CRIANDO VIDROS COM SUBSTRATE | UNREAL ENGINE | MARCIO VIEIRA

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  • Опубліковано 4 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 6

  • @carloshenriquegesualdi9899
    @carloshenriquegesualdi9899 5 місяців тому

    Usei sua dica para um vidro reflecta e ficou muito bom!

  • @plantafacil3d
    @plantafacil3d 4 місяці тому +1

    Ensina como tirar o reflexo das luzes que aparecem nos vidros.

  • @jotacoxabagaray
    @jotacoxabagaray 5 місяців тому +2

    Muito bom!!!
    Professor, qual a diferença entre um material de vidro comum e o Substrate?
    O que muda?
    O Subtrate tem mais recursos?

    • @MarcioVieiraCGReal
      @MarcioVieiraCGReal  4 місяці тому +1

      O Substrate tem mais recursos, especialmente referente a materiais com camadas, qnt ao vidro em si, ele reage melhor, especialmente qnt a vidro fosco.

  • @plantafacil3d
    @plantafacil3d 4 місяці тому +1

    O único problema desse tipo de vidro é que, quando temos outro vidro na frente, ele dá um bug. Experimente olhar para este vidro, colocando uma taça na frente. A taça t acaba absorvendo Este material de alguma forma.

  • @studiohelenabrehm
    @studiohelenabrehm 3 місяці тому

    Olá! No meu Unreal sumiram as setas verde, vermelha e azul de movimentar objetos. Sou iniciante no programa, imagino que seja algo fácil de resolver... Se puder me ajudar, agradeço muito!