【秘話】アルセーヌのパワードライブはどう出来た?爆撃はなぜ誘発する?友情コンボの制作秘話を制作者とぺんぺんが語る【モンストのつくりかた | モンスト公式】

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  • Опубліковано 7 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 382

  • @monsterstrike
    @monsterstrike  4 роки тому +390

    新企画「モンストのつくりかた」いかがでしたか?他に取り上げてほしいテーマがあったらコメントくださいね!

    • @memories4385
      @memories4385 4 роки тому +38

      新キャラのイラストの作り方

    • @nnn_rion
      @nnn_rion 4 роки тому +61

      個人的に「轟絶のクエストの作り方」が知りたいです。毎回違うギミックで、なおかつしなければならないことも被らないからとても楽しく遊ばせてもらってます。クエスト制作の裏側をこの機会に知りたいです!

    • @pengintenten
      @pengintenten 4 роки тому +37

      乱気弾を作ったわけ

    • @ku5018
      @ku5018 4 роки тому +25

      アビリティの作り方気になる(特に友情底力はなんで友情ブーストよりも後にでたのかとか)

    • @あみのんこーぼ
      @あみのんこーぼ 4 роки тому +8

      新キャラのつくりかた
      新春キャラとかとくにどうやって決めてるのか気になる

  • @eval_ID5
    @eval_ID5 4 роки тому +167

    こういう公式じゃないと掘り下げられない話題をどんどん上げてほしい

  • @user-hirudora
    @user-hirudora 2 роки тому +2

    12:08 ここおしょーさん頭の回転速すぎだろ……
    的確すぎるw

  • @HuhYoutube
    @HuhYoutube 4 роки тому +77

    加粒子砲みたいな
    コラボ独自の友情は結構テンション上がるので
    またぜひお願いします!

  • @ankana_shiokara
    @ankana_shiokara 4 роки тому +58

    裏話とか制作秘話とか無限に聞ける

  • @ゆう-p9y2v
    @ゆう-p9y2v 4 роки тому +93

    モンストってこういう製作者側の話聞けるのが楽しくて好き
    他のゲームってなかなかこういう機会無いし

  • @キリン男-w4k
    @キリン男-w4k 4 роки тому +115

    パワードライブとかグリッターボールってエフェクトめっちゃ綺麗だし強いから使ってて楽しい

    • @unnamed96133
      @unnamed96133 4 роки тому

      分かる〜

    • @Kai-df3gm
      @Kai-df3gm 4 роки тому +1

      そういう派手な友情好きだわ

    • @santasukyu_12
      @santasukyu_12 4 роки тому

      グリッターボールのパァンって爆ぜる感覚が気持ちいい

    • @めりめりさ
      @めりめりさ 4 роки тому +2

      グリッター当たらないとなんとも言えない気持ちになる笑

  • @のむ-l5o
    @のむ-l5o 4 роки тому +24

    BGM落ち着く。すき。
    このBGMだけの動画出してほしい

  • @MEET9N
    @MEET9N 4 роки тому +100

    ダンクの気持ちよさは分かるなぁ。
    最近だと上杉謙信で飛ばすのがたまらん

    • @user-zp6tl3tv4z
      @user-zp6tl3tv4z 4 роки тому +7

      アホわかる、ペルセウスでバフ友upつけたダンク根元でいくとぱねえ

    • @らい-y5u
      @らい-y5u 4 роки тому +1

      上杉いいなー

    • @TepTepJuice
      @TepTepJuice 4 роки тому +4

      ルビーもええぞ

    • @Kyomu-TAS
      @Kyomu-TAS 4 роки тому +4

      カメハメハαもいいぞ

    • @user-zp6tl3tv4z
      @user-zp6tl3tv4z 4 роки тому +1

      @@Kyomu-TAS あれは弱点ひろわんやん

  • @quruquru_spiral
    @quruquru_spiral 4 роки тому +214

    このモンストの
    ユーザー→配信者→XFLAG→ユーザー
    みたいなユーザーと配信者に寄り添った
    スタイルがすっごい好き。
    続けてる理由の一つでもある。

