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勉強になりました。ありがとうございました。
お役に立てて何よりです!
質問です。直接平面に位置合わせをせず、投影面に位置合わせをするのなにか理由があるのでしょうか。また、ならんだ円柱を投影した場合都合が悪くうまくいかないのではどうすればいいでしょうか。
いつもお世話になっております。同じスケッチに書かれた2つの図形距離を変えるとどちらか片方の位置が変更されますが、その際に位置が変更される図形はどうやってきまるのでしょう?(もう一つの図形を動かしたい場合はどうすればいいのでしょうか?)お教え願えると嬉しいです。
いつもご視聴ありがとうございます。位置の変更をするときに、意図した方の立体を動かすためには、片方の立体の位置を決めておく必要があります。立体の位置を決めると言うのは、拘束を使ってその位置を確定しておくことを意味します。簡単に言うと、原点からの距離、角度などを指定することで位置を完全に決めてしまう状況です。片方の立体の位置が固定されていれば、立体間の距離を変えたときに必然的に固定されていない方の立体が動く、と言う仕組みです。拘束については、7回目の動画から紹介しており、拘束の種類も様々ありますが、状況に応じて適切な拘束をつけていくことが必要になります。🔻【第7回】拘束①【固定・一致】ua-cam.com/video/XM_3yFx8Lc0/v-deo.html拘束は慣れるまではなかなかしっくりこない分野で、Fusion360でも拘束が難しい、わかりづらいというコメントをよく聞きます。はじめてのFusion360以外に、こちらでも拘束について触れていますので、よろしければ参考になさってください。【苦手克服①】Fusion360の「拘束」を攻略する(長方形)ua-cam.com/video/suvQ0_fD7jk/v-deo.html※全5回の拘束に特化した内容です。
@@Fusion-xk1bs やはり、拘束ですか。拘束ってわかりにくいから、とりあえず問題があったときにすべての拘束を外す、みたいなことをしていたのですが…。お恥ずかしい。もう一度ビデオを見直してみます。ありがとうございました。
すごく分かります。私も拘束の理解は後回しにしていました。今後の動画でも、繰り返し折に触れてご説明していこうと思います。
見落としているかも知れませんが、カタツムリや巻貝の様な形のいい方法はありませんか?
これまでの動画では紹介していないですね。作り方、ちょっと頭の中でイメージしてますが、すぐに浮かびません💦いいアイデアが浮かんだら動画にすることも含めて考えてみます!
こんにちは。やのすけさんの講座でFusion360については十分に理解でき、3Dプリンターも買って日々製作に励んでいますw「プロジェクト」についはあまり深く説明されていなかったと記憶していますので、その辺りも取り上げて説明してもらえると初心者+αの方は嬉しいかと( ̄▽ ̄;)私自身、プロジェクトについては外人さんの動画を見て勉強しました(やのすけさんの講座で勉強していたので、英語は分からなくても個々のやっている事は理解できたから問題なかったですw)以上、今後の活動の参考にでもなれば♪
コメントありがとうございます!とても参考になるご意見ありがとうございます。たしかに、プロジェクトの機能はわかりづらいですよね。このチャンネルでもあまり詳しく解説していないので、はじめてのFusion360のシリーズで紹介することも含めて考えてみます。これからもよろしくお願い致します!
勉強になりました。ありがとうございました。
お役に立てて何よりです!
質問です。直接平面に位置合わせをせず、投影面に位置合わせをするのなにか理由があるのでしょうか。
また、ならんだ円柱を投影した場合都合が悪くうまくいかないのではどうすればいいでしょうか。
いつもお世話になっております。
同じスケッチに書かれた2つの図形距離を変えるとどちらか片方の位置が変更されますが、その際に位置が変更される図形はどうやってきまるのでしょう?(もう一つの図形を動かしたい場合はどうすればいいのでしょうか?)
お教え願えると嬉しいです。
いつもご視聴ありがとうございます。
位置の変更をするときに、意図した方の立体を動かすためには、片方の立体の位置を決めておく必要があります。
立体の位置を決めると言うのは、拘束を使ってその位置を確定しておくことを意味します。
簡単に言うと、原点からの距離、角度などを指定することで位置を完全に決めてしまう状況です。片方の立体の位置が固定されていれば、立体間の距離を変えたときに必然的に固定されていない方の立体が動く、と言う仕組みです。
拘束については、7回目の動画から紹介しており、拘束の種類も様々ありますが、状況に応じて適切な拘束をつけていくことが必要になります。
🔻【第7回】拘束①【固定・一致】
ua-cam.com/video/XM_3yFx8Lc0/v-deo.html
拘束は慣れるまではなかなかしっくりこない分野で、Fusion360でも拘束が難しい、わかりづらいというコメントをよく聞きます。
はじめてのFusion360以外に、こちらでも拘束について触れていますので、よろしければ参考になさってください。
【苦手克服①】Fusion360の「拘束」を攻略する(長方形)
ua-cam.com/video/suvQ0_fD7jk/v-deo.html
※全5回の拘束に特化した内容です。
@@Fusion-xk1bs やはり、拘束ですか。拘束ってわかりにくいから、とりあえず問題があったときにすべての拘束を外す、みたいなことをしていたのですが…。お恥ずかしい。
もう一度ビデオを見直してみます。ありがとうございました。
すごく分かります。私も拘束の理解は後回しにしていました。
今後の動画でも、繰り返し折に触れてご説明していこうと思います。
見落としているかも知れませんが、カタツムリや巻貝の様な形のいい方法はありませんか?
これまでの動画では紹介していないですね。
作り方、ちょっと頭の中でイメージしてますが、すぐに浮かびません💦
いいアイデアが浮かんだら動画にすることも含めて考えてみます!
こんにちは。
やのすけさんの講座でFusion360については十分に理解でき、3Dプリンターも買って日々製作に励んでいますw
「プロジェクト」についはあまり深く説明されていなかったと記憶していますので、その辺りも取り上げて説明してもらえると初心者+αの方は嬉しいかと( ̄▽ ̄;)
私自身、プロジェクトについては外人さんの動画を見て勉強しました(やのすけさんの講座で勉強していたので、英語は分からなくても個々のやっている事は理解できたから問題なかったですw)
以上、今後の活動の参考にでもなれば♪
コメントありがとうございます!
とても参考になるご意見ありがとうございます。
たしかに、プロジェクトの機能はわかりづらいですよね。
このチャンネルでもあまり詳しく解説していないので、
はじめてのFusion360のシリーズで紹介することも含めて考えてみます。
これからもよろしくお願い致します!