FINALE ➡ PM Sticker Star 4K Playlist: ua-cam.com/play/PLclj7cdNufownIHFshESUPEVqzjGJsmGw.html ❤ Meinen Kanal abonnieren: bit.ly/3tyAa93 🎇 ALLES zu mir: bit.ly/3DskqJm ➡ PM STICKER STAR kaufen*: amzn.to/3sCOFef ➡ NINTENDO 3DS kaufen*: amzn.to/3sGJji3 👕 Mein Merch: bit.ly/368FLIt
Funfact: Mit Ghettoblaster und Megacolour-Endlossprung, kann man Bowser im zweiten Kampf in einer Runde fast besiegen, weil man ihn ohne Kerstin nicht auf unter 10 KP bekommt. Mit anderen Worten: Man braucht Kerstin eigentlich nicht.
@@LifeFire-hx1pk ja aber wenn du vorher einen ghettoblaster nimmst machst du doppelten schaden un dann noch einen megacolour endlossprung PS: ein megacolour endlossprung macht 200 schaden der normale kleine macht100
nichts wird domtendos ersten kampf gegen diesen bosskampf übertreffen. EIN HAMMER! ICH BRAUCHE EINEN HAMMER! xD alle sticker gingen am ende aus und dann hat er gerade noch gewonnen
Man kann, nachdem man Kamek besiegt hat, den Level verlassen, sodass der Sieg gespeichert wird. Betritt man dann erneut den Level, kann man den Kampf gegen Bowser immer wieder machen, aber Kamek ist nicht mehr da...
Mann kann pro Sticker rein theoretisch 99 damage machen und denn Boss in einer runde besiegen in seiner finalen Form. Ich finde es seltsam das du das Spiel diesmal ziemlich kritisierst hast also zurecht aber du sagtest das Spiel hätte bei dir eine 9/10 bekommen und du fandest es besser als Papier Mario Color Splash und the Origami King (Wenn mann mal dein altes lets Play ansieht merkt mann auch das du immer dann wenn du eigentlich sehr lange für etwas gebraucht hast um etwas zu lösen es dieses Mal auf Anhieb klappt z.b. der letzte Kampf gegen Kamek und andersrum) Vielleicht solltest du dir denn letzten Part aus deinem ersten lets Play nocheinmal ansehen ist echt legendär Ps. Dachte vor dem Dreier Angriff mit denn blitzen das wir denn Angriff nicht mehr sehen werden wollte ich schon denn Kommentar schreiben das hast du denn Blitz dann doch bekommen😅😂
Könntest du als nächstes Reloaded Mario&Luigi Dreamteam Bros machen? Ich bin sicher die Meisten wären sehr froh wenn es noch einmal kommen würde. Es ist ja ein sehr erfolgreiches Spiel und das gute Ende eines Mario & Luigis und war das allererste was ich bei dir gesehen habe. Bitte denk wenigstens drüber nach🥺🥺👍👍👍👍🙏🙏 Coole Part und Finale übrigens 👍👍👍👍👍👍👍
Hier sind einige Tipps beim Nutzen einiger Dingse: Bei der Billardkugel, dem Curlingstein und der Bowlingkugel muss man den A-Knopf in dem Moment drücken, in dem Mario seinen Wurfarm nach vorne bewegt, um möglichst ein Exzellent zu bekommen. Mit der Violine macht man beim Gegner Schaden, wenn man den A-Knopf spamt und schlecht spielt, und man müsste selbst geheilt werden, wenn man gut und im Takt spielt. Und bei der Wasserpistole sollte man zuerst mit dem Fadenkreuz auf den Gegner zielen und mehrmals A drücken, um zu schießen, bis das Wasser leer ist. Dann lädt die Waffe nach und man sollte hier den A-Knopf spammen, um ein Exzellent zu kriegen und die Waffe komplett nachzuladen. Dann kann man wieder das ganze Wasser auf die Gegner verschießen.
Die beste Kombi für den Kampf wäre,wenn Kersti eingesetzt wurde, 1-UP,Ghettoblaster, Endlossprung und dann,wie Domi es gesagt hat, Eis/Feuer Blume oder Hammer
Ein guter Abschluss, persönlich finde ich dass dieser Teil der beste Paper Mario Teil ist, einfach weil ich damit groß geworden bin. Danke für dieses geile LP.
Man kann bei der Phase mit den Hot Heats die einfrieren (z.B. mit dem Kühlschrank) und dann irgendetwas mit Wind (z.B. Ventilator) dann fallen alle Hot Heats auf Bowser was mit den Dingsen an sich dann ü er 150 Schaden mit Zwei Attacken macht
Der 1.Angriff beim 2.Bowserfight macht IMMER nur 1 SCHADEN.Erst wenn man Kersti einsetzt wird der Angriff erhöht.Tipp:Nur normale (schwache)Sticker verwenden.
Spoiler für die, die den Kampf noch nicht gesehen haben: In der ersten Phase wo hinten aus der Wand Gegner kamen, ist es gut zum Beispiel das Klebeband zu benutzen als Dings(Denke den Tacker den du hattest könnte man da auch nutzen). Dieser Verklebt diese Türen im Hintergrund und es können keine Gegner mehr spawnen Beim Wummp müsste generell ein Hammer Sticker ausreichen(Außer anscheinend ein Auahammer, da dieser wohl nicht frontal sondern seitlich trifft, wäre zumindest meine Vermutung xD) Für die Hotheads hast du es schon richtig angemerkt, man braucht ein Eis Dings wie den Kühlschrank. Die Hotheads frieren dann ein und Bowser kann dann tatsächlich nicht angreifen, das ist nämlich sein einziger Move in der Phase. Dann kann man ihn schnell bis zur nächsten Phase bearbeiten, sollte auch schnell passieren, da die Hotheads nach ner Zeit auftauen Wegen dem Gettoblaster, ich hab da immer wie Wild gespamt um dort ein Exzellent zu bekommen. War aber immer nur sehr knapp und mit übertriebenen Buttonmashing. Also bezweifle dass das so vorgesehen sein soll den zu Timen, aber irgendwie geht es xD Das Rad mit Kersti kann man auch net verkacken(Auch wenn man sich das denken kann haha), dort wird immer das gleiche Symbol auftreten auch, egal wann man drückt Mein Fazit zum Endkampf: Positiv: -Find ihn Kreativ und Abwechslungsreich - Man kann sich mit Dingsen vieles vereinfachen, vor allem wenn man weiß welche. Aber auch so ist der Kampf möglich, warscheinlich dann sogar anspruchsvoll(Anders als bei den normalen Bossgegnern im Spiel, bei denen man ohne das richtige Dings so gut wie verkackt hat, wie du in deiner Bewertung schon selbst sagst) - Find den Abgang mit Kersti zum Ende hin - Mag die Musik Negativ: -Finde ihn nicht sehr schwer(Was man vielleicht ohne Dingse anders gestalten könnte wie oben erwähnt), vor allem die letzte Phase ist dann halt doch recht einfach. Die 500 Kp sind schnell abgezogen(Selbst wenn man nicht den Großen glitzer 1-Up-Pilz nutzen würde, ist es nun auch nicht viel mehr herausfordernd) - Es ist halt der typische Gigabowser, nun halt in Glitzer xD Ach ja, und ich werde nie den Kampf im ersten LP vergessen und wie du dich über den Hammer am Ende gefreut hast. Legendärer Moment xD
Zitat aus dem 2012LP:Gib mir bitte einen HAMMER!BITTE!BITTE!Jetzt muss ich das Timing failen! (Domi wollte beim 2.Teil den Endlossprung verwenden hat den doch zu spät verwendet hat mit 1 Hammer gewonnen,UNBEDINGT GUCKEN!)
