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0:00 開始5:11 対炎王におけるペルレイノの除去の有効活用6:26 相手の除去を逆手に取った幻の四手目8:44 一見無意味なポニクスサーチ?(伏線)10:33 ポニクス大仕事① ケルドウ完全ケア(伏線回収)13:43 ケルドウ戻しの選択、無駄の無い徹底したプレイ18:15 大ハズレドローのはずのニビルを使った天才プレイ21:03 3ターン目開始、状況は引き続き絶望的22:19 増G召喚への妨害、実は通したら負けていた(伏線)23:39 4ターン目開始、更に追い打ち25:35 5ターン目開始、状況は更に絶望的26:57 伝説の大逆転28:58 一見無意味だったポニクスのしていた6つの大仕事(伏線回収)32:46 増G召喚通したら何が起きていた?(伏線回収)
先日アポロウーサが面白くなさ過ぎてマスターデュエルを引退してたのですが、この選手を見てアポロウーサが面白いと感じ復帰することにしました!
本人登場😆アポロウーサ、神とさせてください
本人おるやんけwww
しかのこダンスかわいい
でもすぐアポロウーサのおもんなさを思い知らされてアンチになってそう
実際にどこまで考えてたか聞いてみたい……理解できるかは別として
途中までは基本magu6oさんがメインでデュエルを進めてるんだけど、他の二人が敗北してしまってからは三人で相談しながら進めているので(もちろん相手チームも)まさにチームで勝ち取った勝利なんですよね。本当に最高のチームだった…!
ヒータ自爆が神の一手すぎる
WCSていう大舞台でここまで勝ちを見据えたプレイングできるかっこよすぎる
・引き運・各カードの効果を余すこと無く(そして無駄無く)しゃぶり尽くすプレイング・凡人なら考慮にも値しない可能性まで考慮ヤバすぎる……
ニビルの誘発をオフにしてた所、公式実況の南雲さんたちも話してたから、やっぱりマスターデュエルならではの小技もしっかり使いこなしてるのすごいよねw
本当に強いプレイヤーは、そのカードが本来持ってる性能を何倍にもして引き出す事が出来るんだと思わせられた試合だった。ニビル、ポニクス、増G、全てのカードが「そんな事出来るの!?」的な挙動してて、magu6oさんまさに精鋭を駆る名将という感じでカッコよかったです
復帰エンジョイ勢わい、環境デッキ知らん上にMDやってると高打点並べられて終わりとか認識していたけどしっかりと遊戯王してる読み合いだなぁてのは伝わって来た
この動画で落ち着いて見てみるとデュガレス+ルルカロスのQuantal選手のリーサル盤面チェーン①デュガレス、チェーン②素材から外したシラユキ特殊召喚で、シラユキの打点を倍にしていればニビルを打たれてもリーサル足りてるんですね(デュガレスの効果は対象取らないため)リアルタイムあの場でこれ気付ける人がいたらそれこそ化物じみた強さですけども
本当だ何回か見たけど全然気付けなかった…
このコメント、神とさせてください。
俺も落ち着いて見たけど静かに興奮しただけだったわ
デュガレス適応した後にニビル撃ってるからそのチェーン順番にしても盤面一緒ですね
@@besuton475 シラユキを打点倍にして1850×2に、ニビル弾いた後のルルカロス3500にデュガレス1200でリーサル取れてないですか?盤面一緒ってどういう意味なんでしょうか。教えていただきたいです。
自分が使ってたホルスティアラはホルスティアラじゃなかったんだと実感するくらい練度の差を感じた
リプレイ見てただけだとボケっとすごいなと思ってただけだったけど、解説してもらって激ヤバプレイの応酬だったことがわかって震えてる
増G→アルミラージ→ヒータ→ガルドの流れを読むってどんだけレベル高いんだ...
