【100Tのプロから学ぶ】エイムを修正するヒントを3つ紹介!【Valorant /ゆっくり解説&翻訳】

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  • Опубліковано 26 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 36

  • @apexmoverights6023
    @apexmoverights6023 Рік тому +62

    後半の部分非常に勉強になった

  • @edmer8599
    @edmer8599 6 місяців тому +12

    このゲーム壁に近づくか遠のくかだけで、相手のいる位置わかっててもプリエイムずれるのまじで奥深すぎる

  • @karaagekarakara
    @karaagekarakara Рік тому +12

    リポジショニング神すぎる

  • @ラムネ-o6q
    @ラムネ-o6q Рік тому +14

    エイムの前の一息つくって事(マウスや手のポジション、気持ちのリセット)と、ポジショニングの話が参考になりました。

  • @j-morrie9256
    @j-morrie9256 Рік тому +25

    対面前に落ち着いて深呼吸してたら深呼吸中に敵がお顔出してきてやられました

  • @やの丸
    @やの丸 Рік тому +3

    動きに問題がある。という一言がどこか心に来るものがありました。この動画をもとに頑張ってみようと思います。

  • @Aidhei922
    @Aidhei922 Рік тому +11

    Thwifoはフォートナイト競技者で知らない人はほぼいなかった上位勢。ヴァロでも100T入ってんのやばすぎ

  • @longcat44
    @longcat44 Рік тому +4

    動画投稿ありがとうございます。ご無理なさらずご自愛ください。
    細かいことですが、 1:40 の字幕が画面外まで続いてしまっているので二段にしてもらえると見やすくなると思いました。

  • @あきちか-j7c
    @あきちか-j7c Рік тому +4

    AIMのリセット難しいんだよな。プリAIM時はまだ意識できるけど敵が真横とかにいるとどうしても大幅にフリックしてAIMの位置が悪くてちゃんと狙えないことがある。あと視点移動も横にスライドするたびに気づいたら低くなったりするのも悩み

  • @sho-td6uh
    @sho-td6uh Рік тому +6

    ピークする時に時間を少し取ることを意識してチームデスマッチ行ったら
    いつも初戦はキル取れなかったけど取れるようになりました、ありがとうございます!

  • @inucoco_876
    @inucoco_876 6 місяців тому

    「そういえば出来てない」ってとこが見つかり、とっても勉強になりました!!

  • @BeKoBee
    @BeKoBee Рік тому +3

    とてもわかりやすくて参考になりました!ありがとうございます😊

  • @ryota4299
    @ryota4299 10 місяців тому

    リポジションはまじで参考になる

  • @NaNaRy
    @NaNaRy Рік тому +3

    コロナお大事に

  • @longswordl687
    @longswordl687 4 місяці тому

    リポジショニング忘れがちなので助かりました

  • @もちふみ
    @もちふみ Рік тому +2

    動画投稿感謝です

  • @激しい雨
    @激しい雨 Рік тому

    この動画どんなプロの動画よりも参考になった

  • @あいりすって言います

    めちゃくちゃ勉強になる!

  • @kuruimono
    @kuruimono Місяць тому

    視点移動した後大抵やや上下にズレがちなの悩み

  • @らびったー
    @らびったー Рік тому +1

    言語間の動画の質の違いとかでもリージョンごと強さの違い生まれそう

  • @twicesatzu3307
    @twicesatzu3307 9 місяців тому

    近づくと先に体見られて弱いからいつも離れること意識してたけど早く見えるって利点もあるんだ

  • @x3d-x2o
    @x3d-x2o Рік тому

    まじで撃ち合い勝てないとき一生kovaaksしてたけど後半のこれが答えだ!!付箋に書いてモニター横に貼ります。

  • @東洋-m1v
    @東洋-m1v 5 місяців тому

    壁に近づくだけでも全然変わるんだ…

  • @金色のあぶらあげ
    @金色のあぶらあげ Рік тому +11

    チーデスとかだとめっちゃ落ち着いて頭狙えんのにコンペ行くとしゃがみフルバになるんよな

    • @asca99
      @asca99 Рік тому +1

      マップ把握とアビリティの知識増やせば落ち着いて撃てそう

    • @JustOrdinaryPersonJP
      @JustOrdinaryPersonJP Рік тому +1

      俺もゴールドくらいまではそうだったわ

    • @misakilovenhk
      @misakilovenhk Рік тому

      マップ把握とアビリティが撃ち合いにどう関係するのか教えて欲しい

    • @asca99
      @asca99 Рік тому +2

      @@misakilovenhk コンペに行くと落ち着いて撃ち合えないって事はコンペで考える事が増えるから落ち着いて撃ち合えないって事だと僕は思ってて知識増やせばどこから敵が来ていつ来るかのタイミングとかアビリティのタイミングわかるから落ち着いて撃ち合いやすくなるかなって

    • @misakilovenhk
      @misakilovenhk Рік тому

      @@asca99 対面した時の話じゃなくて?普通にチーデスと違って1デスが重いからだと思ったんだけど
      それならいくら知識付けても関係ない、死んだらどうしようってなるから

  • @ネザライトの太刀
    @ネザライトの太刀 10 місяців тому +2

    2:50
    4:31

  • @こっつー-g3i
    @こっつー-g3i 5 місяців тому

    英語できないとコーチング受けれませんよね