Vielleicht passt es nicht ganz hier hin^^ aber ich möchte darüber reden. Ich spiele zuletzt Zeit wieder Paper Mario Color Splash, also der Nachfolge dieses Spieles. Ich stehe dabei direkt vor den dritten großen Farbstern. Mein erster Durchlauf ist schon etwas länger her. Sprechen wir mal den ersten wichtigen Punkt an. Für Kämpfe erhält man nicht nur Münzen, sondern auch kleine Farbhammer. Wenn man davon genug sammelt, kann man sein max. Farb-Speicher erhöhen. Diese Farbhammer ersetzten also die Erfahrungspunkte. Jedoch… ich weiche trotzdem Kämpfe aus und flüchte oft. Das kann aber auch an die Einbindung des Wii U Gamepad liegen, so dass die Kämpfe unglaublich lang gezogen wurden. Man hat es versucht Kämpfe wichtiger zu machen. Umsetzung nicht vollkommen erfolgreich. Ich habe zwar nur bislang zwei Haupt-Bosse besiegt, aber. Erstmal großer Punkt dafür, dass die Koopalinge die Bosse sind und nicht irgendwelche randome Gegner. Bei den ersten zwei Bossen war die Einbindung des Dings sehr gut. Den Feuerlöscher für Boss 1 bekommt man im Level vor den Boss-Level und sobald Mortons Hammer anfängt zu brennen, kann man auf die Idee kommen den Feuerlöscher auszupacken. Beim zweiten Boss hat man das Wort „Knochen“ so oft gesagt, dass wohl wirklich jeder (der die Texte liest), weißt, dass man hier den Knochen braucht. Man bekommt auch den Knochen im Boss-Level selbst wieder. Was ich persönlich sehr Genial finde ist, ist die Level Reinfolge und wie man gewisse Sachen von anderem Level braucht um weiter zu kommen. Manche Dings kann man sehr gut drauf kommen. Und wenn man nicht drauf kommt, kann man einen Toad in der Stadt fragen. Die Dings sind daher etwas besser ins Spiel eingebunden. Das Museum wurde auch einfacher und schneller gehalten, als in Sticker Star. Die vermutlich größten Probleme das Spiel sind die Schnick-Schnack-Schnuck-Arena. Sie machen kaum Spaß, da sie Gefühlt sehr von Glück abhängt, besonders der dritte und letzte Gegner. Was aber viel mehr ins Gewicht kommt, sind die gewaltigen Mengen an münzen die man da bekommt. Das Spiel ist sehr Münz-Inflationär. Münzen sind überall. Bevor ich den zweiten großen Farbstern erhalte, habe ich die max. Münz-Zahl erreicht. Die Kampfkarten in Shop sind auch unglaublich billig. 40 Münzen für einen großen Sprung. (oder sowas) Diese riesen Summe an Münzen, die man hat, macht den Spiel-Spaß doch sehr kaputt. Papier-Witze sind mir bislang nicht negativ aufgefallen. Unter strich kann man sagen, dass die Spieleentwickler die Kritik der Fans gehört haben und versucht haben diese einzubauen.
Danke für das tolle lp bis hierhin . ich habe es sehr gerne geschaut. Insgesamt finde ich das Spiel ok, es hat viele Schwächen. Vieles empfinde ich so, was du auch kritisierst. Es hätte definitiv besser sein können. Aber es ist kein tolles Paper Mario, sondern einfach nur ein gutes Mario Spiel. Grafik und Musik finde ich toll. Die Story ok, leider sehr flach gehalten , aber irgendwie war meine Lieblingsstory die mit dem Wiggler, auch wenn es kindlich war und das Einfangen der Teile nervig. Die Villa fand ich auch sehr nice. Die Kämpfe sind leider unnötig(keine KP, sondern nur Sticker und Münzen), auch wenn mir grundsätzlich das Kampfsystem gefällt (zumindest besser als bei Origami King), Das Paperisieren ist eine nette Idee, auch wenn zu den Dingsen keine Hinweise kommen. Die Bosse sind ok. Die Rätsel machbar. BTW Es war eine gute Alternative zu dem Stream, vielen Dank Domi für deine Mühen uns noch einen schönen Abend zu bescheren. Lass dich nicht davon runter ziehen du kannst da nichts für, auch wenn es natürlich ärgerlich ist
Ich find den Endboss echt ganz cool, beim ersten Mal hatte ich echt ziemlich Probleme. Insgesamt find ich Sticker Star als Spiel ganz cool. Für mich ist es aber das schwächste Spiel der neuen Paper Marios. Origami King ist das bisher beste Spiel der Reihe, auch wenn das lange nicht an Paper Mario 2 ran kommt. 👍🏻
LOL, der letzte Kampf gegen Kamek ging ja mal richtig schnell zu Ende, in nur einem Zug! Domi hatte halt auch zum einen Glück mit dem Roulette, dass der dritte Slot auch eine Münze wurde, und zum anderen Skill beim richtigen Timen der Schläge mit den Latschen.
