Deshalb wurde Paragon geschlossen (die ganze Story) 😭 Reaction

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  • Опубліковано 17 кві 2024
  • Heute schauen wir uns das Video an, warum Paragon geschlossen wurde. Falls du das alles nicht wusstest, wünsche ich dir viel Spaß auf unserer Reise in die Vergangenheit von Paragon.
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    🎮 Predecessor ist ein Third-Person-MOBA, das sich derzeit in Entwicklung befindet.
    Du und vier Verbündete ziehen in die Schlacht und kämpfen auf dem Schlachtfeld gegen feindliche Helden auf einer traditionellen 3-Lane-Karte mit einem interaktiven Dschungel, epischen Monstern und vielem mehr um Ruhm und Ehre!
    In einem Match werden 10 Spieler in zwei Teams aufgeteilt, wobei jeder Spieler seinen gewählten Helden steuert. Kein Held ist wie der andere. Jeder Held hat seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten und sein eigenes Design, so dass für jeden Spielstil ein passender Held dabei ist. Die Helden erfüllen Aufgaben, um Gold zu sammeln, wie das Töten von Minions, Türmen oder gegnerischen Helden. Je mehr Gold ein Held sammelt, desto mehr Gegenstände kann er im Shop kaufen, die seinen Helden auf interessante Weise beeinflussen - so kann er sich an neue Orte teleportieren, unsichtbar werden, die Zeit einfrieren und vieles mehr. Gegenstände ermöglichen es einem Helden auch, mächtiger zu werden, indem sie ihm bessere Attribute wie Kraft, Angriffsgeschwindigkeit, Gesundheit und verschiedene andere Werte verleihen.
    Anders als bei den meisten MOBAs bist du bei Predecessor mitten im Geschehen. Die Third-Person-Perspektive lässt dich voll und ganz in das Spiel eintauchen, denn die Gegner tauchen aus Schattenwänden, über Vorsprünge oder von hinten auf.
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КОМЕНТАРІ • 80

  • @TheHans124
    @TheHans124 3 місяці тому +9

    Bitte bitte lasst das kartensystem zurück kommen. Dieses Design und die Effekte waren so geil einzigartig, was das game viel interessanter gemacht hatte als jetzt.

    • @rainermesecke4144
      @rainermesecke4144 3 місяці тому +2

      Kartenstystem war mega. War wie ein minigame, das Deck auszubauen. Deine Argumente für das Decksystem sind alle richtig. Sehe es ganz genauso

  • @NickYpsi
    @NickYpsi 3 місяці тому +6

    Ich hoffe so sehr dass wir Pred noch lange haben 😢

  • @moonlaiy4280
    @moonlaiy4280 3 місяці тому +1

    Das Kartensystwm wäre SO geil 😬 habs geliebt mir Decks zu erstellen, wie ein eigenes Game im Game

  • @SharkZxD
    @SharkZxD 3 місяці тому

    Banane! Mega Video mein Freund! Waren viele interessante Punkte, die ich sonoch nicht betrachtet habe. Das Kartensystem z.B. hatte ich schon als Fail abgeschrieben, auch wenn ichs damals wie du sehr sehr geil fand.. Nach deinen Punkten würde es mich nun tatsächlich auch begeistern, wenn es wieder käme. Halte ich nur für unwahrscheinlich..
    Was ich mir tatsächlich am meisten für Pred wünsche, ist eine Legacy Map wie die erste von Paragon. Die Map ist einfach so unfassbar schön vom Design alleine und den Assets, mit der Aussicht über den Wolken, den viel größeren Höhen- und Tiefenunterschieden und dem überwucherten und verwinkelten Jungle, der wirklich noch ein Jungle war...
    Verstehe nicht, warum Omeda zu Monolith gewechselt hat, sie hatten ja anfangs auch mit einer legacy Map begonnen. War wahrscheinlich technisch einfacher..
    Hoffe sehr, dass wir auf dieser wunderschönen Map in Zukunft wieder spielen können, in einem alternativen Modus. Smite z.B. hat ja auch zich verschiedene Maps und Modi. Darunter standart 5v5 auf 3 Lanes, 5v5 in Arena, 4v4 auf 2 Lanes, 3v3 und 1v1 auf einer Lane, aber auch alternative 3 lane maps für 5v5. Wäre also nichts ungewöhnliches or undenkbares..
    Auf jeden Fall, super Video, hat Spaß gemacht zuzuhören und sich an die alten Paragon Zeiten zu erinnern :)

