Star Citizen - Le meshing en test et le plein de NEWS !

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  • Опубліковано 20 чер 2024
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КОМЕНТАРІ • 97

  • @MrThepierrot74
    @MrThepierrot74 Місяць тому +54

    LE fusil à scotch... l'outil principal de la fabrication de vaisseaux Drake :D

    • @Salfaix
      @Salfaix Місяць тому +4

      Imaginez un instant votre Cutlass bricolé avec du scotch partout ... navigant dans l'espace ... on dirait une comédie SF à la FUTURAMA 😂🤣

    • @dylandiebolt2411
      @dylandiebolt2411 Місяць тому +1

      J'ai mal à mon corsaire en lisant ça 😂

    • @tomatosbananas1812
      @tomatosbananas1812 Місяць тому +2

      Ça fait aussi penser à la navette en bois dans outer wild 😆

    • @Kimi-Olisar
      @Kimi-Olisar Місяць тому +1

      Pour réparer les combinaisons ?
      Je trouve chelou qu'on puisse looter et utiliser une combi sur quelqu'un qu'on vient de transformer en passoire.

    • @arthurykiller33127
      @arthurykiller33127 Місяць тому

      L'outil principal des dev plutôt

  • @vrojinriseofgunpla3822
    @vrojinriseofgunpla3822 Місяць тому +4

    Merci pour la vidéo !
    Concernant l ISC, dans les choses qu'on a entrevu on peux aussi citer :
    - plusieurs autres armes volt comme un fusil a pompe et un pistolet
    - le taser ! Et on le voit en action
    - l AK47 de Pyro tire du balistique et du laser en même temps.
    - il y a aussi des concepts pour des armes au corps a corps comme des marteaux et des masses
    - il y a une grosse télécommande qui fait penser à quelque chose potentiellement en rapport avec le hacking.
    Bref un format de vidéo intéressant, je pensais que ce serai assez superflue en terme de contenu pour le jeu mais ils ont trouvé un bon équilibre !

  • @Salfaix
    @Salfaix Місяць тому +12

    ça sent le crafting arme.... et qui dit crafting.... dit housing.... ils ont probablement bien avancé sur la mise en place des blueprints des armes et des colonies... vivement le citizencon 24

    • @SanGantho
      @SanGantho Місяць тому +1

      Je pense aussi qu'on aura droit à de belles surprises pour cette citizencon2954 !

  • @yopyon
    @yopyon Місяць тому +2

    Les armes présentées sont vraiment pleines de détails c'est ouf la qualité de modelisation!

  • @Forge42Studio
    @Forge42Studio Місяць тому +3

    merci Hugo !

  • @tueur12
    @tueur12 Місяць тому +1

    Détail intéressant : Le fusil AK style Pyro à deux canons qui à l'air de tirer en même temps. Un balistique et l'autre laser en dessous.
    On verra s'il y a plusieurs modes pour choisir l'un ou l'autre.

  • @captainwazo
    @captainwazo Місяць тому +1

    on y sera avec toi !!!!

  • @bcsdrummer
    @bcsdrummer Місяць тому +5

    ooooh l'arbalète me fait de l'œil !!!!! j'attends avec impatience le gameplay menotte pour le BH, histoire de ne pas être que des tueur de criminel mdr ! en tout cas, un grand merci pour tes vidéos !!

    • @netshaman9918
      @netshaman9918 Місяць тому +1

      Pareil !

    • @Leviathansgard
      @Leviathansgard Місяць тому

      Le gameplay menottes ? Je sens un type de rp se faire pressentir pour l'avenir lmao.

    • @bcsdrummer
      @bcsdrummer Місяць тому

      @@Leviathansgard Menotte cravache ! Best gameplay de SC

  • @lescroc1073
    @lescroc1073 Місяць тому

    Au niveau du son des armes je trouve qu'on est encore loin d'un call of. Pour moi depuis les nouveaux modern warfare leur son ont pris un niveaux impressionnant. J'adore.

  • @Kimi-Olisar
    @Kimi-Olisar Місяць тому

    Merci !