Also ich finde, Sticker Star hat von den neueren Paper Mario-Teilen noch das Kampfsystem, das am meisten "intakt" ist. Klar, es gibt keine Erfahrungspunkte, aber das ist meiner Meinung nach nicht der breaking point, worauf es ankommt bei einem Kampfsystem. Worauf es ankommt ist, dass es Spaß macht, balanced ist und die verschiedenen Moves einen Sinn haben. In Color Splash hatte ich das Gefühl, ob man nun einen Sprung, einen Hüpfpuschen oder einen Huchhammer einsetzt, es ist eigentlich völlig egal, weil das Kampfsystem so casual ist, dass es keinen Unterschied macht. Aber Sticker Star hat einige richtig harte Gegner mit ordentlich KP, wo man schon noch überlegen muss, mit welchem Angriff man am besten durchkommt. Man kann zwar auch Dingse spammen, aber die Dinger sind teuer und klatschen einen nur das Inventar voll. Domi war zwar immer flüssig, aber ich hatte trotzdem nicht den Eindruck, dass man mit Geld so zugespammed wird wie in Color Splash, wo man nach 1-2 Schnuck-Arenen einfach unendlich Geld hat und praktisch gar nicht mehr haushalten muss. Und in Origami King ist das Kampfsystem mehr auf das korrekte Drehen ausgerichtet und man muss eigentlich Gegner one hit erledigen. In Sticker Star kann man sich wenigstens eine Challenge machen und sagen, ich fighte die Bosse jetzt mal "normal" und haue mein ganzes Album leer. Und das finde ich gut. Was ich nicht so gut finde, sind die Level. Ich denke ja, das liegt an der (fehlenden) Power des 3DS, aber es wirkt einfach so sehr abgespeckt im Vergleich zu den vorherigen aber auch nachfolgenden Paper Marios. Sowohl Color Splash als auch Origami King hatten da größere und ich finde auch originellere und spannendere Level. Sticker Star ist zwar nicht schlecht, aber wirkt im Vergleich da sehr basic. Was den Charme angeht, ist es so teils-teils für mich. Ich finde die Bosse zwar origineller als in Color Splash, wo man einfach zum hunderten Mal die Koopalinge recycelt hat, aber im Endeffekt wars hier auch nur ein Gumba oder Pokey mit ner Krone. Und es gibt NUR generische Toads als NPCs. Nicht mal generische Koopas oder Shy Guys, es sind ALLES Toads. Color Splash macht das auch nicht besser, aber in Origami King ist man da jedenfalls ein klein wenig auf Erholungskurs, finde ich. Alles in allem ist Sticker Star für mich trotzdem das schwächste der "modernen" Paper Marios. Es macht im Kampfsystem und bei den Bossen noch nicht so viel falsch wie die nachfolgenden Teile, allerdings ist das Kampfsystem halt auch nur noch ein rudimentärer Aspekt des Games, den man lieber meidet. Und dafür macht der Teil die Dinge, welche Color Splash und Origami King richtig gut machen, nämlich das Erkunden der Level, die Überraschungen und besondere Situationen, noch nicht ähnlich gut. Es ist einfach sowas dazwischen, finde ich. Und das macht es irgendwie zu nichts ganzem und nichts halben.
Hach ja, habe das Lets Play komplett mitverfolgt aber leider keine Kommis dagelassen - sorry dafür. Hat aufjedenfall sehr viel Spaß das game nochmal mitzuerleben. Nen richtiges Fazit kommt dann wahrscheinlich beim letzten Part. Lass dir gesagt sein dass du gute Arbeit für dieses reloaded geleistet hast 👍
Auf Giga-Bowsers Pranken kannst du springen, auf seinen Kopf nicht. Rein taktisch betrachtet hast du wieder denselben Fehler wie beim ersten Mal gemacht. Während des Kampfes habe ich die ganze Zeit gedacht: "Und wenn die Pranken gleich ab sind, hat er wieder nur noch Sprünge." ... Hast quasi Glück gehabt, dass deine flächendeckenden Dings- und Riesenhammer-Attacken genug Schaden gemacht haben, um die letzte Phase, wo er keine Pranken mehr hat, zu skippen.😅 In der ersten Phase soll man Bowser zum Ende des Ganges treiben und ihn dann mit dem Kettenhund runterschubsen. Die Fullheals macht er, weil es nicht gewollt ist, dass man seine KP vorher auf 0 bringt.
Hi Domi es war ein geiles lets Play zwar nicht so das beliebteste Spiel war aber trotzdem sehr unterhaltsam mach weiter so👍😁 P.s. kannst ja Mal als nächstes bis Kirby raus kommt Paper Mario 3 spielen würde mich freuen. Aber du kannst dir auch Mal eine Pause nach einen lets Play gönnen
Tolles Video und Spiel.😊 Ich habe es selbst nicht gespielt aber dein Lp finde ich Spannend Mein Lieblings Charakter ist Wiggler.🐛🦋 Das es etwas kindlicher war hat mich nicht gestört.😉 Wenn man das Kampfsystem von Super Paper Mario und die Overworls von Sticker-Star zusammen führen würde wäre es wie ein Super Mario Bros. Game😄
Von den neuen Paper Mario Teilen habe ich selbst Sticker Star und Origami King gespielt. Mir persönlich hat Origami King auch deutlich mehr gefallen, da ich auch das Kampfsystem gar nicht mal so nervig fand wie viele andere. Bei Sticker Star gefällt mir das gesamte Prinzip um die Sticker und vor allem die Dingse nicht wirklich. Sticker Star ist an sich trotzdem ein gutes Spiel, mit dem man seinen Spaß haben kann. Fand das Reloaded-LP von dir definitiv gelungen.
Wer erinnert sich noch an den finalen Kampf im Original LP, wo bei Domtendo seinen ultimativen Kill Move versaut wurde, weil man nicht auf Bowsers Kopf springen kann und ihm die Sticker ausgegangen sind? xD
25:50 Tatsächlich kann man mit etwas hacking sie wirklich in einem Sticker-Laden verkaufen. Der Toad bietet dir für diese Krone 15 Münzen an. Selbst bei einer wäre es das wert.
15:59 Also zusätzliche Sauerstoffzufuhr (Blasebalg und auch Ventilator) würde ein Feuer generell nur mehr anfachen und nicht erlischen lassen... das funktioniert vielleicht maximal bei einem Streichholz oder Teelicht, wenn die Oberfläche auf der es brennt sehr gering ist.