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому +1

      Ich würde mir auch einfach verschiedene Maps wünschen. Könnte man ja erst Casual testen und überarbeiten und dann als 2. competitive Map mit rein nehmen.

  • @mikethem4chine292
    @mikethem4chine292 3 місяці тому

    Ich fand das Karten System auch sehr innovativ. Mann kann ja auch das Karten System so gestalten das man die Option hat zu kontern so nach dem Motto du kannst 2 karten mehr mit nehmen. Außerdem sehe ich das dir Fehlen als Anfänger die Karten kann man doch über die Elo abfangen denke ich. So ein großer Item Shop kann am Anfang auch überfordernd sein da man erstmal nicht weiß was man kaufen muss/soll.

  • @marcuszockt1212
    @marcuszockt1212 3 місяці тому +7

    Paragon war wirklich ein cooles Game.

    • @mortyrick4039
      @mortyrick4039 3 місяці тому +1

      Umso besser muss pred werden!!!🎉

    • @marcuszockt1212
      @marcuszockt1212 3 місяці тому +1

      @@mortyrick4039 Das ist richtig hoffe das Game schafft es. 😁

    • @mortyrick4039
      @mortyrick4039 3 місяці тому +1

      @@marcuszockt1212 Helden Balance ist schon sehr gut ausgelegt hier und da noch Verbesserung wünschenswert aber fühlt sich mittlerweile schon gut an wie früher 😄

  • @parziknall
    @parziknall 3 місяці тому

    Ich fand auch, dass die Runden etwas zu lange gedauert haben, aber es war besser als Pred jetzt, wo man schon nach 20min aufgeben kann, weil das Spiel einem nicht mehr genug Möglichkeiten gibt, das Spiel zu gewinnen, ich denke das liegt am Raptor, der permanent Buffs gibt und damals war nur der OP Buff entscheidend und den musste man dann noch auf die gegnerische seite wegbringen . Wenn aber ein Team die Map dominiert und nur noch jagt, kann man das gegnerische Team nicht mehr am OP/Raptor Buff fighten und verliert zwangsläufig das Spiel.(und das game zu drehen waren doch die besten momente)

  • @Entitusschule
    @Entitusschule 3 місяці тому +1

    Ich habe letztens einen Post gesehen wo sich Omeda bedankt hat, dass sie die 1 Millionen Spielermarke geknackt haben. Aber wenn ich nach aktiven Spielern schaue, finde ich irgendwie immer nur so ein paar Tausend. Jetzt frage ich mich, ob die da alles miteingerechnet haben, also einmalige Anmeldungen, closed Beta Voranmeldungen etc.
    Weil 1 Mio wäre schon wild. (Aber natürlich auch gut für das Game)

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому

      Es sind 1 Millionen Downloads sozusagen. Die Spielerzahlen kannste ja nicht gucken, weil man nur Steam sieht. Kein Epic, kein Ps4, kein Ps5 und keine Xbox. Also kannste die Steam Zahlen locker mal 4-5 rechnen.

    • @Entitusschule
      @Entitusschule 3 місяці тому

      ​@@son1cpredecessorAh ok das macht Sinn

  • @laulau1070
    @laulau1070 3 місяці тому

    Habe mir das Video vollständig angeschaut 😊. Würde mir aber auch das Kartensystem mit dem Punkteverteilen wünschen. Aber man "muss" nehmen was man bekommt.