    • @diegokenji3441
      @diegokenji3441 4 роки тому +43

      配信者→XFLAG
      これ重要だよね

  • @Dani-dg2zx
    @Dani-dg2zx 2 роки тому +2

    やっぱ爆撃にトムカいれたの天才やろ

  • @ぞみまる
    @ぞみまる 4 роки тому +45

    2倍の大きさのパワードライブ見たいw

  • @鳴神-l7q
    @鳴神-l7q 4 роки тому +1

    大変有意義でした

  • @ねづ-h3s
    @ねづ-h3s 4 роки тому +27

    需要しかない動画

  • @エル-h8d
    @エル-h8d 4 роки тому +1

    このBGMと部屋の雰囲気、音量のバランス凄く落ち着く

  • @リック02-n2t
    @リック02-n2t 4 роки тому +5

    24:33 パワードライブの見た目がパッと出てきたイメージはKOFシリーズの烈風拳に見えた!

  • @mikuru_4887
    @mikuru_4887 4 роки тому +97

    13:31 開発当時まさか拡散弾が環境を荒らすとは思ってなかっただろうな...

    • @美月のほくろ
      @美月のほくろ 4 роки тому +8

      その後に想定してたより強いってなったことはないと言っていますよ

    • @mikuru_4887
      @mikuru_4887 4 роки тому +6

      拡散弾って最初期の方からあるので制作に携わってないからじゃないですかね...?

    • @p4scul_893
      @p4scul_893 4 роки тому +4

      @@mikuru_4887 最初の頃の拡散弾ってまじでミリしか削れなかったよね。
      今でこそワンパンできてしまうようになったのも時代を感じる

    • @brothersc.1092
      @brothersc.1092 4 роки тому +2

      @@p4scul_893 最初期の友情はワンウェイ出るまで全部ミリとかじゃなかったっけ?

    • @p4scul_893
      @p4scul_893 4 роки тому

      @@brothersc.1092 そりゃそうだけど、ここでは拡散弾にフォーカス置いてるんで

  • @ハルマ和解ドン
    @ハルマ和解ドン 4 роки тому +18

    グリッターボールとかオートジャベリン、パワードライブとかは結構複雑な出方をする友情だから、それをハメる高難度クエを作れる可能性を見越して属性付きにしてるのかな

  • @ts5876
    @ts5876 4 роки тому +4

    ビナーとカメハメハの性能を決めた時の話も聞きたいです!

  • @mochineko12345
    @mochineko12345 4 роки тому +11

    パワードライブの参考にした格ゲーの技は絶対テリーボガードの「パワーウェイブ」だと思う

    • @Honegitune
      @Honegitune 3 роки тому

      同じこと考えてる人いたw

  • @リフィル-i8u
    @リフィル-i8u 4 роки тому +2

    パワードライブ見た時、餓狼伝説のテリーのパワーウェーブ思い出した

  • @テンパ-s2g
    @テンパ-s2g 4 роки тому +5

    定期的にやってほしい企画

  • @tatiru0986
    @tatiru0986 2 роки тому +9

    この企画ずっと続いてて嬉しいけど、これ面白いのが「モンスト解剖」だけじゃなくて「モンスト中の人解剖」にもなってんのがすげぇ面白くてさ、
    この当時くめはらさんは「めっちゃ友情作ってるヤベェ人」って印象だったのに、時が経って実は「友情だけじゃなく新春キャラ大体作ってたヤベェ人」って印象になって、今となってはもう「モンストのヤベェやつ大体作ってるマジヤベェ人」になってんの、ユーザーがどんどん深いところまで突き進んでる感じあって好き

  • @yuoi5120
    @yuoi5120 4 роки тому +34

    友情コンボの威力ってキリが悪い感じの数字だけどしっかりと調整されてるところすごい

  • @tanitako0987
    @tanitako0987 4 роки тому +28

    ぺんぺんの安心感

  • @user-haniwappo
    @user-haniwappo 4 роки тому +5

    めちゃくちゃおもろい企画でした!友情コンボ第2回期待してます!