Der Livestream von Grade eben ist zwar wegen lags abgebrochen wurden. Diese Premiere ist aber echt ein würdiger Ersatz für den Wochenstart mit Domis Content;)
Hey Domi, cooler final boss! Ich habe das Spiel selbst gespielt, konnte Bowser aber nicht besiegen. Danke für die Tipps ich habe ihn jetzt besiegt 😄. Zeigst du im nächsten Part das vollständige Museum? Wenn ja, freue ich mich schon darauf.
Ich bin ehrlich, es war zwar immerhin noch einigermaßen „Mitreißend,“ dass Kersti sich Geopfert hat, jedoch musste ich überhaupt nicht trauern! Ich hab einfach null Sympathie zu ihr aufgebaut, sie hat kaum eine gescheite Story und ist bloß eine nervige und undankbare Göre. Sie selbst sagte es ja auch, dass das Abenteuer mit ihr eher erzwungen war, was definitiv stimmt, also die Zusammenarbeit mit ihr. Kersti hätte man komplett streichen können! Es ist zwar hart aber die Wahrheit!📃
Yo Domi. Hätte ne Idee für ein nächstes Reletsplay, vom Mario und Luigi 3. wäre mega cool wenn man es nochmal in besserer Grafik, bei dir sehen könnte😇😅
Kersti: Nein der Royalsticker ist mit bowser gefallen! Domtendo: ja ist halt so, ne Ich: wie bitte? Ist halt so? Ja und der stickerkomet bleibt dann unvollständig XD
@@xavik9564 um genau zu sein: "scheiß doch drauf der typ ist tot alta, peachy weachy baby, wir habens geschaft, völlig unerwartet, ohne sticker, ja haha krasse scheiße, was zur hölle?" Fortsetzung folgt... aber ja das vom ersten lp ist legende
Weiß jemand wann er Lego City Undercover auf Twitch streamen tut? Steht jetzt schon relativ lange als ein ‘aktuelles’ Projekt in der UA-cam Kanalinfo aber es kommt nichts? 🤔
Erstmal wirds bei Zeit mit God of War weiter gehen, danach vermutlich Spider-Man. Also kann noch eine Weile dauern, aber einfach nochmal checken wenn God of War durch ist.
38:23 Ist das nicht bei jedem Paper Mario so, dass die Bossgegner nur mit einer bestimmten Taktik, einer bestimmten Waffe oder einem bestimmten Orden besiegbar sind ansonsten steht man chancenlos da? Ich meine ich hatte in Paper Mario 2 selbst bei Lohgard bereits gewaltige Probleme gehabt bevor ich den Orden finden konnte mit dem man ihn bekämpfen soll. Ich finde in der gesamten Paper Mario Reihe sind die Bosse gescribted. Also mit gescribted meine ich, dass es nur durch eine bestimmte Sache möglich ist einen Bosskampf zu gewinnen ansonsten bist du verloren.
FINALE
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die Zeitstempel im Video sind ´leider falsch ;)
Ich glaube vor dem Part hat Domtendo sichergestellt,dass er genug Hämmer hat
und den whiskey für nach dieser hölle
vor dem Part hatte er Vietnam Flashbacks vom alten Lets Play hahahah
Der Finale Kampf vom ersten LP war ZUUUU Legendär
ist so viel hype
Ja schon das war halt echt krank.
Wer erinnert sich noch dran: "Jetzt geben die mir nen sprung, ich brauch nen HAMMER!" ach ja die guten alten zeiten
27:03 Wenn domtendo wüsste das man da nicht verlieren kann😂😂😂
Funfact: Mit Ghettoblaster und Megacolour-Endlossprung, kann man Bowser im zweiten Kampf in einer Runde fast besiegen, weil man ihn ohne Kerstin nicht auf unter 10 KP bekommt. Mit anderen Worten: Man braucht Kerstin eigentlich nicht.
Eig l. Schon, denn ich habe es schon probiert und es gibt nur 100 Sprünge und ohne Kersti besitzt Bowser noch über die Hälfte an KP
@@LifeFire-hx1pk ja aber wenn du vorher einen ghettoblaster nimmst machst du doppelten schaden un dann noch einen megacolour endlossprung PS: ein megacolour endlossprung macht 200 schaden der normale kleine macht100
@@crisiramboeck2812 oh, dann hätte ich nur den großen
nichts wird domtendos ersten kampf gegen diesen bosskampf übertreffen. EIN HAMMER! ICH BRAUCHE EINEN HAMMER! xD alle sticker gingen am ende aus und dann hat er gerade noch gewonnen
Man kann, nachdem man Kamek besiegt hat, den Level verlassen, sodass der Sieg gespeichert wird. Betritt man dann erneut den Level, kann man den Kampf gegen Bowser immer wieder machen, aber Kamek ist nicht mehr da...
Das og letsplay war zu genial feier es bis heute noch 😂
"Jetzt geben die mir nen Sprung!! Ich brauch nen Hammer!!"
Legendär xD
18:35 wäre es ein Nokia, wäre Bowser onehit gewesen XD
Ich glaube noch nie haben die Toads so viele Hämmer verkauft wie vor diesem Video. ;-)
Mann kann pro Sticker rein theoretisch 99 damage machen und denn Boss in einer runde besiegen in seiner finalen Form.
Ich finde es seltsam das du das Spiel diesmal ziemlich kritisierst hast also zurecht aber du sagtest das Spiel hätte bei dir eine 9/10 bekommen und du fandest es besser als Papier Mario Color Splash und the Origami King
(Wenn mann mal dein altes lets Play ansieht merkt mann auch das du immer dann wenn du eigentlich sehr lange für etwas gebraucht hast um etwas zu lösen es dieses Mal auf Anhieb klappt z.b. der letzte Kampf gegen Kamek und andersrum)
Vielleicht solltest du dir denn letzten Part aus deinem ersten lets Play nocheinmal ansehen ist echt legendär
Ps. Dachte vor dem Dreier Angriff mit denn blitzen das wir denn Angriff nicht mehr sehen werden wollte ich schon denn Kommentar schreiben das hast du denn Blitz dann doch bekommen😅😂
Same
Es macht Spaß deine Videos zu sehen
Könntest du als nächstes Reloaded Mario&Luigi Dreamteam Bros machen? Ich bin sicher die Meisten wären sehr froh wenn es noch einmal kommen würde. Es ist ja ein sehr erfolgreiches Spiel und das gute Ende eines Mario & Luigis und war das allererste was ich bei dir gesehen habe. Bitte denk wenigstens drüber nach🥺🥺👍👍👍👍🙏🙏
Coole Part und Finale übrigens 👍👍👍👍👍👍👍
er hat sichs überlegt aber ihm ist das Spiel dann doch zu lang gezogen weshalb er es zurzeit nicht geplant hat
Ich hoffe er findet irgendwann Zeit für dieses tolle Spiel ❤️❤️🥺🥺😍😍
Partners in Time finde ich persönlich deutlich besser
Super Fazit, hätte ich nicht besser sagen können!