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому

      Ja leider. Solange sich das Spiel weiterentwickelt ist mir der Rest eig wurst :)

  • @TheHans124
    @TheHans124 3 місяці тому

    Das system mit den Steinen fande ich auch geil, Ich hoffe es kommt wieder, damit war jeder Held immer etwas anders , nicht wie aktuell

  • @MrParker3000
    @MrParker3000 3 місяці тому

    Banane! Der alter Paragon Soundtrack war so gut.

  • @TeRRorTonaX
    @TeRRorTonaX 3 місяці тому

    Open Beta war auch am 16 August 2016 und nicht 18.3 2017..

  • @Souleater44444
    @Souleater44444 3 місяці тому

    Oh als du Metabuff gesagt hast, musste ich zusammenzucken. Hab damals für die Konzepte angefertigt und Worldbuilding betrieben, auf freiwilliger Basis weil für mich Paragon auch ein Herzensprojekt war... Nach ca. 8 Monaten als ich angefangen habe, kurz vor der Kickstarter Kampagne, wurde es dann leider richtig ekelhaft. Hatte ein paar Tage dran zu kauen, aber war eine wertvolle Erfahrung für mich, die mir hoffentlich dabei helfen wird, in der Welt der Gamesentwicklung ein besserer Mensch zu sein und hoffentlich bessere Entscheidungen treffen zu können. Jedenfalls sehr nettes Video, der Name hat bei mir Erinnerungen wachgerufen 😅

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому

      Was ist denn aus Metabuff geworden?

    • @Souleater44444
      @Souleater44444 3 місяці тому

      @@son1cpredecessor ich habe keine Ahnung, nachdem damals ein großer Teil des Teams gegangen wurde, sind jedenfalls für mich jegliche Kommunikationsmöglichkeiten via Discord auch abgeschnitten worden.
      Aus Interesse habe ich mal gegoogelt und ein Interview von 2020 gefunden wo der CEO drüber spricht, dass sie eingesehen haben, dass es wohl so in der Form keine Chance hat (weil Marktanteil zu klein) und dass sie von den Paragon assets wegkommen müssen um eine eigene IP zu machen (ansonsten keine Investoren, Paragon IP und chars gehören ja niemandem außer Epic). Aber (und das haben wir relativ früh auch kommuniziert gehabt), wenn du die Paragon assets verwenden willst, übernimmst du die "Bürde" an das Qualilevel eines der besten Art Teams ranzukommen und Metabuff war zu dem Zeitpunkt voll von Leuten, die nichts mit Gameentwicklung am Hut hatten. Deshalb wohl auch (laut Artikel) die Entscheidung eher in eine (semi) stylised art direction zu gehen (er nennt Fortnite) weil angeblich das dann leichter/schneller zu produzieren sei (Skins etc.).
      Hab auch nochmal das Proof of concept video gesehen (iwie nur ein Teil verfügbar, weiß nicht, ob es je mehr gab) und da war ja Sylphin noch Community Manager und ich habe mich an die Zeit erinnern können, wo wir zusammen gesessen haben und ein neues Item system designed haben. Es ist immer so krass zu sehen, wie viel Potential da ist und dann kommen 1, 2 Aktionen und (Meta)buff, alles weg.
      Als ich dann realisiert habe, was wohl geplant war (anscheinend doch nicht, weil es kam glaube ich nie dazu, dass mit Kickstarter Geld eingenommen wurde), habe ich wenigstens bei der deutschen Community versucht die Leute zu warnen (habe gesagt, dass sie vielleicht bisschen warten sollen und nicht sofort auf Kickstarter Geld geben sollten, weil Einiges nicht so richtig läuft gerade) und bin auf taube Ohren gestoßen bwz. Mir wurde unterstellt, dass ich jetzt absichtlich gegen Metabuff schießen würde, weil ich nicht "professionell" genug sei zu akzeptieren, dass ich nicht mehr mitmachen dürfte... Bin dann auch nach kurzer Zeit vom Community Discord gebannt worden.
      War echt ne harte Zeit damals tbh wenn einem einfach der Boden (dein aktuelles Hobby) unter den Füßen weggezogen wird und du behandelt wirst, als wärst du nie da gewesen.
      Discord Link, den ich gefunden habe scheint nicht mehr zu funktionieren, oder er geht bei mir einfach nicht, weil ich immer noch gebannt bin? Community scheint so um die 1k aktive Leute dort zu haben, wenn ich mich recht erinnere?

