicht besser wird. Hab das schon bei HL2 gesagt, das ich kein Spiel kaufe und unterstütze, die mich zu einem Internet Zugang zwingen und somit mir das Spiel nicht gehört und ich immer von der Laune und Lust eines Konzerns bzw. sogar Großkonzerns abhängig bin. Damals wurde ich ausgelacht und heute werde ich weiterhin ausgelacht, traurigerweise und zeigt mir, dass es keine Besserung geben wird. Nicht von uns Kunden, obwohl wir die Macht dazu hätten. Solange es sich finanziell nicht lohnt wieder gute und fertige Spiele ohne Mikrotransaktionen etc. auf den Markt zu bringen, wird auch sich nichts ändern.
@@Doppel_A Ich würde behaupten die meisten Entwickler sind selbst Spieler die Spiele lieben und daher lieber gute Spiele machen wollen. Problem ist nur: die kriegen nicht die fette Kohle, weil die bekommen nur Entwickler, die maximale Gewinnmaximierung anstreben.
Genau das, es erhöht den Druck auf Studios die das noch nicht machen, indem andere Studios eben mehr Geld pro Titel und Spieler raushohlen als andere. Für mich sind Microtransactionen nur OK in Spielen die Free-To-Play sind. Und auch da muss die Balance stimmen.
@@schmalooten Es ist total lahm, immer das selbe repetitive Gameplay, langweilige Bosse mit immer den selben Schilden und Angriffen, man hat nur die selben 4 skills mit kleinen Variationen von mods die viel zu selten sind. Langweiliges spiel ohne guten Content...
@@n3xxusasylum300dafür daß es so langweilig ist, hast du es anscheinend schon viel gespielt, oder woher kommt deine fundierte Aussage? Also ich muss nach 33h sage das es mir Spaß macht und für null Euro? Warum nicht? Mal schauen wie das Game läuft in 2-3 Monaten.
@Maurice Ich sag an der Stelle nur Star Citizen. Was vor kurzen auf GameStar als "fantastisch" gefeiert wurde, obwohl es für völlig überteuerte Preise Schiffe verkauft die klare Vorteile im Spiel bringen
Oh, ich wusste gar nicht, dass du deutsch kannst. Danke für keine KI Videos, schaue ich sehr gerne mit meinem Zweitaccount. Aber hier muss ich doch widersprechen. Die Schiffe bringen keine wirklichen Vorteile. Wenn Star Citizen mal richtig live geht, also soweit fertig entwickelt ist und seinen letzten Wipe hatte. Werden die Spieler mit den gekauften Schiffen schnell merken, dass der Vorteil sehr gering ist. Zum einen sind alle gekauften Schiffe mit Standard Ausstattung, sprich die einfachsten Waffen, Module usw. sind installiert, wie wenn man sie im Spiel selbst kauft. Zum anderen benötigen große Schiffe auch genügen Spieler um diese sinnvoll betreiben zu können, egal ob man die nun ingame erspielt hat oder per Echtgeld gekauft. Aufrüsten müssen also alle Spieler gleichermaßen ihre Schiffe und diese Aufrüstung ist schnell teurer als das eigentliche Schiff selbst. Dazu kommt auch noch, dass Raumschiffe Betriebskosten haben werden, die Spieler müssen sich es also erst mal leisten können ihre gekauften Spiele überhaupt nutzen zu können. Also nichts mit sofort in das fetteste Schiff rein sitzen und los, die müssen erst mal spielen bevor sie ihre fetten Schiffe nutzen können. Auch wenn du also gekaufte Schiffe hast, muss du dir erst mal die nötigen Credits dafür erspielen. Und ein wichtiger Punkt ist auch was Star Citizen ist: Es ist ein Sandbox MMORPG. Jeder Spieler setzt sich seine eigenen Ziele, es gibt keine Quest Reihe, der man folgt, kein echtes aufleveln und auch kein Endgame in dem Sinn, Star Citizen ist quasi von Minute 1 an Endgame. Der einzige Vorteil ist quasi nur eine Zeitersparnis, weil man sich ein paar Credits spart um sich das Schiff mit Standard Ausrüstung im Spiel zu kaufen und dieser Vorteil spielt in Star Citizen keine große Rolle, eben weil es ein Sandbox ist und du dadurch nichts im Spiel gewinnen kannst. Diese Vorteil ist dann auch noch 1-2 Wochen quasi verpufft. Da haben Spieler mit weniger Spielzeit oder wenn sie später mit dem Spiel anfangen einen deutlich größeren Nachteil als Tag 1 Spieler vs Schiffskäufer. Ja, durch die großen Summen, die Spieler für solche Schiffe ausgeben, wirkt es schnell als würden sie sich einen riesen Vorteil erkaufen, das ist aber nicht so.
Danke, alles doppelmoral hier, kann mich auch daran erinnern das Warframe auch super von Gamestar bewertet wurde, obwohl das System von dort eins zu eins übernommen wurde.
Oh, ich wusste gar nicht, dass du deutsch kannst. Danke für deine KI Videos, schaue ich sehr gerne mit meinem Zweitaccount. Aber hier muss ich doch widersprechen. Die Schiffe bringen keine wirklichen Vorteile. Wenn Star Citizen mal richtig live geht, also soweit fertig entwickelt ist und seinen letzten Wipe hatte. Werden die Spieler mit den gekauften Schiffen schnell merken, dass der Vorteil sehr gering ist. Zum einen sind alle gekauften Schiffe mit Standard Ausstattung, sprich die einfachsten Waffen, Module usw. sind installiert, wie wenn man sie im Spiel selbst kauft. Zum anderen benötigen große Schiffe auch genügen Spieler um diese sinnvoll betreiben zu können, egal ob man die nun ingame erspielt hat oder per Echtgeld gekauft. Aufrüsten müssen also alle Spieler gleichermaßen ihre Schiffe und diese Aufrüstung ist schnell teurer als das eigentliche Schiff selbst. Dazu kommt auch noch, dass Raumschiffe Betriebskosten haben werden, die Spieler müssen sich es also erst mal leisten können ihre gekauften Spiele überhaupt nutzen zu können. Also nichts mit sofort in das fetteste Schiff rein sitzen und los, die müssen erst mal spielen bevor sie ihre fetten Schiffe nutzen können. Auch wenn du also gekaufte Schiffe hast, muss du dir erst mal die nötigen Credits dafür erspielen. Und ein wichtiger Punkt ist auch was Star Citizen ist: Es ist ein Sandbox MMORPG. Jeder Spieler setzt sich seine eigenen Ziele, es gibt keine Quest Reihe, der man folgt, kein echtes aufleveln und auch kein Endgame in dem Sinn, Star Citizen ist quasi von Minute 1 an Endgame. Der einzige Vorteil ist quasi nur eine Zeitersparnis, weil man sich ein paar Credits spart um sich das Schiff mit Standard Ausrüstung im Spiel zu kaufen und dieser Vorteil spielt in Star Citizen keine große Rolle, eben weil es ein Sandbox ist und du dadurch nichts im Spiel gewinnen kannst. Diese Vorteil ist dann auch noch 1-2 Wochen quasi verpufft. Da haben Spieler mit weniger Spielzeit oder wenn sie später mit dem Spiel anfangen einen deutlich größeren Nachteil als Tag 1 Spieler vs Schiffskäufer. Ja, durch die großen Summen, die Spieler für solche Schiffe ausgeben, wirkt es schnell als würden sie sich einen riesen Vorteil erkaufen, das ist aber nicht so. Also ja, sie bringen Vorteile, die sind aber gering und das Spiel ist auch nicht darauf ausgelegt wie in dem Beispiel hier, sondern eher so, dass die Vorteile so gering wie möglich ausfallen. Und die Schiffe sind eben die Einnahmequelle um die Entwicklung des Spiels zu finanzieren.
Naja, so finanziert sich die Entwicklung von SC und ab Release wird es wohl diese schiffsverkäufe nicht mehr geben und das alle im Spiel selbst zu erspielen sind. Also wenn ich das richtig verstanden habe. Ob's am Ende dann wirklich so kommt, oder RSI diesem Geldfluss einfach nicht wiederstehen kann, wird die Zukunft zeigen. Ich jedenfalls beobachte SC ein bisschen nebenher und Kaufs mir erst wenn's fertig ist.
Ich glaube, man muss das Spiel meditativ betrachten. Guter Sound und hübsche Farben. Habe jetzt knapp 30 Stunden gespielt und kein Echtgeld ausgegeben. Habe Viessa, Bunny, Freyna und zu 3/4 Sharon freigespielt und bin in der Kampagne zu ca. 50% durch (5. Welt). Klar, es ist ein Spiel, das einen immer vor die Wahl stellt, ob man grinden möchte und sich einen Spaß daraus macht, auf RNG zu hoffen. Für die drei Teile von Sharon habe ich heute ca. 3 Stunden 3 verschiedene Dungeons gegrinded, aber ich habe auch nebenbei gut Kuiper und loot gesammelt. Ich denke, das Ziel sollten nicht alle Descendants sein, sondern 5-7 bis zum Abschluss der Hauptmissionen und Invasions durch Kolosse. Meine Einschätzung bisher: Mit 70€ / 3960 Kaliber ist das alles locker machbar. Soviel hätte ich auch in ein anderes neues Spiel gesteckt. Btw. die ultimate Descendants haben nur zwei Polarisationen mehr in den Modslots...ansonsten bei allen Werten maxinal 150 Punkte mehr. Lohnen sich also nicht. Bitte achtet alle auf euer Geld. Auch für mich muss es vernünftig bleiben. Wenn mich das game in ein paar Wochen noch rockt, dann nehme ich 70€ in die Hand. Es füllt meinen persönlichen looter shooter slot (Warframe, Division, Borderlands, Destiny), aber hunderte von Euros ist es auch nicht wert. Habt Spaß und genießt alle den Sommer 🍀🤸🏻
Hab die tage nen schönen englischen Kommentar zu dem Thema gelesen. Da ging es vor allem um Halo Infinite. Frei übersetzt lautetet der ungefähr so: "Früher ging man in einen Laden um ein Spiel zu kaufen. Heute geht man in einem Spiel nur um einen Laden vorzufinden." Ich muss gestehen das ich ne gute Portion geld für star citizen ausgegeben hab (ca. 250€). Ist aber auch schon ein paar Jahre her und es war mein erstes eigenes Geld nach dem Studium. Ich hoffe also, das sich das als Unterstützung des Projekts rechtfertigen lässt. Mein 11-jähriger Neffe verkloppt zu jeder neuen Season sein Geld bei Fortnite und ich frag mich... wofür? Aber da ist der Umgang mit Geld und solchen Spielinhalten auch elterlich absegnet. Die hoffen ziemlich unreflektiert, das er dabei den Umgang mit Geld lernt. Arbeiten beide im oberen Management. Noch Fragen?
Wenn der Entwickler will, dass ich ihn monetär unterstütze, soll er mir einen Kaufpreis für die umfassende und fertige Version seines Spiels mitteilen.
Oder du spielst es kostenlos, und vorrausgesetzt es ist eins welches alle Spiel Inhalt kostenlos bieten kann, und entscheidest dann. Ist es dir es wert anstelle von anfang an 60€ Kaufpreis zu haben vlt. mal ein Skin ect. zu kaufen welche nur 30 kosten, und dann hast du immer noch gespart. - UNd dann kommen weitere inhalte, Events, ect. die du in einem normalen Game ebend nicht hast, bzw. dann eh über DLC kauf bekommst. Man muss nicht direkt auf die 100€ Pakete oder so gehn. So lang es fair ist, sind solche Sachen sind ohnehin eher für die Leute bestückt die auch den Kamin mit Geldscheinen anzünden können, die vlt. Streamen ect. um das Game zu zeigen oder LEt's player einfach. Warum sonst soll man sich das Spiel verkürzen und den Sinn dahinter sonst versauen...
Das spiel ist kostenlos. Spiel es doch einfach. Oder lass es halt sein. Wer sich genötigt fühlt dort im Shop was zu kaufen sollte mal zum Arzt gehen. Geht auch ohne Probleme ohne.
Wer diese Spiele unterstützt, egal wie, der sorgt dafür das sich die Spieleindustrie weiterhin an diesen Beispielen orientiert. Und das schadet am Ende allen.
glaub mir wen ich jetzt aufhöre das Spiel zu spielen (und ich habe bisher nicht reingepayed) sind 50 andere schon im Shop und kaufen ein..... Wie maurice sagt Nexon macht es so weil es funktioniert....das ändern 2-3 Leute nicht
@@derfritz4550 Aber es sind ja nicht bloß 2-3 Leute und jede Person die aufhört, kann auch andere dazu bewegen und das summiert sich widerum. Ist wie bei Wahlen: "Meine Stimme allein kann nix bewirken", aber man ist eben nicht allein und hat Einfluss auf andere Menschen :)
Das Problem ist, dass das für die Studios absolut Sinn macht. Wenn der Spieler sagen wir 100 Stunden fürs Spiel braucht, ohne ingame-Käufe, dann hat er das Spiel einmal bezahlt und liegt dem Anbieter dann auf den Servern "nur noch auf der Tasche". Wenn er nochmal Geld ausgibt und in 50 Stunden fertig ist, .... dann hat er noch mehr Geld bezahlt und belastet die Server nur die Hälfte der Zeit. Und bei Endlosspielen kann man halt permanent abdrücken. Es gibt für die Studios einfach gar keinen Grund sich anders zu verhalten. (wenn wir also die "Moral" weglassen...)
Ich hab jetzt 35 Stunden in dem Spiel und liebe es. Nach 25 Stunden habe ich den Battle Pass gekauft um Support zu zeigen und weil mir klar war, dass ich locker 100 Stunden aus dem Spiel kriege, ohne etwas zahlen zu müssen. Ich liebe es aber auch, Dinge zu Farmen, freizuschalten etc. Motiviert mich. Warum jemand sich gezwungen fühlen sollte, in einem basically pve Spiel zu kaufen statt zu erspielen, wird mir immer ein Rätsel bleiben. Ich liebe tfd ❤
Ich bin da im Prinzip voll und ganz bei Dir. Ich mache nur eine Unterscheidung. Free to play Spiele, die so toll sind, dass ich da lange Spaß dran habe, können durchaus den einen oder anderen EURO von mir bekommen. Natürlich nicht Skins für mehrere hundert EURO oder so einen Quatsch. Aber grundsätzlich bin ich bereit für Spielspaß auch etwas zu zahlen. Anders sieht das aus bei Vollpreisspielen, die dann noch einen In-Game-Shop haben. Da sage ich grundsätzlich nein.
Du hast das Video nicht zuende geguckt oder nicht verstanden, kann das sein? Genau das sprach er an - es gibt Leute die die Entwickler mit ein paar Euro belohnen wollen & sich dankbar zeigen, im gleichen Atemzug greifen die Entwickler aber nach dem Geldbeutel und bieten Dinge an die nicht im Shop sein sollten wie z.B. Progress-Items. Das was du rechtfertigst hat wenig bis har nichts mit dem Video zutun 😅
Sehr viele kritisieren das spiel aufgrund der microtransaktionen, vergessen dabei aber 2 punkte. 1. Man muss KEIN geld reinstecken um spaßzuhaben, mir fehlt für Ultimate Bunny z.B nur noch der Code zum herstellen nun. Und 2. Das Spiel ist kostenlos, ohne Transaktionen würde die firma pleite gehen.
Das Ding ist halt das microtransactions an die 1% der Spielerschaft gerichtet sind und nicht die 99%. Man sucht sich Leute mit psychischen Problemen, Leute die mit Geld nicht umgehen gehen können, Spielsüchtige und aus denen quetscht man riesige summen raus, weil das sind die Zahlschweine die dann 5 stellig in ein game investieren und für die alleine lohnt es sich schon.
So sieht's aus oder Leute mit kleinem p...el ,Fakt ist die die sowas nutzen müssen kompensieren ,für das Geld geh ich lieber in den Puff und hab was echtes zum anfassen und muss nicht auf ein skin mir ein wedeln 😂
Das ist das einzige wahre Problem an der Sache. Ich finds völlig OK wenn Leute mit mehr oder weniger gesundem Menschenverstand ausgenommen werden. Dass aber gezielt krankhaft anfällige Menschen angesteuert werden, geht gar nicht.
1%? Gibt es dazu belegbare Zahlen? Wenn ein Publisher 10Mio. Spiele an die Spielerschaft bringt und davon NUR 100000 Leute den Shop nutzen würden, würde sich da KEIN Publisher die Mühe mit machen (und es ist ja nicht nur ein Pubisher mit einem Spiel..... es sind inzwischen HUNDERTE Spiele, die sowas abziehen.... auf allen erdenklichen Plattformen)..... das sind WEIT mehr als nur ein jämmerliches Prozent..... das wird sich wohl eher in Richtung 50% bewegen, und wenns bei den meisten nur kosmetischer Kram für ein oder zwei Euro ist..... aber so gewöhnt man die Kinder und Jugendlichen dran die dann wie bei einer klassischen Sucht nicht mehr mitkriegen, was da eigentlich passiert.....
Genau das ist das Problem. Es zählen eh höchstens 10% überhaupt etwas und wirklich ausgerichtet ist es an diesen 1%, D ie ein Spielsuchtproblem haben. Alle appelle sind deswegen ziemlich egal, weil die 1% niemals aufhören zu existieren.
Es gibt halt keine professionell gemachten "gratis Games“, weil kein Unternehmen etwas zu verschenken hat. Wenn man das im Hinterkopf behält, lässt man sowieso die Finger von F2P weil man bei diesen Machwerken immer entweder mit seiner Zeit, dem reduzierten Spielspaß (das Bezahlvolk bespaßt) oder Geld dafür bezahlt
Es ist halt krass wie es sich wandelt..wir fingen an mit F2P games wie Metin usw und dann starben die fast wieder aus weil P2W....ein paar Jahre später kamen die ersten guten mit nicht so krasser Monetarisierung und haben das Genre F2P wiederbelebt...und jetzt sind wir an den Punkt wo Kinder alt genug für eigenes geld werden die es nicht anders kennen und ZACK funktionieren die alten wege wieder. Ich mag The First Descendant es bockt durchaus zum ballern...einige Skins sind 20 € teuer aber ab und an mal drin....wen ich dann aber sehe das eine Woche ala 7 Tage alle 3 Booster 20 € kosten....w...t...f Würden die sagen ey hier bei Boostern 1 Tag/ 1 € such dir aus wie lange die gehen sollen nullo Problemo...aber 20 € für ne Woche...ja lol
@@derfritz4550Ab und an mal 20€ für nichts ist drin? Die haben dich schon halb an der Angel. 20€ für ein Skin? Für 20€ bekommst du ein komplettes God of War. 😉
Ein Skin, je nachdem wie gut man ihn sehen kann, kann denk ich mal gut Euro kosten vllt. auch weniger aber Blizzard schießt den Vogel völlig ab bei Dia4. Wo man 25 Euro für einen Skin zahlt, den man wenn dann nur im Ladebildschirm gut sehen kann... und da es 6 Chars gibt, sind es 150 Euro... und da die Skins auch wechseln... wirds noch viel teurer. Aber solang es noch genug hirnlose Lemminge gibt, die sich sowas kaufen und alles so hinnimmt wie es kommt... wird sich daran nichts ändern. Leider..
Sehr gutes Video! Als Spieleentwickler und Enthusiast - finde ich es gleichermaßen gut, dass du diese Dinge aufzeigst und klarstellst. Gerade die neue Generation, die es nicht besser kennt, hat es in meinen Augen bitter nötig die Wahrheit gezeigt zu bekommen. Ich habe das Gefühl das viele vergessen haben was das Wort Spiel eigentlichen bedeutet. Cheers Maurice!
Auch wenn solche Beiträge vielleicht nichts verändern, sehe ich mir immer wieder gerne Videos an, in denen sich über diese Trends aufgeregt wird, weil ich mich dann verstanden und weniger alleine fühle. Vielen Dank dafür Maurice😊
Wenn ein Paket 100€ kostet dann tut es mir leid aber das sind keine "Microtransaktionen" das sind "Maxitransaktionen" ... Ich kann es auch nicht nachvollziehen, dass es wirklich Menschen gibt die freiwillig den Preis von 2 AAA Spielen für EINEN Ingame Skin bezahlen. Über mal 2 - 5€ in nem F2P Titel kann man ja reden, aber wer diese Maxitransaktionen kauft hat wirklich die Kontrolle über sein Leben verloren
jeder darf sein Geld ausgeben wofür er es möchte sofern es legal ist. Und ingame Charaktere uns Skins zählen dazu. Du hast sicherlich für so einige Dinge in deinem Leben Geld ausgegeben worüber andere ihren Kopf schütteln würden. Ich habe mir beispielsweise 2 Ultimate Charaktere gegönnt und jetzt? 200€ weg, bereue ich es? Nope, mach ich mir oder anderen das Spiel kaputt? Definitiv nicht, gibt keinen kompetitiven Aspekt im Spiel, sondern nur kooperative, die Ultimate Chars muss man trotzdem leveln etc. und sie sind kein Primäres Grindziel das man sich wegnimmt. Nicht alle F2P Spiele und Praktiken sind toll und über die Höhe der Preise lässt sich streiten, aber man muss davon nicht nutzen, und der Grind im Spiel ist dadurch nicht unfair. Leute müssen aufhören über alles zu meckern und anfangen mal n bisschen nachzudenken was sie von sich geben im vorschnellen Urteilen.