  • @lewolf4047
    @lewolf4047 Місяць тому

    LA HYPE

  • @Anoss91
    @Anoss91 Місяць тому

    Donc ca a marché, mais le serveur crashé, mais ca a marché. Merci Hugo, tu m'as replongé dans cette belle époque Covid, ou ca a marché mais ca n'emepche pas les infections, mais ca a marché ;D Ah qu'on est bien en 2024

  • @knl_sc
    @knl_sc Місяць тому

    Hugoooooooo ❤❤❤❤

  • @Rofiabjizi
    @Rofiabjizi Місяць тому

    Mais c'est très crédible pour réparer un Drake un rouleau de scotch 🤣

  • @enzoscifo-fw1vt
    @enzoscifo-fw1vt Місяць тому

    OUIIII L'ARBALÈTEEEEEEEE

  • @carminator12
    @carminator12 Місяць тому

    Les mines en étoile ça me rappel tellement le jeu Freelancer, il y avait des zones protégées avec d'épais champs de fines infranchissables.

    • @starcrab3116
      @starcrab3116 Місяць тому +1

      J'avais poncé le jeu Freelancer (l’ancêtre de SC pour ceux qui ne connaissent pas) et j'avais oublié les mines
      Recherche rapide et vieille vidéo trouvé : ua-cam.com/video/MBnoJDG0hQ4/v-deo.html

    • @carminator12
      @carminator12 Місяць тому

      @@starcrab3116 Pas si infranchissable finalement. 😄 Merci pour la vidéo beaucoup de souvenirs. J'y ai joué en français j'ai toujours la boite avec le cd.

  • @netshaman9918
    @netshaman9918 Місяць тому +1

    Wouah ! Pas mal l'arbalète !!!
    Je veux la même en vrai !
    Ça doit être possible de la construire pour de vrai non ?
    Avouez que ça serait assez fun de la construire en vrai ! ^^

  • @CDRJacquesChirac
    @CDRJacquesChirac Місяць тому

    Bonjour Siffyx 🖖

    • @hugoloisir2183
      @hugoloisir2183  Місяць тому +1

      Ah ! c'est toi que j'ai croisé hier, le pseudo me disait quelque chose :p

  • @starcrab3116
    @starcrab3116 Місяць тому

    L'Arbalète : enfin une vrai arme pour la chasse
    Ils ont bien fait de sortir de la faune avant

  • @harf4ng
    @harf4ng Місяць тому

    Lol réparer la coque d'un vaisseau avec du scotch :)

  • @keraberawow
    @keraberawow Місяць тому

    4:34 oui c'est crédible car çà se comporte comment du scotch qu'on tire d'un rouleau dans l'espace ?

    • @WedyWed
      @WedyWed Місяць тому

      Et si on mettait @keraberawow en orbite ...comment il se comporterait dans l'espace ?

  • @chritofgodfighter4210
    @chritofgodfighter4210 Місяць тому

    n'oubliez pas pour vous changez les idées, le nouveau DLC de FF14 dawntrail, la semaine prochaine !

  • @batifolk8593
    @batifolk8593 Місяць тому

    Le pistolet scotch, j'y crois pas trop dans un premier temps, a quel moment c'est sensé réparer le vaisseau ?
    Et puis je me rappelle que pour dépanner, le Razor Crest a bien était rafistoler avec du n'importe quoi, ne permettant pas du tout de vivre à l'arrière du vaisseau, limitant au cockpit mais permettant au vaisseau de quitter la planète et allant chercher de l'aide ailleurs

    • @starcrab3116
      @starcrab3116 Місяць тому

      Au vu des coms proches du tien, j'en déduis que personne ne regarde les images : çà ne "répare" pas les vaisseaux mais bouche des trous (impacts de balles)
      Vous imaginiez pouvoir scotcher une aile détachée ?
      Le seul problème que je vois est un pistolet illogique : partie scotch bien plus grosse que la partie "produit" à injecter

    • @Easysim_
      @Easysim_ Місяць тому

      @@starcrab3116 la mousse ne prend de la place qu'une fois sortie, en vrai la petite canette de liquide pourrait faire pas mal de produit au final je pense.

    • @starcrab3116
      @starcrab3116 Місяць тому

      @@Easysim_ Je suis d'accord mais c'est surtout pour l'impression que donne l'outil
      Pas question de débattre réalisme pour çà, j'ignore comment çà serait réellement dans l'espace : il faudrait peut-être un embout en plus pour envoyer la mousse au contact et pas à un mètre en espérant toucher le trou
      On verra ce qu'ils feront quand ils travailleront le gameplay réparation

    • @matthieugauthiez6005
      @matthieugauthiez6005 Місяць тому

      Le pistolet scotch était une blague des dev pour information, pas une vraie arme

  • @grumpylathropvod
    @grumpylathropvod Місяць тому

    L'AK 47 dont tu parles vers 5 minutes dans ta vidéo a l'air de tirer du balistique ET du laser en même temps. On voit d'ailleurs deux canons sur cette arme lorsqu'elle est montrée de profil.