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому

      @@Souleater44444 Ich hab einfach damals gehört dass Paragon mit „CORE“ wieder kommen soll und alle waren komplett gehyped. Weiß noch dass es Facebookgruppen oder Seiten gab kA. Am Ende war alles einfach irgendwann weg und man hat nie mehr was von denen gehört. Also ich zumindest.

  • @OsT_Grand
    @OsT_Grand 3 місяці тому

    Wenn du Mal ein Monat möchtest was es anders macht dann probier Gigantic, ist aber schon damals gescheitert genau wie Battleborn

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому

      Hab ich damals schon gezockt. Macht schon Spaß, aber wäre für mich nichts auf Dauer.

  • @FreeRiderNRW
    @FreeRiderNRW 3 місяці тому

    Gutes Video like hast du, aber etwas lang🙈😅

  • @daerowen1966
    @daerowen1966 3 місяці тому

    Es kann aber sehr frustrierend sein wenn man weis das man nur verloren hat weil man Karte X nicht hat. Deswegen wurde in Paladins das Kartensystem überarbeitet und man hat alle Karten von Anfang an.

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому +1

      Ich glaube kein Spieler hat je verloren, weil einem von 5 Spielern eine Karte gefehlt hat 😂

    • @daerowen1966
      @daerowen1966 3 місяці тому

      @@son1cpredecessor Das sehe ich anders, da meiner Ansicht nach in einem gutem Deckbuilding System die Karten immer ineinander greifen. Somit kann es sein das ein Build auf einer Keycard aufbaut. Das ist bei Paladins und bei Yu-Gi-Oh so. Würde jemand eine Karte von guten Yu-Gi-Oh Decks entfernen würden sie nicht mehr anstatzweise so gut gehen, genau so bei Paladins. Würde man Yu-Gi-Oh so umbauen, dass die Karten nicht mehr ineinander greifen würde es viel vom Deckbuilding wegnehmen.

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому +1

      @@daerowen1966 Naja man kann Paragon von den Karten nicht mit einem TCG vergleichen. Die Karten haben größtenteils einfach nur Stats gegeben. Dazu kommt ja noch, dass bei einem TCG NUR Karten im Spiel sind. Bei Paragon ist man nur einer von 5 Helden im Team. Da tragen Karten ja nur bei und sind nicht spielentscheident. Und außerdem: Warum sollte man ein Deck um eine Karte herum bauen, die man nicht hat? 😅

    • @daerowen1966
      @daerowen1966 3 місяці тому

      @@son1cpredecessor Ja, ok. Aber dann geht meine Kritik gegen das Gamedesign. So erscheint so ein Deckbuildung System eher nervig. Man muss immer wieder Karten gegen bessere austauschen ohne Tiefe. Da könnte man auch gleich matchübergreifende Stats vergeben, dann hat man Motivation für neue Spieler.
      "Naja man kann Paragon von den Karten nicht mit einem TCG vergleichen."
      Ich hab ja Paladins als Beispiel genannt ,das Problem ist da nur entweder man hasst oder man liebt das Kartensystem. Ich wollte TCG nennen da dort wirklich das Deckbuilding der Fokus ist, während bei Paladins auch viele einfach nur die Action wollen.

