Sono d'accordo quasi su tutto anche se il me adolescente sente la mancanza di qualcosa da Wind Waker, la battaglia finale ha un carico emotivo importante (soprattutto se hai giocato OoT) per quanto piuttosto facile. Sono contento di vedere il buddha e le mante che sono tra le mie preferite, molto originali.
guarda quando ho scritto il video mi sono fermato e ho pensato "Aspetta, com'è possibile che non ci sia Wind Waker?" Ci ho riflettuto tanto e per sicurezza ero pure andato a riguardarmi TUTTE le Fight ma niente, non ne brilla nessuna per gameplay. L'unica appunto era la finale su cui ero già indeciso per la 10esima posizione ma alla fine ho premiato quella di TP che a quasi parità scenografica ed emotiva almeno ha più fasi diverse di gioco
Bellissima top Giostix caro👏👏 Però io mi ricordo che per me il boss finale di Twilight Princess è stato uno dei più difficili: Ganondorf a cavallo era ultra antipatico da affrontare perché Zelda mancava sempre il bersaglio e venivo continuamente colpito dagli spettri. Ci misi più di venti minuti a farla.😅
Con semplice mi riferivo più che altro ai pattern, moveset e schema della Boss Fight in se, non tanto alla difficoltà, anche perchè ognuna ne ha una diversa ed è soggettiva quindi non ti preoccupare 😁
Secondo me una delle più belle e sottovalutate è qulla sorta di golem di Spirit Tracks, che utilizza il doppio schermo per esaltarne la dimensione esagerata e ti fa usare lo stilo in un modo perfettamente integrato con lo spirito della saga, più della maggior parte degli altri boss
@@Giostix Lo capisco, in effetti ci sono tanti boss scenici o in generale ben strutturati nella saga che immagino sia difficile anche solo scegliere quali mettere in 10 posti con così tanta varietà, tipologia di fight e soprattutto, in così tanti giochi da considerare. Grazie per il "retroscena" sulla composizione della lista, è sempre bello sapere di gente che apprezza anche boss più sottovalutati e poco nominati dalla community (per dire, io adoro il capo degli scheletri di majora's mask anche se è un miniboss o il boss di ghiaccio di Twilight princess, però qui due sono molto più citati e considerati ecco)
Bella top, sono sorpreso da certi boss (come la mantide in TMC o il boss di SS alla terza posizione). Per me quella di Vaati è proprio inarrivabile, credo che nella mia prima run ci avrò bestemmiato per tipo... 4/5 ore filate. Una cosa che non hai trattato di quella boss fight è che non inizia effettivamente da Vaati ma dal rush pre-Vaati, e lì è la parte più rompicazzo perché quasi sicuramente lì perdi dei cuori. Senza contare che è una corsa contro il tempo, se ci metti troppo tempo ti ritocca ripartire dall'inizio. Se perdi contro Vaati ti devi rifare tutta la rush da capo. Sarà anche più semplice di altri (anche se per me rimane il più tosto final boss di tutta la saga anche per le sue mosse) ma è il più problematico tra tutti se morivi contro di lui. Lì col cavolo che potevi ripristinare i cuori con il cibo, se finivi le pozioni era un bel problema hahaha. Poi se vogliamo traslare questa battaglia non più da un pov di difficoltà ma di struttura delle varie fasi è proprio fuori di testa, cioè ma come cazzo gli è venuto in mente a Grezzo ed Aonuma di distruggere dall'interno vaati (durante la sua ultima fase) utilizzando la meccanica minish per poi ritornare "normale" e dargli il colpo di grazia. Cioè un boss così completo e perfetto non l'ho più trovato.