ここなんでこうしたんだろうと思いつつスルーしてたところを全部言語化、解説してくれて助かります
ふたりとも何が見えてるんだ別次元のもの見てる気分だ
Tearlaments deck was further improved since WCS last year.Horus theme can be served as a supportive for Tearlaments (include Ishizu's refrained monsters)Quantal is the true Tearlaments user 👍🏽👏🏽I could say that both of them are greatest at all
ニビル1枚で2ターン耐えたシーンがこの中だと個人的に1番アツ過ぎました!ギミックに直接絡む事以上の いぶし銀な仕事🎉
マグロさんのなにがやばいってイグニスターから3週間前にデッキ変えて挑んでるのにこんな判断できてることだと思うもちろん今回のプレイが結果論だって言われたらそうなのかもしれないけどちゃんと勝つ人は本当に強いのが見れたのが面白かった
対戦中にゴウヨクさん、たすくさんからそれぞれアドバイスがあったみたいですね。それでもそこまで持ち堪えてつなげるプレイングができるマグロさんはすごいし、チームで掴んだ勝利って最高にエモいですよね
これは遊戯王の教科書にのるやつ
こういうの見ると普段自分が運負けと思ってる対戦も構築やプレイングで何とかできてそうだなって思うただその答え合わせをする方法が無いんだが……
つーかはみるとんさんの解説がもうレベル高過ぎるのよ
有り得たかもしれない裏目などの解説ありがたすぎます
まさに求めてたコンテンツです。ありがとうございます!
この試合見るまで炎王使っててポニクスはSR実装でも良かっただろとか思ってた事をここに白状します
32:50ここで裏返さずに見守ると実は出てきたLヒータは自爆特攻ができない(リトルナイトには勝ってしまい、ティアラメンツはペルレイノでATKが上がっているのでライフが足りない)かといってLヒータの①はリトルナイトの②をチェーンされるとリンク先が無くなって特殊召喚ごと潰されるという状況になるのでシラユキを出さなければ負けていた のではなく ペルレイノをコストにしてシラユキを出したせいで負けたのではないだろうかペルレイノを残したまま、カレイドハートをコストにしてシラユキを出せば大丈夫だった…のか?
シラユキ縦だからシラユキで自爆できましたかね。
@@カレーラーメン-c2tそのシラユキが場に出ないって話なんですが
4ターン目でLヒータが出た場合→そのままBPでリトルナイト戦闘破壊→M2でヒータ効果発動(ここをルルカロスで止めるとガルドが通ってしまうので止められない)→チェーンシラユキで蘇生対象を飛ばして不発にとゲームは展開する事になりそうですね返しの5ターン目で、Lヒータ+シラユキ+ハゥフニス+カレイドでサロスを出せば、詰みに持って行く事が出来ますが、そうなると炎王側も、Lヒータに行かずアルミラL召喚で止めてターンを回す事になりそうですその場合でも5ターン目にリトルナイトを処理するためにサロスを出しに行くなら、どちらにせよシラユキを場に出す必要があるので、4ターン目に出しておいたと言う事になるでしょうか5ターン目の展開でシラユキコストを調達出来たり、メタノイズを拾う事が出来れば、6ターン目に反転召喚した増Gを再度裏にしてアルミラを防げるので、4ターン目に使っておく方が優位性もありそうですし
@@ガジェット-k5e 最後の三文が敗因の結論だと思ったんですけど、シラユキのコスト選択関係なくあのタイミングで出したのが敗因って事が言いたかったんですね。失礼しました。
あれは咎姫警戒のシラユキだと思ってた咎姫が出た場合、ルルカロスで無効破壊するとガルドが反応してしまうので咎姫が出た時点でなんらかの炎王展開が確定してしまうから
プロデュエリストの試合解説めちゃめちゃ助かる。シリーズ化してほしい。
19:00 ゲームの性質を上手く活用するの強すぎる自分はめんどくさくてホールド①の設定しか使ってないから自分では絶対できないわ増G裏守備にしたのはティフォン警戒も理由かも?
めちゃめちゃ丁寧な解説ありがとうございます。とても勉強になりました😂
全ての卓に意味を持たせた素晴らしいプレイでしたね!!