  • @ダユマ1927
    @ダユマ1927 4 роки тому +11

    爆撃で「戦争」とかの事もちゃんと考えてエフェクト、イラスト考えてるのは素晴らし過ぎる。

  • @ezmtd4349
    @ezmtd4349 4 роки тому +2

    パワードライブがテリーボガードのパワーウェーブに似てるって感じてたのはあながち間違いではなかったのか

  • @OnlyOne_Sakichux
    @OnlyOne_Sakichux 4 роки тому +2

    こういう裏話まじ好き

  • @y.n7858
    @y.n7858 4 роки тому +7

    かなり面白かった

  • @にゃきもてぃにょ
    @にゃきもてぃにょ 2 роки тому

    くめはらさんが友情コンボ全部担当してたら今より魅力的っていうか博烈した友情コンボが出てたのかなw

  • @きたじま-e5k
    @きたじま-e5k 4 роки тому +18

    ペンペンの質問鋭くて良き

  • @yuma8432
    @yuma8432 4 роки тому +30

    今日か明日ぺんラジありそうだな笑

  • @1ch942
    @1ch942 4 роки тому +8

    こういう政策秘話みたいな動画好き!

  • @悩んだ末
    @悩んだ末 4 роки тому +90

    すぐにインフレとか〜ゲーって
    言う人に見てほしいなー
    めちゃくちゃ面白かったです。
    制作秘話の動画は普段のプレイがさらに楽しくなるので本当にありがたいです。

    • @Yy.3132
      @Yy.3132 4 роки тому

      インフレからは逃れられない

    • @ie7762
      @ie7762 4 роки тому +35

      そもそも営利企業なんだからガチャを引かせるためにインフレをさせるのは当たり前なのにね
      ユーザーにとってもいつまでも変わり映えしないゲームなんて楽しくないし

    • @yuna1129
      @yuna1129 4 роки тому

      でもしすぎ

    • @yuma7443
      @yuma7443 4 роки тому +11

      @上等常識ch 間違ってないけど、インフレかよ〜って文句言う人はやめてってことを言いたいのだと思います。仕方ないことだから。

    • @ネむ
      @ネむ 4 роки тому +14

      @@yuna1129 確かに今年はインフレがでかかった気がするけど、モンストはまだマシな方だと思います。白猫プ〇ジェクトやってみてください。インフレのバケモンです。新ガチャのたびに最強ランキング変わりますよ。ww

  • @debu138
    @debu138 4 роки тому +4

    社外秘に近い有意義なモンストの企画や開発のひとの話を引き出せるのは、ぺんぺんさんだけだと思う。

  • @せんじゅ-r5k
    @せんじゅ-r5k 4 роки тому +19

    なるほどパワードライブはテリーのパワーウェイブから来たわけかw

  • @タラオアッカーマン-c9g
    @タラオアッカーマン-c9g 4 роки тому +122

    SSの制作秘話とか聞いてみたい

    • @そうちゃん-v3f
      @そうちゃん-v3f 4 роки тому +5

      @ういういう
      あったね、mixiのやつで

    • @才木一生-k9s
      @才木一生-k9s 4 роки тому

      @@そうちゃん-v3f それどこか教えてくれませんか??

    • @そうちゃん-v3f
      @そうちゃん-v3f 4 роки тому

      @@才木一生-k9s
      Twitterでミクシィグループ公式アカウントと検索して、2020/12/04日のツイートにあります

  • @syu-ryu-1131
    @syu-ryu-1131 4 роки тому +4

    こういうの見るとぺんぺん本当にモンスト好きなんだなあって思う

  • @鰹昆布だし
    @鰹昆布だし 4 роки тому

    この企画めっちゃ面白い!

  • @key-jt3vl
    @key-jt3vl 4 роки тому +1

    めっちゃパワーウェイブみたいだと思ってたけどほんとにパワーウェイブだったのか

  • @UrNes_
    @UrNes_ 4 роки тому +3

    第50回くらい必要なシリーズだなコレ。面白すぎる。モチベーション上がる

  • @tageget
    @tageget 4 роки тому +1

    ぺんぺんがモンストガチなお陰で話してて楽しかっただろうなw

  • @yumihu7529
    @yumihu7529 4 роки тому +25

    面白すぎるなこの企画

  • @medicine9827
    @medicine9827 3 роки тому

    超究極でも出てきた林さんの名前がまた出てきたな

  • @杉山諒汰-j5f
    @杉山諒汰-j5f 3 роки тому

    「ぱなえではない」にちょっと口角上がった

  • @景-c1s
    @景-c1s 4 роки тому +86

    モンストのこういうなんつーかユーザーと製作者の距離が近いの好き

  • @NnnNn749
    @NnnNn749 4 роки тому

    会議すごい楽しそう

  • @きりん-k7w
    @きりん-k7w 4 роки тому +4

    マジでずっと聞けるわ

  • @ぼたもち-b3r
    @ぼたもち-b3r 4 роки тому +2

    グリッターボールの完成度の高さは異常
    実装班がコード書く時苦労したコンテンツ聞きたいな

  • @shuntaka7384
    @shuntaka7384 4 роки тому +39

    30:11 エレンの巨人化のボール絵が画質悪いのはそういうことかw

  • @zkyun1031
    @zkyun1031 4 роки тому

    続編期待!