Non hai idea che fatica per me metterlo fuori dal podio 😅😅😅 ma alla fine ho dovuto fare rientrare anche più un fattore di gusto mio personale o non ne uscivo più 🤣
Peccato non aver visto qualcosa da Wind Waker e Ocarina of Time, ma concordo con te su gran parte delle battaglie! La prima è senza senso, e se vai a farla all'inizio è una follia. Una challenge quasi impossibile, proprio come piace a noi! Ottimo video, ora aspettiamo la prossima TOP 🔥
Grazie 🔥 eh guarda me lo avete detto in tanti su Ww, ma a livello di gameplay ha Fight troppo banali e basati esclusivamente su quella formula di " usa 3 volte lo strumento" Ero giusto indeciso sulla battaglia finale per la decima posizione ma alla fine sono andato di TP
Non è entrata nella top di poco! Bellissima scenograficamente e anche come simbolo ma sotto il punto di vista del gameplay insomma e per questo non è entrata in top 😕
@@simoofzelda2241 perché si limita unicamente a stordire ganondorf con le frecce di luce X volte Come dicevo anche ad inizio video, troppe boss fight si fossilizzano in una unica meccanica ripetuta che non da varietà alla fight ne particolari sfide 👍🏻
Bella top, MA non c'è Goth di MM e Phantom Ganon di OoT che boh, mi sembrano assurde come assenze. Invece di mettere TRE posizioni dedicate a Twilight Princess ci stava togliere Ganon e mettere Ganon di OoT visto che le argomentazioni sarebbero valide pure per OoT con la differenza che OoT viene prima di TP. Ciò detto, godo per le due posizioni di Minish Cap anche se avrei tolto una di quelle per dar spazio ad altri giochi.Purtroppo non ho giocato la boss fight di BotW visto che non ho il DLC
Con TOTK non si sono veramente regolati, quella fight la non ha senso. Detto questo mi è venuta voglia di rigiocare twilight e volare col mio beyblade.
Sono d'accordo quasi su tutto anche se il me adolescente sente la mancanza di qualcosa da Wind Waker, la battaglia finale ha un carico emotivo importante (soprattutto se hai giocato OoT) per quanto piuttosto facile. Sono contento di vedere il buddha e le mante che sono tra le mie preferite, molto originali.
guarda quando ho scritto il video mi sono fermato e ho pensato "Aspetta, com'è possibile che non ci sia Wind Waker?" Ci ho riflettuto tanto e per sicurezza ero pure andato a riguardarmi TUTTE le Fight ma niente, non ne brilla nessuna per gameplay. L'unica appunto era la finale su cui ero già indeciso per la 10esima posizione ma alla fine ho premiato quella di TP che a quasi parità scenografica ed emotiva almeno ha più fasi diverse di gioco
Stavo per fare li stesso commento ma giustamente, visto l'analisi, Ganondorf di Wind Waker starebbe all'undicesimo posto.
Bellissima top Giostix caro👏👏 Però io mi ricordo che per me il boss finale di Twilight Princess è stato uno dei più difficili: Ganondorf a cavallo era ultra antipatico da affrontare perché Zelda mancava sempre il bersaglio e venivo continuamente colpito dagli spettri. Ci misi più di venti minuti a farla.😅
Con semplice mi riferivo più che altro ai pattern, moveset e schema della Boss Fight in se, non tanto alla difficoltà, anche perchè ognuna ne ha una diversa ed è soggettiva quindi non ti preoccupare 😁
Secondo me una delle più belle e sottovalutate è qulla sorta di golem di Spirit Tracks, che utilizza il doppio schermo per esaltarne la dimensione esagerata e ti fa usare lo stilo in un modo perfettamente integrato con lo spirito della saga, più della maggior parte degli altri boss
Eh guarda
Guarda
Era lì li lui per entrare
Anche quello di Phantom Hourglass
@@Giostix Lo capisco, in effetti ci sono tanti boss scenici o in generale ben strutturati nella saga che immagino sia difficile anche solo scegliere quali mettere in 10 posti con così tanta varietà, tipologia di fight e soprattutto, in così tanti giochi da considerare. Grazie per il "retroscena" sulla composizione della lista, è sempre bello sapere di gente che apprezza anche boss più sottovalutati e poco nominati dalla community (per dire, io adoro il capo degli scheletri di majora's mask anche se è un miniboss o il boss di ghiaccio di Twilight princess, però qui due sono molto più citati e considerati ecco)
@@Jiverscorpion un giorno arriverà anche la top 10 dei mini boss perché ci sono tante fight meravigliose anche in quelle 🔥💪🏻 e grazie a te! 💚
Bella top, sono sorpreso da certi boss (come la mantide in TMC o il boss di SS alla terza posizione). Per me quella di Vaati è proprio inarrivabile, credo che nella mia prima run ci avrò bestemmiato per tipo... 4/5 ore filate. Una cosa che non hai trattato di quella boss fight è che non inizia effettivamente da Vaati ma dal rush pre-Vaati, e lì è la parte più rompicazzo perché quasi sicuramente lì perdi dei cuori. Senza contare che è una corsa contro il tempo, se ci metti troppo tempo ti ritocca ripartire dall'inizio.