@@TubePlasma Soweit richtig, aber unfaire Geschäftsmodelle sind für sich genommen schlecht. Das Argument dass es auch andere sinnlose Geldausgaben gibt ist ein ziemliches schwaches. Ein anderes schlechtes Ding macht das erste schlechte Ding nicht gut. Ich persönlich bin auch bereit relativ viel Geld für Spiele auszugeben, denn sie bringen mir für viele Stunden einen hohen Nutzen in Form von Spielspaß. Ich behaupte sogar pro Stunde gerechnet sind Computerspiele wohl eines der billigsten kommerziellen Freizeitangebote. D.h. aber nicht dass jede Monetarisierung und jedes Geschäftsmodell im Gamingbereich deswegen ok ist. Lootboxen z.B. sind Glückspiel und daher kein faires Angebot dass ich als Verbraucher annehmen würde. Ähnliches gilt für bezahlte Spielfortschritte, hier ist der Nutzen ja nicht mal Spaß für mich sondern vermiedene Langeweile die vorsätzlich ins Produkt eingebaut wurde. Und nein, das Argument "aber man muss es ja nicht nutzen" ist kein Argument. Denn das Geschäftsmodell ist in sich gesehen unfair dem Verbraucher gegenüber und daher schlecht und immer zu kritisieren. Auch wenn man es nicht nutzen muss. Einfach nur dafür dass die Anbieter hier den Boden von fairen Geschäften vorsätzlich verlassen und versuchen mit allerlei Psychotricks Geld rauszuholen für einen angeblichen Nutzen der gar nicht gegeben ist. Es mag noch legal sein, aber es ist der Versuch mir ein für mich nachteiliges, unfaires Geschäft unterzujubeln - das gehört sich kritisiert.
@@TubePlasmawenn man sich sowas leisten kann, ist das auch kein Problem. Leider tappen aber, vor allem junge Menschen, so schnell in eine Schulden Spirale. 5€, 20€ da usw. Irgendwann verliert man den Überblick und hat Schulden über Ende. Mir ist vor 20 Jahren z.b. Mal passiert das ich was im Internet bestellt hab für 50€ und dann nicht bezahlt hab in meinem Jugendlichen Leichtsinn. Am Ende, durch Inkasso und Kontopfändung + Gerichtskosten hab ich für den bullshit über 700€ blechen müssen.
@@TubePlasmaman bist du 🤦🤣zahlst 200 für 1 skins und musst dann trotzdem noch Leveln 😂für das geks kannste im Puff richtig austoben ,richtige brüste und po anfassen anstatt nur anzuschauen 😉
@@The_Aurebesh_Guyder spinnt 200 Euro für skins zu zahlen 😂 wer Geld hat zahlt das nicht ,denn Geld kommt vom halten und nicht vom ausgeben ,ich hab Geld und würde nie Geld für so ein Mist zahlen ,wenn ich Geld ausgebe erwarte ich einen realen Gegenwert den ich wiederum in Geld umwandeln kann ,das hier ist verschenkt es Geld mehr nicht
Das is jetzt so schwammig von dir formuliert, dass es irgendwie aussagenlos bleibt. Konkreter würd ich einfach mal behaupten, dass man sich informieren muss (über Reviews z.B.) ob das Spiel ohne Shop normal spielbar ist. z.B. ist der Diablo 4 shop komplett frech überteuert, aber das Spiel ist in Gänze hervorragend spielbar, ohne auch nur einmal den Shop zu besuchen. Dragon's Dogma dagegen wurde anscheinend bewusst drum herum designed, dass mancher Spieler sich versucht fühlt, im Shop irgendwelche Orbs zu kaufen, damit irgendwas schneller geht.
Der Meinung bin ich aber auch. Ich kaufe ab und zu mal etwas in In-Game-Shops, z.B ein Skin oder sonst etwas, aber auch NUR wenn ich das Spiel schon länger gespielt habe z.B 200h Spielzeit und ich mir sicher bin, dass ich es länger spielen werde. Meine einzige Regel dabei ist, dass es Service Games sein müssen die Jahre lang supportet werden. Denn spiele wie Fifa (was ich nicht spiele) macht da keinen sinn, selbst wenn ich 600h drin versenke, erscheint nächstes Jahr trotzdem ein neues und meine gekauften Inhalte sind zu nichte. Also lieber Spiele wie WoW, PoE, Warframe etc. als 1 Jahres Spiel wie Fifa, CoD.
Ich denke das wir da nur noch über ein EU Gesetz einhalt Gebieten können. 1. Verbot von Verkäufen jeglicher spielerischer Vorteile 2. Alle Spiele mit Microtransaction sind automatisch ab 18 und diese müssen auch über 2FA überprüft werden 3. Lootboxen verboten 4. Umwandlung in anderweitige Währung verboten. Alle Preise müssen in €/Landeswährung angegeben werden Damit bleibt über das man gerne kosmetische Sachen etc verkaufen darf. Diese würde ich in der Preishöhe auch begrenzen auf irgendwie x% der UVP des Spiels, aber maximal 10€ (angepasst an die Inflation über die Zeit)
Mit Verboten lässt sich gar nichts regeln. Glücksspiel in Casinos ist doch auch erlaubt. Warum die Doppelmoral? Ab 18 und höher besteuern, falls solche Mechaniken vorhanden sind. Anreize schaffen funktioniert besser als reine Verbote. 4. Punkt stimmt allerdings. Einige Länder sind da weiter als wir.
@@janmosh7941 nein. Weil es immer noch zu Glücksspiel animiert. Das kann man in ü18 Spielen gerne tun, immerhin ist Glücksspiel ab 18 erlaubt. Aber das ist nichts womit Jugendliche in Kontakt kommen sollten.
Ist ein schwieriges Thema, Genauso die wahnsinnig ergreifende Sache, dass einige Publisher Spiele für einen Premiumpreis die Leute ein paar Tage früher zum spielen übergeben. Aber Du hast es richtig gesagt: Es gibt genügend, die sich auf so etwas einlassen. Da es eifrig genutzt wird, machen die das. Manche können dem einfach nicht widerstehen. Da kann man sich aufregen oder stattdessen mal selber einen Schritt zurücktreten und überlegen, ob man das für sich braucht. Bei mir ist es inzwischen so, dass ich fast alles zu Sonderpreisen nach 6 - 12 Monaten kaufe und Onlineshops nicht aufrufe. Ich bin aber auch keine 15 mehr und muss nicht alles haben was ich so sehe. Wenn das anders ist, je nun. Dann liegt das Problem zwischen deinen beiden Ohren.
ich denke was hier noch hätte erwähnt werden können ist die herkunft des publishers, nämlich der asiatische raum, wo aus welchen gründen auch immer geld für mikrotransaktionen rauszubuttern als statussymbol gilt wie wenn sich hier jemand irgendwelche markenprodukte kauft. die spieler im asiatischen raum juckt es halt nicht und sind in diesem fall wahrscheinlich auch einfach die hauptzielgruppe und der amerikanische und europäische markt sind dann einfach die leidtragenden weil wir eigentlich (im großen und ganzen) eine andere meinung zu mikrotransaktionen vertreten.
Weil die alle einfach keine Stärke haben ,keine Eier oder kein Charakter ,wer sich so verführen lässt hat entweder in der Kindheit viel falsches erlebt ,muss kompensieren weil's mit Frauen oder so nicht klappt ,erklärt warum auch viel weibliche skins gekauft werden ,oder wurde viel gemobbt ,auf jeden Fall ist das kompensieren
Ich habe das jetzt 25std gespielt und bisher hat es schon bock gemacht. Den Shop hatte ich bisher nicht offen. Und wie es aussieht ist es bei den Preisen und Praktiken auch nicht nötig den jemals zu öffnen ^^
Bedenke jedoch, was wäre wenn der Shop nicht so auf Gier aufgebaut wäre (und da ist es erstmal egal, ob du ihn öffnest oder nicht, es beeinflusst ja schließlich trotzdem das Gamedesign). In diesem Szenario: Keine extremen In-App-Kauftaktiken der Entwickler = Weniger Grind im Gameplay (weil nicht nötig absichtlich einzubauen) = Viel mehr Spielspaß für alle
Wie Immer sind deine Videos Super und voller angebrachter Kritik :) , finde sie super wie du sie gestaltest. Der Kampf gegen Windmühlen scheint in Deutschland ja auch irgendwie langsam zum Deutsch sein dazu zu gehören was hier so alles für "HIRNLOSER" mist gemacht wird allgemein. Als Beispiel mal was sie jetzt versuchen für Bürgergeldempfänger, Wer länger arbeitet muss auch Längere Fahrzeiten in kauf nehmen. 8 Stunden Arbeit Fahrweg bis zu 3 Stunden Täglich, 6,5 Stunden Arbeit nur 2,5 Stunden Fahrt weg. Das ist genau so Idiotisch wie der Vorschlag das alle Ausländischen Personen die Nächsten 3 Jahre Steuererlass bekommen 1 2 3 Jahr / 30,20,10 %. Da empfinde ich das super von dir das du Gegen die Windigen Windmühlen Kämpfst, auch Heehe Ja wenn es selbst der Frosch ist. Bei First Descendant möchte ich mal sagen für den Battlepass den braucht es echt nicht, bis stufe 96 zu kommen mit den Täglichen aufgaben denke ich eher nicht. Da habe ich kaum zeit für weil ich ja nur noch dieses Spiel spielen müsste und mehr zeit haben. Zum Gegenteil dessen würde es irgendwas zwischen 400 500 Euronen Kosten ihn frei zu schalten, nur damit am ende der Skin fällt den man nicht separat kaufen kann und auch nach dann jetzt 49 Tagen die er noch läuft , nicht mehr bekommen kann. Ein Shop für Skins oder sogar Haustiere ist ja noch ok irgendwo, aber dann vielleicht sogar das es sie nur im Shop gibt und nicht im game. Sonst nen Shop für Skins die immer verfügbar sind zum Kaufen, zu halbwegs Fairen preisen. Fand es bei Black Desert schon krass was so skins kosten mit 40-90 €.
Ich habs lange in Spielen weg ignoriert, mittlerweile bin ich aber so genervt von den ganzen Shops das ich keine Spiele mehr spiele die versuchen mir das Geld aus der Tasche zu ziehen. Ich vermute mal das ich innerhalb der nächsten 2-3 Jahre nicht mehr spielen werde. 🤷♂
Keine Sorge, es wird immer Spiele geben, die das nicht haben. Schon allein weil wenn es alle machen, dann wollen manche Entwickler sich davon abheben in dem sie es eben gerade nicht mit machen. Auch weil man damit immer mehr Spieler vergrault werden und diese vergraulten Spieler groß genug sind um sie als Zielgruppe anzusprechen.
Ich sehe das gar nicht. Ich ignoriere jeden Shop. Ich wusste nichtmal wo ich die finde..... Wo kann ich bei helldivers Geld ausgeben? Ich weiß das es geht aber ich weiß nicht wo..... Oder darktide.... Es gibt n Shop ja. Aber was es da gibt? Ich denke Rüstungen und sonstige skins.
Danke für das Video! Ich denke nicht, dass so eine Kampf gegen Windmühlen sinnlos ist. Es ist wichtig, dass man so etwas wieder und wieder aufzeigt und Leuten klar macht. Evtl. auch Leuten einfach mal die Augen öffnet, die noch nicht darüber nachgedacht haben. Ich finde bei F2P Games cometics okay, auch welche, die man NUR kaufen kann. Ist halt F2P, Spiele sind teuer. Aber P2P und dann solche absurden Preise, die mehr wert als jedes VOllpreisspiel sind - nein. Ich mag Spiele, die ich kaufe, die ich gerne Spiele und wo mal ein DLC rauskommt. Aber Spiele, die nur produziert werden, um Geld zu machen - und nicht um eine Vision oder ein Spiel zu ermöglichen, haben keine Seele.
@@maximilian2843bei den dlc kriegst du ja content. Nicht nur skins. Nicht jeder dlc ist böse. Solange es halt skins sind und kosmetikdreck jst es sinnlos. Dann ist man der frosch
Schön, wieder deine Worte zu hören. Ich habe einfach keine Spiele mehr zu spielen, da alle Spiele, die mich interessieren, "unspielbar" für mich sind. Die Punkte mit unfertigen Spielen und dem Fokus darauf, die Teilhaber und nicht die Spieler glücklich zu machen, hast du in einem anderen Video auch schon erwähnt. Es frustriert mich extrem, da es mein größtes und bis vor Kurzem einziges Hobby war, das ich vergöttert habe. Lange Zeit steckte ich sogar in der DLC-Falle, die die Spiele so gerne aufstellen. Danke für das Video! Mach weiter so :)
Ich gebe dir zum Teil recht. Aber Grind ist NUR dann ok wenn es sich nicht so anfühlt. Dummerweise ist es in ALLEN Lootshootern heute so das der Grind so extrem ist das man eigentlich Arbeitslos/Rentner sein muss und dann vollzeit das Spiel spielen muss damit es überhaupt möglich ist sich auch nur im Ansatz etwas erfaremen zu können. Und deswegen wird The first Decendant auch gnadenlos untergehen. Hier mal Beispiele: Du willst einen Boss farmen für bestimmte sachen. Kannst du machen Droppchanchse ist 2% sprich bei ca. 98 Malen hast das Teil 100%tig (statistisch gesehen) natürlich nur wenn du Pech hast und mit ganz großem Pech musst den Bos halt 150 mal Legen. Jetzt kommt das ABER. Dummerweise sind die Teile die man dann in den Loot den man gerne hätte täglich begrenzt. Sprich da gibt es 5 Materialien die in speziellen Loot transformiert werden können und jedes mal wenn man davon eines auswählt erhält man dann 2-3% Chanchce auf seinen Dropp. Wenn man dann noch mal reingeht um den Boss noch mal zu machen Fehlt dieses Material dann auf einmal.... hmmm.... Sprich du musst eine gwissen Zeit warten bis es dann wieder verfügbar ist (vermutlich 24h) Spirch um ein Teil von einem Nachfahren zu farmen brauchst du dann mind 100 Tage mit Glück bekommst es beim ersten Mal und mit Pech eben erst nach 150 Tagen..... das ist so gemacht um die Idioten im Spiel zu halten damit sie dann irgendwann entnervt doch auf den Shop zurückgreifen. Und tatsächlich , wenn ein Spiel gut ist und sich nicht nach Grind anfühlt bin auch auch gerne mal bereit , bei einem ansonsten F2P Spiel mal einen Battlepass zu kaufen oder ein kosmetisches Item das mir gut gefällt , um zu honorieren das hinter dem F2P auch Menschen sitzen die eine Wohnung und Essen brauchen. Aber wenn es, wir hier auch schon sehr schön dargestellt ist , ABZOCKE ist , wird kein Cent investiert , eher deinsatlliere ich das Spiel. Auch eine sehr witzige Mechanik in dem Spiel. Du wirst L32-35 und willst ins nächste Gebiet... bitte Kill den OP L44 Boss... der klatscht natürlich deine L35 Gruppe in 3 Minuten.... hmmm ... was jetzt.... achja man kann ja in den L25-35 Gebieten alles bis zum Kotezen noch mal durchlangweilen damit die Wafen und der Level höher werden.... oder die Entwickler geben sich einfach mal mehr Mühe und machen ein nahtlos von L1-100 durchgehendes Storysystem.... Fakt ist , das der L44 Bos so schwer ist das man den mit einer Gruppe die das gerade erreicht hat einfach nicht möglich ist. Wirklich komisch wirds dann aber wenn der nächste Boss, der ja eigentlich , weil vom Level her höher, kindisch einfach ist. Wer dabei böses denkt :)
Sehr viele kritisieren das spiel aufgrund der microtransaktionen, vergessen dabei aber 2 punkte. 1. Man muss KEIN geld reinstecken um spaßzuhaben, mir fehlt für Ultimate Bunny z.B nur noch der Code zum herstellen nun. Und 2. Das Spiel ist kostenlos, ohne Transaktionen würde die firma pleite gehen.
Und in 5 Jahren: Aber so viele Vorteile bringen die MTX gar nicht! Du kannst hier schneller leveln und machst mehr schaden und machst deine Gegner einfacher im PVP platt, man kann auch ohne das spielen! Oh Moment, ich hab gerade fifa beschrieben
Englisch 5te Klasse: Das "ing" ersetzt das E als Endung. Demnach wird aus ride nicht "rideing" sondern riding. Aus mine wird nicht "mineing" sondern mining und aus game wird nicht "gameing" sondern gaming.
"Hallo Kunde, bitte kauf dir doch den Story / Level Skip in diesem Videospiel, dass Spaß machen soll es zu spielen, damit du das spielen überspringen kannst und direkt am Ende sitzen kannst." - jeder Entwickler mit Boosts ever. Völlig absurd.
Ich bin nicht besonders stolz darauf das ich etwa in 7-8 Jahren League of legends etwa 1200 euro ausgegeben habe. Ich habe aber über die jahre aus meinen fehlern gelernt. Ich habe jahr für Jahr weniger für ingame zeugs ausgegeben und mehr oder weniger damit aufgehört. Mit League habe ich auch aufgehört. Beste Entscheidung bisher. Jetzt eher 50 euro für ein gutes Spiel ausgeben, wie baldurs gate oder eine handvoll großartiger spiele bei steam oder im sale kaufen kann. Ich habe davon ehrlicherweise mehr. Elden ring udn Baldurs Gate 3 sind meine aktuellsten besten käufe der letzten Zeit gewesen
Man kann sich alles erspielen wirklich alles für richtige Gamer einfach geil ,wer es schneller haben will kann halt Kaufen. Wenn man das mit anderen Games vergleicht ist das doch nicht so schlimm, das game ist kostenlos und kein 60-100 Euro Titel wie sehr viele andere Games wo dann noch DLC dazu kommen mit 15-40 Euro...... also mal richtig die Butter bei den Fischen lassen
Junge genau das Problem spricht er doch im Video an. Durch die shops wird in den Spielen enorm viel Grind etc. eingebaut. Klar kannst das alles erspielen, aber mit welchen Aufwand? Wenn man Schüler, Student ist oder sonst nichts im Leben zu tun hat, weil Mutti oder Freundin für einen alles macht, dann ists natürlich kein Problem 8 Stunden am Tag zu grinden. Wenn man aber weniger Zeit hat, dann wird das gesamte Spieldesign einen dazu nötigen Dinge teuer zu kaufen um in der wenigen Zeit irgendwie halbwegs Spaß zu haben und nicht dröge Zeit abzusitzen.
@@Bokurano99 kleiner life hack; dann spiel einfach was anderes oder spiel erst garnicht. ich finde das spiel mit den drob rates einfach super, so hat man lange was zu tun vor allem wenns einem spaß macht, dass sich leute darüber aufregen wie ein freetoplay spiel finanziert wird ist mir schleierhaft. explizit bei dem spiel war von vorne an klar, dass es ein seeeeeehr grind lastiges spiel ist. wenn man für soetwas keine zeit hat, dann sollte man es einfach sein lassen.
@@Bokurano99“Junge“ es wird nicht nur extrem viel Grind eingebaut es handelt sich sogar um ein Absolutes Grind-Game. Das Spiel bietet nichts anderes außer puren Grind. Das ist Sinn und Zweck des ganzen Spiels und wer Geld ausgibt um sich gewisse Sachen schneller freizuschalten hat den Sinn des Spiels nicht verstanden. Außerdem schaff ich es auch nach meinem Studium bei eimem Vollzeitjob mal etwas Zeit dafür zu finden 🥲.
Sehr viele kritisieren das spiel aufgrund der microtransaktionen, vergessen dabei aber 2 punkte. 1. Man muss KEIN geld reinstecken um spaßzuhaben, mir fehlt für Ultimate Bunny z.B nur noch der Code zum herstellen nun. Und 2. Das Spiel ist kostenlos, ohne Transaktionen würde die firma pleite gehen.
Einfach mal die Wahrheit gesagt! Also Lanze in Anschlag und dem Pferd die Sporen geben. So ne Windmühle ist doch kein Gegner. Und wenn doch, kannst Dir ja die Termallanze mit extra Pazerungsdurchschlag kaufen für nur 99,99€ statt 376,34€. Ist gerade im Angebot und sieht mega aus. Oder Du zerschlägst 75 Jahre lang Miniatur-Windmühlen und bekommst sie dann kostenlos :P
Moin, habe jetzt 300 std+, habe mir Ultimate Bunny und Ultimate Valby gefarmt. Bunny 6 Tage und Valby 2 Tage. Wenn man bock hat zu farmen schafft man dies mit Organisation und jeden Tag den entsprechenden Fokus setzen ganz gut. Was mich an dem Game nervt ist das man zwar Farbe auch freispielen kann, wenn du aber wirklich mal umfärben willst musst du dann 25 Kaliber ausgeben , ca. 49 cent, was ich schon viel finde. Alternativ kannst natürlich die freigespielten Farben auch nutzen, aber leider sehen die meist nicht so gut aus. Fazit: Wer kein Geld ausgeben möchte, zockt es einfach so, hat so lange Spaß wie es andauert und geht dann zum nächsten Spiel.
Sehr viele kritisieren das spiel aufgrund der microtransaktionen, vergessen dabei aber 2 punkte. 1. Man muss KEIN geld reinstecken um spaßzuhaben, mir fehlt für Ultimate Bunny z.B nur noch der Code zum herstellen nun. Und 2. Das Spiel ist kostenlos, ohne Transaktionen würde die firma pleite gehen.