試合の後Quantalさんのチームメイトも「あの場面でデュガレスじゃなくて水属性の打点をあげられる深淵に潜む者を出した方が良かった」って言ってたね。実際ティアラ側もかなり時間が足りなくて決断に迫られていたことですし...
こんなの見たら俺がしていたのは遊戯王なんてとても言えない
ガチもカジュアルも遊戯王の華
この試合見てから簡単にサレンダーすることがなくなりました!わたしのデュエリスト人生を変えてくれた試合になりました😂
何回見返しても真似できる気がしない
ウーサおもん無いとか運で負けたとか感じるのは単に自分のプレイが足りてない&その事実を受け止められないからそう感じるのであってプレイも精神ももっと強くなれば環境の遊戯王も面白く感じられるんだろうね、かっこいい
試合中にチームで相談するのアリなんだ
超宇宙展開すぎる…今後ポニクスとヒータを見る目が変わりそうです(あいつ…あの時の…)
ちょっとマジで自分には予想がつかないけど、増G召喚から何かをする挙動をケアしなきゃいけなかったのかもしれないし、それをブラフに釣り出したのかもしれない。なににせよあそこで限りなく無駄引きの増G引きを次のターン以降の布石としても残した執念のプレイングよ
これだけ細かく解説されてやっと何やってるかわかるけどどっちかのデッキ握らされて「やってみて」って言われたとてできる気がしないな
増Gまで止めに行ったの伏線回収でトリハダ立ちましたwwそこまで見えてるのホントに凄いですね
これは武藤遊戯を超えてるマグロさんお見事です
21:01 ここ孤島除去した理由がよくわからないんだけどプレミですかね?ポニクス真転焼サーチされるとしてもガルド除外の方が丸そうに見えるんですけど…
多分構築分からないからガルド2枚目入ってるの警戒してた可能性あるのかなーって見てました!
遊戯王はプレイ体験が誘発やら制圧やらで1番クソなんだけどカードゲームのなかで1番頭使うと思うカードゲームで何やってるか分からないって初めてよ
自分の墓地のカード戻してデッキの濃度上げて逆転の確率を数%でも上げるの、ACGでクラマがやってたやつだ! と興奮しました。キリンは手札からも特殊召喚できる。グリーフは墓地からも蘇生ができる。ヒータは自爆特攻でもサーチができる。普段のプレイングではあまり意識しない効果の応酬に、互いに先を見据え過ぎていてギャラリーが何も把握できない状況、最終的に互いにトップ勝負になって最後までどっちに転ぶかわからない展開と、世界レベルの高さをひしひしと感じました。分かりやすく楽しい解説をありがとうございます!
素晴らしい解説動画でした
リンクリボーの蘇生止めた世界線だとその後どう動いたのかなキリン効果どっちも使ってない気がするから、フランベルジュでカレイド押し込む→(中略)キリン出してから神天焼でキリンとサロス破壊→キリンの②で蘇生したモンスター使って3ウーサかな
サロス押し込まないとフランベルジュの墓地効果にサロス使われて詰まない?
@@aa-dd8sy この世界線ではリンクリボーで使用済みなので
サロス対象取らない効果では死なないので神天焼麒麟無理じゃないですか?
@@ハッシー-o6t 神天焼は対象取りますよ
キリンはサンライトで回収しているので①効果使えませんね。ですので、ウーサに行くためのカードが1枚足りなくなります。ただし、神天焼でカレイド処理はしておきたいため代わりにガネーシャを立てたいですよね。となると、6ターン目の新ガルドで割る対象をキリンからガネーシャにすることが最善手ではないでしょうか。サンライト+炎レベル1で咎姫咎姫効果ガネーシャ蘇生で、神天焼対象ポニクスカレイド咎姫は墓地にある方が嫌なのでカレイド効果破棄新ガルド②の段階でここまで予測するのは至難ですが、キリン効果破棄は確定している(ルル→カレイド墓地→蘇生&バウンス)ため、とりあえずガネーシャは十分あり得る選択肢です。本試合のキリンを割った場合でリンクリにサロス効果食らった場合はカレイド残存アンブロ+炎1伏せ神天焼でエンドになったと思われます。
うぽつです!これはレベルが高い……
こういう動画ありがてーー
オフライン(紙)なら絶対デュガレス2ドローだったと思います。仕様を逆手に取ったプレーですね二ビルoffは自分もよく使う手です
あの盤面から勝つのヤバすぎんか…
この試合、リアルタイムで観てて震えた
ティフォンにするのかなーと思ったらまさかの💦🤣
アポロウーサおもしれぇ!