Wusste gar nicht mehr wie umfangreich der Bowser Fight eigentlich ist. Mochte auch diesen ganzen Location wechsel während des Kampfes.
Hier sind einige Tipps beim Nutzen einiger Dingse: Bei der Billardkugel, dem Curlingstein und der Bowlingkugel muss man den A-Knopf in dem Moment drücken, in dem Mario seinen Wurfarm nach vorne bewegt, um möglichst ein Exzellent zu bekommen. Mit der Violine macht man beim Gegner Schaden, wenn man den A-Knopf spamt und schlecht spielt, und man müsste selbst geheilt werden, wenn man gut und im Takt spielt. Und bei der Wasserpistole sollte man zuerst mit dem Fadenkreuz auf den Gegner zielen und mehrmals A drücken, um zu schießen, bis das Wasser leer ist. Dann lädt die Waffe nach und man sollte hier den A-Knopf spammen, um ein Exzellent zu kriegen und die Waffe komplett nachzuladen. Dann kann man wieder das ganze Wasser auf die Gegner verschießen.
Das beste Paper Mario aller Zeiten.
Wenn man zu viel Klebestoff geschnüffelt hat
@@Domtendo Tja, leider gibt es eben Meinungsverschiedenheiten.
In 4K sieht das abnormal geil aus
Da wird die 6 Tage Woche mit einer 40 Minuten Finalfolge belohnt. Einfach nur mega! Wurde aber auch Zeit ^^
Die beste Kombi für den Kampf wäre,wenn Kersti eingesetzt wurde, 1-UP,Ghettoblaster, Endlossprung und dann,wie Domi es gesagt hat, Eis/Feuer Blume oder Hammer
Ein guter Abschluss, persönlich finde ich dass dieser Teil der beste Paper Mario Teil ist, einfach weil ich damit groß geworden bin. Danke für dieses geile LP.
Das war ein sehr spannender Bowserfight.
Für die Hotheads braucht man eine Klimaanlage oder ein anderes kühl Dings.
Das war so ein cooles Lp
Weiter so Domi
😂😂😂 keine gefühle mehr 26:58
41:35 kurzvmal Ultralativ geeorden xD
Man kann bei der Phase mit den Hot Heats die einfrieren (z.B. mit dem Kühlschrank) und dann irgendetwas mit Wind (z.B. Ventilator) dann fallen alle Hot Heats auf Bowser was mit den Dingsen an sich dann ü er 150 Schaden mit Zwei Attacken macht
Ui nice
Der 1.Angriff beim 2.Bowserfight macht IMMER nur 1 SCHADEN.Erst wenn man Kersti einsetzt wird der Angriff erhöht.Tipp:Nur normale (schwache)Sticker verwenden.
Wie du früher den ultimativen Move machen wolltest und dann realisiert hast das keine Jump Attacken funktionieren xD
22:30 jetzt weiß ich endlich was er damals mit "Jaa, mit Kontern! Völlig unerwartet!" Gemeint hatte
Für die, die es interessiert Kersti ist im Laden 50 Münzen wert.
Was ernsthaft? Das geht?
das ist ein super letsplay
Man kann über Sticker Star sagen was man will, aber der Soundtrack ist super geil
Stimmt eigentlich
Spoiler für die, die den Kampf noch nicht gesehen haben:
In der ersten Phase wo hinten aus der Wand Gegner kamen, ist es gut zum Beispiel das Klebeband zu benutzen als Dings(Denke den Tacker den du hattest könnte man da auch nutzen). Dieser Verklebt diese Türen im Hintergrund und es können keine Gegner mehr spawnen
Beim Wummp müsste generell ein Hammer Sticker ausreichen(Außer anscheinend ein Auahammer, da dieser wohl nicht frontal sondern seitlich trifft, wäre zumindest meine Vermutung xD)
Für die Hotheads hast du es schon richtig angemerkt, man braucht ein Eis Dings wie den Kühlschrank. Die Hotheads frieren dann ein und Bowser kann dann tatsächlich nicht angreifen, das ist nämlich sein einziger Move in der Phase. Dann kann man ihn schnell bis zur nächsten Phase bearbeiten, sollte auch schnell passieren, da die Hotheads nach ner Zeit auftauen
Wegen dem Gettoblaster, ich hab da immer wie Wild gespamt um dort ein Exzellent zu bekommen. War aber immer nur sehr knapp und mit übertriebenen Buttonmashing. Also bezweifle dass das so vorgesehen sein soll den zu Timen, aber irgendwie geht es xD
Das Rad mit Kersti kann man auch net verkacken(Auch wenn man sich das denken kann haha), dort wird immer das gleiche Symbol auftreten auch, egal wann man drückt
Mein Fazit zum Endkampf:
Positiv: -Find ihn Kreativ und Abwechslungsreich
- Man kann sich mit Dingsen vieles vereinfachen, vor allem wenn man weiß welche. Aber auch so ist der Kampf möglich, warscheinlich dann sogar anspruchsvoll(Anders als bei den normalen Bossgegnern im Spiel, bei denen man ohne das richtige Dings so gut wie verkackt hat, wie du in deiner Bewertung schon selbst sagst)
- Find den Abgang mit Kersti zum Ende hin
- Mag die Musik
Negativ: -Finde ihn nicht sehr schwer(Was man vielleicht ohne Dingse anders gestalten könnte wie oben erwähnt), vor allem die letzte Phase ist dann halt doch recht einfach. Die 500 Kp sind schnell abgezogen(Selbst wenn man nicht den Großen glitzer 1-Up-Pilz nutzen würde, ist es nun auch nicht viel mehr herausfordernd)
- Es ist halt der typische Gigabowser, nun halt in Glitzer xD
Ach ja, und ich werde nie den Kampf im ersten LP vergessen und wie du dich über den Hammer am Ende gefreut hast. Legendärer Moment xD
Man kann auch die Hotheads einfrieren und dann mit einem Ventilator auf Bowser schleudern
Am besten vor dem Gettoblaster einfach ein Blatt einsetzen für automatisches Exzellent
Endlich mal wieder paper Mario und darzu noch das FINALE.!