  • @lewolf4047
    @lewolf4047 Місяць тому

    je pourrais pas voir le serveur mech je travail cette aprem :'( :'(

  • @etiennebie3396
    @etiennebie3396 Місяць тому

    Est ce qu'il est prévu le spawn des véhicules des les ascenseurs dans ce build?

    • @malodetremarg8567
      @malodetremarg8567 Місяць тому +1

      oui et non. On pourra les faire spawn via l'ascenseur de notre vaisseau à nous, le décaler, puis faire spawn notre vaisseau et ranger notre véhicule, mais on pourra pas faire spawn de vehicules dans les ascenseurs de fret

  • @patograso
    @patograso Місяць тому +3

    Si un tel outils est réel c'est enfin la fin du rayon magique

  • @dimitrirouge5568
    @dimitrirouge5568 Місяць тому

    j oserais pas dire à mon Patron c'est complètement planté mais ca c'est bien passé !

  • @unrougegorge7559
    @unrougegorge7559 Місяць тому +2

    Le pistolet a scotch pue le troll

    • @hugoloisir2183
      @hugoloisir2183  Місяць тому +2

      Oui fortement possible mais bon, j'adorerai ce gameplay un peu à la sea of thieve, peut être qu'on aura un truc similaire un jour 😅

    • @Salfaix
      @Salfaix Місяць тому

      ou pas... pas directement... ils pourraient travailler sur l'idée mais ... ils l'illustrent de cette façon... genre indice esteregg. moi je pense qu'ils avancent sur le crafting des armes 😏

    • @unrougegorge7559
      @unrougegorge7559 Місяць тому

      @@hugoloisir2183 oui mais sous cette forme ça me fait un peu trop désh

    • @starcrab3116
      @starcrab3116 Місяць тому

      L'Idée est bonne : çà ne répare pas le vaisseau mais bouche des trous, c'est pas pareil
      Par contre, l'outil est troll : un peu "gros" pour le scotch et petit module pour le produit bouche-trou, çà devrait être l'inverse

  • @malodetremarg8567
    @malodetremarg8567 Місяць тому

    la P8 existe déjà

    • @Easysim_
      @Easysim_ Місяць тому +1

      c'est la P8-SC, une SMG, pas la P8-AR qui est un fusil d'assault

  • @lillbuck325
    @lillbuck325 Місяць тому

    daniel radcliffe vibe à 4:44 non xD ?

  • @artstalker8065
    @artstalker8065 Місяць тому

    Le Artstation, ça doit etre un projet perso du gars
    il a pas le droit de montrer un asset du jeu comme ça

  • @Bastienreturn
    @Bastienreturn Місяць тому

    j'aime bien qu'ils font une différence entre des flingues "civils" et "militaires" 😂C'est quoi une mitrailette civil ? Elle est plus morale ?

    • @layouts5374
      @layouts5374 Місяць тому

      La distinction existe aussi en réalité. Par exemple il est interdit aux civils de posséder une variante automatique de n'importe quelle arme, ainsi que des chargeurs dépassant les 10 coups pour les armes semi.

    • @starcrab3116
      @starcrab3116 Місяць тому

      Le matos civil est moins performant
      Idem pour vaisseaux : les variantes militaires plus solides et puissants

    • @Bastienreturn
      @Bastienreturn Місяць тому

      @@layouts5374 oui mais là on a accès à des lances roquettes, donc ça fait plus aucun sens

  • @UrbexSud
    @UrbexSud Місяць тому

    La p8 existe déjà je comprend pas

    • @Easysim_
      @Easysim_ Місяць тому +1

      c'est la P8-SC, une SMG, pas la P8-AR qui est un fusil d'assault

  • @RenoplePrive
    @RenoplePrive Місяць тому

    ah c'est trop con, hier j'aurais pue, mais pas aujourd'hui si c'est bien à 17h...