  • @parziknall
    @parziknall 3 місяці тому

    beim epic pack was die freigegeben haben gibs doch den sprecher und alle ansagen für alle zum Runterladen

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому

      Ich denke die haben einen neuen, da man den vlt noch erweitern könnte. Die alten Texte mit der alten Stimme sind halt jetzt in Stein gemeißelt 😄

    • @parziknall
      @parziknall 3 місяці тому

      @@son1cpredecessor schade fand die echt geil damals

  • @TheHans124
    @TheHans124 3 місяці тому

    Ich fande das kartensystem geil und die hatten auch eine kleine Geschichte dazu was das gane einzigartig und schön gemacht hat.

  • @SilvieCaty
    @SilvieCaty 3 місяці тому

    Hey zocke immernoch fleißig predecessor. Ist paragong das selbe game

  • @Coonhulio
    @Coonhulio 3 місяці тому

    Banane!

  • @TheHans124
    @TheHans124 3 місяці тому

    Wenn man nicht am Anfang alle Karten hat schränkt es vielleicht auch etwas dieses smurf Problem ein

  • @ScarletRotCurse
    @ScarletRotCurse 3 місяці тому

    Ich habe wirklich viel Spaß an pred aber was ich mir nicht so gefällt ist die ingame Währung Menge.
    Ich habe die ersten Level up's um die 1000 bekommen und jetzt ab lvl 5 nur noch 200.
    Wenn ich mir vorstelle dass es Champions gibt die 10k kosten wird der grind wirklich anstrengend.
    Was wohl oder übel darauf hinausläuft dass man echt Geld ausgibt.

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому

      Kann ich leider 0 beurteilen, da ich immer viel zu viel von dieser Währung habe. Wenn ein neuer Held raus kommt könnte ich mir den 5x kaufen. Ich meine ja, wenn man heute erst anfängt, dann dauert es sicher länger neue Helden freizuspielen, aber irgendwann kommt man an den Punkt an dem man einfach zu viel von dem Kram hat. Es gibt ja auch genug Helden, die man spielen kann, ohne dass man sich welche kaufen muss :)

    • @NickYpsi
      @NickYpsi 3 місяці тому

      Soweit ich das gesehen habe, bekommt man alle paar Accountlevel nen ordentlichen Batzen Ember (so 2000+)
      Ich persönlich hab erst vor 2 Wochen angefangen (ca 40 Stunden ingame inkl Spiele gegen Bots) und für mich passt das(Account ist ca Lv 20). Zum Glück rotieren die kostenlosen Helden ja auch

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому

      @@NickYpsi Ich finde halt, wenn man alles sofort bekommt, hat man gar keine Langzeitmotivation

    • @ljamzinpaw9236
      @ljamzinpaw9236 3 місяці тому

      Erstens habe ich mehr als genug von der Währung. Finde es sogar zu viel weil eigentlich müssen die auch Geld verdienen. So viel bekommt man im keinem moba geschenkt

    • @ScarletRotCurse
      @ScarletRotCurse 3 місяці тому

      kommt mal runter wtf

  • @DerParagon
    @DerParagon 3 місяці тому +1

    Banane

  • @minipoeser4749
    @minipoeser4749 3 місяці тому

    Bananana…Ich will wieder Gegner mit Kopfsprung killen 😂 Ich will Yin zurück

  • @schazambr923
    @schazambr923 3 місяці тому

    Bananeee❤

  • @mithdgaming7036
    @mithdgaming7036 3 місяці тому

    Ich fände das kartensystem war so schrecklich für das Spiel... Man konnte so dumme Decks machen die einfach viel zu stark sind. Und so wie es jetzt ist, ist es wenigstens balanced

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому

      Das liegt ja nicht am Kartensystem sondern am Balancing.

  • @isitme1234
    @isitme1234 3 місяці тому

    11:55 Es gibt einfach zu wenig Vielfalt, Predecessor fängt mit den gleichen Fehlern an wie Paragon. Keine Abwechslung. Weder Karte noch Spielmodi. Ich sag dir das Spiel wird Probleme haben neue Spieler zu finden wenn sich da nicht schnell was ändert. Da ist nach 100 Stunden die Luft raus, vor allem für Jungler ultra langweilig finde ich.