Ich muss da widersprechen, denn wenn PoE als positives Beispiel genannt wird, sollte man beachten, dass es nicht nur kosmetische Dinge sind, die dort gekauft werden, siehe Stashtabs, die man als Pay-to-Convenience zählen könnte. Und mit Ausnahme der Farben sind die Dinge, die bei Warframe gekauft werden können, in der Anzahl höher. Man bezahlt letztendlich bei vielen Dingen wie Chars dafür, dass man nicht farmen muss.
hab gerade auch ein ähnliches kommentar verfasst warum sie adnere spiele nicht so kritisieren so wie dieses. warframe poe genshin impact und andere games machen es bis heute noch und weiter hinaus
Ein weiterer Hirnloser Frosch. Hör doch einfach mal genau hin. Es ging bei PoE lediglich um die Founder Packs. Und wo wurde Warframe positiv hervorgehoben? Weil es kurz im Hintergrund zu sehen war? Wer so verkehrt die Kernaussagen eines Videos wahrnimmt sollte nicht kommentieren. Glaube auf Twitter würdest du dich besser aufgehoben fühlen ♥️.
@@YukiBoy02 Warframe hat aber Spieler handel mit Premiumwährung. Irgendwie müssen F2p Spiele halt auch Geld machen. Genshin bekommt doch eigentlich recht häufig hate ab. Die ganze Gacha Branche ist halt auf Whaling ausgelegt. Eigentlich schade, weil Genshin und Wuthering Waves mir richtig Spaß machen aber beide sind auch ohne Shop gut spielbar aber für die Preise hat die Branche wirklichen allen Hass verdient. 3000€ für einen Character und Waffe. Was stimmt mit den Leuten nicht, die das zahlen?
@@YukiBoy02 Genshin Star Rail usw sind aber nicht so dermaßen aggresiv designed das du ohne geld nicht weiter kommst....es ist massig grind aber du kommst mit täglich einloggen und nicht auf jeden Char Pullen auch mit dem 5 € pass im Monat schnell auf ordentlich premium währung nenn ich es mal.... wan und wo und für was du das dann verballerst ist your choice
Ich bin ehrlich, gehören immer 2 dazu, einer der es verkauft und einer der das ganze noch unterstützt und das ist im Zweifel jeder der dieses Spiel erworben hat. Solange es Leute gibt die sowas unterstützen und kaufen, wird sowas immer weiter gehen. Eigentlich haben wir es alle selber in der Hand.
Pfuh, solange man nich anfällig ist für Manipulation mag das stimmen, aber hier hat einer definitiv den psychologischen hebel in der Hand. Sorry du machst es dir da zu einfach.
Ich habe eine Zeit lang Fortnite gespielt (ja, da gibt es nur kosmetische Items) und da ist das FOMO einfach gewaltig mit den dailies, weeklies oder dem Shop der sich alle 24h ändert, der Season Pass der auch nur eine gewisse Zeit lang läuft etc... Am Anfang hatte ich Spass am Game, aber iwann wurde es dann zur Arbeit, jeden Tag hatte ich das Gefühl "Ich muss meine dailies jz machen, oh morgen resetten die weeklies, uh die quest muss ich machen, weil die geht nur bis Montag". Es geht zwar nur um kosmetisches Zeug, aber der Drang und das Psychologische dahinter hat sich in meinem Kopf festgesetzt und ich konnte es nicht loswerden bis ich dann das Spiel gelöscht habe und gemerkt habe wie mir ein Stein von den Schultern gefallen ist. Den Wandel von Spielen habe ich erst so richtig gemerkt als ich das erste Mal DarkSouls gespielt habe. Zunächst war ich aufgeregt und meine erste Sitzung lief einige Stunden, aber dann hatte ich andere Verantwortungen (Arbeit, Unit, soziales Leben, erwachsenen Zeug halt). Ich konnte mehrere Tage nicht spielen, aber das hat mir nichts ausgemacht, weil das Spiel läuft mir nicht weg! Ich kann dort fortfahren wo ich stehn geblieben bin und fertig! Kein FOMO, keine fake limitierenden in-game items oder Ähnliches. Es ist einfach ein Spiel und man kann es in seinem persönlichen Tempo durchspielen wenn man Zeit bzw. Lust dazu hat. Die ingame Käufe für "pay to progress" ist als, ob man einem Verlag 10€ gibt, damit die mir die ersten 400 Seiten eines Steven King Roman's nacherzählen, weil ich ja keine Zeit für's Lesen habe. WTF??? Long story short, danke Maurice, dass du solche Misstände immernoch erwähnst, denn mittlerweile kommt eine Generation auf die Welt, welche es nicht glauben kann, dass wir damals einfach ein Spiel gekauft haben und es A) vollständig war und B) einfach Spass gemacht hat ohne Microtransactions.
Ich sage es schon seit Jahren, aber ich glaube es gibt einfach Leute die so Hirntod sind... beliebter Satz "Du musst es ja nicht Spielen" oder "Du musst es ja nicht kaufen". Da kaufen sich Notgeile ein Skin für 100€ Man sollte diese Grinder auch nicht als Spiel bezeichnen, es ist eine Droge für schwache mehr nicht.
@@lordflunder Zurzeit ist es nur ein PVE shooter und daher kann es mir doch egal sein wenn sich Leute diese Sachen kaufen. Es ist ein F2P Titel und muss sich irgendwie finanzieren also warum net so ? In den Kommentaren hier tut jeder so als wenn man gezwungen wird diese Sachen zu kaufen. Wenn Leute das kaufen ist es doch fein, es ist ihre Entscheidung und nen wirklichen Nachteil habe ich dadurch ja auch net.
@@lordflunder Geil 5% stärker in einem PvE Game wo man sowieso jeden Boss, selbst im Hardmode, easy töten kann. Du kannst selbst 1000€ im Shop lassen (was eigentlich nicht geht weil es da nicht wirklich was zu kaufen gibt) und bist trotzdem der letzte noob in dem Spiel. Denn ohne zeitaufwendigen Grind bestimmter Materialien und das upgraden bestimmter Module machst du einfach keinen damage.
So schlimm ist es wirklich nicht. Die Charaktere und Items sind alle in recht fairer Zeit kostenlos freischaltbar, auch die Ulti Varianten. Ist halt ein typisches Grind-Game, wer das nicht mag ist hier sowieso falsch. Es gibt weder P2W noch P2Progress. Geld kosten nur Skins. Über die Skinpreise kann man sich streiten, die sind aber mit 10-30€ immer noch besser als ein 50€ Messer in Valorant. Und immer noch bei WEITEM besser als jegliches Gacha-Game.
Genau genau genau. Kein Wort davon im Video. Schade. Vielleicht hab ich es auch überhört, weil ich ein "enthirnter" Frosch bin. Denke da will wohl jemand ein paar schnelle Klicks abstauben. Was ja an sich ok ist , aber doch bitte alle verfügbaren Informationen verarbeiten Herr Weber.
Verstehe die Diskussionen nicht bei sowas. NIEMAND ist verpflichtet irgendetwas zu kaufen, da man alles im spiel freischalten kann, ja es dauert länger aber na und?
@@novatarzone113 sitzt das Halsband das er dir angelegt hat eigentlich eng? Ist nicht meine Schuld, dass er die Argumente nicht gehört hat oder sie ignorieren will. Auf einer solchen Basis bringt es nichts weiter darüber zu diskutieren. Da hilft auch nicht, wenn du mit Beleidigungen um dich wirfst. Damit machst du dich nur lächerlich und landest auf der Igno ;)
Du sprichst mir sogar aus der Seele! der Hauptgrund warum ich das Game nichtmal angefangen habe! South Park und der Kanadische Teufel, da zeigten sie das auch mit den Walen ;)
Maurice... voll ins schwarze getroffen! Bin nicht so wortgewannt... habe immer mühe, diese Problematik anderen gegenüber zu erleutern und vorallem klar aufzuzeigen; du machst das super; wie der mit Eldenring PLUS DLC vergleich XXD nices Video! danke; bist ne bereicherung für die Gaming-comunity!!!!!! liebe Grüsse aus der Schweiz
Nach 80 Stunden The First Descendant kann ich immerhin sagen, das man definitiv nichts kaufen muss. Aber es ist da halt das Zeit Investment was man betreiben muss. Ist aber genauso wie in Lost Ark, wo man daily zu 100% grinden muss damit man irgendwas mit seinem Gear erreichen kann. Es ist aber auch wieder ein Game, was im Westlichen Raum glaube weniger beliebt ist weil ingame shop etc, aber der asiatische Raum feiert das wieder.
Es ist ja auch legit ein geiles Game. Aber 90 % der Leute hier ist es schlichtweg egal, dass sie kein Geld ausgeben müssen. Sie sehen einen Shop und daher ist das Spiel schlecht. Diese Leute zahlen lieber in der Vorbestellerversion 80 Zacken um dann ein verbuggtes, nicht fertiges Spiel zu bekommen wo sie nochmal extra 20 Zacken für einen Battlepass hinlegen können. Anstatt erst das Game zu spielen ohne was zu zahlen (F2P) und dann wenn man sieht ob es gefällt, zu zahlen wenn man etwas will. Ein weitaus besseres System wie es Nexon hier zeigt, aber das stößt bei diesen Leuten auf taube Ohren. Die denken sogar das Nexon ihnen die Daten klaut, vergessen aber das Steam, Blizzard, Ubisoft usw dieselben Daten verlangen.
Lost Ark finde ich viel schlimmer weil man Täglich begrenzt farmen kann ... man ist gezwungen in Raids rein zu gehen mit den unnötig schweren Mechanics um an neuem Gear ran zu kommen.
Dann lies dir lieber nicht die Bewertungen im Xbox Store durch. Das Spiel steht bei 4,7 Sternen und wird von denen regelrecht vergöttert. Im US Store genauso. Auf PlayStation ebenfalls, nur eben ohne die grenzdebilen Rezensionen.
Diskussionen gehören zu einer gesunden Demokratie. Egal wie bescheuert die Diskussionen auch sein mögen. Zu sagen "Ich diskutiere nicht mit dir, weil deine Meinung Blödsinn ist", ist eine moralische Erhebung seines Nächsten gegenüber. Ich finde es überaus wichtig, über diese Missstände in Games aufzuklären. Jedoch sollte man nicht in die Falle tappen, seine eigene Meinung als die einzig wahre und alles andere als diskusionsunwürdig darzustellen. Klärt darüber auf, in neutraler Art und Weise und überlasse den Leuten die Entscheidung was sie tun, oder nicht tun. Es gibt Leute die zahlen tausende und abertsusende Euro für digitale Schiffe in Star Citizen, welche noch nicht mal im Spiel sind. Das wird es immer geben. Deswegen nochmal. Aufklären, nicht bevormunden.
Man kann es kostenlos spielen und die meisten helden kann man sich erspielen andererseits kann man sich sie auch kaufen. Wo ist das problem ? Das spiel macht übel laune testet es selber MAN MUSS KEIN KELD AUSGEBEN WENN MAN NICHT WILL! Es ist auch egal ob irgend jemand besser ist wenn er geld ausgibt, schaut auf euch und fertig
Ich finde, man muss auch differenzieren, woher diese Spiele stammen. Sind die Preise ok? -Nein, aber jedem Entwickler steht es zu seine Preise selber festzulegen. Das ist ein Spiel aus Korea - dort ist es total üblich, dass man jedweden Fortschritt auch mit Geld erwerben kann. Wichtiger wäre wohl zu wissen, wie lange der durchschnittliche Grind ca. auf dem maximalen Level dauert. Warframe bietet ähnliche P2Progress Sachen an. Wie bei anderen Spielen: Niemand steht hinter einem und zwingt, diese Sachen mit überteuerten Preisen zu kaufen. Gleichzeitig ist es ein Loot-Shooter, in dem das Langzeit-Ziel das Erfarmen der Gegenstände ist. Wenn man sich nun alles kauft - was macht man dann in diesen Spielen? Meiner Meinung nach, besteht ein Großteil des Weges dieser Spiele in der Maximierung des Charakters .. wenn ich alles kaufe, fehlt mir der "Weg", also das, was das Spiel eigentlich ausmacht! Was kümmert es mich, wenn andere sich Fortschritt erkaufen? Diese ganze Kritik: "Da kann sich wer Vorteile erkaufen (in 'nem Spiel ohne PVP, ohne Bestenliste, ohne Rangliste nach einem "Dungeon")" ist für mich "heiße Luft". Dann müsste man sich auch über alle Leute aufregen, die exorbitant mehr Zeit haben und dadurch einen Vorteil beim Grinden haben? Der eigentliche "Aufreger" müsste sein, dass (nicht wie bei z.B. Warframe) viele Gegenstände nur mit Chance XY% erhältlich sind und dadurch der Grind erheblich länger sein kann als bei Warframe, bei dem man die equivalenten Gegenstände mit 100% erhält und Spieler können nichts tauschen/traden. Auch hat "Nexon Games" wohl erst vor kurzem Klagen hinter sich gebracht (z.B. "Maple Story"), weil unter anderem Prozentzahlen bei Lootbox-Items, etc. nicht stimmten (z.B. 20%, aber es waren 0,x%) oder andere Informationen .. das finde ich viel schlimmer. Komplett zustimmen würde ich beim Kauf von Farben / Skins, etc. und dass diese beim "Zurücksetzen" (warum auch immer man das tun sollte) gelöscht werden. Ein einmaliger Gebrauch einer Farbe ist schon dreist.
Das "enthirnen" beginnt doch i.d.R. schon bei kompetitiven Spielmodellen. Damit zieht man automatisch jene Spieler an, die man am Ende auch prima bei ihren aufgeblasenen Egos packen und ausquetschen kann. Ich vermisse die Zeit, als Games noch einfach Games waren.
Aber... aber... aber... da gabs ja gar keinen Esport, und ohne Esport kann man doch gar keine korrupten Esport-Vereinigungen nach Realsport-Vorbild erschaffen, um irgendwann nicht mehr nur Spielern, sondern sowohl Spielern als auch Fans als auch Staat mit sinnlosen Veranstaltungen Geld abzuknöpfen - wo kommen wir denn da hin, wenn man niemandem Geld abknöpft? /S Sarkasmus beiseite, amen.
@@letsbensch Richtig, aber damals waren die Games dann entschieden und es ging bei 0 wieder von vorn los. Da gab es keine Items o.Ä. die man erstmal erfarmen musste, bevor man richtig spielen konnte. Ich habe damals z.B. auch gern mal ein paar Runden Day of Defeat gespielt. Dort wählte man ein Waffenkit und los ging es. Und es gab auch nichts zu gewinnen, sondern das Motto war: join, have fun, log out. Mach das heute mal... da kommt nach dem join erstmal der grind, ohne des du nicht zum Spaß vorgelassen wirst. Das führt dann auch direkt zum duo infernale von heute: kompetitive Servicegames.
Ich spiele das Game selbst und komme gut damit zurecht den Shop zu ignorieren und hab ne menge Spaß (auch wenn ich ne Woche gebraucht hab um meinen Wunschcharakter freizuspielen). Ich sehe aber auch viele Spieler die dem drang des "sofort habens" nicht widerstehen konnten... Wir werden die Spielefirmen wohl nicht ändern können, unsere Einstellung und den Umgang damit vielleicht schon.
Auf lange Sicht wirst von den Spielern aber resigniert sein:/ Ich bin 30 und klar Zeiten ändern sich aber Leck was hab wir früher in CoD für Zeugs geschwitzt und heute kaufen sich die Leute an dir durch.. Ne so machtGsming für mich kein Spaß mehr:/
Ganz ehrlich, Naivität und Sucht waren von begin an Triggerziele der ersten Game-Vermarktungen. Allein die Geburt des NES ist in dem Gebiet super interessant. Die guten alten Pan&Paper oder auch Darkomen die man als Von/Für Nerds in erinnerung hält hatten schon soviel Komerz drumherum. Aber, bitte nicht aufgeben. Wenn Framing schafft das wir die verrücktesten Lügen als war empfinden. So hoffe ich das man Framing auch in die andere Richtung nutzen kann. Man darf nur nicht aufgeben. Mit kommende Reife wird dieses nicht nur gehört sondern auch verstanden, brauchen aber noch xx Jahre bis man versteht das es Gamer und Zocker gibt. Viele spiele sind halt für Zocker, nicht für die Träumenden Gamer✌️
Hab jz knapp 20stundeb spielzeit in dem game und bisher kein geld ausgegeben (und auch nicht vor). Bis jetzt ist der Fortschritt ganz okay. Bin gespannt wie groß die langzeitmotivation ist
Ich sehe es ein wenig anders. Wir wollen mittlerweile alles und nichts. Wir wollen das Game Designer, 3D Artists, Voice Actors etc, alle gut bezahlt werden, wir wollen Spiele die mega aussehen und vollgepackt sind mit Features und Gameplay, wir wollen eine tolle Story mit tollen Charakteren und eine tolle Welt zum erkunden. Und dabei wird alles immer teurer. Arbeitskraft wird teurer, Software wird teurer, Marketing wird teurer, also ist ja der logische Schritt das die Spiele auch immer teurer werden. Wenn es keine In-App Käufe, Lootboxen oder Shops mehr geben würde, würden wir bald 200€ aufwärts für ein Game wie The first Descendant bezahlen müssen. Den ihr glaubt doch nicht die Publisher und Investoren verzichten auf maximalen Gewinn? Nicht falsch verstehen ich finde den Trend den die Game Industrie geht auch absolut falsch, aber ich glaube das pay2... das kleiner übel ist. Wir müssen aber dringend eine Debatte über Gier und Ausbeutung per Publisher/Investoren reden. Denn da liegt das wirkliche Problem.
Wann kommt das Video gegen Warframe? Hat genauso teure Angebote alle paar Rotas. Ich habe Warframe viele Jahre gespielt und nie was gekauft, aber da gabs nie ein Video wegen sowas auf yt und jz bei The First Desendat ist es jz sche*se und böse? Es wird doch niemand gezwungen was zu kaufen oder irre ich mich und nein ihr braucht nicht kommen das ich es Verdeidigen will.
Na ist doch klar, das "First Decendent" böse ist. Die Charaktere sind doch vie zu attraktiv. Das ist doch sowas von frauenfeindlich. Das Gane ist doch direkt dem Satan entsprungen. 🤪
Maurice interessiert sich kein Stück für das Spiel selbst. Der macht alles um Clicks zu bekommen. Ist halt nicht mehr der, der früher ernsthaft Spiele erstmal gespielt und dann eine fundierte Meinung abgibt, sondern nur noch ein UA-cam Clickbaiter der auf jeden Hatetrain aufspringt den es gibt.
Danke für das klare Statement. Ich schaffe es seit einigen Jahren Spiele grundsätzlich nicht mehr zu kaufen, wenn es irgendeine Form von Ingame-Käufen gibt. Bleibt zu hoffen, dass das weiterhin klappt; bei ein paar Spielen war das echt nicht leicht. Für ein gutes, fertiges Spiel bezahle ich gerne und ich gebe genauso gerne Geld für ein vollwertiges Addon aus. Alles andere verhöhnt Spieler/Käufer.
Es ist jedem seine eigene Sache, ob ingame Käufe einen stören, oder nicht. Mit Verhöhnung hat das überhaupt nichts zu tun. Es ist einfach ein Geschäfsmodell. Ob es erfolgreich ist oder nicht, entscheidet letzten Endes der Markt.
Eigentlich muss man zu dieser Debatte nicht mehr sagen als, dass es mehr als genug bekannte und weniger bekannte Spiele gibt, die seit Jahren laufen, deren Studios absolut stabil dastehen oder sogar noch wachsen und das alles bei fairer bis gar keiner zusätzlichen Monetarisierung, sowohl im MMO als auch im Singleplayer-Bereich. Drei meiner liebsten Beispiele: No Man´s Sky: Erhält wieder und wieder große, das Spiel revolutionierende Updates und das ohne auch nur einen Cent dafür zu verlangen. Space Engineers: Erhält ebenfalls immer wieder neue Content-Updates mit sehr fairer Monetarisierung. Die neuen Funktionen sind grundsätzlich gratis, nur für die jeweils neuen Cosmetics muss man zahlen und kommt damit auf insgesamt 54€ (ohne Rabatt), wenn man auf einen Schlag alle Cosmetics der letzten 5 Jahre kaufen will. Star Wars The Old Republic: Mal ein MMO, das dem Spieler tatsächlich eine Wahl lässt, wie viel er investieren möchte. Ja, wenn man immer die volle MMO-Experience haben will mit PvP und Endgame-Raids, dann kommt man am Abo nicht vorbei. Wer aber rein auf die Story steht (die große Stärke des Spiels), der kann sich nach weit über 200 Stunden dann alle Add-Ons der letzten 10 Jahre mit einer einmaligen Zwei-Monats-Premium-Zeit zulegen und auch nach Ablauf dieser Zeit uneingeschränkt spielen. 28€ für weitere 300-400 Stunden Storycontent mit zwei Monaten Premium "als Bonus" ist ein Drittel dessen, was mit First Descendant für einen einzelnen Char abnötigen will.