    • @hugoloisir2183
      @hugoloisir2183  Місяць тому +2

      Hier c'était catastrophique, le problème dans le code faisait que les serveurs avaient une durée de vie de 10min 😅

    • @RenoplePrive
      @RenoplePrive Місяць тому

      @@hugoloisir2183 ah pas ouf en effet ^^'

  • @luluzzz2970
    @luluzzz2970 Місяць тому

    Je pensais que cet ISC allait être nul.
    Qu'ils nous auraient montré 1 ou 2 nouvelles armes et beaucoup de blabla et finalement pas du tout. 👍

  • @hellscream360i
    @hellscream360i Місяць тому

    First

  • @TesaLegitimusVonAtti
    @TesaLegitimusVonAtti 28 днів тому

    Discrimination politique, c'est chaos.

  • @letmefeelthevibes
    @letmefeelthevibes Місяць тому

    Le jeu est en développement depuis plus de 13 ANS , et vient de dépasser les 700 millions de dollars de financement 🤯🤯🤯 lol

    • @malodetremarg8567
      @malodetremarg8567 Місяць тому +2

      dev commencé en 2012. Donc 12 ans. Et puis bon, je vois rien de choquant. GTA6 c'est plusieurs milliards

    • @letmefeelthevibes
      @letmefeelthevibes Місяць тому

      @@malodetremarg8567 Bin non.
      La pré-production de Star Citizen a commencé en 2010, donc il y a 14 ans. Et son développement effectif sur CryEngine 3 a commencé en 2011, donc il y a 13 ans.
      GTA 6 c'est le jeu le plus attendu de l'histoire du jeu vidéo, et il sort l'année prochaine. Compare ce qui est comparable. GTA 6 peux se permettre de coûter 2 milliards, il va quand même générer des milliards de bénéfices net en retour.
      Star Citizen n'est attendu par personne, à part les gens qui ont dépensé de l'argent dedans et la poignet de fans de ce genre niche. 13 ans de développement pour arriver en état d'alpha... avec aucune date de sortie à l'horizon. Il faut comparer ce qui est comparable.

    • @WedyWed
      @WedyWed Місяць тому

      @@letmefeelthevibes Bin nan ! l'idée de Star Citizen a commencé en 2011..et TOC !

    • @junijuli4486
      @junijuli4486 Місяць тому

      @@letmefeelthevibes on voit que tu connais le dossier lol. Tout est faux et intox. Contrairement à Rockstar SC n'avait pas de studios, et ce fut long à mettre en place. L'état actuel des studio et du nombre de dev sur le projet ne date que de 2017 ou 2018 je ne sais plus...bref ça ne fait aboslument pas 14 ans que le jeu est en dev au rythme ou il l'est actuellement (surtout sur squadron). Cette intox permanente de "le jeu est en dev depuis la date du klickstarter" c'est ouf.

  • @Uriel84Rankor
    @Uriel84Rankor Місяць тому +1

    Et un désabonnement, un. Je ne fais que suivre les conseils d'un de tes comparses, regelagloriole, faire le tri dans mes contacts parce que ca va plus là 😂.
    Tu aurais dû rester à ta place et pas faire de la politique.
    Adieu

  • @papy4798
    @papy4798 Місяць тому +5

    c est un bug en permanence ce jeu , fps pourrit ennemi complètement a la ramasse , parlons maintenant des bug de collision , oui car ce n est que ça , tu prend un ascenseur tes coincé dedans tu traverse des textures etc... , parlons des serveurs , serveur en pls en permanence , et l event super c est sympa mais pas jouable . pourquoi il ne se base pas sur des fps qui marche cod , hell let loose , gray zone . et pour les ville cyberpunk la ça fonctionne correctement , a plus de 700 millions de dollar il se doivent de faire un jeu correct . la c est une honte mais une honte incommensurable .

    • @arthurykiller33127
      @arthurykiller33127 Місяць тому +2

      Merci c'est une grande blague ce jeu

    • @cedricknimes
      @cedricknimes Місяць тому +1

      Je suis d accord avec vous a un détail prés ce n est pas un JEUX c est une ALPHA nous ne sommes pas des joueurs nous sommes des testeurs

    • @bob6381
      @bob6381 11 днів тому +2

      Toujours les mêmes commentaires chaque années. Heureusement que les développeur n’écoutent pas les haters. Sinon on aurait jamais eu un aussi beau jeu

  • @snakesolid3825
    @snakesolid3825 Місяць тому

    Une merde le serveur a fais que des erreur 60000 impossible de se connecter !

