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後半の部分非常に勉強になった
このゲーム壁に近づくか遠のくかだけで、相手のいる位置わかっててもプリエイムずれるのまじで奥深すぎる
リポジショニング神すぎる
エイムの前の一息つくって事(マウスや手のポジション、気持ちのリセット)と、ポジショニングの話が参考になりました。
対面前に落ち着いて深呼吸してたら深呼吸中に敵がお顔出してきてやられました
動きに問題がある。という一言がどこか心に来るものがありました。この動画をもとに頑張ってみようと思います。
Thwifoはフォートナイト競技者で知らない人はほぼいなかった上位勢。ヴァロでも100T入ってんのやばすぎ
動画投稿ありがとうございます。ご無理なさらずご自愛ください。細かいことですが、 1:40 の字幕が画面外まで続いてしまっているので二段にしてもらえると見やすくなると思いました。
AIMのリセット難しいんだよな。プリAIM時はまだ意識できるけど敵が真横とかにいるとどうしても大幅にフリックしてAIMの位置が悪くてちゃんと狙えないことがある。あと視点移動も横にスライドするたびに気づいたら低くなったりするのも悩み
ピークする時に時間を少し取ることを意識してチームデスマッチ行ったらいつも初戦はキル取れなかったけど取れるようになりました、ありがとうございます!
「そういえば出来てない」ってとこが見つかり、とっても勉強になりました!!
とてもわかりやすくて参考になりました!ありがとうございます😊
リポジションはまじで参考になる
コロナお大事に
リポジショニング忘れがちなので助かりました
動画投稿感謝です
この動画どんなプロの動画よりも参考になった
めちゃくちゃ勉強になる!
視点移動した後大抵やや上下にズレがちなの悩み
言語間の動画の質の違いとかでもリージョンごと強さの違い生まれそう
近づくと先に体見られて弱いからいつも離れること意識してたけど早く見えるって利点もあるんだ
まじで撃ち合い勝てないとき一生kovaaksしてたけど後半のこれが答えだ!!付箋に書いてモニター横に貼ります。
壁に近づくだけでも全然変わるんだ…
チーデスとかだとめっちゃ落ち着いて頭狙えんのにコンペ行くとしゃがみフルバになるんよな
マップ把握とアビリティの知識増やせば落ち着いて撃てそう
俺もゴールドくらいまではそうだったわ
マップ把握とアビリティが撃ち合いにどう関係するのか教えて欲しい
@@misakilovenhk コンペに行くと落ち着いて撃ち合えないって事はコンペで考える事が増えるから落ち着いて撃ち合えないって事だと僕は思ってて知識増やせばどこから敵が来ていつ来るかのタイミングとかアビリティのタイミングわかるから落ち着いて撃ち合いやすくなるかなって
@@asca99 対面した時の話じゃなくて?普通にチーデスと違って1デスが重いからだと思ったんだけどそれならいくら知識付けても関係ない、死んだらどうしようってなるから
2:504:31
英語できないとコーチング受けれませんよね
後半の部分非常に勉強になった
このゲーム壁に近づくか遠のくかだけで、相手のいる位置わかっててもプリエイムずれるのまじで奥深すぎる
リポジショニング神すぎる
エイムの前の一息つくって事(マウスや手のポジション、気持ちのリセット)と、ポジショニングの話が参考になりました。
対面前に落ち着いて深呼吸してたら深呼吸中に敵がお顔出してきてやられました
動きに問題がある。という一言がどこか心に来るものがありました。この動画をもとに頑張ってみようと思います。
Thwifoはフォートナイト競技者で知らない人はほぼいなかった上位勢。ヴァロでも100T入ってんのやばすぎ
動画投稿ありがとうございます。ご無理なさらずご自愛ください。
細かいことですが、 1:40 の字幕が画面外まで続いてしまっているので二段にしてもらえると見やすくなると思いました。
AIMのリセット難しいんだよな。プリAIM時はまだ意識できるけど敵が真横とかにいるとどうしても大幅にフリックしてAIMの位置が悪くてちゃんと狙えないことがある。あと視点移動も横にスライドするたびに気づいたら低くなったりするのも悩み
ピークする時に時間を少し取ることを意識してチームデスマッチ行ったら
いつも初戦はキル取れなかったけど取れるようになりました、ありがとうございます!
「そういえば出来てない」ってとこが見つかり、とっても勉強になりました!!
とてもわかりやすくて参考になりました!ありがとうございます😊
リポジションはまじで参考になる
コロナお大事に
リポジショニング忘れがちなので助かりました
動画投稿感謝です
この動画どんなプロの動画よりも参考になった
めちゃくちゃ勉強になる!
視点移動した後大抵やや上下にズレがちなの悩み
言語間の動画の質の違いとかでもリージョンごと強さの違い生まれそう
近づくと先に体見られて弱いからいつも離れること意識してたけど早く見えるって利点もあるんだ
まじで撃ち合い勝てないとき一生kovaaksしてたけど後半のこれが答えだ!!付箋に書いてモニター横に貼ります。
壁に近づくだけでも全然変わるんだ…
チーデスとかだとめっちゃ落ち着いて頭狙えんのにコンペ行くとしゃがみフルバになるんよな
マップ把握とアビリティの知識増やせば落ち着いて撃てそう
俺もゴールドくらいまではそうだったわ
マップ把握とアビリティが撃ち合いにどう関係するのか教えて欲しい
@@misakilovenhk コンペに行くと落ち着いて撃ち合えないって事はコンペで考える事が増えるから落ち着いて撃ち合えないって事だと僕は思ってて知識増やせばどこから敵が来ていつ来るかのタイミングとかアビリティのタイミングわかるから落ち着いて撃ち合いやすくなるかなって
@@asca99 対面した時の話じゃなくて?普通にチーデスと違って1デスが重いからだと思ったんだけど
それならいくら知識付けても関係ない、死んだらどうしようってなるから
2:50
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英語できないとコーチング受けれませんよね