Kleine Gegegenrede möchte ich anbringen. Zunächst einmal ist es unangemessen Leute die diese Politik im der Spiele verteidigen zu beleidigen. Klar sind die von dir angesprochen Argumente nicht vollständig stichhaltig doch diese kommen aus einer on meinen augen zu elitären Perspektive. Ich kann nicht guten gewissen mich. Auf die Seite stellen die sagt es ist kein Problem wie die Finanzierung aufgestellt wird. Ebenso ist die Manipulation die die Spieler zum Einkauf bringen soll heimtückisch. Trotzdem sind Argumente wie du bezahlst kein Einstiegspreis nicht vollkommen falsch. Es istxdafurch möglich ohne vorher fekd für ein Produkt ubklarer Qualität möglich einen Blick auf das Spiel zu werfen. Ebenso gehst du überhaupt nicht daraufhin das das Spiel auch erstmal verfangen muss beim Spieler das er überhaupt dazu gebracht wird Geld zu investieren . Auch den Pay to progress finde ich von dir zu einseitig Dargestellt. Denn jemand der an der am abend 1h Zeit hat kann eben auch wenn du den Grind Anspruch herrunter setzt niemals nennenswert hinter her kommen. Jetzt kannst du natürlich sagen okay sorgen wir dafür das der Spieler Problemlos hinterher kommt . Doch damit machst du denjenigen die die zeit haben auch das spiel kaputt da diese sehr schnell alles erledigt haben werden. Klar giebt es bestimmt einen sweetspot Doch der bedeutet das man denen mit Zeit es leichter macht und der Familienvater kann trotzdem nicht hinterher kommen. Schließlich ändert von der 6h die ein nolive'r investiert trotzdem der gap zum 1,5 h Stunde Spieler genauso groß. Mit dem Unterschied das jede Stunde mehr Spielzeit jetzt noch größere powergap zwischen nolive'r und casual Player zu folge hat. Es klingt halt so als wolle man uns blöde casual's nirgendwo dabei haben. Mann kann einfach solche unterschiedlichen Lebensrealitäten nicht so pauschal vom Tisch wischen und uns einfach so sich noch als zu blöd bezeichnen und die diskussion zum Thema verbieten. Keiner würde diese absurde bepreisung oder die Manipulation gut reden wollen. Aber das Konzept sollte dennoch möglich sein vernünftig zu implementieren. Schließlich möchte ich auch angreifen das auf etwas weniger sachlicher Basis, mir es vollkommen egal ist ob ihr ewig lang auf etwas hinarbeiten wollt um eine Wertigkeit zu erzeugen für eure Spiel Dauer. Es geht mir darum das ich mitspielen können möchte mit Freunden und Bekannten selbst wenn ich nen pflegefall zuhause habe und eine Familie zu versorgen. Ich möchte daher wirklich noch mal am Ende nachdrücklich sagen das ich mich von dir mit diesem Video äußerst unfair behandelt gefühlt habe und sogar beleidigt. Aber auch das natürlich nicht alles was du angesprochen falsch ist... im Gegenteil.
Es ist schon traurig, wie weit das alles gekommen ist. Es ist unfassbar, dass ein virtuelles Item über 100€ kostet. Danke, dass du weiter hinterfragst und darüber aufklärst! Es gibt mittlerweile nur noch wenige, die das im Kopf haben.
Für mich ist das egal. Ich kauf nix für 100 Euro und habe dadurch kein Nachteil. Ich kann hier umsonst n Spiel zocken das wirklich gut ist. Fpr n Vollpreis hätte ich 60 Euro bezahlt und do gar nichts. Verstehe nicht warum man sich aufregt, man kann das Game zocken ohne einen Cent zu bezahlen.
Jopp. Bin von Anfang an dabei und hab alles. Aber neue Spieler könnten echt überfordert sein da finde ich es OK wenn die bezahlen. Ich habe keinen Grund dafür....
Pay to Progress ist am schlimmsten für die Leute die es auch nutzen. Klar finde ich das mies, dass man sowas machen muss. Aber an sich versauen sich halt die anderen das Spiel und nicht ich. Wenn denen das das Geld wert ist. Nicht mein Bier. Aber wenn Spieleentwickler dafür den Grind nochmal schwieriger gestalten, finde ich das nicht in Ordnung. Man will Spaß haben nicht deprimiert werden. Aber bisher hab ich immens viel Spaß mit dem Game und Freunden. Das Trommel Emote musste jedoch erworbenen werden. Es ist einfach zu gut und macht spaß mit ins Gameplay einzubringen oder zum feiern, wenn man den Grind für eine Sache, sei es Char, Waffe oder Sonstiges fertig hat. Jeder hat seine eigenen Relationen zu Geld und dem was es ihm Wert ist für etwas auszugeben. Wünsche allen die das Lesen viel Spaß beim Zocken und in eurer liebsten Spielewelt❤
Und zur Monetarisierung. Ja sie hätten besser das Spiel etwas kosten lassen und dafür die ultimates aus dem Shop lassen können. Schade das alle die Methoden von den großen abschauen. Und ich kann sagen nein man braucht die ultimates nicht.
Das ist eigentlich die besste Taktik, um mit sowas umzugehen. Die Server belasten, deren Geld verbrennen, ihnen aber nicht einen cent zuspielen. Wenn das jeder Täte, wüssten die ENtwickler schnell:"Gutes Spiel, miese Monetarisierung". Sprich die "verbessern" die Monetarisierung oder geben uns irgendwann ein besseres Spiel ohne diesen Quark.
Maurice Weber hat auch den Ankereffekt genutzt in diesen Video! The First Descendant böse aber hey path of exile macht das noch so gerade ok, weil ist ja nur Kosmetik zeigt dann den 30-60$ schrott! Nein Maurice Weber einfach nein.
Ich verstehe nicht, warum sich Leute auf solche Spiele einlassen. Es gibt so viele großartige, spaßige Spiele, in denen man nicht manipuliert wird etwas zu kaufen und die teilweise noch besser sind. Allein mit Hades 2, Baldurs Gate 3 und dem Elden Ring DLC kann man Monate füllen und es gibt noch so viel mehr. StS, Hollow Knight, Age of Empires, Doom Eternal, Resident Evil, Monster Hunter, Dead Cells, Hades 1, Cuphead, Armored Core, Dark Souls 3, Valheim, Vampire Survivors, Borderlands 3....das sind nur so ein paar, die mir spontan einfallen und durchweg absolute Kracher sind und nichts zusätzlich kosten. Ich habe Diablo4 weggelegt, als ich gemerkt habe, was die da abziehen und ich vermisse es null, weil es so viele großartige Spiele gibt die fair sind, von mir persönlich ungespielt und eine wahnsinnig hohe Qualität haben - auch heute noch.
Ich hatte Torro den Frosch vergessen. Mein Leben war besser ohne diese Erinnerung. Warum, Maurice? ("Immer neue Siedepunkte" bekommt aber 4/5 Narrenkappen)
Danke für das Video, ist immer gut solche Videos auf Channels zu haben allein die chance das jemanden damit geholfen bzw. diese Person aufwacht (wach auf Schlafschaf xD) Schönen Arbeitstag noch :D
Es ist niemals sinnlos auf Missstände hinzuweisen
Sinnlos vielleicht nicht, wirkungslos vermutlich schon.
Dann sollte man wirkliche Missstände ansprechen und nicht wieder auf Dinge einbauen,die jedes andere Spiel auch tut.
Selbst bei dem hochgelobten helldivers kann man dem Grind umgehen und sich die Erweiterungen kaufen. Hier kann man auch den Kram normal erspielen,was halt seine Zeit dauert..
@@jarkogrimm1125 Zum einen macht das bei weitem nicht jedes Spiel so, zum anderen wäre es immer noch ein Missstand, selbst wenn alle es täten. Wenn alle etwas schlechtes tun, wird es dadurch nicht gut.
Monetarisierung von Spielen in Form von Geld gegen Spielfortschritte ist schlicht deswegen ein Missstand, weil der Verbraucher die Kontrolle darüber verliert was er eigentlich für das Geld genau bekommt. In fairen Geschäften weißt Du als Verbraucher ziemlich genau was Du für dein Geld bekommst. Bei Geld gegen Spielfortschritte ist das überhaupt nicht definiert. Normalerweise bezahlst Du Geld für einen Nutzen den Du hast, bei Spielen ist das eigentlich Spielspaß für eine gewisse Zeit. Bei F2P Spielen mit kaufbaren Fortschritten ist der erkaufte Nutzen aber nicht Spielspaß sondern Abwenden von Langeweile die künstlich in das Spiel eingebaut wurde.
Das ist an sich schon ein bizarres Angebot, so als ob eine Band absichtlich furchtbare Musik spielt und sich dafür bezahlen lässt Pause zu machen. Aber die Spieleentwickler können auch noch jederzeit das Spiel verändern und den gekauften "Nutzen" im Wert verändern.
Es zerrt halt doch mit der Zeit an der Substanz, besonders wenn man keine Erfolge sieht
man muss immer dinge ansprechen die nicht ok sind. das kann niemals sinnlos sein. eher wirkungslos (zumindest anfänglich und leider auch auf längere strecke)
Es mag ein Kampf gegen Windmühlen sein, aber danke das du ihn weiterführst.
Macht er ja nicht. Ansonsten würde man ja nicht bei Warframe alles heuchlerisch in den Himmel loben seit Jahren. Was die wirkliche Frechheit der Monetarisierung ist
@@therealzukosan2324 Die Entscheidung des Kaufs liegt beim Käufer. Du musst ja Warframe nicht zocken.
@@ichbins443 Finde ich schwierig mit so einem Argument jedes unethische Verhalten zu verteidigen. Nach der Logik ist auch moderne Sklaverei in zB Dubai ok weil die Leute ja freiwillig den Job annehmen.
Ja er führt in für hirnlose fort die alles geschenkt haben wollen
Geht mal zum Döner laden und sag ich will nenn gratis Döner merkst selbst oder?
schuld sind die kids die alles kaufen. das wird niemals aufhören mark my words😂
"Wer sich auf diese Diskussion überhaupt einlässt ist ein enthirnter Frosch." kommt in mein Discord-Soundboard
Discord ist Spyware und seine Nutzer sind enthirnte Frösche.
ich werde diesen satz in mein Portfolio aufnehmen. Leider gibts im RL kein Soundboard.
OR ÜÜÜBEL SMARTE IDEE !!!! Mach ich auch!!!! XDDD EEEDEL !!! :DDDDD
@@deitythevortex Guckschau, hier werden munter Kommentare gelöscht.
Genau lass die Leute doch ihr Geld in Pay to Win ballern. ^^
Great analysis, I watched the video with subtitles. Its crazy how so many people don't realize this and are willing to put up with predatory monetization.
In meinen augen fällt das ganze schon lange unter die Kategorie Casino und Glückspiel suchtverhalten
Panem et Circenses.
Es ist ne Schande das die Industrie keinen Verbraucherschutz zu befürchten hat.
Aber wovor soll der Verbraucher denn geschützt werden? Vor seiner eigenen Dummheit? Der allgemeine Gamer WILL diese Micro Transactions, das ist das Problem. Und so lange die enthirnten "Gamer" für den Quatsch zahlen, wird das auch nicht besser. Aufklärung ist das, was viele bräuchten.
@@Kxaddhier wurde zwar relativ ausführlich erklärt dass Mikrotransaktionen auf manipulativen ausbeuterischen Strategien basieren aber klar die meisten Leute „wollen“ das
@@antwerpsfinest9970 Wie Werbung für die neue 10er Milchschnitte die in der neuen Verpackung mehr kosten wie 2x5 Bundle ?
Hier werden keine Lootboxen angeboten.
@@Kxadd Na vor den manipulativen taktiken. Ohne es ganz verbieten zu wollen kann man z.b. aber ingame währungen verbieten. Alles muss mit echtgeld angezeigt werden. Packs dürfen nicht verkauft werden. Sondern man bezahlt dann halt exakt die 24,99 oder soetwas mit welchem der Kram halt ausgewiesen ist.
Absolut keine veränderung im angebot aber 2 manipulations Taktiken werden damit schon zu nichte gemacht. Keine direkt oder indirekt mit echtem geld erwerbbaren lootboxen.
Season passes müssen am ende der Season alle belohnungen dem User gutschreiben. (Vorher freispielen wie gehabt.)
Nur um mal ein paar ideen zu nennen wie man das ganze regulieren könnte damit eben die Ausbeuterischen tricks verringert werden.
@@Kxadd du fällst genau auf die narrative der Spielentwickler herein, wodurch praktischer Weise die manipulativen auf psychologische Eigenheiten des menschlichen Hirns basierenden Praktiken ignoriert und die Entwickler aus deren Verantwortung entlassen werden.
Als Lehrer, der viel Kontakt mit Kindern und Jugendlichen hat, muss ich leider sagen: Der Kampf ist verloren. Völlig normalisiert, enthirnt, durchgekocht. Ich will damit nicht sagen, dass meine Schüler dumm sind. Nur, dass es sehr schwer ist, solche bei ihnen extrem etablierte Konsum-Strukturen als problematisch aufzuzeigen.
bin auch schüler und finde wer so etwas akzepptiert hat einfach nur einen schaden
Jugendliche haben doch gar nicht die Geldmittel um die Goldesel zu werden, die die Publisher wollen. Ich fürchte es gibt da auch genügend Erwachsene, die mitmachen.
Das hab ich vor über 10 Jahren schon gesagt, als diese ganze Sache mit den DLCs immer mehr wurde, als ich selbst noch Schüler war, dass die Leute den Mist nicht mit sich machen lassen sollen. Mittlerweile ist es, wie Du bereits sagtest, längst zu spät...
Tja. Solange die Eltern das finanziell unterstützen…
Das ist aber auch kein neues Phänomen.
Das gehört schon seit Jahrzehnten voll etabliert zu unserer modernen Konsumgesellschaft. 🤷🏻♂️
Ich sag's immer wieder:
Es ist absurd was bei Spielern abgeht. Ein Spiel für 10€ als Vollversion auf dem Handy ohne zusätzliche Käufe ist too much , aber zusätzlich hunderte von Euro für Skins, Lootboxen, Kartenpacks etc in einem Spiel auf Konsole/PC reinbuttern, was man möglichst für 100€ gekauft hat ist völlig in Ordnung. Das ist völlig surreal und unlogisch.
Ich würde behaupten viele sind zum logischen Denken gar nicht mehr fähig, weil sie von allen möglichen derart manipuliert werden, dass deren Logik völlig kaputt ist.
The Virgin of all Gacha Games vs the Chad Super Mario Run.
Naja. Du zahlst lieber 10 mal 99 Cent als ein Mal 10 Euro. Netter Trick den es nicht nur bei Spielen gibt.
@@joshuapunkt9533wenns denn 99 cent wären, wäre es ja auch weniger als 10€. Aber diese Makrotransaktionen kosten mittlerweile mehr als ganze Spiele.
Du verstehst das falsch, dabei handelt es sich doch um ein Investment 😂
Ich glaube es ist vor allem wichtig, dass man sich selbst bewusst macht, wie viel Geld man da ausgibt und was man mit dem Geld stattdessen machen könnte oder was man sonst noch für Wünsche im Alltag und Leben hat.
Konsumieren im Autopilot Modus macht einen sehr anfällig gegenüber psychologischen Tricks.
Wenn man diese dann auch noch verteidigt, steckt man schon sehr tief drin.
Jedes Elternteil, was da versagt, den eigenen Kindern diese Art von Selbstreflexion beizubringen, sollten definitiv mal damit anfangen.
Edit: Selbst wenn man im Bereich Gaming bleibt. Ein paar Monate keine Skins kaufen und es reicht bei manchen schon für einen neuen PC, teure Kopfhörer, ein VR Headset oder, oder.
Bin immer wieder schockiert wie viele Menschen solche Taktiken verteidigen.
Da fällt mir das South Park Meme über Geld in der Bank ein: Uuuuund es ist weg.
Jein. Bei Microtransaktionen bekommst du ja immer einen Gegenwert. Auch wenn der oft komplett Banane ist. Mitlesern, die sie noch nicht kennen möchte ich an dieser Stelle aber noch die South Park Episode "Freemium ist nicht umsonst" ans Herz legen. Hier wird viel von dem Kram verständlich erklärt - und zielgruppengerecht.
@@indieago6662 Ein Digitales Produkt ist kein Gegenstand, den du nach dem kaufen besitzt. Man bekommt nichts von digitalen käufen, ausser die Ilusion etwas zu besitzen. Bis die Server dann dicht sind und das Game kein Support mehr bekommt. Oft genug passiert.
Das schlimme ist, dass es Spieler gibt, die es a) kaufen und b) diese Scheise auch noch verteidigen.
Fast so schlimm wie die Spieler, die a) bei solchen Themen laut aufheulen und b) wenn niemand hin sieht, die Kohle den Entwicklern hinterher werfen. Weil sie nach der ersten Empörung gleich einknicken und das Spiel trotzdem spielen "müssen": KH
@@DerHitsch Erinnert an die Gamestar über Command & Conquer Rivals. Zuerst: "Igitt, kostenloses Mobile Game, Pay2Win!"
Dann: "Joah, ich hab' dann mal reingeschaut. Ist doch kostenlos..."
Und das ist das eigentliche Problem. Die Idioten die sich das Geld aus der Tasche ziehen, lassen wir die mal idioten sein. Aber dass sich immer mehr Spieler dazu entscheiden Milliarden Konzerne und deren kundenfeindliche Praxis nicht nur zu unterstützen sondern sogar zu verteidigen, das ist das traurige.
Natürlich? Solange keine loot boxen oder so massive Einschränkungen das nit weitaus nehr als nur 70/80 euro rum quasi gar bichts geht ist es eine Bereicherung der gaming landschaft ( solange das game such gut ist). Jeder hat Zugang zu dem gane und wenn nan will kann man sich zusätzliches kaufen.
Die sind auf viel kritik eingegangen und das inventar passt nun und erweitert sich auch schrittweise. Bist man 10 descandents im rooster hat dauerts sehr lange und dann kann man woll 50 euro ausgegeben.
Ich finde ein solches system VIEL besser als vollpreistitel gedudel, wo kaj erstmal 70 euro + blechen muss um nur nach 10 stunden das game aj die seite zu legen.
@@francopannacottta3751 Nein, einfach nein.
Man kann das auch gut mit der "Sunken Cost Fallacy" erklären.. Man will die Leute erst mal angeln, damit sie "invested" sind, und dann evtl vielleicht etwas Geld ausgeben, und dann irgendwann bereit sind, Dinge zu kaufen, die sie normal nicht kaufen würden, hätten sie nicht schon so viel Zeit investiert.
Das kommt auch in dem Video vor, dass Maurice erwähnt. Laut diesem ist der erste Kauf eine extrem wichtige Schwelle.
Tolles und wichtiges Video lieber Maurice. Die Richtung der Gaming Industrie ist erschreckend und die Freude am Spielen wird durch solche Mechanismen arg erschwert. Ich vermisse die Zeiten als Spiele bei Release „fertig“ waren und uns Gamern übergeben wurde. Spielt, habt Spaß und kauft wenn überhaupt ein DLC und fertig. Diese unfertigen Spiele, Shops etc. Sind ein Trend der das ganze Gaming vom Urgedanken weg bringt. Sich hinsetzen, nach einem langen Tag einfach nur Spaß zu haben, mit Freunden zu quatschen ( oder alleine einen Top SP Titel mit guter Story zu genießen), paar Stunden gemeinsamen Daddeln Fun zu haben. Du hast in deinem Video absolut Recht, mach bitte weiter so, auch wenn es gefühlt ein Kampf gegen Windmühlen ist, der Wandel in den Köpfen wird kommen. Danke dir und bleib stark 😊
Ich spiele TFD im Moment tatsächlich aktiv mit 2 Freunden, weil wir einfach Spaß am harten Grind haben. Ich stimme den Aussagen in diesem Video zu 100% zu. Das einzig positive was ich hier aufführen kann, was uns aufgefallen ist, ist dass wir noch nie vom Spiel auf den Shop gedrängt wurden, was ich auch schon ganz anders erlebt habe, mit ständigen "schau mal was für ein tolles Angebot" und "oh du bist lvl 10 willst du nicht hier Geld ausgeben?"
Hab mir gestern das erste mal den Shop angesehen und hab ihn schnell kopfschüttelnd wieder geschlossen.
Endlich mal ein sinnvoller Kommentar in dem ganzen blauäugigen mitdrauftreten.. Das Spiel hat absurde Preise für Leute, die ungeduldig sind. Ja. Aber man kann es komplett ohne einen € spielen und hat dann sogar noch länger was davon. WOW! ich spiele es derzeit auch sehr aktiv und bin jenseits der 300h, habe ohne Geld fast alle Descendants freigespielt und viel Spaß gehabt.
Ich bin zwar kein Hardcore Gamer und auch ein Jugendlicher mit wenig Geld aber ich kaufe mir nie Ingame Items/Skins sondern nur DLCs. Ich finde es völlig unverständlich wieso Menschen so viel Geld für diese Dinge ausgeben.
Und selbst bei Dlc's muss man aufpassen das man nicht übern Tisch gezogen wird.
Ich liebe die Borderlands Reihe aber bei Wonderlands... bin ich schreiend gegen die Wand gelaufen.
Eine Chaoskammer Erweiterung, wo man 4 Spiegel betreten muss um jeweils einen neuen Boss in der Kammer zu bekommen, wo man imnerhalb von 10 Minuten durch ist... verkaufen Gearbox diese Erweiterung als Dlc... sowas find ich tierisch frech.
Und mit der Meinung bin ich definitiv nicht der einzige, meine 5 anderen Kollegen sehen es ebenfalls so, bevor hier die Frage aufkommt ob ich das nur so sehe.😅
Die antwort is recht einfach: Manipulation und Sucht-Mechanismen. Da greift exakt das was bei anderen Süchten greift.