  • @イスミシオン
    @イスミシオン 4 роки тому +1

    ダンクレーザーが1発×2ヒットなのは飛ばしやすくする為にダンク用に考えた事だと思ってたけど、反射レーザーの応用だったのか。

  • @はんたチャンネル
    @はんたチャンネル 4 роки тому +4

    パワードライブ見た瞬間にテリーボガードが浮かんだもんなぁ。(笑)

  • @miya8565
    @miya8565 4 роки тому +3

    15:04 爆撃の話

  • @bobg_yama
    @bobg_yama 4 роки тому +1

    こういうのマジで好き

  • @むむぬぬ-f1y
    @むむぬぬ-f1y 4 роки тому +59

    公式の企画、どスベリと大当たりの差が激しいよな
    これはもちろん後者

  • @arcade_fa
    @arcade_fa 4 роки тому

    ちょっと前の動画で何度もテストプレイしてたって言うブーメランの話聞きたかったです…テストを繰り返した過程も気になりますね
    個人的にはウォールムービングバレットができるまでなんかも聞いてみたいかも

  • @ここ-h4i9e
    @ここ-h4i9e 4 роки тому

    裏話みたいなのめちゃくちゃすき

  • @greyguitarist8752
    @greyguitarist8752 4 роки тому

    ラウンドフラッシュ(特にオセロー)いまだに大好きだから色々話し聞きたいな

  • @ぼっち-o1c
    @ぼっち-o1c 4 роки тому +5

    ずっと聞ける

  • @笑うの必死に我慢してる黒人

    多くの轟絶、禁忌ステージ制作者が現環境を見ての感想見たいなw

  • @しゅんしゅん-n3t
    @しゅんしゅん-n3t 4 роки тому

    この企画無限に見れるわ~

  • @おじさんフィットネス
    @おじさんフィットネス 4 роки тому +2

    モンスト公式動画史上、最高に面白かったです。
    30分じゃあ足りないですよーー
    体感1分でした

  • @スイきゅん
    @スイきゅん 4 роки тому +1

    パワードライブのエフェクト見た時、パワーウェイブみたいだなーって思ったけど某格闘ゲーム参考にしたっていうので納得した

  • @Nao_ma0419
    @Nao_ma0419 4 роки тому +1

    めっちゃ面白い。
    この動画このユーザー代表的なM4の方とかと開発者の人たちが仕様の事とか話すの見入っちゃう。
    ぺんさんも質問する突っ込む所が流石すぎて
    ぺんらじやってるからこその一般ユーザーの人の声とかも聴いてるから凄い的確で観ててストレスもなくただただ楽しい。

  • @user-toga
    @user-toga 4 роки тому

    こういう動画需要ありすぎる

  • @user-lg1jw2nz6j
    @user-lg1jw2nz6j 4 роки тому

    楽しそうに仕事してるなぁって感じ。

  • @Sacoda1026
    @Sacoda1026 4 роки тому +4

    エクスカリバーの友情コンボ1番好きです。

  • @らて-s6w
    @らて-s6w 4 роки тому +1

    ラウンドフラッシュも使ってて楽しいし初実装だったエルドラドと上手くマッチしててよかった

  • @celery_0v0
    @celery_0v0 4 роки тому +2

    こういう動画観るとほんとモンストってよくできたゲームだなって改めて思うわ

  • @メトメット
    @メトメット 4 роки тому +1

    こういう動画が見たかった

  • @chockey1017
    @chockey1017 4 роки тому

    信じられんぐらい面白い。

  • @zumammon
    @zumammon 4 роки тому +1

    過去の開発の失敗とか、かつてはこうだったけど今はこうだとか、モンスト開発の成長過程についても聞いてみたいです

  • @diegokenji3441
    @diegokenji3441 4 роки тому +6

    ペンペンさんが昔のありすぅみたいで超笑ったw

  • @ひいろ-x5i
    @ひいろ-x5i 4 роки тому

    グリッターボール本当に楽しいです!!
    ありがとうございます!