Se perdi contro Vaati ti devi rifare tutta la rush da capo.
Sarà anche più semplice di altri (anche se per me rimane il più tosto final boss di tutta la saga anche per le sue mosse) ma è il più problematico tra tutti se morivi contro di lui. Lì col cavolo che potevi ripristinare i cuori con il cibo, se finivi le pozioni era un bel problema hahaha.
Poi se vogliamo traslare questa battaglia non più da un pov di difficoltà ma di struttura delle varie fasi è proprio fuori di testa, cioè ma come cazzo gli è venuto in mente a Grezzo ed Aonuma di distruggere dall'interno vaati (durante la sua ultima fase) utilizzando la meccanica minish per poi ritornare "normale" e dargli il colpo di grazia.
Cioè un boss così completo e perfetto non l'ho più trovato.
Non hai idea che fatica per me metterlo fuori dal podio 😅😅😅 ma alla fine ho dovuto fare rientrare anche più un fattore di gusto mio personale o non ne uscivo più 🤣
@@Giostix Comprensibilissimo, gli altri 3 boss sono tutti validi, complimenti ancora 👍
Peccato non aver visto qualcosa da Wind Waker e Ocarina of Time, ma concordo con te su gran parte delle battaglie! La prima è senza senso, e se vai a farla all'inizio è una follia. Una challenge quasi impossibile, proprio come piace a noi! Ottimo video, ora aspettiamo la prossima TOP 🔥
Grazie 🔥 eh guarda me lo avete detto in tanti su Ww, ma a livello di gameplay ha Fight troppo banali e basati esclusivamente su quella formula di " usa 3 volte lo strumento"
Ero giusto indeciso sulla battaglia finale per la decima posizione ma alla fine sono andato di TP
@@Giostix ci sta, quelle di Twilight Princess sono di molto superiori
Giostix una top di momenti più inquietanti di Zelda?
Pian piano arriveranno tante altre top, quella compresa 👍🏻💪🏻
Meravigliosa TOP!!!!!!❤❤
Giostix Che ne pensi della battaglia finale di the Wind waker ?
Non è entrata nella top di poco! Bellissima scenograficamente e anche come simbolo ma sotto il punto di vista del gameplay insomma e per questo non è entrata in top 😕
@@Giostix perché Gameplay e insomma la battaglia finale di the Wind waker?
@@simoofzelda2241 perché si limita unicamente a stordire ganondorf con le frecce di luce X volte
Come dicevo anche ad inizio video, troppe boss fight si fossilizzano in una unica meccanica ripetuta che non da varietà alla fight ne particolari sfide 👍🏻
Bella top, MA non c'è Goth di MM e Phantom Ganon di OoT che boh, mi sembrano assurde come assenze. Invece di mettere TRE posizioni dedicate a Twilight Princess ci stava togliere Ganon e mettere Ganon di OoT visto che le argomentazioni sarebbero valide pure per OoT con la differenza che OoT viene prima di TP. Ciò detto, godo per le due posizioni di Minish Cap anche se avrei tolto una di quelle per dar spazio ad altri giochi.Purtroppo non ho giocato la boss fight di BotW visto che non ho il DLC
Tante belle fight son dovute rimanere, purtroppo, fuori 😢
Con TOTK non si sono veramente regolati, quella fight la non ha senso.
Detto questo mi è venuta voglia di rigiocare twilight e volare col mio beyblade.
De gustibus non est disputandum
Poi son curioso di sapere la tua 😁