@@ytistkacke7477 Ja Dlcs muss man auch aufpassen. Ich kaufe mir oft einfach die complete Edition oder wie auch immer die heißt, wo alle DLCs dabei sind aber nur mit Rabatt und bei älteren Games
@@objektivballon7098
Versteh ich voll und ganz das du das machst, wäre mir auch lieber aber der innere Schweinehund in mir will nicht auf Rabatte warten.😅
Wie sagt man.. man ist sein eigener Feind.🤣
@@ytistkacke7477 Ja, wenn man gerade nichts zum zocken hat, ist es immer schwer zu warten
Solange es genug Leute gibt, die es kaufen, wird diese Seuche nie enden
@@pinkyjulia7093 immer 😂 Ultimate Bunny muss ich mir einfach kaufen 👍
Ist doch auch jedem selbst überlassen. Manche geben tausende Euro für ne Angel aus.
@@Popelpeter Ja das Stimmt 👍
@@Popelpeter Dümmstes Argument überhaupt. Wie er schon im Video sagt, nutzen Entwickler alle möglichen psychische Tricks um ihre Spieler dazu zu bringen Geld dafür auszugeben. Und damit wird aus dem "jedem selbst überlassen" schnell ein Opfer, der auf Manipulationen reingefallen ist. Und viele davon sind nicht mal 18 Jahre alt. Warum gilt man denn erst mit 18 als erwachsen? Ein Grund ist weil der Großteil vor diesem Alter noch leicht zu manipulieren ist und genau das ist die Hauptzielgruppe dieser Spiele Entwickler. Denn wenn man die Kinder richtig manipuliert, sind das die Erwachsenen von Morgen, die das alles völlig in Ordnung finden und es gar verteidigen. Weil wer will schon zugeben, dass er von den Unternehmen zum Konsum Opfer gemacht wurde.
@@IPLAYWOLFIX hat ja auch geilen .... spaß
Deswegen spiele ich keine „Free to Play“ Games mehr. Zu Anfang waren die ja noch ganz nice und vor allem fair, aber selbst die meisten alten Games dieser Kategorie konzentrieren sich nur noch auf das Melken der Spielerschaft, sei es nun durch P2W/P2P oder Glücksspiel oder Verschleierung (Premiumwährung).. Und das Beste, die kassieren doppelt ab. Durch zahlende Spielerschaft und Verkauf der Daten.
Es sind aber nicht nur die Entwickler, sondern auch UA-camr und Streamer. Geld reinballern für Content/als Geschäftsausgabe.. Videos a la „Dieser Build ist so OP“, „Damit wirst du unbesiegbar“.. animieren Zuschauer, die das dann auch so wollen, einfach den ingame Shop zu nutzen.
Warframe ist das perfekte Beispiel wie man ein Free to Play Spiel richtig macht.
@@WantedRevan Danke :) Wollte das auch gerade schreiben. Warframe ist Super.
Free to play spiele sind doch sowieso ausgestorben. Wie viele gibt es davon noch? 5?
@@FakeAccount-wv5vdEs gibt unzaehlige F2P Spiele! Gerade bei Mobilgeraeten. Ist ja auch viel einfacher mal eben via Google Pay und Apply Pay InGame Kaeufe abzuschliessen.
@@WantedRevan in dem Atemzug, würde ich auch gerne noch PoE in die Runde werfen.
Also diese Shop's in der Gamingwelt gehen mir echt auf die Nerven. vor 15 Jahren war das ja alles noch eine (nette) Sache, für seinen Skin 1.50 Euro zu zahlen und Tata er hatte dann Katzenohren oder Lila Haare. Aber heute zahlen die Leute ganz schnell den halben Preis von einem CoD-Titel, nur um den neusten Skin zu haben.
Und wenn man da nicht mitzieht, wird man schnell als geizig oder arm hingestellt.
Aber sind wir mal ehrlich, Spass machen die meisten AAA-Games alle nicht mehr. Unnötig komplex, oder wiederholend, weil man es einfach verlernt hat eine gute Story mit geiler Grafik und Mechaniken zu bauen. Einfach nur, weil es so Trymacs gibt die kein Spiel geniessen können, wenn sie sich keinen Vorteil erkaufen können.
Widerlich was so in der Gamingwelt abgeht
Also bei Warframe zahlst du auch 100 Euro für einen neuen Frame , 120 mit extras . Thumbnail artist brauchst du wirklich , nicht so der Hit .
Das Spiel ist frisch und die Devs reagieren echt schnell . Musst dann halt 20 Stunden Spielzeit investieren , wenn du keine 100 Euro zahlen willst. Mir ist meine Zeit wichtiger , deswegen gebe ich es aus ;D
Das grosse Problem hierbei ist, dass wenn wir auf SOLCHE Züge aufspringen, sich alle anderen Studios denken: Wieso soll ich noch ein ordentliches Spiel rausbringen? Ich kann einfach mit pay to progress viel mehr Kohle scheffeln
So ist es. Warum sollte man 100 Stunden Arbeiten, wenn man für 20 Stunden Arbeit genau dasselbe Geld am Ende bekommt?
Darum funktioniert auch der Kommunismus nicht und heute sieht man wunderbar, warum der Kommunismus immer wieder gescheitert ist und auch weiterhin scheitern wird.
Wenn Konzerne mehr Geld durch Mikrotransaktionen machen als mit Addons und ganzen Spielen, warum sollten dann die weiterhin Addons und Vollwertige und fertige Spiele auf den Markt bringen?
Siehe Rockstar als aktuelles Paradebeispiel, das sie ihren DLC zu GTA5 lieber gecancelt haben, obwohl die Entwicklung schon relativ weit war und sie selber davon überzeugt waren, das es ein gutes Produkt ist und lieber auf GTA Online und Mikrotransaktionen gesetzt und die zahlen und gigantischen Gewinne haben ihnen recht gegeben.
Wenn die Kunden zu blöd sind für den Kapitalismus, sieht man gut, was passiert an der aktuellen Situation.
Schlechte Produkte setzen sich durch und die Guten lassen sich nicht mehr finanzieren und sind gezwungen sich an den schlechten Produkten anzupassen, um überhaupt weiter existieren zu können. Don't hate the Game, hate the Players aka die Kunden, die dafür verantwortlich sind, dass es so weit gekommen ist und es auch nicht besser wird.
Hab das schon bei HL2 gesagt, das ich kein Spiel kaufe und unterstütze, die mich zu einem Internet Zugang zwingen und somit mir das Spiel nicht gehört und ich immer von der Laune und Lust eines Konzerns bzw. sogar Großkonzerns abhängig bin. Damals wurde ich ausgelacht und heute werde ich weiterhin ausgelacht, traurigerweise und zeigt mir, dass es keine Besserung geben wird. Nicht von uns Kunden, obwohl wir die Macht dazu hätten. Solange es sich finanziell nicht lohnt wieder gute und fertige Spiele ohne Mikrotransaktionen etc. auf den Markt zu bringen, wird auch sich nichts ändern.
Und daher muss man sich Studios wie zb Larian, ganz ganz nahe halten, weil die Spiele machen noch als Kunstform, nicht als Geldmaschine sehen
@@Doppel_A Ich würde behaupten die meisten Entwickler sind selbst Spieler die Spiele lieben und daher lieber gute Spiele machen wollen. Problem ist nur: die kriegen nicht die fette Kohle, weil die bekommen nur Entwickler, die maximale Gewinnmaximierung anstreben.
das machen die anderen schon seit jahren nexon ist nix neues EA, Black Desert online keine ahnung wer noch gatcha games
Genau das, es erhöht den Druck auf Studios die das noch nicht machen, indem andere Studios eben mehr Geld pro Titel und Spieler raushohlen als andere. Für mich sind Microtransactionen nur OK in Spielen die Free-To-Play sind. Und auch da muss die Balance stimmen.
7:56 "Hey, unser Kern-Gameplay ist so lahm, dass es 100€ wert ist, das zu überspringen!" - "Zahle 100€ damit du unser Spiel weniger spielen musst?" 😁
das gameplay ist nicht lahm, haste doch kaum gespielt. Zudem ich erinnere an destiny am anfang oder warframe, war auch nicht besser.
@@schmalooten Es ist total lahm, immer das selbe repetitive Gameplay, langweilige Bosse mit immer den selben Schilden und Angriffen, man hat nur die selben 4 skills mit kleinen Variationen von mods die viel zu selten sind. Langweiliges spiel ohne guten Content...
@@n3xxusasylum300dafür daß es so langweilig ist, hast du es anscheinend schon viel gespielt, oder woher kommt deine fundierte Aussage?
Also ich muss nach 33h sage das es mir Spaß macht und für null Euro? Warum nicht? Mal schauen wie das Game läuft in 2-3 Monaten.
Habe es 1 Stunde gespielt und ausgemacht … wirklich langweilig meiner Meinung nach
@@The_Aurebesh_Guyich denke er meinte nicht das es für alle lahm ist sondern für seinen Geschmack genau wie meinen . Solange du Spaß hast keep going
@Maurice Ich sag an der Stelle nur Star Citizen. Was vor kurzen auf GameStar als "fantastisch" gefeiert wurde, obwohl es für völlig überteuerte Preise Schiffe verkauft die klare Vorteile im Spiel bringen
Oh, ich wusste gar nicht, dass du deutsch kannst. Danke für keine KI Videos, schaue ich sehr gerne mit meinem Zweitaccount.
Aber hier muss ich doch widersprechen. Die Schiffe bringen keine wirklichen Vorteile. Wenn Star Citizen mal richtig live geht, also soweit fertig entwickelt ist und seinen letzten Wipe hatte. Werden die Spieler mit den gekauften Schiffen schnell merken, dass der Vorteil sehr gering ist. Zum einen sind alle gekauften Schiffe mit Standard Ausstattung, sprich die einfachsten Waffen, Module usw. sind installiert, wie wenn man sie im Spiel selbst kauft. Zum anderen benötigen große Schiffe auch genügen Spieler um diese sinnvoll betreiben zu können, egal ob man die nun ingame erspielt hat oder per Echtgeld gekauft. Aufrüsten müssen also alle Spieler gleichermaßen ihre Schiffe und diese Aufrüstung ist schnell teurer als das eigentliche Schiff selbst.
Dazu kommt auch noch, dass Raumschiffe Betriebskosten haben werden, die Spieler müssen sich es also erst mal leisten können ihre gekauften Spiele überhaupt nutzen zu können. Also nichts mit sofort in das fetteste Schiff rein sitzen und los, die müssen erst mal spielen bevor sie ihre fetten Schiffe nutzen können. Auch wenn du also gekaufte Schiffe hast, muss du dir erst mal die nötigen Credits dafür erspielen.
Und ein wichtiger Punkt ist auch was Star Citizen ist: Es ist ein Sandbox MMORPG. Jeder Spieler setzt sich seine eigenen Ziele, es gibt keine Quest Reihe, der man folgt, kein echtes aufleveln und auch kein Endgame in dem Sinn, Star Citizen ist quasi von Minute 1 an Endgame. Der einzige Vorteil ist quasi nur eine Zeitersparnis, weil man sich ein paar Credits spart um sich das Schiff mit Standard Ausrüstung im Spiel zu kaufen und dieser Vorteil spielt in Star Citizen keine große Rolle, eben weil es ein Sandbox ist und du dadurch nichts im Spiel gewinnen kannst. Diese Vorteil ist dann auch noch 1-2 Wochen quasi verpufft. Da haben Spieler mit weniger Spielzeit oder wenn sie später mit dem Spiel anfangen einen deutlich größeren Nachteil als Tag 1 Spieler vs Schiffskäufer.
Ja, durch die großen Summen, die Spieler für solche Schiffe ausgeben, wirkt es schnell als würden sie sich einen riesen Vorteil erkaufen, das ist aber nicht so.
Danke, alles doppelmoral hier, kann mich auch daran erinnern das Warframe auch super von Gamestar bewertet wurde, obwohl das System von dort eins zu eins übernommen wurde.
Oh, ich wusste gar nicht, dass du deutsch kannst. Danke für deine KI Videos, schaue ich sehr gerne mit meinem Zweitaccount.
Aber hier muss ich doch widersprechen. Die Schiffe bringen keine wirklichen Vorteile. Wenn Star Citizen mal richtig live geht, also soweit fertig entwickelt ist und seinen letzten Wipe hatte. Werden die Spieler mit den gekauften Schiffen schnell merken, dass der Vorteil sehr gering ist. Zum einen sind alle gekauften Schiffe mit Standard Ausstattung, sprich die einfachsten Waffen, Module usw. sind installiert, wie wenn man sie im Spiel selbst kauft. Zum anderen benötigen große Schiffe auch genügen Spieler um diese sinnvoll betreiben zu können, egal ob man die nun ingame erspielt hat oder per Echtgeld gekauft. Aufrüsten müssen also alle Spieler gleichermaßen ihre Schiffe und diese Aufrüstung ist schnell teurer als das eigentliche Schiff selbst.
Dazu kommt auch noch, dass Raumschiffe Betriebskosten haben werden, die Spieler müssen sich es also erst mal leisten können ihre gekauften Spiele überhaupt nutzen zu können. Also nichts mit sofort in das fetteste Schiff rein sitzen und los, die müssen erst mal spielen bevor sie ihre fetten Schiffe nutzen können. Auch wenn du also gekaufte Schiffe hast, muss du dir erst mal die nötigen Credits dafür erspielen.
Und ein wichtiger Punkt ist auch was Star Citizen ist: Es ist ein Sandbox MMORPG. Jeder Spieler setzt sich seine eigenen Ziele, es gibt keine Quest Reihe, der man folgt, kein echtes aufleveln und auch kein Endgame in dem Sinn, Star Citizen ist quasi von Minute 1 an Endgame. Der einzige Vorteil ist quasi nur eine Zeitersparnis, weil man sich ein paar Credits spart um sich das Schiff mit Standard Ausrüstung im Spiel zu kaufen und dieser Vorteil spielt in Star Citizen keine große Rolle, eben weil es ein Sandbox ist und du dadurch nichts im Spiel gewinnen kannst. Diese Vorteil ist dann auch noch 1-2 Wochen quasi verpufft. Da haben Spieler mit weniger Spielzeit oder wenn sie später mit dem Spiel anfangen einen deutlich größeren Nachteil als Tag 1 Spieler vs Schiffskäufer.
Ja, durch die großen Summen, die Spieler für solche Schiffe ausgeben, wirkt es schnell als würden sie sich einen riesen Vorteil erkaufen, das ist aber nicht so. Also ja, sie bringen Vorteile, die sind aber gering und das Spiel ist auch nicht darauf ausgelegt wie in dem Beispiel hier, sondern eher so, dass die Vorteile so gering wie möglich ausfallen. Und die Schiffe sind eben die Einnahmequelle um die Entwicklung des Spiels zu finanzieren.
@@criticaldamage4067 Es gibt nicht nur Schwarz und Weiß.
Naja, so finanziert sich die Entwicklung von SC und ab Release wird es wohl diese schiffsverkäufe nicht mehr geben und das alle im Spiel selbst zu erspielen sind.
Also wenn ich das richtig verstanden habe.
Ob's am Ende dann wirklich so kommt, oder RSI diesem Geldfluss einfach nicht wiederstehen kann, wird die Zukunft zeigen.
Ich jedenfalls beobachte SC ein bisschen nebenher und Kaufs mir erst wenn's fertig ist.
Ich glaube, man muss das Spiel meditativ betrachten. Guter Sound und hübsche Farben.
Habe jetzt knapp 30 Stunden gespielt und kein Echtgeld ausgegeben.
Habe Viessa, Bunny, Freyna und zu 3/4 Sharon freigespielt und bin in der Kampagne zu ca. 50% durch (5. Welt). Klar, es ist ein Spiel, das einen immer vor die Wahl stellt, ob man grinden möchte und sich einen Spaß daraus macht, auf RNG zu hoffen.
Für die drei Teile von Sharon habe ich heute ca. 3 Stunden 3 verschiedene Dungeons gegrinded, aber ich habe auch nebenbei gut Kuiper und loot gesammelt. Ich denke, das Ziel sollten nicht alle Descendants sein, sondern 5-7 bis zum Abschluss der Hauptmissionen und Invasions durch Kolosse.
Meine Einschätzung bisher:
Mit 70€ / 3960 Kaliber ist das alles locker machbar. Soviel hätte ich auch in ein anderes neues Spiel gesteckt.
Btw. die ultimate Descendants haben nur zwei Polarisationen mehr in den Modslots...ansonsten bei allen Werten maxinal 150 Punkte mehr. Lohnen sich also nicht.
Bitte achtet alle auf euer Geld.
Auch für mich muss es vernünftig bleiben.
Wenn mich das game in ein paar Wochen noch rockt, dann nehme ich 70€ in die Hand.
Es füllt meinen persönlichen looter shooter slot (Warframe, Division, Borderlands, Destiny), aber hunderte von Euros ist es auch nicht wert.
Habt Spaß und genießt alle den Sommer 🍀🤸🏻
Hab die tage nen schönen englischen Kommentar zu dem Thema gelesen. Da ging es vor allem um Halo Infinite. Frei übersetzt lautetet der ungefähr so:
"Früher ging man in einen Laden um ein Spiel zu kaufen. Heute geht man in einem Spiel nur um einen Laden vorzufinden."
Ich muss gestehen das ich ne gute Portion geld für star citizen ausgegeben hab (ca. 250€). Ist aber auch schon ein paar Jahre her und es war mein erstes eigenes Geld nach dem Studium. Ich hoffe also, das sich das als Unterstützung des Projekts rechtfertigen lässt. Mein 11-jähriger Neffe verkloppt zu jeder neuen Season sein Geld bei Fortnite und ich frag mich... wofür? Aber da ist der Umgang mit Geld und solchen Spielinhalten auch elterlich absegnet. Die hoffen ziemlich unreflektiert, das er dabei den Umgang mit Geld lernt. Arbeiten beide im oberen Management. Noch Fragen?
Wenn der Entwickler will, dass ich ihn monetär unterstütze, soll er mir einen Kaufpreis für die umfassende und fertige Version seines Spiels mitteilen.
Das wäre doch aber….Fair.
Oder du spielst es kostenlos, und vorrausgesetzt es ist eins welches alle Spiel Inhalt kostenlos bieten kann, und entscheidest dann.
Ist es dir es wert anstelle von anfang an 60€ Kaufpreis zu haben vlt. mal ein Skin ect. zu kaufen welche nur 30 kosten, und dann hast du immer noch gespart.
- UNd dann kommen weitere inhalte, Events, ect. die du in einem normalen Game ebend nicht hast, bzw. dann eh über DLC kauf bekommst.
Man muss nicht direkt auf die 100€ Pakete oder so gehn.
So lang es fair ist, sind solche Sachen sind ohnehin eher für die Leute bestückt die auch den Kamin mit Geldscheinen anzünden können, die vlt. Streamen ect. um das Game zu zeigen oder LEt's player einfach.
Warum sonst soll man sich das Spiel verkürzen und den Sinn dahinter sonst versauen...
Das spiel ist kostenlos. Spiel es doch einfach. Oder lass es halt sein. Wer sich genötigt fühlt dort im Shop was zu kaufen sollte mal zum Arzt gehen. Geht auch ohne Probleme ohne.
@@A3r0XxLol Hast du dir das Video nicht angesehen oder nur nicht verstanden du Windmühle?
Bin ganz glücklich son Müll links liegen zu lassen. Mit dem Geld kann ich deutlich besseres anfangen ;)
Bro du zockst Fortnite also halt’s Maul
Dann darfst du ja gar keine Games zocken ^^
ich hoffe du rauchst oder dampfst nicht xD
@@AlexAttention ich zock kein Fortnite :*D ...
@@DarkCyrus93 what? es gibt so viele games ohne shops.
Wer diese Spiele unterstützt, egal wie, der sorgt dafür das sich die Spieleindustrie weiterhin an diesen Beispielen orientiert. Und das schadet am Ende allen.
macht bock das Game :)
@@schmalooten und es juckt mich nicht
glaub mir wen ich jetzt aufhöre das Spiel zu spielen (und ich habe bisher nicht reingepayed) sind 50 andere schon im Shop und kaufen ein.....
Wie maurice sagt Nexon macht es so weil es funktioniert....das ändern 2-3 Leute nicht
@@schmalooten Find ich überhaupt nicht.
Ein sehr langweiliger grind, mit einer irrelevanten Story und viel besseren Alternativen.
Also warum zocken?
@@derfritz4550 Aber es sind ja nicht bloß 2-3 Leute und jede Person die aufhört, kann auch andere dazu bewegen und das summiert sich widerum.
Ist wie bei Wahlen: "Meine Stimme allein kann nix bewirken", aber man ist eben nicht allein und hat Einfluss auf andere Menschen :)
Das Problem ist, dass das für die Studios absolut Sinn macht. Wenn der Spieler sagen wir 100 Stunden fürs Spiel braucht, ohne ingame-Käufe, dann hat er das Spiel einmal bezahlt und liegt dem Anbieter dann auf den Servern "nur noch auf der Tasche". Wenn er nochmal Geld ausgibt und in 50 Stunden fertig ist, .... dann hat er noch mehr Geld bezahlt und belastet die Server nur die Hälfte der Zeit. Und bei Endlosspielen kann man halt permanent abdrücken. Es gibt für die Studios einfach gar keinen Grund sich anders zu verhalten. (wenn wir also die "Moral" weglassen...)
Ich hab jetzt 35 Stunden in dem Spiel und liebe es.
Nach 25 Stunden habe ich den Battle Pass gekauft um Support zu zeigen und weil mir klar war, dass ich locker 100 Stunden aus dem Spiel kriege, ohne etwas zahlen zu müssen.
Ich liebe es aber auch, Dinge zu Farmen, freizuschalten etc.
Motiviert mich.
Warum jemand sich gezwungen fühlen sollte, in einem basically pve Spiel zu kaufen statt zu erspielen, wird mir immer ein Rätsel bleiben.