これがヤムチャ視点か
こんなん主人公やん!
解説のおかげで二度美味しくなりました感謝
アポロウーサ禁止の引き金になった男
はえ〜すっごい(脳死)
Best match❤.
トリケライナー加藤みたいに後世に名前付きで語り継がれるやつ、増Gダンサーまぐろみたいな
トリケライナー工藤ね笑
名前失礼すぎるww
咎められてるとか否定されるってこの人特有の表現?
咎めるは他のfpsプレイヤーからとかでもたまに聞くかも否定されるはmtgに否認ってカードがあるからそこからの流れかもしれない
サロスの相手フィールド無効って使えないの?マスター行ってるのにサロス使ってないから分からん…
サロスのモンスター効果無効はL召喚したタイミングで発動する効果だよ
サロスが着地した時点に存在する相手フィールド上のモンスターだけ無効にする仕様みたいです。OCGと違う感じがしたのでMD運営に問い合わせしたら、MDの仕様に合わせろって内容の返信頂きました。
相変わらずすごろくゲーム。
クソ運ゲー野郎が!とか言う余地がまったくないデュエルだった。
規制食らってるとはいえ、ティアラを捲る炎王スネークアイやっぱOP過ぎる。PSもあるだろうけど、tier1の底力やね。フルパワーティアラには及ばないまでもナーフされても仕方ないくらい強かった
0:00 開始
5:11 対炎王におけるペルレイノの除去の有効活用
6:26 相手の除去を逆手に取った幻の四手目
8:44 一見無意味なポニクスサーチ?(伏線)
10:33 ポニクス大仕事① ケルドウ完全ケア(伏線回収)
13:43 ケルドウ戻しの選択、無駄の無い徹底したプレイ
18:15 大ハズレドローのはずのニビルを使った天才プレイ
21:03 3ターン目開始、状況は引き続き絶望的
22:19 増G召喚への妨害、実は通したら負けていた(伏線)
23:39 4ターン目開始、更に追い打ち
25:35 5ターン目開始、状況は更に絶望的
26:57 伝説の大逆転
28:58 一見無意味だったポニクスのしていた6つの大仕事(伏線回収)
32:46 増G召喚通したら何が起きていた?(伏線回収)
先日アポロウーサが面白くなさ過ぎてマスターデュエルを引退してたのですが、この選手を見てアポロウーサが面白いと感じ復帰することにしました!
本人登場😆
アポロウーサ、神とさせてください
本人おるやんけwww
しかのこダンスかわいい
でもすぐアポロウーサのおもんなさを思い知らされてアンチになってそう
実際にどこまで考えてたか聞いてみたい……理解できるかは別として
途中までは基本magu6oさんがメインでデュエルを進めてるんだけど、
他の二人が敗北してしまってからは三人で相談しながら進めているので(もちろん相手チームも)
まさにチームで勝ち取った勝利なんですよね。本当に最高のチームだった…!