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому +1

      Also ich bin 700 Stunden in Pred und hab noch genauso viel bock wie am Anfang.

    • @isitme1234
      @isitme1234 3 місяці тому

      @@son1cpredecessor Bei mir das Selbe, mir macht es auch Spaß, aber ich red von der breiten Masse.

  • @TeRRorTonaX
    @TeRRorTonaX 3 місяці тому

    Banane XD

  • @Nijukami
    @Nijukami 3 місяці тому

    Hast du es nicht gehört? Alle Services und Entwicklungen zu Unreal Tournament wurden eingestellt. Fortnite wirft halt weitaus mehr ab und fastpaced Arena-Shooter sind nicht mehr so gefragt.

  • @TwitchorGrizzy
    @TwitchorGrizzy 3 місяці тому

    Also die Beispiele wie Hearthstone oder Magic sind nicht wirklich sinnig weil du da ja nur 1vs1 Spielst und somit nur für dich selbst die Entscheidung fällst mit einem "schlechten" Deck zu zocken. Aber bei einem competitiv 5vs5 game beeinflusst du ja dann auch dein ganzes Team mit deinen schlechteren Karten und das sollte so nicht sein. Außerdem nimmst du damit wieder Spielern die nicht soviel Zeit haben aber vielleicht einen besseren Skill als Leute mit viel Zeit die Chance auf eine "faire" Runde wo es eben auf Skill drauf ankommt und nicht darauf wie viel man reingepayt hat oder zeit investiert hat (zeit ist auch geld) :D stell dir mal vor in League of Legends, weil du das ja immer gerne als Beispiel nimmst woran sich Pred orientiert hat und das auch gut so ist weil es eins der erfolgreichsten spiele ist, da wäre das so das man sich die Items erspielen müsste... macht gar keinen sinn. Zu den Stunden genau das selbe wieviele Leute hab ich schon gesehen die 1k + Stunden haben und immer noch keine Ahnung von dem Game und ich mit 170 Stunden oder so die wegrotze wie nix also das ist auch kein Argument :D und täusche ich mich jetzt oder hast du nicht zu diesem einem thundergermanleckmichfettvogel nicht ironisch gesagt als er meinte das Kartensystem wäre besser und der Itemshop scheisse "ja stimmt ist scheisse osn item shop wie in lol und dota" Sonst aber gutes Video wie immer weiter so!

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому +1

      Hmmm weiß ich nicht. Es gibt genug Spiele und Genres in denen es ganz normal ist, dass man sich Equip freispielt. So ziemlich jedes MMO oder Rollenspiel mit Pvp. Destiny, call of duty, whatever.
      Müsste bei denen dann ja auch nicht funktionieren. Pay to win würde ich wie gesagt ja abschaffen, sondern dass man sie sich freispielen muss/kann.
      Finde das Beispiel von dem Teammates nicht gut gewählt. Jetzt kann ich in Pred mir auch ein scheiß Build bauen und meine Teammates leiden darunter. Es geht ja um das Tüfteln als Builds bzw Decks und den Spaß am Freischalten. Man hat so einen andauernden Progress. Könnte regelmäßig andere Karten releasen woraus man sich wieder neue Builds/Decks bauen muss.
      Aktuell spielt man immer nur die selben 5-8 Items pro Held. Da könnte man den Itemshop fast ganz deaktivieren, weil die Items kaum impact auf das Spielerlebnis haben.

  • @Emaf94
    @Emaf94 3 місяці тому

    bannane

  • @robertokrober9078
    @robertokrober9078 3 місяці тому

    Was als erstes geschehen müsse, ist klar. Man müsse alle die, die schlecht über das Spiel reden und berichten weil Sie Predecessor mit League of Legends oder Smite vergleichen das reden verbieten. Ein Dota ist nicht League of Legends. Smite ist nicht Dota, und keines der Moba ist Predecessor. Lasst den Entwicklern etwas Zeit und es wird schon werden.
    Und zu League of Legends, Wild Rift ist das bessere League of Legends. Weil da hören Sie auch mal auf die Gamer, was ich echt begrüße.