Ich liebe tfd ❤
Ich bin da im Prinzip voll und ganz bei Dir. Ich mache nur eine Unterscheidung. Free to play Spiele, die so toll sind, dass ich da lange Spaß dran habe, können durchaus den einen oder anderen EURO von mir bekommen. Natürlich nicht Skins für mehrere hundert EURO oder so einen Quatsch. Aber grundsätzlich bin ich bereit für Spielspaß auch etwas zu zahlen. Anders sieht das aus bei Vollpreisspielen, die dann noch einen In-Game-Shop haben. Da sage ich grundsätzlich nein.
Du hast das Video nicht zuende geguckt oder nicht verstanden, kann das sein? Genau das sprach er an - es gibt Leute die die Entwickler mit ein paar Euro belohnen wollen & sich dankbar zeigen, im gleichen Atemzug greifen die Entwickler aber nach dem Geldbeutel und bieten Dinge an die nicht im Shop sein sollten wie z.B. Progress-Items.
Das was du rechtfertigst hat wenig bis har nichts mit dem Video zutun 😅
Sehr viele kritisieren das spiel aufgrund der microtransaktionen, vergessen dabei aber 2 punkte. 1. Man muss KEIN geld reinstecken um spaßzuhaben, mir fehlt für Ultimate Bunny z.B nur noch der Code zum herstellen nun. Und 2. Das Spiel ist kostenlos, ohne Transaktionen würde die firma pleite gehen.
Das Ding ist halt das microtransactions an die 1% der Spielerschaft gerichtet sind und nicht die 99%. Man sucht sich Leute mit psychischen Problemen, Leute die mit Geld nicht umgehen gehen können, Spielsüchtige und aus denen quetscht man riesige summen raus, weil das sind die Zahlschweine die dann 5 stellig in ein game investieren und für die alleine lohnt es sich schon.
So sieht's aus oder Leute mit kleinem p...el ,Fakt ist die die sowas nutzen müssen kompensieren ,für das Geld geh ich lieber in den Puff und hab was echtes zum anfassen und muss nicht auf ein skin mir ein wedeln 😂
Das ist das einzige wahre Problem an der Sache. Ich finds völlig OK wenn Leute mit mehr oder weniger gesundem Menschenverstand ausgenommen werden. Dass aber gezielt krankhaft anfällige Menschen angesteuert werden, geht gar nicht.
1%? Gibt es dazu belegbare Zahlen? Wenn ein Publisher 10Mio. Spiele an die Spielerschaft bringt und davon NUR 100000 Leute den Shop nutzen würden, würde sich da KEIN Publisher die Mühe mit machen (und es ist ja nicht nur ein Pubisher mit einem Spiel..... es sind inzwischen HUNDERTE Spiele, die sowas abziehen.... auf allen erdenklichen Plattformen)..... das sind WEIT mehr als nur ein jämmerliches Prozent..... das wird sich wohl eher in Richtung 50% bewegen, und wenns bei den meisten nur kosmetischer Kram für ein oder zwei Euro ist..... aber so gewöhnt man die Kinder und Jugendlichen dran die dann wie bei einer klassischen Sucht nicht mehr mitkriegen, was da eigentlich passiert.....
Menschen mit maroden Psychen sind ein gesellschaftliches Problem. Wir müssen anfangen die Diskussion wegzubringen von individueller Kaufentscheidung
Genau das ist das Problem. Es zählen eh höchstens 10% überhaupt etwas und wirklich ausgerichtet ist es an diesen 1%, D ie ein Spielsuchtproblem haben. Alle appelle sind deswegen ziemlich egal, weil die 1% niemals aufhören zu existieren.
Es gibt halt keine professionell gemachten "gratis Games“, weil kein Unternehmen etwas zu verschenken hat. Wenn man das im Hinterkopf behält, lässt man sowieso die Finger von F2P weil man bei diesen Machwerken immer entweder mit seiner Zeit, dem reduzierten Spielspaß (das Bezahlvolk bespaßt) oder Geld dafür bezahlt
Wieso gratis Games? Wir sind längst über diesen Punkt hinaus. Vollpreis Spiele nutzen längst Free to Play Mechaniken.
Finde rein Kosmetik ok wie Skins, für einen fairen Preis
Es ist halt krass wie es sich wandelt..wir fingen an mit F2P games wie Metin usw und dann starben die fast wieder aus weil P2W....ein paar Jahre später kamen die ersten guten mit nicht so krasser Monetarisierung und haben das Genre F2P wiederbelebt...und jetzt sind wir an den Punkt wo Kinder alt genug für eigenes geld werden die es nicht anders kennen und ZACK funktionieren die alten wege wieder.
Ich mag The First Descendant es bockt durchaus zum ballern...einige Skins sind 20 € teuer aber ab und an mal drin....wen ich dann aber sehe das eine Woche ala 7 Tage alle 3 Booster 20 € kosten....w...t...f
Würden die sagen ey hier bei Boostern 1 Tag/ 1 € such dir aus wie lange die gehen sollen nullo Problemo...aber 20 € für ne Woche...ja lol
@@derfritz4550Ab und an mal 20€ für nichts ist drin? Die haben dich schon halb an der Angel. 20€ für ein Skin? Für 20€ bekommst du ein komplettes God of War. 😉
Ein Skin, je nachdem wie gut man ihn sehen kann, kann denk ich mal gut Euro kosten vllt. auch weniger aber Blizzard schießt den Vogel völlig ab bei Dia4.
Wo man 25 Euro für einen Skin zahlt, den man wenn dann nur im Ladebildschirm gut sehen kann... und da es 6 Chars gibt, sind es 150 Euro... und da die Skins auch wechseln... wirds noch viel teurer.
Aber solang es noch genug hirnlose Lemminge gibt, die sich sowas kaufen und alles so hinnimmt wie es kommt... wird sich daran nichts ändern.
Leider..
Sehr gutes Video! Als Spieleentwickler und Enthusiast - finde ich es gleichermaßen gut, dass du diese Dinge aufzeigst und klarstellst. Gerade die neue Generation, die es nicht besser kennt, hat es in meinen Augen bitter nötig die Wahrheit gezeigt zu bekommen. Ich habe das Gefühl das viele vergessen haben was das Wort Spiel eigentlichen bedeutet. Cheers Maurice!
Auch wenn solche Beiträge vielleicht nichts verändern, sehe ich mir immer wieder gerne Videos an, in denen sich über diese Trends aufgeregt wird, weil ich mich dann verstanden und weniger alleine fühle. Vielen Dank dafür Maurice😊
Wenn ein Paket 100€ kostet dann tut es mir leid aber das sind keine "Microtransaktionen" das sind "Maxitransaktionen" ... Ich kann es auch nicht nachvollziehen, dass es wirklich Menschen gibt die freiwillig den Preis von 2 AAA Spielen für EINEN Ingame Skin bezahlen. Über mal 2 - 5€ in nem F2P Titel kann man ja reden, aber wer diese Maxitransaktionen kauft hat wirklich die Kontrolle über sein Leben verloren
jeder darf sein Geld ausgeben wofür er es möchte sofern es legal ist. Und ingame Charaktere uns Skins zählen dazu. Du hast sicherlich für so einige Dinge in deinem Leben Geld ausgegeben worüber andere ihren Kopf schütteln würden.
Ich habe mir beispielsweise 2 Ultimate Charaktere gegönnt und jetzt? 200€ weg, bereue ich es? Nope, mach ich mir oder anderen das Spiel kaputt? Definitiv nicht, gibt keinen kompetitiven Aspekt im Spiel, sondern nur kooperative, die Ultimate Chars muss man trotzdem leveln etc. und sie sind kein Primäres Grindziel das man sich wegnimmt.
Nicht alle F2P Spiele und Praktiken sind toll und über die Höhe der Preise lässt sich streiten, aber man muss davon nicht nutzen, und der Grind im Spiel ist dadurch nicht unfair.
Leute müssen aufhören über alles zu meckern und anfangen mal n bisschen nachzudenken was sie von sich geben im vorschnellen Urteilen.
@@TubePlasma Soweit richtig, aber unfaire Geschäftsmodelle sind für sich genommen schlecht. Das Argument dass es auch andere sinnlose Geldausgaben gibt ist ein ziemliches schwaches. Ein anderes schlechtes Ding macht das erste schlechte Ding nicht gut.
Ich persönlich bin auch bereit relativ viel Geld für Spiele auszugeben, denn sie bringen mir für viele Stunden einen hohen Nutzen in Form von Spielspaß. Ich behaupte sogar pro Stunde gerechnet sind Computerspiele wohl eines der billigsten kommerziellen Freizeitangebote.
D.h. aber nicht dass jede Monetarisierung und jedes Geschäftsmodell im Gamingbereich deswegen ok ist. Lootboxen z.B. sind Glückspiel und daher kein faires Angebot dass ich als Verbraucher annehmen würde.
Ähnliches gilt für bezahlte Spielfortschritte, hier ist der Nutzen ja nicht mal Spaß für mich sondern vermiedene Langeweile die vorsätzlich ins Produkt eingebaut wurde.
Und nein, das Argument "aber man muss es ja nicht nutzen" ist kein Argument. Denn das Geschäftsmodell ist in sich gesehen unfair dem Verbraucher gegenüber und daher schlecht und immer zu kritisieren. Auch wenn man es nicht nutzen muss. Einfach nur dafür dass die Anbieter hier den Boden von fairen Geschäften vorsätzlich verlassen und versuchen mit allerlei Psychotricks Geld rauszuholen für einen angeblichen Nutzen der gar nicht gegeben ist. Es mag noch legal sein, aber es ist der Versuch mir ein für mich nachteiliges, unfaires Geschäft unterzujubeln - das gehört sich kritisiert.
@@TubePlasmawenn man sich sowas leisten kann, ist das auch kein Problem.
Leider tappen aber, vor allem junge Menschen, so schnell in eine Schulden Spirale. 5€, 20€ da usw. Irgendwann verliert man den Überblick und hat Schulden über Ende.
Mir ist vor 20 Jahren z.b. Mal passiert das ich was im Internet bestellt hab für 50€ und dann nicht bezahlt hab in meinem Jugendlichen Leichtsinn. Am Ende, durch Inkasso und Kontopfändung + Gerichtskosten hab ich für den bullshit über 700€ blechen müssen.
@@TubePlasmaman bist du 🤦🤣zahlst 200 für 1 skins und musst dann trotzdem noch Leveln 😂für das geks kannste im Puff richtig austoben ,richtige brüste und po anfassen anstatt nur anzuschauen 😉
@@The_Aurebesh_Guyder spinnt 200 Euro für skins zu zahlen 😂 wer Geld hat zahlt das nicht ,denn Geld kommt vom halten und nicht vom ausgeben ,ich hab Geld und würde nie Geld für so ein Mist zahlen ,wenn ich Geld ausgebe erwarte ich einen realen Gegenwert den ich wiederum in Geld umwandeln kann ,das hier ist verschenkt es Geld mehr nicht
In-Game shops sind schon zu einem “kauf ich nicht“ punkt geworden -> zumindest ab einem gewissen Umfang
Das is jetzt so schwammig von dir formuliert, dass es irgendwie aussagenlos bleibt.
Konkreter würd ich einfach mal behaupten, dass man sich informieren muss (über Reviews z.B.) ob das Spiel ohne Shop normal spielbar ist. z.B. ist der Diablo 4 shop komplett frech überteuert, aber das Spiel ist in Gänze hervorragend spielbar, ohne auch nur einmal den Shop zu besuchen. Dragon's Dogma dagegen wurde anscheinend bewusst drum herum designed, dass mancher Spieler sich versucht fühlt, im Shop irgendwelche Orbs zu kaufen, damit irgendwas schneller geht.
@@paulszki und wer macht solche reviews? Wo gibts ne wertung dafür , was gillt als spielbar und was nicht? Kein Shop , kein problem ..
Der Meinung bin ich aber auch. Ich kaufe ab und zu mal etwas in In-Game-Shops, z.B ein Skin oder sonst etwas, aber auch NUR wenn ich das Spiel schon länger gespielt habe z.B 200h Spielzeit und ich mir sicher bin, dass ich es länger spielen werde. Meine einzige Regel dabei ist, dass es Service Games sein müssen die Jahre lang supportet werden. Denn spiele wie Fifa (was ich nicht spiele) macht da keinen sinn, selbst wenn ich 600h drin versenke, erscheint nächstes Jahr trotzdem ein neues und meine gekauften Inhalte sind zu nichte. Also lieber Spiele wie WoW, PoE, Warframe etc. als 1 Jahres Spiel wie Fifa, CoD.
Ich denke das wir da nur noch über ein EU Gesetz einhalt Gebieten können.
1. Verbot von Verkäufen jeglicher spielerischer Vorteile
2. Alle Spiele mit Microtransaction sind automatisch ab 18 und diese müssen auch über 2FA überprüft werden
3. Lootboxen verboten
4. Umwandlung in anderweitige Währung verboten. Alle Preise müssen in €/Landeswährung angegeben werden
Damit bleibt über das man gerne kosmetische Sachen etc verkaufen darf. Diese würde ich in der Preishöhe auch begrenzen auf irgendwie x% der UVP des Spiels, aber maximal 10€ (angepasst an die Inflation über die Zeit)
Wo kann ich unterschreiben?
Lootboxen durch reinen Grind würde ich feiern und bestehen lassen
Mit Verboten lässt sich gar nichts regeln. Glücksspiel in Casinos ist doch auch erlaubt. Warum die Doppelmoral? Ab 18 und höher besteuern, falls solche Mechaniken vorhanden sind. Anreize schaffen funktioniert besser als reine Verbote.
4. Punkt stimmt allerdings. Einige Länder sind da weiter als wir.
@@NephaleSelbstverständlich lässt sich so etwas über Verbote regeln.
@@janmosh7941 nein. Weil es immer noch zu Glücksspiel animiert. Das kann man in ü18 Spielen gerne tun, immerhin ist Glücksspiel ab 18 erlaubt. Aber das ist nichts womit Jugendliche in Kontakt kommen sollten.
Maurice:
King Julian: Yes yes uh...shut up you're so annoying!
Maurice: 😭
Wir werden schon seit der Pferderüstung in Oblivion gekocht. Und wir merken es immer noch nicht.
Wieder einmal brillant. Danke für die Info mit dem enthaupteten Frosch. :D Daumen hoch!
Ist ein schwieriges Thema, Genauso die wahnsinnig ergreifende Sache, dass einige Publisher Spiele für einen Premiumpreis die Leute ein paar Tage früher zum spielen übergeben. Aber Du hast es richtig gesagt: Es gibt genügend, die sich auf so etwas einlassen. Da es eifrig genutzt wird, machen die das. Manche können dem einfach nicht widerstehen. Da kann man sich aufregen oder stattdessen mal selber einen Schritt zurücktreten und überlegen, ob man das für sich braucht. Bei mir ist es inzwischen so, dass ich fast alles zu Sonderpreisen nach 6 - 12 Monaten kaufe und Onlineshops nicht aufrufe. Ich bin aber auch keine 15 mehr und muss nicht alles haben was ich so sehe. Wenn das anders ist, je nun. Dann liegt das Problem zwischen deinen beiden Ohren.
ich denke was hier noch hätte erwähnt werden können ist die herkunft des publishers, nämlich der asiatische raum, wo aus welchen gründen auch immer geld für mikrotransaktionen rauszubuttern als statussymbol gilt wie wenn sich hier jemand irgendwelche markenprodukte kauft. die spieler im asiatischen raum juckt es halt nicht und sind in diesem fall wahrscheinlich auch einfach die hauptzielgruppe und der amerikanische und europäische markt sind dann einfach die leidtragenden weil wir eigentlich (im großen und ganzen) eine andere meinung zu mikrotransaktionen vertreten.
@@1235bmu das machen die amis doch längst genauso
Weil die alle einfach keine Stärke haben ,keine Eier oder kein Charakter ,wer sich so verführen lässt hat entweder in der Kindheit viel falsches erlebt ,muss kompensieren weil's mit Frauen oder so nicht klappt ,erklärt warum auch viel weibliche skins gekauft werden ,oder wurde viel gemobbt ,auf jeden Fall ist das kompensieren
Ich habe das jetzt 25std gespielt und bisher hat es schon bock gemacht. Den Shop hatte ich bisher nicht offen. Und wie es aussieht ist es bei den Preisen und Praktiken auch nicht nötig den jemals zu öffnen ^^
Ich hab 250 Stunden. Kein Geld ausgegeben. Lässt sich sehr gut als f2p spielen wenn man kein Problem mit grind hat.
Bedenke jedoch, was wäre wenn der Shop nicht so auf Gier aufgebaut wäre (und da ist es erstmal egal, ob du ihn öffnest oder nicht, es beeinflusst ja schließlich trotzdem das Gamedesign). In diesem Szenario: Keine extremen In-App-Kauftaktiken der Entwickler = Weniger Grind im Gameplay (weil nicht nötig absichtlich einzubauen) = Viel mehr Spielspaß für alle
Wie Immer sind deine Videos Super und voller angebrachter Kritik :) , finde sie super wie du sie gestaltest.
Der Kampf gegen Windmühlen scheint in Deutschland ja auch irgendwie langsam zum Deutsch sein dazu zu gehören was hier so alles für "HIRNLOSER" mist gemacht wird allgemein. Als Beispiel mal was sie jetzt versuchen für Bürgergeldempfänger, Wer länger arbeitet muss auch Längere Fahrzeiten in kauf nehmen. 8 Stunden Arbeit Fahrweg bis zu 3 Stunden Täglich, 6,5 Stunden Arbeit nur 2,5 Stunden Fahrt weg. Das ist genau so Idiotisch wie der Vorschlag das alle Ausländischen Personen die Nächsten 3 Jahre Steuererlass bekommen 1 2 3 Jahr / 30,20,10 %.
Da empfinde ich das super von dir das du Gegen die Windigen Windmühlen Kämpfst, auch Heehe Ja wenn es selbst der Frosch ist. Bei First Descendant möchte ich mal sagen für den Battlepass den braucht es echt nicht, bis stufe 96 zu kommen mit den Täglichen aufgaben denke ich eher nicht. Da habe ich kaum zeit für weil ich ja nur noch dieses Spiel spielen müsste und mehr zeit haben. Zum Gegenteil dessen würde es irgendwas zwischen 400 500 Euronen Kosten ihn frei zu schalten, nur damit am ende der Skin fällt den man nicht separat kaufen kann und auch nach dann jetzt 49 Tagen die er noch läuft , nicht mehr bekommen kann. Ein Shop für Skins oder sogar Haustiere ist ja noch ok irgendwo, aber dann vielleicht sogar das es sie nur im Shop gibt und nicht im game. Sonst nen Shop für Skins die immer verfügbar sind zum Kaufen, zu halbwegs Fairen preisen. Fand es bei Black Desert schon krass was so skins kosten mit 40-90 €.
Wer in nem Loot Shooter sich selbst die Motivation zu spielen wegkauft, der soll auch mit dem entsprechenden Preis-Tag bestraft werden.
Ganz einfach.
Skins wiederum sollten wirklich deutlich günstiger sein und Farben verflucht nochmal reusable xD
Ich habs lange in Spielen weg ignoriert, mittlerweile bin ich aber so genervt von den ganzen Shops das ich keine Spiele mehr spiele die versuchen mir das Geld aus der Tasche zu ziehen.
Ich vermute mal das ich innerhalb der nächsten 2-3 Jahre nicht mehr spielen werde. 🤷♂
Keine Sorge, es wird immer Spiele geben, die das nicht haben. Schon allein weil wenn es alle machen, dann wollen manche Entwickler sich davon abheben in dem sie es eben gerade nicht mit machen. Auch weil man damit immer mehr Spieler vergrault werden und diese vergraulten Spieler groß genug sind um sie als Zielgruppe anzusprechen.
Ich sehe das gar nicht. Ich ignoriere jeden Shop. Ich wusste nichtmal wo ich die finde..... Wo kann ich bei helldivers Geld ausgeben? Ich weiß das es geht aber ich weiß nicht wo..... Oder darktide.... Es gibt n Shop ja. Aber was es da gibt? Ich denke Rüstungen und sonstige skins.
Danke für das Video! Ich denke nicht, dass so eine Kampf gegen Windmühlen sinnlos ist. Es ist wichtig, dass man so etwas wieder und wieder aufzeigt und Leuten klar macht. Evtl. auch Leuten einfach mal die Augen öffnet, die noch nicht darüber nachgedacht haben.
Ich finde bei F2P Games cometics okay, auch welche, die man NUR kaufen kann. Ist halt F2P, Spiele sind teuer. Aber P2P und dann solche absurden Preise, die mehr wert als jedes VOllpreisspiel sind - nein.
Ich mag Spiele, die ich kaufe, die ich gerne Spiele und wo mal ein DLC rauskommt.
Aber Spiele, die nur produziert werden, um Geld zu machen - und nicht um eine Vision oder ein Spiel zu ermöglichen, haben keine Seele.
Der Moment, an dem ich merke hier und da der Frosch zu sein :-(
Wenn man sich selbst reflektieren kann und daraus lernt, ist doch alles gut. 👌
Wir sind alle der Frosch. Ständig.
@@Moirisyoutube Ich weiß nur leider nicht, ob ich das gerade verstanden habe. Ich glaube mein Kopf liegt da irgendwo. Links vom Topf. Ne Moment ....