ヒータ自爆が神の一手すぎる
WCSていう大舞台でここまで勝ちを見据えたプレイングできるかっこよすぎる
・引き運
・各カードの効果を余すこと無く(そして無駄無く)しゃぶり尽くすプレイング
・凡人なら考慮にも値しない可能性まで考慮
ヤバすぎる……
ニビルの誘発をオフにしてた所、公式実況の南雲さんたちも話してたから、やっぱりマスターデュエルならではの小技もしっかり使いこなしてるのすごいよねw
本当に強いプレイヤーは、そのカードが本来持ってる性能を何倍にもして引き出す事が出来るんだと思わせられた試合だった。
ニビル、ポニクス、増G、全てのカードが「そんな事出来るの!?」的な挙動してて、magu6oさんまさに精鋭を駆る名将という感じでカッコよかったです
復帰エンジョイ勢わい、環境デッキ知らん上にMDやってると高打点並べられて終わりとか認識していたけど
しっかりと遊戯王してる読み合いだなぁてのは伝わって来た
この動画で落ち着いて見てみると
デュガレス+ルルカロスのQuantal選手のリーサル盤面
チェーン①デュガレス、チェーン②素材から外したシラユキ特殊召喚
で、シラユキの打点を倍にしていればニビルを打たれてもリーサル足りてるんですね(デュガレスの効果は対象取らないため)
リアルタイムあの場でこれ気付ける人がいたらそれこそ化物じみた強さですけども
本当だ
何回か見たけど全然気付けなかった…
このコメント、神とさせてください。
俺も落ち着いて見たけど静かに興奮しただけだったわ
デュガレス適応した後にニビル撃ってるからそのチェーン順番にしても盤面一緒ですね
@@besuton475
シラユキを打点倍にして1850×2に、ニビル弾いた後のルルカロス3500にデュガレス1200でリーサル取れてないですか?
盤面一緒ってどういう意味なんでしょうか。
教えていただきたいです。
自分が使ってたホルスティアラはホルスティアラじゃなかったんだと実感するくらい練度の差を感じた
リプレイ見てただけだとボケっとすごいなと思ってただけだったけど、解説してもらって激ヤバプレイの応酬だったことがわかって震えてる
増G→アルミラージ→ヒータ→ガルドの流れを読むってどんだけレベル高いんだ...
ここなんでこうしたんだろうと思いつつスルーしてたところを全部言語化、解説してくれて助かります
ふたりとも何が見えてるんだ
別次元のもの見てる気分だ
Tearlaments deck was further improved since WCS last year.
Horus theme can be served as a supportive for Tearlaments (include Ishizu's refrained monsters)
Quantal is the true Tearlaments user 👍🏽👏🏽
I could say that both of them are greatest at all
ニビル1枚で2ターン耐えたシーンがこの中だと個人的に1番アツ過ぎました!
ギミックに直接絡む事以上の いぶし銀な仕事🎉
マグロさんのなにがやばいってイグニスターから3週間前にデッキ変えて挑んでるのにこんな判断できてることだと思う
もちろん今回のプレイが結果論だって言われたらそうなのかもしれないけどちゃんと勝つ人は本当に強いのが見れたのが面白かった
対戦中にゴウヨクさん、たすくさんからそれぞれアドバイスがあったみたいですね。それでもそこまで持ち堪えてつなげるプレイングができるマグロさんはすごいし、チームで掴んだ勝利って最高にエモいですよね
これは遊戯王の教科書にのるやつ
こういうの見ると普段自分が運負けと思ってる対戦も構築やプレイングで何とかできてそうだなって思う
ただその答え合わせをする方法が無いんだが……
つーかはみるとんさんの解説がもうレベル高過ぎるのよ
有り得たかもしれない裏目などの解説ありがたすぎます
まさに求めてたコンテンツです。ありがとうございます!
この試合見るまで炎王使っててポニクスはSR実装でも良かっただろとか思ってた事をここに白状します
32:50
ここで裏返さずに見守ると実は出てきたLヒータは自爆特攻ができない(リトルナイトには勝ってしまい、ティアラメンツはペルレイノでATKが上がっているのでライフが足りない)
かといってLヒータの①はリトルナイトの②をチェーンされるとリンク先が無くなって特殊召喚ごと潰されるという状況になるので
シラユキを出さなければ負けていた のではなく ペルレイノをコストにしてシラユキを出したせいで負けた
のではないだろうか
ペルレイノを残したまま、カレイドハートをコストにしてシラユキを出せば大丈夫だった…のか?