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому +1

      Bin auch wieder Wild Rift am zocken. Macht echt Spaß.

  • @Distryer51
    @Distryer51 3 місяці тому

    1 stunde 35 ihr trotzdem mein leben das hätte man aber kürzen können 😂😂😂😂😂
    Ja was soll man sagen kurz und knapp kaputt gepacht versprochen gebrochen gemerkt das Fortnite Story einknallt bei den kiddis und dann hat man Paragon Fallen gelassen wie gesagt das verzeie ich Epic Games niemals das sie Paragon aufgegeben haben für Furznite.
    Ist meine Meinung auf kurz runter gebrochen ich fande das Karten System so einmalig und geil ich hab es so gefeiert weil es mal was anderes war jetzt ist es wie fast jedes moba game und das finde ich naja langweilig, es war was besonderes nach meiner Meinung 🤷🏽‍♂️

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому +1

      Ich fands auch besser, auch wenns seine Probleme hatte.

    • @Distryer51
      @Distryer51 3 місяці тому

      @@son1cpredecessor was ich auch finde ist die hätten sich jetzt auch zusammen setzen können den ich gande bei overprime Greadstone besser als bei dem Predecessor
      Ich hoffe Aurora und wu Kong kommen noch das waren meine 2 main chas auf der offline meine 2 Jungler oder 3 hab ich schon

  • @isitme1234
    @isitme1234 3 місяці тому

    1:20:17 Ist ja auch so, ein reicher Magic Spieler wird immer geegen einen armen Magic Spieler gewinnen. Das game ist Pay to win.

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому

      Also sagst du, dass alle Leute die Magic Turniere gewinnen immer alle reich sind? Ich hab 10 Jahre Magic gespielt, auch auf Turnieren. Niemand von den Leuten dort war reich lol

    • @isitme1234
      @isitme1234 3 місяці тому

      @@son1cpredecessor Als armer hast du da keine Chance. 2000€ Decks mit wechselnder Meta wo ein change gleich mal 200€ Kostet wenn man 4 Karten wechselt die gerade Meta sind. Draft Turniere gehen ja aber bei Standard oder Modern kann man als armer Mensch bestimmt nicht mithalten.👍🏻

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому

      @@isitme1234 Trading Card Games in phyischer Form sind natürlich nicht kostenlos. Bei Paragon konnte man alle Karten ja kostenlos freispielen.

    • @isitme1234
      @isitme1234 3 місяці тому

      @@son1cpredecessor Ja hatte alle Charaktere auf Master bei Paragon ich hab das Spiel geliebt. Habe auch nocht gemeint dass es Pay to win war, meinte nur Magic ist pay to win. Oder Flesh and Blood da kostet eine Meta Karte gleich mal 400€-1000€ 😂

  • @mortyrick4039
    @mortyrick4039 3 місяці тому

    Version 0.18 abwarten 😅 wenn das kommt was die sagen dann wirds interessant und zum anderen leider dein 9h build video uninteressant 😅😢🎉😂bzw. Neu Auflegen 🥵

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому

      Naja die Fähigkeiten werden ja gleich bleiben und wenn die Items vom Wesen her gleich bleiben passt das auch. Baut man halt ein Item mehr.

  • @Emaf94
    @Emaf94 3 місяці тому

    haha danke für die worte " weil alle Menschen dumm sind muss man alles coole leichter machen " xD 1:06:40

    • @son1cpredecessor
      @son1cpredecessor  3 місяці тому

      Ist nichtmal böse gemeint 😅 Wer mal im Kundensupport gearbeitet hat, wird aber wissen was ich meine.