Schade vorbei, auf zum nächsten Lets Play 💪🏻
Man kann sagen was man will, aber die Bossmusik nach Kersti ist wirklich krank gut.
Ich finde es geil wie domi immer so überrascht tut. das kommt mega glaubwürdig vor
4:15
Mädschikooper?😂
Armer Rezo
Zitat aus dem 2012LP:Gib mir bitte einen HAMMER!BITTE!BITTE!Jetzt muss ich das Timing failen! (Domi wollte beim 2.Teil den Endlossprung verwenden hat den doch zu spät verwendet hat mit 1 Hammer gewonnen,UNBEDINGT GUCKEN!)
Vielleicht passt es nicht ganz hier hin^^ aber ich möchte darüber reden.
Ich spiele zuletzt Zeit wieder Paper Mario Color Splash, also der Nachfolge dieses Spieles. Ich stehe dabei direkt vor den dritten großen Farbstern. Mein erster Durchlauf ist schon etwas länger her.
Sprechen wir mal den ersten wichtigen Punkt an. Für Kämpfe erhält man nicht nur Münzen, sondern auch kleine Farbhammer. Wenn man davon genug sammelt, kann man sein max. Farb-Speicher erhöhen. Diese Farbhammer ersetzten also die Erfahrungspunkte.
Jedoch… ich weiche trotzdem Kämpfe aus und flüchte oft. Das kann aber auch an die Einbindung des Wii U Gamepad liegen, so dass die Kämpfe unglaublich lang gezogen wurden.
Man hat es versucht Kämpfe wichtiger zu machen. Umsetzung nicht vollkommen erfolgreich.
Ich habe zwar nur bislang zwei Haupt-Bosse besiegt, aber. Erstmal großer Punkt dafür, dass die Koopalinge die Bosse sind und nicht irgendwelche randome Gegner. Bei den ersten zwei Bossen war die Einbindung des Dings sehr gut. Den Feuerlöscher für Boss 1 bekommt man im Level vor den Boss-Level und sobald Mortons Hammer anfängt zu brennen, kann man auf die Idee kommen den Feuerlöscher auszupacken. Beim zweiten Boss hat man das Wort „Knochen“ so oft gesagt, dass wohl wirklich jeder (der die Texte liest), weißt, dass man hier den Knochen braucht. Man bekommt auch den Knochen im Boss-Level selbst wieder.
Was ich persönlich sehr Genial finde ist, ist die Level Reinfolge und wie man gewisse Sachen von anderem Level braucht um weiter zu kommen. Manche Dings kann man sehr gut drauf kommen. Und wenn man nicht drauf kommt, kann man einen Toad in der Stadt fragen.
Die Dings sind daher etwas besser ins Spiel eingebunden.
Das Museum wurde auch einfacher und schneller gehalten, als in Sticker Star.
Die vermutlich größten Probleme das Spiel sind die Schnick-Schnack-Schnuck-Arena. Sie machen kaum Spaß, da sie Gefühlt sehr von Glück abhängt, besonders der dritte und letzte Gegner. Was aber viel mehr ins Gewicht kommt, sind die gewaltigen Mengen an münzen die man da bekommt.
Das Spiel ist sehr Münz-Inflationär. Münzen sind überall. Bevor ich den zweiten großen Farbstern erhalte, habe ich die max. Münz-Zahl erreicht.
Die Kampfkarten in Shop sind auch unglaublich billig. 40 Münzen für einen großen Sprung. (oder sowas)
Diese riesen Summe an Münzen, die man hat, macht den Spiel-Spaß doch sehr kaputt.
Papier-Witze sind mir bislang nicht negativ aufgefallen.
Unter strich kann man sagen, dass die Spieleentwickler die Kritik der Fans gehört haben und versucht haben diese einzubauen.
Die Musik ballert ganz am Ende wo Kersti zum Einsatz kommt und ich bin traurig nächster Part und dann ist das lp vorbei 🥺🥺🥺
Ich bin sehr dankbar dafür, dass du dem Spiel noch eine faire Chance gegeben hast.
Absolut unterhaltsames LP👍
Danke für das tolle lp bis hierhin . ich habe es sehr gerne geschaut. Insgesamt finde ich das Spiel ok, es hat viele Schwächen. Vieles empfinde ich so, was du auch kritisierst. Es hätte definitiv besser sein können. Aber es ist kein tolles Paper Mario, sondern einfach nur ein gutes Mario Spiel. Grafik und Musik finde ich toll. Die Story ok, leider sehr flach gehalten , aber irgendwie war meine Lieblingsstory die mit dem Wiggler, auch wenn es kindlich war und das Einfangen der Teile nervig. Die Villa fand ich auch sehr nice. Die Kämpfe sind leider unnötig(keine KP, sondern nur Sticker und Münzen), auch wenn mir grundsätzlich das Kampfsystem gefällt (zumindest besser als bei Origami King), Das Paperisieren ist eine nette Idee, auch wenn zu den Dingsen keine Hinweise kommen. Die Bosse sind ok. Die Rätsel machbar.
BTW Es war eine gute Alternative zu dem Stream, vielen Dank Domi für deine Mühen uns noch einen schönen Abend zu bescheren. Lass dich nicht davon runter ziehen du kannst da nichts für, auch wenn es natürlich ärgerlich ist
Ich find den Endboss echt ganz cool, beim ersten Mal hatte ich echt ziemlich Probleme. Insgesamt find ich Sticker Star als Spiel ganz cool. Für mich ist es aber das schwächste Spiel der neuen Paper Marios. Origami King ist das bisher beste Spiel der Reihe, auch wenn das lange nicht an Paper Mario 2 ran kommt. 👍🏻
Deutlich besser als früher
LOL, der letzte Kampf gegen Kamek ging ja mal richtig schnell zu Ende, in nur einem Zug! Domi hatte halt auch zum einen Glück mit dem Roulette, dass der dritte Slot auch eine Münze wurde, und zum anderen Skill beim richtigen Timen der Schläge mit den Latschen.