シラユキ縦だからシラユキで自爆できましたかね。
@@カレーラーメン-c2tそのシラユキが場に出ないって話なんですが
4ターン目でLヒータが出た場合
→そのままBPでリトルナイト戦闘破壊
→M2でヒータ効果発動(ここをルルカロスで止めるとガルドが通ってしまうので止められない)
→チェーンシラユキで蘇生対象を飛ばして不発に
とゲームは展開する事になりそうですね
返しの5ターン目で、Lヒータ+シラユキ+ハゥフニス+カレイドでサロスを出せば、詰みに持って行く事が出来ますが、そうなると炎王側も、Lヒータに行かずアルミラL召喚で止めてターンを回す事になりそうです
その場合でも5ターン目にリトルナイトを処理するためにサロスを出しに行くなら、どちらにせよシラユキを場に出す必要があるので、4ターン目に出しておいたと言う事になるでしょうか
5ターン目の展開でシラユキコストを調達出来たり、メタノイズを拾う事が出来れば、6ターン目に反転召喚した増Gを再度裏にしてアルミラを防げるので、4ターン目に使っておく方が優位性もありそうですし
@@ガジェット-k5e 最後の三文が敗因の結論だと思ったんですけど、シラユキのコスト選択関係なくあのタイミングで出したのが敗因って事が言いたかったんですね。失礼しました。
あれは咎姫警戒のシラユキだと思ってた
咎姫が出た場合、ルルカロスで無効破壊するとガルドが反応してしまうので咎姫が出た時点でなんらかの炎王展開が確定してしまうから
プロデュエリストの試合解説めちゃめちゃ助かる。シリーズ化してほしい。
19:00 ゲームの性質を上手く活用するの強すぎる
自分はめんどくさくてホールド①の設定しか使ってないから自分では絶対できないわ
増G裏守備にしたのはティフォン警戒も理由かも?
めちゃめちゃ丁寧な解説ありがとうございます。
とても勉強になりました😂
全ての卓に意味を持たせた素晴らしいプレイでしたね!!
試合の後Quantalさんのチームメイトも「あの場面でデュガレスじゃなくて水属性の打点をあげられる深淵に潜む者を出した方が良かった」って言ってたね。
実際ティアラ側もかなり時間が足りなくて決断に迫られていたことですし...
こんなの見たら俺がしていたのは遊戯王なんてとても言えない
ガチもカジュアルも遊戯王の華
この試合見てから簡単にサレンダーすることがなくなりました!
わたしのデュエリスト人生を変えてくれた試合になりました😂
何回見返しても真似できる気がしない
ウーサおもん無いとか運で負けたとか感じるのは単に自分のプレイが足りてない&その事実を受け止められないからそう感じるのであって
プレイも精神ももっと強くなれば環境の遊戯王も面白く感じられるんだろうね、かっこいい
試合中にチームで相談するのアリなんだ
超宇宙展開すぎる…今後ポニクスとヒータを見る目が変わりそうです(あいつ…あの時の…)
ちょっとマジで自分には予想がつかないけど、増G召喚から何かをする挙動をケアしなきゃいけなかったのかもしれないし、それをブラフに釣り出したのかもしれない。なににせよあそこで限りなく無駄引きの増G引きを次のターン以降の布石としても残した執念のプレイングよ
これだけ細かく解説されてやっと何やってるかわかるけど
どっちかのデッキ握らされて「やってみて」って言われたとてできる気がしないな
増Gまで止めに行ったの伏線回収でトリハダ立ちましたww
そこまで見えてるのホントに凄いですね
これは武藤遊戯を超えてる
マグロさんお見事です
21:01 ここ孤島除去した理由がよくわからないんだけどプレミですかね?
ポニクス真転焼サーチされるとしてもガルド除外の方が丸そうに見えるんですけど…
多分構築分からないからガルド2枚目入ってるの警戒してた可能性あるのかなーって見てました!