@@puka9427 Wie wahr. Und deshalb sag ich protestierend: Quak. Warum auch immer:
@@maximilian2843bei den dlc kriegst du ja content. Nicht nur skins. Nicht jeder dlc ist böse. Solange es halt skins sind und kosmetikdreck jst es sinnlos. Dann ist man der frosch
Schön, wieder deine Worte zu hören. Ich habe einfach keine Spiele mehr zu spielen, da alle Spiele, die mich interessieren, "unspielbar" für mich sind. Die Punkte mit unfertigen Spielen und dem Fokus darauf, die Teilhaber und nicht die Spieler glücklich zu machen, hast du in einem anderen Video auch schon erwähnt.
Es frustriert mich extrem, da es mein größtes und bis vor Kurzem einziges Hobby war, das ich vergöttert habe. Lange Zeit steckte ich sogar in der DLC-Falle, die die Spiele so gerne aufstellen.
Danke für das Video! Mach weiter so :)
Ich gebe dir zum Teil recht. Aber Grind ist NUR dann ok wenn es sich nicht so anfühlt. Dummerweise ist es in ALLEN Lootshootern heute so das der Grind so extrem ist das man eigentlich Arbeitslos/Rentner sein muss und dann vollzeit das Spiel spielen muss damit es überhaupt möglich ist sich auch nur im Ansatz etwas erfaremen zu können. Und deswegen wird The first Decendant auch gnadenlos untergehen. Hier mal Beispiele: Du willst einen Boss farmen für bestimmte sachen. Kannst du machen Droppchanchse ist 2% sprich bei ca. 98 Malen hast das Teil 100%tig (statistisch gesehen) natürlich nur wenn du Pech hast und mit ganz großem Pech musst den Bos halt 150 mal Legen. Jetzt kommt das ABER. Dummerweise sind die Teile die man dann in den Loot den man gerne hätte täglich begrenzt. Sprich da gibt es 5 Materialien die in speziellen Loot transformiert werden können und jedes mal wenn man davon eines auswählt erhält man dann 2-3% Chanchce auf seinen Dropp. Wenn man dann noch mal reingeht um den Boss noch mal zu machen Fehlt dieses Material dann auf einmal.... hmmm.... Sprich du musst eine gwissen Zeit warten bis es dann wieder verfügbar ist (vermutlich 24h) Spirch um ein Teil von einem Nachfahren zu farmen brauchst du dann mind 100 Tage mit Glück bekommst es beim ersten Mal und mit Pech eben erst nach 150 Tagen..... das ist so gemacht um die Idioten im Spiel zu halten damit sie dann irgendwann entnervt doch auf den Shop zurückgreifen.
Und tatsächlich , wenn ein Spiel gut ist und sich nicht nach Grind anfühlt bin auch auch gerne mal bereit , bei einem ansonsten F2P Spiel mal einen Battlepass zu kaufen oder ein kosmetisches Item das mir gut gefällt , um zu honorieren das hinter dem F2P auch Menschen sitzen die eine Wohnung und Essen brauchen. Aber wenn es, wir hier auch schon sehr schön dargestellt ist , ABZOCKE ist , wird kein Cent investiert , eher deinsatlliere ich das Spiel.
Auch eine sehr witzige Mechanik in dem Spiel. Du wirst L32-35 und willst ins nächste Gebiet... bitte Kill den OP L44 Boss... der klatscht natürlich deine L35 Gruppe in 3 Minuten.... hmmm ... was jetzt.... achja man kann ja in den L25-35 Gebieten alles bis zum Kotezen noch mal durchlangweilen damit die Wafen und der Level höher werden.... oder die Entwickler geben sich einfach mal mehr Mühe und machen ein nahtlos von L1-100 durchgehendes Storysystem.... Fakt ist , das der L44 Bos so schwer ist das man den mit einer Gruppe die das gerade erreicht hat einfach nicht möglich ist. Wirklich komisch wirds dann aber wenn der nächste Boss, der ja eigentlich , weil vom Level her höher, kindisch einfach ist. Wer dabei böses denkt :)
Finde es macht sehr viel Spaß und man kommt super free2play voran :)
Da stimm ich dir zu. Es gibt auch gar keinen Grund Geld auszugeben.
Sehr viele kritisieren das spiel aufgrund der microtransaktionen, vergessen dabei aber 2 punkte. 1. Man muss KEIN geld reinstecken um spaßzuhaben, mir fehlt für Ultimate Bunny z.B nur noch der Code zum herstellen nun. Und 2. Das Spiel ist kostenlos, ohne Transaktionen würde die firma pleite gehen.
"AbeR eS sINd DOcH nuR CosmEtICs" ... wie ich diesen Satz hasse. Danke für das tolle und ehrliche Video!
Und in 5 Jahren: Aber so viele Vorteile bringen die MTX gar nicht! Du kannst hier schneller leveln und machst mehr schaden und machst deine Gegner einfacher im PVP platt, man kann auch ohne das spielen!
Oh Moment, ich hab gerade fifa beschrieben
"Musst es doch nicht kaufen"... auch so der Klassiker.😂
Solche Kids sollten echt mal Internet verbot kriegen.
@@ytistkacke7477 auch ein super Beispiel :D
@@falscherkim3033 😄
Danke Don Weber für deinen Kampf gegen die Gaming Windmühlen.
Englisch 5te Klasse: Das "ing" ersetzt das E als Endung. Demnach wird aus ride nicht "rideing" sondern riding. Aus mine wird nicht "mineing" sondern mining und aus game wird nicht "gameing" sondern gaming.
@@derjoghurtmitderecke Pardong, dass sich ein kleiner Schreibfehler hat eingeschlichen. Michse haben es sofort verbessert
@@blindeszebra1483 Michse freutse diese, Anny!
wieder mal ein review von maurice das näher an kunst dran ist als zu bewertendes produkt/spiel selbst
@@derjoghurtmitdereckeknick knack Banane mit schokoflakes ;)
Ich als enthirnter Frosch hab nach 400h mir alles ergrindet, was das Spielt zu bieten hat.
"Hallo Kunde, bitte kauf dir doch den Story / Level Skip in diesem Videospiel, dass Spaß machen soll es zu spielen, damit du das spielen überspringen kannst und direkt am Ende sitzen kannst." - jeder Entwickler mit Boosts ever. Völlig absurd.
Ich bin nicht besonders stolz darauf das ich etwa in 7-8 Jahren League of legends etwa 1200 euro ausgegeben habe.
Ich habe aber über die jahre aus meinen fehlern gelernt. Ich habe jahr für Jahr weniger für ingame zeugs ausgegeben und mehr oder weniger damit aufgehört. Mit League habe ich auch aufgehört. Beste Entscheidung bisher. Jetzt eher 50 euro für ein gutes Spiel ausgeben, wie baldurs gate oder eine handvoll großartiger spiele bei steam oder im sale kaufen kann. Ich habe davon ehrlicherweise mehr.
Elden ring udn Baldurs Gate 3 sind meine aktuellsten besten käufe der letzten Zeit gewesen
Das sind 150 € pro Jahr, also zwei Spiele. Gibt Extremeres als zwei Spiele pro Jahr zu kaufen/spielen.
Wow Spieler schauen verschämt 😅
Man kann sich alles erspielen wirklich alles für richtige Gamer einfach geil ,wer es schneller haben will kann halt Kaufen. Wenn man das mit anderen Games vergleicht ist das doch nicht so schlimm, das game ist kostenlos und kein 60-100 Euro Titel wie sehr viele andere Games wo dann noch DLC dazu kommen mit 15-40 Euro...... also mal richtig die Butter bei den Fischen lassen
Junge genau das Problem spricht er doch im Video an. Durch die shops wird in den Spielen enorm viel Grind etc. eingebaut. Klar kannst das alles erspielen, aber mit welchen Aufwand? Wenn man Schüler, Student ist oder sonst nichts im Leben zu tun hat, weil Mutti oder Freundin für einen alles macht, dann ists natürlich kein Problem 8 Stunden am Tag zu grinden. Wenn man aber weniger Zeit hat, dann wird das gesamte Spieldesign einen dazu nötigen Dinge teuer zu kaufen um in der wenigen Zeit irgendwie halbwegs Spaß zu haben und nicht dröge Zeit abzusitzen.
@@Bokurano99 kleiner life hack; dann spiel einfach was anderes oder spiel erst garnicht.
ich finde das spiel mit den drob rates einfach super, so hat man lange was zu tun vor allem wenns einem spaß macht, dass sich leute darüber aufregen wie ein freetoplay spiel finanziert wird ist mir schleierhaft.
explizit bei dem spiel war von vorne an klar, dass es ein seeeeeehr grind lastiges spiel ist. wenn man für soetwas keine zeit hat, dann sollte man es einfach sein lassen.
@@Dead_Dragon91 Deiner Meinung!
@@Bokurano99“Junge“ es wird nicht nur extrem viel Grind eingebaut es handelt sich sogar um ein Absolutes Grind-Game. Das Spiel bietet nichts anderes außer puren Grind. Das ist Sinn und Zweck des ganzen Spiels und wer Geld ausgibt um sich gewisse Sachen schneller freizuschalten hat den Sinn des Spiels nicht verstanden. Außerdem schaff ich es auch nach meinem Studium bei eimem Vollzeitjob mal etwas Zeit dafür zu finden 🥲.
Sehr viele kritisieren das spiel aufgrund der microtransaktionen, vergessen dabei aber 2 punkte. 1. Man muss KEIN geld reinstecken um spaßzuhaben, mir fehlt für Ultimate Bunny z.B nur noch der Code zum herstellen nun. Und 2. Das Spiel ist kostenlos, ohne Transaktionen würde die firma pleite gehen.
Deep rock galactic zeigt perfekt wie man monetarisiert!
Einfach mal die Wahrheit gesagt! Also Lanze in Anschlag und dem Pferd die Sporen geben. So ne Windmühle ist doch kein Gegner. Und wenn doch, kannst Dir ja die Termallanze mit extra Pazerungsdurchschlag kaufen für nur 99,99€ statt 376,34€. Ist gerade im Angebot und sieht mega aus. Oder Du zerschlägst 75 Jahre lang Miniatur-Windmühlen und bekommst sie dann kostenlos :P
Lost & Boomer
Moin, habe jetzt 300 std+, habe mir Ultimate Bunny und Ultimate Valby gefarmt. Bunny 6 Tage und Valby 2 Tage.
Wenn man bock hat zu farmen schafft man dies mit Organisation und jeden Tag den entsprechenden Fokus setzen ganz gut. Was mich an dem Game nervt ist das man zwar Farbe auch freispielen kann, wenn du aber wirklich mal umfärben willst musst du dann 25 Kaliber ausgeben , ca. 49 cent, was ich schon viel finde. Alternativ kannst natürlich die freigespielten Farben auch nutzen, aber leider sehen die meist nicht so gut aus.
Fazit: Wer kein Geld ausgeben möchte, zockt es einfach so, hat so lange Spaß wie es andauert und geht dann zum nächsten Spiel.
Spiele das Spiel schon seit 60 Stunden, habe nicht das Bedürfnis da Geld rein zu stecken.
Sehr viele kritisieren das spiel aufgrund der microtransaktionen, vergessen dabei aber 2 punkte. 1. Man muss KEIN geld reinstecken um spaßzuhaben, mir fehlt für Ultimate Bunny z.B nur noch der Code zum herstellen nun. Und 2. Das Spiel ist kostenlos, ohne Transaktionen würde die firma pleite gehen.
@@ShadowGamerLPaber 60 Euro für ein paar Pixel von nem reskin von einem base Charakter. Puhh, ne da darf das Spiel meiner Meinung eher sterben.
@@ShadowGamerLP Ohne Transaktionen wäre es nicht kostenlos, die Transaktionen sind das Geschäftsmodell. Daher greift dein 'Argument' nicht.
Ein Frosch, ein Frosch! :O
@@ShadowGamerLP Noch ein Frosch! :O
Ich muss da widersprechen, denn wenn PoE als positives Beispiel genannt wird, sollte man beachten, dass es nicht nur kosmetische Dinge sind, die dort gekauft werden, siehe Stashtabs, die man als Pay-to-Convenience zählen könnte. Und mit Ausnahme der Farben sind die Dinge, die bei Warframe gekauft werden können, in der Anzahl höher. Man bezahlt letztendlich bei vielen Dingen wie Chars dafür, dass man nicht farmen muss.
hab gerade auch ein ähnliches kommentar verfasst warum sie adnere spiele nicht so kritisieren so wie dieses. warframe poe genshin impact und andere games machen es bis heute noch und weiter hinaus
Ein weiterer Hirnloser Frosch.
Hör doch einfach mal
genau hin.
Es ging bei PoE lediglich um die Founder Packs. Und wo wurde Warframe positiv hervorgehoben?
Weil es kurz im Hintergrund zu sehen war?
Wer so verkehrt die Kernaussagen eines Videos wahrnimmt sollte nicht kommentieren. Glaube auf Twitter würdest du dich besser aufgehoben fühlen ♥️.
Natürlich kann man bei Warframe mehr kaufen, das Spiel ist zehn Jahre alt.
@@YukiBoy02 Warframe hat aber Spieler handel mit Premiumwährung. Irgendwie müssen F2p Spiele halt auch Geld machen. Genshin bekommt doch eigentlich recht häufig hate ab. Die ganze Gacha Branche ist halt auf Whaling ausgelegt. Eigentlich schade, weil Genshin und Wuthering Waves mir richtig Spaß machen aber beide sind auch ohne Shop gut spielbar aber für die Preise hat die Branche wirklichen allen Hass verdient. 3000€ für einen Character und Waffe. Was stimmt mit den Leuten nicht, die das zahlen?
@@YukiBoy02 Genshin Star Rail usw sind aber nicht so dermaßen aggresiv designed das du ohne geld nicht weiter kommst....es ist massig grind aber du kommst mit täglich einloggen und nicht auf jeden Char Pullen auch mit dem 5 € pass im Monat schnell auf ordentlich premium währung nenn ich es mal....
wan und wo und für was du das dann verballerst ist your choice
Ich bin ehrlich, gehören immer 2 dazu, einer der es verkauft und einer der das ganze noch unterstützt und das ist im Zweifel jeder der dieses Spiel erworben hat. Solange es Leute gibt die sowas unterstützen und kaufen, wird sowas immer weiter gehen. Eigentlich haben wir es alle selber in der Hand.
Pfuh, solange man nich anfällig ist für Manipulation mag das stimmen, aber hier hat einer definitiv den psychologischen hebel in der Hand. Sorry du machst es dir da zu einfach.
Jein, ich finde, dass die Politik auch dazu gehören sollte, denn diese Praktiken sind regelrecht kriminell.
Ich habe eine Zeit lang Fortnite gespielt (ja, da gibt es nur kosmetische Items) und da ist das FOMO einfach gewaltig mit den dailies, weeklies oder dem Shop der sich alle 24h ändert, der Season Pass der auch nur eine gewisse Zeit lang läuft etc... Am Anfang hatte ich Spass am Game, aber iwann wurde es dann zur Arbeit, jeden Tag hatte ich das Gefühl "Ich muss meine dailies jz machen, oh morgen resetten die weeklies, uh die quest muss ich machen, weil die geht nur bis Montag". Es geht zwar nur um kosmetisches Zeug, aber der Drang und das Psychologische dahinter hat sich in meinem Kopf festgesetzt und ich konnte es nicht loswerden bis ich dann das Spiel gelöscht habe und gemerkt habe wie mir ein Stein von den Schultern gefallen ist.
Den Wandel von Spielen habe ich erst so richtig gemerkt als ich das erste Mal DarkSouls gespielt habe. Zunächst war ich aufgeregt und meine erste Sitzung lief einige Stunden, aber dann hatte ich andere Verantwortungen (Arbeit, Unit, soziales Leben, erwachsenen Zeug halt). Ich konnte mehrere Tage nicht spielen, aber das hat mir nichts ausgemacht, weil das Spiel läuft mir nicht weg! Ich kann dort fortfahren wo ich stehn geblieben bin und fertig! Kein FOMO, keine fake limitierenden in-game items oder Ähnliches. Es ist einfach ein Spiel und man kann es in seinem persönlichen Tempo durchspielen wenn man Zeit bzw. Lust dazu hat.
Die ingame Käufe für "pay to progress" ist als, ob man einem Verlag 10€ gibt, damit die mir die ersten 400 Seiten eines Steven King Roman's nacherzählen, weil ich ja keine Zeit für's Lesen habe. WTF???
Long story short, danke Maurice, dass du solche Misstände immernoch erwähnst, denn mittlerweile kommt eine Generation auf die Welt, welche es nicht glauben kann, dass wir damals einfach ein Spiel gekauft haben und es A) vollständig war und B) einfach Spass gemacht hat ohne Microtransactions.
Ich sage es schon seit Jahren, aber ich glaube es gibt einfach Leute die so Hirntod sind... beliebter Satz "Du musst es ja nicht Spielen" oder "Du musst es ja nicht kaufen". Da kaufen sich Notgeile ein Skin für 100€
Man sollte diese Grinder auch nicht als Spiel bezeichnen, es ist eine Droge für schwache mehr nicht.
Das Game macht spaß, jeder der es etwas mehr als 3 Stunden gespielt hat wird merken das man sich kaum Vorteile kaufen kann
"kaum" ist schonmal nicht "keine", das sollte dir schon zu denken geben. und selbst das "kaum" ist ja auslegungssache.
@@lordflunder Zurzeit ist es nur ein PVE shooter und daher kann es mir doch egal sein wenn sich Leute diese Sachen kaufen. Es ist ein F2P Titel und muss sich irgendwie finanzieren also warum net so ? In den Kommentaren hier tut jeder so als wenn man gezwungen wird diese Sachen zu kaufen. Wenn Leute das kaufen ist es doch fein, es ist ihre Entscheidung und nen wirklichen Nachteil habe ich dadurch ja auch net.
@@lordflunder Geil 5% stärker in einem PvE Game wo man sowieso jeden Boss, selbst im Hardmode, easy töten kann. Du kannst selbst 1000€ im Shop lassen (was eigentlich nicht geht weil es da nicht wirklich was zu kaufen gibt) und bist trotzdem der letzte noob in dem Spiel. Denn ohne zeitaufwendigen Grind bestimmter Materialien und das upgraden bestimmter Module machst du einfach keinen damage.
So schlimm ist es wirklich nicht. Die Charaktere und Items sind alle in recht fairer Zeit kostenlos freischaltbar, auch die Ulti Varianten. Ist halt ein typisches Grind-Game, wer das nicht mag ist hier sowieso falsch. Es gibt weder P2W noch P2Progress.
Geld kosten nur Skins. Über die Skinpreise kann man sich streiten, die sind aber mit 10-30€ immer noch besser als ein 50€ Messer in Valorant.
Und immer noch bei WEITEM besser als jegliches Gacha-Game.
Genau genau genau.
Kein Wort davon im Video. Schade.
Vielleicht hab ich es auch überhört, weil ich ein "enthirnter" Frosch bin.
Denke da will wohl jemand ein paar schnelle Klicks abstauben.
Was ja an sich ok ist , aber doch bitte alle verfügbaren Informationen verarbeiten Herr Weber.
Verstehe die Diskussionen nicht bei sowas. NIEMAND ist verpflichtet irgendetwas zu kaufen, da man alles im spiel freischalten kann, ja es dauert länger aber na und?
@@NeXus258 dies
ja, du hast auch offensichtlich nicht zugehört, dann kann man Dinge auch nicht verstehen :D
@@6666Imperatornein er denkt über das gesagte vlt nach und leckt seinen gott nicht die Stiefel.
@@novatarzone113 sitzt das Halsband das er dir angelegt hat eigentlich eng? Ist nicht meine Schuld, dass er die Argumente nicht gehört hat oder sie ignorieren will. Auf einer solchen Basis bringt es nichts weiter darüber zu diskutieren. Da hilft auch nicht, wenn du mit Beleidigungen um dich wirfst. Damit machst du dich nur lächerlich und landest auf der Igno ;)
Du sprichst mir sogar aus der Seele!
der Hauptgrund warum ich das Game nichtmal angefangen habe!
South Park und der Kanadische Teufel, da zeigten sie das auch mit den Walen ;)
Maurice... voll ins schwarze getroffen!
Bin nicht so wortgewannt... habe immer mühe, diese Problematik anderen gegenüber zu erleutern und vorallem klar aufzuzeigen;
du machst das super; wie der mit Eldenring PLUS DLC vergleich XXD
nices Video!
danke; bist ne bereicherung für die Gaming-comunity!!!!!!
liebe Grüsse aus der Schweiz
Nach 80 Stunden The First Descendant kann ich immerhin sagen, das man definitiv nichts kaufen muss. Aber es ist da halt das Zeit Investment was man betreiben muss.
Ist aber genauso wie in Lost Ark, wo man daily zu 100% grinden muss damit man irgendwas mit seinem Gear erreichen kann.
Es ist aber auch wieder ein Game, was im Westlichen Raum glaube weniger beliebt ist weil ingame shop etc, aber der asiatische Raum feiert das wieder.
Es ist ja auch legit ein geiles Game. Aber 90 % der Leute hier ist es schlichtweg egal, dass sie kein Geld ausgeben müssen. Sie sehen einen Shop und daher ist das Spiel schlecht. Diese Leute zahlen lieber in der Vorbestellerversion 80 Zacken um dann ein verbuggtes, nicht fertiges Spiel zu bekommen wo sie nochmal extra 20 Zacken für einen Battlepass hinlegen können.
Anstatt erst das Game zu spielen ohne was zu zahlen (F2P) und dann wenn man sieht ob es gefällt, zu zahlen wenn man etwas will. Ein weitaus besseres System wie es Nexon hier zeigt, aber das stößt bei diesen Leuten auf taube Ohren. Die denken sogar das Nexon ihnen die Daten klaut, vergessen aber das Steam, Blizzard, Ubisoft usw dieselben Daten verlangen.