  • @angeatgr
    @angeatgr Місяць тому

    Donc si ca marche pas c'est que ca marche quand meme ? La com de CGI est grotesque

    • @Salfaix
      @Salfaix Місяць тому

      soit c'est mal exprimé par CIG soit mal résumé par Hugo 😂 je pense qu'ils voulaient dire que la techno SM elle-même fonctionne... mais qu'un code autre mineur (selon l'explication qu'ils ont vite corrigé ça et qu'il redeploie moins de 24h) posait problème.... ou alors : la com CIG est grotesque 😅

    • @hugoloisir2183
      @hugoloisir2183  Місяць тому +2

      @@Salfaix Voici le message original de CIG : " The new hardware was working great but we have found an issue with code that isn't working correctly tonight and causing some mesh deadlocks which will require a new build. "

    • @Salfaix
      @Salfaix Місяць тому

      @@hugoloisir2183 du coup c'est moins clair ...car le maillage fait partie du SM ... ou ils veulent juste rassurer ... comme j'ai dit et que ce n'est rien ce bug ... et que les vrais bugs arriveront plus tard 😅🤣 oui je troll un peu 😏

    • @raptorkysen177
      @raptorkysen177 Місяць тому +1

      ​@@Salfaixc'est parfaitement clair , la ils testaient un nouvel hardware serveur qui lui fonctionne comme attendu mais qu'ils ont eu un bug au niveau de leur code qui posait problème

    • @angeatgr
      @angeatgr Місяць тому

      @@raptorkysen177 D'accord, mais du coup ca ne marche pas.

  • @PixHell-Fusion
    @PixHell-Fusion Місяць тому

    *c'est* vraiment dommage que le jeu deviennent vraiment ultra arcade , le fps et plus mauvais que du call of duty c'est un comble . Alors qu'il ya de super extract shooter sur le quel d’inspiré je pense notamment escape from tarkov ( EFT ) , avec tous son coter RPG , compétences qui augmente fure a mesure , capacités physique qui augmente aussi .breff .. on nous a promis une simulation au finale on se retrouve avec un gameplay basique.

    • @starcrab3116
      @starcrab3116 Місяць тому +1

      Jugement rapide
      Le solo "militaire" doit sortir en 1er et le mmo plus tard donc loin d'être fini : un jeu avec la "mort" définitive n'aura rien à voir avec un CallOf

    • @PixHell-Fusion
      @PixHell-Fusion Місяць тому +1

      @@starcrab3116 lol j’entends cette excuse depuis 2013 , ça n'ajoute en rien de la simulation juste de la frustration de tous perdre , mourir si le gameplay reste Arcade ça n'apporte rien

    • @starcrab3116
      @starcrab3116 Місяць тому +1

      ​@@PixHell-Fusion Une excuse de dire de ne pas juger un jeu pas fini dont il manque la majorité des mécaniques ? vraiment ?
      Perso, sur SC seul les gameplays "pacifiques" (science, farm, ...) m’intéressent donc je ne lance pas souvent l'alpha pour ne pas être englué dans les combats incessants
      Je vois que ceux qui sont trop dessus ne voient plus que çà : j'ai signé pour la mort définitive car çà pousserait plus les gens à ranger leur arme qu'à tirer
      Je suis les news à la semaine et je vois le côté simu venir doucement : le travail sur les IA (gérer les munitions voire aller en chercher par ex), le stockage réaliste sur soi, ...
      Prendre Tarkov comme référence est un peu abusé : on est loin du réalisme visé par SC (interface, RPG)

    • @monsieurgeekus871
      @monsieurgeekus871 Місяць тому

      @@starcrab3116 puis placer rpg et réalisme dans la meme phrase ... au secours

    • @starcrab3116
      @starcrab3116 Місяць тому +1

      @@monsieurgeekus871 Je fais référence à Tarkov cité au début : SC ne peut pas avoir l'interface ni le côté RPG de Tarkov
      C'est un vieux débat dans SC : les joueurs veulent des mécaniques pour faire évoluer le perso, possible sur solo mais pas sur mmo punitif

  • @harkillord
    @harkillord Місяць тому +1

    Aurevoir Hugo, j’aimais beaucoup tes vidéos sur SC mais tu as pris position politiquement donc je ne te suivrai plus.