  • @萩原颯太-l8x
    @萩原颯太-l8x 4 роки тому

    これからもモンストさん頑張って下さい

  • @前だけ維持
    @前だけ維持 4 роки тому +2

    27:20 ここにマルタの名前が無いってことはマルタが強いのは想定外だったのかな……?

  • @utake7581
    @utake7581 4 роки тому +5

    これは面白かった!

  • @せせらぎ-j7x
    @せせらぎ-j7x 4 роки тому +5

    字幕が見やすくていいね

  • @そうちゃん-v3f
    @そうちゃん-v3f 4 роки тому

    概要欄のタイムスケジュール助かりました
    ありがとうございます😊

  • @曲芸士-e2t
    @曲芸士-e2t 4 роки тому

    全範囲当たるパワードライブみてぇ笑

  • @りっか-z6r
    @りっか-z6r 4 роки тому +1

    こういうの好きだからめっちゃ嬉しい!

  • @シズカR
    @シズカR 4 роки тому

    こういう企画好き

  • @ジャギの弟
    @ジャギの弟 4 роки тому

    めっちゃよかったです😊面白かった!

  • @桜花-f2w
    @桜花-f2w 4 роки тому +7

    爆撃のくだり笑った
    タンクレーザーはわかるわー

  • @土屋健太-x3j
    @土屋健太-x3j 4 роки тому

    ぺんぺんのモンスト愛がすごい

  • @そいくる
    @そいくる 4 роки тому

    この企画めっちゃすき

  • @ピカス-c4l
    @ピカス-c4l 4 роки тому +2

    パワーウェイブみたいだよね

  • @中-h2w
    @中-h2w 4 роки тому

    パワードライブは運極作りたかった蓬莱やアルカディア壊してくれたので有り難いです

  • @ゴン-s6m
    @ゴン-s6m 4 роки тому

    おしょーめっちゃ待ってた!
    すげー人だったんだな

  • @oshimi.ichimon
    @oshimi.ichimon 4 роки тому

    前におしょーさんのリヴァイSS記事も読んだけど、ホントおしょーさんの話わりと踏み込んだ裏話までしてくれてめっちゃ面白い

  • @takuken8013
    @takuken8013 4 роки тому

    ワンパンSSについてどうやって作ったか、どう対策してるのか聞きたい

  • @十六夜-x4q
    @十六夜-x4q 4 роки тому +1

    超究極の発想だったりギミックだったり
    何故そのキャラにしたのかとか、めちゃくちゃ聞きたい!

  • @Nkbkr_aiouo
    @Nkbkr_aiouo 4 роки тому +2

    こういうのどんどん出してって欲しいなぁ

  • @ある-n3x
    @ある-n3x 4 роки тому

    パワードライブ2倍はやりすぎにしても1.5倍くらいでも良かった気が

  • @ぬっぴー-u9o
    @ぬっぴー-u9o 4 роки тому +98

    XFLAGには優秀な人材が多いですね。勿論、こういう「友情コンボが出来上がるまで」を含む、開発。それ以外にも宣伝、広報、マーケティング、音楽、デザインなどなど、全てが完成されているような気がします。

    • @菅原大雅-f8f
      @菅原大雅-f8f 4 роки тому

      音楽まじで神だと思うわ

    • @user-qq4zz6ug2f
      @user-qq4zz6ug2f 4 роки тому

      キャラ絵の凝ってる感じもすき

    • @tqsku
      @tqsku 4 роки тому +1

      XFLAGの中の音楽チームが作ってるよ

  • @ユユユ-y5e
    @ユユユ-y5e 4 роки тому

    グリッターボール作ってくれてホントにありがとうございます🙏

  • @りょたぴ-p1p
    @りょたぴ-p1p 3 роки тому +1

    モーセのスプリットバレットについて詳しく知りたい

  • @コービー-y2g
    @コービー-y2g 4 роки тому +2

    なんかテロップとか既視感あるなぁと思ったらボクらの時代やないかい笑