Lost Ark finde ich viel schlimmer weil man Täglich begrenzt farmen kann ... man ist gezwungen in Raids rein zu gehen mit den unnötig schweren Mechanics um an neuem Gear ran zu kommen.
HALTET EIN MIT DEM WAHNSINN.... 😂
Wer das unterstützt dem ist nicht mehr zu helfen 🤦♂️
Dann lies dir lieber nicht die Bewertungen im Xbox Store durch. Das Spiel steht bei 4,7 Sternen und wird von denen regelrecht vergöttert.
Im US Store genauso.
Auf PlayStation ebenfalls, nur eben ohne die grenzdebilen Rezensionen.
Diskussionen gehören zu einer gesunden Demokratie. Egal wie bescheuert die Diskussionen auch sein mögen. Zu sagen "Ich diskutiere nicht mit dir, weil deine Meinung Blödsinn ist", ist eine moralische Erhebung seines Nächsten gegenüber.
Ich finde es überaus wichtig, über diese Missstände in Games aufzuklären. Jedoch sollte man nicht in die Falle tappen, seine eigene Meinung als die einzig wahre und alles andere als diskusionsunwürdig darzustellen. Klärt darüber auf, in neutraler Art und Weise und überlasse den Leuten die Entscheidung was sie tun, oder nicht tun. Es gibt Leute die zahlen tausende und abertsusende Euro für digitale Schiffe in Star Citizen, welche noch nicht mal im Spiel sind. Das wird es immer geben. Deswegen nochmal. Aufklären, nicht bevormunden.
Kann ich 100%ig so unterschreiben.
Man kann es kostenlos spielen und die meisten helden kann man sich erspielen andererseits kann man sich sie auch kaufen. Wo ist das problem ? Das spiel macht übel laune testet es selber MAN MUSS KEIN KELD AUSGEBEN WENN MAN NICHT WILL! Es ist auch egal ob irgend jemand besser ist wenn er geld ausgibt, schaut auf euch und fertig
Ich finde, man muss auch differenzieren, woher diese Spiele stammen. Sind die Preise ok? -Nein, aber jedem Entwickler steht es zu seine Preise selber festzulegen. Das ist ein Spiel aus Korea - dort ist es total üblich, dass man jedweden Fortschritt auch mit Geld erwerben kann.
Wichtiger wäre wohl zu wissen, wie lange der durchschnittliche Grind ca. auf dem maximalen Level dauert.
Warframe bietet ähnliche P2Progress Sachen an.
Wie bei anderen Spielen: Niemand steht hinter einem und zwingt, diese Sachen mit überteuerten Preisen zu kaufen. Gleichzeitig ist es ein Loot-Shooter, in dem das Langzeit-Ziel das Erfarmen der Gegenstände ist. Wenn man sich nun alles kauft - was macht man dann in diesen Spielen?
Meiner Meinung nach, besteht ein Großteil des Weges dieser Spiele in der Maximierung des Charakters .. wenn ich alles kaufe, fehlt mir der "Weg", also das, was das Spiel eigentlich ausmacht!
Was kümmert es mich, wenn andere sich Fortschritt erkaufen? Diese ganze Kritik: "Da kann sich wer Vorteile erkaufen (in 'nem Spiel ohne PVP, ohne Bestenliste, ohne Rangliste nach einem "Dungeon")" ist für mich "heiße Luft".
Dann müsste man sich auch über alle Leute aufregen, die exorbitant mehr Zeit haben und dadurch einen Vorteil beim Grinden haben?
Der eigentliche "Aufreger" müsste sein, dass (nicht wie bei z.B. Warframe) viele Gegenstände nur mit Chance XY% erhältlich sind und dadurch der Grind erheblich länger sein kann als bei Warframe, bei dem man die equivalenten Gegenstände mit 100% erhält und Spieler können nichts tauschen/traden.
Auch hat "Nexon Games" wohl erst vor kurzem Klagen hinter sich gebracht (z.B. "Maple Story"), weil unter anderem Prozentzahlen bei Lootbox-Items, etc. nicht stimmten (z.B. 20%, aber es waren 0,x%) oder andere Informationen .. das finde ich viel schlimmer.
Komplett zustimmen würde ich beim Kauf von Farben / Skins, etc. und dass diese beim "Zurücksetzen" (warum auch immer man das tun sollte) gelöscht werden. Ein einmaliger Gebrauch einer Farbe ist schon dreist.
Die scene in shogun hat mich traumatisiert 💀
Und Marice retraumatisiert uns! :O
Das "enthirnen" beginnt doch i.d.R. schon bei kompetitiven Spielmodellen. Damit zieht man automatisch jene Spieler an, die man am Ende auch prima bei ihren aufgeblasenen Egos packen und ausquetschen kann. Ich vermisse die Zeit, als Games noch einfach Games waren.
Und das war welche Zeit? Selbst in den Arcades der 80er gab es schon kompetitive Games, wie z. B. Street Fighter.
(Edit: Typo korrigiert)
Aber... aber... aber... da gabs ja gar keinen Esport, und ohne Esport kann man doch gar keine korrupten Esport-Vereinigungen nach Realsport-Vorbild erschaffen, um irgendwann nicht mehr nur Spielern, sondern sowohl Spielern als auch Fans als auch Staat mit sinnlosen Veranstaltungen Geld abzuknöpfen - wo kommen wir denn da hin, wenn man niemandem Geld abknöpft? /S
Sarkasmus beiseite, amen.
@@letsbensch Richtig, aber damals waren die Games dann entschieden und es ging bei 0 wieder von vorn los. Da gab es keine Items o.Ä. die man erstmal erfarmen musste, bevor man richtig spielen konnte. Ich habe damals z.B. auch gern mal ein paar Runden Day of Defeat gespielt. Dort wählte man ein Waffenkit und los ging es. Und es gab auch nichts zu gewinnen, sondern das Motto war: join, have fun, log out. Mach das heute mal... da kommt nach dem join erstmal der grind, ohne des du nicht zum Spaß vorgelassen wirst. Das führt dann auch direkt zum duo infernale von heute: kompetitive Servicegames.
Ich spiele das Game selbst und komme gut damit zurecht den Shop zu ignorieren und hab ne menge Spaß (auch wenn ich ne Woche gebraucht hab um meinen Wunschcharakter freizuspielen).
Ich sehe aber auch viele Spieler die dem drang des "sofort habens" nicht widerstehen konnten...
Wir werden die Spielefirmen wohl nicht ändern können, unsere Einstellung und den Umgang damit vielleicht schon.
Auf lange Sicht wirst von den Spielern aber resigniert sein:/
Ich bin 30 und klar Zeiten ändern sich aber Leck was hab wir früher in CoD für Zeugs geschwitzt und heute kaufen sich die Leute an dir durch..
Ne so machtGsming für mich kein Spaß mehr:/
@@janmosh7941und darum geht es. Mich persönlich interessiert es nicht was andere haben. Mich jucken aber auch spiele nicht die PvP haben.....😊
"Wer über die Gentrifizierung spricht ist bereits Teil der Gentrifizierung."
Ganz ehrlich, Naivität und Sucht waren von begin an Triggerziele der ersten Game-Vermarktungen.
Allein die Geburt des NES ist in dem Gebiet super interessant.
Die guten alten Pan&Paper oder auch Darkomen die man als Von/Für Nerds in erinnerung hält hatten schon soviel Komerz drumherum.
Aber, bitte nicht aufgeben.
Wenn Framing schafft das wir die verrücktesten Lügen als war empfinden. So hoffe ich das man Framing auch in die andere Richtung nutzen kann. Man darf nur nicht aufgeben.
Mit kommende Reife wird dieses nicht nur gehört sondern auch verstanden, brauchen aber noch xx Jahre bis man versteht das es Gamer und Zocker gibt.
Viele spiele sind halt für Zocker, nicht für die Träumenden Gamer✌️
Hab jz knapp 20stundeb spielzeit in dem game und bisher kein geld ausgegeben (und auch nicht vor). Bis jetzt ist der Fortschritt ganz okay. Bin gespannt wie groß die langzeitmotivation ist
Bei F2P muss zwangsläufig die Motivation durch Bares erzwungen werden, ansonsten würden sich solche Spiele nicht rentieren.
"ganz okay" ist es aber nur, weil die Entwickler das so gestaltet haben, damit sie die Wale melken können. Sonst wäre es "sehr motivierend".
Ich sehe es ein wenig anders. Wir wollen mittlerweile alles und nichts. Wir wollen das Game Designer, 3D Artists, Voice Actors etc, alle gut bezahlt werden, wir wollen Spiele die mega aussehen und vollgepackt sind mit Features und Gameplay, wir wollen eine tolle Story mit tollen Charakteren und eine tolle Welt zum erkunden. Und dabei wird alles immer teurer. Arbeitskraft wird teurer, Software wird teurer, Marketing wird teurer, also ist ja der logische Schritt das die Spiele auch immer teurer werden. Wenn es keine In-App Käufe, Lootboxen oder Shops mehr geben würde, würden wir bald 200€ aufwärts für ein Game wie The first Descendant bezahlen müssen. Den ihr glaubt doch nicht die Publisher und Investoren verzichten auf maximalen Gewinn? Nicht falsch verstehen ich finde den Trend den die Game Industrie geht auch absolut falsch, aber ich glaube das pay2... das kleiner übel ist. Wir müssen aber dringend eine Debatte über Gier und Ausbeutung per Publisher/Investoren reden. Denn da liegt das wirkliche Problem.
Wann kommt das Video gegen Warframe? Hat genauso teure Angebote alle paar Rotas. Ich habe Warframe viele Jahre gespielt und nie was gekauft, aber da gabs nie ein Video wegen sowas auf yt und jz bei The First Desendat ist es jz sche*se und böse? Es wird doch niemand gezwungen was zu kaufen oder irre ich mich und nein ihr braucht nicht kommen das ich es Verdeidigen will.
Na ist doch klar, das "First Decendent" böse ist. Die Charaktere sind doch vie zu attraktiv. Das ist doch sowas von frauenfeindlich. Das Gane ist doch direkt dem Satan entsprungen. 🤪
Maurice interessiert sich kein Stück für das Spiel selbst. Der macht alles um Clicks zu bekommen. Ist halt nicht mehr der, der früher ernsthaft Spiele erstmal gespielt und dann eine fundierte Meinung abgibt, sondern nur noch ein UA-cam Clickbaiter der auf jeden Hatetrain aufspringt den es gibt.
Danke für das klare Statement. Ich schaffe es seit einigen Jahren Spiele grundsätzlich nicht mehr zu kaufen, wenn es irgendeine Form von Ingame-Käufen gibt. Bleibt zu hoffen, dass das weiterhin klappt; bei ein paar Spielen war das echt nicht leicht. Für ein gutes, fertiges Spiel bezahle ich gerne und ich gebe genauso gerne Geld für ein vollwertiges Addon aus. Alles andere verhöhnt Spieler/Käufer.
Es ist jedem seine eigene Sache, ob ingame Käufe einen stören, oder nicht. Mit Verhöhnung hat das überhaupt nichts zu tun. Es ist einfach ein Geschäfsmodell. Ob es erfolgreich ist oder nicht, entscheidet letzten Endes der Markt.
Eigentlich muss man zu dieser Debatte nicht mehr sagen als, dass es mehr als genug bekannte und weniger bekannte Spiele gibt, die seit Jahren laufen, deren Studios absolut stabil dastehen oder sogar noch wachsen und das alles bei fairer bis gar keiner zusätzlichen Monetarisierung, sowohl im MMO als auch im Singleplayer-Bereich.
Drei meiner liebsten Beispiele:
No Man´s Sky: Erhält wieder und wieder große, das Spiel revolutionierende Updates und das ohne auch nur einen Cent dafür zu verlangen.
Space Engineers: Erhält ebenfalls immer wieder neue Content-Updates mit sehr fairer Monetarisierung. Die neuen Funktionen sind grundsätzlich gratis, nur für die jeweils neuen Cosmetics muss man zahlen und kommt damit auf insgesamt 54€ (ohne Rabatt), wenn man auf einen Schlag alle Cosmetics der letzten 5 Jahre kaufen will.
Star Wars The Old Republic: Mal ein MMO, das dem Spieler tatsächlich eine Wahl lässt, wie viel er investieren möchte. Ja, wenn man immer die volle MMO-Experience haben will mit PvP und Endgame-Raids, dann kommt man am Abo nicht vorbei. Wer aber rein auf die Story steht (die große Stärke des Spiels), der kann sich nach weit über 200 Stunden dann alle Add-Ons der letzten 10 Jahre mit einer einmaligen Zwei-Monats-Premium-Zeit zulegen und auch nach Ablauf dieser Zeit uneingeschränkt spielen. 28€ für weitere 300-400 Stunden Storycontent mit zwei Monaten Premium "als Bonus" ist ein Drittel dessen, was mit First Descendant für einen einzelnen Char abnötigen will.
Mir wurde gerade schockartig klar dass Maurice die original Pumuckl Stimme hat 🙈
Ist Dein Equalizer vielleicht noch an?
Kleine Gegegenrede möchte ich anbringen. Zunächst einmal ist es unangemessen Leute die diese Politik im der Spiele verteidigen zu beleidigen. Klar sind die von dir angesprochen Argumente nicht vollständig stichhaltig doch diese kommen aus einer on meinen augen zu elitären Perspektive. Ich kann nicht guten gewissen mich. Auf die Seite stellen die sagt es ist kein Problem wie die Finanzierung aufgestellt wird. Ebenso ist die Manipulation die die Spieler zum Einkauf bringen soll heimtückisch.
Trotzdem sind Argumente wie du bezahlst kein Einstiegspreis nicht vollkommen falsch. Es istxdafurch möglich ohne vorher fekd für ein Produkt ubklarer Qualität möglich einen Blick auf das Spiel zu werfen. Ebenso gehst du überhaupt nicht daraufhin das das Spiel auch erstmal verfangen muss beim Spieler das er überhaupt dazu gebracht wird Geld zu investieren .
Auch den Pay to progress finde ich von dir zu einseitig Dargestellt. Denn jemand der an der am abend 1h Zeit hat kann eben auch wenn du den Grind Anspruch herrunter setzt niemals nennenswert hinter her kommen.
Jetzt kannst du natürlich sagen okay sorgen wir dafür das der Spieler Problemlos hinterher kommt . Doch damit machst du denjenigen die die zeit haben auch das spiel kaputt da diese sehr schnell alles erledigt haben werden.
Klar giebt es bestimmt einen sweetspot Doch der bedeutet das man denen mit Zeit es leichter macht und der Familienvater kann trotzdem nicht hinterher kommen. Schließlich ändert von der 6h die ein nolive'r investiert trotzdem der gap zum 1,5 h Stunde Spieler genauso groß. Mit dem Unterschied das jede Stunde mehr Spielzeit jetzt noch größere powergap zwischen nolive'r und casual Player zu folge hat. Es klingt halt so als wolle man uns blöde casual's nirgendwo dabei haben. Mann kann einfach solche unterschiedlichen Lebensrealitäten nicht so pauschal vom Tisch wischen und uns einfach so sich noch als zu blöd bezeichnen und die diskussion zum Thema verbieten.
Keiner würde diese absurde bepreisung oder die Manipulation gut reden wollen. Aber das Konzept sollte dennoch möglich sein vernünftig zu implementieren. Schließlich möchte ich auch angreifen das auf etwas weniger sachlicher Basis, mir es vollkommen egal ist ob ihr ewig lang auf etwas hinarbeiten wollt um eine Wertigkeit zu erzeugen für eure Spiel Dauer. Es geht mir darum das ich mitspielen können möchte mit Freunden und Bekannten selbst wenn ich nen pflegefall zuhause habe und eine Familie zu versorgen.
Ich möchte daher wirklich noch mal am Ende nachdrücklich sagen das ich mich von dir mit diesem Video äußerst unfair behandelt gefühlt habe und sogar beleidigt. Aber auch das natürlich nicht alles was du angesprochen falsch ist... im Gegenteil.
Es ist schon traurig, wie weit das alles gekommen ist.
Es ist unfassbar, dass ein virtuelles Item über 100€ kostet.
Danke, dass du weiter hinterfragst und darüber aufklärst! Es gibt mittlerweile nur noch wenige, die das im Kopf haben.
Ich finds viel spannender, dass dieser Crap in der Größenordnung funktioniert.
Also die 100€ Pakete in Videospielen gibts in F2P Titeln schon seit Jahren :D Wen wunderts denn eigentlich noch ^^
Für mich ist das egal. Ich kauf nix für 100 Euro und habe dadurch kein Nachteil. Ich kann hier umsonst n Spiel zocken das wirklich gut ist.
Fpr n Vollpreis hätte ich 60 Euro bezahlt und do gar nichts. Verstehe nicht warum man sich aufregt, man kann das Game zocken ohne einen Cent zu bezahlen.
Damals und heute immer noch haben Leute für Cs Skins mehrere tausend Euro ausgegeben also ist nichts neues 😂
In einer post-Helldivers 2 Welt gibt es keine Ausreden mehr, um solche Casinos mit Spiel-Skins rauszuhauen.
Jopp. Bin von Anfang an dabei und hab alles. Aber neue Spieler könnten echt überfordert sein da finde ich es OK wenn die bezahlen. Ich habe keinen Grund dafür....
Pay to Progress ist am schlimmsten für die Leute die es auch nutzen. Klar finde ich das mies, dass man sowas machen muss. Aber an sich versauen sich halt die anderen das Spiel und nicht ich. Wenn denen das das Geld wert ist. Nicht mein Bier.
Aber wenn Spieleentwickler dafür den Grind nochmal schwieriger gestalten, finde ich das nicht in Ordnung. Man will Spaß haben nicht deprimiert werden.
Aber bisher hab ich immens viel Spaß mit dem Game und Freunden. Das Trommel Emote musste jedoch erworbenen werden. Es ist einfach zu gut und macht spaß mit ins Gameplay einzubringen oder zum feiern, wenn man den Grind für eine Sache, sei es Char, Waffe oder Sonstiges fertig hat.
Jeder hat seine eigenen Relationen zu Geld und dem was es ihm Wert ist für etwas auszugeben.
Wünsche allen die das Lesen viel Spaß beim Zocken und in eurer liebsten Spielewelt❤
Dieses Thema immer wieder anzusprechen ist wichtig und ich würde mir immer wieder Videos von dir ansehen wenn du wieder Dieses Thema aufgreifst . 👍
Zu gut das ich genug Hirn habe, Spaß am Spiel zu haben und kein Cent ausgebe. Macht trotzdem sehr viel Spaß
Und zur Monetarisierung. Ja sie hätten besser das Spiel etwas kosten lassen und dafür die ultimates aus dem Shop lassen können. Schade das alle die Methoden von den großen abschauen. Und ich kann sagen nein man braucht die ultimates nicht.
Das ist eigentlich die besste Taktik, um mit sowas umzugehen. Die Server belasten, deren Geld verbrennen, ihnen aber nicht einen cent zuspielen. Wenn das jeder Täte, wüssten die ENtwickler schnell:"Gutes Spiel, miese Monetarisierung". Sprich die "verbessern" die Monetarisierung oder geben uns irgendwann ein besseres Spiel ohne diesen Quark.
@@Balor6 seh ich auch so. Ich bin im endgame ohne ultimate viessa und kann wahnsinnig viel solo ohne Probleme
Maurice Weber hat auch den Ankereffekt genutzt in diesen Video! The First Descendant böse aber hey path of exile macht das noch so gerade ok, weil ist ja nur Kosmetik zeigt dann den 30-60$ schrott! Nein Maurice Weber einfach nein.
Ich verstehe nicht, warum sich Leute auf solche Spiele einlassen. Es gibt so viele großartige, spaßige Spiele, in denen man nicht manipuliert wird etwas zu kaufen und die teilweise noch besser sind. Allein mit Hades 2, Baldurs Gate 3 und dem Elden Ring DLC kann man Monate füllen und es gibt noch so viel mehr. StS, Hollow Knight, Age of Empires, Doom Eternal, Resident Evil, Monster Hunter, Dead Cells, Hades 1, Cuphead, Armored Core, Dark Souls 3, Valheim, Vampire Survivors, Borderlands 3....das sind nur so ein paar, die mir spontan einfallen und durchweg absolute Kracher sind und nichts zusätzlich kosten. Ich habe Diablo4 weggelegt, als ich gemerkt habe, was die da abziehen und ich vermisse es null, weil es so viele großartige Spiele gibt die fair sind, von mir persönlich ungespielt und eine wahnsinnig hohe Qualität haben - auch heute noch.
"Ich will nicht sagen die Spieler sind schuld." Danke fürs teil des Problems sein 😅
Ich hatte Torro den Frosch vergessen. Mein Leben war besser ohne diese Erinnerung. Warum, Maurice?
("Immer neue Siedepunkte" bekommt aber 4/5 Narrenkappen)
5/5 Narrenkappen wäre es gewesen wenn er Tripelpunkte verwendet hätte.
Bullshit! Keinen cent investiert! Viel content geile Grafik und gute Community! 🤷♀️
Paar enthirnte Frösche hier? Ich hab Spaß mit dem Game.
Maurice ist wie der Typ in Mass Effect auf Omega, welcher unablässig ruft: "Bereut!!! Das Ende ist nah!" 😂
Danke für das Video, ist immer gut solche Videos auf Channels zu haben allein die chance das jemanden damit geholfen bzw. diese Person aufwacht (wach auf Schlafschaf xD)
Schönen Arbeitstag noch :D