遊戯王はプレイ体験が誘発やら制圧やらで1番クソなんだけどカードゲームのなかで1番頭使うと思う
カードゲームで何やってるか分からないって初めてよ
自分の墓地のカード戻してデッキの濃度上げて逆転の確率を数%でも上げるの、ACGでクラマがやってたやつだ! と興奮しました。
キリンは手札からも特殊召喚できる。
グリーフは墓地からも蘇生ができる。
ヒータは自爆特攻でもサーチができる。
普段のプレイングではあまり意識しない効果の応酬に、互いに先を見据え過ぎていてギャラリーが何も把握できない状況、最終的に互いにトップ勝負になって最後までどっちに転ぶかわからない展開と、世界レベルの高さをひしひしと感じました。
分かりやすく楽しい解説をありがとうございます!
素晴らしい解説動画でした
リンクリボーの蘇生止めた世界線だとその後どう動いたのかな
キリン効果どっちも使ってない気がするから、
フランベルジュでカレイド押し込む→(中略)キリン出してから神天焼でキリンとサロス破壊→キリンの②で蘇生したモンスター使って3ウーサ
かな
サロス押し込まないとフランベルジュの墓地効果にサロス使われて詰まない?
@@aa-dd8sy この世界線ではリンクリボーで使用済みなので
サロス対象取らない効果では死なないので神天焼麒麟無理じゃないですか?
@@ハッシー-o6t 神天焼は対象取りますよ
キリンはサンライトで回収しているので①効果使えませんね。
ですので、ウーサに行くためのカードが1枚足りなくなります。
ただし、神天焼でカレイド処理はしておきたいため代わりにガネーシャを立てたいですよね。
となると、6ターン目の新ガルドで割る対象をキリンからガネーシャにすることが最善手ではないでしょうか。
サンライト+炎レベル1で咎姫
咎姫効果ガネーシャ蘇生で、神天焼対象ポニクスカレイド
咎姫は墓地にある方が嫌なのでカレイド効果破棄
新ガルド②の段階でここまで予測するのは至難ですが、キリン効果破棄は確定している(ルル→カレイド墓地→蘇生&バウンス)ため、
とりあえずガネーシャは十分あり得る選択肢です。
本試合のキリンを割った場合でリンクリにサロス効果食らった場合は
カレイド残存アンブロ+炎1伏せ神天焼でエンドになったと思われます。
うぽつです!
これはレベルが高い……
こういう動画ありがてーー
オフライン(紙)なら絶対デュガレス2ドローだったと思います。
仕様を逆手に取ったプレーですね
二ビルoffは自分もよく使う手です
あの盤面から勝つのヤバすぎんか…
この試合、リアルタイムで観てて震えた
ティフォンにするのかなーと思ったらまさかの💦🤣
アポロウーサおもしれぇ!
これがヤムチャ視点か
こんなん主人公やん!
解説のおかげで二度美味しくなりました感謝
アポロウーサ禁止の引き金になった男
はえ〜すっごい(脳死)
Best match❤.
トリケライナー加藤みたいに後世に名前付きで語り継がれるやつ、増Gダンサーまぐろみたいな
トリケライナー工藤ね笑
名前失礼すぎるww
咎められてるとか否定されるってこの人特有の表現?
咎めるは他のfpsプレイヤーからとかでもたまに聞くかも
否定されるはmtgに否認ってカードがあるからそこからの流れかもしれない
サロスの相手フィールド無効って使えないの?
マスター行ってるのにサロス使ってないから分からん…
サロスのモンスター効果無効はL召喚したタイミングで発動する効果だよ
サロスが着地した時点に存在する相手フィールド上のモンスターだけ無効にする仕様みたいです。
OCGと違う感じがしたのでMD運営に問い合わせしたら、MDの仕様に合わせろって内容の返信頂きました。
相変わらずすごろくゲーム。
クソ運ゲー野郎が!とか言う余地がまったくないデュエルだった。
規制食らってるとはいえ、ティアラを捲る炎王スネークアイやっぱOP過ぎる。PSもあるだろうけど、tier1の底力やね。フルパワーティアラには及ばないまでもナーフされても仕方ないくらい強かった