Wie du damals in Bedrängnis warst und nach unzähligen runden dann ein Hammer gekriegt hast um seine letzten 4 kp abzuziehen. Legendär!😀
"komm schon der spaßt hat 4 kp man"
das war das legendäre domi zeitalter
Ja das war der "Hammer" epischster Kampf ever
„Peach: Was wünschst teuer dir
Mario: K U C H E N
Endlich Finale nach 10000 jahren
Also ich finde, Sticker Star hat von den neueren Paper Mario-Teilen noch das Kampfsystem, das am meisten "intakt" ist. Klar, es gibt keine Erfahrungspunkte, aber das ist meiner Meinung nach nicht der breaking point, worauf es ankommt bei einem Kampfsystem. Worauf es ankommt ist, dass es Spaß macht, balanced ist und die verschiedenen Moves einen Sinn haben. In Color Splash hatte ich das Gefühl, ob man nun einen Sprung, einen Hüpfpuschen oder einen Huchhammer einsetzt, es ist eigentlich völlig egal, weil das Kampfsystem so casual ist, dass es keinen Unterschied macht. Aber Sticker Star hat einige richtig harte Gegner mit ordentlich KP, wo man schon noch überlegen muss, mit welchem Angriff man am besten durchkommt. Man kann zwar auch Dingse spammen, aber die Dinger sind teuer und klatschen einen nur das Inventar voll. Domi war zwar immer flüssig, aber ich hatte trotzdem nicht den Eindruck, dass man mit Geld so zugespammed wird wie in Color Splash, wo man nach 1-2 Schnuck-Arenen einfach unendlich Geld hat und praktisch gar nicht mehr haushalten muss. Und in Origami King ist das Kampfsystem mehr auf das korrekte Drehen ausgerichtet und man muss eigentlich Gegner one hit erledigen. In Sticker Star kann man sich wenigstens eine Challenge machen und sagen, ich fighte die Bosse jetzt mal "normal" und haue mein ganzes Album leer. Und das finde ich gut.
Was ich nicht so gut finde, sind die Level. Ich denke ja, das liegt an der (fehlenden) Power des 3DS, aber es wirkt einfach so sehr abgespeckt im Vergleich zu den vorherigen aber auch nachfolgenden Paper Marios. Sowohl Color Splash als auch Origami King hatten da größere und ich finde auch originellere und spannendere Level. Sticker Star ist zwar nicht schlecht, aber wirkt im Vergleich da sehr basic.
Was den Charme angeht, ist es so teils-teils für mich. Ich finde die Bosse zwar origineller als in Color Splash, wo man einfach zum hunderten Mal die Koopalinge recycelt hat, aber im Endeffekt wars hier auch nur ein Gumba oder Pokey mit ner Krone. Und es gibt NUR generische Toads als NPCs. Nicht mal generische Koopas oder Shy Guys, es sind ALLES Toads. Color Splash macht das auch nicht besser, aber in Origami King ist man da jedenfalls ein klein wenig auf Erholungskurs, finde ich.
Alles in allem ist Sticker Star für mich trotzdem das schwächste der "modernen" Paper Marios. Es macht im Kampfsystem und bei den Bossen noch nicht so viel falsch wie die nachfolgenden Teile, allerdings ist das Kampfsystem halt auch nur noch ein rudimentärer Aspekt des Games, den man lieber meidet. Und dafür macht der Teil die Dinge, welche Color Splash und Origami King richtig gut machen, nämlich das Erkunden der Level, die Überraschungen und besondere Situationen, noch nicht ähnlich gut. Es ist einfach sowas dazwischen, finde ich. Und das macht es irgendwie zu nichts ganzem und nichts halben.
4:58 kleiner Gruß an Rezo auch noch miteingebaut ....Check
Wünsche dir ein schönes Wochenende
Hach ja, habe das Lets Play komplett mitverfolgt aber leider keine Kommis dagelassen - sorry dafür. Hat aufjedenfall sehr viel Spaß das game nochmal mitzuerleben. Nen richtiges Fazit kommt dann wahrscheinlich beim letzten Part. Lass dir gesagt sein dass du gute Arbeit für dieses reloaded geleistet hast 👍
Fazit kam doch bei Credits?
@@Domtendo Ja, das bezieht sich auch eher auf mich. Möchte bei dem Part mit dem Museum ein Fazit zu dem Spiel sowie zum Let's Play machen.
Ich bin MagicKoopa genug. na klar xDDDD
Wirst du auch einen Part über alle Sticker in der Galerie machen? Nicht, dass es 9 Jahre dauert, wie bei Mario Party 9 😂😂😂
Sehr Geiles LP, habe ich sehr gefeiert.
Getoblaster ost verbesserbar aber das A-spam ist da sehr Extrem
Gut Lp von Paper Mario Stricker Star
Auf Giga-Bowsers Pranken kannst du springen, auf seinen Kopf nicht. Rein taktisch betrachtet hast du wieder denselben Fehler wie beim ersten Mal gemacht. Während des Kampfes habe ich die ganze Zeit gedacht: "Und wenn die Pranken gleich ab sind, hat er wieder nur noch Sprünge." ... Hast quasi Glück gehabt, dass deine flächendeckenden Dings- und Riesenhammer-Attacken genug Schaden gemacht haben, um die letzte Phase, wo er keine Pranken mehr hat, zu skippen.😅
In der ersten Phase soll man Bowser zum Ende des Ganges treiben und ihn dann mit dem Kettenhund runterschubsen. Die Fullheals macht er, weil es nicht gewollt ist, dass man seine KP vorher auf 0 bringt.
Hi Domi es war ein geiles lets Play zwar nicht so das beliebteste Spiel war aber trotzdem sehr unterhaltsam mach weiter so👍😁
P.s. kannst ja Mal als nächstes bis Kirby raus kommt Paper Mario 3 spielen würde mich freuen.
Aber du kannst dir auch Mal eine Pause nach einen lets Play gönnen
Es kommt zwar noch ein Part aber ich bin wieimmer gespannt was als nächstes kommt
Domtendo das scheiß Blatt hilft dir ein exzelent zu bekommen bei allen stickern aber das ist jetzt egal
Tolles Video und Spiel.😊
Ich habe es selbst nicht gespielt aber dein Lp finde ich Spannend
Mein Lieblings Charakter ist Wiggler.🐛🦋
Das es etwas kindlicher war hat mich nicht gestört.😉
Wenn man das Kampfsystem von Super Paper Mario und die Overworls von Sticker-Star zusammen führen würde wäre es wie ein Super Mario Bros. Game😄
Von den neuen Paper Mario Teilen habe ich selbst Sticker Star und Origami King gespielt. Mir persönlich hat Origami King auch deutlich mehr gefallen, da ich auch das Kampfsystem gar nicht mal so nervig fand wie viele andere. Bei Sticker Star gefällt mir das gesamte Prinzip um die Sticker und vor allem die Dingse nicht wirklich. Sticker Star ist an sich trotzdem ein gutes Spiel, mit dem man seinen Spaß haben kann. Fand das Reloaded-LP von dir definitiv gelungen.
Domi du konntest in der letzten Runde auf ihn springen
Wer erinnert sich noch an den finalen Kampf im Original LP, wo bei Domtendo seinen ultimativen Kill Move versaut wurde, weil man nicht auf Bowsers Kopf springen kann und ihm die Sticker ausgegangen sind? xD
25:50 Tatsächlich kann man mit etwas hacking sie wirklich in einem Sticker-Laden verkaufen. Der Toad bietet dir für diese Krone 15 Münzen an. Selbst bei einer wäre es das wert.
Ich hab relativ früh gecheckt, dass du beim Wummp nur einen Endlos-Sprung brauchst damit er tot ist. Weiß gar nicht mehr woher ich das weiß 😂
beim getto blaster ist das timeming wenn die sterne den ende des bildschirm erreichen
Das ist unser Domi.😁😁😁👍
15:59 Also zusätzliche Sauerstoffzufuhr (Blasebalg und auch Ventilator) würde ein Feuer generell nur mehr anfachen und nicht erlischen lassen... das funktioniert vielleicht maximal bei einem Streichholz oder Teelicht, wenn die Oberfläche auf der es brennt sehr gering ist.
Der Livestream von Grade eben ist zwar wegen lags abgebrochen wurden. Diese Premiere ist aber echt ein würdiger Ersatz für den Wochenstart mit Domis Content;)
Hey Domi, cooler final boss! Ich habe das Spiel selbst gespielt, konnte Bowser aber nicht besiegen. Danke für die Tipps ich habe ihn jetzt besiegt 😄. Zeigst du im nächsten Part das vollständige Museum? Wenn ja, freue ich mich schon darauf.
Du warst damals so gefrustet das versucht hast zu fliehen😅😂
Wie gesagt finde Origami King am Meisten gut gelungen von den neuen Teilen
Have you ever heard of Paper Mario 2 Legend of the Thousand Year Door?
@@GamesbiteRtDL Sorry hab vergessen das „neuen“ hinzuzufügen
Ich finde Origami King auch ganz geil.
Ich bin ehrlich, es war zwar immerhin noch einigermaßen „Mitreißend,“ dass Kersti sich Geopfert hat, jedoch musste ich überhaupt nicht trauern!
Ich hab einfach null Sympathie zu ihr aufgebaut, sie hat kaum eine gescheite Story und ist bloß eine nervige und undankbare Göre.
Sie selbst sagte es ja auch, dass das Abenteuer mit ihr eher erzwungen war, was definitiv stimmt, also die Zusammenarbeit mit ihr.
Kersti hätte man komplett streichen können!
Es ist zwar hart aber die Wahrheit!📃
Farbians „Tod“ z.B. haben sie viel besser und emotionaler hingekriegt find ich
Wurde auch mal Zeit das der Part mal kommt
Wenn es um Käsekuchen geht bin ich dabei 👌
XD der will nur kuchen mehr nicht :) also er will ihn doch nicht töten oder?
Yo Domi. Hätte ne Idee für ein nächstes Reletsplay, vom Mario und Luigi 3. wäre mega cool wenn man es nochmal in besserer Grafik, bei dir sehen könnte😇😅
Wer kann sich noch an das Finale vom Original LP erinnern, als er keine Sticker mehr hatte?
Das war richtig lustig xD
Ich, das war so epic dachte er müsste von vorne beginnen 😂
Ich erinnere mich noch an das Battle vom ersten Let's Play. Du hast diesmal wenigstens noch items gehabt lol
Ich liebe Käsekuchen 😋😋😋
41:33 Ultralativ
Kersti: Nein der Royalsticker ist mit bowser gefallen!
Domtendo: ja ist halt so, ne
Ich: wie bitte? Ist halt so? Ja und der stickerkomet bleibt dann unvollständig XD
1 LP: Is doch egal! Peach Baby! Ich komme!😂😂😂
@@xavik9564 um genau zu sein: "scheiß doch drauf der typ ist tot alta, peachy weachy baby, wir habens geschaft, völlig unerwartet, ohne sticker, ja haha krasse scheiße, was zur hölle?" Fortsetzung folgt... aber ja das vom ersten lp ist legende
Rezo denkt sich nur : ja lol ey
Ok Gut gemacht du hast wirklich nicht das gleiche gemacht wie im Originalen LP das mit dem 0 Sticker und mit der Hilfe des games
Ich hab den Boss glaub nie geschafft, damals vor 9 Jahren oder so.
27:06 Das ist gescripted.
War eigentlich ein sehr cooler Endboss, aber er kommt nicht an den PM2 Boss ran.
Wie in original hast du es geschafft kersti richtig zu teimen
Weiß jemand wann er Lego City Undercover auf Twitch streamen tut? Steht jetzt schon relativ lange als ein ‘aktuelles’ Projekt in der UA-cam Kanalinfo aber es kommt nichts? 🤔
Erstmal wirds bei Zeit mit God of War weiter gehen, danach vermutlich Spider-Man. Also kann noch eine Weile dauern, aber einfach nochmal checken wenn God of War durch ist.
@@F1nree Ich wünschte Domi würde einfach ein reloaded let‘s play auf youtube machen. Hat das Spiel nach fast 10 Jahren doch wirklich verdient. 🥺
@@_frankiefreak_ ja das Spiel und das lets play war so super hätte auch gern ein neuen lets play und ein neuen teil des Spiels
Vor allem für Mario & Luigi Dreamteam Bros 🥲🥲
38:23 Ist das nicht bei jedem Paper Mario so, dass die Bossgegner nur mit einer bestimmten Taktik, einer bestimmten Waffe oder einem bestimmten Orden besiegbar sind ansonsten steht man chancenlos da? Ich meine ich hatte in Paper Mario 2 selbst bei Lohgard bereits gewaltige Probleme gehabt bevor ich den Orden finden konnte mit dem man ihn bekämpfen soll. Ich finde in der gesamten Paper Mario Reihe sind die Bosse gescribted. Also mit gescribted meine ich, dass es nur durch eine bestimmte Sache möglich ist einen Bosskampf zu gewinnen ansonsten bist du verloren.
The Cake is a lie
fun fact kersti ist 15 münzen wert
Passend dazu kann doch nach dem letzten Part Color Splash auch noch kommen, oder?
Nein